「FINAL FANTASY XIV」開発/運営チームを全面的に刷新し新たな船出へ。PS3版は発売時期が未定に&無料期間も延長が決定 編集部:Chun スクウェア・エニックスは,サービス中のMMORPG「FINAL FANTASY XIV」(PC)の開発/運営チームの刷新と,PS3版の発売延期,そして無料期間の延長を発表した。 4Gamerの読者ならご存じのとおり,本作では正式サービス開始後も無料期間を延長しながら,ゲームコンテンツおよびシステムの安定に向けて,さまざまなアップデートの実施やスケジュールの発表などが行われてきた。12月中旬にも,さらなるアップデートが予定されているが,このタイミングでプロデューサーの田中弘道氏の退任,および開発/運営スタッフの大幅な刷新が発表された。 「ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様へ重要なお知らせ」 本作の公式サイトである「FINAL FAN
404 NOT FOUND 指定されたページかファイルが見つかりません。 指定されたページかファイルは削除されたか、アドレスが変更された可能性があります。 MANTANWEBトップページへ戻る
FF14の疲労度システムがヤバすぎるwwwwwwwwwww ファイナルファンタジー14の疲労度システムがひどいらしい 【gamescomで『ファイナルファンタジーXIV』のキーマンに直撃インタビュー!】 ●疲労度や潜在値を導入したワケ ──疲労度や潜在値という概念を導入した意図を教えてください。 河本 プレイできる時間の短いユーザーに大きなボーナスを与えてあげたい、という考えから作ったものだと思っていただけるとありがたいです。相対的に見ると、長時間プレイする人が不利になるように見えるかもしれませんが、短い時間でも遊べるように、というのがいちばんのコンセプトです。 ──長時間プレイヤーの中には、困り顔の方もいるようですけれども。 河本 長時間遊ばれる方には、ぜひいろいろなクラスで遊んでみてほしいですね。クラスを変えた場合は、疲労度などは影響しませんので、バトル関連のクラスだけでなく
「ファイナルファンタジー XIV」,PC版の発売日が9月30日に決定! 同日よりサービスをスタート。βテストは7月上旬より開始。PS3版は2011年3月上旬発売予定 編集部:Chun スクウェア・エニックスは本日(7月1日),世界中のMMORPGファン,そしてファイナルファンタジーファンが待ち望んでいる,新作MMORPG「FINAL FANTASY XIV」のPC版を,9月30日(木)に全世界で同時発売すると発表した。 また,正式サービスも,同日よりスタートするとのこと。 気になるプレイ料金は1344円(税込)/30日だが,初回キャラクター購入から30日は無料で遊ぶことができる。 なお,詳細は後述するが,7月上旬にはβテストの開始も決定。現在,公式サイトで参加者募集が行われている。βテストの内容に関しては,つい先ほど掲載した先行プレイレポートも参照してほしい。 「FINAL FANTASY
『FF11』サービス終了発言 本日は「スクウェア エニックス RECRUITING SEMINAR2011」にいってまいりました。 その中で専務執行役員兼最高人事責任者である宮脇彰秀氏が スクウェア エニックスの沿革について年ごとの代表的なゲームタイトルを挙げて説明を行ったのですが その時の宮脇氏のある発言が非常に気になるものでした。 「ご存じの方もおられると思いますが2002年、この年にオンラインゲームであるFF11のサービスが開始されました。 〜(中略)〜。まあ、これは今年終了して舞台をFF14に移す訳ですが・・・。」 とまあこんな感じのことを仰っておりました。http://blog.livedoor.jp/mkeke555/archives/51472888.html 何故かソースは無くなってしまいました、GK乙 昨日、当ブログ宛に来たネタ投稿 今日スクエニ採用説明会行ったらFF11
「FINAL FANTASY XIV」,新たに2クラスの概要が公開に&「FF XIII」初回生産分にはFF XIVのゲーム内シークレットアイテムコードが同梱! 編集部:大路政志 スクウェア・エニックスが2010年内のサービス開始を目標に開発を進めている期待のMMORPG,「FINAL FANTASY XIV(ファイナルファンタジーXIV)」(PC / PlayStation 3)。4Gamerではこれまで,取材記事やインタビュー記事などを通じてさまざまな情報を掲載してきたが,今回は新たに,Gladiator/Pugilistという二つのファイター系クラスと,FF XIVのゲーム内シークレットアイテムに関する情報が公開された。 ファイナルファンタジーシリーズのファン,およびMMORPG好きは,あわてて新情報をチェックしてほしい。これまでの情報を追い切れていないという人は,以下の関連記事を参照
今年6月にPS3とWindows向けにサービス開始されることが電撃発表されたスクウェア・エニックスの最新MMORPG「ファイナルファンタジーXIV(FF14)」ですが、同作に関する謎の「キャンペーンコード」が12月17日に発売される「ファイナルファンタジーXIII(FF13)」に封入されることが明らかになりました。 はたしていったい「キャンペーンコード」とは何なのでしょうか。 ※11月13日19:20に追記しました 詳細は以下から。 本日発売の週刊少年ジャンプ50号です。 巻頭に「FINAL FANTASY XIII」の最新情報が掲載されています。 初回特典として「ファイナルファンタジーXIV(FF14)」のキャンペーンコードが封入されるそうです。 キャンペーンコードとはいったいどのようなものであるのかは分かりませんが、FF14が来年のサービス開始を予定していることや、6月にFF14のゲー
