タグ

関連タグで絞り込む (0)

  • 関連タグはありません

タグの絞り込みを解除

flashとpapervision3Dに関するyasai_014のブックマーク (2)

  • フレームアクションで覚える Papervision3D チュートリアル Vol.01 (補足) | ClockMaker Blog

    フレームアクションで覚える Papervision3D チュートリアル Vol.01の補足記事です。 PV3Dの設定がもっと簡単になる方法がありました 前回の記事では、Papervision3D(以下PV3D)をフレームアクションで扱い易くするために、BasicViewという仕組みを利用してムービークリップの基クラスに設定する方法を説明しました。(STEP3) ただBasicViewはスクリプトでインスタンスを生成しても動作することを失念してまして、初期設定をもっと簡単にできることに後で気付きました。 つまり、前回のSTEP3と4の手順が、次の2行のスクリプトで代用できます。 var world:BasicView = new BasicView(); addChild(world); Wonderflにフレームアクションを投稿してみた このままでは分かりにいくと思いますので、フレームア

    フレームアクションで覚える Papervision3D チュートリアル Vol.01 (補足) | ClockMaker Blog
  • [Think IT] 第3回:「Papervision3D」を試す! (1/3)

    Papervision3Dの現在と今後 最近ではさまざまな3Dライブラリが登場し、Flashでもリアルな3D表現が少しずつ可能になってきました。その1つとして今もっとも知名度が高く、注目を集めているのがPapervision3Dです。Papervision3Dとは、ActionScript2.0およびActionScript3.0で使用できる3Dライブラリで、MITライセンス(http://ja.wikipedia.org/wiki/MIT_License)によって配布されています。 3Dライブラリが広まった背景には、処理速度の高速なAS3.0の登場によるところが大きく影響しています。AS2.0では処理速度が決して速いとは言いがたく、処理に負荷がかかる3Dライブラリを使った3D表現は、あまり現実的ではありませんでした。 ところが、処理速度が格段に向上したAS3.0の登場によって、複雑な処理

  • 1