1. あらすじ 2. 素材の準備 3. Meshroomでフォトグラメトリ 4. Houdiniでカメラ情報の復元 あらすじカメラトラッキング(マッチムーブ)とは、主に映像合成で使用される技術のことで、映像からカメラの動きを検出して、3Dオブジェクトや画像などの、映像にぴったりと合わせる目的で使用されます。 古くからは、映像用途として各ソフトやプラグインなどでカメラトラッキングの機能がついているものが多く、VFXなどの実写合成などの技術の基本的な部分を担っている技術ですが、最近では、ARの技術の進歩によってリアルタイムにカメラの位置をトラッキングできるようになっています。 そして、今回使う技術はフォトグラメトリです。複数枚の写真から3Dモデルを復元する技術のことで、現実にある物体を3Dデータに変換する際によく使用される技術です。 今回の記事は、フォトグラメトリをしているときに、カメラ位置の