Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                

Analisis de La Eneida

Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 41

La Eneida

La Eneida es una epopeya latina escrita por Publio Virgilio Marn, conocido
como Virgilio en el siglo I a. C. Esta obra fue encargada por
el emperador Augusto, con el fin de glorificar el imperio atribuyndole un
origen mtico. Con este fin, Virgilio elabora una reescritura, ms que una
continuacin, de los poemas homricos La Ilada y La Odisea, tomando como
punto de partida la guerra de Troya y la destruccin de esa ciudad, y
colocando la fundacin de Roma como un acontecimiento ocurrido a la
manera de los mitos griegos.
Virgilio trabaj en esta obra desde el ao 29 a. C. hasta el fin de sus das (19
a. C.) Se suele decir que Virgilio, en su lecho de muerte, encarg quemar
la Eneida, fuera porque desease desvincularse de la propaganda poltica de
Augusto o fuera porque no considerase que la obra hubiera alcanzado la
perfeccin buscada por l como poeta, por tal razn se dice que es una obra
imperfecta.
La obra, de casi 10.000 hexmetros dactlicos, est dividida en 12 libros que
a su vez se pueden agrupar en dos partes: La primera parte, los libros del I a
VI, en los que, a imitacin de la Odisea, se narran los viajes de Eneas hasta
llegar a Italia. Y la segunda parte los libros VII a XII, en los que, a imitacin
de la Ilada y del Ciclo troyano, se narran las conquistas de Eneas en Italia.
Est obra se fundamenta en los hroes, los prncipes, reyes, reinas,
damiselas, guerreros, dioses etctera, en donde nos presentan historias
emocionantes. Alegres, tristes y en fin diversidad de sensaciones, las cuales
hacen que el libro sea de inters al lector.
La Eneida, uno de los mayores exponentes no solo en de la Literatura Latina
sino de la Literatura Universal. La obra es una gran invencin y posee
caractersticas muy particulares tales como un estilo y verso nico y
perfecto, considerado un modelo a imitar para los escritores posteriores.
En este trabajo se expondrn los diferentes aspectos de esta produccin
literaria, las diferentes estructuras que lo componen as como el desarrollo
de la gua de trabajo asignada para esta ocasin. Durante el recorrido se
vern puntos de la gua tales como el tema principal junto a sus subtemas,
el recorrido de la vida del autor, el gnero lingstico de la obra, personajes,
tiempo, espacios fsicos y psicolgicos, argumento En fin, toda la
estructura que compone una gua de trabajo bien elaborada.
En el argumento se encontrara una visin globalizada de toda la obra en el
que se expondr de manera sintetizada el relato total de la historia, tambin
se encontrar los diferentes aspectos
de la epopeya en general, un

panorama amplio y a la vez encuadernando los puntos de mayor relevancia


en la historia para as dar como resultado un programa aspectado desde un
marco de profesionalidad con el nico objetivo de dar hincapi en los puntos
ms importantes de toda la gua asignada y de mayor desarrollo posible.

Autor
Publio Virgilio Marn , ms conocido por su apellido, Virgilio, naci en
Andes, actual Virgilio, cerca de Mantua, en la Regin X, Venetia,
hoy Lombarda italiana, el 15 de octubre de 70 a. C. Fue un poeta romano,
autor de la Eneida, las Buclicas y las Gergicas. En la obra de Dante
Alighieri, La Divina Comedia, fue su gua a travs del Infierno y del
Purgatorio.
Formado en las escuelas de Mantua, Cremona, Miln, Roma y Npoles, se
mantuvo siempre en contacto con los crculos culturales ms notables.
Estudi filosofa, matemticas y retrica, y se interes por la astrologa,
medicina, zoologa y botnica. De una primera etapa influido por
el epicuresmo, evolucion hacia un platonismo mstico, por lo que su
produccin se considera una de las ms perfectas sntesis de las corrientes
espirituales de Roma.
Fue el creador de una grandiosa obra en la que se muestra como un fiel
reflejo del hombre de su poca, con sus ilusiones y sus sufrimientos, a travs
de una forma de gran perfeccin estilstica. Recibi una esmerada educacin
y pudo estudiar retrica y poesa gracias a la proteccin del poltico Cayo
Mecenas(de ste proviene el trmino "mecenas" aplicado a quienes protegen
y estimulan las artes). Sus primeros aos los pas en su ciudad natal, pero al
llegar a la adolescencia se traslad a Cremona, Miln y Roma para completar
su formacin. En Roma se introdujo en el crculo de los poetae novi. A esta
poca pertenecen sus primeras composiciones poticas, recogidas bajo la
denominacin de Apndice Virgiliano.
Lleg a Npoles en el 48 a. C. para estudiar con el maestro epicreo Sirn.
Por entonces estall la guerra civil tras el asesinato de Csar, lo que afect a
Virgilio, quien incluso vio peligrar su patrimonio. Pas gran parte de su vida
en Npoles y Nola. Fue amigo del poeta Horacio y de Octavio, desde antes
de que ste se convirtiera en el emperador Augusto.
Entre el ao 42 a. C. y el 39 a. C. escribi las glogas o Buclicas, que dejan
entrever los deseos de pacificacin de Virgilio en unos poemas que exaltan la
vida pastoril, a imitacin de los Idilios del poeta griego Tecrito. Aunque

estilizados e idealizadores de los personajes campesinos, incluyen


referencias a hechos y personas de su tiempo. En la famosa gloga IV, se
canta la llegada de un nio que traer una nueva edad dorada a Roma. La
cultura posterior encontr aqu un vaticinio del nacimiento de Cristo.
Entre el 36 a. C. y el 29 a. C., compuso, a instancia de Mecenas,
las Gergicas, poema que es un tratado de la agricultura, destinado a
proclamar la necesidad de restablecer el mundo campesino tradicional en
Italia.
A partir del ao 29 a. C., inicia la composicin de su obra ms ambiciosa,
la Eneida, cuya redaccin lo ocup once aos, un poema en doce libros que
relata las peripecias del troyano Eneas desde su fuga de Troya hasta su
victoria militar en Italia. La intencin evidente de la obra era la de dotar de
una pica a su patria, y vincular su cultura con la tradicin griega. El estilo
de la obra es ms refinado que el de los cantos griegos en los que se inspir.
Haba ya escrito la Eneida, cuando realiz un viaje por Asia Menor y Grecia,
con el fin de constatar la informacin que haba volcado en su poema ms
famoso. En Atenas se encontr con Augusto y regres con l a Italia, ya
enfermo. A su llegada a Brindisi, pidi al emperador antes de morir que
destruyera la Eneida. Augusto se opuso rotundamente y no cumpli la
peticin, para gloria de la literatura latina.
Muri en Brundisium, actual Brindisi, 21 de septiembre de 19 a. C.

Producciones literarias:

Las Buclicas.
Las Gergicas.
La Eneida.

Caractersticas de su produccin literaria


Virgilio era de origen campesino por lo que conserv la nostalgia por los
campos y por la naturaleza. Virgilio emplea figuras literarias como la
aliteracin, la onomatopeya y la sincdoque; tambin el smil,
la
personificacin y otras metforas, frecuentemente para dotar a los pasajes
de tensin y de fuerza dramtica. Emplea tambin la rima asonante.
Se enfoca en explicar todo lo que narra de manera potica, se puede
apreciar sus caractersticas sobre todo en la Eneida, donde se ven
narraciones largas con significados de gran profundidad potica.
Virgilio pertenece a la corriente literaria del clsico.

Parte de su produccin literaria a la que pertenece el libro:


Pertenece a la epopeya
La epopeya es un subgnero pico o narrativo, escrito la mayor parte de las
veces en verso largo (Hexmetro), o prosa, que consiste en la narracin
extensa de acciones trascendentales o dignas de memoria para un pueblo en
torno a la figura de un hroe que representa sus virtudes de ms estima.
La produccin literaria La Eneida, est escrita en versos largos, llamados
hexmetro. En el que narra las hazaas y proezas del hroe Eneas, el viaje
que l hace tras la cada de Troya en busca de una tierra en que asentarse y

constituyen una especie de Odisea, y los seis ltimos, que narran las guerras
en el Lacio, de los troyanos asentados en l, una Ilada.

Aspecto del libro o parte que explique su nombre

La Eneida
En las epopeyas antiguas, como la Eneida de Virgilio, el nombre del poema
es tomado del hroe del mismo, en este caso Eneas, un guerrero troyano
que huyendo de su destruida Troya con otros, se le encomienda la misin de
fundar la ciudad de Alba Longa, que luego pasa a llamarse Roma. Es decir
que el nombre Eneida, proviene de su personaje principal llamado Eneas, en
el que se cuenta todos los viajes que tuvo que hacer hasta llegar a su
respectivo destino.
No hay que deducirla, ya que se ve claro que la obra gira en torno a l y a
sus viajes, del personaje principal Eneas.

Espacios
Espacios fsicos

Troya

Troya: ciudad de los troyanos, en el que es destruida y quemada por

los aqueos. Ciudad convertida en un montn de ennegrecidas ruinas.


