Guía Pokémon Platinum
Guía Pokémon Platinum
Guía Pokémon Platinum
Juegos Pelculas TV
Explora Wikia
Iniciar sesin
Wiki
Wiki Actividad
Pgina aleatoria
Imgenes
Usar Monobook
Pokmon
Colabora
Comunidad
Contribuir
Lista de seguimiento Pgina aleatoria Cambios recientes
12.158
ARTCULOS
EN EL WIKI
Editar
Discusin39
Estado: Completa
Secciones
Introduccin Info. controles Info. aventura Eventos recientes Anotaciones Pokmon Platino
Gua de recorrido
Comienzo
1. Prlogo
2. Escoge tu Pokmon
3. Ruta 201
4. Pueblo Arena
5. Ruta 202
6. Ciudad Jubileo
1 Medalla - Lignito
7. Ruta 203
8. Puerta Pirita
9. Ciudad Pirita
6 Medalla - Min
33.1 Ruta 21
34. Pueblo Caelestis
34.1 Consegu
35. Ruta 211 (Vista o
36. Rumbo a Ciudad
36.1 Ruta 21
37. Ciudad Canal
37.2 Derrotar
7 Medalla - Car
40.1 Monte C
40.2 Ruta 21
40.3 Ruta 21
41. Ciudad Puntanev
41.1 Derrotar
41.2 Ayudar
8 Medalla - Far
42.1 Base de
43. Monte Corona
43.1 Column
44. Mundo Distorsi
44.1 Atrapar
45. Atrapar a los Leg
(opcional)
46. Llegar a Ciudad
46.1 Ruta 222
47. Ciudad Marina
47.1 Derrotar
La Liga Pokmon
Final
5 Medalla - Cinaga
52. Despus de la Li
53. Conseguir la Pok
54. Articuno, Zapdo
55. Cresselia
56. Giratina y la Gri
57. Dialga y Palkia e
58. Regigigas y el Te
59. Baha Gresca, H
60. Objetivos extra
60.1 Eventos
60.2 Logros
IntroduccinEditar seccin
Antes de empezar el juego aparecen los personajes, algunos Pokmon y el Pokmon de
esta edicin: Giratina.
Al empezar el juego, el profesor Serbal te dar la bienvenida al maravilloso mundo de los
Pokmon. Te preguntar si necesitas informacin sobre los controles o sobre la aventura
del juego.
Historia
PrlogoEditar seccin
Artculo principal: Pueblo Hojaverde
Pueblo Hojaverde
Cuando des un paso hacia tu lado derecho osea para las escaleras aparecer Israel y te
hablar sobre como conseguir un Pokmon, luego notar que tienes un nuevo PC y se ir.
Ahora baja las escaleras y espera a que tu madre termine de hablar contigo para poder
continuar, en su charla te dir que no te adentres en la hierba sin Pokmon. Ve a casa
de Israel. ste chocar contigo y te dir que olvid algo. Vuelve a intentar entrar, y esta vez
sube las escaleras, lo encontrars guardando su Diario. Ahora tendrs que salir de la casa
e irte a la Ruta 201 (para esto ve hacia el norte).
Profesor
Turtwig
Chimchar
Piplup
Placaje
Araazo
Destructor
Refugio
Malicioso
Gruido
Nivel 5
Esta eleccin es sumamente importante, piensa con calma a qu Pokmon escogers. En
cuanto te hayas decidido, podrs disfrutar de tu primer combate Pokmon, nada ms y
nada menos que contra Israel. Esta batalla no es difcil, ya que en este momento no hay
ventaja para ninguno de los dos Pokmon puesto que ninguno conoce ningn movimiento
de su tipo. Te daremos consejos de que Pokmon elegir y por qu.
Turtwig
Torterra es sumamente fuerte y con el ataque Terremoto ser muy fcil ganarle a Israel ya
que el elegir aChimchar. Adems ser de mucha ayuda en la Liga Pokmon, sobre todo
contra Gaia ya que sus Pokmon son de tipo tierra.
Chimchar
Chimchar te sera muy til sobre todo contra Gardenia ya que es lder de gimnasio de tipo
planta, con Israel te sera muy fcil derrotarlo ya que su Empoleon no aprende ataques muy
fuertes, en cambio, tu Infernapeaprende ataques de tipo lucha como patada baja; ser fcil
derrotarlo.
