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Introduccin
El presente trabajo tendr como objetivo reflexionar tericamente acerca de los elementos que aportan los medios tecnolgicos a la enseanza a distancia. Estos aportes sern tenidos en cuenta, tanto desde la teora de la comunicacin, desde la teora de la enseanza y aprendizaje, as como desde la pedagoga. A lo largo de todo el curso de Especialista, fuimos invitados a recorrer y conocer los diversos recursos que se fueron tomando en cuenta en el entorno de enseanza a distancia. Todo este anlisis gira en torno de la siguiente hiptesis: "Los recursos tecnolgicos logran establecer mejores lazos entre los alumnos y el tutor, generando un buen proceso de enseanza-aprendizaje". En este caso, para que la hiptesis se vea cumplida veremos cmo estos elementos deben utilizarse en la educacin a distancia, para que verdaderamente acten en este sentido positivo. Para que los elementos sean el medio para que la educacin a distancia se vea enriquecida depender de las herramientas pedaggicas que los acompaen. Es por ello que ser importante no slo describir estos elementos, sino ver de qu modo resultarn productivos y provechosos para el aprendizaje del alumno. El desarrollo de la investigacin constar de dos apartados: En el primer apartado, de tipo terico, se desarrollar la historia de la educacin a distancia y los recursos que fueron evolucionando. Analizar las diversas etapas en materia de la tecnologa y cmo esto fue modificando y facilitando el aprendizaje a distancia. Por otro lado dar cuenta de los aportes da Internet a esta modalidad. Me propongo, realizar una recorrida por los diversos recursos, asincrnicos o sincrnicos, que son clave en el entorno a investigar. Definir, describir cada uno de ellos y
profundizar sobre sus ventajas a nivel comunicativo y pedaggico, ser un objetivo importante en esta investigacin. Los recursos a analizar sern el correo electrnico, el chat, la videoconferencia, las listas de discusin y los foros. Luego en un segundo apartado, desarrollar una fase prctica, en la presentar el diseo y el plan de trabajo de un curso para docentes de lengua extranjera a distancia. Este curso tendr como objetivo transmitir cmo es posible ensear un idioma a travs del uso de cuentos autnticos. En mi caso, como enseo hebreo en grados inferiores, seran cuentos de la Literatura infantil israel. Es un curso dirigido a maestros de primero, segundo o tercer ao de la EGB. Se desarrollar el plan de trabajo a seguir con los docentes, la metodologa y se plantearn actividades para desarrollar con los mismos acerca de la aplicacin de los cuentos autnticos en el aula. Tambin tendr en cuenta la utilizacin de los recursos antes analizados, aclarando cmo se utilizarn en el transcurso del curso. Adems se aclararn los mtodos de evaluacin, tanto inicial, el final y as como el tomado en cuenta en el transcurso mismo del curso. Estas actividades sern producto de una planificacin pensada para llevar a cabo y espero en alguna oportunidad poder ponerla en prctica. Adems de tomarn para este curso conceptos tericos para ser tratados con los docentes, que hacen a la buena adquisicin por parte de los alumnos, de estos cuentos. Estos sern la transferencia, el aprendizaje significativo, un conocimiento activo y la metacognicin y construccin del aprendizaje por el mismo alumno. El final del trabajo estar dedicado a conclusiones de los temas tratados en torno a la utilizacin de herramientas y recursos tecnolgicos en la educacin a distancia. Se tomar en cuenta la hiptesis propuesta: los recursos logran mejorar y establecer mejores lazos entre los alumnos y el tutor y proponerles estrategias pedaggicas que ayuden a su proceso de aprendizaje. El objetivo ser analizar su cumplimiento y tambin sus ventajas, desventajas, as como temas a continuar trabajando. Para realizar este trabajo se tomarn en cuenta los textos abordados en el curso, otros libros o artculos y los mensajes enviados a la lista de distribucin de los compaeros, ya que pueden aportar al anlisis de los diversos temas tratados. Este fue un curso en el que pude rescatar mucho acerca de los elementos que son valiosos para la educacin a distancia. Ms que nada, fue enriquecedor haber podido establecer contacto con cada uno de estos elementos y aprender cmo funcionan. Si bien uno puede aprender desde la teora las caractersticas de cada recurso, haber cursado un posgrado a distancia da la experiencia para luego saber qu ayudas o estrategias pedaggicas deben acompaar estas herramientas para que no sean slo medios de comunicacin sin sentido pedaggico. Este trabajo me dio la posibilidad de releer los textos y analizar otros nuevos, con la intencin de descubrir nuevos conocimientos y adems de completar mi camino de aprendizaje realizado en este ao de intensa profundizacin acerca de la Educacin a Distancia.
Las herramientas que facilitan la comunicacin y el proceso de enseanza-aprendizaje en los entornos de educacin a distancia. Andrea Cooperberg. Pg. 2 de 2
1. El mundo cambia
El mundo cambia. Y uno de los vectores claves de las transformaciones presentes es la globalizacin, a ella hay que entenderla como una redefinicin espacio-temporal de los grandes parmetros de la vida social, poltica, econmica y cultural, que conlleva profundos cambios tanto en la realidad en s misma cuanto en nuestra manera de pensarla. Es en este sentido que podemos caracterizar a las sociedades de fin de siglo por una interdependencia a nivel planetario de los mercados; el desdibujamiento de las fronteras del Estado-nacin; la celeridad de la produccin; el desarrollo y la difusin de la tecnologa, impactando, entre otras cosas, sobre la dinmica de la significacin social del conocimiento. Es en este contexto de interconexin planetaria que las actividades culturales y econmicas generadas en diferentes centros interactan funcionalmente, adquiriendo mayor importancia la velocidad para recorrer el mundo que la posicin geogrfica de origen. En este panorama de cambios, la comunicacin y las nuevas tecnologas juegan un papel primordial para conseguir suprimir las distancias, para que ya no existan las antiguas dimensiones del aqu y ahora. El desarrollo de la tecnologa impacta de tal forma los modos de vida de la sociedad, y por tanto, tambin lo hace en la educacin, la cual no puede quedarse al margen. Especialmente teniendo en cuenta que se han creado nuevas formas de comunicacin, nuevas maneras de acceder y de producir conocimiento. Y esto es as, ya que, las Nuevas Tecnologas existen y estn en todos lados. Cerrar los ojos frente a esto o someternos pasivamente a las exigencias de la tecnologa sin cuestionarnos si aporta o no a una mejora real, no nos va a permitir tener una visin amplia, reflexiva que nos lleve a comprenderla en toda su dimensin. As lo expresa Apple: "La nueva tecnologa est aqu. No desaparecer. Nuestra tarea como educadores es asegurar que cuando entre en el aula, lo haga por buenas razones polticas, econmicas y educativas, no porque los grupos poderosos quieran redefinir nuestros principales objetivos a su imagen y semejanza".1 Esta transformacin debe tener en cuenta tanto los factores polticos, econmicos, sociales, tecnolgicos y fundamentalmente pedaggicos especficos de cada contexto en el que se producen las transformaciones, especialmente las relacionadas con el impacto de las nuevas tecnologas y la necesidad de la introduccin de estas innovaciones. Por eso, para no instalarse en formas de pensar solamente tcnicas, es preciso incorporar la tecnologa con un sentido, con un para qu, no slo como aplicacin del afuera al adentro, sino con una mediacin crtica y fundamentada acerca de por qu se introducen las diversas tecnologas en los diferentes mbitos y en especial en la educacin. Estas ideas resultan relevantes a la hora de disear y evaluar proyectos para la educacin a distancia. Es posible comenzar a pensar en esto, retomando algunas ideas de la profesora Edith Litwin ( La educacin a distancia, deseos y realidades. 1994), texto en el cual seala tres principios de la modalidad, en respuesta a algunas preconcepciones que se le suelen atribuir a esta.
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Litwin, E. Tecnologa Educativa. Argentina: Paids.1996 Las herramientas que facilitan la comunicacin y el proceso de enseanza-aprendizaje en los entornos de educacin a distancia. Andrea Cooperberg. Pg. 3 de 3
En primer lugar, cada sistema programar o no la relacin docente-alumno, pero siempre teniendo en cuenta la condicin sociohistrica particular en donde se implanta y, por las caractersticas del campo disciplinario del que se trate. En segundo lugar definir la modalidad por la autonoma del aprendizaje, consiste en un error, pues todos los aprendizajes son autnomos. Y en tercer lugar, seala que no es una propuesta de autodidactismo, como podra ser la de un alumno libre. La educacin a distancia genera una propuesta didctica, ms o menos flexible, pero sin dejar librado al alumno su propia propuesta de enseanza. Lo que promueve esta modalidad son procesos autorregulatorios, que se centran en los desarrollos propios de cada alumno. Para comenzar a realizar un anlisis de estas nuevas formas de acceder y de construir el conocimiento, que es la base del trabajo, es que considero importante diferenciar qu es lo que es lo que se entiende por viejas y nuevas tecnologas. Cuando nos referimos a desarrollos tecnolgicos, estamos haciendo alusin, tanto a las creaciones de las modernas tecnologas (Internet, chat, foro, correo electrnico, teleconferencia, audioconferencia, conferencia audiogrfica, etc.) como a las propuestas tradicionales (tiza, pizarrn, retroproyector, libro, video, TV, radio, etc.) Lo verdaderamente importante es conocer cmo se da la comprensin y el aprendizaje a travs de las nuevas tecnologas. Es necesario tener en cuenta que las nuevas tecnologas no son en s mismas una innovacin didctica, sino un medio para el trabajo pedaggico. El trabajo con las nuevas tecnologa, depende de la propuesta didctica que las incluya, las formas del proyecto de Educacin a Distancia, los objetivos planteados y el contexto en el que el proyecto tiene lugar. El sistema educativo se apropia de las producciones tecnolgicas desde un marco tico, poltico, pedaggico y didctico determinado. Esta apropiacin requiere una reflexin crtica y un cuestionamiento de qu es lo que hacen lo proyectos de Educacin a Distancia con la tecnologa. Por todo ello, a lo largo de esta investigacin se profundizar acerca de las nuevas tecnologas, ms que nada los recursos para la educacin a distancia, los medios de comunicacin en constante relacin con el aprendizaje de los alumnos. Varios interrogantes se irn planteando: Cmo utilizar los recursos telemticos de una forma que aporte a la comprensin y al proceso de aprendizaje de cada alumno? Qu particularidad posee cada recurso, sus ventajas y sus posibles propuestas didcticas a travs de los mismos? Estos recursos aportarn a un mejor aprendizaje e interaccin del alumno con los contenidos, los compaeros y con sus tutores? Es el objetivo de este trabajo ir contestando a estas preguntas as como dejar temas a continuar elaborando y trabajando en posteriores investigaciones.
