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Generalidades de La Geometría

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GENERALIDADES DE LA GEOMETRA:

La geometra (del latn geometra, y este del griego de gueo,


tierra, y metra, medida) es una rama de la matemtica que se ocupa del
estudio de las propiedades de las figuras en el plano o el espacio, incluyendo:
puntos, rectas, planos, politopos (que incluyen paralelas, perpendiculares, curvas,
superficies, polgonos, poliedros, etc.).
Es la base terica de la geometra descriptiva o del dibujo tcnico. Tambin da
fundamento a instrumentos como el comps, el teodolito, el pantgrafo o el
sistema de posicionamiento global (en especial cuando se la considera en
combinacin con el anlisis matemtico y sobre todo con las ecuaciones
diferenciales).
Sus orgenes se remontan a la solucin de problemas concretos relativos a
medidas. Tiene su aplicacin prctica en fsica aplicada, mecnica, arquitectura,
geografa, cartografa, astronoma, nutica, topografa, balstica, etc. Y es til en la
preparacin de diseos e incluso en la elaboracin de artesana.
Historia:
La geometra es una de las ciencias ms antiguas. Inicialmente est constituida en
un cuerpo de conocimientos prcticos en relacin con las longitudes, reas y
volmenes.La civilizacin babilnica fue una de las primeras culturas en incorporar
el estudio de la geometra con la invencin de la rueda se abri el camino al
estudio de la circunferencia, que conllevara posteriormente al descubrimiento del
nmero (pi); Tambin desarrollaron el sistema sexagesimal, al conocer que cada
ao cuenta con 360 das, adems implementaron una frmula para calcular el
rea del trapecio rectngulo. En el Antiguo Egipto estaba muy desarrollada, segn
los textos de Herdoto, Estrabn y Diodoro Sculo. Euclides, en el siglo III a. C.
configur la geometra en forma axiomtica y constructiva, tratamiento que
estableci una norma a seguir durante muchos siglos: la geometra euclidiana
descrita en Los Elementos.
El estudio de la astronoma y la cartografa, tratando de determinar las posiciones
de estrellas y planetas en la esfera celeste, sirvi como importante fuente de
resolucin de problemas geomtricos durante ms de un milenio. Ren Descartes
desarroll simultneamente el lgebra de ecuaciones y la geometra analtica,
marcando una nueva etapa, donde las figuras geomtricas, tales como las curvas
planas, podran ser representadas analticamente, es decir, con funciones y
ecuaciones. La geometra se enriquece con el estudio de la estructura intrnseca
de los entes geomtricos que analizan Euler y Gauss, que condujo a la creacin
de la topologa y la geometra diferencial.