Palacio de Pramo: una alta torre, desde donde Troya sola ir a
contemplar las naves de los griegos y los campamentos aqueos, tena

unas dilatadas galeras. All sucede combates en dicha guerra de Troya


Cerro y templo de Ceres: se encuentra a la salida de la ciudad de Troya
ya abandonado y junto a el un aoso ciprs, que han conservado por
muchos aos. Es all a donde se renen los sobrevivientes despus de
la destruccin de Troya.

Tracia
Ciudad de los Tracios, que eran amigos de los troyanos. Se dirigen all
despus de la destruccin de Troya. Y all Eneas habla con el alma de
Polidoro, y les dice que el Rey de Tracia estaba a favor de los griegos.

Costas de Tracia: all Eneas fund una ciudad llamada Eneada.

Delos
Se dirigen a Delos con el objetivo de consultar el orculo de Apolo.

Templo de Apolo: van all para adorarlo y para el orculo.

Creta
All no duraron mucho (los troyanos), pues una peste maligna los oblig a
pensar en ir a otra tierra. Aunque all Eneas funda en las playas de los
antiguos curetes la ciudad de Pergamo.

Islas Estrfadas
En las Islas Estrfadas se produce un encuentro fatal con las
harpas. Celeno les vaticina que no alcanzarn la anhelada patria sin que el
agravio cometido a las harpas les cueste un hambre tal que "lleguis a
devorar las propias mesas".

Tesalia
Llegados a Leucadia, la expedicin honra a Jpiter y celebran juegos en la
ribera del Accio. (Fueron all para reponerse del viaje)

Buthrotum

Costa de Epiro, a la ciudad de Butroto: en el que un troyano, el hijo de


Priamo llamado Heleno, reinaba en aquel pas sobre varias ciudades
griegas. All trascurrieron en los dominios de Heleno tres das, gozando
de su hospitalidad.

Sicilia
Donde haban hecho escala para reposar, Eneas y sus compaeros, de las
fatigas del viaje.

Tierra donde habitan los feroces ciclopes: all pudieron salvar la vida a
un desgraciado que haba sido enemigo en la guerra de Troya.

Dprano
Llegan los troyanos al puerto de Dprano, donde muere Anquises, el padre
de Eneas. Una tempestad arroja a los troyanos a la costa de frica.

Cartago:

Cartago: con grandes muros, altos y hermosos edificios, abundante


riqueza. All es donde Eneas conoce a Dido, fundadora de esta ciudad.

Los troyanos se hospedan por varias semanas.


Palacio de Dido: en donde Dido les hace un esplendido banquete a
Eneas y a sus compaeros. Las repletas mesas resplandecan con los
exquisitos cobertores y la vajilla de oro y plata.

La gruta/cueva: donde se refugian Eneas y la reina Dido durante una


tormenta.

Regreso a Sicilia
Eneas se dirige a Italia y llega por segunda vez a las costas de Sicilia,
empujado por una tempestad. Aqu le acoge amistoso el rey Acestes y
celebra sacrificios y grandes juegos fnebres en el sepulcro de su padre
Anquises.

Acesta: Funda Eneas la ciudad de Acesta para los troyanos que se


quedan en Sicilia y luego los otros ponen rumbo a Italia

Cumas
Llegado a las costas de Italia, Eneas se encamina a Cumas a la cueva de la
Sibila y, odo el orculo implora de ella que lo conduzca a las mansiones
infernales para ver a su padre Anquises

Playas de Cumas, la ciudad fundada por los griegos de Calcis: all van a
ver a Sibilia, sacerdotisa de Apolo.
Templo de Apolo: este tiene cien puertas que cierran el santuario, y
una entrada grandiosa en la que el escultor Dedalo grab maravillosos

relieves. All Eneas habla con Apolo (que toma el lugar de Sibilia) y le
pide sus orculos.
Bosque cerca de las playas de Cumas: en donde Eneas encuentra la
rama de oro para Sibilia.
Cueva de Cerbero: en donde Eneas ve un sin nmeros de almas de los
muertos, luego se dirige donde el camino se divide en dos: hacia el
palacio de Plutn o hacia el Trtaro. Arriban a los bosques afortunados
y buscan a Anquises.

Lacio
Bordeando la costa italiana, pasa junto a la isla de Circe y llega a la boca del
Tber, por el cual penetra con sus naves y llega al Lacio, gobernado en este
tiempo por el rey Latino.

Golfo de Gaeta: en donde entierran el cadver de la que haba sido


nodriza del hroe de Troya, y all le hacen un rito.
Bosque del Lacio, por donde pasa el ro Tber: en donde repusieron las
fuerzas, y all comieron.
rdea, ciudad de Turno: en donde Alecto le promueve a Turno el odio
por Eneas, hincndole una de sus serpientes, llena de furias.
Rio Tber: en este rio, el anciano Tber, le habla a Eneas y le
recomienda que busque la alianza con los Palanteos. Y por este rio los
troyanos duraron un da navegando.
Ciudad de Palantia: ciudad de muros fuertes y ruda apariencia,
escondida entre el bosque espeso. All Eneas le pide a Evandro y a su
hijo, Palante, alianza para enfrentar a los rtulos. Y celebran los
sacrificios a Hrcules. Evandro tiene su palacio en esta ciudad, e invita
a los troyanos pasar una noche, ellos lo hacen.

Espacio psicolgico
La obra La Eneida se desarrolla en distintos espacios psicolgicos, entre los
cuales se encuentran:

La esperanza: Eneas siempre sigui hacia delante, luchando y


tratando de lograr su objetivo y no se rindi jams, a pesar de todos
los obstculos que tuvo que pasar junto a sus compaeros.

El esfuerzo: que se observa en la participacin de cada uno de los


personajes, todos daban su 100%, y siempre dispuestos a todos por
Eneas y su patria.

El amor: ese sentimiento tan grande que siente Dido hacia Eneas, que
hasta no pudo vivir sin l y se suicid. Tambin el amor que se muestra
de padre a hijo, como de Anquises y Eneas, Eneas y Lulo, Evandro y
Palante

La valenta: se muestra en Eneas, que siempre tena valenta para


enfrentarse a todos los problemas y obstculos, el nunca dud de su
fuerza interior.

La tristeza: se nota el dolor que siente Eneas al perder su padre,


Anquises, de Evandro cuando pierde a su hijo, Palante. Cuando Eneas
se marcha de Cartago y abandona a Dido, esta reina cae en un
desesperado sufrimiento. Y la enorme tristeza de Eneas y sus
compaeros troyanos al ver su tierra destruida y salir de ella.

Gnero literario

Los gneros literarios son los distintos grupos o categoras en que


podemos clasificar las obras literarias atendiendo a su contenido. La retrica
clsica los ha clasificado en tres grupos importantes: pico, lrico y
dramtico.

El gnero pico, actualmente asimilado al gnero narrativo. En su


origen fue un gnero literario en el que el autor presentaba hechos
legendarios, generalmente hacindolos pasar por verdaderos o
basados en la verdad. Su forma de expresin habitual es la narracin,
aunque pueden entremezclarse tambin la descripcin y el dilogo. En
algunos casos, la pica no es escrita, sino contada oralmente por los
rapsodas.

El gnero lrico, en el que el autor transmite sentimientos, emociones o


sensaciones respecto a una persona u objeto de inspiracin. La
expresin habitual del gnero lrico es el poema. Aunque los textos
lricos suelen utilizar como forma de expresin el verso, hay tambin
textos lricos en prosa (prosa potica).

El gnero dramtico, es aquel que representa algn episodio o


conflicto de la vida de los seres humanos por medio del dilogo de los
personajes.

Subgneros narrativos

La pica: referida a las hazaas de uno o ms hroes y las luchas


reales o imaginarias en las que ha participado. Su forma de expresin
tradicional ha sido el verso, bajo la forma de poemas picos cuya
finalidad ltima es la exaltacin o engrandecimiento de un pueblo.

La epopeya: que refiere las hazaas que se dieron en una edad


antigua de carcter mtico. Sus personajes son dioses y seres
mitolgicos. Entre las epopeyas ms importantes se encuentran la
"Ilada" y la "Odisea".

Los cantares de gesta: cuentan hazaas realizadas por los caballeros


de la Edad Media. Generalmente son leyendas heroicas de un pueblo,
como el "Cantar de los Nibelungos" y el "Cantar del Mo Cid".

El cuento: una narracin breve basada o no en hechos reales, inspirada


o no en anteriores escritos o leyendas, cuya trama es protagonizada
por un grupo reducido de personajes, y que tiene un argumento
relativamente sencillo.

La novela: una obra literaria en prosa en la que se narra una accin


fingida en todo o en parte, y cuyo fin es causar placer esttico a los
lectores con la descripcin o pintura de sucesos o lances interesantes,
as como de caracteres, pasiones y costumbres.