La educacin a distancia, es definida como "situaciones de enseanza y aprendizaje en los que el docente o instructor y el alumno o estudiante estn geogrficamente separados, y por consiguiente, se apoyan en materiales impresos u otro tipo de materiales electrnicos para la consecucin del aprendizaje. La educacin a distancia incluye, por tanto, la enseanza a distancia- papel que corresponde al profesor o tutor -, y el aprendizaje a distancia-papel que corresponde al alumno-". (Keegan, 1982) "Consiste en una educacin que se entrega a travs de un conjunto de medios didcticos que permiten prescindir de la asistencia a clases regulares y en la que el individuo se responsabiliza por su propio aprendizaje".(Escotet, M. 1980: Tendencias de la Educacin Superior a Distancia) "Es el sistema de enseanza en el que el estudiante realiza la mayor parte de su aprendizaje por medio de materiales didcticos previamente preparados, con un escaso contacto directo con los profesores. Asimismo, puede tener o no un contacto ocasional con otros estudiantes". (Rowntree, D. 1986: Preparacin de cursos para estudiantes) "El estudiante asiste a la escuela virtual desde su casa. El sistema educativo para una sociedad de la informacin ser independiente con respecto a la distancia (...) tambin respecto de cualquier pas en particular. El estudiante no se agrupa simplemente porque vive en la misma rea (...) Esta visin tiene como premisa la base del desarrollo de las tecnologas de la informacin que permiten la realidad virtual". (Tiffin, J. y Rajasingham, L. 1997: En busca de la clase virtual) "Para una poblacin estudiantil dispersa geogrficamente y en particular que se halle en zonas perifricas sin instituciones convencionales; administrada por mecanismos de comunicacin mltiples que enriquecen los recursos de aprendizaje y soslayen la dependencia de la enseanza 'cara a cara'; personaliza el proceso de aprendizaje para garantizar una secuencia didctica que responda al ritmo del rendimiento del estudiante; formaliza las vas de comunicacin bidireccional y frecuentes relaciones de mediacin dinmica e innovadora; promueve las habilidades para el trabajo independiente y para el esfuerzo autorresponsable; garantiza la permanencia del estudiante en su medio cultural y natural, lo que incide en el desarrollo regional; alcanza niveles de costo decreciente luego de coberturas amplias; combina la centralizacin con la descentralizacin". (Kaye, A. y Rumble, G. 1979: Analysing Distance Learning Systems) La institucionalizacin de la educacin a distancia no fue fcil de lograr. El probable problema fue que desde su comienzo haya tenido una desvalorizacin de sus propuestas. El hecho de que se transformara en una segunda oportunidad de estudio para personas que fracasaron en una instancia juvenil no evit esa desvalorizacin, sino que le imprimi un sello ms. Pasaron varias dcadas hasta que la Educacin a Distancia se instalara en el mundo de los estudios como una modalidad competitiva frente a las ofertas de la educacin presencial. Es preciso analizar su proceso histrico, para tomar en cuenta cmo fueron evolucionando los recursos, la metodologa y aceptacin de esta modalidad. La educacin a distancia se origin producto de los grandes cambios econmicos y sociales que se fueron dando en la segunda mitad del siglo XIX. Estas modificaciones sociales
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fueron conformando un nuevo contexto que ayud al crecimiento y avance de la educacin a distancia. Importantes avances sociopolticos, necesidades de aprender a lo largo de la vida, progresos en el mbito de las ciencias de la educacin y la aparicin de grandes transformaciones tecnolgicas fueron eje de una nueva sociedad. Estos avances repercutieron en el mundo escolar y en la manera de buscar y encontrar la informacin. En un principio, con la creacin de la imprenta, la informacin y la enseanza poda encontrarse en lugares fsicos establecidos y mediante un plan de bsqueda claro y definido. En aquella poca en que la informacin estaba en destinos fijos, exista una informacin nica atendible por medio de un nico propsito, seleccionable mediante un nico o dos criterios. El saber estaba depositado en lugares definidos como ser la escuela, la universidad, los archivos, las bibliotecas, los institutos, en donde era posible investigar sobre datos, conocimiento, arte y cultura. Por supuesto que era el usuario, estudiante quien se diriga a su objetivo, el saber. Hoy, a partir de las redes de cables con informacin digital circulando por ellos y de la aparicin de la hipermedia y la multimedia, las tcnicas se han redefinido, y es la informacin la que inunda al usuario, y ste debe ir navegando por un mar de datos y de infinita cantidad de contenidos. Ahora se invierte el proceso y es la informacin la que acosa al individuo. Otra de las caractersticas que predomina en esta, nuestra sociedad de la informacin, es que el concepto de aprender dej de ser marcado para algunas edades y con tiempos estipulados. La necesidad de saber y aprender recorre toda la vida de un ser humano, y hace que necesite siempre estar al da, aprender, mantenerse en contacto de todo lo nuevo para adquirirlo. Fue as que la modalidad de ensear y aprender a distancia ha evolucionado en el ltimo siglo y medio, a lo largo de tres generaciones de innovacin tecnolgica que se identific como enseanza por correspondencia, enseanza multimedia y enseanza telemtica (Garrison, 1989). Asimismo, si tomamos en cuenta la evolucin de recursos y la modalidad en la historia de la educacin a distancia, segn Garrison, encontramos cuatro etapas: enseanza por correspondencia, enseanza multimedia, enseanza telemtica y por ltimo enseanza colaborativa basada en Internet. Primera etapa, enseanza por correspondencia: La enseanza por correspondencia, fue el primer tipo de educacin a distancia, que comenz a finales del siglo XIX y principios del XX. La Universidad de Lund, en 1833 y luego en 1843, Isaac Pitman con la introduccin del servicio postal en el Reino Unido, fueron las primeras experiencias en esta modalidad. En 1892, la Universidad de Chicago estableci un curso por correspondencia, incorporando los estudios de la modalidad en la universidad. A principios de este siglo, otras instituciones como, la Calvert, en Baltimore, desarrollaron cursos para la escuela primaria. En 1930 se reconocen treinta y nueve universidades norteamericanas que ofrecan cursos a distancia.
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Los medios disponibles para el aprendizaje eran los materiales impresos y los servicios postales, y de a poco se fueron aadiendo las grabaciones en voz. No haba guas de estudio para los alumnos, sino que simplemente eran clases tradicionales presenciales reproducidas e impresas. Luego se fueron introduciendo guas para ayudar al estudiante, actividades complementarias a cada leccin, cuadernos de trabajo, ejercicios y de evaluacin, para generar relacin entre el estudiante y el centro o autor del texto. A partir de estas experiencias va dndose a conocer la figura del tutor u orientador del alumno que da respuesta por correo a las dudas presentadas por ste, devuelve los trabajos corregidos y lo estimula. As, se fueron incluyeron contactos presenciales con el tutor, y adems se fueron introduciendo los aportes de las tecnologas nacientes como ser el fongrafo, el telfono, la radio, el teletipo y el telfono. Los nicos medios de interaccin eran normalmente la correspondencia y el telfono. En sntesis, constitua un proceso de teleformacin centrada en el proceso de enseanza y en el docente, y en la que la interaccin alumno-profesor era mnima. Segunda etapa, enseanza multimedia: La segunda generacin de formacin a distancia tiene lugar a partir de 1960, principalmente a partir de la creacin de la Open University Britnica. Esta universidad tuvo como objetivo primordial brindar educacin a los adultos que no pudieron recibirla. Estuvo basada en la combinacin de varios recursos como ser medios de comunicacin como el telfono y la televisin, y recursos audiovisuales, como ser diapositivas, audiocasettes, videocasettes, etc.) Tambin la Universidad de Wisconsin, creada para estudios a distancia, maraca un hito importante en los desarrollos de esta modalidad en la educacin norteamericana. En Europa, la creacin de la Fern Universitat, en Alemania, o la Universidad Nacional de Educacin a Distancia (UNED), en Espaa, gener propuestas atractivas para una gran cantidad de estudiantes del mundo, en carreras de grado y posgrado. La creacin de universidades en Amrica Latina, como la Universidad Abierta de Venezuela o la Universidad Estatal a Distancia de Costa Rica, constituyen instituciones posteriores, que ya avanzada la dcada de 1960, adoptaron el modelo de produccin e implementacin del modelo ingls. Este perodo marca un cambio fundamental en los programas de educacin a distancia, ya que se modifica sustancialmente la propuesta inicial de cursos por correspondencia. Tercera Etapa, enseanza telemtica: El desarrollo de la modalidad a distancia est ligada a la evolucin de las tecnologas de la informacin y la comunicacin, sobre todo a partir de 1970. Esta fase se caracteriza por la insercin de las telecomunicaciones con otros medios educativos, con lo cual la informtica ser definitoria. Nace la formacin a distancia Interactiva, en la cual, el CD-ROM se da como el medio predominante. Cuarta Etapa, enseanza colaborativa basada en Internet: Este tipo de formacin surge a partir de los aos 90', con la enseanza Abierta y a Distancia, Teleformacin o Formacin Virtual en Internet.
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Lentamente, en diversos lugares del mundo se fueron creando universidades basadas en la modalidad a distancia, las que fueron generando propuestas diferentes en las mismas casas de estudio tradicionales, que incorporan la modalidad como alternativa de cursado de estudios. Es el caso de la Universidad Autnoma de Mxico, el Sistema de Educacin a Distancia de la Universidad de Honduras, el Pedaggico Nacional del mismo pas y los programas de Educacin a Distancia de la Universidad de Buenos Aires. Los recursos que se utilizan, adems de los pertenecientes a etapas anteriores y que pueden ser enviados a travs de la Web, y los medios de interaccin, que constituyen la base de esta etapa, son herramientas de comunicacin de tipo sincrnicas (chat, videoconferencias, pizarras electrnicas), o asincrnicas (correo electrnico, foros de discusin, etc). Estos elementos sern tratados con el debido detalle en los siguientes prrafos del trabajo de investigacin. Esta modalidad, deja de lado a un alumno pasivo, para convertirlo en un activo constructor de su andamiaje de conocimientos, continuando los principales sealamientos y objetivos del constructivismo. Asimismo, el rol del tutor va cambiando tambin, ya que no es un mero transmisor de textos, sino que debe guiar, facilitar y crear puentes entre los conocimientos y las estrategias que utiliza el aprendiz para ir construyendo el aprendizaje de nuevos temas. Este cambio de enfoque nos genera muchos interrogantes, ya que la mera utilizacin de los recursos, mejora la comunicacin, pero es necesario que vaya acompaada de muchos aspectos pedaggicos y didcticos. Hoy, el vertiginoso desarrollo de la Educacin a Distancia se ha incorporado a todos los sistemas de capacitacin, maestras, posgrados, etc. y esto da cuenta de las excelentes posibilidades de la modalidad para la educacin permanente. En sntesis, desde el origen de la Eduacin a Distancia, las diferentes tecnologas incorporadas a la enseanza contribuyeron a definir los soportes preponderantes de las propuestas. Los libros, las cartillas o las guas redactadas especialmente fueron las propuestas en un principio, la televisin y la radio constituyeron los soportes de la dcada de 1980. En los 90', la incorporacin de redes satelitales, el correo electrnico, la utilizacin de Internet y los programas especialmente diseados para los soportes informticos aparecen como los grandes desafos de los programas en la modalidad. El lugar que se les asign a los soportes en el proceso de ensear, las relaciones entre los mismos soportes y los tipos de procesamiento didctico se consideraron temas de controversia a lo largo de las distintas experiencias en la educacin a distancia.
