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El Deporte
El deporte es un juego o actividad reglamentada, normalmente de carcter competitivo,
que mejora la condicin fsica y psquica de quien lo practica y tiene propiedades recreativas que lo diferencian del simple entretenimiento. No existe una definicin nica de deporte, variando el concepto segn la fuente utilizada. La RAE, en su Diccionario de la lengua espaola, define deporte como una actividad fsica, ejercida como juego o competicin, cuya prctica supone entrenamiento y sujecin a normas; tambin una recreacin, pasatiempo, placer, diversin o ejercicio fsico, por lo comn al aire libre. 1 Por otra parte, la Carta Europea del deporte lo define como: Todas las formas de actividades fsicas que mediante una participacin organizada o no, tienen como objetivo la expresin o la mejora de la condicin fsica y psquica, el desarrollo de las relaciones sociales o la obtencin de resultados en competicin de todos los niveles. 2
Institucionalmente, para que una actividad sea considerada deporte, debe estar avalada por estructuras administrativas y de control reconocidas que se encargan de reglamentarlo (las organizaciones deportivas). 3 El hecho de que alguna actividad no est reconocida institucionalmente como deporte, no impide que pueda estarlo popularmente, como ocurre con el deporte rural o con los deportes alternativos. En el concepto de deporte, no debe confundirse actividad fsica con ejercicio fsico. Segn la Organizacin Mundial de la Salud, la actividad fsica abarca el ejercicio, pero tambin otras actividades que entraan movimiento corporal y se realizan como parte de los momentos de juego, del trabajo, de formas de transporte activas, de las tareas domsticas y de actividades recreativas. 4 Por ejemplo, el ajedrez es un juego en el que no se realiza ejercicio fsico, pero en el que s se realiza actividad fsica (incluyendo la mental); est reglamentado, tiene carcter competitivo, mejora de la condicin fsica y psquica y el desarrollo de las relaciones sociales, y est avalado por federaciones oficiales, por lo que rene los requisitos para considerarse un deporte. 5
Historia del deporte Existen utensilios y estructuras que sugieren que los chinos realizaron actividades deportivas ya en el ao 4000 a. C. 7 La gimnasia parece haber sido un popular deporte en la Antigua China. Los monumentos a los emperadores indican que una cierta cantidad de deportes, incluyendo la natacin y la pesca, fueron ya diseados y regulados hace miles de aos en el Antiguo Egipto. 8 Otros deportes egipcios incluyen el lanzamiento de jabalina, el salto de altura y la lucha. Algunos deportes de la Antigua Persia como el arte marcial iran de Zourkhaneh estn ligados a las habilidades en la batalla. 9 Entre otros deportes originales de Persia estn el polo y la justa. Por otra parte, en Amrica las culturas mesoamericanas como los mayas practicaban el llamado juego de pelota el cual a su vez era un ritual. Una amplia variedad de deportes estaban ya establecidos en la poca de la Antigua Grecia, y la cultura militar y el desarrollo de los deportes en Grecia se influyeron mutuamente. Para los griegos el deporte era una parte muy importante de su cultura, por lo que crearon los Juegos Olmpicos, una competicin que se disput desde el ao776 a. C. hasta el ao 394 d. C. cada cuatro aos en Olimpia, una pequea poblacin en el Peloponeso griego. 