Topografia Basica II
Topografia Basica II
Topografia Basica II
TramosMedicincorreccinValormasprobable(enm.)
AB12,34-0,0212,32
BC11,20-0,0211,18
AB13,64-0,0213,62
AB37,10+0,0237,12
Tarea:
Se tiene un terreno rectangular de 100 m. x 50 m. si al medir el lado mas corto cometemos un error
de 5 mm. En cuanto aumentara dicha rea? Qu conclusin prctica podra sacar de esta
experiencia.
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Captulo 4: NIVELACIN
4.1 Definiciones
a.-Nivelacin
Nivelar es determinar la altura de un punto respecto a una superficie de referencia
B.-Cota o elevacin
Como ya se vio anteriormente, es la
distancia vertical de un punto desde una
superficie de referencia.
c--SUPERFICIE DE REFERENCIA
Pueden ser de 2 tipos
El nivel medio del mar
Una superficie cualquiera
d.-NIVELACIN ABSOLUTA
Se usa cuando es necesario trabajar con cotas respecto al nivel medio del mar (cotas
absolutas). Se trabaja a partir de puntos llamados Bench Mark.
e.-NIVELACIN RELATIVA
Se usa cuando solo es necesario conocer el desnivel existente, sin necesidad de tomar
como referencia el nivel del mar. En este caso solo se trabajan con cotas relativas debido a
que la superficie de referencia es una superficie cualquiera (o sea no es el nivel promedio del
mar).
f.-BENCH MARK
Es un punto cuyo clculo de su cota absoluta ha sido realizado con alta precisin. En el
Per el IGN, es el que se encarga de dar los BM. Fsicamente es una placa de bronce de 10
cm.
La informacin del BM lo da el IGN a pedido del interesado. Una hoja con dicha
informacin.
3.2.-Clases de nivelacin
1,- Nivelacin Directa o Geomtrica
2.- Nivelacin Indirecta
- Baromtrica
- Trigonomtrica
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A continuacin se va a detallar cada uno de ellos.
4.3.- Nivelacin Geomtrica
Se miden directamente los desniveles en el terreno. Para esto se utilizan 2 equipos: Nivel
y elemento vertical graduado.
a.- Equipos y accesorios
Nivel: Es el instrumento que define un plano horizontal, y permite realizar mediciones
verticales con lo que corta dicho plano. Bajo esta definicin podemos llamar nivel a:
Nivel de manguera, nivel de mano, nivel de ingeniero.
Nivel de mano Nivel de Ingeniero
La fotografa del nivel de mano ha sido tomada del libro Topografa prctica del Ing.
Jorge Mendoza D.
Nivel de manguera
Elemento vertical graduado: Si se va a trabajar con nivel de manguera o de mano, posiblemente sea
suficiente usar como dicho elemento vertical: una wincha. Sin embargo si se utiliza nivel de
ingeniero entonces habr una regla graduada de madera llamada: MIRA.
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La MIRA, es una regla graduada, con marcas hasta el centmetro y agrupadas de 10 en 10
cm.
Si la mira es de madera, se encuentra protegida en sus bordes por un elemento metlico
que evita el desgaste.
Mira de cdigo: esta mira tiene cdigos de
barras en vez de graduacin mtrica ya que
el nivel usado es el electrnico que permite
leer estos cdigos.
Mira parlante: es la clsica mira
con graduacin cada cm. y
agrupadas de 10 cm. en 10 cm.
b.-Forma de realizar una lectura en mira
b.1) Con el ocular del nivel aclarar los hilos del retculo,
b,2) con la puntera del nivel visar aproximadamente la mira,
b.3) bloquear el anteojo para que no se mueva (si es que el equipo tiene bloqueos),
b.4) con el enfoque aclarar la imagen que estamos viendo.
b.5) con el tangencial del equipo visar exactamente al medio de la mira como se observa en el
grfico,
b.6) realizar la lectura: por ejemplo observamos que estamos en 14 decmetros y algo menos de 2
centmetros, aproximando los milmetros, la lectura ser: 14 decmetros, 1 centimetro y 8
milmetros. En metros leeremos: 1,418 m
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Retculo: es el crculo de vidrio que se ve en el antejo.
Cruz filiar: es una cruz que se encuentra en el centro de la
visin y hacia donde debemos leer en la mira.
Tarea: averiguar que lectura tenemos en esta mira:
Tarea: marcar en la mira las siguientes lecturas: 3,408 y 3,500
4.4 Tipos de nivelacin geomtrica
- Nivelacin geomtrica simple
- Nivelacin geomtrica compuesta
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4.5 Nivelacin geomtrica simple
Se calcula la cota de uno o ms puntos del terreno, teniendo la cota de un punto conocido y
colocada el nivel en una sola estacin.
a-EJEMPLO 1:
perfil
planta
VISTA ATRS ( L+): Lectura en la mira que se encuentra sobre un punto de cota conocida. Por
ejemplo que la cota de A sea 100,000 m.s.n.m. y la vista atrs sea: 1,855 mts.
VISTA ADELANTE (L-) : Lectura en la mira que se encuentra sobre un punto de cota por
conocer. Por ejemplo que se desea conocer la cota de B, entonces la vista delante de B ser: 0,721
mts.
Del grfico del perfil se puede observar que:
COTA DE B = COTA DE A + VISTA ATRS DE A - VISTA DELANTE DE B
Ojo
La cota conocida + su vista atrs = Altura instrumental
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Cota de B = 100,000 + 1,855-0,721
Cota de B = 101,855 - 0,721
En libreta se anotar as ( las flechas no se indican)
b.-Ejemplo 2:
Tambin se puede calcular las cotas de varios puntos, si tenemos conocida la cota del punto A,
podemos calcular las cotas de otros puntos (B, C,D), si es que podemos estacionar el nivel en una
posicin desde la cual se puedan ver todos los puntos (A,B,C,D).
c.-Ejemplo 3
La cota del punto Q es 123,432 m. a partir de dicha cota se pide determinar las cotas de
los puntos P,R y S. Para lo que se coloca el nivel en un sitio desde donde se ven todos los
puntos.
A continuacin se muestra un perfil de los puntos donde las lecturas en la mira que se
obtuvieron se muestran al costado de la lnea de visual. Todos los datos estn en metros.
Se pide: llenar los datos en el formato de libreta de campo y calcular las cotas de todos los
puntos.
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Solucin:
Observar que la vista atrs es a la lectura en el punto Q ya que tiene cota conocida, las dems lecturas
son vistas adelante ya que ninguno de los puntos tiene cota conocida. Adems desde una posicin del
nivel, slo puede haber una sola vista atrs y puede tener una o ms vista adelante como en nuestro
caso.
Punto Distancia V.atrs
V.adelante cota
Q 1,404 124,836 123,432
P 0,798 124,038
R 1,321 123,151
S 0,796 124.040
d.- Recomendaciones
* Es preferible que el nivel se coloque aproximadamente equidistante a los puntos a nivelar. Esto
para eliminar los pequeos errores por curvatura terrestre y refraccin atmosfrica.
* Colocar la mira en completa verticalidad. Dicha verticalidad se puede conseguir con una plomada o
un nivel de mano. Si no se dispone de dichos accesorios, se puede bascular ligeramente la mira de
atrs a adelante y viceversa. Cuando en el anteojo se ve la menor lectura, dicho valor es el que se
anota.
* Evitar colocar distancias muy largas entre el nivel y la mira, preferiblemente como mximo 50 mts.
Para evitar demasiados errores.
3.6 Nivelacin geomtrica compuesta
Es una serie de nivelaciones geomtricas simples relacionadas entre s. Se utiliza cuando la
distancia entre 2 puntos a nivelar es demasiado, o cuando tienen mucho desnivel o cuando se desea
conocer el error de la nivelacin o cualquier combinacin de las 3 anteriores.
a.-Ejemplo 1
Se desea calcular el desnivel ente A y B, pero no existe ningn sitio donde se pueda colocar en
nivel, desde donde se vean ambos puntos. Entonces de proceder a realizar una nivelacin
geomtrica compuesta.
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En este ejemplo, ya que no podemos nivelar directamente entre A y B debido a que estn muy lejos y
tienen muchos obstculos; procederemos a nivelar entre A y 1. (el punto 1 est mas cerca de B, que
el punto A). En esta nivelacin se tiene como dato la cota de A y lo que se desea conocer es la cota
del punto 1.