La fbula: composicin literaria breve en la que los personajes casi


siempre son animales que presentan caractersticas humanas como el
hablar. Estas historias incluyen una enseanza o moraleja de carcter
instructivo que suele figurar al final del texto, por lo que se considera
que poseen un carcter mixto narrativo y didctico.

En la obra la Eneida, el gnero es pico, y subgnero epopeya.

Genero pico:
Proviene de la palabra epos, que en griego significa narracin. La poesa
pica es la que narra las hazaas de hroes histricos o legendarios. Posee
las siguientes caractersticas:
* Relata sucesos legendarios o histricos de importancia nacional o
universal. Celebra las hazaas de los hroes de una raza o nacin y
convierte en leyendas y mitos los recuerdos que el pueblo tiene acerca de su

pasado.
* Se centra en un individuo dotado de cualidades extraordinarias.
* Introduce la presencia de fuerzas sobrenaturales que configuran la accin.
* Utiliza con frecuencia las descripciones de batallas y combates fsicos.
* En los relatos es caracterstico la invocacin de las musas, la afirmacin
formal del tema, la participacin de un gran nmero de personajes y la
abundancia de parlamentos en un lenguaje elevado.
* La extensin de las composiciones es grande, por lo que se dividan en
partes llamadas generalmente cantos, rapsodias y cantares.
* En general, el tono y el estilo son majestuosos.
Cada uno de las caractersticas que posee la pica, es caracterstico de la
obra literaria La Eneida.

Subgnero epopeya.
La epopeya forma un subgnero del gnero pico, narra hazaas y proezas
realizadas por los personajes de la misma, personajes a los que se les
denomina como hroes. Las epopeyas son narraciones de diversos hechos y
sucesos picos que generalmente tienen tintes fantsticos, en donde
intervienen seres divinos o sobrenaturales. Pueden estar basadas en hechos
reales exaltados y transformados a travs del tiempo, o ser simplemente

historias inventadas por los pueblos, formando parte integral de las


tradiciones de los pueblos a las que pertenecen. Suelen estar escritos en
forma de poemas y tienen una extensin relativamente grande a
comparacin de los cuentos y en ellas se resaltan detalladamente los hechos
y sucesos de la misma.
Entre sus caractersticas:
*Inicio in media Res.
*Invocacin a la musa.
*Divisin en hexmetros de los versos apopyicos.
*Gran extensin de lo narrado.
*La temtica siempre suele ser guerras y viajes.
*Intervenciones divinas o sobrenaturales.
*Sentido didctico, poseen un sentido no solamente de entretenimiento, sino
tambin didctico, tanto en la enseanzas, introduciendo en las historias
hechos que suelen tener bases reales aunque sean de fantasa. Adems
ensean, ritos, costumbres
La obra La Eneida, comprende cada una de esas caractersticas.
Ejemplo de intervenciones divinas o sobrenaturales, sacada del libro:
El mismo padre de los dioses infunde aliento a los dnaos y favorece sus
esfuerzos; el mismo concita a los dioses contra las armas troyanas. Huye,
pues, hijo mo, y pon fin a una vana resistencia. En donde quiera me tendrs
a tu lado y te dejar seguro en tus nativos umbrales. Dijo, y desapareci
entre las densas sombras de la noche. Entonces vi patentes los irritados
rostros de las grandes deidades enemigas de Troya.
Pgina 51, Libro II

Estilo del autor


Manejo del lenguaje

El autor usa un lenguaje culto de extraordinaria elegancia. Introduce


trminos nuevos; adopta, tambin, algunos arcasmos y helenismos, tanto de
lxico como de morfologa, todo ello sin que el equilibrio del conjunto sufra
menoscabo. En cuanto a la utilizacin de recursos estilsticos, Virgilio es
sobrio en el empleo de metforas, aliteracin, anfora, polisndeton,
anstrofe Es decir que el us muchas figuras literaria, por lo que esto
demuestra que Virgilio tena un conocimiento profundo de la literatura
histrica griega y romana.

Esta es una modalidad lingstica que utiliza de manera perfecta la


morfosintaxis y el lxico de una lengua. Utilizado por personas que poseen
un alto conocimiento de la lengua y emplean todos sus recursos. Se
manifiesta ms claramente en la escritura y se encuentra, sobre todo, en
textos literarios y cientfico-tcnicos. El lenguaje culto es el mejor para
expresar pensamientos complejos y transmitir conocimientos. Funciona
como modelo de correccin para los dems niveles y garantiza la unidad del
idioma.
Entre sus caractersticas:
*Precisin y rigor en el uso de las normas fonticas, sintcticas y
gramaticales.
*Discurso fluido y continuo.
*Riqueza lxica para emplear el trmino preciso en cada situacin
comunicativa.
*Claridad y rigor en la exposicin de las ideas.
*Evita vulgarismos.
*Pronunciacin correcta, cuidada y adecuada.
Un ejemplo del lenguaje culto de la obra:
Dijo, y con sus nevados brazos cie blandamente al esposo, que titubea al
principio; mas luego de pronto siente en si el acostumbrado ardor, un
conocido fuego penetra en su medula y circula por sus reblandecidos huesos;
no de otra suerte el relmpago, cuando estalla con el trueno, recorre en un
momento los cielos con su vibrante lumbre.

Pgina: 184 Libro: VIII

Caractersticas del estilo


El estilo de la Eneida est inspirado en las antiguas epopeyas griegas, la
Ilada y la Odisea. Su estilo es innovador, aunque se inspira de Homero pero
no llega alcanzar su grandeza, pero la obra es muy humana; el muestra al
hombre que sufre porque debe obedecer a su destino y no al guerrero que
combate, el tono vara segn los momentos. La obra es producto de un
intenso estudio de las fuentes y de los modelos tanto griegos como latinos.
Sus descripciones no son muy detalladas ni largas, es decir, el no describe a
los personajes fsicamente, pero en el transcurso de la obra se nota como es
cada personaje por sus acciones. Virgilio introdujo en la Eneida la
musicalidad y la precisin tcnica de su mtrica de un modo tan sutil que su
verso se ha considerado desde entonces como un modelo de perfeccin
literaria. Se considera una obra universal, por su estructura ambiciosa, su
belleza estilstica y su preocupacin por las tribulaciones del individuo. La
Eneida es una obra de extraordinaria perfeccin estilstica y mtrica, aunque
su autor pidi en su testamento que se destruyera por considerarla
inacabada. Est escrita en hexmetros dactlicos, el verso de la pica griega
y de la latina. Virgilio lo llev a la perfeccin: nunca, ni antes ni despus de
l, tuvo lugar, en la literatura romana, una correspondencia ms precisa
entre contenido y expresin rtmica.
Unos ejemplos de sus descripciones ms detalladas:
Aqu y all vastas rocas y dos escollos gemelos amenazan el cielo; debajo de
ellos, y a gran distancia, en torno yace la mar callada. Ms all se descubren
selvas de esplendida verdura, y entre ellas un negro bosque, cubierto de
pavorosa sombra.
Paginas: 15 Libro: I

Se precipitan en el mar dos serpientes (de recordarlo me horrorizo!), y


extendiendo por las serenas aguas sus inmensos anillos, se dirigen juntas a
la playa; sus erguidos pechos y sangrientas crestas sobresalen por encima
de las ondas; el resto de su cuerpo se arrastra por el pilago encrespando
sus inmensos lomos.
Pgina: 39 Libro: II

Tema
Tema principal
El tema principal es la fundacin de una nueva tierra, Roma. Y para esto el
hroe troyano, que sobrevivi por mandato de los dioses a la destruccin de
Troya, hace un largo viaje, para fundar la tierra anhelada, donde sus
descendientes serian los fundadores del imperio Romano.

Subtemas
La pasin por revivir su patria troyana.

El Destino: Eneas emprendi sus aventuras para cumplir con su


destino, llegar a Italia donde su descendencia fundara Roma.

El poder de los Dioses, pese a que no pueden cambiar el destino,


siempre tratan de intervenir en el mundo de los humanos ya sea para
bien o para mal, a favor de sus protegidos o en contra de sus
enemigos (por ej. La reina Dido, que se enamora porque Cupido la
flecha para que se enamorara de Eneas, no porque ella as lo decidi.
Las tantas veces que ocurran tornados para que no llegaran a X lugar,
la ira de Turno hacia Eneas).

El amor no correspondido de Eneas hacia Dido.

Personaje principal

Eneas: Es el protagonista de la obra, hijo de la Diosa Venus y de


Anquises, nieto de Jupiter. Padre de Ascanio o Lulo. Esposo de Cresa
quien luego muere, tambin, fue esposo de Lavinia al final de la obra,
cuando mata a Turno. Al ser hijo de una diosa y de un mortal, se puede
decir que es un semidis, y es el ms gil de los soldados de Troya.

