XNA Game Studio Express Beta 2 の XNA Framework は,Win32 用と Xbox 360 用の 2 つのアセンブリが存在します.これらは,単なるファイルの違いだけでなく,一部の型やメソッド・フィールドが Xbox 360 用に含まれていないという大きな差違も含んでいます. Windows 環境でのみ使用できる型・メンバは,ドキュメントで言及される一方,XML コメントのサマリ欄に"[Windows Only]"と書かれています.使用できない機能は,大まかに次のように分類できます. デザイン時サポート用のクラス (Microsoft.Xna.Framework.Design 以下) 固定機能処理の一部 (Fog 関係のステート) Texture,Effect のファイル I/O Shader の実行時コンパイル Shader Model 3.0 に