10 En 1896 se celebraron los primeros Juegos Olmpicos de la era moderna, en Atenas, gracias a la iniciativa del barn Pierre de Coubertin de recuperar el espritu de los antiguos Juegos aadiendo un carcter internacional. Los Juegos Olmpicos modernos, regulados por el Comit Olmpico Internacional, se han convertido en el mayor evento deportivo internacional multidisciplinario, con ms de 200 naciones participantes. Los deportes han visto aumentada su capacidad de organizacin y regulacin desde los tiempos de la Antigua Grecia hasta la actualidad. La industrializacin ha incrementado el tiempo de ocio de los ciudadanos en los pases desarrollados, conduciendo a una mayor dedicacin del tiempo a ver competiciones deportivas y ms participacin en actividades deportivas, facilitada por una mayor accesibilidad a instalaciones deportivas. Estas pautas continan con la llegada de los medios de comunicacin masivos. La profesionalidad en el deporte se convirti en algo comn conforme aumentaba la popularidad de los deportes y el nmero de aficionados que seguan las hazaas de los atletas profesionales a travs de los medios de informacin. En la actualidad, muchas personas hacen ejercicio para mejorar su salud y modo de vida; el deporte se considera una actividad saludable que ayuda a mantenerse en forma psicolgica y fsicamente, especialmente en la tercera edad. Profesionalidad El aspecto de entretenimiento del deporte, junto al crecimiento de los medios de comunicacin y el incremento del tiempo de ocio, ha provocado que se profesionalice el mundo del deporte. Esto ha conducido a cierta polmica, ya que para el deportista profesional puede llegar a ser ms importante el dinero o la fama que el propio acto deportivo en s. Al mismo tiempo, algunos deportes han evolucionado para conseguir mayores beneficios o ser ms populares, en ocasiones perdindose algunas valiosas tradiciones. El ftbol en Europa y Amrica Latina, o el ftbol americano y el bisbol en Estados Unidos, son ejemplos de deportes que mueven al ao enormes cantidades de dinero. Esta evolucin conduce a un aumento de la competitividad, dado que la lucha por la victoria adquiere otro significado al incluirse tambin el apartado econmico. Este aumento, asimismo, lleva a la aparicin de un importante lado negativo de la profesionalidad, incluyendo el uso de diversas argucias o trampas como la prctica del dopaje por parte de los deportistas. Arte Fsico Los deportes comparten un alto grado de afinidad con el arte. Disciplinas como el patinaje artstico sobre hielo o el taich, son deportes muy cercanos a espectculos artsticos en s mismos. Actividades tradicionales como la gimnasia y el yoga, o ms recientes como elculturismo, el tricking y el parkour tambin comparten elementos propios del deporte con elementos artsticos. El hecho de que el arte sea tan cercano al deporte en algunas situaciones est probablemente relacionado con la naturaleza de los deportes. La definicin de deporte establece la idea de ejecutar una actividad no solo para el propsito habitual; por ejemplo, no correr solo para llegar a alguna parte, sino correr por propia voluntad, con el fin de mantener el estado fsico. Esto es similar a una visin comn de la esttica, que contempla los objetos ms all de su utilidad. Por ejemplo, valorar un coche no por llevarnos de un sitio a otro, sino por su forma, figura, etc. Del mismo modo, una actividad deportiva como el salto no se valora solo como un modo efectivo de evitar obstculos; tambin cuentan la habilidad, la destreza y el estilo. Tecnologa Las ganas de jugar interpretan un importante papel en el deporte, bien aplicada a la salud del atleta, a la tcnica o a su equipamiento. Salud. La tecnologa se encuentra presente desde la nutricin hasta el tratamiento de lesiones, incrementando el potencial del deportista. Los atletas contemporneos son capaces de practicar deporte a mayores edades, recuperarse ms rpidamente de lesiones y entrenar de forma ms efectiva que en generaciones anteriores. Un aspecto negativo de la tecnologa aplicada al deporte consiste en el diseo y consumo de sustancias dopantes, las cuales mejoran el rendimiento del deportista hasta muy altos niveles, en ocasiones llegando a afectar seriamente a la salud del mismo, pudiendo ocasionar daos irreversibles en el cuerpo o incluso la muerte. Por esta razn, en un gran nmero de deportes, dichas sustancias estn prohibidas por los distintos rganos reguladores del deporte a nivel profesional, pudiendo significar su consumo la descalificacin o la inhabilitacin del infractor. Instruccin. Los avances de la tecnologa