Ojos grandes, cejas medianas, nariz perfilada, labios pequeos, con una
musculatura sin exagerar y tiene una hermosa cabellera. Es valiente y en
todo momento muestra ser el gran hroe que sigue adelante con su esfuerzo
y sobrepasando todo obstculo en su camino. Eneas es el obedecedor del
destino, pues esto es lo que lo mueve a tener sus aventuras y a llegar a
Italia. Es el troyano mas justiciero, el ms piadoso, el ms grande de los
hombres de la guerra y el mas valeroso.
Es una persona que se preocupa por todos y los seres cercanos que ms
quiere, aunque en muchas ocasiones se preocupe ms por su tierra que por
su familia. Muy astuto y atento a la voluntad de los dioses. Es un troyano
noble, fiel, aunque a veces un poco sensible, es apuesto, fuerte, piadoso, gil
con las arma, muy luchador, emprendedor y aventurero, en todo momento
muestra ser el hroe que sigue adelante con su esfuerzo y sobrepasando
todo obstculo en su camino. A veces se viste de la moda fenicia. Y segn
Dido, solo piensa en su porvenir y en su ambicin.
Eneas es alguien que deja pasar sus sentimientos y solo por no desobedecer
las rdenes divinas (por ejemplo cuando a pesar de que tena el corazn
destrozado por Dido, se va y la deja, esta se mata).

Personajes secundarios

Dido: hermossima reina de Cartago, que se enamora perdidamente de


Eneas (Cupido la flech. La reina no se deba a s misma, sino a su
pueblo. Es una mujer digna. Cuando est enamorada quiere saber
mucho de la vida de tal persona. Siendo una mujer dbil no soport
que Eneas se haya marchado y dejado sola, y se suicid con la espada
que el mismo le haba regalado. Es Dido, quiz la figura ms lograda
de la Eneida ya que est llena de fuerza y pasin humana.

Venus: Diosa de la belleza y del amor, hija de Jpiter y divina madre de


Eneas, con atavos de diosa, muy soberana y bella la cual suele
mostrarse a los inmortales, con una boca muy rosada, su cuerpo de
apariencia delicada y perfecta, con las curvas necesarias, cintura
pequea y cadera grande, su cabello es largo de color rubio y sus ojos
eran de color azul. Es preocupada, cariosa, y muy astuta, siempre
defendi a los troyanos y ms a su hijo cuando estaba en problemas y
cuando lo necesitaba. Su hijo, Eneas, en su honor, le construye sobre
la cumbre del monte Eryx, un templo elevado que parece desafiar a las
estrellas. Y tiene como esposo a Vulcano.

Juno: esposa de Jpiter, atormentada siempre por los celos, odiaba con
todas sus fuerzas a los troyanos, y de acuerdo con Palas Minerva,
diosa de la sabidura, meditaba males contra ellos, pensando siempre
en favorecer a los griegos. La maldad de esta mujer eta tal, que sus

mismas hermanas la teman. Ninguna igualaba su horrible apariencia,


ninguna tena en su cabellera tantas serpientes.

Turno: rey de los rtulos, rival y terrible enemigo de Eneas, a cuyas


manos muere en singular combate. Con su muerte termina la accin
de la Eneida. Es de origen griego. Era el futuro prometido de Lavinia,
iba a ser su esposo pero el destino no lo quiso as. Era un guerrero
formidable y el mejor de lo Rtulos, era el caudillo de los Rtulos pero
muy terco en inferior a Eneas. Es un joven fuerte, apuesto y gil con
las armas. A l le siguen por su progenie real y otros por la fama de sus
grandes hazaas. Llega a causar muchos desastres. Le gusta cazar
leones, no zorros cobardes. Le complaca en sacudir su melena y su
musculoso cuello.

Lavinia: Hija de Latino, se dice que era una doncella, no se conoce


mucho de su personalidad, su principal pretendiente fue Turno pero el
destino indic que sera el extranjero Eneas.

Latino: Rey del Lacio, hijo del adivino Faunus y de una ninfa llamada
Laurentina. Los dioses no quisieron que el tuviese hijos varones. Un
hijo que tuvo muri en su primera edad y ahora le quedaba su hija,
Lavinia, a la que amaba en extremo. Posee un espritu pacifico y una
elevada estatura.

Anquises: Padre de Eneas y gran guerrero troyano en sus mejores


aos. Era paraltico y huy junto con Eneas y Ascanio, de Troya hasta
llegar a Sicilia donde muri. Era valiente, gil, aventurero, luchador.
Ama a su familia y siempre aconseja a Eneas antes cualquier situacin,
incluso estando muerto. Eneas lo fue a visitar al infierno, ah le cuenta
sobre el futuro prometedor de su descendencia.

Ascanio o Lulo: Tena casi 14 aos, hijo de Eneas y de Cresa. Sigui a


su padre en la larga peregrinacin de Troya a Cartago e Italia. Era
valiente y emprendedor al igual que su padre quien siempre lo gui,
fue un gran aventurero, fiel y emprendedor. Fue destinado al igual que
eneas a llegar a Italia donde su descendencia fundara el gran imperio
romano.

Evandro: Aliado de Eneas, rey de la ciudad de Palantia. Su hijo, Palante,


que luego es matado en la batalla. Anciano benvolo que le di a su
propio hijo para que le acompae a Eneas al combate con los rtulos.
Es alguien muy humilde ya que su palacio hoy compararamos con una
humilde cabaa de pastores. Muy generoso con Eneas y los suyos.

Amata: Madre de Lavinia, y esposa de Latino. Era una mujer ya vieja,


con una miserable vejez. Estaba decidida a que Turno fuera el esposo
de su hija y no Eneas. Quien se quita la vida al creer que Turno haba
muerto.

Cresa: Hija de Pramo, era esposa de Eneas al principio de la obra,


pero luego de disip en el viento, y no volvi jams. Era alguien muy
sentimental. Tena una hermosa cabellera.

Acestes: Gran amigo troyano de Eneas, rey de Sicilia en la poca en


que arrib Eneas a aquella isla, viniendo de Troya con sus compaeros,
y cuando, de vuelta de Cartago, celebr en su costa juegos fnebres
en honor de Anquises. Fue hijo del dios fluvial Crimissos y de una
troyana llamada Egesta, hija de Hipotas.

Jpiter: Era el padre de los dioses. El se quejaba mucho de los agravios


de Juno, que segua llevando contra los troyanos una enemistad
implacable.

Eurialo: Era joven, se pona por primera vez el casco de guerra (en el
ataque de los rtulos). Era valiente, pero novato en el ejercicio de las
armas. Su madre era la nica troyana que no quiso quedarse en Sicilia
y haba acudido a Italia con las naves, siguiendo los destinos de su hijo.
Competidor en las carreras descritas en el libro V, obtuvo el primer
premio.

Niso: Hijo de Hrtacomas, experimentando y ms gil que su gran


amigo Eurialo.

Mezencio: Rey de Etruria, destronado por su impiedad y grandes


crueldades. Fue padre de Lauso y muri a manos de Eneas.

Caronte o Caron: Horrible barquero del infierno, hijo del Erebo y de la


Noche. De canas erizadas, ojos chispeantes como brasas de carbn y
larga barba descuidada, maniobra la barca que pasa las almas al otro
lado.

Sibilia: Ilustre sacerdotisa de Apolo, que de vez en cuando, poseda por


la inspiracin del dios, llena el bosque y la gruta con su terror. Escribe
sus versos mgicos en las hojas de un rbol corpulento que est junto
a su cueva.

Palinuro: El hbil piloto del troyano Eneas, este estaba destinado a no


llegar a la tierra de Italia, y muere porque Juno as lo pidi.

Iris: Mensajera de los dioses.

Mercurio: Es un Dios mensajero. Humilde y razonable, se describa


como un hombre barbudo. Enviado por Jpiter a Eneas para intimarle
la orden de abandonar a Cartago y dirigirse a Italia.

Tcnicas
Narrador
La obra La Eneida est narrada en tercera persona, que cuenta desde
fuera la accin, mediante un narrador oculto y sabelotodo.
El narrador es omnisciente es el que todo lo conoce o sabe sobre la
historia. Virgilio conoce todo respecto el mundo de la historia. El trata de ser
objetivo en lo que dice o piensa. Entre sus caractersticas encontramos que
expone y comenta las actuaciones de los personajes y los acontecimientos
que se van desarrollando en la narracin; se interna en los personajes y les
cuenta a los lectores los pensamientos ms ntimos que cruzan por sus
mentes, sus estados de nimo y sentimientos, domina la totalidad de la
narracin y parece saber lo que va a ocurrir en el futuro y lo que ocurri en el
pasado; por tal razn que utiliza la tercera persona del singular o plural.
En su punto de vista, trata de contar el supuesto origen e historia de la
fundacin del Imperio Romano, por encargo del emperador Augusto. No

obstante tambin intenta demostrar que la literatura latina ya no depende


de la griega y por ende ya posee autenticidad.
La Eneida se distancia de todos los poemas anteriores: por primera vez en
un poema pico se insertan en la narracin recursos y tonos literarios
dramticos y lricos. Aunque Virgilio imita a Homero y se inspira en l, su
concepcin de la poesa es ya muy distinta. La intencin de Virgilio al escribir
La Eneida es la de glorificar a Roma y engrandecerla.

