Xbox Wireless Controller
Der Xbox Wireless Controller ist der primäre Gamecontroller für die Heimvideospielkonsolen Xbox One und Xbox Series. Er wird auch für die Verwendung in Windows-basierten PCs vermarktet und ist mit anderen Betriebssystemen wie macOS, Linux, iOS und Android kompatibel. Der Controller behält das Gesamtlayout des Xbox-360-Controllers bei, verfügt aber über verschiedene Designverbesserungen, wie zum Beispiel eine überarbeitete Form, neu gestaltete Analogsticks, Schultertasten und Trigger sowie neue Rumble-Motoren in den Triggern, die ein direktionales haptisches Feedback ermöglichen.
Es gab drei Revisionen mit mehreren Änderungen am Design und der Funktionalität des Controllers. Microsoft vertreibt auch den Elite Wireless Controller, eine Premium-Version, die sich an professionelle Gamer richtet und über austauschbare Teile und Programmierbarkeit verfügt. Jede der genannten Varianten wurde wiederum in verschiedenen Farbschemata angeboten, einige mit speziellen Designs, die sich auf bestimmte Spiele beziehen. Mit der Xbox Series wurde eine aktualisierte Version des Controllers eingeführt.
Im Rahmen einer Partnerschaft zwischen Microsoft und Oculus VR war im Bundle mit dem Virtual-Reality-Headset Oculus Rift CV1 zunächst ein Xbox-One-Controller enthalten, bis zur Einführung der Oculus-Touch-Motion-Controller.[1]
Layout
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Der Xbox-One-Controller behält ungefähr das gleiche Layout wie der Xbox-360-Controller, einschließlich vier Haupttasten, zwei Schulterbuttons, zwei analogen Trigger, zwei analogen Sticks und einem digitalen D-Pad. Die Tasten „Start“ und „Zurück“ werden durch die Tasten „Menü“ und „Ansicht“ ersetzt, während die Guide-Taste nun aus einem weiß hinterleuchteten Xbox-Logo besteht und nicht mehr über den „Leuchtring“ verfügt, der als Anzeige für die dem Controller zugewiesene Nummer (1 bis 4) diente.
Design
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Microsoft investierte über 100 Millionen Dollar in die Verfeinerung des Controller-Designs für die Xbox One. Interne Designer hatten Prototypen mit verschiedenen Optimierungen und Verfeinerungen des Designs gegenüber dem Xbox-360-Controller erstellt, darunter auch solche mit unorthodoxen Funktionen wie eingebetteten Bildschirmen und Lautsprechern (die aufgrund ihrer Auswirkungen auf die Akkulaufzeit und der Redundanz zum Hauptdisplay und Soundsystem abgelehnt wurden) und der Fähigkeit, Gerüche abzugeben.[2]
Der Xbox-One-Controller behält das allgemeine Layout des Xbox-360-Controllers bei, bietet aber Verbesserungen wie neu gestaltete Griffe, eine glattere Verarbeitung und die Entfernung des hervorstehenden Batteriefachs. Der Controller enthält auch Lichtemitter, die es ermöglichen, ihn mit dem Kinect-Sensor zu verfolgen und zu koppeln und zu erkennen, wenn er nicht gehalten wird, um automatisch in einen stromsparenden Zustand zu wechseln. Der Controller verfügt über einen Micro-USB-Anschluss, der den kabelgebundenen Einsatz des Controllers mit der Konsole oder auf Computern mit Windows 7 oder höher mit Treibern und Firmware-Updates ermöglicht.[3][4][5][6] Für die Kommunikation verwendet der Controller ein neues, proprietäres Protokoll mit einer größeren Bandbreite als das vom Xbox-360-Controller verwendete Wireless-Protokoll, was die Latenzzeit reduziert und eine höhere Audioqualität des Headsets ermöglicht.[4][5]
Die Analogsticks haben einen neuen texturierten Rand, während das D-Pad geändert wurde, um ein traditionelleres 4-Wege-Design anstelle des runden 8-Wege-Designs des 360-Controllers zu verwenden. Diese Änderung wurde teilweise aufgrund der Kritik von Spielern von Kampfspielen vorgenommen, die trotz der Verwendung von „Sweeps“ über das D-Pad in diesen Spielen, die Teil der Motivation für das 8-Wege-Design war, der Meinung waren, dass das D-Pad der Xbox 360 in dieser Art von Spielen schlecht funktioniert. Das aktualisierte 4-Wege-Design eignet sich auch besser für die Verwendung als Einzeltasten in Spielen, die sie für die Auswahl von Elementen verwenden.[7] Das Design der Facebuttons wurde überarbeitet, um ihre Lesbarkeit zu verbessern. Dabei wurde ein dreischichtiges Design verwendet, das aus einem schwarzen Hintergrund, einem farbigen Buchstaben und einer klaren Abdeckung besteht, die den Buchstaben darin „schweben“ lässt. Auch die Tasten selbst sind etwas enger beieinander angeordnet.[8]