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Estas tecnologas, han permitido que la interaccin entre los alumnos y el tutor, y entre los alumnos mismos se acreciente y que el alumno sea activo en el proceso de aprendizaje. El fenmeno de la expansin de la red de redes, hizo que el alcance de la informacin y la posibilidad de la formacin sea potable y provechoso. Las nuevas tecnologas de la informacin aplicadas a la formacin, poseen varias caractersticas: Formacin individualizada, cada alumno puede trabajar a su ritmo, por lo que no hay presin para avanzar al mismo ritmo que los dems o esconder dudas. Planificacin del aprendizaje, de acuerdo con las posibilidades, el aprendiz define los parmetros para realizar su estudio, determina cunto tiempo le dedica al curso. Estructura abierta y modular: Gracias a la especial estructura de los paquetes de formacin el estudiante elige el mdulo de enseanza que ms le interese, dejando de lado lo que no le resulte necesario por el momento. Comodidad: los medios llegan al alumno sin que se mueva de su casa. Interactividad: los nuevos medios proporcionan grandes oportunidades para la revisin, el pensamiento en profundidad y adems dan la opcin de usar diversos soportes en su formacin y de forma aislada, sino combinndose para alcanzar un mejor entendimiento de la materia Sin embargo, segn lo que fuimos aprendiendo a lo largo del curso, la tecnologa debe acompaarse de buenas guas didcticas para los alumnos, de una comunicacin fluida y de un estmulo constante hacia la tarea. Si no se generan debates entre los alumnos, si no se da una comunicacin diaria entre el alumno y su tutor, si no se proporcionan al alumno preguntas para pensar, desafos interesantes para abordar en su propio proceso de aprendizaje, si no se lo estimula para que contine, marcando los errores individualmente y valorando sus logros, creo que las tecnologas sern desaprovechadas o simplemente sern un modo rpido de mandar un examen de mltiple choice para que el profesor slo corrija y as se le de un certificado por haber concluido un curso a distancia de cualquier tema. El fenmeno de la globalizacin, tal como fue mencionado antes, produjo que las nuevas tecnologas se expandan y lleguen a todos los lugares. Muchas veces debatimos en el curso mediante nuestra lista de distribucin, si este sistema no logr polarizar ms a las sociedades. En este sentido, las tecnologas llegaron a muchos lugares pero fueron adquiridas por los que econmicamente pueden acceder a las mismas, sin importar el lugar y el tiempo. Muchas universidades que ofrecen cursos a distancia tuvieron como principal objetivo dejar de lado las distancias y los tiempos para que los aprendices tuvieran la oportunidad de aprender todo aquello que les fue imposible antes. Este adems tena un fundamento democratizador, en el que se trataba de insertar a la mayor cantidad posible de ciudadanos al sistema educativo. Hoy en da, este objetivo se ve ms dirigido a profesionales que desean capacitarse ms y mejor en su tarea o que desean adquirir otro ttulo que les permita avanzar en lo acadmico.
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Por ende, a travs de nuestras discusiones pudimos ver que la gran cantidad de ofertas de cursos a distancia, convierte a la educacin a distancia en un "mercado de venta de materias de manera flexible", y muchas veces se olvida que el objetivo sea que ms gente que no tuvo oportunidades tenga acceso a la educacin, sino conseguir cada vez ms alumnos. Tambin como lo mencion antes, es importante no olvidar que aunque sea a distancia, es un nuevo mtodo de "aprender", entonces ser necesario tener en cuenta los objetivos pedaggicos y didcticos que hacen a la relacin docente-contenidos-alumnos. "Adaptarse a los desarrollos tecnolgicos implica capacidad para identificar y desplegar actividades cognitivas nuevas, en tanto las tecnologas permanentemente van generando distintas posibilidades; de ah su condicin particular de herramienta. La colaboracin que prestan permite a los estudiantes trascender la idea de eficiencia, en tanto implica menos tiempo y menos esfuerzo, pero adems posibilita nuevas relaciones con el conocimiento en el marco de las mediaciones con los contextos culturales". 2
Litwin, E. La educacin a distancia. Temas para el debate de una nueva agenda educativa. Argentina: Amorrortu editores. 2000 Las herramientas que facilitan la comunicacin y el proceso de enseanza-aprendizaje en los entornos de educacin a distancia. Andrea Cooperberg. Pg. 10 de 10
Entre estas dos tendencias opuestas se da el problema didctico principal del entorno EaD: Para el docente o tutor, le es sumamente difcil saber o tener una idea clara de los posibles aspectos relacionales de la comunicacin diferida, cuya falta, har ms difcil la asimilacin de manera correcta de los contenidos y hace imposible el desarrollo de las habilidades por parte del alumno. Tambin para el alumno ser difcil la recepcin y la interpretacin de experiencias metacognitivas necesarias en el diseo, cuyo objetivo es favorecer la comprensin de los contenidos mediados. En sntesis, en el estudio a distancia an es difcil asegurar que los estudiantes infieran del material de estudio tanto el contenido como la intencin comunicacional perseguida a travs de los contenidos transmitidos. "El fortalecimiento de los mecanismos de la interactividad (blandos y pesados) constituye el desafo central de los programas educativos a distancia, si se trata de afianzar en los estudiantes su madurez, la metacognicin y su self reliance. Estas son algunas de las condiciones que contribuirn, a travs de la educacin, al desarrollo de personas maduras".3 El progreso de los estudios a distancia, a pesar de incorporar las NTIyC pretendidamente multidireccionales, demuestra serias cuestiones acerca de su utilizacin en todas las oportunidades potenciales de objetivacin de la enseanza, posibilitadora de formas de superar caminos unidireccionales de comunicacin y de convertirse en estmulo a la construccin interactiva, autnoma y compartida del conocimiento. Este es un gran desafo en esta modalidad, ya que la meta de proponer y concretar un estudio cientfico a distancia, se dirige en general, mucho ms a pertrechar al alumno con contenidos y mtodos fundamentales y controlables que a apoyar la facultad de realizar por su cuenta temas nuevos, as como de prepararlo para que tenga una actitud crtica capaz de reconocer y de investigar la relevancia social de los conocimientos cientficos. Los programas a distancia muchas veces no incluyen estos axiomas, como tampoco los incluyen la actividad presencial. Muchas veces se reflexiona acerca de la situacin de aislamiento que se da en el aprendizaje a distancia con la consecuente debilidad pedaggica o el peligro de abandono. En muchas ocasiones se habla sobre lo dificultoso que es para un alumno estudiar en su casa o en su trabajo. La tecnologa, si bien brinda mayores posibilidades de estar en contacto con otros compaeros y socializar el conocimiento, es difcil de distinguir qu es en realidad lo que depara ms dificultades al estudiante: si el componente social y cognitivo de la respectiva situacin de teleaprendizaje, a modo de contencin y acompaamiento emocional, o la falta de comunicacin explicativa relativa a los contenidos que se transmiten. Si bien a travs de la insercin de la tecnologa, se pueden intercambiar opiniones por medio de listas, discutir sobre algn tema, tratar de eliminar dudas, muchas veces se hace difcil cuando los objetivos de los programas educativos a distancia, apuntan al fomento de la adopcin de puntos de vista diversos y antagnicos, o al reconocimiento de la contradiccin en el abordaje del saber. Asimismo faltan espacios para desarrollar la propia y autnoma argumentacin y la consolidacin de la seguridad frente a argumentos nuevos, o aunque sea slo para promover el placer de la discusin misma. Creo por todo ello que es necesario continuar investigando las formas, el desempeo de las nuevas tecnologas en el entorno a distancia, para lograr que la interactividad sea
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Fainholc, B. La interactividad en la educacin a distancia. Argentina: Paids. 1999 Las herramientas que facilitan la comunicacin y el proceso de enseanza-aprendizaje en los entornos de educacin a distancia. Andrea Cooperberg. Pg. 11 de 11
aprovechada para que el conocimiento sea significativo para el alumno, que pueda ponerlo en prctica y que se lo estimule a la reflexin y la metacognicin, y no un esquema cerrado a estudiar y cumplir. Pienso que nuestro curso de Especialista, justamente fue un ejemplo claro de estos objetivos, al utilizar los medios para comunicarse no conocimientos cerrados, sino abrir la experiencia de cada participante, su pensamiento y su propia relacin con el conocimiento.
Zapata, M. "Redes Telemticas: Educacin a distancia y educacin cooperativa". Pixel BIT Revista de Medios y Educacin, n8, enero 1997. (57-59)
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Zapata Ros, M. "Elementos definitorios de un modelo de formacin de redes". 2001 Las herramientas que facilitan la comunicacin y el proceso de enseanza-aprendizaje en los entornos de educacin a distancia. Andrea Cooperberg. Pg. 12 de 12
En trminos prcticos y operativos a la actividad teleeducativa, se podra considerar al proceso comunicativo como la: Interlocucin que hace a la existencia humana, Relacin de cercana y/o dilogo que se da, no slo en trminos fsicos,
Capacidad discursiva de las personas, como lo es la posibilidad de libre expresin por medio de diversos cdigos (palabras, imgenes, signos, conos, etc.) con el objeto de comunicarse en el seno de las relaciones sociales reales y virtuales.