Piplup
Ser de mucha ayuda para que aprenda ataques como Surf y Cascada, adems el puede
aprender movimientos fuertes de tipo volador y tipo hielo que derrotaran
al Turtwig de Israel.
Tras el combate, despertars de nuevo en tu casa y tu madre te dar las deportivas, que te
resultarn de ayuda para ir ms rpido a ciudades y rutas.
Ruta 201
Ve de nuevo a la ruta 201 e Israel esperar para dirigirse contigo al Lago Veraz. Ve por la
izquierda y adntrate en el bosque. All encontrars a un tipo extrao, que te revela su
nombre, Helio del equipo galaxia, pero su identidad an permanecer en el misterio.
Despus de hablar se marchar. cuando se marche Helio, Israel y tu escucharis el grito
de Mesprit. Entonces, Israel se sorprender al ver que no puede capturarlo por que no
tiene Pok Balls.
Entonces te dir que vayas con el profesor Serbal.
Una vez hayas entrenado lo que consideres suficiente en la ruta 201, ve rumbo a Pueblo
Arena, no sin antes hablar con un ayudante de la tienda que te dar una pocin (igual a los
videojuegos de las otras generaciones).
Pueblo Arena
Ruta 202
Pueblo Arena Ruta 201 - Ver los Pokmon salvajes de la 201 y 202
La aventura contina en Pueblo Arena, donde Maya/Len te conducir al laboratorio
del Profesor Serbal. Aqu el profesor te har entrega de laPokdex y cuando salgas te dar
la MT27 (Retroceso). A continuacin, el ayudante del profesor te ilustrar un poco sobre
los alrededores, para as aprender un poco ms sobre las ciudades y pueblos: te ensear
el Centro Pokmon y la Tienda Pokmon y te explicar algunas cosas sobre ellos.
Despus, se ir a la Ruta 202, si vas a la playa que est debajo de la casa de Maya/Len
llegars a la ruta 219, dobla hacia la izquierda, luego bajas y vers una Pok Ball entre dos
rocas, la agarras y tendrs un antdoto que quiz te sirva. Luego, para evitar que te cierren
el paso, debers ir a tu casa en Pueblo Hojaverde.
En el pueblo, tu madre te dar el diario, y despus de esto llegar la madre de Israel que te
dar un paquete para su hijo. En el paquete est elmapa, pero hasta que no llegues
a Ciudad Jubileo no podrs abrirlo.
Entrenad
or
Starly
Richi
Nivel 5
Entrenado
r
Bidoof
Nati
Nivel 5
Entrenado
r
Burmy
Shea
Nivel 5
Ciudad Jubileo
Escolar
Starly
Joaqun
Nivel 6
Escolar
Bidoof
Araceli
Nivel 6
Ahora sal y ve al norte, vers al Presidente de Pok-reloj S.A., te propondr un juego muy
curioso. A lo largo de la ciudad hay tres payasos. Encuntralos y responde correctamente
a las preguntas (todas las respuestas son "s") de cada uno para recibir un cupn especial
que acredite tu superacin de la prueba. A buscar y a acertar! Con los tres cupones,
en Pok-reloj S.A., el presidente te regalar uno de sus magnficos y muy tilesPok-reloj.
El primer payaso se encuentra a la derecha de la Tienda, el segundo se encuentra
bloqueando la entrada de la sede de Jubileo TV despus, mirando hacia al frente del
payaso encontrars una Pokball que tiene una pocin, luego ve a la izquierda y
encontrars al tercer y ltimo payaso. Ahora ve a buscar alPresidente de Pok-reloj
S.A. que est cerca del Centro Pokmon, y te dar un Pok-reloj.
Al norte se encuentra Jubileo TV, donde solo puedes jugar a la lotera de momento. En el
edificio Jubileo, al este, hay una chica que te dar una garra rpida si hablas con ella.
Adems, el presidente de Pok-reloj S.A. aadir nuevas funcionas a tu Pok-reloj a
medida que obtengas nuevas medallas. Ms adelante hablando con un hombre en el que
te pregunta tu opinin, entonces podrs conseguir el Regalo Misterioso si metes la clave
correcta que es conexin Wi-fi todos felices.