Die Bumper und Trigger-Tasten wurden mit einer neuen gebogenen Form überarbeitet, um ihre Ergonomie zu verbessern, da die Finger des Benutzers nun natürlich in einem Winkel auf ihnen liegen, im Gegensatz zum geraderen Design der Xbox-360-Controller. Die Bumper wurden ebenfalls bündig mit den Triggern ausgeführt. Die Trigger selbst haben jetzt ein weicheres Gefühl und wurden präziser gemacht.[8] Jeder Trigger verfügt über unabhängige Rumble-Motoren, die als „Impuls-Trigger“ bezeichnet werden, was es dem Entwickler ermöglicht, richtungsabhängige Vibrationen zu programmieren. Ein Trigger kann zum Vibrieren gebracht werden, wenn eine Waffe abgefeuert wird, oder beide können zusammenarbeiten, um ein Feedback zu erzeugen, das die Richtung eines eingehenden Treffers anzeigt.[9]
Modelle
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Original
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Der ursprüngliche Controller, der zusammen mit der Xbox-One-Konsole im November 2013 auf den Markt kam, war schwarz und hatte farbige Tasten auf der Vorderseite. Eine weiße Gedenkvariante wurde zum Start an Microsoft-Mitarbeiter ausgegeben, war aber erst fast ein Jahr später für die Öffentlichkeit erhältlich, zunächst im Paket mit einer passenden weißen Konsole und Sunset Overdrive.
2015 (erste) Revision
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Am 9. Juni 2015 stellte Microsoft mit dem Modell 1697 eine überarbeitete Version des Standard-Controllers vor. Die Schultertasten wurden neu gestaltet, um die Reaktionsfähigkeit zu verbessern, ein 3,5-mm-Kopfhöreranschluss wurde in der Nähe des Erweiterungsanschlusses des Controllers hinzugefügt und Unterstützung für drahtlose Firmware-Updates wurde hinzugefügt.[10][11]
Äußerlich wurden nur wenige Änderungen vorgenommen; das Hauptunterscheidungsmerkmal der Revision 2015 (Modell 1697) gegenüber dem Original (Modell 1537) ist das Vorhandensein der Kopfhörerbuchse an der Unterseite des Controllers.
2016 (zweite) Revision
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Eine zweite Revision des Controllers, das Modell 1708, wurde zusammen mit der Xbox One S eingeführt, einem aktualisierten Modell der Xbox-One-Konsole, das im Juni 2016 vorgestellt wurde. Er verfügt über strukturierte Griffe und unterstützt zusätzlich Bluetooth, wodurch er kabellos an Bluetooth-fähigen PCs verwendet werden kann, ohne dass der proprietäre Wireless Adapter benötigt wird.[12][13] Benutzer können diese Controller-Revision auch über den „Xbox Design Lab“-Service mit Farben ihrer Wahl und einer optionalen Beschriftung mit ihrem Xbox Live-Bildschirmnamen gegen eine zusätzliche Gebühr bestellen.[14]
Die zweite Revision unterscheidet sich von früheren Revisionen durch die Farbe und Textur des Kunststoffs, der die beleuchtete Xbox-/Guide-Taste umgibt. Frühere Controller-Modelle (1537 und 1697) haben ein separates Teil aus schwarzem, glänzendem Kunststoff, das Modell 1698 „Elite“ hat ebenfalls ein separates Teil in Schwarz, Dunkelrot oder Weiß. Bei der zweiten Revision (Modell 1708) ist die vordere Schale des Controllers einteilig, und der Teil, der die Xbox-Taste umgibt, entspricht nun der Textur und Farbe des Controllers. Es ist in den Farben Weiß, Schwarz, Rot und Blau sowie in weiteren Farben in limitierter Auflage erhältlich.[15]
2020 (dritte) Revision
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Eine aktualisierte Revision des Controllers war ab Ende 2020 im Lieferumfang der Xbox Series enthalten. Es hat eine verfeinerte Konstruktion mit einem etwas kleineren Gehäuse, einer „Share“-Taste, einem kreisförmigen, gewölbten D-Pad ähnlich dem Elite Controller und einem USB-C-Anschluss. Es ist kompatibel mit Xbox-One-, Xbox-Series-S- und Xbox-Series-X-Konsolen.[16][17][18]
Die dritte Revision ist an dem facettierten D-Pad und der Share-Taste zu erkennen, die sich zwischen den beiden Systemtasten (Menü und Ansicht) auf der Mittelachse des Controllers befindet.