La comunicacin es accin cumunicativa como una prctica constante de elaboracin y reelaboracin de smbolos y significaciones en tanto espacios nuevos dentro de la cultura. Es por eso que es fcil entender la necesidad de abonar el desarrollo de las competencias comunicativas de la persona a travs de la educacin a distancia. En sntesis, los diseos en educacin a distancia, deben tener como principal objetivo llegar al alumno, plantear caminos a seguir claros, no teniendo sistemas cerrados y controlados paso a paso, sino que abran la puerta a la integracin, interaccin y reflexin. "La crtica a la sociedad posindustrial altamente industrializada y a su carcter alienante, aspira a travs de estas alertas a trascender sus disfunciones o sus limitaciones en un proyecto humanizador. Aqu el concepto de persona es capital en la medida en que se constituye en punto de partida y de llegada de todos los diseos educativos que pretenden favorecer el desarrollo de todas las potencialidades humanas en la sociedad del conocimiento. Como tal, dicho concepto no puede estar ajeno en un trabajo como ste, en cual revisa y enriquece las propuestas usuales que ofrece la modalidad de la educacin a distancia".6 Cada sistema de teleformacin, utilizar con mayor o menores diferencias los mismos servicios de las redes, pero la diferencia que habr entre ellos ser su eficiencia pedaggica. Un mismo recurso puede ser usado en maneras muy distintas, dependiendo de la relacin que tengan con cada uno de los implicados en el aprendizaje a distancia. Qu elementos facilitarn la comunicacin y sern los elementos que van a permitir definir un modelo de EaD? Los servicios, las herramientas y los individuos, y las relaciones de interactividad y de interaccin que logren realizar entre ellos van a constituir una referencia sumamente trascendental para definir el modelo de EaD. Los Servicios y herramientas tecnolgicas que se utilizan en el Entorno EaD son los siguientes:
Fainholc, B. La interactividad en la educacin a distancia. Argentina: Paids. 1999 Las herramientas que facilitan la comunicacin y el proceso de enseanza-aprendizaje en los entornos de educacin a distancia. Andrea Cooperberg. Pg. 13 de 13
comunicarse inmediatamente. Para acceder a los servicios que la red ofrece es necesario que el usuario posea un ordenador con un mdem. Esta es una pieza de equipo que conecta un PC con el sistema telefnico. Los ordenadores pueden "hablar" con otros por telfono. El usuario necesita una contrasea y algn tipo de software. Con ello puede entrar al sistema y usarlo. Si usa el correo electrnico, puede enviarse o leer mensaje que le han enviado, imprimir o archivar el correo, responder o mandrselo a alguien ms. Si todas las personas que participan en un sistema de teleaprendizaje tienen una PC y acceso a un sistema de correo electrnico, esto se puede usar con el fin de distribuir informacin a la totalidad de la clase, a individuos o grupos, para pruebas y exmenes, y para lecturas y deberes. Los estudiantes pueden trabajar con un procesador de textos, luego enviarlo en forma de carpeta al profesor, que a su vez lo lee y lo puede devolver. Estos servicios o herramientas son: Correo electrnico
Este servicio es sin duda el ms conocido y, junto con la web, el ms utilizado. Tambin es el ms antiguo, no slo vinculado a Internet sino a cualquier forma de red y actualmente a la telefona mvil de cualquier sistema o generacin. Permite enviar un mensaje personal a un individuo, o a una lista de individuos, que se han definido as, o que tienen una caracterstica entre s, es decir a un grupo. En ste ltimo caso, debe componer una sola vez el mensaje y elegir el grupo o la condicin que han de cumplir los destinatarios. Asimismo el usuario de correo electrnico puede recibir mensajes. La comunicacin que se dar ser en diferido, ya que el mensaje en depositado en un buzn, de manera que al destinatario se le comunica que tiene un mensaje. Actualmente los correos electrnicos permiten componer los mensajes adjuntando ficheros de ordenador de distinto tipo: textos, grficos, datos o ejecutables. Esto har que tarde ms al bajarlos, por la informacin adjunta que sea mandada. Actualmente nos encontramos con numerosas redes conectadas correos cliente/servidor como Eudora (con servidores POP2 o POP3) y correo electrnico multimedia como MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions) que permite enviar por correo cualquier cosa susceptible de ser digitalizada como video en movimiento o voz).
Desde el punto de vista tcnico, la lista de discusin es el medio por el cual se pueden mandar y acceder a mensajes, un correo que permite la comunicacin, tanto de los alumnos o usuarios entre s, como del tutor a los alumnos, y de ellos hacia el profesor. Las listas de distribucin permiten la discusin de variados temas en donde cada participante aporta su experiencia y conocimientos para confrontar, debatir o compartir con otros usuarios. Desde el punto de vista pedaggico, la misma comunicacin entre este conjunto de individuos, genera la interaccin, el continuo intercambio que permite aprender cosas nuevas, enterarse de nuevas tareas, compartir experiencias y por supuesto expresar la opinin de cada uno.
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La funcin de estas listas es similar a la del correo electrnico, con la diferencia que todos los que se suscriben a la misma, reciben todos los mensajes y no es necesario mandar este uno por uno, constituyendo as un grupo que tiene el mismo inters, las mismas curiosidades y se sienten atrados por esta forma de comunicarse con otras personas de otros lugares. Estas listas permiten el compartir diversos temas y conocer a travs del ordenador a otras personas con las cuales intercambiar informacin, dudas y opiniones. Esto desde ya es enriquecedor para los compaeros de lista que participan. La lista de discusin constituye un medio de comunicacin y de divulgacin. Es una manera de construir un aula interactiva en la cual los alumnos pueden recibir y mandar mensajes, compartir sus dudas, confrontar opiniones en el debate, en una palabra generar "aprendizaje". Hay muchas diferencias con respecto a un aula, ya que en esta la participacin es cara a cara y sincrnica, es decir que a una pregunta u opinin del alumno, se dirige una respuesta en el mismo momento. En cambio en una lista de discusin, la relacin de los participantes es mediada por el ordenador y la comunicacin es asincrnica, es decir que no se da en el mismo momento el contacto entre los que participan en la lista. Pienso que una lista puede trabajar cuando por un lado el profesor o el tutor propongan temas de debate, generen preguntas que interesen al alumnado y que lo provoquen a que exponga sus ideas, den consignas en las que el alumno tenga que mandar sus tareas a la lista para que sean compartidas por todos. Por otro lado, el alumno debe ser responsable de leer y estar al tanto de los mensajes, como quien presta atencin en una clase a lo que los dems compaeros dicen y a lo que el profesor propone. Pero es importante tener en cuenta que esta lista ser el nico espacio de interaccin y que lo que se escriba es importante leer y estar al tanto ya que no est el cara a cara o el profesor que repite miles de veces lo que hay que hacer para la prxima clase. Las listas de discusin, son parte del modelo de EaD que se est construyendo ya que son nuevas tecnologas que generan un nuevo apoyo al alumno que estudia a distancia y que necesita estar comunicado con otros compaeros que estn en la misma situacin, generndoles confianza y estmulo. Adems este sistema propicia en los alumnos un proceso de autogestin, de autonoma y responsabilidad por su propio proceso de aprendizaje. Por ltimo, pienso que las listas favorecen a la interaccin de todos, digo esto ya que en un aula, no todos se animan a decir lo que piensan, en cambio la lista genera un espacio de mayor expresin, porque es la manera de estar comunicado y de dar "la cara", o la "voz", de conocer a otros y de que nos conozcan a nosotros y nuestra forma de pensar.
Los FTP(Files Transfer Protocol), transferencia de ficheros, por medio del cual se logra bajar un fichero remoto, ya sea este texto o binario. Para acceder a un servidor de ficheros, que los hay pblicos o de uso privado (pago), es necesario conocer y acceder a su direccin, ya sea formato IP o su nombre. Llevado a nuestro curso, es un almacn de materiales, los cuales es posible acceder mediante el acceso a Espacio FTP, materiales: (http://www.um.es/ead/aula2001/especialista/materiales)
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Adems es posible bajarse las GUIAS de cada una de las materias son: 1.Los servicios de la red en relacin con la Formacin y la Educacin a Distancia (EAD). http://www.um.es/ead/aula2001/especialista/materiales/FTP/b1/guiatra1.htm 2. Los recursos educativos y la planificacin curricular en Educacin a Distancia y en la Educacin de Adultos a travs de redes. http://www.um.es/ead/aula2001/especialista/materiales/FTP/b2/plan_guia.htm 3. Estrategias de aprendizaje y estilos cognitivos en individuos inmersos en situaciones de aprendizaje a distancia. La adquisicin del conocimiento en procesos de open and distance learning http://www.um.es/ead/aula2001/especialista/materiales/FTP/b3/guia.html
De esta manera, es posible entrar a cada una de las tres materias y acceder al material, artculos, guas y grficos, bajarlo fcilmente con el botn derecho en donde dice "guardar destino como", ya que lo realiza con rapidez. Los profesores dejan all sus textos, como si fuera una librera o biblioteca y en cualquier momento es posible bajarlos. Esto facilita mucho el entorno de EaD, a todos los participantes y tambin a los profesores que en todo momento pueden aclarar, actualizar o mandar un nuevo material para sus alumnos. Los alumnos asimismo pueden acceder a este material en cualquier momento del curso, ya que se mantienen all desde el principio hasta el final del ciclo. Tambin los estudiantes pueden dejar a disposicin de los otros compaeros material para su acceso y posterior lectura. La denominacin biblioteca virtual, da la posibilidad de bajar todo tipo de material, texto, artculo, imgenes, informacin, etc., sin moverse de la casa, y por medio del ordenador conectado a Internet. Esta se considerara una definicin conceptual, como un conjunto de recursos, que pueden ser accedidos en todo momento y desde cualquier lugar. A nivel funcional es necesario tener en cuenta en la inclusin de estos materiales qu contiene cada uno y cmo puede ser bajado por sus usuarios. Tambin cmo se organiza para una mejor visualizacin y acceso para el usuario, es decir que as como las bibliotecas tradicionales poseen un determinado recorrido, catlogo o cdigo para encontrar sus libros, en la biblioteca virtual sucede lo mismo. Asimismo cada biblioteca debe tener en cuenta los intereses, gustos y prioridades que el alumno o lector ir a buscar. Espacio Web:
La Web representa un lugar de informacin que est constituido por textos e imgenes desde el que se puede acceder a la informacin marcada o cliqueable en la misma. Los datos que se difunden estn basados en el modelo de hipertexto. El hipertexto tiene como caracterstica principal que la informacin que se brinda no es de tipo lineal, sino
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hiperdimensional. Es posible disear materiales adaptados a diferentes niveles, expectativas, etc. de los aprendices y estructurar la informacin de modo que los lectores vayan construyendo sus propios significados seleccionando qu nodo o qu lexia examinarn y cul dejarn de lado. Un espacio Web tiene que cumplir estos principios que ponen de relieve su calidad: Que posea informacin suficiente y consistente, pero sin abrumar ni cansar al usuario. La pgina debe tener una presentacin sencilla desde la que se puede ir accediendo a ms informacin en funcin del inters del usuario. Debe tener informacin estructurada en distintos niveles y que sta estructura sea posible de ser conocida con facilidad. Que proponga opciones tiles de ayuda o ndices para evitar que el usuario se pierda con tanta informacin. Que utilice un lenguaje simple y preciso al alcance de todo tipo de navegante. Tomando como referencia la web de nuestro curso de Especialista, sta se encuentra integrada de forma muy accesible toda la informacin sobre el mismo. Desde la primera pgina es posible comprobar cul es la informacin que se incluye y acceder a cada uno de los espacios en los que se incorpora una informacin ms detallada. Desde la pgina principal se puede acceder al guin general del curso, al FTP, a otros recursos, y a la informacin sobre la persona de contacto del mismo. Cliqueando en guin se puede obtener la informacin esencial sobre la estructura del curso, incluyndose las fechas para recordar, la distribucin de los contenidos del curso, informacin sobre la evaluacin final y un apartado dedicado a preguntas frecuentes. Desde el FTP es posible acceder a los materiales del Curso que utilizan los alumnos y que estn distribuidos en los bloques que componen la estructura del curso o en los que se han distribuidos los contenidos. Adems la pgina incorpora otros recursos en los que se incluye una gua sobre los recursos en Internet que se utilizan en el curso: Web, FTP y las Listas de discusin. Se incluyen consejos tcnicos sobre mensajes, aadidos y ficheros de texto y finalmente un diccionario emergente para colisteros que puede resultar de gran ayuda cuando los participantes de las listas pertenecen a distintos pases. Aunque usen una misma lengua, existen expresiones que pueden tener un significado totalmente distinto si provienen de uno u otro pas.