Estructura de la narracin
Con la Eneida, Virgilio retorn a la forma de la poesa pica de gran aliento,
que haba sido rechazada por los neotricos. Pero se atuvo a la exigencia de
total perfeccin formal de la obra formulada por stos y a la idea de que
dicha perfeccin slo puede alcanzarse en obras de extensin limitada. As,
mientras que tanto la Ilada como la Odisea abarcan 24 libros, la Eneida est
compuesta slo por 12, de los que los seis primeros constituyen una especie
de Odisea seguida de otros seis libros que forman una especie de Ilada. La
obra posee una estructura simtrica transparente.
En esta obra, se utiliza en la narracin una estructura in media res:
In medias res (latn: hacia la mitad de las cosas) es una tcnica literaria
donde la narracin comienza en mitad de la historia, en vez de en el
comienzo de la misma. Los protagonistas, lugares y la trama son descritos a
travs de retrospecciones.

La Eneida empieza cuando la diosa Juno intenta impedir que Eneas llegue a
Italia por medio de la ayuda de Eolo (el dios de los vientos). Entonces Eneas
y sus compaeros llegan a Cartago, en la cual gobierna la reina Dido. Eneas
y Dido se enamorarn y en un encuentro Dido le pregunta sobre lo que le ha
pasado anteriormente, como ha llegado hasta all. As es como Eneas se
remonta en el pasado y cuenta la toma de Troya y su partida desde all.

Cabe destacar que a partir del libro IV los hechos se presentan con una
estructura lineal, pues sigue el orden de la historia y se puede distinguir
claro y ordenadamente. Los hechos suceden por orden, dando as la
sensacin de intriga, al ser una bsqueda para fundar su ciudad anhelada,
en lo que se destacan los viajes realizados por Eneas de forma consecutiva
hasta llegar a su destino.

Argumento
Eneas, huye de Troya tras haber sido quemada por el ejrcito aqueo. Entre su
gente, van con l su padre Anquises y su hijo Ascanio y con algunos
sobrevivientes de Troya. Cresa , esposa de Eneas, ha muerto durante la
toma de la ciudad, y el fantasma del difunto prncipe Hctor le dice a Eneas
que no vierta amargas lgrimas por la esposa perdida.
Juno, esposa de Jpiter, no quera que los troyanos, fundaran el Imperio
Romano, intenta impedir que lleguen a Italia. Y le pide a Eolo, dios de los
vientos, que se valga de sus vientos para hacer naufragar a los fugitivos, y a
cambio le ofrece por esposa a una de las ninfas de su propio bando, la de
cuerpo ms hermoso. Eolo, aunque no acepta el soborno, s accede a ayudar
a Juno, y los troyanos terminan dispersndose en el mar. Al saberlo Neptuno,

Dios del mar, lo toma como una ofensa, ya que el mar es su dominio, y
ayuda a los troyanos a llegar a las playas de Libia, pero no llegan todos
juntos, sino en dos grupos separados por la tormenta, ya que de Troya
salieron veintiuna embarcaciones y a Libia solo llegaron siete.
Mientras tanto, Venus, madre de Eneas, se presenta con la forma de una
virgen espartana y con un aspecto de cazadora muy parecido tambin al de
la diosa Diana, y les informa de que las tierras donde estn son de la
reina Dido. Pigmalin, hermano de Dido, haba hecho matar a Siqueo, to de
ambos y esposo de ella. Dido huy, compr unas tierras y fund all una
ciudad.
Eneas se dirige a la ciudad y, cuando llega, ve a los compaeros de los que
les haba separado el mar. Llegados a esa tierra, haban pedido a la reina
Dido refugio y que les ayudara a buscar a su lder Eneas. Al presentarse ste,
Dido lo acoge junto con el resto de los troyanos.
Con la intencin de que Dido trate bien a Eneas, Venus pide a su hijo Cupido
que tome la forma de su hermano materno Ascanio, le suplante e infunda en
la reina amor por el troyano, y Cupido accede.
Tal como le ha pedido su madre, Cupido infunde en Dido un apasionado amor
por Eneas. Pero Dido jur a su esposo no volver a casarse.
Durante un banquete en honor de los recin llegados y del encuentro de
stos con sus paisanos, Dido pide a Eneas que cuente sus desgracias.
Eneas, a peticin de Dido, cuenta la cada y el saqueo de Troya. El troyano
cuenta la trampa que le pusieron los griegos con un caballo de madera muy
alto. Ulises, junto con otros soldados griegos, se escondieron dentro del
caballo, mientras que los otros griegos se ocultaban en la isla de Tnedos,
frente a Troya. Los troyanos, ignorando el engao, entienden que los griegos
han huido y hacen entrar el caballo en su ciudad. Al llegar la noche, Ulises y
sus hombres salen del caballo y abren las puertas de la ciudad para que
entren los dems griegos, y entre todos someten a Troya al fuego y al terror.
En el momento del asalto, a Eneas se le aparece en sueos a Hctor, le
anuncia el fin de Troya y le manda que salve a los Penates y que huya.
Los ruidos del combate terminan por despertar a Eneas, que, viendo su
ciudad en llamas y bajo la voluntad de los griegos, decide al principio luchar
con sus compaeros hasta la muerte. En medio del caos, Eneas ve
a Helena y, lleno de ira, se dispone a castigar a la culpable de la guerra.
Venus, madre de Eneas, se le aparece y le manda contenerse: los verdaderos
culpables son los dioses, no Helena. Luego, Venus manda a Eneas que
busque a su familia y a los dioses Penates.
Eneas busca y encuentra a su padre Anquises y a su hijo Ascanio. En
principio, Anquises se resiste a partir, hasta que un anuncio divino lo
convence. Escapan entonces de la ciudad en llamas. Habiendo perdido de

vista a su Cresa, que ha sido apartada por Venus y luego ha sido una
vctima ms de la matanza, Eneas regresa a Troya en busca de ella.
Finalmente, tras aparecrsele la sombra de Cresa y serle revelado por ella
que su destino es la fundacin de Roma, Eneas vuelve con los suyos a las
afueras de Troya, y all prepara lo necesario para la partida.
Eneas huye con los suyos primero hacia la ciudad de los Tracios, que eran
sus amigos. Sin embargo, el alma de Polidoro les dice que el Rey de Tracia
estaba a favor de los griegos. Se dirigen entonces donde el rey Anio. All
escuchan de los orculos de Apolo que han de fundar una nueva ciudad
donde vivieron sus ascendientes. Anquises piensa que se refiere a Creta,
donde naci su ascendiente Jove, y all se dirigen. All fundan la ciudad de
Prgamo.
Sobrevino una peste y Anquises pide a Eneas que escuche nuevamente el
orculo de Apolo. Sin embargo, esto no fue necesario, pues en sueos se le
dijo a Eneas que las tierras a las que se refera Apolo eran las de Italia o
Lacio. Anquises recuerda que all naci su ascendiente Drdano y deciden
viajar a esos lugares.
Los fugitivos se hacen a la mar, y habrn de soportar una tormenta de tres
das. Al cuarto da, entre las islas del Mar Jnico, llegan a la isla llamadas
Estrfades. Desembarcan en una de ellas y all encuentran rebaos sin
vigilancia, de reses pequeas y grandes. Ofrecen con algunas de ellas
sacrificios a Jpiter y comienzan el festejo. Las arpas los acosan volando por
el campamento y sueltan sus residuos en la carne. Eneas les prepara una
emboscada que tiene xito, y al conseguir escapar las criaturas, una de
ellas, Celeno, le dice al troyano que, cuando lleguen a la tierra que estn
buscando, habrn de pasar hambre en ella.
Tras unos viajes, Eneas se entera de que un hijo de Pramo, Hleno, que se
ha casado con Andrmaca, viuda de Hctor que despus de la muerte del
hroe troyano haba tenido relaciones sexuales con Pirro sin haberse casado
con l, reina en Butrinto, una ciudad cercana, y all se dirigen los troyanos. Ya
acogidos, Hleno predice a Eneas que llegar a Italia, pero que para entrar
en ella tendr que sufrir un poco, pues all habitan griegos. Le dice que debe
cuidarse tambin de Escila y de Caribdis, y le aconseja que implore
al numen de Juno y que atienda al orculo de la Sibila de Cumas.
Continuando su viaje, los troyanos pasan junto a los Montes Ceraunios. Antes
de dirigirse a Trinacia, ofrecen sacrificios a Juno y a Minerva. Ya cerca de la
costa de Trinacia, alcanza ver el penacho del Etna.
Ya en el Estrecho de Mesina, por intentar evitar a Escila, pero el remolino de
la bestia los impulsa mar adentro, y as, perdidos, arriban a las costas de
los cclopes. All se encuentran con un griego, Aquemnides, que Ulises haba