Zusammenfassung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Modell | Einführung | Ende d. Produktion | 3,5 mm Klinke | Bluetooth | USB | Vorschaubild | Anmerkungen |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1537 | 2013 | 2015 | Nein | Nein | Micro-B | Controller, die mit Launch-Day-Systemen verpackt sind, tragen die Aufschrift „DAY ONE 2013“ mit verchromtem D-Pad.[19] | |
1697 | 2015 | 2016 | Ja | Nein | Standard-3,5-mm-Audiobuchse an der Unterseite des Controllers hinzugefügt.[20] Kann Firmware-Updates drahtlos von der Xbox-One-Konsole empfangen.[21] | ||
1698 „Elite“ | 2019 | Ja | [22] | NeinAuswechselbare Thumbsticks und D-Pad; abnehmbare Paddler auf der Unterseite, die die Gesichtstasten duplizieren; gummierter Griff; Trigger-Locks.[23] Das Standard-Farbschema ist schwarz und silber, aber der Elite-Controller war später auch in einer überwiegend roten Sonderedition mit Gears-of-War-4-Branding und in Roboter-Weiß erhältlich. | |||
1708 | 2016 | — | Ja | Ja | Eingeführt mit der Xbox One S.[24] Unterscheidet sich von früheren Versionen durch die Textur und Farbe des Kunststoffs, der die Xbox-Home-Taste umgibt und nun mit dem Rest des Controller-Gehäuses übereinstimmt. Enthält zusätzlich zum bisherigen proprietären Funkprotokoll eine drahtlose Bluetooth-Verbindung. | ||
1797 „Elite 2“ | 2019 | — | Ja | Ja | USB-C | Im Vergleich zum 1698 „Elite“ verfügt der „Elite 2“ über eine dritte Abzugssperrposition, eine einstellbare Thumbstickspannung, einen verlängerten Gummigriff (der zur Vorderseite hin umläuft), Bluetooth-Konnektivität und einen internen, wiederaufladbaren Akku.[25] | |
1914 | 2020 | — | Ja | Ja | Wurde mit den Xbox-Series-Konsolen eingeführt und verfügt über ein etwas kleineres Gehäuse, eine „Share“-Taste, ein flaches, konkaves D-Pad ähnlich dem Elite Controller und einen USB-C-Anschluss. Die neuen Konsolen können mit jedem Xbox One Controller verwendet werden, und bestehende Xbox-One-Konsolen können den neuen Controller verwenden. |
Farben und Stile
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Neben den Standardfarben wurden von Microsoft auch „spezielle“ und „limitierte Editionen“ von Xbox Wireless Controllern mit speziellen Farb- und Designschemata verkauft, die sich manchmal auf bestimmte Spiele beziehen.[26]
Elite Controller
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Am 15. Juni 2015 stellte Microsoft während seiner E3 2015-Pressekonferenz den Xbox One Elite Wireless Controller vor, einen neuen Controller, den Xbox-Abteilungsleiter Phil Spencer als „einen Elite-Controller für den Elite-Gamer“ bezeichnete. Es verfügt über eine Stahlkonstruktion mit einer Soft-Touch-Kunststoffoberfläche, austauschbare hintere Paddle-Tasten (mit kurzen oder langen Formen), analoge Stick-Oberteile (original Xbox-One-Stick, eine konvexe Kuppel und eine verlängerte Version für erhöhte Genauigkeit) und Richtungs-Pad-Designs (entweder das traditionelle Vier-Wege-Design oder ein konkaves, scheibenartiges Design) sowie „Hair-Trigger-Locks“ für die Auslöser, die es dem Benutzer ermöglichen, den für die Registrierung eines Drucks erforderlichen Abstand zu verringern. Über die Software kann der Benutzer die Tasten- und Paddle-Zuordnungen anpassen und die Empfindlichkeit der Trigger und Analogsticks einstellen. Zwei Tastenprofile können einem Schalter am Controller für den schnellen Zugriff zugewiesen werden. Der Elite Controller wurde am 27. Oktober 2015 veröffentlicht.[27][28][29]
Kosmetische Varianten
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Während der E3-2016-Pressekonferenz von Microsoft wurde eine spezielle, auf Gears of War 4 zugeschnittene Limited-Edition-Variante des Elite-Controllers enthüllt. Er verfügt über ein rustikales, dunkelrotes Farbschema mit einem Blutspritzer-Effekt und dem Emblem der Serie auf der Rückseite des Controllers sowie eine D-Pad-Scheibe mit Waffensymbolen, die den im Spiel an diese Bedienelemente gebundenen Waffen entsprechen.[30]