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Las comunicaciones sincrnicas son aquellas en las que el que transmite y el que recibe operan en el mismo marco temporal. La teleconferencia es el sistema de transmisin sincrnico que rene a los profesores y a los alumnos en un tiempo real como telepresencia. Esto hace posible la idea de clase virtual. La teleconferencia sincrnica adopta actualmente tres formas diferentes: la audioconferencia, la conferencia audiogrfica y la videoconferencia. Todas las formas de teleconferencia son un intento de usar las telecomunicaciones para reproducir las formas de comunicacin sincrnica que se dan en el aula. En un modelo ideal se deben dar las siguientes comunicaciones: Todos tienen que poder escuchar y hablar unos con otros. Todos deben ver a la persona que est hablando. Todos deberan ver lo que se presenta en la pizarra y escribir y dibujar en ella de manera que todos accedan a observarlo. Todos los participantes deben poder ver los materiales audiovisuales utilizados como video, diapositivas o presentaciones multimedia. Todos tendrn que poder manejar e interactuar con cualquier objeto, mquina o equipo relacionado con la clase. Los participantes debern poder llevarse una copia o grabar lo que all se estudi. Aunque la tecnologa resuelve cada vez en mayor medida el problema del transporte, no es posible facilitar todos los servicios de comunicacin en el aula. Y a esto se le agrega el problema del costo aadido a cada servicio adicional que se proporcione. Estos servicios o herramientas sincrnicas son: Chat:
Esta herramienta permite entablar comunicacin directa entre dos individuos mediante textos escritos valindose del teclado, y eventualmente la voz a travs del telfono. La comunicacin es estructurada y regida por un programa de ordenador, que naturalmente, entre otras opciones dispone de un editor. Esta modalidad permite el intercambio directo de ficheros de ordenador: textos, grficos, datos numricos, ejecutables. Se trata de una comunicacin directa y simultnea. Est sujeta a las posibilidades del programa, del dispositivo de codificacin que se utiliza (norma, protocolo, etc.) y de la lnea que se utiliza. Audioconferencia:
Es la forma ms bsica de utilizar las telecomunicaciones para que tenga lugar una clase virtual. Profesores y alumnos en dos o ms lugares pueden hablar y escucharse mutuamente. No se trata de una forma de comunicacin por medio del ordenador. Utiliza la tecnologa existente de la telefona analgica. El sistema telefnico se dise para que pudieran hablar dos personas. Para conectar ms de dos lugares se necesita un 'puente'. Las llamadas de conferencia, que unen varios telfonos, son un servicio estndar de las
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telecomunicaciones, y pueden instalar puentes que no resulten caros en los lugares de teleconferencia que conecten cinco o seis telfonos. Tales puentes son posibles de conectar entre s para proporcionar un mosaico de conexiones que est controlado por el usuario y que sea tericamente ilimitado. Los puentes que conectan un gran nmero de telfonos desde una base central son caros, y como irradian desde el centro en el que se encuentra el puente, los costos de transmisin pueden ser elevados, especialmente si los otros nodos estn distribuidos en diferentes puntos alejados entre s e incluyen conferencias. El problema de este medio es el sonido, ya que los sistemas telefnicos fueron diseados no para ms de dos conexiones, y por ende se produce eco o acoplamiento acstico. Como no hay alguien a quien ver si el sonido falla puede ser una frustracin para el alumno. Los sistemas que han podido vencer los problemas de sonido, pueden ser efectivos: enviar materiales a los centros para su uso como grfico durante una videoconferencia y de este modo mostrar diapositivas o retroproyecciones en el momento justo cuando alguien habla, o se pueden consultar fotocopias, as los materiales enviados pueden incluir guas de estudio. 7 Videoconferencia:
La videoconferencia constituye una herramienta capaz de facilitar la comunicacin directa y sincrnica entre interlocutores que se ven y se oyen en directo. Mediante su uso se logra una comunicacin cara a cara y a distancia. En este caso la transmisin de imagen y sonido se establece a travs de una red establecida por la lnea telefnica. Este tipo de conferencias, utiliza cmaras de video y monitores en cada uno de los centros, para que los participantes puedan verse y orse entre s. Asimismo es posible mostrar imgenes de lo que se discute. La videoconferencia es utilizada principalmente para mostrar unas personas hablando entre s. En esta modalidad interactiva, el inters se centra en lo afectivo de ver con quin se est conversando y cmo reacciona a lo que se dice. El gran problema de este recurso, es que las imgenes de video precisan mucha amplitud de banda y esto resulta muy caro. En sntesis este servicio es considerado como el de mayor potencial interactivo. Para poder llevar a cabo una videoconferencia, resulta imprescindible contar en cada uno de los puntos en los que se establece este tipo de comunicacin los siguientes recursos: Un ordenador de potencia medio-alta que tenga acceso a Internet, en este caso a travs de una lnea de telfono RDSI, Una cmara de video, Micrfonos y Una televisin o pantalla. En toda sesin de videoconferencia participarn o estarn presentes:
Ver grfico de este servicio en Tiffin, J. y Rajasingham, L. En busca de la clase virtual. La educacin en la sociedad de la informacin. Argentina: Temas de Educacin. Paids. 1997. Pgina 142. Las herramientas que facilitan la comunicacin y el proceso de enseanza-aprendizaje en los entornos de educacin a distancia. Andrea Cooperberg. Pg. 19 de 19
El profesor o tutor del que parte la idea de integrar esta herramienta en la actividad de Educacin a Distancia. Un coordinador de la sesin, que puede coincidir con el anterior o no, que ser el encargado de dirigir la sesin dando la palabra a los participantes y haciendo un resumen de los puntos tratados en la sesin. Sin duda alguna el xito de la sesin, adems de los imprevistos tcnicos, depende en gran medida al coordinador, ya que con sus habilidades har que esta herramienta sea de gran utilidad pedaggica. Los participantes-alumnos, que intervienen en la sesin de videoconferencia. Si poseen una gua anticipatoria de los temas a tratar y mandan con anterioridad sus opiniones, preguntas y participan del debate, se genera un buen clima de interaccin. El personal tcnico informtico, encargado de velar por el buen desarrollo tcnico de la sesin y salvar las dificultades y problemas tcnicos que puedan surgir durante el desarrollo de la sesin.8
La conferencia audiogrfica:
La conferencia audiogrfica es una audioconferencia, pero con el aadido de una conexin de ordenador que proporciona un tablero virtual. Un centro de conferencias audiogrficas utiliza dos lneas de telfono, una para el sonido y otra para grficos, para transmitir datos entre ordenadores. Este medio utiliza puentes de datos paralelamente a los puentes de audio, y las posibilidades de tender un puente son las mismas que las de la audioconferencia, con la excepcin de que los costos de la lnea son dobles. Todos los centros audigrficos no slo proporcionan los medios para hablar y ser escuchado por todos los dems centros, sino que adems poseen una unidad de exhibicin de video (VDU) conectada por un ordenador personal. Este acta como un tablero en blanco en el que se pueden desde los centros, aadir cosas y ver lo mismo. Se puede teclear mensajes escritos con un paquete grfico y dibujar imgenes y diagramas. Con un bolgrafo electrnico se puede escribir directamente en la pantalla VDU, y con un escner ptico, crear archivos de documentos existentes. Debido a las limitaciones de amplitud de banda de la lnea de telfono convencional, se tardan varios minutos en transmitir un simple cuadro de video. Pero el texto y los marcos de videos pueden prepararse como archivos y descargarse en los diferentes centros antes de que empiece la sesin. Durante la conferencia, se puede recurrir a los archivos. El grfico ya est almacenado en las memorias de los diferentes ordenadores, entonces no se tiene que transmitir en ese momento. Se puede activar tambin cualquier dispositivo que se conecta a los ordenadores de los distintos centros. Por ejemplo, si todos los centros tienen un reproductor de videos o videocasettes y el software apropiado, las secuencias de video se podran disparar, es as como todos los centros podran ver la misma secuencia de video al mismo tiempo.
Ver grfico de este servicio en Tiffin, J. y Rajasingham, L. En busca de la clase virtual. La educacin en la sociedad de la informacin. Argentina: Temas de Educacin. Paids. 1997. pgina 146. Las herramientas que facilitan la comunicacin y el proceso de enseanza-aprendizaje en los entornos de educacin a distancia. Andrea Cooperberg. Pg. 20 de 20
La diferencia con la videoconferencia, es que por medio de la conferencia audiogrfica, todos los participantes ven la misma imagen. Aunque a veces se den planos fijos de que habla, las imgenes tienden a referirse a los temas que se ensean, por ende se centra en el terreno cognitivo. Se da una clase virtual de la que todos pueden or y hablar entre s, verse y utilizar el panel en blanco, pero las telepresencias no se pueden ver unas a otras. 9 En esta breve descripcin intent dar cuenta de los elementos que pueden estar presentes en la modalidad de Educacin a Distancia. Surgen varios interrogantes con los cuales comenzamos este trabajo: El hecho de utilizar todos estos medios, generar una mejor interaccin entre los participantes en un entorno EaD? Cmo debern ser utilizados para que efectivamente generen una mayor relacin entre los alumnos, el contenido y el tutor? Qu claves pedaggicas es necesario tener en cuenta a la hora de utilizar estos medios para que se genere esta interaccin "positiva" entre los participantes del curso? La intencin ser responder a estos interrogantes, y asimismo poder construir en base al anlisis, un modelo de Educacin a distancia que tenga en cuenta todos estos factores.
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Idem, pgina 148. Fainholc, B. La interactividad en la educacin a distancia. Argentina: Paids. 1999 Las herramientas que facilitan la comunicacin y el proceso de enseanza-aprendizaje en los entornos de educacin a distancia. Andrea Cooperberg. Pg. 21 de 21
largos intercambios interdisciplinarios de expertos en contenido, tecnlogos educativos, diseadores didcticos y grficos, semilogos, evaluadores, etc., con el fin de lograr reales situaciones interactivas en el sentido especfico del concepto pedaggico. Detrs de cada debate en la lista, de cada videoconferencia, de cada FTP y sus guas, etc. debe perseguirse objetivos pedaggicos y didcticos claros, que aporten a la comprensin, a la autonoma, a la reflexin y a la participacin activa de los alumnos en cada medio. La incorporacin de todos los medios de comunicacin en el entorno a distancia, le imponen a esta modalidad, una cmulo de requisitos para la elaboracin intelectual, la realizacin tcnica, la validacin y distribucin de materiales, realizacin de acciones de tutoras, etc., como acciones vinculadas a una profesionalidad estricta con el objeto de aprovechar al mximo su potencialidad y que al fin de cuentas sean valiosas, enriquecedoras y tiles. El proceso de interactividad conlleva ciertos axiomas, que son fundamentales para proponer las mediaciones pedaggicas necesarias para vivificar ese proceso, estas son: Toda conducta humana es un precipitado de relaciones interpersonales. Las conductas humanas constituyen un vnculo en una situacin cultural. Toda conducta humana es una experiencia con otros y con objetos en una situacin determinada. La identificacin del acto didctico como una relacin intercomunicativa convierte al acto informativo o unidireccional en uno de tipo interactivo: es decir una transaccin de carcter dialogal. Qu significacin tiene el acto didctico como una subclase concreta del proceso de educacin a distancia? Significa: mediar u orientar, representar, comprender y resignificar o crear. El anlisis de la interactividad en la educacin a distancia constituye todo un desafo, una apuesta terica, para la realizacin de diversas miradas articuladoras con el fin de estudiar los mecanismos por los cuales las relaciones interpersonales actan sobre los procesos psicolgicos superiores, dando la posibilidad de obtener una explicacin ms profunda del aprendizaje a distancia a la luz de la pluridisciplina. Es decir que sin los aportes de la semiologa, la lingstica, las teoras de la comunicacin, la fenomenologa, la psicologa educativa, la teora de la enseanza, etc., la educacin a distancia se encontrara dbil si se buscan resaltar los pilares tericos y prcticos de una futura teora, en la cual el rasgo definitorio ser provocar y potenciar la interactividad pedaggica. Una de las preguntas que puede surgir es por qu ser importante analizar el proceso de interaccin mediatizada o de interactividad pedaggica? Ser importante porque por medio de la interaccin de las relaciones interobjetables tomar forma la actividad autoestructurante y autodirigida del estudiante durante su aprendizaje, que se halla en la base de los procesos de generacin y consolidacin de la autonoma y de la construccin de su saber.
