1942 (Computerspiel)
1942 | |||
Entwickler | Capcom | ||
---|---|---|---|
Publisher | Capcom | ||
Leitende Entwickler | Yoshiki Okamoto | ||
Veröffentlichung | Arcade: Dezember 1984 NES: 11. Dezember 1985 7. November 1986[1] | ||
Genre | Shoot ’em up | ||
Spielmodus | 2 Spieler gleichzeitig | ||
Steuerung | 8-Wege-Joystick; 2 Knöpfe | ||
Gehäuse | Standard | ||
Arcade-System | Haupt CPU: Z80 (@ 4 MHz) Sound CPU: Z80 (@ 3 MHz) Sound Chips: 2 × AY-3-8910 (@ 1,5 MHz) | ||
Monitor | Raster Auflösung 224 × 256 (3:4 Vertikal) Farbpalette: 256 | ||
Altersfreigabe |
|
1942 ist ein Arcade-Spiel, das 1984 von dem japanischen Spielehersteller Capcom entwickelt und später auf alle wichtigen Homecomputer und Konsolen portiert wurde. Es ist ein vertikal scrollendes Shoot ’em up, in dem der Spieler eine Lockheed P-38 im Zweiten Weltkrieg steuert. Bei den Nachfolgern können 2 Spieler im Koop-Modus gleichzeitig spielen.
Spielbeschreibung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Während des Pazifikkrieges muss die japanische Flugzeugstaffel in 32 Spiel-Leveln zerstört werden. Dabei stehen verschiedene Waffen als Power-ups im weiteren Verlauf zur Verfügung. Außerdem können Loopings geflogen werden, um feindlichem Feuer auszuweichen. Nach jedem Level wird auf einem Flugzeugträger zwischengelandet und die Trefferquote angezeigt.
Die bekannte Musik der C64-Version stammt von Mark Cooksey, wobei die Melodie aus dem von Ron Goodwin komponierten Thema des Films Kampfgeschwader 633 entliehen wurde.
Nachfolger
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Die 19xx-Serie besteht aus folgenden weiteren Arcade-Spielen:
- 1943: The Battle of Midway (1987)
- 1943 Kai – Midway Kaisen (1988)
- 1941: Counter Attack (1990)
- 19XX The War Against Destiny (1995)
- 1944 – The Loop Master (2000)
Portierungen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Nintendo Entertainment System (1985) / PlayChoice-10 (1987)
- ZX Spectrum (1986)
- Commodore 64 (1986) Capcom, re-release 1986 Elite/Hit-Pack. Zusätzlich gibt es jeweils eine 1942 Trainer-Version, die indiziert war
- MSX (1986, ASCII Corporation)[2]
- MSX2 (1986, ASCII Corporation)[3]
- Amstrad CPC (1986)
- PlayStation (1998, Kompilation)
- Sega Saturn (1998)
- Game Boy Color (2000)
- PlayStation 2 (2005, Kompilation)
- Xbox (2005)
- Mobiltelefon
Rezeption
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Die britische Computerspielezeitschrift Computer Gamer hebt den prozentualen Highscore als Novum hervor, der Spielern neben der klassischen Punktzahl auch den Anteil abgeschossener Gegner an insgesamt erschienenen Gegnern in einer Partie anzeigt. Die grafische Darstellung sei „sehr schön“ und das Fliegen von Schleifen grafisch exzellent umgesetzt worden.[4] Brett Alan Weiss attestiert in einem retrospektiven Testbericht für Onlinemagazin AllGame eine „perfekt austarierte Spielmechanik, farbenfrohe und detaillierte Grafiken sowie raffinierte Power-ups“. 1942 sei ein „echter Klassiker“, an den man sich gerne zurückerinnere.[5]
Die NES-Portierung verkaufte sich weltweit über eine Million Mal.[6]
Literatur
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Romstar, Inc. (Hrsg.): 1942 Instruction Manual. Kalifornien 1985 (englisch, arcade-museum.com [PDF; abgerufen am 7. September 2022]).
Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- 1942 in der Killer List of Videogames (englisch)
- 1942 bei Gaming History (englisch)
- Video des Spiels auf der NES Spielkonsole auf YouTube
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ Release-Info 1942 auf mobygames.com
- ↑ 1942 für MSX in der Datenbank Generation MSX (englisch)
- ↑ 1942 für MSX2 in der Datenbank Generation MSX (englisch)
- ↑ Computer Gamer. Nr. 2. Argus Press, Mai 1985, S. 26–27 (archive.org [abgerufen am 7. September 2022]).
- ↑ Brett Alan Weiss: 1942 Review. Archiviert vom am 14. November 2014; abgerufen am 7. September 2022.
- ↑ Steven L. Kent: The Ultimate History of Video Games: From Pong to Pokemon and Beyond... The Story Behind the Craze That Touched Our Lives and Changed the World. Three Rivers Press, New York City, New York 2001, ISBN 978-0-7615-3643-7, S. 351.