han creado nuevas oportunidades en la investigacin deportiva. Ahora es posible analizar aspectos del deporte que antes se encontraban fuera del alcance de nuestra comprensin. Tcnicas como la captura de movimientos o las simulaciones por ordenador han incrementado el conocimiento acerca de las acciones de los atletas y el modo en que estas pueden mejorarse. Las mejoras en tecnologa tambin han servido para mejorar los sistemas de entrenamiento, en ocasiones asistidas por mquinas diseadas para tal efecto. Caso prctico se encuentra en el ciclismo. A la fecha, se han realizado una serie de investigaciones en tneles de viento con el objeto de mejorar la postura sobre la bicicleta, de esta forma alcanzar una aerodinmica perfecta en la cual la resistencia al viento sea la menor posible. Equipamiento. En ciertas categoras deportivas, el deportista se vale de diverso instrumental para llevar a cabo la actividad, como los bates empleados en bisbol o los balones usados en ftbol o baloncesto. Todos ellos han visto cmo sus caractersticas han ido variando con el paso de los aos para mejorar el rendimiento deportivo, alterndose factores como la dureza o el peso de los mismos. Asimismo, en algunos deportes de contacto fsico se hace necesario el uso de equipo protector por parte del deportista, como por ejemplo en ftbol americano. Estas protecciones tambin han ido evolucionando con el paso de los aos y la propia evolucin de la tecnologa, dirigindose hacia elementos ms cmodos y seguros para la prctica deportiva. Deporte y sociedad El deporte tiene una gran influencia en la sociedad; destaca de manera notable su importancia en la cultura y en la construccin de la identidad nacional. En el mbito prctico, el deporte tiene efectos tangibles y predominantemente positivos en las esferas de la educacin, la economa y la salud pblica. En el terreno educativo, el deporte juega un papel de transmisin de valores a nios, adolescentes e incluso adultos. En conjuncin con la actividad fsica se inculcan valores de respeto, responsabilidad, compromiso y dedicacin, entre otros, sirviendo a un proceso de socializacin y de involucracin con las mejoras de las estructuras y actitudes sociales. 12 El deporte contribuye a establecer relaciones sociales entre diferentes personas y diferentes culturas y as contribuye a inculcar la nocin de respeto hacia los otros, enseando cmo competir constructivamente, sin hacer del antagonismo un fin en s. 13 Otro valor social importante en el deporte es el aprendizaje de cmo ganar y cmo saber reconocer la derrota sin sacrificar las metas y objetivos. En el apartado econmico, la influencia del deporte es indudable, debido a la cantidad de personas que practican el deporte as como las que lo disfrutan como espectculos de masas, haciendo de los deportes importantes negocios que financian a los deportistas, agentes, medios, turismos y tambin indirectamente, a otros sectores de la economa. 14
La prctica del deporte eleva tambin el bienestar y la calidad de vida de la sociedad por los efectos beneficiosos de la actividad fsica, tanto para la salud corporal como la emocional; las personas que practican deporte y otras actividades no sedentarias con regularidad suelen sentirse ms satisfechos y experimentan, subjetivamente, un mayor bienestar. 15
El fenmeno del deporte como representacin de la sociedad puede explicar su importancia como espectculo. En este rol, los encuentros deportivos sirven para afirmar el valor y las aptitudes fsicas no solo de los jugadores, sino de la comunidad a la que representan. Es comn que los resultados en las competiciones internacionales sean interpretados como una validacin de la cultura y hasta del sistema poltico del pas al que representan los deportistas. 16
17 Este aspecto del deporte puede tener efectos negativos, como estallidos de violencia durante o tras las competiciones. 18
19 Por otro lado, el deporte es considerado como un medio para disminuir la violencia y delincuencia en la sociedad. 20
