沖 良矢|世路庵 @448jp 明日はソーシャルゲームの現場を取り上げるF-siteセミナーです。申し込みは締め切りましたが、残席には余裕がありますので、申し込みをされていない方でも当日その旨を申告いただければご参加いただけます。 http://t.co/mNWwkqLz35 #fsite 2013-03-01 12:07:11
ご存じの方はご存じで、ご存じで無い方はご存じで無い、Flashについての重要なニュースが先週にありました。 Android版Flash Playerは明日以降、新規導入が不可能に 2012年08月14日 まあ、ネット系に少しでも携わる仕事をしている方には常識のようなニュースではありますが、ネットサーフしてみますとまだまだFlashを多用しているのがたくさんあります。以前もこのエントリー(こんなサイトは作ってはいけない・・・Flash「馬鹿使い」編)でちょっと説明しましたが、いよいよこれが現実となりました。 FlashはそもそもHTML5が本格導入されればいらない技術で、それが分かってるのでスティーブ・ジョブズはiOSで対応しなかったわけです。顧客にもウケない、ウケルのは素人の担当者だけと言われる(勝手に言ってる)Flashサイトは、再度書くと以下の大きな欠点が二つあります。 1 SEO的に
Android 版の Flash Player について、新しい発表がありました。Google Play に新しい制限が設定され、Flash Player が未インストールのデバイスからは、Flash Player にアクセスできなくなる、ということです。 この制限が有効になるのは 8 月 15 日以降です。 それ以降も、Flash Player がインストール済みのデバイスに対するアップデートの提供は継続されます。つまり、実質的な影響を受けるのは、8 月 15 日の時点で、Flash Player がインストールされていない Android デバイスということになります。 Flash Player を継続して利用するには、動作確認済のデバイス の使用が推奨されています。動作確認済のデバイスには、これまで日本で販売されているほとんどの携帯は含まれているようです。 (Flash Playre
Adobeがモバイル向けFlashの開発を辞めると発表し、世界中が騒然としたわけですが、その理由と誤解について、アドビ システムズの主席プロダクトマネージャーであるマイク・チェンバース氏がコメントしております。 ※この記事は、2011年11月11日にアドビ システムズ社のブログにポストされた記事を翻訳したものです。リリースより転載します。 モバイルブラウザー向けFlash Player、Flash Platform、Flashの今後について 【2011年11月17日】 私がFlashとFlashコミュニティに携わって、およそ12~3年(そのうち10年以上はマクロメディアとアドビ システムズ社)になります。この間にはさまざまな変動がありましたが、この2日間は私のキャリアの中で最も困難なものでした。この数日間のニュースにおけるいくつかの項目を明らかにし、また状況がどのように進行しているかについ
2008年3月27日、携帯のワイド画面対応を中心にバージョンアップ! いっそう快適にご利用いただけるようになりました。
2010年秋、国内各社のキャリアが続々とAndroid対応端末を発表しています。これらの端末が普及することにより、日本国内においてもAndroid環境が普及していくことが予想されます。開発者の皆さんの中には、新しいAndroidという環境でのコンテンツ作りへの対応をお考えになっている方も多いことでしょう。今回は、Android環境でのコンテンツ作りの対応の一つの方法として、「Flash」という選択肢についてピックアップしてみましょう。 Adobe Systemsは、2010年10月末に米ロサンゼルスで、現時点での最新技術や今後の予定を発表する一大イベント「Adobe MAX 2010」を開催しました。このイベントにおいてAdobeは、様々な分野でのFlashテクノロジのAndroid対応を発表しました。ブラウザ上で表示されるコンテンツはもちろん、単体のアプリケーションとしてFlashで作成
10月14日付でTechniques for WCAG 2.0とUnderstanding WCAG 2.0 のアップデートが行われました。 今回の更新では、アクセシブルなFlashコンテンツを作成するためのFlash Techniques for WCAG 2.0が初めて追加されています。 例えば「FLASH1: Setting the name property for a non-text object」では、Flashコンテンツのオブジェクトに名前を設定し、支援技術がオブジェクトの内容をユーザーに通知できるようにするためのテクニックが公開されています。 また、今回の更新に合わせ、Flashの開発元であるAdobe社のAdobe Accessibilityでは、「Meeting WCAG 2.0 with Flash」というエントリーが公開されています。このエントリーでは、WCAG