Dirgete hacia el oeste de la ciudad para conseguir una Caa vieja hablando con un
pescador. Si intentas seguir el camino estar cerrado por ahora ya que no tienes Surf. Si
pescas slo encontrars Magikarp, que de momento por su bajo nivel no merece la pena
entrenarlos para que evolucionen en poderosos Gyarados, o ir hacia el norte a la Ruta 204
para entrenar y atrapar un Psyduck, un Geodude o un Zubat en la Senda Desolada, pero
todava no podrs ir a la zona norte hacia Pueblo Aromaflor porque unas rocas bloquean el
camino(que ms tarde podrs destruir con la MO Golpe Roca).
Ahora debemos ir por el este en direccin a la Ruta 203 para encontrarnos con Israel.
Recuerda sanar a tus Pokmon en el Centro Pokmon, si has combatido con ellos. Habr
que enfrentarse por segunda vez a Israel.
Ruta 203
Artculo principal: Ruta 203 - Ver los Pokmon salvajes de esta ruta
No tendrs oportunidad de reaccionar, pues enseguida se te acercar Israel y tendris un
combate. l no ha perdido el tiempo, y su equipo ha mejorado contando con nuevas
adquisiciones. Usar los siguientes Pokmon:
Si escogiste a Turtwig
Si escogiste a Piplup
Si escogiste a Chimchar
Starly
Chimchar
Israel
Nivel 7
Nivel 9
Contra Starly la batalla debera ser fcil, en especial con Chimchar. El siguiente Pokmon
resulta un desafo, usa cualquier ataque
(menos Absorber de Turtwig, Ascuas de Chimchar y Burbuja de Piplup) ofensivo, en este
momento no importa la estrategia.
Cuando le derrotes te dar un par de Pok Dlares y se marchar. Vuelve a Jubileo, cura a
tus Pokmon y compra Pok Balls y pociones con el dinero que has ganado. En esta ruta
hay dos objetos muy visibles, una Pok Ball al norte y luego pasando el puente un Defensa
X y un repelente a la orilla del lago. En la ruta y como en todas de ahora en adelante,
habr entrenadores dispuestos a combatir, slo te retarn cuando te miren a los ojos, que
ser siempre que te cruces de la delante de ellos mientras te miren. Los puedes esquivar,
pero cuanto ms entrenes a tus Pokmon ms fciles te resultarn las batallas posteriores.
Al final est la entrada a la Puerta Pirita.
Entrenadores en esta ruta:
Entrenado
Kricketot
r
Joven
Tonio
Entrenado
r
Nivel 7
Shinx
Zubat
Nivel 6
Joven Julno
Nivel 8
Entrenado
r
Machop
Joven
Sebastin
Nivel 8
Entrenad
or
Bidoof
Budew
Starly
Abra
Chica
Anita
Nivel 4
Nivel 4
Nivel 4
Nivel 4
Entrenado
r
Psyduck
Chica
Mercedes
Nivel 8
Puerta Pirita
Entrenado
r
Starly
Shinx
Campista
Enrique
Nivel 7
Nivel 7
Entrenado
r
Bidoof
Dominguer
a Diana
Nivel 9
Ciudad Pirita
Mina Pirita
GTS. Para ello habla con el chico de la izquierda y escoge uno de los entrenadores que
hay.
Si te fijaste al entrar, haba dos edificios iguales, en el que est ms cerca de la tienda
encontrars a una mujer dispuesta intercambiarte un Machoppor un Abra. Puedes atrapar
un Machop en la ruta 207 que est al noroeste de Ciudad Pirita. En el segundo piso de ese
mismo edifico hay un chico que quiere ver un Geodude, si lo capturaste en la Puerta Pirita,
ponlo en el primer lugar de tu equipo y al volver a hablar con l lo ver y te regalar
una Sana Ball, que cura al Pokmon que es atrapado por ella. A dos casas a la izquierda
de la Tienda, en el segundo piso una chica te regalar una Ocaso Ball si hablas con ella.
Por debajo del Museo Minero de Ciudad Pirita hay un edificio, en la segunda planta te
ofrecern unaSuperball.
Por ltimo, puedes ver el Museo Minero de Ciudad Pirita, no seas perezoso, la entrada es
gratis! Cuando puedas bajar al Subsuelo de Sinnoh, podrs buscar fsiles, si encuentras
uno dselo al hombre, a la izquierda y al fondo, y lo revivir.