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Que el estudiante adquiera estos hbitos de autonoma y autoaprendizaje, va a depender de cmo sean las secuencias de interaccin social (interpersonal o grupal) que se entablen. Ser responsabilidad de los diseadores didcticos, en esa red de relaciones socioeducativas, que consigan teleensearle al alumno a conseguir el control consciente de lo que va aprendiendo y cmo lo hace, para que lo pueda retener por ms tiempo y lo pueda extrapolar a situaciones nuevas, esta ser una manera de consolidar su autonoma. "Se coloca as el nivel de ayuda ineludible como la orientacin pedaggica (ms o menos directiva), que los materiales educativos, las tutoras y todos los soportes de la organizacin ofertante del servicio teleeducativo protagonizan para el logro del aprendizaje entendido como el desarrollo de las competencias ms finas en estudiantes inteligentes".11 Por ende, cada una de las actividades de interaccin deben estar planificadas con un fin pedaggico. Como lo decamos en un principio, debe pensarse en la tecnologa, con un para qu, con objetivos claros, con la intencin que el alumno aprenda y se enriquezca. Dando ejemplos de lo que podra ser, las tutoras, deben tener en cuenta las necesidades de cada alumno en particular, deben servir para que el estudiante solvente sus dudas, haga reflexiones, mande sus trabajos y estos sean vistos, ledos, corregidos y devueltos con apreciaciones que le sirvan para modificar y continuar su aprendizaje. Para cumplir con ello, la comunicacin debe ser fluda, el intercambio ameno, sin que el alumno se inhiba de preguntar. El tutor debe tener paciencia, y contestar a todo en forma rpida, as como estimular al alumno en todos sus puntos, fortalecer sus lados positivos, as como tambin tratar de desterrar ideas errneas. Debe realizar preguntas que lo lleven a analizar sus propios estilos de aprender y cmo le resulta el aprendizaje especfico de ese curso y sus materiales. Todas estas cosas que enumero, tienen que ver con lo pedaggico y por medio de estas ayudas interactivas se puede estimular un mejoramiento en el proceso de enseanza-aprendizaje y generar un camino para el autoaprendizaje. En el caso de las Listas de discusin, las que el tutor tambin debe guiar, tambin deben generarse los intercambios de opinin entre pares. Para que esto ocurra, los tutores o diseadores de guas debern facilitar preguntas que den lugar al debate, a la discusin, a la "charla por medio del ordenador", y en definitiva al compartir experiencias se interacta y es posible aprender a conocer y a conocerse mucho a travs de esta propuesta educativa bien diseada y elaborada para la integracin. Las guas de estudio, si bien debern ser abiertas y no envasadas para que el estudiante slo responda a unas preguntas del mismo texto, tienen que poseer la llave para que el alumno piense, se interrogue a l mismo, reflexione y profundice el tema en cuestin. Para ello es interesante analizar de qu manera la persona realiza el acto de conocer, cmo construye su aprendizaje. En primer lugar, los individuos no reaccionan frente a una realidad objetiva sino frente a una representacin que ellos forjaron de esta realidad, en el seno del proceso de la interaccin social dentro social dentro de una cultura.
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Adems es importante lo que el alumno percibe de su entorno, de los otros y de su posicin con respecto a ellos. Los factores sociales implcitos en esta teora de la comparacin social se comprenden cuando se consideran los subprocesos de atribucin y categorizacin. La atribucin es emitir un juicio sobre los conceptos, es un proceso de representacin. Es el otorgar significados a travs de las relaciones interpersonales. La categorizacin social, propuesta por Bruner, en 1958, se trata del proceso de ordenar el entorno en trminos de categoras: grupos de personas, de objetos, de acontecimientos, etc. La categorizacin es resultado de la atribucin. Estos mecanismos pueden actuar para el conformismo, estereotipos y prejuicios, o para el cambio va conflicto sociocognitivo. A lo largo de las experiencias acumulativas y progresivas de los sujetos van revisando sus saberes previos y elaboran nuevos instrumentos o habilidades cognitivas a travs de las interacciones sociales, ya sea con su docente, con los propios contenidos o con el resto de sus pares. Toda persona, a travs de mediatizaciones diversas, adopta una actitud respecto del medio y de los otros. Es en la prctica inmediata, mediante el sentido comn, cuando la persona articula la acumulacin de datos para alcanzar una percepcin del todo. "El conocimiento se transforma en una construccin cuando recupera la visin dialctica de la totalidad concreta y dinmica. Se comprende aqu que las personas son seres de relacin, interactan por definicin y estn en contextos intervinculantes".12 Es por toda esta reflexin acerca de la construccin del conocimiento, desde principios epistemolgicos, que en la educacin a distancia, es importante tener cuidado en algunas ofertas. Estas brindan un producto terminado, envasado que se adquiere como verdades absolutas, y no dan lugar a los procesos nombrados antes. Por otro lado, entidades abstractas o atomizadas, que no se caracterizan por mostrar las relaciones que todo tipo de conocimiento posee y que ya de antemano estn determinadas social, cultural e histricamente. La construccin del conocimiento en el entorno a distancia, depender de dos temas importantes. Por un lado la forma del conocimiento que incluye la lgica del contenido, o sea, qu presupuestos epistemolgicos se parte y en qu nivel de abstraccin se formaliza la informacin, con qu pretensin de verdad y cientificidad ha de trabajarse. Por otro lado, la lgica de interaccin con el conocimiento, cmo unos y otros se vinculan a travs de discursos verbales y simblicos explcitos e implcitos para llegar a la construccin del saber. En sntesis, el saber se va a ir construyendo en procesos desconstructivos y reconstructivos, pero de la mano de los procesos interactivos, que realice el sujeto, tanto con el conocimiento mismo, como con los dems participantes. Para ello, definimos el trmino interaccin, que fue nombrado varias veces a lo largo de este trabajo. La interaccin es tomada en cuenta como el campo en el que las relaciones sociales y culturales, y por ende las de aprendizaje, se actualizan y en el que si bien se reproducen y conforman espacios de interjuego, tambin se van introduciendo intervenciones, cambios, reformulaciones, y a cada momento, se refundan nuevos vnculos sociales en forma espiralada. Es por todo ello, que el proceso comunicativo dentro de la Educacin a Distancia, pasa de ser un mero medio de transmisin de informacin, a un proceso mediante el cual es posible
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resignificar mensajes, ya que comunicar es convocar y configurar un conjunto de representaciones sociales y culturales que luego sern inscriptas en prcticas colectivas que sern luego transmitidas. Comunicar es co-construir mediticamente una realidad cargada de significados, aceptando o acordando un determinado nmero de reglas que dan lugar al intercambio. La interaccin social, implica un proceso de comunicacin que no es de manera lineal, sino que cada alumno puede ocupar uno u otro lugar, y es orientadora de los cambios de aprendizaje, provocando el acceso a la informacin, elaborando significados y por ende llegando a la construccin individual y colectiva del conocimiento. Estas nociones de interaccin se ven en desarrollo, ya que detrs de los medios asincrnicos y sincrnicos, debe estar presente una propuesta de interactividad pedaggica. Sera importante sealar la diferencia entre la interaccin y la interactividad. Si bien la interaccin, como dijimos antes, se establece por la copresencia, (donde los sucesos tienen lugar en y en virtud de presencias conjuntas, ms que vnculos y relaciones) y por la circularidad paradjica aunque complementaria, donde las percepciones se modifican, formando parte de la presencia y de la conducta del otro. La interaccin, por ende, acenta lo social y lo cultural, mientras que la interactividad acenta lo pedaggico. La interactividad proviene de "inter", que quiere decir entre nosotros y "actividad pedaggica": intervenir acciones de tipo didcticas para la elaboracin de conceptos o la aplicacin de competencias, que permitan comprender y transferir estos conceptos a la accin la esencia de los objetos implicados con el objetivo de actual pertinentemente. Se trata de mostrar otro gran desafo de la Educacin a Distancia, ya que la estructuracin de la comunicacin a distancia evidenciar qu interactividad pedaggica se conforma. Detrs de cada actividad, de cada gua, de cada debate en la lista y la comunicacin que se establece entre los participantes, se tomar en cuenta, qu propuestas pedaggicas se ponen en juego con el objetivo de generar un aprendizaje crtico, reflexivo y autnomo. Esto estar relacionado con quin toma las decisiones respecto de los objetivos de aprendizaje, la seleccin y la organizacin de los contenidos didcticos, los procedimientos para su implementacin y evaluacin que estn sujetos tanto al alumno como al docente. En sntesis, mientras que el dilogo dar cuenta del grado en que los procesos de comunicacin en un programa a distancia favorecen la interaccin social y el desarrollo de equipos colaborativos, entre los participantes, la estructuracin dar cuenta de las transacciones didcticas entre diseadores, profesores y estudiantes. Para el anlisis de la interactividad pedaggica en la Educacin a Distancia, ser necesario preguntarse: Al plantear cada actividad o plan, qu finalidad educativa se pretende, por medio de la adquisicin de qu tipo de conocimientos. Se deber dar cuenta de los temas especficos o un rea o disciplina determinada alrededor de la cual se organizar la tarea pedaggica, la manera en que se propondrn las tareas, por medio de qu estrategias y con qu recursos. El responderse a estos interrogantes har que el aprendizaje del alumno sea mayor o menor autnomo. Luego de estas reflexiones y teniendo en cuenta los recursos y su descripcin, queda claro que los elementos pueden generar un buen aprendizaje, depende de su uso. Si bien las nuevas tecnologas de la informacin y de la comunicacin constituyen una necesidad tcnico-didctica ineludible para fortalecer la educacin a distancia por su potencialidad, es imprescindible dilucidar los objetivos que llevan consigo. Se deber poner el