「FINAL FANTASY XIV」の最新情報が公開。「ファイター」と「クラフター」に属する計7種類のクラスが明らかに ライター:川崎政一郎 スクウェア・エニックスは本日(10月8日),同社がサービス予定のPC / PlayStation 3用新作MMORPG「FINAL FANTASY XIV」(ファイナルファンタジーXIV。以下,FFXIV)の新情報を公開した。ゲームシステムに関する情報公開は,前回から約2か月ぶりとなる。 前回はFFXIVの世界観,種族,そしてゲームシステムの核となる“アーマリーシステム”“ギルドリーヴ”などが明らかにされているが,今回もかなりの情報量がある。本稿を読み進める前に,過去記事にざっと目をとおしておくのがよいだろう。 また10月8日,FINAL FANTASY XIVの公式サイトが更新され,「エオルゼア」「ピックアップ」ページがそれぞれアップデートされて
東京ゲームショウ2009レポート 社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)主催による 国内最大規模のゲームイベント「東京ゲームショウ2009」が4日間の会期を終え27日で閉幕した。 4日間での入場者数は185,030人で昨年に比べ約10,000人の減少となる。 細かく見るとビジネスデーとなる24日が27,435人、25日が24,605人、 一般公開日となる26日が61,138人、27日が71,852人となった。 同数字を見ると、 昨年に比べ減っているのは3日目だけ。 個人的な体感なので当てにはならないが、ビジネスデーは昨年に比べても寂しい感じだったが、 一般公開日はかなり混雑していた印象だったので意外に感じた。 / ̄ ̄\ / ─ ─ \ | (●)(●) | | (__人__) | ____ | ` ⌒´ | / \ .
6月にアメリカで開催されたElectronic Entertainment Expo 2009で電撃発表がなされた、スクウェア・エニックスのPS3/PC用MMORPG『ファイナルファンタジーXIV(以下、FF XIV)』。去る8月19~23日に開催されたドイツのゲームイベント・Gamescomでは、早くもプレイ可能な実機が出展された。 今回、会場でゲームをプレイした電撃の旅団員(兼・電撃の新型ゲーム雑誌『電撃ゲームス』編集長)Oshoが、プロデューサーの田中弘道氏とグローバルオンラインプロデューサーのSage Sundi氏にインタビューを敢行! 細かい点についてお話をうかがった。なお、その他のレポートはこちらのブログでも随時更新予定なのでチェック!(インタビュー中の名前は敬称略) ■『FF XIV』の戦闘と、その核となる“アーマリーシステム” ――まさか実機でのプレイができるとは思っていま
エオルゼアにある冒険者ギルドでは、訪れた冒険者に対して、仕事の委任パス“ギルドリーヴ”を発行している。この仕事の依頼を達成すれば、報酬などをもらえる仕組みだ。これは、オフラインのRPGでもよく見られる、“クエスト”と呼ばれるシステムと同様のもの。大きな違いは、プレイヤーどうしで協力したり手伝ったりすることができるところだ。ひとりでも大人数でも楽しめる、MMORPGの醍醐味がそこに詰まっている。 田中 リーヴのタイトルどおりプークを倒せばいいんですが、最初はプークはいません。ドードーを倒していくとプークが現れる仕掛けですね。 ――謎解きの要素があるものも用意されていると。しかし、とても広大なフィールドですが、討伐対象のモンスターは自分で捜すのでしょうか? 田中 ギルドリーヴ中はマップ内に敵の位置などが表示されるので、それをもとに捜していくことになります。ですが、今回はα版なので表示されていま
[Gamescom]なんとSQUARE ENIXブースで「FINAL FANTASY XIV」が早くもプレイアブル出展されていた! 編集部:noguchi 現在ドイツのケルンで開催中のGamescomで,スクウェア・エニックスの超期待作「FINAL FANTASY XIV」(PC/PS3)が,早くもプレイアブルで出展されていた。今年の6月にE3 09で発表されたばかりのFFXIVが,わずか3か月弱で,すでに誰でも(整理券を持っていないとダメだが)遊べる状態で置いてあるのだ! のちほど実際に遊んでみたいと思うが,まずはFFXIVが待ち遠しくて仕方がないという4Gamer読者の皆さんに「FFXIVはすでに遊べる状態まで開発が進んでいる」ということをお伝えしておきたい。もしかしたら今年の東京ゲームショウで日本でも……? なんて期待も高まろうというもの。 それでは続報をお楽しみに。 関連記事一覧へ
「FINAL FANTASY XIV 」の最新情報が公開! “エオルゼア”の特徴的な世界観,キャラ育成の根幹となる“アーマリーシステム”などが明らかに ライター:川崎政一郎 スクウェア・エニックスは本日(8月7日),MMORPG「FINAL FANTASY XIV」(ファイナルファンタジーXIV。以下,FFXIV)の最新情報を公開した。 FFXIVは,今年6月に行なわれたE3 09にて電撃的に発表された,完全新作のMMORPGである。2010年サービス開始予定とされており,対応機種に関しては今のところ,PCとPLAYSTATION 3での展開が発表されている。 FFシリーズのナンバリングタイトルとしては,2002年に正式サービスが開始された「ファイナルファンタジーXI」(以下,FFXI)以来のオンライン専用タイトルとなる。次世代MMORPGの大本命ともいうべき存在で,E3期間中に掲載した関
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