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c++とgameに関するxxxxxeeeeeのブックマーク (1)

  • 第1回〜ウィンドウを表示する〜 - 名古屋313の日記

    C++, win32, boost | 13:03これがDXライブラリとかなら一発なのですがwin32で作るとなるとなかなか複雑です。今回はこのウィンドウを作成する基盤となるアプリケーションクラスを作ります。私の好みとして、メイン関数内にはアプリケーションの基盤となるクラスのインンスタンス生成とそのメインループメソッドしか置かないという嗜好があるので、完成するメイン関数は次のような物を想定しています。 // main.cc #include #include "application.h" namesppace { const LPCSTR kCaption("ウィンドウタイトル"); const int kClientWidth(640); const int kClientHeight(480); const bool kWindowed(true); } int WINAPI Wi

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