abandonado quien les pide que lo lleven con l y les aconseja escapar
pronto. Ya venan los cclopes a atacarlos, pero no fueron alcanzados. Pasan
por Ortigia y luego por el puerto de Drpano, donde llega la muerte a
Anquises.
Eneas termina de contar la historia a su anfitriona.
La reina Dido, por influjo de Cupido, se enamora de Eneas, y esos
sentimientos se los cuenta a su hermana Ana, que le recomienda
abandonarse a ese amor, pero Dido an recuerda a su difunto esposo Siqueo
y el juramento por el que le est obligada. Al saberlo Juno, decide aliarse con
Venus para conseguir que Eneas se enamore a su vez de Dido: con esa
artimaa, Juno pretende que Eneas se quede para siempre en Cartago y
Venus acepta la complicidad de Juno.
Eneas y Dido salen de caza. En el transcurso de la cacera, empieza a llover,
se refugian en una cueva y all Eneas jur a la reina Dido amor eterno.
Al saberlo Jpiter, temiendo que Eneas detenga su viaje, enva
a Mercurio para que recuerde al troyano que su destino es fundar Roma.
Eneas y Dido ya estn haciendo construir una gran ciudad. Al darle Mercurio
el mensaje al troyano, ste no sabe cmo decrselo a la reina. Atina manda
a Sergesto, Seresto y Mnesteo que preparen la flota con sigilo para
marcharse y segui su viaje. Dido se entera y se lo reprocha a Eneas, que se
defiende hablndole de su destino. Dido no est conforme con la intencin
de Eneas, pero permite su partida.
Mercurio se presenta nuevamente al troyano para decirle que se d prisa en
salir. Eneas, entonces, parte inmediatamente con sus hombres.
Dido se quita la vida subindose a una pira y clavndose la espada que le
haba regalado Eneas. En su discurso de muerte, clama por un vengador.
Cuando ya haba salido, Eneas ve desde el mar la llama que arde en la costa
de Cartago, y demasiado bien sabe de qu se trata.
Se dirigen los troyanos a las tierras de su amigo Acestes, por quien son bien
recibidos. Cumplindose ya un ao de la muerte de Anquises, Eneas hace
llevar a cabo sus funerales. Despus manda Eneas celebrarse
unos juegos. Cloanto vence en la competicin de Remo. En la carrera, Salio y
Niso, tropiezan, y entonces vence Euralo, pero los tres reciben premios. En
la lucha, nadie quiere enfrentarse con Dares, hasta que el anciano Entelo se
atreve a hacerlo y lo vence. En el tiro con arco vence Acestes. Luego,
Ascanio y sus amigos hacen una representacin de la guerra.
Juno enva a Iris a que promueva en las mujeres troyanas el deseo de no
viajar ms. Tomando Iris la forma de la anciana Beroe, que no ha acudido
porque est enferma, se dirige a las mujeres troyanas, que han sido dejadas
apartadas de los juegos, les dice que se le ha aparecido en
sueos Casandra y que le ha dicho que hay que quemar las naves, pues ya

se ha alcanzado el objetivo del viaje, y cumple el encargo llevando a las


mujeres a quemar las naves y comenzando el incendio ella misma. Pirgo,
que fue nodriza de Pramo, advierte a las otras de que Beroe no ha acudido
porque est enferma, y que esta otra es muy semejante a una diosa. Al
punto, la mensajera se da a conocer yndose de all en forma de arco iris.
Las troyanas, exaltadas, toman la antorcha del altar de Neptuno y empiezan
ellas a prender fuego a las embarcaciones.
Cuando los hombres y los muchachos ven las llamas, Eumelo avisa a Eneas,
que llegue rpido al lugar. Una vez all, Eneas implora a Jpiter, y ste hace
que empiece a llover.
Slo se han perdido cuatro piezas de la flota, pero se aconseja fundar una
ciudad para quienes quieran quedarse y renuncien a continuar el viaje.
Nautes, el consejero ms anciano, se muestra de acuerdo.
Eneas an est indeciso, y esa noche se le aparece en sueos su padre
Anquises, que le recomienda que haga lo que dice Nautes. En el Lacio habr
que derrotar a un pueblo violento, as que conviene que vayan slo los ms
aptos para ello. Anquises dice a Eneas que, para que pueda darle ms
detalles de su destino, habr de ir a visitarlo al inframundo. Para llegar hasta
all, Eneas habr de consultar primero a la Sibila de Cumas y ofrecer
sacrificios.
Los troyanos fundan la ciudad para quienes no quieren proseguir el viaje, y le
ponen el nombre de Acestes. Salen, y una vez ms, los viajeros intentan
dirigirse a Italia.
Venus ruega a Neptuno que los troyanos ya no sufran males, y el dios del
mar le promete que llegarn a las puertas del Averno con slo un hombre
menos.
A medianoche, todos duermen, hasta Palinuro, el piloto de la nave, de lo que
se ha encargado el dios Somnus, el Sueo. Por lo que Palinuro cae al agua, y
el resto sigue durmiendo. La nave va a la deriva, pero Eneas se despierta, y
ocupa el puesto de Palinuro.
Arriban a las playas de Cumas y visitan a Sibila en su caverna acompaados
de la sacerdotisa Delfobe. La Sibila es poseda por Apolo, y Eneas pide al dios
sus orculos y que permita que los troyanos se establezcan en el Lacio.
Apolo predice que se librarn batallas por causa de una mujer, pero que
Eneas saldr victorioso de ellas. El troyano pide que se le diga cmo habr
de entrar en el infierno. La Sibila dice que Eneas habr de presentar una
rama dorada y que, adems, primero habr de enterrar a un amigo suyo,
que no est enterrado hasta el momento.
Eneas sale de la cueva y se entera de la muerte de Miseno, as que manda
hacer sus funerales. Venus enva entonces dos palomas para que lleven a

Eneas al rbol donde est la rama dorada. Eneas la toma y la lleva a la


cueva de la Sibila, que entonces lo conducir hasta un bosque.
Llegan al infierno, y arriban a la corriente cruzada por el
barquero Caronte para llevar las almas al otro mundo. Eneas ve a Palinuro,
que le pide que busque su cuerpo en el puerto de Velia y lo sepulte para que
as su sombra sea admitida en la barca de Caronte. La sibila se opone, pues
hacerlo sera contrario al destino marcado, pero se le promete a Palinuro que
sus propios enemigos le harn un monumento funerario, y que
un cabo llevar su nombre.
Para ser llevados en la barca de Caronte, Eneas y la Sibila le presentan la
rama dorada.
Ya navegando, ven la cueva de Cerbero, los jueces de los muertos y los
campos llorosos. Eneas ve a Dido y le pide perdn, pero ella no responde.
Eneas ve tambin muchas almas de grandes guerreros de otros tiempos,
como Defobo, que se cas con Helena despus de morir Paris.
Pasado un rato, los pasajeros de la barca ven una separacin en las calles:
una va conduce al palacio de Plutn y la otra, al Trtaro. Despus, arriban a
los bosques afortunados, y all buscan a Anquises.
Tras un nostlgico encuentro, Anquises le cuenta a Eneas que las almas
buenas, despus de mil aos, pierden la memoria y se las manda
nuevamente a la tierra en otros cuerpos. Anquises predice el gran linaje de
Eneas: su hijo Silvio (que le nacer de su esposa Lavinia), Camilo, Csar,
Mximo, Serrano, Romano, Marcelo y otros. Tambin le cuenta las batallas a
las que est destinado, y cmo habr de salir con bien de ellas.
Eneas regresa despus al lugar donde le esperan sus amigos por una puerta
de marfil del Sueo.
Finalmente, se dirigen al bosque del Lacio por el que pasa el ro Tber. Vive
en esas tierras Latino, esposo de Amata. Ambos son padres de Lavinia, que
est comprometida con Turno, aunque se ha predicho que no se casar con
l, sino con un extranjero.
Los troyanos celebran una comida, pero se quedan con hambre. Entonces,
Eneas recuerda que se le predijo que, cuando sucediera eso, llegara el fin de
sus males. Manda Eneas cien mensajeros a la corte del rey Latino, que los
recibe. En nombre de Eneas y apoyndose en los orculos, Ilioneo pide a
Latino unas tierras donde puedan asentarse los troyanos. Latino reconoce en
Eneas al yerno prometido, y pide a los troyanos que su caudillo venga a
verlo.
Mientras tanto, Juno, con la intencin de causar una guerra que perjudique a
los troyanos, enva a Alecto para que siembre la discordia. Con una de sus
serpientes, Alecto inyecta las furias en Amata, y sta se enfrenta con su