Ya no hay ms que hacer en Ciudad Pirita as que ve a la Mina Pirita, est al sur de la
ciudad. Al entrar vers dos objetos a la izquierda Directo y Parte amarilla; tambin si ves el
montculo grande de arena habr Perla yEscama corazn. Una vez conseguido esto, es
hora de entrar a la Mina Pirita
Entrenad
or
Geodude
Obrero
Manuel
Nivel 9
Entrenad
or
Geodude
Machop
Obrero
Hugue
Nivel 7
Nivel 8
Entrenad
or
Geodude
Joven
Joreco
Nivel 11
Entrenad
or
Geodude
Onix
Joven
Daro
Nivel 9
Nivel 9
Si derrotas a los entrenadores que hay antes de Roco con facilidad no tendrs problema
para hacerte con la medalla.
Este es el equipo que usar Roco:
Roco
Geodude
Onix
Cranidos
Nivel 12
Nivel 12
Nivel 14
Hab.:Cabeza roca
Hab.:Cabeza roca
Hab.:Rompemoldes
Placaje
Fortaleza
Golpe cabeza
Chapoteo lodo
Atadura
Malicioso
Pulimento
Chirrido
Foco energa
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Persecucin
y la MT76 trampa
Ruta 204
Artculo principal: Ruta 204 - Ver los Pokmon salvajes de esta ruta
Si ya exploraste la ruta 204 cuando tuviste ocasin no guardar secretos para ti, si no es
as encontrars a cuatro entrenadores y un nuevo Pokmon, Budew. Puede serte muy til
para capturar Pokmon si le enseas Somnfero. Coge tambin el Antiparalizante que hay
a la derecha rodeando la laguna. Al final vers la entrada de una cueva, laSenda
Desolada.
Entrenadores en esta ruta:
Entrenado
r
Shinx
Chica Petra
Nivel 7
Entrenado
Magikarp
r
Joven
Guille
Nivel 8
Entrenad
or
Budew
Chica
Vernica
Nivel 7
Senda Desolada
Entrenado
r
Budew
Cherubi
Srta.
Aroma
Rosa
Nivel 9
Nivel 11
Entrenado
r
Wurmple
Kricketot
Cazabichos
Hernando
Nivel 10
Nivel 11
Entrenado
r
Pachirisu
Pachirisu
Gemelas
Luz y Alba
Nivel 11
Nivel 11
Pueblo Aromaflor
tambin venden Malla Balls. Visita la Floristera Arco Iris, antes de entrar puedes recoger
las bayas que hay plantadas a la entrada, son una Baya Zreza y unaBaya Aranja. Las
bayas tiene distintos efectos sobre los Pokmon, unas curan estados, y otras simplemente
restauran PS. Si te fijas en el lugar de donde has arrancado las bayas, hay una marca en
el suelo, si pulsas
puedes plantar bayas, como de momento solo tienes tres si
recogiste la Baya Aranja que estaba en un Abra que podas cambiar en Ciudad Pirita, es
mejor conservarlas. La plantacin de bayas entraa el riesgo de que la planta se muera y
se pierdan las bayas plantadas.
En la floristera, la chica del mostrador te cambiar bayas por accesorios con los que
podrs disfrazar a tu Pokmon para la foto de Ciudad Jubileo o para los Sper
Concursosde Sinnoh. Habla con la mujer de la parte izquierda de la tienda y te dar
la psydugadera, imprescindible para la agricultura de bayas. Y la chica de la derecha te
dar cada da una baya hablando con ella
Al salir, ve a la casa de la izquierda y habla con una nia para que te de la MT88 (Picoteo).
Si caminas por el norte del pueblo ya sabrs de donde le viene su nombre, tambin
puedes ver que dos personas extraas bloquean una entrada. Visten igual que los de la
ltima vez, y ahora revelarn su identidad. Pertenecen a una organizacin criminal
llamada Equipo Galaxia.
Todo lo que podas hacer en Pueblo Aromaflor ya lo has hecho excepto una cosa, si llevas
a Shaymin en tu equipo una chica te dar la Gracdea, una flor que convertir
a Shaymin en su forma cielo, provocando que su tipo sea Planta/Volador y suba sus
caractersticas. La flor no se puede utilizar a partir de las 20.00 o mientras Shaymin est
congelado. El Shaymin forma cielo volver a su forma terrestre por la noche.
Hecho todo, es hora de salir por el este.
Valle Elico
Recluta delEG
Glameow
Nivel 13
Cuando le derrotes entrar corriendo en la central, pero antes te dir que los nicos que
tienen una copia de la llave son los miembros que se encuentran al norte del Pueblo
Aromaflor. Hay que regresar rpidamente.