Punto Distancia V.atrs
V.adelante cota
A 2,540 100,000
1 90 1,420
Luego se procede a nivelar entre
otro par de puntos, por ejemplo
entre 1 y 2, donde por la nivelacin
anterior se puede conocer la cota
de 1 y mediante esta nivelacin se
determina la cota de 2.
Punto Distancia V.atrs
V.adelante cota
1 0,560
2 102 2,530
Luego entre 2 y 3
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Luego entre 3 y B.
Punto Distancia V.atrs
V.adelante cota
3 2,659
b 76 1,822
De esta manera podemos calcular la cota de B.
La libreta de campo ser llenada de la siguiente manera.
Punto Distancia
parcial(m.)
Vista atras
Vista adelante Cota
A 2.540 100,000
1 90 0,560 1.420
2 102 1,443 2,530
3 102 2,659 0.543
B 1.822
Punto Distancia V.atrs
V.adelante cota
2 1,443
3 102 0,543
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Y las cotas se determinaran mediante un trabajo de gabinete.
Punto Distancia
parcial(mts)
Vista atras Vista
adelante
Cota
A 2.540 102.540 100,000
1 90 0,560 101,680 1.420 101,120
2 102 1,443 100,593 2,530 99,150
3 102 2,659 102,709 0,543 100,050
B 76 1.822 100.887
Ahora, si deseamos determinar el error de nuestra nivelacin, procedemos de manera inversa. O sea
conocida la cota de B, determinamos la cota de A, la cual nos debera dar el mismo valor .( es decir
100,000 ). Se puede volver por
los mismos puntos anteriores o
por otros.
FINALMENTE EL CUADRO LLE-
NADO CON LOS PUNTOS DE
VUELTA Y DETERMINANDO LA
COTA DE A, PARA VERIFICAR
CON LOS DATOS:
Punto Distancia
parcial(mts)
Vista atras Vista
adelante
Cota
A 2.540 102.540 100,000
1 90 0,560 101,680 1.420 101,120
2 102 1,443 100,593 2,530 99,150
3 102 2,659 102,709 0,543 100,050
B 76 1,732 102.619 1.822 100.887
4 125 1,705 102,381 1,943 100,676
5 120 0.900 101.481 1,800 101,581
A 86 1.471 100,010
SUMA 701 11,539 11,529
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Ahora deberemos determinar el error de la nivelacin en esta NIVELACIN CERRADA DE CIRCUITO
(Se llama cerrada porque termina en un punto que tiene cota y se llama de circuito porque el
punto de llegada es el mismo que el de partida). Hay dos maneras conocer este error de nivelacin:
1) ERROR DE NIVELACIN =SUMA DE V. ATRS SUMA DE V. ADELANTE
ERROR EN NIVELACION = 11,539 11,529
ERROR EN NIVELACIN = 0,010
2) ERROR DE NIV. = COTA DE UN PUNTO (CALCULADA) COTA DEL MISMO PUNTO (DATO).
ERROR EN NIVELACIN = 100,010 100,000
ERROR EN NIVELACIN = 0,010
Este error deber ser comparado con la tolerancia mxima permitida para ver si no nos
excedemos de dicha tolerancia.
Si deseamos una nivelacin ordinaria que es la ms comn, entonces la tolerancia es:
Tolerancia en niv. Ordinaria = 701 , 0 02 , 0
Tolerancia en niv. Ordinaria = 017 , 0
Observamos que:
010 , 0 < 017 , 0 estamos bien. O sea podemos compensar.
Si el error hubiese sido mayor que la tolerancia, entonces hubiese sido necesario volver a realizar la
nivelacin.
COMPENSACIN DEL ERROR :
Si el error est dentro de lo permisible procedemos a compensar las cotas: La compensacin
se basar en los criterios de la teora de las observaciones o sea :
A mayor distancia medida, mayor error.
A mayor error, mayor correccin
Los errores se comenten en la misma direccin y sentido.
Todas las mediciones fueron realizadas en igualdad de condiciones
Correccin de la cota de un punto = - error de nivelacin * Distancia acumulada hasta el punto
Distancia total nivelada
Por lo que observamos tendremos que calcular las distancias acumuladas para todos los puntos.
El cuadro con las distancias acumuladas, las correcciones y las cotas corregidas, se muestran a
continuacin:
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Punto Distancia
acumulada
Cota sin corregir Correccin Cota corregida
A 100,000 -0,000 100,000
1 90 101,120 -0,001 101,119
2 192 99,150 -0,003 99,147
3 294 100,050 -0,004 100,046
B 370 100.887 -0,005 100,882
4 495 100,676 -0,007 100,669
5 615 101,581 -0,009 101,572
A 701 100,010 -0,010 100,000
b.-Tolerancias permisibles
La tolerancia est dada por la expresin : K e mts.
Donde e = error kilomtrico (mts) Depende del tipo de nivelacin compuesta que se requiera.
K = distancia nivelada en Kilmetros.
TIPOS:
Nivelacin aproximada: e = 0,10 Se usa para levantamientos preliminares.
Nivelacin ordinaria : e = 0,02 Se usa en trabajos de ingeniera y arquitectura. Proyectos
definitivos, etc. Los puntos donde se coloque la mira no deben tener
asentamiento, como por ejemplo no pararse sobre tierra suelta.
Nivelacin precisa: : e = 0,01 Se usa para trabajos de desage y canales. Los puntos donde se
coloque la mira deben estar fijos.
Nivelacin de alta precisin : e = 0,004 Se usa para determinar BM. Tiene muchas
especificaciones, entre las que se menciona que los niveles deben ser de alta
precisin como lo son los niveles geodsicos, colocar sombrilla al nivel si
hace mucho sol, etc.
c.-Puntos de cambio y puntos intermedios
Puntos de cambio : Son puntos que tienen vista atrs y vista adelante. Para efectos de clculo los
puntos: inicio y fin de una nivelacin son considerados como puntos de cambio.
Puntos intermedios: Son puntos que solo tienen vista adelante.
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d.- Ejemplo 1
por ejemplo:
COTA DE A = 102,000 Vista atrs de A = 1,323 Vista adelante de B = 1,456
Vista adelante de C = 1,544 Vista adelante de D = 0,454 Vista atrs de D = 0,349
Vista adelante de E = 1,654 Vista adelante de F = 1,432
LA LIBRETA DE CAMPO SE DEBER LLENAR AS:
PUNTO DIST.
PARCIAL
VISTA
ATRAS
VISTA
ADEL.
COTA
A 1,323 103,323 102,000
B 20 1,456 101,867
C 20 1,544 101,779
D 20 0,349 103,218 0,454 102,869
E 20 1,654 101,564
F 20 1,432 101,787
Si queremos saber si nuestra nivelacin est dentro de la tolerancia permitida habr que comparar
nuestra cota obtenida con el verdadero valor de dicha cota.
Si la cota verdadera de F fuese 101,793, entonces:
Error en nivelacin = 101,787 -101,793
Error en nivelacin = -0,006
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Tolerancia en nivelacin ordinaria = 0,02 100 , 0 = 0,006
006 , 0 006 , 0 Si cumple, entonces se procede a corregir
PUNTO DISTANC.
ACUMULADA
COTA
SIN CORREGIR
CORRECCIN COTA CORREGIDA
A 102,000 0,000 102,000
B 20 101,867 0,001 100.868
C 40 101,779 0,002 101.78|
D 60 102,869 0,004 102.873
E 80 101,564 0,005 101.569
F 100 101,787 +0,006 101,793
4.6 PERFIL LONGITUDINAL
Es la representacin del relieve del terreno a lo largo de un trazo longitudinal como una poligonal,
camino, ferrocarril, etc. Se toman las cotas de puntos a lo largo del trazo, gene-ralmente cada 20 m.
en tramos rectos ,cada 10 m. en tramos curvos y en puntos notables como: cada cambio importante
de pendiente, al inicio y al final, en los cambios de direccin, principio de curva (PC) y final de curva
(PT).
Para una mejor visualizacin del perfil, la escala vertical es mayor que la horizontal. Generalmente se
utiliza 10 veces mayor la vertical que la horizontal.