esposo para que no d la mano de Lavinia a Eneas, sino a Turno. Al ver que
Latino no cambia de parecer, Amata hace por poner de su parte a las otras
mujeres y esconde a Lavinia. Despus, Alecto se dirige a Ardea, ciudad en la
que reina Turno, y, para suscitar en el monarca el odio a Eneas como
apropiador, le introduce una de las serpientes, llena de furias. Turno decide
entonces enfrentarse con Latino por la mano de Lavinia.
Luego, se dirige Alecto a los perros cazadores de Ascanio. As estos llevan a
Ascanio a cazar un ciervo, que era propiedad de Tirreo, un latino. Cuando ello
es descubierto, estalla una batalla y surgen las primeras vctimas. Entonces
Alecto se siente satisfecha y con ella tambin Juno. Todos piden a Latino que
declare la guerra a los troyanos, pero ste an no accede. Llegan mientras
tanto los aliados, como Lauso, Aventino, Catilo, Camila, etc
El ro Tber le habla a Eneas y le recomienda que busque la alianza con los
palanteos, a cuya ciudad podr llegar precisamente siguiendo su curso.
Eneas prepara el viaje y reconoce entonces un buen anuncio del futuro.
Acompaado por Acates, Eneas llega a la ciudad justo cuando el rey Evandro
y su hijo Palante estn ofreciendo sacrificios a Hrcules, y piden al rey
establecer una alianza para hacer frente a los rtulos. Evandro acepta,
viendo que eran ambas naciones descendientes de Atlante. Evandro invita a
Eneas a tomar parte en los sacrificios a Hrcules.
Mientras tanto, Venus pide a su esposo Vulcano que fabrique armas para
Eneas, y Vulcano acepta[]. Entonces, Venus avisa a su hijo de que le llegarn
armas divinas. Luego, Evandro enva a Eneas con su hijo Palante a buscar
ms alianzas. Posteriormente, ya Eneas recibe las armas prometidas por su
madre y todos se maravillan de ellas.
Juno e[Jujjjjjjjjjjjjjjjnva a Iris para que lleve a Turno prontamente a la batalla. Iris le
informa al rey de que los troyanos que estn sin su caudillo. Eneas ha
mandado a su gente que, de ser atacada, se refugie tras la empalizada.
Turno intenta incendiar la muralla y todos los dems. Entonces, Ops, madre
de Jpiter, aparta del incendio las naves troyanas convirtindolas en ninfas.
Turno piensa que as los troyanos ya no podrn escapar, y hace que sus
tropas descansen y disfruten bebiendo vino.
Dndose cuenta de esto Niso y Euralo, piden permiso para ir en busca de
Eneas, ya que los rtulos estaban desatentos, a quienes ste ha
encomendado el mando: Mnesteo y Seresto. Ascanio promete muchos
premios por esa hazaa a Niso y Euralo, y ellos se van inmediatamente. Niso
abre el camino dando muerte a algunos rtulos. En el camino, Euralo se
cansa y es alcanzado por Volscente. Niso percibe esto y se regresa para
rescatar a su amigo, se encomienda a Apolo y da muerte a varios rtulos.
Con todo, mueren Eurialo, Volscente y Niso. Las cabezas de los troyanos son
exhibidas por los rtulos.

Mesapo logra abrir la empalizada y se inicia una sangrienta batalla. Ascanio


entra en la batalla y da muerte a Numano. Marte infunde fuerza en los
latinos. Luego Turno queda cercado por los troyanos y sin que le pueda
ayudar Juno, pero se arroja al ro y se salva. Jpiter prohbe a los otros dioses
que participen en la batalla. Venus le pide compasin para sus troyanos, y
Juno se hace la desentendida. Entonces, Jpiter decide que a nadie habr de
favorecer l en la batalla.
Llega por mar Eneas con alianzas firmadas. Le siguen guerreros como
Msico, Abante, Asilas, Astur y otros. Se acercan a Eneas las naves troyanas
convertidas en ninfas y le informan de la batalla.
Eneas y sus aliados llegan al campo de batalla, y Turno no cesa su ataque.
Empieza as un fiero combate. Turno pide a su hermana, la diosa Juturna, que
le ayude en la batalla. Tras haber hecho grandes matanzas, Palante es
muerto por Turno, tomando ste algunas de sus armas. Lleno de ira, Eneas
da muerte a muchos rtulos.
En tanto, Jpiter provoca a Juno y sta le pide que demore la muerte de
Turno. Ella misma toma la figura de Eneas y, confundiendo a Turno, hace que
le persiga y as lo pone a salvo. Turno, al darse cuenta del engao, intenta
volver sobre sus pasos, pero la diosa no se lo permite.
Mezencio toma el lugar de Turno en la batalla, que es observada por los
dioses. Eneas hiere a Mezencio, cuyo hijo Lauso, que le asiste y le ayuda a
huir, es muerto por Eneas. Mezencio vuelve a la batalla y tambin halla la
muerte en las manos del troyano.
Eneas enva el cuerpo de Palante a su padre. Llegan luego mensajeros
latinos pidiendo tregua para poder enterrar a sus muertos, a lo que accede
Eneas. Mientras tanto, Evandro se lamenta por la muerte de su hijo, pero no
retira su apoyo a Eneas. En el reino de Latino, algunos se muestran an a
favor de Turno, pero otros piden que se entregue la mano de Lavinia al
troyano Eneas.
Unos mensajeros llegan de la ciudad de Diomedes, que recomienda a los
latinos tener mucha precaucin con Eneas.
Latino quiere ya detener la guerra dando tierras a los troyanos. Drances
recomienda tambin darle la mano de Lavinia a Eneas. En la que Turno se
opone y promueve nuevas batallas, apoyado por la reina Camila. Diana pide
a su sierva Opis que proteja a esa guerrera, y le da un arco para ese fin.
Los troyanos se acercan a las murallas latinas y se desata otra vez la
disputa. Camila destaca por sus hazaas. Jpiter infunde valor en Tarcn.
Arruntes, encomendndose a Apolo, dispara una flecha a Camila y logra su
objetivo de darle muerte. Opis se lamenta entonces. Huyen los rtulos, pero
Turno, enterado de los hechos, no abandona el campo. Llega la noche y se
interrumpe la batalla.

Latino y Amata piden a Turno que detenga la guerra, pero l, enamorado de


Lavinia, manda a Eneas un mensaje retndole a un combate singular. Eneas
acepta.
Juno emplea un nuevo truco: enva a la hermana de Turno, Juturna, a buscar
que se rompan los acuerdos que se hagan, pues sabe que Turno con las
armas es menos gil que Eneas.
Mientras tanto, se hacen los juramentos ante Jpiter para que el fin de la
guerra se reduzca al combate entre Eneas y Turno. Pero Juturna asume la
forma del guerrero Camerto e insiste a la intervencin de los rtulos en la
batalla. En eso, un aviso del furuto es interpretado por Tolumnio como
favorable a lo que pide Juturna en la forma de Camerto, y se rompen los
acuerdos.
Eneas, en cambio, se opone a la ruptura de los acuerdos y quiere emprender
el combate singular. Inesperadamente, le hiere una flecha que no se sabe
quin ha disparado. Turno hace entonces grandes daos.
Aascanio lleva a su padre a un lugar seguro. Venus inspira al anciano Ypige
para que cure a Eneas.
El hroe troyano recupera sus fuerzas y regresa a la batalla. Los rtulos
huyen, pero Eneas slo busca a Turno; ste tambin busca el combate con
Eneas, pero su hermana Juturna se lo impide.
Venus infunde en la mente de Eneas la idea de dirigirse a la ciudad. La reina
Amata, vindolos venir, piensa que Turno ha muerto y se mata, con gran
pesar del rey Latino.
Cuando se entera Turno, se desprende de su hermana para ir en busca de
Eneas, y ste, al or que se acerca su enemigo, se dirige a su encuentro.
Turno hered de su padre Dauno una espada hecha por Vulcano, pero no es
la que lleva ahora, pues ha tomado por error la de uno de sus compaeros.
En el combate con Eneas, se rompe el arma de Turno, que huye en busca de
la suya. Eneas lo persigue, pero se le queda prendida la lanza entre las
races de Rauno, rbol divino. Venus desenreda la lanza; por su parte, Turno
recobra su espada. El combate continua.
Mientras tanto, Jpiter pregunta a Juno qu espera de la guerra y le prohbe
volver a tomar parte en ella. Juno reconoce haber persuadido a Juturna de
que ayudase a su hermano, y acepta dejar de intervenir en la guerra, pero
pide que cuando se unan los troyanos a los latinos desparezca el nombre de
los primeros. Jpiter accede y enva una furia al campo de batalla para que
retire a Juturna.
Eneas golpea Turno, y ste comienza a sentir temor. Eneas lo hiere con la
lanza, que por su parte tira a su contrincante una enorme piedra que no lo
alcanza. Ya rendido, Turno pide a Eneas que le perdone la vida y se quede

con Lavinia. El troyano duda al principio, pero al darse cuenta de que Turno
lleva armas de Palante, carga de nuevo y mata al rey rtulo.

Tiempo
El tiempo:

La historia comienza cuando Eneas, hroe troyano, junto con otros


compatriotas salen de Troya, navegan durante siete aos y abordando
diversas tierras tratando de conseguir la fundacin de una ciudad que fuera
descendencia de Troya.
Durante toda la trama se presentan los viajes y aventuras de Eneas
buscando la fundacin de su ciudad anhelada, Roma, encontrndose con
muchos contratiempos.
Esta epopeya romana dura aproximadamente diez aos.
Siete que duraron navegando sin rumbo alguno en el mar Mediterrneo y
tres aos ms en los cuales visitaron: Tracia, Delos, Creta, Pergamo, Islas
Estrfadas, Tesalia, Buthrotum, Sicilia, Dprano, Cartago, Cumas, Lacio.