Deportes Acuticos Natacin La natacin es el movimiento y/o desplazamiento a travs del agua mediante el uso de las extremidades corporales y por lo general sin utilizar ningn instrumento artificial. La natacin es una actividad que puede ser til y recreativa. Por lo cual la natacin es un deporte aerbico ya que se mueven de forma coordinada todos los grupos musculares y se mejora la resistencia. Sus usos principales son el bao, buceo, pesca submarina, salvamento acutico, actividad ldica, ejercicio y deporte. Estilos de Natacin Son tres maneras o estilos de nadar que se suelen distinguir en competiciones. Tres de ellos estn regulados por la FINA que son los estilos que requieren de un control para su buena ejecucin. La braza, la mariposa y la espalda. Braza (un movimiento frontal, virirateral y de esfuerzo) Espalda (Conocido tambin como dorso) Mariposa. En competencias pueden haber diferentes distancias todo depende de la categora en la que la persona se encuentre (la categora se define segn la edad), por lo que se puede nadar desde los 25 metros hasta 1 kilmetro o ms. Cuando se nada en este tipo de competicin es posible nadar cualquier estilo de esta lista. Casi todos los nadadores usan el crol frontal (el crol habitual) debido a su velocidad superior. Para las competiciones de estilos, tanto si son individuales como de relevos, el estilo libre puede ser cualquier estilo salvo pecho, dorso y mariposa. Saltos: 1. Trampoln: 1 y 3 metros individual, 3 metros sincronizado. 2. Plataforma: 10 metros individual y 10 metros sincronizado. Waterpolo: Por eliminatorias hasta llegar a las finales. Natacin sincronizada: 1. Slo. 2. Do. 3. Equipo. 4. Rutina libre combinada. Natacin en aguas abiertas: 5, 10 y 25 Km, sta ltima disciplina olmpica desde los JJ.OO. de Pekn 2008. La natacin ha sido parte de los Juegos Olmpicos modernos desde su creacin en 1896 (vase Natacin en los Juegos Olmpicos). Junto con las otras disciplinas acuticas, el deporte se rige internacionalmente por la Federacin Internacional de Natacin (FINA), y cada pas tiene su propia federacin, como la Real Federacin Espaola de Natacin. Salud La natacin es un deporte muy bueno para la salud. Al ser principalmente un deporte aerbico es ideal para personas con problemas de corazn o de tensin arterial o que quieran mantener un estado fisico aceptable y mantenerse en su peso ideal. Al estar en el agua sin impactos ni gravedad, la natacion es el deporte ideal para personas con graves problemas de sobrepeso o obesas. Al trabajar brazos y espalda sin ir en contra de la fuerza de gravedad, sin tener que levantar pesos y sin que haya movimientos bruscos, es tambin ideal para personas con problemas de espalda, dolores de columna o cervicales. Al trabajar las piernas sin impactos, ni rebotes ni botes, con un ejercicio en que no se realiza casi fuerza y solo se hace un ligero pero continuo esfuerzo, es tambin ideal para la recuperacin de lesiones y operacin de rodillas o tobillos. Tena un entrenador de natacin que siempre me deca si puedes andar puedes nadar. Deportes aeronuticos Acrobacia area La acrobacia area es la realizacin de maniobras en el aire con una aeronave, para ello se exhiben mediante piruetas y rotaciones sobre los ejes, tanto transversales como longitudinales, de las naves. El uso de varias acrobacias enlazadas entre s requiere un mayor control del aparato y un mayor grado de experiencia en la prctica, y se denominan acrobacias enlazadas. Los aviones empleados en la acrobacia area suelen dividirse en dos grupos: los aviones acrobticos y los aviones capaces de realizar maniobras acrobticas, diferencindose entre s en que los primeros estn diseados especialmente para realizar acrobacias ms complejas. Quienes practican la acrobacia area suelen decorar sus acrobacias con humo de colores que describe las formas creadas en el aire a medida que avanza el movimiento de los aviones. En el caso de los equipos militares, suelen emplear los colores de las banderas nacionales a los que