Por ejemplo: Si la escala horizontal es 1/500, la vertical ser 1/50
EJE LONGITUINAL
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Captulo 5: ORIENTACIN Y MEDIDA DE NGULOS HORIZONTALES
TODO TRABAJO REQUIERE DE UNA ORIENTACIN RESPECTO A UNA LNEA DE REFERENCIA. ES DECIR
EL NGULO HORIZONTAL EN SENTIDO HORARIO DE LA LNEA DE REFERENCIA HACIA UNA LNEA DE
NUESTRO TRABAJO.
5.1 Tipos de referencia
a) RELATIVA
b) NORTE CONOCIDO
a) ORIENTACIN RELATIVA: En este caso se toma como lnea de orientacin una conocida. Por
ejemplo el borde de una propiedad, el borde de una pista, etc. Se usa cuando no es necesario
conocer el norte exacto. En estos casos tambin a la orientacin relativa se le llama NORTE
RELATIVO.
PUNTO
COTA TERRENO
COTA RASANTE
0 02 04 06 08 10 12 14 16 18 20 22 24 24+9,14
20,00 20,00 20,00 20,00 20,00 20,00 20,00 20,00 20,00 20,00 20,00 20,00 9,14
20,00 40,00 60,00 80,00 100,00 120,00 140,00 160,00 180,00 200,00 210,00 249,14
122
120
118
116
116,851 117.145 118,298 117,208 116,555 117,188 118,408 118,800 118,904 118,994 119,258 119,895 120,943 121,512
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Un ejemplo claro del uso del norte relativo es en
los planos arquitectnicos de viviendas, las cuales
se orientan con la direccin de la calle o con uno
de los bordes de la vivienda.
b) ORIENTACIN RESPECTO A UN NORTE CONOCIDO: En este caso existen 3 tipos de norte
conocido:
b.1) Norte magntico: Lo determina la brjula. La aguja de la brjula
indica el polo norte magntico. La tierra es como un imn gigante
con dos polos, las agujas imantadas terrestres apuntan siempre a
dichos polos. El problema es que estos polos cambian de posicin
en el transcurso de los aos, por lo tanto cuando se orienta con
brjula es necesario indicar cual fue la fecha del trabajo. En los
planos este norte se indica mediante una flecha donde en su punta
se indica: N.M.
Brjula
Fuente del grfico: El Calatfico, peridico
cientfico
Buenos Aires, Argentina.
b.2) Norte geogrfico o Norte verdadero: Se
orienta con la lnea que indica hacia el polo norte geogrfico. El Norte geogrfico y el Sur
geogrfico pertenecen al eje alrededor del cual gira la tierra.
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Si estamos estacionados sobre un punto y queremos saber en que direccin est nuestro norte
geogrfico, bastar con encontrar un punto que est mas hacia el norte pero que tiene la misma
longitud (l) que nuestro punto.
As por ejemplo si tenemos 2 puntos cuyas coordenadas geogrficas son:
Punto A
Latitud : 12 3423,00 sur
Longitud: 77 3312,50 Oeste
Punto B
Latitud: 12 3244,00 sur
Longitud: 77 3312,50 oeste
Entonces la direccin A-B indica el norte geogrfico.
Generalmente el norte geogrfico se indica con una flecha que en la parte
superior se indica: NG o NV o el dibujo de una estrella de 5 puntas.
b.3) Norte UTM o norte de cuadrcula: indica una direccin paralela al meridiano central de su zona.
Los puntos que se encuentran a lo largo de dicha direccin tendrn las mismas coordenadas en el eje
ESTE (X). El eje vertical de la carta nacional indica el norte de cuadrcula.
Por ejemplo
Si A tiene coordenadas 8680400 NORTE, 493000 ESTE
Y C tiene coordenadas 8682400 NORTE, 493000 ESTE
Observamos que el punto C est ms al norte que el A, la direccin A-C est indicando el Norte UTM
o norte de cuadrcula. Generalmente est representado con una flecha que en la parte superior
indica: NC. Mayor informacin respecto al norte de cuadrcula la va a ver en el curso de extensin:
GPS o Geodsia.
5.2 AZIMUT DE UNA LNEA
Es el ngulo horizontal en sentido horario formado por dos
direcciones: La direccin Norte con la direccin de la Lnea
cuyo azimut se desea saber. El azimut se encuentra entre los
siguientes valores:
Observar que el azimut de AD es mucho mayor que el azimut
de AB.
Y existe azimut negativo?
Los azimuts son expresados en sentido horario y son positivos, entonces
un azimut en sentido anti horario sera negativo como es observa en el grfico
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siguiente:
Azimut de P-Q = -33 (es negativo porque est en sentido antihorario)
Deberemos convertirlo a horario sumndole 360.
Azimut de P-Q = 327 (se obtiene as: -33+360)
3.3 RUMBO DE UNA LNEA O ALINEAMIENTO
Es el menor ngulo formado por la lnea Norte- Sur con una direccin dada.
Rumbo de PQ = N 54 E
= 54 noreste
Rumbo de PR = S 73 O o S 73 W (*)
= 73 suroeste
(*) A veces se prefiere escribir W de west en vez de O de oeste. La razn de esto es que la letra O se
puede confundir con el nmero cero.
Tarea: Si en el grfico siguiente se sabe los azimuts, determinar los rumbos:
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5.4 Azimut directo y Azimut inverso
Veamos el grfico siguiente:
AZIMUT DE A-B AZIMUT DE B-A
Al azimut de AB tambin se le llama AZIMUT DIRECTO DE A-B.
Al azimut de BA tambin se le llama AZIMUT INVERSO DE A-B
LA DIFERENCIA ENTRE AMBOS AZIMUTS ES
O
180
Por ejemplo si el Azimut de AB es 60 30. Cul ser el azimut inverso de A-B, llamado tambin el
azimut de B-A?
Solucin: Azimut de B-A = 60 30 + 180, en este caso si se le resta 180 el resultado saldra
negativo y el azimut no puede ni ser negativo ni mayor
de 360 ).
Azimut de B-A = 240 30
Adems se observa que los valores absolutos de ambos rumbos deben ser iguales pero con direccin
contraria, asi:
Rumbo de AB = 60 30 NORESTE
Rumbo de BA = 60 30 SUROESTE
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ATRACCIN LOCAL
La brjula en su aguja magntica suele sufrir desviaciones o atracciones, debidas a objetos
cercanos o tambin relativamente cercanos que ejercen una atraccin magntica llamada atraccin
local sobre ella. Esto se debe a la existencia de alguna acumulacin de metales en el terreno, torres
de transmisin, rieles de un ferrocarril, radios, etc.
Si las mediciones de azimut directo e inverso no difieren en 180 ( o si sus valores absolutos
no son iguales) es porque posiblemente hay atraccin local.
Ejemplo: Observar que el imn
hace que el norte que indica la
brjula en A, no sea paralela al
norte que indicia en B, por lo que la
diferencia de azimuts no ser 180.
5.5 MEDICIN DE NGULOS TENIENDO LOS AZIMUTS DE LAS DOS DIRECCIONES QUE
COMPRENDEN EL NGULO.
En estos casos lo mejor es hacer un croquis para ver que operacin aritmtica voy a realizar.
Por ejemplo, para calcular el ngulo ABC. Habr que
restar los azimuts: Azimut de BC- Azimut de BA.
ngulo A-B-C = Z
BC
- Z
BA
Por ejemplo, si deseo el ngulo CBA. Habr que
calcular cuanto vale el ngulo C-B-NORTE. Y luego
sumarle el Azimut de BA. Entonces:
ngulo C-B-A = ( 360- Z
CB
)+ Z
B
Tarea: Hallar el ngulo
R-S-T
Azimut de ST = 43
o
10 y Azimut de SR = 291
o
20
Nota: Tambin se puede calcular el ngulo mediante
la resta del azimut de llegada menos el azimut de
partida. Solo que si ste resulta negativo, entonces se
le suma 360 para tener un ngulo positivo.