Eine weiße Sonderedition des Controllers wurde am 29. August 2018 angekündigt. Obwohl Anfang 2018 ein überarbeiteter Elite-Controller mit funktionalen Änderungen geleakt wurde, war die White Special Edition eine weitere kosmetische Variante des ursprünglichen Elite.[31]
Series 2
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Pläne für eine überarbeitete Version des Elite-Controllers wurden im Januar 2018 geleakt, mit einer Reihe von neuen Funktionen, einschließlich USB-C-Anschluss und anderen Hardware-Verbesserungen wie dreistufige Hair Trigger Locks, einstellbare Spannung für die Thumbsticks, überarbeitete Gummigriffe, drei benutzerdefinierte Profileinstellungen und Bluetooth-Konnektivität, die mit dem überarbeiteten Xbox-One-S-Controller im Jahr 2016 eingeführt worden war.[31][32]
Auf der E3 2019 kündigte Microsoft an, Vorbestellungen für den Xbox Elite Wireless Controller Series 2 anzunehmen; der Controller ist seit dem 4. November 2019 zu einem empfohlenen Verkaufspreis von 179,99 US-Dollar erhältlich.[33]
Unterstützung auf anderen Plattformen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Im Juni 2014 wurden Treiber veröffentlicht, mit denen Xbox-One-Controller über eine USB-Verbindung auf PCs mit Windows 7 oder höher verwendet werden können.[34] Der Xbox One Wireless Adapter für Windows ist ein USB-Dongle, mit dem bis zu acht Controller gleichzeitig kabellos genutzt werden können. Bei seiner Veröffentlichung im Oktober 2015 wurde es nur von Windows 10 unterstützt. Treiber für Windows 7 und 8.1 wurden im Dezember 2015 veröffentlicht.[35][36] Der Adapter wurde im August 2017 mit einem kleineren Formfaktor aktualisiert.[37]
Unter Windows 10 ist die Unterstützung für den Controller integriert, einschließlich der Unterstützung für Wireless-Audio bei Verwendung des Wireless-Dongles oder des USB-Kabels (es wird nicht über Bluetooth unterstützt). Der Controller kann auch über die Xbox Accessories App verwaltet werden, zu deren Funktionen die Tastenbelegung (sowohl für den regulären als auch den Elite-Controller), Eingabetests und Firmware-Updates gehören. Unter Windows 7 oder 8.1 werden Treiber benötigt, und die oben genannten Funktionen sind nicht verfügbar.[38]
Microsoft unterstützt auch Bluetooth-fähige Xbox-One-Controller auf Android, insbesondere die Unterstützung für Minecraft: Gear VR Edition auf bestimmten Samsung-Galaxy-Geräten.[39]
Unter Linux werden Xbox-One-Controller durch den xpad USB-Treiber unterstützt.[40] Es gibt auch einen alternativen xpadneo-Treiber, der einige Controller-Revisionen unterstützt, die vom xpad-Treiber nicht unterstützt werden, sowie zusätzliche Funktionen. Einige dieser zusätzlichen Funktionen, wie zum Beispiel die Treiberunterstützung für die Trigger-Rumble-Motoren, werden unter Windows 10 gar nicht unterstützt.[41]
Im Juni 2019 kündigte Apple die Unterstützung von Bluetooth-fähigen Xbox One Controllern in iOS 13, macOS Catalina und tvOS 13 an, die ab Herbst 2019 verfügbar waren.[42][43]
Zubehör
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Stereo-Headset-Adapter
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Der Xbox One Stereo-Headset-Adapter ermöglicht die Verwendung von Headsets mit 3,5-Millimeter-Kopfhörerbuchse mit dem originalen Xbox-One-Controller, der keine 3,5-Millimeter-Buchse besitzt. Ein Adapter für 2,5-mm-Kopfhörerbuchsen ist ebenfalls im Lieferumfang enthalten.[44]
Chatpad
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Ein Tastatur-Chatpad-Aufsatz, ähnlich dem Xbox 360 Messenger Kit, wurde auf der Gamescom am 4. August 2015 enthüllt.[45]
Play and Charge Kit
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Ähnlich wie bei der Xbox-360-Version ist das Play and Charge Kit das offizielle Akkupack für Xbox-One- und Xbox-Series-Controller.[46]
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ Dan Graziano: Explained: How the Oculus Rift streams PC and Xbox One games. Abgerufen am 24. Januar 2021 (englisch).