Forma en que se presentan los hechos:


Al inicio la estructura es en media res desde el inicio hasta el capitulo cuatro,
ya que en este se cuentan acontecimientos sucedidos antes de su paradero
actual, luego de esto se sigue una estructura cronolgicamente lineal, donde
se siguen presentando los sucesos en orden sin alguna alteracin.

Valores encontrados

Solidaridad: Pues como costumbre, siempre es bien recibido en un


reino, un forastero o extranjero que llega de tierras lejanas.

Valenta y esfuerzo: Cualidad sobresaliente de los guerreros a la hora


de pelear, todos se esfuerzan al mximo dando la vida hasta el ltimo
momento. Y en principal Eneas se destaca en estos valores por alcanzar sus
objetivos.

Sabidura: Anquises en todo momento ayuda a su hijo, le aconseja con


mucha sabidura a pesar de que haya muerto.

Esperanza: Es lo que mantuvo ansioso a Eneas y su gente, siempre


siguieron adelante hasta llegar a Italia.

Perseverancia: Eneas siempre valiente, nunca se rindi hasta llegar a


su tierra prometida.

Amor: Eneas siempre le tuvo un gran amor a su patria, Troya, a pesar


de que ya estaba destruida. Y se destaco tambin este valor, en padres a
hijos como Anquises y Eneas, Mezencio y Lauso, Evandro y Palantes.

Constancia: Lo que le permiti a Eneas y los troyanos finalizar sus


proyectos.

Sensibilidad: Cada vez que a Eneas le mencionaban la destruccin de


su Tierra, se pona triste y muy sensible, pues recordaba todo lo ocurrido.
Antivalores

Odio: Venus los odiaba a muerte a los Troyanos y siempre intent


asesinarlos y causar estragos entre ellos.

Abuso: Los Dioses hacan abuso de su poder y causaban muchos


problemas como fue la guerra de Troya, de los rtulos, la muerte de Dido

Enemistad: Aunque fuera por obra de los dioses, se genero una gran
enemistad entre los latinos y los rtulos.

Homero fue el autor de la "Ilada" y de la "Odisea". Era un poeta griego.


Muchos aos despus, a Virgilio (poeta latino), se le ocurri inspirarse en los
dos libros mencionados, para escribir la "Eneida".
La Eneida es una obra universal, considerada uno de los mejores clsicos.
Por otro lado tambin tiene una importancia histrica ya que nos cuenta
hechos y antecedente sobre la fundacin de Roma, que sera realizada por la
descendencia de Eneas.
Estoy de acuerdo con Virgilio cuando dice que su produccin literaria, La
Eneida, no estaba terminada, pues faltaba ver realizarse los destinos de
Eneas, en verdad yo esperaba un final ms lindo, y ms victorioso.
A pesar del vocabulario tan culto, me gust mucho, pues gracias al libro
aprend un sin nmero de palabras nuevas y sinnimos de ellas. No me gust
para nada, que Eneas se llevara tanto de lo que queran los dioses, pues me
di mucha pena cuando dej a la pobre reina Dido, esta que lo amaba tanto,
yo siendo Eneas hubiera preferido fundar all la tierra anhelada junto a ella, y
no dejarla as, tan desorientada y a causa de esto pues se suicid. En verdad
me di pique que en ese momento se presentara tan frio y sin sentimientos,
como si no le importara la reina.
Otra cosa que me di mucha pena, fue cuando Evandro se enter que su hijo
Palante se muri. Pues en pocas palabras (mi punto de vista), l le confi su
hijo a Eneas, le brind todo su apoyo y llega diciendo que mataron a su hijo,
en verdad yo fuera Evandro y por rabia, en ese momento, hubiera matado a
Eneas, pero l se muestra tan bueno, que a pesar de lo sucedido le sigue
dando su apoyo a Eneas.
Una frase que me gust mucho fue una vista en la pgina 43, libro II, "Cay
la antigua ciudad, libre y poderosa por tantos aos", ah se puede mostrar
que hasta lo ms grande y venerado puede caer, pues nada en esta vida es
seguro, todo es temporal y el futuro es incierto.
Y otra frase que me llam mucho la atencin fue, "Tarde o temprano veras
los enemigos a tu puerta" vista en la pgina 82 captulo IV, y ah entend que
todo sale a luz, por ms que quieras ocultar las cosas o hacer que no pasen,
lamentable el caso, todo se sabe y todo lo que se hace en la Tierra, en la
Tierra se paga.
Algo que se da a destacar mucho, es que Eneas a pesar de todo lo tiene que
pasar hasta llegar a Italia, l no se desanima, l sigue adelante para poder

lograr su misin. La obra tiene varias moralejas, entre ellas; todo se logra
con esfuerzo y dedicacin, antes que nada siempre perseverando, pues el
que persevera triunfa. Tambin que no solo debemos pensar en nosotros
mismos, sino tambin en nuestro pueblo, en las personas que nos rodean.
Valoracin personal de Betty Abreu #1.

Conclusin

De todas las producciones literarias de Virgilio, La Eneida es su obra de


mayor importancia, para la cual se estuvo preparando toda la vida.
La Eneida es un poema simblico y tambin es una de las epopeyas ms
destacadas de la literatura, este libro es considerado como uno de los
clsicos histricos ms recomendados, claramente la visin de Virgilio de
plasmar un arco histrico y cultural entre sus tiempos y la actualidad, le
funcion bastante bien. Su libro todava hoy es un deleite de lo que se llama
una historia trascendente, abarcando temas de mucho atractivo.
Utiliza los dos poemas homricos, La Ilada y La Odisea, en una compleja
imitacin, exalta la figura de Augusto y glorifica la historia de Roma a travs
del relato de los orgenes de la ciudad.
La forma de escribir, la mnima frase llevada a otro nivel, cada palabra llena
de sentimiento, frases llenas de esperanzas, La Eneida present un lenguaje
de gran calidad potica, dando la talla en la poca. Virgilio permiti ver el
fondo sentimental de las personas presentes, sus temores, sus anhelos, sus
sueos y sus debilidades.
Esta produccin literaria muestra grandes enseanzas de superacin,
dejando al lector una pisca de la valenta que se puede apreciar en Eneas,
dando la clave de cmo cumplir las metas.
Eneas nunca se di por vencido, aunque llegaban ms problemas, el siempre
sigui, supo esperar el momento para cada cosa y sigui su sueo hasta el
final. Cuando se cree que todo est perdido es donde se comienza a medir
que tanta es la fuerza interna que hay dentro de ti. Aprender a ser derrotado
pero no a dejar que el suelo sea lo ltimo de ti. Seguir, porque en la vida, ver
hasta donde se llega es lo que vale.
Las enseanzas aprendidas en este libro se hacen notar, dejando un toque
de herosmo en todo el que se puede apreciar con claridad sus beneficios, las

condiciones de vida de cada uno de los personajes presentan diversas


cualidades y defectos humanos, que hacen nfasis en las diferentes maneras
de darse por vencido y de de cmo se sigue en pie de lucha.

Colegio Inmaculada
Concepcin

Betty R. Abreu #1
Sonia Marcela Alcntara #3
Mara Anglica De Moya #15
Carlos Manuel Polanco #30
Hillary Rufino Cceres #33
3ero B de Media
Lengua y Literatura

Ynmaculada Adames
Anlisis del libro La Eneida
16/10/2015.

Opinin personal de Hillary #33

El argumento es sumamente interesante pero debido al lenguaje que utiliza y la manera


de redactar los hechos, en ocasiones, es muy difcil lograr comprenderlo, por lo que
hay que recurrir a una nueva lectura del mismo; lo que llega a ser exasperante.
Considero que para este tipo de lecturas hay que tener una gran base en cuanto a
mitologa y una experiencia previa en otros ttulos del gnero ms comprensibles, que
en mi caso reconozco es nula.
Yo recomiendo cualquier clsico para poder entender toda la literatura de todos los
tiempos, aunque tal vez para alguien poco habituado a la lectura, tanto el lenguaje
como la profusin de nombres de personas y dioses puede llevar a perder el hilo de la
trama, como me paso a m.
Es tambin muy recomendable para todo aquel al que le guste la mitologa y,
finalmente, para el que busque un libro de aventuras distinto a lo habitual.
Por otro lado tambin tiene una importancia histrica ya que nos cuenta hechos y
antecedente sobre la fundacin de Roma que sera realizada por la descendencia de
Eneas. Virgilio fue un poeta muy talentoso, por lo que no es extrao que fuera
considerado en seguida como el poeta nacional de Roma y su obra pasarn
inmediatamente a las escuelas. Su influencia en el desarrollo de la poesa latina no

tiene comparacin. En la Edad Media su fama es fabulosa. Dante lo toma como


maestro y gua.

También podría gustarte