Ejemplo: El ngulo R-S-T se calcular as:
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Azimut de llegada: S-T y azimut de partida S-R
entonces el ngulo se calculara as:
ngulo R-S-T = 43 10 291 20
ngulo R-S-T = -248
o
10 (como el ngulo es negativo se le suma 360 )
ngulo R-S-T = 111 50
CAPITULO 6.0 COORDENADAS RECTANGULARES
A todo punto de la superficie de la tierra se le puede
asignar coordenadas rectangulares. Asignando a la
direccin Oeste- Este, el eje X, y a la direccin Sur- Norte,
el eje Y. Al eje X tambin se le llama eje ESTE, y al eje Y
tambin se le llama eje NORTE.
Respecto al origen de estos ejes coordenados estos pueden ser:
Absolutos: Si es que el origen de coordenadas es UTM (Universal Transversa Mercator).
Relativos: Si es que el origen de coordenadas lo determina el usuario de acuerdo a su critero o
asigna coordenadas a un punto del trabajo para que todos los dems puntos tengan posicin relativa
a dicho punto. Por ejemplo si al punto A se asigna las coordenadas = (500 ESTE; 600 NORTE),
entonces si el punto B tiene coordenadas = ( 800 Este; 800 Norte) significa que el punto B se
encuentra 300 metros al este de A y 200 metros al norte de B. Hacer un grfico para darse cuenta.
a.- CLCULO DE LAS COORDENADAS DE UN
PUNTO
Se puede conocer las coordenadas de un
punto teniendo las coordenadas de otro
punto, el azimut y la distancia entre ambos
puntos. Como se muestra en la figura.
XA-B
YA-B
YA
XA
A
B
ZA-B
D
H
A
-
B
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Los datos son:
DH
A-B
= Distancia horizontal de A a B
Z
A-B
= AZIMUT de A-B
X
A
= Coordenada Este del punto A
Y
A
= Coordenada Norte del punto A
se pide conocer las coordenadas del punto B:
X
B
= Coordenada Este del punto A
Y
B
= Coordenada Norte del punto A
procedimiento:
Paso 1: Clculo de proyecciones en ambos ejes: DX
A-B
= proyeccin en ESTE de la distancia
horizontal A-B; DY
A-B
= proyeccin en NORTE de la distancia horizontal A-B.
DX
A-B
= DH
A-B
SENO (Z
A-B
)
DY
A-B
= DH
A-B
COSENO (Z
A-B
)
Paso 2: Si se tiene como dato las coordenadas de A y los valores de las proyecciones DX
A-B ,
DY
A-B,
se
puede calcular fcilmente las coordenadas de B. Mediante
X
B
= X
A
+ DX
A-B
^ Y
B
= Y
A
+ DY
A-B
As por ejemplo si las coordenadas de A son: ( 400 m. Este; 500 m. Norte) el azimut de A-B
es 46 23 40 y la distancia horizontal A-B es 203 m. Para calcular las coordenadas del punto
B procederemos de la siguiente manera:
Clculos de DX
A-B ,
DY
A-B
DX
A-B = 203 seno (46
o
23 40)
DX
A-B = 146,99
DY
A-B = 203 coseno(46
o
23 40)
DY
A-B = 140,01
Clculo de las coordenadas de B.
X
B
= 400+146,99 X
B
= 546,99 mts.
Y
B
= 500+ 140,01 Y
B
= 640,01 mts.
Ejemplo 1:
El grfico en planta de la derecha muestra una poligonal en la que se tiene los azimuts y las
distancias horizontales de todos los lados como se muestra en el cuadro siguiente:
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Lado Azimut Distancia
horizo
ntal
(m.)
A-B 64 120,00
B-C 152 88,88
C-D 225 91,50
D-E 112 100,00
Adems se sabe que las coordenadas del punto A
son: 500,00 Este; 600 Norte.
Se pide:
a) calcular las coordenadas de todos vrtices de la poligonal,
b) calcular los rumbos de todos los lados de la poligonal.
Solucin:
a) Para calcular las coordenadas de todos los vrtices tenemos como dato las coordenadas del
punto A y los respectivos azimuts y distancias de los lados. Entonces vamos a calcular las
proyecciones en Este y Norte de todos los lados, ver el siguiente cuadro:
Lado Azimut Distancia
horizo
ntal
(m.)
Proyeccin
en X
(DX)
Proyeccin
en Y
(DY)
A-B 64 120,00 107,86 52,60
B-C 152 88,88 41,73 -78,48
C-D 225 91,50 -64,70 -64.70
D-E 112 100,00 92,72 -37.46
Luego calculamos las coordenadas de los vrtices. Primero calculamos las coordenadas del
punto B de la siguiente manera:
X
B
= X
A
+ DX
A-B
------> X
B
= 500,00+107,86 ------> X
B
= 607,86 m.
Y
B
= Y
A
+ DY
A-B
------> Y
B
= 600,00+ 52,60 ------> Y
B
= 652,60 m.
Ahora hallamos las coordenadas del punto C (observar el grfico de esta pgina):
X
C
= X
B
+ DX
B-C
------> X
C
= 607,86+41,73 ------> X
C
= 649,59 m.
Y
C
= Y
B
+ DY
B-C
------> Y
C
= 652,60+(-78.48) ------> Y
c
= 574,12 m.
De igual manera hallamos las siguientes coordenadas:
X
D
= X
C
+ DX
C-D
------> X
D
= 649,59+(-64.70) ------> X
D
= 584.89 m.
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Y
D
= Y
C
+ DY
C-D
------> Y
D
= 574.12+(-64.70) ------> Y
D
= 509,42 m.
X
E
= X
D
+ DX
D-E
------> X
E
= 584,89+92.72 ------> X
E
= 677,61 m.
Y
E
= Y
D
+ DY
D-E
------> Y
E
= 509.42+(-37.46) ------> Y
E
= 471,96 m.
b) Clculo de los rumbos
Ejemplo 2:
Desde un punto A de una poligonal se levantaron por radiacin los puntos: 1; 2; 3 y 4. Los
datos a los puntos levantados fueron: Azimut y distancia desde el punto A hasta cada uno de los
puntos. El croquis y los datos de campo se muestran a continuacin:
Punto Punto
levanta-
do
Distancia
horizontal
m. (DH)
Azimut
(Z)
A 1 30 30 00 00
2 40 120 30 30
3 35 200 20 30
4 29 300 30 50
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Se pide las determinar las coordenadas de los puntos levantados, con dos decimales de precisin.
Solucin:
a) Hallar las proyecciones en X e Y para cada una de las distancias.
lado
DX
(DH SEN Z)
DY
(DH COS Z)
A-1 15,00 25.98
A-2 34.46 -20.31
A-3 -12.17 -32.82
A-4 -24.98 14.72
b) Clculo de coordenadas
Observar que todas las mediciones han sido medidas a partir del punto A.
Punto Este ( m.) Norte (m.)
1 231,00+ 15,0 = 246,00 438,00+ 25.98 = 463,98
2 231,00+34.46 = 265,46 438,00+(-20.31)= 417,69
3 231,00+(-12.17)= 218,84 438,00+(-32,82)= 405,18
4 231,00+(-24,98)=206,02 438,00+ 14.72 = 452.72
Tarea: Se tienen los siguientes datos:
Coordenadas del punto P = (540,00 m. Este; 400,00
Norte)
Azimut de Q-P = 143 10 30
Distancia horizontal de P-Q = 439 m.
Se pide: calcular las coordenadas del punto Q
Respuesta:
X
Q
= 276,88 m.
Y
Q
= 751.41 m.
Clculo de la distancia horizontal teniendo las
coordenadas de 2 puntos
Sean A = ( X
A
; Y
A
) y B = (X
B
; Y
B
) las coordenadas de los
dos puntos.