- ↑ The Xbox One controller: Projectors, smells (!), and other stuff that didn’t make it in (part 1, exclusive). In: VentureBeat. 18. November 2013, abgerufen am 24. Januar 2021 (amerikanisches Englisch).
- ↑ Xbox Support. Abgerufen am 24. Januar 2021.
- ↑ a b The Xbox One controller: A look at the new rumble, faster speed, smooth design, and everything else (part 4, exclusive). In: VentureBeat. 21. November 2013, abgerufen am 24. Januar 2021 (amerikanisches Englisch).
- ↑ a b Tom Phillips: Xbox One controller can be plugged in via USB to save power. In: Eurogamer. 6. Juni 2013, abgerufen am 24. Januar 2021 (englisch).
- ↑ Microsoft Explains Xbox One Controller’s New Buttons – IGN. Abgerufen am 24. Januar 2021 (englisch).
- ↑ The Xbox One controller: What’s new with the analog sticks and D-pad (part 2, exclusive). In: VentureBeat. 19. November 2013, abgerufen am 24. Januar 2021 (amerikanisches Englisch).
- ↑ a b The Xbox One controller: What’s new with the buttons and triggers (part 3, exclusive). In: VentureBeat. 20. November 2013, abgerufen am 24. Januar 2021 (amerikanisches Englisch).
- ↑ Xbox One Controller Hands-on – IGN. Abgerufen am 24. Januar 2021 (englisch).
- ↑ Don Reisinger: Xbox One doubles storage to a terabyte, gets jacked-up controller. Abgerufen am 24. Januar 2021 (englisch).
- ↑ Brett Howse: Microsoft Launches Updated Xbox One, Controller, and PC Adapter. Abgerufen am 24. Januar 2021.
- ↑ Xbox One S controller review: New features and custom colors make for a great successor. 24. September 2016, abgerufen am 24. Januar 2021 (englisch).
- ↑ Andrew Webster: Microsoft announces the Xbox One S, its smallest Xbox yet. 13. Juni 2016, abgerufen am 24. Januar 2021 (amerikanisches Englisch).
- ↑ Andrew Webster: Xbox Design Lab lets you build your own colorful Xbox One controller. 13. Juni 2016, abgerufen am 24. Januar 2021 (amerikanisches Englisch).
- ↑ Red Xbox One Controller Launching This Month. In: GameSpot. Abgerufen am 24. Januar 2021 (amerikanisches Englisch).
- ↑ Xbox Series X Controller: New Design Adds Share Button. In: GameSpot. Abgerufen am 24. Januar 2021 (amerikanisches Englisch).
- ↑ Sam Byford: The Xbox Series X controller has a tweaked design and a Share button. 12. Dezember 2019, abgerufen am 24. Januar 2021 (englisch).
- ↑ Will Tuttle, Xbox Wire Editor in Chief: Xbox Series X: Making Gaming’s Best Controller Even Better. In: Xbox Wire. 16. März 2020, abgerufen am 24. Januar 2021 (amerikanisches Englisch).
- ↑ Xbox One ‘Day One’ edition comes with special controller, Achievement. In: VentureBeat. 8. August 2013, abgerufen am 24. Januar 2021 (amerikanisches Englisch).