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claro tanto el generar la interaccin con los otros, como una estructura interactiva que busque la autonoma y la metacognicin de cada uno de los alumnos. Para ello, se tienen que tener previsto cules sern las ayudas que aportar un tutor en una Lista, en el correo, cules sern los conocimientos a los que se desea que el alumno alcance por medio de un plan de estudios abierto, que le permita la libre crtica, pero con objetivos disciplinares planificados de antemano. Una de las cosas importantes que tendr que tener en cuenta el planificador de un curso a distancia, ser el generar mediante todos los recursos utilizables, un aprendizaje significativo para los alumnos. De nada servir que se plantee en un debate de las listas un tema con el que no se identifica o no le interesa a ninguno de los alumnos. As como tampoco le ser de utilidad a los estudiantes que reciban una gua que nada tiene que ver con sus conocimientos y actividad. O no servir si en una videoconferencia, los alumnos no pueden participar porque no le es entregado antes el temario, y no pueden aportar nada porque no son temas que hayan sido dados en el curso, y es slo una clase magistral del tutor. Dar cuenta del aprendizaje significativo equivale a poner de relieve el proceso de construccin de significados o sentido que el estudiante realizar como proceso central en la enseanza mediatizada. Solamente si el alumno puede atribuirle un significado a lo que aprende (conceptos, procedimientos, etc.) podr avanzar en la estructuracin de la cognicin, en su autonoma, e interiorizarse en las riquezas de la disciplina, dejando de lado el saber vulgar del sentido comn y los preconceptos. Asimismo y segn Piaget, construir significados es integrar el nuevo conocimiento en los esquemas que se poseen sobre la comprensin de la realidad. Esto ser posible en tanto y en cuanto este significado del contenido sea lgico y psicolgicamente relevante para el estudiante. Esto quiere decir que lo pueda incluir comprensivamente dentro de su red conceptual. Los conocimientos previos y la significacin del conocimiento, son elementos mediadores que se presentan a travs de la tecnologa y los materiales educativos usados. La enseanza para la comprensin en la educacin a distancia, permite que el alumno vaya atravesando varios pasos desde la comprensin intuitiva, donde predomina el sentido comn, pasar por el conocimiento de disciplina, o sea meditar acerca de los conceptos, para finalmente llegar al conocimiento meta y transdisciplinario, en el que se comparan teoras y prcticas de disciplinas particulares. Se lograr llegar a esto promoviendo la inteligencia del alumno, no slo poseyendo la informacin, sino al ejemplificarla, aplicarla a casos nuevos, justificarla, compararla o contrastarla con otras, hasta generalizarla. Esto se lograr por medio de actividades que propongan al alumno situaciones de investigacin, resolucin de problemas que den lugar a que el estudiante piense recurriendo a imgenes mentales abarcadoras y coherentemente interconectadas y le faciliten la elaboracin de temas. Para el logro acabado de la comprensin, es necesario tambin tener en cuenta el entrenamiento para el desarrollo de habilidades cognitivas y expresivas, concebir a la instruccin como un conjunto de procedimientos orientados a adquirir y retener informacin especfica sobre la disciplina, la induccin como el conjunto de procedimientos que se orienten a facilitar el acceso hacia el conocimiento, tomado en cuenta como un conjunto de estructuras de pensamiento construido histricamente e incorporado a la cultura. Para finalizar, todos estos factores que deben tenerse en cuenta, son producto de guas, ayudas que son aportadas por el tutor. Esto hizo que los profesores cambien su rol, pasan de impartir conocimientos en el aula a ser mediadores y dinamizadores de la actividad
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educativa, trabajan en equipo, elaboran recursos que sean utilizados de soporte a los contenidos, a las metodologas, actividades, etc. Ellos son los que, por medio de estructuras didcticas, hagan que los recursos sean autoinstructivos, autoevaluativos y adaptados a las situaciones de aprendizaje y teniendo en cuenta los saberes previos, la preparacin y los intereses que posee cada alumno que elige estudiar a distancia. Ser necesario utilizar los recursos tecnolgicos para poner en prctica los objetivos didcticos y pedaggicos, con la intencin de potenciar en el alumno: la autonoma general, el autoaprendizaje y la autoformacin, la autorregulacin y la autoevaluacin. A su vez aumentar el potencial de interaccin y generar aspectos de relacin e interrelacin entre los docentes y los estudiantes y obviamente entre los alumnos mismos. El tutor ser: programador, director y coordinador de procesos de aprendizaje con medios interactivos. Transmisor de informacin y generador de la ejercitacin de conocimientos, procedimientos y actitudes, motivador y lazo de conexin entre los objetivos propuestos y el estudiante. Por medio de estos prrafos se fueron dando a conocer claves pedaggicas que se deben tener en cuenta a la hora de transmitir un curso a distancia utilizando los recursos para generar una comunicacin e interaccin entre los participantes y entre los participantes y el tutor. "La incorporacin de los medios tecnolgicos y en particular los medios telemticos a la formacin no supone disponer de un modelo de formacin convencional al que se le han aadido medios sino que supone un cambio profundo en la forma de ensear, y sobre todo un cambio metodolgico, de esta forma hablamos de entornos singulares de aprendizaje a distancia inducidos por los recursos y servicios de las redes digitales. De hecho nosotros adoptamos el paradigma constructivista que centra el proceso en la figura del aprendiz, y donde los recursos son integrados en un sistema complejo de apoyo al aprendizaje".13
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Zapata, M. "Experiencias prcticas del uso de la telemtica en el mbito de la formacin". 2000 Las herramientas que facilitan la comunicacin y el proceso de enseanza-aprendizaje en los entornos de educacin a distancia. Andrea Cooperberg. Pg. 27 de 27
que trata de utilizar servicios y recursos estndares al que cualquier alumno, desde cualquier parte del mundo puede acceder. Es este modelo pedaggico que se plantea el centro ser el alumno, objetivo de todos los procesos de aprendizaje y sujeto de la accin formativa, ya que es el que aprende y a quien se le ensea. Interacta con su tutor por medio de la tutora telemtica, o si se realizan a travs de la videoconferencia. Adems interacta grupalmente por medio de las listas, relacionndose con los otros compaeros y con tu tutor tambin. Otro de los conceptos claves de este modelo ser el material didctico, es decir todos los documentos textuales, grficos, guas, etc., que dan soporte a los contenidos y apoyo al proceso de aprendizaje que atraviesa el alumno. Existen materias y estas se dividen en bloques o mdulos didcticos con sus particulares guas de estudio. Participan, los profesores, pertenecientes al programa y adems tutores especiales que son asignados a cada alumno y son facilitadores de la tarea, en relacin tanto en la organizacin como en lo cognitivo. El tutor especial es un orientador pedaggico, que debe conocer los intereses del alumno, sus falencias y aciertos para ir incentivando su tarea en torno a lo afectivo. Luego tambin hay tutores de materias, que elaboran guas, propuestas de actividades y la supervisin de las tareas enviadas, as como el seguimiento en los foros y debates, generando la participacin de los participantes y ampliando sus opiniones. Este tutor debe hacer cumplir los tiempos de los planes de trabajo y estar comunicado con el colaborador local a la hora de poner en prctica los instrumentos de evaluacin formativa y final. Los tutores en general son los que se encargan de disear el material didctico, quienes debe tener la capacidad de conocer los contenidos propios de la materia, conocer el lenguaje de hipermedia y multimedia, y ms que nada conocer las metodologas de educacin a distancia y desde all elaborar los materiales. A su vez el colaborador local, tiene como misin completar la accin formativa o evaluativa en forma presencial. Los coordinadores por su parte, deben establecer los lugares de interaccin que habr en el curso como ser las bibliotecas virtuales, el tiempo en que estarn colgados los textos, la organizacin de los enlaces de la web, que deben ser realizadas por un docente, ya que tienen que estar ntimamente ligadas a los saberes de los alumnos, a sus tiempos, etc. A su vez como jefe de estudios, el coordinador, supone que el equipo docente funcione como est planeado. Queda un dilema por dilucidar, ya que el rol docente sera bueno que est desdoblado en todas estas funciones, pero ocurre muchas veces, que el mismo tutor de una materia, es coordinador, y que el tutor personal tambin es tutor de una materia. Esto por una lado es bueno, porque si el docente conoce bien a los alumnos, y va manejando los tiempos, est todo como interrelacionado. Pero por otro lado, es necesario dividir tareas para que cada uno pueda realizar la suya y no tener pendientes otras al mismo tiempo. Esto tendra que estar bien coordinado y basado en una fluida informacin y comunicacin entre los docentes que cumplen cada rol. Todos deben poseer informacin acerca del curso, porque de una manera u otra la comunicacin les va a permitir una mejor organizacin. Si un docente sube la gua a la web, pero todava no la han visto los alumnos, o si ya estuvieron debatiendo pero falta la gua para
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bajar, esto genera una desorganizacin en el curso, por eso cada uno debe estar informado de lo que hace el otro, y a su vez continuar con su tarea personal. Otro de los aspectos claves, que ya fuimos analizando en forma detallada, son los espacios que generan la relacin entre los participantes del curso y los tutores. El espacio virtual docente o aula virtual, sern en el que se imparten los contenidos, textos y guas, desde donde se da la informacin del curso y las guas de recursos. El espacio web, brinda todos estos recursos, y desde all se tiene acceso al resto de los espacios: listas de distribucin, FTP y otros. Los espacios pueden dividirse dependiendo la actividad personalizada o grupal: La tutora virtual, o espacio de atencin personal, es un lugar donde se realiza atencin personal por medio de Preguntas Frecuentes en la web, as como del correo electrnico con el tutor para solventar dudas e inquietudes acerca de textos o cuestiones relacionadas con el aprendizaje. Espacio grupal, por medio de las listas de discusin, en donde se proponen temas para debatir, generando la participacin e interaccin entre los alumnos. Tambin existen los foros, de tipo informal, para compartir espacios con el tutor y los alumnos, sin exigencia del programa. El espacio virtual de la informacin: el FTP, o lo que llamamos anteriormente la biblioteca virtual, por medio del cual se puede disponer rpidamente tanto a la informacin del curso como a las documentaciones, fichas, guas de trabajo, etc. En conclusin, este modelo depender de la relacin y de la integracin de todos los elementos, tanto los fsicos, como ser los recursos que tanto tratamos en anteriores prrafos, como la planificacin cuidadosa de los mismos por parte de los coordinadores y asimismo, la entrega didctica de los docentes a los participantes con la intencin de generar espacios de mucha interaccin y aprendizaje. Luego, podemos determinar que este mismo modelo puede ser Abierto, Interactivo, Integrador, Participativo, Innovador, Transparente. Es importante como primer paso, saber en qu se centrar el modelo, si sern sistemas centrados en los medios o sistema centrado en los contenidos. Desde el comienzo, tenemos en claro que el centro ser el alumno, siguiendo principios constructivistas que fuimos detallando a lo largo de todo este trabajo, y que adems se podrn leer en la fase prctica de esta investigacin. Cundo ser Abierto? Esta caracterstica estar supeditada a la facilidad que tenga este modelo para enfrentar situaciones nuevas y cambiantes. Es decir que un modelo abierto ser el que pueda respetar las diferencias de cada alumno, y tratando de integrar a todos, a pesar de distintas situaciones personales, tecnolgicas, etc. Tendr que poseer un currculum abierto a distintos niveles, as como ser tecnolgicamente abierto para permitir el acceso desde diversas situaciones. No es abierto simplemente porque permite el acceso de usuarios provenientes de distintas situaciones personales o profesionales previas, sino que tambin lo realiza en relacin a alumnos profesores y sistemas tecnolgicos.