representan. Los equipos acrobticos vuelan en formacin, con todos los aviones a la misma altura para evitar accidentes. Los accidentes en la acrobacia area no son muy habituales, pero si ocurren pueden causar varias muertes en pocos segundos dadas las caractersticas del deporte. Es por ello que las medidas estn extremadamente cuidadas y existen normas especficas que prohben algunas prcticas concretas para mantener un nivel de seguridad elevado. Aeromodelismo El aeromodelismo es un deporte de carcter ms cientfico y tcnico que los deportes que consideramos ms habituales. Su objetivo es el diseo y construccin de aviones, en escala y como rplica de otros ya existentes, o exclusivos para el aeromodelismo, para posteriormente hacerlos volar. Existen diferentes variedades de aeromodelismo en las que se puede competir, stas son: vuelo libre, vuelo circular, interiores, FPV (First Person View) yradiocontrol, siendo sta ltima la ms extendida y practicada, en la cual podemos encontrar gran diversidad de maquetas de veleros, helicpteros y cualquier otro artilugio que pueda volar. Entre los sistemas de propulsin empleados en el aeromodelismo podemos encontrar los planeadores, los de motor a goma, motor CO2, motor de combulsin interna, motores Glow - Plug, diesel, de chispa, elctrico, pulsorreactor o motores de turbina. El control de los aeromodelos se basa en una unidad emisora de radio a una frecuencia determinada que es recibida por un receptor interno que permite el movimiento del aeromodelo mediante la transmisin del movimiento a travs de las varillas y componentes que lo forman. Por ltimo, podemos categorizarlos segn la siguiente clasificacin: entrenadores, de segundo nivel, maquetas, Fun - Fly y acrobticos, siendo estos ltimos los ms extendidos y llamativos. Paracaidismo El paracaidismo es un deporte que consiste en saltar en paracadas desde un avin o helicptero en marcha y a una gran altura del suelo. Es un deporte con un elevado nivel de riesgo, por lo que antes de practicarlo es obligatoria la realizacin de un curso y la superacin de un test de seguridad impartido y validado por los instructores titulados en paracaidismo. Generalmente el salto lo realizan dos personas juntas, el saltador principal y el reserva, el cual actuara nicamente en caso de que el principal no pudiera hacerlo por cualquier motivo. Cuando se salta en paracadas como actividad ldica y no profesional, es el propio instructor el que salta como secundario con el alumno principiante, siendo ste ltimo el saltador principal. Para el salto es recomendable el uso de gafas y casco de proteccin, as como tener activada la apertura automtica de emergencia del paracadas por cuestiones de seguridad. En el paracaidismo podemos encontrar varios estilos, entre los cuales podemos destacar los siguientes: Precisin: el paracaidista debe caer lo ms cerca posible de un determinado punto Estilo libre: se permiten piruetas de cualquier tipo de una manera similar a las acrobacias realizadas en el deporte de gimnasia Tracking: trata de conseguir el mximo desplazamiento en el plano horizontal.
Paramotor El paramotor un deporte muy similar al parapente, el equipo y la finalidad son los mismos, con la diferencia de que el paramotor incorpora un motor a la espalda de la silla, que es el que permite el vuelo. Por lo tanto, su objetivo es despegar, volar y aterrizar mediante el uso de la equipacin pertinente, es decir, el paracadas, la silla y el motor. Dadas las caractersticas de los motores empleados, la velocidad que puede alcanzarse est entre los 22 y los 45km/h, y no debe practicarse con una velocidad del viento superior a los 15km/h en el caso de los principiantes, o de 25km/h en el caso de los expertos, ya que las vibraciones del aire podran dar lugar a desequilibrios en el vuelo. El paramotor es un deporte pensado para casi cualquier persona, no es necesario cumplir ningn requisito especial, salvo la posibilidad de correr con 20 kg de peso a la espalda y poder mantener el