Prado Aromaflor
Ahora que la entrada est libre, entra. Los dos miembros que antes viste estn
amenazando a un seor. Estn tratando de robarle su preciada miel. Vas tener que
enfrentarte a ellos para conseguir la llave de la central. Te enfrentars a ambos seguidos.
Usarn estos Pokmon:
Recluta delEG
Stunky
Nivel 13
Recluta delEG
Zubat
Zubat
Nivel 11
Nivel 11
Pasadas unas horasaparecern algunos Pokmon que solo se pueden atrapar as. Pasa
por el centro Pokmon si dejaste a Machop en una caja, ser til contra la Comandante
Venus. Vuelve al Valle Elico.
Valle Elico
Ahora que ya tienes la llave puedes entrar en la Central del Valle Elico. En cuanto entres
vers al miembro que derrotaste antes, sigue por la izquierda. Te esperan dos miembros
ms con ganas de pelear. Todos los miembros del Equipo Galaxia del grado de reclutas
son fciles de vencer. Estos son sus Pokmon:
Recluta delEG
Zubat
Nivel 13
Recluta delEG
Glameow
Stunky
Nivel 11
Nivel 11
Pero la cosa cambia cuando toca enfrentarse a una comandante. En este caso
la Comandante Venus. Cura a tus Pokmon antes de enfrentarte a ella, su equipo tiene
niveles muy altos comparados con los reclutas que habas derrotado hasta ahora. Este es
su equipo:
Zubat
Purugly
Nivel 15
Nivel 17
Empezar con Zubat, utiliza el Pachirisu que puedes capturar aqu, en tu primera visita, si
tienes un Abraevolucinalo a Kadabra para que aprenda Confusin o el Shinx que
atrapaste anteriormente, (lo mas probable es que ya lo hayas evolucionado a Luxio). Los
ataques elctricos le hacen mucho dao, as que caer enseguida. Cuando le toque
a Purugly utiliza ataques de tipo lucha, usando al Machop que puedes capturar enCiudad
Pirita, le har bastante dao. Es recomendable tener a tu inicial en su segunda evolucin.
Utiliza ataques de su tipo, Purugly es de tipo normal; los ataques de su mismo tipo no le
causarn tanto dao. Cuando derrotes a Venus, el Equipo Galaxia se marchar de la
central.
La nia y su padre te agradecern tu ayuda. Adems, la nia te contar algo muy
interesante, todos los viernes aparece un Drifloon en el valle, un Pokmon globo. Pero a
diferencia de Diamante y Perla, ahora tendr nivel 15 pero da igual, t atrpalo.
Ahora, el detective Handsome aparecer de nuevo. Hablar contigo, entrar a la central y
finalmente se ir. Ve al centro Pokmon, el viaje continua por la ruta 205, por la segunda
medalla.
Ruta 205
Artculo principal: Ruta 205 - Ver los Pokmon salvajes de esta ruta
Ahora que las cosas se han calmado, no debes olvidar que tu misin es la de conseguir las
ocho medallas para competir en la Liga Pokmon. Sal del Valle Elico, cura a tus Pokmon
en Pueblo Aromaflor y cruza el puente de madera que ahora est libre. Si te intriga el ro
que cruza, ms tarde cuando tengassurf podrs atravesarlo para ver la Forja Fuego.
Puedes poner un poco de miel en el rbol amarillo que hay a la izquierda del puente. En
esta ruta no hay ningn Pokmon nuevo; solo Buizel, Bidoof, Pachirisu y Shellos del oeste.
En esta zona podrs encontrar Bayas, como la Baya Meloc, Baya Atania yBaya Aranja.
Tambin podrs encontrar un Def. Esp. X cerca de unMontaero al empezar la zona
rocosa, una Sana Ball en un recoveco al final de la zona y una Superpocin que se
encuentra un poco ms al sur del refugio. Tambin hallaras un polvo estelar oculto en el
centro del montculo sospechoso de la zona rocosa (antes del puente).
En esta ruta tambin hay varios entrenadores, no evites a ninguno, si los derrotas no solo
mejorarn tus Pokmon, sino que adems irs viendo nuevos Pokmon. Eso es algo
imprescindible para recibir la Pokdex Nacional al final del juego, ver a los 210 Pokmon
de la Pokdex de Sinnoh. Antes de subir por las escaleras coge la baya Meloc y la baya
Aranja que hay al norte. Tambin hay un objeto debajo del segundo puente de madera.