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Se realizan los siguientes clculos:
DX
A-B
= X
B
X
A
DY
A-B
= Y
B
Y
A
Con lo que finalmente: DH = DX
2
A-B
+ DY
2
A-B
Clculo de azimut de la lnea conociendo las coordenada
Sean los puntos A y B cuyas coordenadas se conocen y se desea saber cual es el azimut de A-B
(Z
A-B
)
DX
A-B
= X
B
- X
A
DY
A-B
= Y
B
- Y
A
Caso 1:
Si el azimut se encuentra en el primer o segundo cuadrante: Es decir si Y
B
>Y
A
Entonces el
azimut de A-B ser:
Z
A-B
=
Ejemplo 1.a: Si X
A
= 490 ; Y
A
= 600 y X
B
= 560 ; Y
B
= 700
Z
A-B
=
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Z
A-B =
ArcoTangente (0,70)
Z
A-B =
34 59 31
Ejemplo 1.b Si X
A
= 520 ; Y
A
= 560 y X
B
= 230 ; Y
B
= 800
Z
A-B
=
Z
A-B =
arcotangente (-1,2083333)
Z
A-B =
-50 23 22
El azimut sale negativo, es decir el ngulo no est indicado del norte a la izquierda sino del norte
a la derecha. Pero como se dijo en clase es mejor expresar el azimut en valores entre 0 y 360,
por lo que el azimut calculado se expresar en:
Z
A-B =
360 -50 23 22
Z
A-B =
309 36 38
Caso 2:
Si el azimut se encuentra en el tercer o cuarto cuadrante: Es decir si Y
B
<Y
A
El azimut se calcular de la siguiente manera:
a = y luego; Z
A-B
= 180
o
+ a
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Ejemplo 2.a: Si X
A
= 540 ; Y
A
= 700 y X
B
= 610 ; Y
B
= 610
a
=
a
=
arcotangente (-0,777777777)
a
=
-37 52 30
Entonces
Z
A-B
= 180
o
+ (-37 52 30)
Z
A-B
= 142 07 30
Ejemplo 2.b: Si X
A
= 450 ; Y
A
= 720 y X
B
= 200 ; Y
B
= 610
a
=
a
=
arcotangente (2,2727272)
a
=
66 15 02
Entonces
Z
A-B
= 180
o
+ (66 15 02)
Z
A-B
= 246
o
15 02
Ejemplo 2.c X
A
= 430 ; Y
A
= 710 y X
B
= 430 ; Y
B
= 190
a
=
a
=
arcotangente (0)
a
=
00 00 00
Entonces:
Z
A-B
= 180
o
+ (00 00 00)
Z
A-B
= 180
o
00 00
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Caso 3:
Si Y
B
=Y
A,
entonces el azimut es:
Si X
B
>X
A,
entonces Z
A-B
= 90 00 00
Si X
B
<X
A,
entonces Z
A-B
= 270 00 00
CAPTULO 7: RED DE APOYO
Es la forma como se encuentran relacionados los puntos topogrficos entre si de modo que sirvan de
apoyo para un levantamiento. Existen 3 tipos:
a.- TRIANGULACION
Se forman tringulos entre los puntos topogrficos. Se
miden los ngulos de los trangulos y slo se mide uno de los
lados, generalmente el ms largo.
Observar que midiendo estos 3 ngulos y una distancia la
red est totalmente determinada. Si slo se hubiesen
medido los ngulos, la red no estara determinada ya que
existen infinitos tringulos de diferentes tamaos que tienen dichos tres ngulos.
Claro que si hay ms puntos topogrficos se procede de manera similar, por ejemplo:
En este ejemplo hay 6 puntos topogrficos, se han formado
tringulos, se ha medido un lado y los 15 ngulos. La figura
est perfectamente definida.
La red de triangulacin era muy usada el siglo pasado debido a que slo se meda una distancia. Sin
embargo ha pasado al desuso con los distancimetros electrnicos.
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b.- TRILATERACION
Al igual que triangulacin, se forman tringulos
entre los puntos topogrficos. Luego se miden todas las
distancias de los tringulos, es decir ya no es necesario medir los
ngulos. Y al igual que el caso anterior, si hay ms tringulos se
miden ms lados. Con slo medir las longitudes de los lados, la
figura est perfectamente determinada.
c.-POLIGONACION
La poligonacin en la Red de apoyo ms usada en la actualidad. Se forma un polgono con los
puntos topogrficos y se miden los ngulos y las distancias de dicha poligonal.
El trabajo de campo de la poligonal puede realizarse de 2 maneras:
Mediante mediciones: en el campo se miden ngulos y distancias y luego con estos datos en
el gabinete se procede a calcular las coordenadas de la poligonal y de los puntos levantados.
Mediante coordenadas: las coordenadas de los puntos del terreno son calculadas
directamente en el campo. Para esto se usan los equipos llamados estaciones totales ya
que estos tienen programas informticos que permiten realizar clculos de coordenadas
durante el levantamiento.
En el grfico se muestran dos poligonales, observar que pueden ser figuras irregulares y que los
puntos topogrficos son representados mediante dos crculos.
Los ngulos medidos pueden ser interiores como en el grfico de la izquierda o exteriores con en
el grfico de la derecha.
- Condicin geomtrica
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Si los ngulos son interiores se debe cumplir que:
Suma de los ngulos internos = 180(n-2)
Si los ngulos son exteriores se debe cumplir que:
Suma de los ngulos exteriores =180(n+2)
tolerancias permisibles
Para ngulos
Tolerancia = Error del equipo * n
El error del equipo en los equipos mecnicos en la menor graduacin. Por ejemplo en la
brjula que se sac al campo, su error era de 5 . En el caso de equipos electrnicos su error es el
Error probable de la medicin (es un valor estadstico). Este valor lo dan los catlogos del equipo.
Tarea: Revisar algunos catlogos de equipos topogrficos que miden ngulos e indicar su error
angular.
Para distancias
El error se llama error lineal y la tolerancia est expresada en error relativo, o sea:
Error relativo =
M
1
Donde M = Permetro/Error lineal
Tolerancia Clase de levantamiento
1/800 Levantamiento en terrenos de muy poco valor.
Generalmente rurales.
1/1000 a 1/3000 Levantamientos mediante taquimetra en terrenos
de mediano valor. Generalmente rurales.
1/3000 a 1/6000 Levantamientos urbanos y rurales con cierto valor.
1/6000 en adelante Levantamientos en ciudades y terrenos con valor
considerable.
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7.3.- LEVANTAMIENTO DE DETALLES
Como se explic al principio, la poligonal se realiza para que a partir de sta se levanten los
detalles del terreno.
Existen mltiples maneras de realizar un levantamiento de los detalles.
C.1.a. Por intersecciones de distancias (Reseccin)
Los detalles se ubican con dos distancias
a puntos conocidos.
C.1.b Por radiacin
Este es el tipo de levantamiento mas usado.
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Por perpendiculares
Se trazan perpendiculares a los lados de la red de apoyo y se miden las distancias.
7.4 Trabajos con las redes de
apoyo
a) Levantamiento con wincha.
En los levantamientos con wincha es preferible usar la red de apoyo llamada
trilateracin, ya que en esta red no se miden ngulos.
Por ejemplo, deseamos
realizar el levantamiento de un
parque de forma irregular con
bancas, veredas y una pileta
central.
a.1) Primero deberemos realizar una
red de apoyo. Como se explic, se
usar la trilateracin.
El nmero de tringulos depender de la extensin del terreno, adems se recomienda lo
siguiente:
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a-2) Los lados de los tringulos deben coincidir con algunos lados notables de la
triangulacin. En nuestro ejemplo, el lado A-C coincide con un borde de una vereda.
a-3) Medir las distancias de los lados. Durante este proceso es conveniente dejar marcados
algunos puntos sobre dichos lados y cuya distancia sea conocida.
Ejemplo: Se midi la distancia A-E, pero
adems se dejo una estaca a la mitad de la
distancia, como se observa en el grfico el
punto 1.
Si se puede dejar marcados dichos puntos sobre detalles
notables del levantamiento, mucho mejor. Por ejemplo al
medir A-C se dej 3 puntos notables: a la mitad de la
vereda, al final de la vereda y en la interseccin con la
pileta central.
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Una vez medidas todas las distancias y marcados puntos importantes, entonces el croquis
sera algo similar a lo indicado abajo.
a.4) Despus se procede a realizar el levantamiento de los detalles.
* Cada detalle se puede ubicar a partir de 2 puntos marcados anteriormente.
Ejemplos:
El punto 11 que es el vrtice de una banca puede ser ubicado mediante dos distancias: de 8 a
11 y de E a 11 (mtodo de
reseccin).
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De igual manera, el vrtice 12 puede ubicarse mediante las distancias hacia los mismos
puntos: E y 8.
Otra manera de ubicar puntos es mediante perpendiculares partiendo de un punto y una
direccin conocida. Por ejemplo como los puntos 11 y 12 definen uno de los lados del
paralelogramo que se desea levantar, bastar con medir la longitud del otro lado y por
perpendiculares se podr dibujar el paralelogramo.