cuerpo y la espalda en las posiciones adecuadas para el vuelo. Adems, en caso de parada del motor en mitad del vuelo no existe riesgo, ya que seguimos disponiendo de elementos que nos facilitarn el descenso. Puede ser practicado por una o dos personas simultneamente, necesitando en este ltimo caso un motor ms potente para poder mantener el doble peso en la altura y poder impulsarlo tambin en el despegue. Parapente El parapente es un deporte muy tcnico que requiere mucha prctica y una base slida que nos permita practicarlo sin problema. Debe practicarse con atencin y cuidado, ya que la mayora de los accidentes ocurridos durante la prctica de parapente son producidos precisamente por faltas de concentraciones o descuidos de la persona que lo practica. El parapente se practica con un material muy sencillo: un paracadas de tela, cuerdas y una silla con mosquetones para una buena sujecin; adems es conveniente el uso de casco y botas duras que permitan caminar por suelos irregulares; tambin es bueno disponer de un equipo de radio. El objetivo del parapente es conseguir despegar, volar y aterrizar en el suelo sin ayuda de elementos motores, es decir, contando nicamente con el viento y el esfuerzo humano. Para ello se aprovechan las corrientes trmicas en el despegue, el vieto en el vuelo, que permite alcanzar una velocidad mnima de 25 km/h y mxima de 60km/h, y la habilidad obtenida con la prctica en el aterrizaje, que se realiza a pie. El hecho de que gran parte del movimiento dependa del manejo de una tela flexible puede dar lugar a prdidas de equilibrio que pueden terminar en fracaso y fin de vuelo o en espectaculares remontadas. Vuelo libre El vuelo libre es una actividad o deporte cuyo objetivo es el de mantenerse en el aire a una cierta velocidad respecto a la tierra, con ayuda de una aeronave pero sin el uso de motores. Para ello, se permite coger carrerilla por una pendiente pronunciada o remolcando de alguna otra manera la aeronave a emplear. Vuelo sin motor El vuelo sin motor (o vuelo a vela) consiste en pilotar una pequea aeronave sin motor recorriendo pequeas distancias y elevarse del suelo con la nica fuerza del aire y sus movimientos. Debido a que el nico mecanismo de elevacin del aparato en el vuelo sin motor son las corrientes de aire, se suelen buscar zonas donde stas tiendan a ser ascendentes, permitiendo as una elevacin ms sencilla del planeador o aeronave. Existen tres modalidades de vuelo sin motor: Vuelo a motor - Vuelo a trmica: se buscan corrientes trmicas producidas por la diferencia de temperatura entre el aire y el suelo calentado por el sol. Esta diferencia de temperaturas crea las corrientes trmicas ascendentes necesarias para elevar el planeador, intentando mantener el aparato siempre dentro de dicha corriente, e intentando mantenerlo con movimientos circulares. Vuelo a motor - Vuelo de ladera: se utiliza el aire que, al chocar contra la ladera de una montaa, tiende a subir a lo largo de ella. Aprovechando la fuerza de la subida, y una gran cantidad de aire provocado por este efecto, el planeador puede conseguir un buen equilibrio de vuelo y pequeos ascensos en altura. Vuelo a motor - Onda de montaa: similar al efecto producido en el vuelo de ladera, cuando se encuentra una cadena montaosa se produce un efecto de onda entre las montaas al acercarse un fuerte viento. Es un fenmeno ms complejo que el anterior, y menos utilizado en el vuelo sin motor. Deporte de baln Un juego de pelota es un juego en el cual su elemento esencial es una pelota. Alguien que juega a un juego de pelota es conocido como un jugador. Hay muchos juegos populares y deportes que impliquen algn tipo de pelota o similar objeto. Estos juegos se pueden agrupar por el objetivo general del juego, a veces indicando un origen comn, ya sea de un juego en s o de su idea bsica: En los cuales se utiliza un elemento para golpear la pelota, como el bisbol, el cricket y el golf. Juegos que necesitan obtener puntos o goles, como el baloncesto