- ↑ Tom Warren: New Xbox One controller will have a standard headphone jack. 28. Mai 2015, abgerufen am 24. Januar 2021 (englisch).
- ↑ Major Nelson: New Xbox One 1 TB Console Unveiled, Xbox One 500 GB Console Reduced to $349. In: Xbox Wire. 9. Juni 2015, abgerufen am 24. Januar 2021 (amerikanisches Englisch).
- ↑ Xbox Support. Abgerufen am 24. Januar 2021.
- ↑ Xbox One Elite Controller review: I’m finally replacing my wired 360 controller. 22. Oktober 2015, abgerufen am 24. Januar 2021 (englisch).
- ↑ Xbox One S controller review: New features and custom colors make for a great successor. 24. September 2016, abgerufen am 24. Januar 2021 (englisch).
- ↑ Xbox Elite Wireless Controller Series 2 | Xbox. Abgerufen am 24. Januar 2021 (englisch).
- ↑ Check out EVERY Xbox One controller style and color. 25. April 2020, abgerufen am 24. Januar 2021.
- ↑ Sam Machkovech: Microsoft unveils new $150 Xbox One Elite controller—and we’ve held it. 15. Juni 2015, abgerufen am 24. Januar 2021 (amerikanisches Englisch).
- ↑ Chris Welch: Microsoft’s Xbox One Elite Controller could be the ultimate console gamepad. 15. Juni 2015, abgerufen am 24. Januar 2021 (englisch).
- ↑ Martin Robinson: Microsoft introduces new modular Xbox Elite wireless controller. In: Eurogamer. 16. Juni 2015, abgerufen am 24. Januar 2021 (englisch).
- ↑ Andrew Webster: Gears of War 4 is getting a ridiculously awesome Xbox Elite controller. 13. Juni 2016, abgerufen am 24. Januar 2021 (amerikanisches Englisch).
- ↑ a b Tom Warren: Microsoft unveils new Xbox Elite controller in robot white. 29. August 2018, abgerufen am 24. Januar 2021 (englisch).
- ↑ Tom Warren: New Xbox Elite controller revealed in leaked images. 16. Januar 2018, abgerufen am 24. Januar 2021 (englisch).
- ↑ Tom Warren: Microsoft’s Xbox Elite 2 controller will arrive on November 4th for $179.99. 9. Juni 2019, abgerufen am 24. Januar 2021 (englisch).
- ↑ Major Nelson: PC Drivers for the Xbox One Controller Now Available. In: Xbox Live’s Major Nelson. 5. Juni 2014, abgerufen am 24. Januar 2021 (amerikanisches Englisch).
- ↑ You No Longer Have to Be on Windows 10 to Use the Xbox One Wireless Adapter. In: GameSpot. Abgerufen am 24. Januar 2021 (amerikanisches Englisch).
- ↑ The Xbox One wireless controller adapter is exclusive to Windows 10 for...reasons. 9. Juni 2015, abgerufen am 24. Januar 2021 (englisch).
- ↑ Nick Statt: Microsoft’s new Xbox Wireless Adapter is no longer a massive USB stick. 1. August 2017, abgerufen am 24. Januar 2021 (englisch).
- ↑ Xbox Support. Abgerufen am 24. Januar 2021.
- ↑ Xbox Support. Abgerufen am 24. Januar 2021.
- ↑ 17. xpad – Linux USB driver for Xbox compatible controllers — The Linux Kernel documentation. Abgerufen am 24. Januar 2021.
- ↑ Florian Dollinger: atar-axis/xpadneo. 24. Januar 2021, abgerufen am 24. Januar 2021.
- ↑ tvOS 13 powers the most personal cinematic experience ever. Abgerufen am 24. Januar 2021 (britisches Englisch).
- ↑ iPhone, iPad, and Apple TV Gaining Xbox One and PlayStation 4 Controller Support. Abgerufen am 24. Januar 2021 (englisch).
- ↑ Sam Prell: Some caveats come with Xbox One headset adapter [update]. In: engadget.com. 2. Dezember 2014, abgerufen am 22. Januar 2021 (englisch).
- ↑ Charlie Hall: Xbox One controllers get a chatpad this November. 4. August 2015, abgerufen am 22. Januar 2021 (englisch).
- ↑ Xbox One Wireless Controller, Play and Charge Kit and Chat Headset available for pre-order. Abgerufen am 22. Januar 2021 (englisch).