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ブラックフライデー
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ARToolKit NFT (ARToolKit Version 3) About ARToolKitは拡張現実感アプリケーションの開発に使用される世界で最も人気のあるライブラリです。 ARToolKitNFTは、マーカーを黒枠マーカーから自然画を用いたトラッキング……Natural Feature Tracking(NFT)が可能になるように進化したライブラリです。 ここで説明しているライブラリは無償で配布されておらず、ライセンスを購入する事で利用する事ができるようになります。 この文章以外に、ARToolKitで説明した内容も参考にしてください。 ライセンスを購入した場合、ARToolKit ProとARToolKit NFTが同梱されています。まず、ARToolKitの説明を読み、ライブラリの再構築、サンプルの実行まで行ってください。 ここでの説明は、それらの説明を理解されたという前
AR技術 AR関連の情報をまとめています。 ARToolKitのARマーカーの基本 ARマーカーの基本 マーカーについての基本情報です。必ず一読してください ARToolKit 各種ライブラリの説明 ARToolKit Windowsアプリの作り方など ARToolKit NFT Windowsアプリで画像トラッキング系のアプリの作り方など ARToolKit for Android Androidで使うためのあれやこれや
FLARToolKit About FLARToolKitの使い方と、何かを作るための講習テキスト。 FLARToolKit version 2.x FLARToolKit v1.x系と異なり、NyARToolKit for AS3 をベースにしたバージョンとなります。 APIはFLARToolKit v1.x系とほぼ一緒ですが、深い部分では異なっております。また、マルチマーカー処理時は高速化されています。 今回はAdobe Flash Builder Standard 4.0 日本語版を用いて説明します。 Start FLARToolKit Section 01 環境構築 Adobe Flash Builder 4 のインストール Section 02 Start FLARToolKit FLARToolKitの導入とサンプルを動かす 詳細説明 Section 3 詳細説明 幾つものプロ
NyARToolKit About NyARToolKit関連ライブラリを使って何かを作るためのテキスト。 Contents NyARToolKit for Java NyARToolKitを使って何かを作るためのテキスト。 環境構築からサンプル実行まで 環境構築(JDK) 環境構築(JMF) 環境構築(JOGL) 環境構築(Java3D) JAVA_HOME、PATH、CLASSPATHの設定 Eclipseの環境構築 サンプルプロジェクト ソースコード解説 ウィンドウ関連 表示部分(Panel/Canvas) JMF周り GLEventListener周り AR部分 NyARToolKit for Android 環境構築からサンプル実行まで 環境構築(JDK) 環境構築(AndroidSDK) JAVA_HOME、PATH、CLASSPATHの設定 実機接続確認 Eclipseのセッ
The Sixwish project The Sixwish project は Projectメンバーに関わりのあるソフトウェアに対するマニュアルその他を整備するプロジェクトです。
Tech-Note いろいろと教えるためにまとめたり試したりしたことをまとめた技術文書。 記事リスト Podman podman を Windows上で動作させるためのメモ SQL 教育用資料 DatabaseのSQLを全く扱ったことがない人向けに書いた教育資料 SQLiteを使っているので環境の準備が簡単でとっかかりとしては十分だと思っている。 Linux command 教育用資料 Linux のコマンドラインというかシェルなどを全く使ったことがない人向けの教育資料。
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