y todas las formas de ftbol, hockey o lacrosse. Juegos con una red, como el voleibol y tenis. Juegos con objetivos puntuables, como los bolos y lotball. El original "juego de pelota", cuyo objetivo es mantener la bola en constante movimiento, pero no lo que le permite botar dos veces a la tierra sin ser golpeado entre abandonos. Y as sucesivamente. Lista de deportes de pelota Bdminton Baln prisionero Baloncesto Balonmano Bisbol Billar Bochas Bolos Cachibol Carpetball Cricket Croquet Cuatro cuadras Dodgeball Espiro Ftbol: Ftbol americano Ftbol asociacin Ftbol australiano Ftbol canadiense Ftbol galico Ftbol playa Ftbol sala Ftbol-tenis Futvley Ftbol de mesa Frontn Frontn internacional Golf Hacky attack Hockey Hockey sobre csped Hockey sobre hielo Hockey sobre patines Floorball Hurling Indiaca Jai alai Juego de pelota mesoamericano Kayak-polo Lacrosse Malabares Netball Pdel Paintball Pelota irlandesa Pelota mixteca Pelota valenciana Escala i corda Llargues Raspall Frontn valenciano Pelota vasca Petanca Polo Quidditch (juego de ficcin) Rapid-ball Raquetbol Rugby Rugby league Rugby 7 Sepak takraw Shinty Skee ball Squash Stickball Tchoukball Tee ball Tenis Tenis de mesa Unihockey Ulama Voleibol Voley playa Waterbasket Waterpolo El bdminton El bdminton es un deporte de raqueta en el que se enfrentan dos jugadores (individuales o singles) o dos parejas (dobles) situadas en las mitades opuestas de una pista rectangular dividida por una red. A diferencia de otros deportes de raqueta, en el bdminton no se juega con pelota, sino con un objeto con forma de cono llamadovolante, plumilla, mosca, moscardn, pergaeta, flamingoleras o gallito, [cita requerida] el cual consta de una semiesfera (a modo de pelota) circundada en su base por plumas que hacen que vaya ms lento. Tal diseo ofrece resistencia aerodinmica al trayecto del proyectil, otorgando cadencia a los movimientos y evitando su desvo en caso de viento. Los jugadores deben golpear el volante con sus raquetas para que este cruce la pista por encima de la red y caiga en el sector oponente. El punto finaliza cuando la pluma, volante, gallito, mosca o flamingoleras toca el suelo, para sobrepasar la red. El bdminton es desde 1992 un deporte olmpico en cinco modalidades: individuales masculino y femenino, dobles masculino y femenino, y dobles mixto, dnde la pareja est compuesta por un hombre y una mujer. Para un alto nivel de juego, este deporte requiere resistencia aerbica, fuerza y velocidad. Tambin es un deporte tcnico, con altas exigencias de coordinacin y habilidad con la raqueta. Balon prisionero El baln prisionero es un juego popular adolescente, practicado normalmente en clases de educacin fsica.
Campo de juego[editar] El campo de juego es rectangular dividido por la mitad con una raya trazada en el suelo para separar los dos campos. Adems se divide un pequeo rectngulo detrs del campo de los jugadores del equipo contrario hay una zona de los perdedores. Reglas[editar] El objetivo es eliminar a todos los adversarios del juego lanzndoles la pelota, si esta les golpea y cae al suelo dentro del campo contrario el adversario queda eliminado. Cuando se elimina a uno, este se sita en la parte de los perdedores, que est situado detrs del campo de los jugadores del equipo contrario. El jugador de la zona de los perdedores debe tratar de lanzar la pelota a los sobrevivientes del equipo contrario, si logra darles, el dado hace como si hubiera lanzado uno de los supervivientes. Otros nombres[editar] La quema Matagente El matao A matar Vivos y muertos El Muerto Ponchados El quemado Campos quemados El delegado El matador Baln-tiro Las naciones La matanza Matasapo Manchado Quemados Quemadores Muerto borracho Mato Bril o balucn Loren Caza Venado Jardinera La crcel El cementerio
El deporte es una actividad reglamentada, normalmente de carácter competitivo, que en algunos casos mejora la condición física y psíquica de quien lo practica y tiene propiedades que lo diferencian del simple juego.