Otro ejemplo de trazar perpendiculares es el
siguiente: como ya se tiene medida la vereda
A-3, entonces desde el punto 3 se puede trazar
una perpendicular a dicha vereda y medir la
distancia que hay hasta la otra vereda, como
se muestra en el grfico.
Una curva irregular se puede levantar ubicando varios
puntos a lo largo de dicha curva referenciados a puntos
ya levantados. Por ejemplo los puntos 15 y 16 se
levantaron midiendo las distancia hacia los puntos 1 y A; el
punto 16, midiendo hacia los puntos 1 y E.
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Una curva se puede tambin levantar mediante perpendiculares tomados a partir de una
lnea sobre la cual se encuentran puntos conocidos. Por ejemplo, se tiene la lnea F-G sobre
el cual se han medido
las distancias
indicadas, entonces se
puede trazar perpendi-
culares sobre los
puntos marcados y
medir las distancia
hasta donde intersecan
con la curva a levantar.
a) Tambin se debe medir el azimut de un lado de la red de apoyo para poder orientar nuestro
levantamiento.
b.- Clculo de los azimuts de los lados de la poligonal teniendo como dato el azimut de un ngulo y
los ngulos en sentido horario de todos los vrtices.
Este clculo se puede realizar de manera grfica o analtica. El mtodo analtico es mas
rpido pero hay mas riesgo de equivocarse si es que no se sabe aplicar bien la frmula.
Mtodo grfico:
Veamos este mtodo mediante un ejemplo: Tenemos los lados: A-B y B-C. Los datos son los
siguientes y a su izquierda se ha hecho un croquis para entenderlo mejor.
AZIMUT DE A-B (Z
A-B
) = 121 0248
Angulo A-B-C ( ) = 109 47 42
Incognita: Azimut del lado siguiente
(Z
B-C
)
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Si desde el punto B se prolongan los lados:
A-B y C-B. Entonces el ngulo que forma la
direccin B-Norte con la prolongacin de A-
B es: Z
A-B
(propiedad de ngulos
correspondientes). Adems el ngulo que
forman la prolongacin de A-B con la
prolongacin de C-B es el ngulo: B
(propiedad de ngulos opuestos por el
vrtice). Entonces del grfico observamos
que:
Z
B-C
= 121 0248+109 4742-180
Z
B-C
= 50 50 30
Mtodo analtico
Para conocer el azimut de un lado, conociendo el azimut del lado anterior y el ngulo
comprendido entre ambos lados se procede as: al azimut del lado anterior se le suma el ngulo
comprendido entre ambos lados y a dicha suma se le resta 180. Es decir la frmula es la siguiente:
Z
LADO
= Z
LADO ANTERIOR
+ 180
Donde:
Z = azimut
= ngulo comprendido entre ambos lados
Nota: est de ms decir que si el azimut resulta negativo habr que sumarle 360 para convertirlo en
positivo.
Ejemplo 1:
Se tiene la poligonal A-B-C-D-E donde el azimut del Lado A-B es: 45 y los ngulos a la derecha
(en sentido horario) son:
B = 262
C = 209
D = 51
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Se pide:
* realizar un croquis de la poligonal (asumir que cada lado mide 100 m),
* los azimuts de los lados: B-C,C-D y D-E
Solucin:
Croquis
Primero deber dibujar el punto A y la direccin del norte en la vertical luego a partir de
dicha vertical con un transportador ubicar la direccin del lado A-B para luego en dicha direccin
medir la distancia A-B. y as continuar con los dems lados.
Clculo de los azimuts de los lados de la poligonal
Sabemos que Azimut de A-B = 45 , entonces:
Azimut de B-C = 45 + 262 -180
Azimut de B-C = 127
Azimut de C-D = 127 +209 -180
Azimut de C-D = 156.
Azimut de D-E = 156+51 -180
Azimut de D-E = 27
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Ejemplo 2:
Se tiene una poligonal cerrada A-B-C-D-E-A , se tiene como datos: el azimut del lado A-B y los
ngulos internos. Los datos han sido medidos con un teodolito cuya menor lectura es al minuto
(1). Los datos se muestran a continuacin:
Azimut de A-B (ZA-B) = 48 30
A = 101 21
B = 111 20
C = 100 22
D= 115 43
E = 111 12
Se pide:
verificar si cumple con la condicin geomtrica,
hallar el error angular y verificar si cumple con la tolerancia angular,
corregir los ngulos,
calcular los azimuts de los lados: B-C,C-D, D-E, E-A.
Solucin
Verificando si cumple con la condicin geomtrica:
A+B+C+D+E = 539 58
Condicin geomtrica: Suma de los ngulos = 180 (5-2)
Suma de los ngulos = 540
Observamos que entonces no cumple con la condicin geomtrica.
El error angular es: 539 58 540
Error angular = - 0
o
02
Tolerancia angular = 1 (1 es la precisin del equipo y 5 es el nmero de lados)
Tolerancia angular = 2,2
Observamos que: si cumple con la tolerancia angular, entonces
podemos proceder a corregir los ngulos.
Correccin a cada ngulo = 2/5
Correccin a cada ngulo = 24
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Corrigiendo los ngulos:
A = 101 21+ 0
o
00 24 . A = 101 21 24
B = 111 20+ 0
o
00 24 . B = 111 20 24
C = 100 22 + 0
o
00 24 C = 100 22 24
D= 115 43 + 0
o
00 24 .. D = 115 43 24
E = 111 12+ 0
o
00 24 .. E = 111 1224
Clculo de azimuts de todos los lados de la poligonal partiendo del azimut de AB.
Azimut de B-C = 48 30 + 1112024 -180
Azimut de B-C = -20 0936
Azimut de B-C = 3395024 (como sali negativo se le sum 360 para tenerlo como
positivo)
Azimut de C-D = 3395024+ 100 2224 -180
Azimut de C-D = 260 1248
Azimut de D-E = 260 1248+115 4324-180
Azimut de D-E= 195 5612
Azimut de E-A= 195 5612+111 1224-180
Azimut de E-A= 127 0836
Ya tenemos todos los azimuts, pero si deseamos verificar nuestros clculos, hallaremos el azimut
de A-B y comparar si es que es el mismo que en la partida.
Azimut de A-B = 127 0836 +101 2124-180
Azimut de A-B = 48 30
Resolver el siguiente ejemplo:
Tarea
Si el azimut del Lado A-B es: 50 33 y los ngulos exteriores son:
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A = 252 22 B = 262 20 C = 240 10 D= 250 49 E = 254 19
Se pide:
realizar un croquis,
verificar si los ngulos cumplen con la condicin geomtrica requerida,
hallar los azimuts de los lados B-C, C-D, D-E y E-A.
Respuestas:
Azimut de B-C = 132 53` Azimut de C-D = 193 03
Azimut de D-E = 263 52 Azimut de E-A = 338 11
Levantamiento con brjula y wincha
Realizar un levantamiento completo (Poligonal y relleno topogrfico) con slo brjula y
wincha es utilizado cada vez menos debido a la poca precisin que tiene. Sin embargo para
efectos de enseanza es muy til para poder ver en el campo como es que se realiza el
levantamiento y sus respectivos los clculos en gabinete
Veamos esto con un ejemplo. Tenemos una poligonal de 4 lados, vamos a calcular el azimut
de todos los lados con una brjula de 5 de precisin.
ESTACIN DIRECCIN DISTANCIA AZIMUT
A D 73
B 80,82 165
B A 343
C 72,31 71
C B 251
D 63,32 333
D C 151
A 72,63 254
c1.- Hallando los ngulos medidos y verificando si cumple con la condicin geomtrica
A = 165 -73 ... A = 92
B = 71 -343 .. B= -272 .. B = 88
o
(-272
o
+ 360
o
)
C = 331
o
-251
o
..C = 80
o
D = 254
o
-151
o
D = 103
SUMA.. 363
No cumple con la condicin geomtrica ya que la suma de los ngulos no es 360 , por lo
tanto habr que hallar su error angular.
c2.- Hallando el error angular y su tolerancia.
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Error angular = 363-360
Error angular = 3
Tolerancia angular = 5 (5 es la precisin del equipo y 4 es el nmero de lados)
Tolerancia angular = 10
Observamos que: si cumple con la tolerancia angular, entonces podemos
proceder a corregir los ngulos.
