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uemuraと3Dに関するux-divのブックマーク (7)

  • Try the ActionScript 3D野中文雄のFlash CS4で学ぶ3次元表現

    Flash CS4から搭載された3次元表現の機能を、ActionScriptから制御する方法を習得するための入門講座です。 講師はロクナナワークショップの人気講座「 野中文雄の応用力に差をつけるActionScript数学講座 」を担当され、Adobe Flashデベロッパーセンター への寄稿、Flash解説書籍の執筆など、幅広く活躍されている 野中文雄(のなかふみお)氏です。 開催概要 日時:6月19日(金)13:00 – 16:15(開場12:30) 会場:東京・代々木「 TKP代々木ビジネスセンター 2号館 B1 」 講師:野中文雄(ロクナナワークショップ講師) 料金:4,800円(税込み)※学生料金(数量限定):2,400円(税込み) ブログなどでご紹介いただく際のバナーをご用意いたしました。 イベントレポート [野中文雄氏] イベントでは、ロクナナワークショップの人気講座「 野

    Try the ActionScript 3D野中文雄のFlash CS4で学ぶ3次元表現
    ux-div
    ux-div 2009/08/21
    野中文雄3D
  • Amazon.co.jp: LightWave ★ Beginners: ウサギ王: 本

    Amazon.co.jp: LightWave ★ Beginners: ウサギ王: 本
  • play > smart

    あなただけのsmartが作れる!走る!そんなsmartサイトがオープン!素敵なsmartを作ってみんなに自慢しよう!

  • ADOBE CREATIVE SUITE 3 Web Edition TOUR レポート

    ホーム イベント・セミナー レポート一覧 ADOBE CREATIVE SUITE 3 Web Edition TOUR レポート Pages 6 of 6 Previous Page Next Page Flash によるビジュアルアプローチの魅力 昨年の Flash 10周年を記念して開催されたモーションアワードグランプリ受賞者 roxik 城戸雅行氏によるセッション。PICTIPSでもはや時の人となった城戸氏の生の声が聞ける貴重なセッションとなりました。 「Flashのこれまでと、 AS3.0を使用するとどんなことができるのか。」といった趣旨説明から会は始まったのですが、前面のスクリーンが城戸氏のプレゼンテーションムービーに切り替わると会場はどよめきました。もの凄い数の小さな3Dのキャラクターがワラワラと登場し、それらがマスゲームのように文字を形作ります。そして、キーワードの文字を

  • AS3.0 で 3D プログラミングを1から勉強する (1) - てっく煮ブログ

    as3D の原理をあまり知らなかったので、ActionScript 3.0 で1から勉強してみた。1からなのでフレームワークは使わず、自力で実装していく。Web 上には色んな資料があってありがたいだけど、玉石混交な上に、有用なものでも一道で幅の狭いものが多い。前提知識のない自分にとっては、資料間の関連性を理解するのが大変だった。なので、なるべく簡単なところからスタートしつつ、広く浅く体験していくことを目標としてみる。まずは、四面体をワイヤーフレームで表示するところからスタートしよう。四面体を定義するまずは、3次元上の点を表現する Point3D クラスを作る。 class Point3D { public var x:Number; public var y:Number; public var z:Number; public function Point3D(_x:Number =

  • rch850/Metasequoia - Spark project

    Metasequoia クラス Papervision3D は標準で .dae の読み込みをサポートしているのですが、なんか玄人っぽいというか、日人ならやっぱりメタセコだよねということで作ってみました。 Papervision3D でメタセコイアのファイル(.mqo)を読み込むためのファイルです。 自作のモデルを手軽に Web で表示したい人向け。 テクスチャは JPEG や PNG が無難です。 1000 ポリゴン程度が無難です。10万超えると読めなくはないですが、重いです。 読み込めないファイルがあったら随時対応していきます。 サンプルはこちら 関連チケット(不具合、機能追加要望) コード 以下より入手できます。 http://snippets.libspark.org/svn/as3/Metasequoia/src/org/libspark/pv3d/Metasequoia.as

    ux-div
    ux-div 2009/06/12
    メタセコイアクラス
  • Adobe Edge: 2009年2月 FLARToolKit:FlashとWebカメラで拡張現実

    最近、Flashクリエイターのブログで「FLARToolKit」という言葉をよく見かけるようになりました。FLARToolKitとは、「拡張現実」というものをFlashで実現するためのフレームワークのようです。一体どのようなことができるのか、FLARToolKitの作者である「さくーしゃ」さんに話を伺いました。 Edge:FLARToolKitとはどういったものなのでしょうか、何ができるのでしょうか? さくーしゃ:FLARToolKitとは何かを説明する前に、まずは「AR」について説明しておいた方がよさそうですね。ARとは、Augmented Realityの略で、日語でいうと「拡張現実」という意味になります。簡単に言うと、実写の上にリアルタイムでいろいろな情報をのせる技術です。攻殻機動隊とか、電脳コイルのメガネとかをイメージすると分かりやすいかもしれませんね。 もともと、C言語で書か

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