今週の Android 2.2 のオープンソース公開に合わせ、Andoroid 用の Flash Player 10.1 が正式に公開されました。これにより、いよいよスマートフォンのブラウザ内でも、デスクトップと同様の Web 体験が実現されるようになります。 Flash Player 10.1 では、デバイスをターゲットにしたパフォーマンスの最適化や、ジェスチャーによる入力、加速度計や GPS のサポートなど、Flash Player 10 からたくさんの変更が行われました。その他にも、バッテリーの消費を少なくするための機能やメモリ管理機能の改善なども行われています。 Android 2.2 の搭載されたデバイスをお持ちの方は Android Market から入手可能です。http://www.adobe.com/go/getflash_jp/ にアクセスしてみてください。 Andro
Flash Techniques for WCAG 2.0This Web page lists Flash Techniques from Techniques for WCAG 2.0: Techniques and Failures for Web Content Accessibility Guidelines 2.0. For information about the techniques, see Introduction to Techniques for WCAG 2.0. For a list of techniques for other technologies, see the Table of Contents. Flash Technology NotesAdobe Flash Player is a cross-platform browser plug-i
「iPad(アイパッド)壊れちゃったのかなあ」ー。わが家にiPadが来て以来、iPadをほとんど独り占めしていた小学六年生の息子が泣きそうな顔をしてiPadを持ってきた。パソコンで見ることのできるゲームのウェブページがiPadでは見れないというのだ。「ああ、フラッシュだからね。iPadはフラッシュに対応していないからさ」と言うと、「何それ」「どうして対応していないの」と矢継ぎ早に質問が。一通り背景を説明したのだが、どうも納得できない様子。考えてみれば確かに変かもしれない。パソコンで見れるのに、iPadで見られないページが相当数存在する。それでもアップルはiPadをフラッシュに対応させるつもりはない。 この状況にどうも納得できないiPadユーザーのため、またはパソコンに詳しくないiPadユーザーが周りにいて理由を説明しないといけない人のために、どうしてiPadで見れないページが存在するのか、
はじめに Flash は、アクセシビリティに対応しているといわれる。しかし、そのどこが具体的にアクセシビリティなのかがわからない。そもそもアクセシビリティが何の役に立つのか、理解するのも難しい。 アクセシビリティの目的は、どんな状況、環境の人にでも情報にアクセスできる手段を提供することにある。この場合、状況や環境は、その人のもつ障害として定義されることが多い。たとえば、目が見えない、耳が聞こえない、手が不自由、などである。これらの不自由な状況が、怪我をしただけの一時的な場合や、そうでない場合の両方が考えられるし、視力や聴力などは、年齢を重ねれば悪くなるのが自然だ。そこで、これらの問題に対して、Flash が技術的に対応できるものは対処しようというのが、その考え方だ。 Flash のアクセシビリティでは、次の 2 つの技術的アプローチがある。 キーボードだけの操作 音声読み上げ (スクリ
2024.07 << 12345678910111213141516171819202122232425262728293031 >> 2024.09 flashでfelicaがアクセスできるSDKがsonyからでたの、早速、フリーの開発環境flashdevelopとflash sdkをインストールして見た 今まではfelicaSDKがないとオフィシャルに開発ができないのが、無料でfelicaアプリが開発できるのは朗報だ。 idmを表示するスクリプトを書いてみた。 初めてなので最初は戸惑ったが何とかできた。 SDKforFeliCa&Adobe_AIR_Flash開発手引書.pdfを参考にして行った。 下記にソースを載せます 実行するとIDMを表示するだけですが! package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Even
初心者部屋 Papervision3D初心者のための部屋です。 質問の内容が判別できるときは、他の適切な部屋に投稿ください。 質問はできるだけ具体的に。自分の制作環境も記載しましょう。
ソニー株式会社 FeliCa公式ウェブサイトです。NFC/FeliCaに対応した製品、技術情報や導入事例などを掲載しています。
This document discusses FeliCaTter, an SDK for FeliCa that allows communication between FeliCa cards and Adobe AIR or Flash applications. It can perform operations like polling, reading/writing, and authentication. The SDK uses FeliCaProxy to interface between the FeliCa DLL and ActionScript code. Developers can access features like user ID, payment method from FeliCa cards to integrate with servi
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