Correccin a cada ngulo = -3/4
Correccin a cada ngulo = - 45
Entonces los ngulos corregidos sern:
A = 91 15
B = 87 15
C = 79 15
D = 102 15
c3.- Hallando el lado que tiene menor atraccin local
Z
AB
Z
BA
= 165-343 Z
AB
Z
BA
= -178
Z
BC
Z
CB
= 71-251 Z
BC
Z
CB
= -180
Z
CD
Z
DC
= 333-151 Z
CD
Z
DC
= 182
Z
DA
Z
AD
= 254-73 Z
DA
Z
AD
= 181
De todas las restas de azimut directo y azimut inverso, el que tiene menor atraccin local es
aquel que es 180 o el ms cercano a este valor. En nuestro caso el lado B-C es el de menor
atraccin local.
c4.- Clculo de los azimuts con los ngulos corregidos
Para calcular los azimuts de todos los lados se parte del lado que tiene menor atraccin local. En
caso hubiese varios lados que tiene la menor atraccin local, entonces se escoge cualquier lado.
En nuestro caso partimos de lado B-C cuyo azimut es: 71 . A partir de este azimut y con el
ngulo C calculamos el azimut de C-D y as sucesivamente.
Z
C-D
= Z
B-C
+ 180
Z
D-A
= Z
C-D
+ 180
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Z
A-B
= Z
D-A
+ 180
y finalmente para verificar
Z
B-C
= Z
A-B
+ 180
reemplazando valores:
Z
C-D
= 7100 + 79 15 180 ------- Z
C-D
= -29 45 (como resulta negativo, sumarle 360)
Z
C-D
= 330 15
Z
D-A
= 33015
+102 15 180
Z
D-A
= 252 30
Z
A-B
= 25230
+ 91 15 180
Z
A-B
= 163 45
Ya estn calculados los azimuts, vamos a verificar el azimut de partida:
Z
B-C
= 16345
+ 87 15 180
Z
B-C
= 71 00
Con los azimuts y distancias ya se puede dibujar la poligonal y si hay detalles se los pueden
dibujar luego.
As primero marcamos el punto B y una lnea vertical que indica el norte y con su azimut y a
una escala dada ubicamos el punto C, y con los ngulos interiores o con los azimuts se dibujan los
otros puntos. Es decir primero se traza el lado B-C, luego el C-D, despus el D-A y finalmente el A-
B. El ltimo punto a dibujar ser el punto B del lado A-B. que no necesariamente debe coincidir
con el punto B de partida ya que existen los errores al medir las distancias y los ngulos.
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En el grfico no se observa bien que hay un error de cierre lineal en B, pero si hacemos un
acercamiento al crculo que se ha dibujado en B podremos ver este error.
Esta pequea diferencia se
llama error lineal, que es la que
sirve para hallar el error relativo
visto anteriormente.
Debemos dejar la poligonal
abierta?
No. Si el error es pequeo
deberemos corregirlo para que
nuestra poligonal cierre perfectamente. A continuacin se ver cmo se corrige este error.
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6.5 CORRECCION DE UNA POLIGONAL
Existen 2 mtodos, el mtodo grfico y el mtodo analtico.
a.-Mtodo grfico:
El mtodo grfico no es muy usado en la actualidad, pero es muy til para afianzar conceptos. En
especial estos dos conceptos de la teora de errores:
a.1) El error siempre se comete en la misma direccin
a.2) A mayor distancia recorrida, mayor error.
Para el ejemplo no se va a usar la poligonal del grfico anterior, sino una de mayor error para que se
pueda entender el mtodo.
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b.-Mtodo analtico
Se ha realizado una poligonal de 4 lados
como se muestra en el grfico. La
finalidad de esta poligonal es que luego
se realice un levantamiento de los
detalles.
Se midi con un teodolito con una precisin de 5
Datos de campo:
Azimut de A-B = 153 3110
ngulos internos medidos en el campo
A = 94 16 41 B = 90 46 18
C = 77 35 20 D = 97 21 33
Distancias medidas (m)
A-B = 155,60 B-C = 237.50
C-D =177,60 D-A =202,24
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Datos de partida
Para el mtodo analtico se requiere tener las coordenadas rectangulares del primer punto
de la poligonal, estas coordenadas pueden ser asumidas por el topgrafo (coordenadas relativas) o si
se desea se puede llevar un GPS al campo para que nos indique las coordenadas UTM. Tambin se
requiere tener el azimut del primer lado de la poligonal.
En nuestro ejemplo tenemos las coordenadas del punto A
XA = 500 m.
YA = 600 m.
y el azimut de A-B = 153 31 10
Solucin
b.1) Verificando si cumple con la condicin geomtrica
Sumando todos los ngulos nos da: 359 59 52
Observamos que no cumple con la condicin geomtrica que debe ser 360.
b.2) Hallando el error angular
Error angular = 359 5952 -360
Error angular = -8
b.3) Verificando si cumple con la tolerancia permitida
Tolerancia = precisin del equipo
Tolerancia = 5
Tolerancia = 10
cumple, entonces podemos corregir los ngulos medidos. Sino cumple
deberamos volver al campo a medir.
b.4 ) Corrigiendo los ngulos medidos
Correccin a cada ngulo = 8/4
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Correccin a cada ngulo = 2
Los ngulos corregidos sern:
A = 94 16 43
B = 90 46 20
C = 77 35 22
D = 97 21 35
Suma= 350 00 00
b.5) Hallando los azimuts de todos los lados de la poligonal
Con el azimut de AB como dato y el ngulo B, se puede calcular el azimut BC, luego con el
azimut de BC y el ngulo C, se puede calcular el ngulo D, y as sucesivamente.
Azimut de A-B = 153 31 10 Azimut de B-C = 64 17 30
Azimut de C-D = 321 52 52 Azimut de D-A = 239 14 27
b.6) Calculando las proyecciones DX y Dy
Para esto multiplicar la longitud por el seno y el coseno de su azimut respectivamente
como se muestra en el cuadro siguiente:
LADO LONGITUD (L) AZIMUT (Z)
Dx = L.seno(Z)
DY=L.cos(Z)
A-B 155,60 153
o
31 10 69,38 -139,28
B-C 237,50 64
o
17 30 213,99 103,02
C-D 177,60 321 52 52 -109,63 139,72
D-A 202,24 239 14 27 -173,79 -103,43
SUMA: 772,94 -0,05 0,03
Observar que la suma de las proyecciones no suman cero y deberan sumarlo debido a que es una
poligonal que cierra. Si no suma cero significa que hay un error:
Error en X = Suma de los Dx
Error en Y = Suma de los DY
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b.7) Clculo del error lineal
) Este error lineal se puede calcular de manera grfica o analtica.
EL =
EL = 0,058 m.
b.8) Clculo del error relativo
Error relativo
Error relativo =
Como se observa es menor que las tolerancias permitidas.
b.9) Calculo de los valores DX y Dy corregidos
Si se calculan las coordenadas con los valores DX y Dy calculados anteriormente entonces
los valores obtenidos no sern los mejores. Deberemos corregir los valores de DX y Dy de modo
que sus sumas respectivas sean cero.
Correccin para DX correspondiente al lado L = - (Ex) . longitud del lado L
Permetro de la poligonal
Correccin para DY el lado L en el eje Y = - (Ey) . longitud del lado L
Permetro de la poligonal
As por ejemplo, las correcciones para el lado A-B en DX y Dy sern Cx
A-B
y Cy:
A-B
respectivamente:
Cx
A-B =
- (- 0,05) x 155,60 = 0,010
772,94
Cy
A-B =
- ( 0,03) x 155,60 = -0,006
772,94
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De manera similar se calcula para el resto de lo lados con lo que las correcciones seran las que
se muestran en el siguiente cuadro.
