About 高品質で、かつ軽量なリアルタイムレンダリング用背景アセット制作のチュートリアルです。フォトスキャンを使用して写真からアセットを作成し、ZBrushでメッシュを最適化、SubstancePainterでテクスチャを作成、またフォトスキャンが使用できないアセットのゲーム用アセットの作成方法と、それらをUnrealEngineへインポートし、マテリアル作成からライティング、ポストプロセスまでを解説します。 【対象者】 Maya,ZBrush,SubstancePainter、UnrealEngine等を使ってアセットを制作した経験がある方 ※各ソフトの基本機能の説明はありませんのでご注意ください 【使用ソフトウェア】 Maya(2018) ZBrush(2018) SubstancePainter(2018.3) xNormal(3.19) UE4(4.21) Photoscan(1
Here's part 1 of a 4 part guide to PhotoScan! In this video, we focus on some basic principles that will improve your scans, and help you avoid problems many beginners run into. Three more in-depth tutorials are coming next month! Be sure to check out Ten24's website: http://www.ten24.info/ as well as their scan store! It's awesome!: http://www.3dscanstore.com/ Music: "Take You Home" by Silent P
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