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Distintas expectativas
Formacin inicial
Objetivos profesionales
Situaciones tecnolgicas Disposicin de tiempo Hardware: Plataformas y redes Software: Distintos estndares
Figura extrada del texto "Elementos definitorios de un modelo de formacin de redes". De Miguel Zapata.
Tanto los estudiantes, como los profesores, poseen situaciones profesionales o tecnolgicas diversas, que se ponen en juego a la hora de establecer relaciones en un modelo de Educacin a Distancia. La situacin personal tiene que ver con la ubicacin geogrfica, con los medios que se poseen, o sea las redes y programas que con que cada uno cuenta. Tambin las diferencias tienen que ver con el idioma, con las costumbres culturales, etc. La condicin profesional de cada alumno tambin influye. En mi caso, yo no tengo ms experiencia en Educacin a Distancia que la de ser ayudante en una ctedra en la Universidad, y cuando comenc el curso me di cuenta que haba compaeros que trabajan en Educacin a Distancia desde otro lado, ms profesional, diseando cursos o plataformas. Para m esta apertura fue muy buena, pero para ello, el programa debe esta abierto a que ocurran estas diferencias y que nadie sienta que por ello, no est aprendiendo o no le rinde el curso. En sntesis, un sistema ser ms o menos abierto si puede lograr tener en cuenta estas diferencias. Cundo ser Interactivo?
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Como ya hemos visto, ser interactivo cuanto ms tenga en cuenta la posibilidad de dilogo, de comunicacin entre docentes y estudiantes, y entre estudiantes entre s. Como indicadores que identifican la interactividad de un sistema sern, las actividades que se realicen en torno a los medios sincrnicos y asincrnicos de comunicacin entre los participantes. Ser necesario analizar cada propuesta y ver en qu medida se usan las herramientas tecnolgicas: Se responde con frecuencia a las preguntas que hace un alumno por medio del correo electrnico, cada cunto? Qu tipo de intervencin tiene cada alumno en los debates? Cuntas guas promueven el debate en la lista por medio de actividades? Se tiene en cuenta la experiencia y el saber previo de los alumnos a la hora de pedirles que participen en una actividad? Cmo es la participacin de los alumnos, interactan, cada cunto? Se corrigen los trabajos y se devuelven, con qu frecuencia? Pienso que la frecuencia hace al tema en este tipo de modalidad, ya que es necesario no perder de vista la cotidianeidad para con los alumnos. Si no se les responden los mensajes se sienten perdidos, si no se les corrige y no se les hace una devolucin, no tienen en claro cmo les fue, cules son sus debilidades y fortalezas. Esto puede producir un desinters y por ltimo abandono por parte de los estudiantes, que necesitan estar interactuando todo el tiempo con el resto. Esto tambin tendr que ver con la participacin en los debates, que hace que se puedan compartir experiencias, actividades y muchas veces sirve como medio de catarsis ante la abrumadora actividad que puede demandar estar al tanto de la lectura, de las guas y las listas de cada materia. Por ultimo, tambin la autoevaluacin y la evaluacin constante le permiten al alumno saber dnde est parado, cmo le est resultando el curso, cmo le es ms fcil aprender los temas, qu estrategias va encontrando a la hora de responder a preguntas, etc. La evaluacin tambin servir para ver si se estn cumpliendo los objetivos propuestos en el curso, la eficacia de los recursos y adems ir viendo cmo va progresando cada uno de los estudiantes. Para ello se utilizan Evaluaciones de aprendizaje, en relacin al cumplimiento de las tareas de cada aprendiz. Por otro lado existen evaluaciones de proceso y de tipo formativo, con el objeto de saber qu opinan los alumnos acerca del desarrollo del curso en s y respecto de sus propios intereses, aprendizaje y satisfaccin. Existe un cuestionario de evaluacin Inicial y otro final. Tambin a lo largo de las materias se fue preguntando en las guas, cmo es nuestro progreso o nuestras inquietudes, como adultos que nos enfrentamos a un curso de capacitacin a distancia.
Cundo ser Integrador? La integracin se producir cuando se interrelacionen: los docentes entre s, los alumnos entre s y con los dems personajes implicados, y por ltimo la integracin de recursos. Integracin de docentes: esto se har mediante una comunicacin permanente, una planificacin clara y detallada y asignacin de tareas para cada uno en particular. Debe haber una coordinacin que supervise las actividades didcticas planificadas por el tutor, y una organizacin estructurada del modo en que recibirn y contestarn las dudas y trabajos de los alumnos.
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Se debe autoevaluar los recursos, pensando cmo servir cada uno que se ponga en marcha. Por ejemplo tener en claro para qu servir dar tal o cual tema, subir una gua determinada, un plan de trabajo especfico o un desafo en la lista de discusin para cumplir un objetivo propuesto. Adems debe tenerse en cuenta los tiempos para cada cosa, no olvidemos que muchas veces el alumno puede sentirse slo frente a tantas actividades y no saber por dnde empezar. Integracin de alumnos: esto es tender a que se efectivice una comunidad virtual, esta est constituida por "la relacin interpersonal entre los profesores y alumnos y que se manifiesta en las actividades de la tutora como son la orientacin y el apoyo personal y en el aprendizaje, pero tambin a la hora de resolver dudas, proponer tareas personales, a la hora de resolver dudas, a la hora de recibir las sugerencias y propuestas de los tutores, etc."14 Esta integracin puede darse slo cuando desde los profesores se planifican actividades al respecto, como ser preguntas para debatir en las listas de discusin, temas para generar la participacin de los alumnos en foros, ya que constituye un espacio ms informal para la comunicacin y para compartir impresiones. Por ltimo esta integracin tambin estar dada por la interaccin que se produzca entro los estudiantes y el tutor, por medio de las tutoras personales, en torno a la orientacin y al apoyo personal que pudiera necesitar el alumno, y con qu frecuencia. Integracin de recursos: esto tendr que ver con la planificacin de la estructura de los medios y servicios a ser utilizados en un entorno a distancia. Esto deber ser de la manera ms accesible para los alumnos, para que la tecnologa no sea un obstculo, sino una forma de llegar rpido y fcil a los temas y guas del curso. A esto se lo denomina tecnologa invisible, es decir que lo tecnolgico no perturbe los aprendizajes aadiendo dificultades en relacin al acceso y la estructura de los recursos. Teniendo en cuenta que estamos dentro de una teora constructivista, en la que el alumno es el sujeto que aprende por s mismo y va construyendo su propio andamiaje de conocimientos, el mismo aprendizaje requerir de condiciones, "ayudas" para ir conduciendo al alumno, o guiando en este proceso. Estas ayudas sern la conjuncin entre los recursos educativos y las estrategias de enseanza, y por la interaccin de estos. Para que el sistema sea integrador, las actividades deben llevar implcitas estrategias y criterios. Se debe saber con qu objetivos se planifica, la forma de evaluar y qu se espera de cada alumno. Por ltimo, se debe dar cuenta de una organizacin de actividades, que le den confianza al estudiante y que sean acordes a su ritmo de trabajo y necesidades, tener en claro la postura de facilitador del tutor y poseer pautas claras para la evaluacin de actividades y procesos de cada aprendiz. En el siguiente apartado se intentar poner en prctica todas estas caractersticas ofreciendo un curso de capacitacin para docentes, propiciando un aprendizaje formativo, una interaccin entre los estudiantes y un clima de integracin e intercambio de experiencias educativas.
Zapata, M. "Elementos definitorios de un modelo de formacin en redes". 2001 Las herramientas que facilitan la comunicacin y el proceso de enseanza-aprendizaje en los entornos de educacin a distancia. Andrea Cooperberg. Pg. 32 de 32
A lo largo de este apartado pudimos analizar acerca los procesos, recursos y situaciones que hacen a un modelo de Educacin a Distancia. Se trat estos elementos desde los conceptos y soportes de la teora del aprendizaje y de la enseanza como los de las comunicaciones sociales, que colaboran en el conocimiento a distancia, y por ello deben ser criticados, confrontados y enriquecidos. Fue interesante desarrollar la clase de consensos que se pueden lograr por medio de las interacciones interdiscursivas o interactividades pedaggicas, que permitirn o no, acceder y profundizar el conocimiento y el pensamiento, en una forma abierta al cambio y a la interpretacin. Relacionado con esto, es imposible dejar de lado la influencia genuina de la tecnologa en el rendimiento social e intelectual y en el desarrollo de la inteligencia de las personas, es decir como generadora de los cambios duraderos producidos en las capacidades humanas. Sabemos que los medios tecnolgicos inciden en nuestras vidas, y lo hacen tambin en la forma en que aprendemos, pero ser necesario tambin controlar sus objetivos para lograr una educacin democratizadora en la que circule la informacin rompiendo el control que las autoridades acadmicas tradicionalmente cerradas ejercan sobre ella. Cambiar la lgica del tiempo y la estructuracin del saber. Dejar de lado la linealidad del conocimiento, por la utilizacin de redes conceptuales, y dejar que los saberes vayan dndose sin la atadura de tiempo, sino como saberes mltiples, impredecibles y diversos. Mejorar la organizacin, flexibilizar, dar rapidez al acceso a la informacin y que sea en un ambiente cmodo para el alumno, en donde el aprendizaje no est sujeto a una sola fuente, sino a todas las existentes, que aporten a la adquisicin de destrezas y pensamientos abiertos. Para ello es necesario redefinir constantemente el rol de tutoras y ayudas al alumno, para facilitar su proceso de aprendizaje, su autoevaluacin y metacognicin, as como tambin su relacin con pares y con recursos. Se trata de tejer el desarrollo en torno de la gente y no al revs; para ello, saber apostar, renovar, establecer ritmos y direcciones al desarrollo son objetivos claves. "Como se percibe, ello se debera traducir en el espritu axiomtico de la educacin a distancia, para nosotros vinculado al nuevo modelo de desarrollo humano como desarrollo para la gente, por la gente. Entonces apostar al desarrollo equitativo e integral de las capacidades y aptitudes humanas para asegurar trabajos productivos y creativos asegurara un crecimiento global con distribucin amplia y justa".15
Bibliografa consultada
Adell, J. "La navegacin en el World-Wide Web: implicaciones para el diseo de materiales educativos". 1995
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Las herramientas que facilitan la comunicacin y el proceso de enseanza-aprendizaje en los entornos de educacin a distancia. Andrea Cooperberg. Pg. 35 de 35