VALORES CORREGIDOS
LADO Cx Cy Dx DY
A-B 0,010 -0,006 69,390 -139,286
B-C 0,015 -0,009 214,005 103,011
C-D 0,012 -0,007 -109,618 139,713
D-A 0,013 -0,008 -173,777 -103,438
SUMA 0,050 -0.030 0 0
b-10) Clculo de coordenadas
COORDENADAS DE B:
X
B
= X
A
+ Dx
A-B
= 500 + 69,390 = 569,390
Y
B
= Y
A
+ Dy
A-B
= 600 139,286 = 460,714
COORDENADAS DE C:
X
C
= X
B
+ Dx
B-C
= 569,390 + 214,005 = 783,395
Y
C
= Y
B
+ Dy
B-C
= 460,714 +103,011 = 563,725
COORDENADAS DE D:
X
D
= X
C
+ Dx
C-D
= 783,395 109,618 = 673,777
Y
D
= Y
C
+ Dy
C-D
= 563,725+ 139,713 = 703,438
Aunque ya estn calculadas todas las coordenadas, no est de ms verificar las coordenadas del
punto desde donde se empezaron a calcular las coordenadas.
COORDENADAS DE A
X
A
= X
D
+ Dx
D-A
= 673,777 - 173,777 = 500,000
Y
A
= Y
D
+ Dy
D-A
= 730,438 -103,438 = 600,00
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CAPITULO 8. CURVAS DE NIVEL
Es el lugar geomtrico de puntos que tiene la misma cota, es decir la misma altura respecto a
una superficie de referencia.
Es decir que si dibujsemos una curva de nivel en el terreno, esta tendra la misma cota en todos los
puntos.
c.-Algunos ejemplos de curvas de nivel::
La vertiente, o ladera, es una supeficie
inclinada, generalmente se encuentra
entre una divisoria y una entrante.
El valle es una depresin entre dos
vertientes de forma alargada.
Generalmente por el valle discurre un
ro.
La divisoria o Saliente: es el encuentro
de dos vertientes que se unen originado
una superficie convexa. Sus curvas
suelen ser ms redondeadas y se
carcteriza porque las curvas de menor
cota envuelven a las de mayor cota.
Nota: En el grfico de arriba la divisoria
est indicada con una lnea punteada.
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Observa que en la isometra de la izquierda y las curvas de nivel que representan el terreno en la
derecha. En el grfico de la pgina siguiente se observa que las curvas se proyectan en planta (Nota:
Isometra y plano hechos por el programa SURFER).
Entrante o vaguada, est formado
por dos vertientes que se unen
segn una superficie cncava y su
representacin se caracteriza
porque las curvas de mayor cota
envuelven a las de menor cota.
Nota: En el grfico de arriba la
entrante est representada
mediante una lnea punteada.
El collado en una forma ms compleja, pero muy
interesante ya que suele ser el paso ms cmodo
para cruzar una sierra. Est constituido por dos
divisorias (MN en la figura) enfrentadas y dos
vaguadas opuestas (AB en la figura). El collado (C
en la figura) es el punto ms bajo de las dos
divisorias y el ms alto de las dos vaguadas.
200.00 220.00 240.00 260.00 280.00 300.00 320.00 340.00
260.00
280.00
300.00
320.00
340.00
360.00
380.00
400.00
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En
un
terreno ms inclinado las curvas est mas pegadas.
200.00 220.00 240.00 260.00 280.00 300.00 320.00 340.00
200.00
220.00
240.00
260.00
280.00
300.00
320.00
340.00
360.00
380.00
400.00
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VEAMOS ESTAS DOS MONTAAS, COMO SE REPRESENTARAN MEDIANTE
CURVAS DE NIVEL.
200.00 220.00 240.00 260.00 280.00 300.00 320.00 340.00
220.00
240.00
260.00
280.00
300.00
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CURVAS DE NIVEL EN UN RIO
(CON LNEAS PUNTEADAS DENTRO DEL EDIFICIO) (SIN CURVAS DENTRO)
200.00 220.00 240.00 260.00 280.00 300.00 320.00 340.00
200.00
220.00
240.00
260.00
280.00
300.00
320.00
340.00
360.00
380.00
400.00
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Y UNA CARRETERA?
Observar que en la figura las curvas de nivel son perpendiculares a la carretera.
d.-Caractersticas de las curvas de nivel
1.- El espaciamiento vertical entre curvas es constante (llamado tambin: equidistancia).
2.- Las curvas se clasifican en: Curvas simples y Curvas maestras
3.- Las Curvas Simples: Tienen trazo ms fino que las curvas maestras y su cota es mltiplo del
espaciamiento vertical (h)
4.- Las Curvas Maestras: Tienen un trazo ms grueso. Cada 5 curvas, una es maestra: La cota de
dichas curvas es mltiplo de 5*h.
5.- Solo se acotan las curvas maestras.
6.- Curvas muy juntas representan terreno con pendiente fuerte, curvas muy separadas representa
terreno con pendiente nula o suave.
5.- Solo se acotan las curvas maestras.
0bservar el en plano que las
curvas simples estn cada 1 m. de
equidistancia, cada 5 curvas una
es maestra y la cota de cualquier
curva maestra es mltiplo de 5.
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En este otro ejemplo, podemos
calcula la equidistancia de la
suguiente manera: (400-380)/5 =4.
Ahora como cada 5 curvas una es
maestra las cotas de las maestras
deben ser mltiplo de: 20, debido a
que multiplicamos 4 x 5 (4 de la
equidistancia y 5 ya que cada 5
curvas una es maestra).
Que hacer si las curvas de nivel resultan insuficientes para representar el relieve del terreno?
En este ejemplo el acotado est en una de las
curvas, pero como cada 5 curvas va otro
acotado entonces no hay ningn acotado ms.
Entonces no podemos saber si es una elevacin
o depresin (hoya).
Hay varias maneras de solucionar este problema, una es asignando cotas a los puntos notables como
las cimas de los cerros, otra manera es usando curvas auxiliares, la manera que se va a detallar es la
tcnica del achurado.
El achurado es perpendicular a las curvas de nivel, pero usar slo esta tcnica en caso sea
absolutamente necesario.
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6.1.-Determinacin de las curvas de nivel teniendo la posicin y cotas de puntos
a) POR EL MTODO GRFICO
Por ejemplo que se ha levantado la posicin horizontal y vertical de 6 puntos, y se los ha dibujado
con sus cotas a su costado derecho. Se pide dibujar las curvas de nivel cada 6 m.
1.- Se determinan los lados a interpolar. Generalmente son los mas cercanos entre s formando
tringulos. A esta red de tringulos en informtica se le llama: modelo digital del terreno tipo red
irregular de tringulos (TIN).
2.- Se interpola cada lado, es decir se determinan puntos de cotas a la equidistancia in-dicada (en
nuestro caso es 3 m.). Para nuestro ejemplo usemos el lado 1-4. Aunque podemos iniciar de
cualquier lado.
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2.a Para el mtodo grfico se busca en el escalmetro una escala en la que en su graduacin
podamos marcar los valores de la cota mnima y la mxima del lado 1-4. Se hace coincidir uno de
dichos valores del escalmetro con el punto cuya cota es la misma. Para nuestro ejemplo
hagamos coincidir la cota mxima
2.b Del escalmetro, se busca el sitio cuyo valor de la cota coincide con la cota del otro punto de la
lnea a interpolar y se une con un segmento al punto indicado.
2.c Se unen con una paralela a la lnea definida en el paso anterior, los lugares donde la regla tiene
valores de cota mltiplo de la equidistancia con la lnea a interpolar y sobre dicha linea se determina
las cotas interpoladas
.
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As se procede con los otros tramos, por ejemplo tomemos el tramo 2-3
Mtodo analtico
Pasos:
Medir la distancia horizontal entre los dos puntos. Por ejemplo si tenemos que la distancia 1-
4 es: 45 ,3 m.
Hallar la pendiente de subida de la lnea en mencin.
En nuestro ejemplo dicha pendiente es:
P = 0,241
Hallar la distancia horizontal del punto mas bajo de la lnea hasta el primer punto por donde
pasa al curva de nivel.
En nuestro ejemplo como la cota mas baja es 99,4 entonces el primer punto por donde pasa
la curva tiene cota 100.
Entonces la distancia horizontal es : (100,00-99,4)/0,241
Hallar la distancia horizontal entre curvas de nivel a lo largo de la lnea
Distancia horizontal es : Equidistancia
Pendiente
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Ubicar estos puntos en el plano
Finalmente se unen todos los puntos de igual cota a MANO ALZADA.
TAREA: HALLAR LAS CURVAS DE NIVEL CADA 2 mts.
Planta
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