La geometra en el tiempo:
La geometra tiene muchos antecedentes histricos. Los babilonios descubren la
relacin numrica entre la longitud de una circunferencia y su dimetro equivale a
tres. Los egipcios emplean la geometra para construir pirmides y construir
terrenos. Tales de Mileto es considerado el primer filsofo matemtico en
demostrar sus afirmaciones. Pitgoras, determina la relacin entre los lados de
cualquier triangulo rectngulo. Euclides, establece definiciones, postulados,
aximas y teoremas sobre figuras geomtricas, planos. Arqumedes, calculo un
valor para (pi), el rea de un elipse, el volumen de un cono y de la esfera. Segn
mis definiciones el mtodo deductivo el que ya deduce lo que es, es decir el
utilizado por la ciencia en este caso la geometra. Inductiva: Lo que podemos ver a
simple vista y lo que creemos acerca de eso. El mtodo inductivo-deductivo trata
de, con la observacin podamos comprender, el resultado de ecuaciones. La
observacin es muy importante pues all podemos obtener mucha informacin y
comprender las ecuaciones. La geometra descriptiva, que posee el carcter de
ciencia aplicada, ha tenido un largo proceso de desarrollo desde las incipientes
representaciones trazadas en la edad de piedra. Los Elementos de Euclides, los
estudios de Descartes en geometra analtica y la crucial aportacin de Gaspard
Monge a finales del siglo XVIII, quien la formula y la eleva a la condicin de ciencia
autnoma. Desde la antigedad, el hombre ha sentido siempre la necesidad de
representar grficamente el entorno que le rodea, como lo demuestran los dibujos
encontrados en las cuevas prehistricas, pero no es hasta el renacimiento cuando
se intenta representar la profundidad. Las nuevas necesidades de representacin
del arte y de la tcnica empujan a ciertos humanistas a estudiar propiedades
geomtricas para obtener nuevos mtodos que les permitan representar fielmente
la realidad. Aqu se enmarcan figuras como Luca Paccioli, Leonardo da Vinci,
Alberto Durero, Leone Battista Alberti, Piero della Francesca y muchos otros.
Todos ellos, al descubrir la perspectiva y la seccin crean la necesidad de sentar
las bases formales en la que se asiente la nueva forma de Geometra que sta
implica: la Geometra proyectiva, cuyos principios fundamentales aparecen de la
mano de Grard Desargues en el siglo XVII. Esta nueva geometra tambin fue
estudiada por Blaise Pascal o por de la Hire, pero debido al gran inters suscitado
por la Geometra Cartesiana y sus mtodos, no alcanz tanta difusin. La
Geometra Euclidiana es un trmino acuado en honor al matemtico griego
Euclides, el primero en estudiarla en el siglo IV a.C. Su extenso tratado
"Elementos de Geometra", se mantuvo como texto autorizado de geometra hasta
la aparicin de las llamadas Geometras no Euclidianas en el siglo XIX. La
Geometra Euclidiana puede dividirse en: Geometra Plana, que estudia las figuras
contenidas en un plano. Geometra del Espacio o Estereometra, que estudia
figuras que no estn contenidas en un mismo plano.

Algunos conceptos importantes:


Elementos geomtricos bsicos.
Punto
Un punto indica el cruce de varias lneas, el punto no tiene dimensiones slo
indica posicin.

En la siguiente figura, cada uno de las dos rectas es un conjunto de puntos y su


interseccin contiene exactamente un punto.

A las rectas y a los planos se les considera un conjunto de puntos. De hecho,


todas las figuras geomtricas se consideran como un conjunto de puntos.

Recta
La lnea recta no tiene lmites, es decir no se conoce su punto inicial ni su punto
final.

. Segmento rectilneo
A la parte de una lnea recta comprendida entre dos puntos se le llama segmento
rectilneo o simplemente segmento. Los dos puntos se llaman extremos del
segmento. La longitud del segmento
AB se representa por AB. El segmento AB est dirigido de A hacia B; el punto A se
llama origen o punto inicial y al punto B se llama extremo o punto final

Al estar indicada la direccin por la ubicacin de cada punto en el segmento,


podemos deducir que la suma de un segmento AB a un segmento BC es igual al
segmento.

Rayo o semirrecta
Si en una recta, se determina un punto O, que se llama origen, al conjunto
formado por este punto y todos los que le siguen se le llama rayo o semirrecta.

Si los puntos estn sobre una misma recta se dice que estos puntos son
colineales, en la siguiente figura A, B y C son colineales.

Planos
Tres puntos no colineales determinan un y slo un plano. Su extensin es ilimitada

La interseccin entre dos planos es una recta.

En la siguiente figura los puntos E, F y G determinan un plano

Rectas paralelas
A dos rectas que estn en un mismo plano y no se intersecan, se les llama rectas
paralelas.
En la siguiente figura se muestran a las rectas paralelas AB y MN, este hecho se
expresa como:

ngulos
Un ngulo est formado por dos semirrectas que tienen el mismo origen. Este
origen comn se llama vrtice del ngulo y las dos semirrectas se llaman lados.

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