Vuelve atrs y sube las escaleras, a la derecha hay un objeto, sube y contina hasta el
final.
Es probable que tus Pokmon estn bastante agotados, en la casa roja hay una seora, si
hablas con ella har que t y tus Pokmon descansis. Ahora, sal de la casa y adntrate
en el Bosque Vetusto.
Bosque Vetusto
Ruta 205
Sal por el este y saldrs de nuevo a la ruta 205. Malta se despedir de ti y te dar la
campana alivio. Podrs volver a ver a Malta ms tarde e incluso te podrs enfrentar a ella y
no slo eso, tambin podrs capturar a Rotomsin tener la Pokdex Nacional (slo una vez
en nivel 20).
Ciudad Vetusta
En la tienda puedes comprar una nueva Pok Ball, la Nido Ball. En Ciudad Vetusta tambin
hay un herbolariodonde venden polvo curacin, polvoenerga, raices energa y hierbas
revivir. Las hierbas y polvos hacen la misma funcin que las pociones y los revivir y son
ms baratas, pero disminuyen la felicidad de tu Pokmon. Tambin hay un edificio detrs
del gimnasio, en el primer piso hay un nio que quiere intercambiar un Buizelpor
un Chatot y el segundo piso una anciana te dar la MT67 (reciclaje).
En la casa que hay junto al centro Pokmon vive el Hombre Topo, l fue el primero que
excavo en Sinnoh, te regalar un kit de exploracin si hablas con l,en ocasiones te
mandar alguna misin que otra. Con el kit podrs bajar al Subsuelo de Sinnoh. Antes de
usarlo hay ms cosas que ver. En Ciudad Vetusta tambin vive un anciano en el edifico
que est al lado de la tienda, el Inspector de Motes. Si hablas con l podrs pedirle que
evalu los nombres de tus Pokmon, si hay alguno que no te guste, l se lo podr cambiar.
Antes de dirigirte al gimnasio que est al sur, al norte se encuentra el Edificio del Equipo
Galaxia. Por ltimo, visita la tienda de bicis de Pepe Volata, es la nica en todo Sinnoh.
Cuando entres te dirn que Pepe Volata se ha marchado al Edificio del Equipo Galaxia y
que no ha vuelto. Si quieres rescatarle vas a tener que usar corte y para ello necesitas
la medalla Bosque.
Gardenia
Cherrim
Turtwig
Roserade
Nivel 20
Nivel 20
Nivel 22
Hab.:Don floral
Hab.:Espesura
Hab.:Punto txico
Hierba lazo
Reflejo
Megaagotar
Drenadoras
Da soleado
Desarrollo
Velo Sagrado
Absorber
Hoja mgica
Hoja mgica
Hoja afilada
Paralizador
desde ahora, todos los Pokmon por debajo del nivel 30 te obedecern incluidos los
intercambiados. El reloj ahora marcar las 12:30, con lo que podrs pasar.
Zubat
Skuntank
Nivel 21
Nivel 23
Contra Zubat, los ataques elctricos y psquicos servirn muy bien, y contra Skuntank,
debido a su combinacin de tipos, lo mejor sera usar ataques de Tipo tierra.
recomendacin : lleva un Geodude si as te parece ya que al nivel 15 aprende Magnitud y
seria muy til tenerlo al menos al Nivel 18 en adelante ya que Skuntank caer de una o 2
Magnitudes
Una vez hayas derrotado a Ceres, el vendedor se ir y t te tendrs que ir tambin; esta
vez hacia la la tienda de bicis. Antes de ir, utiliza Corte en un rbol a la derecha del Edificio
Galaxia, y encontrars la MT46 Ladron. Cuando ests cerca de la puerta aparecer Cintia
y te dir que te entregar un huevo, a lo que debes decirle que s; de lo contrario no podrs
entrar en la tienda. El huevo contiene un Togepi, efectivo si lo evolucionas aTogetic y
despus a Togekiss, ste tiene una buena Defensa especial y un excelente Ataque
especial. Te puede servir en el Alto mando contra Alecrn, ya que Togekiss es de tipo
volador y los Pokmon de Alecrn detipo bicho. Luego, entra en la tienda de bicis y habla
con el vendedor para que te d una bici, recuerda que puedes cambiar las marchas
con
. Ve al centro Pokmon y cura a tu equipo.
Ciclista Alejo
Pikachu
Nivel 21
Ciclista Marisol
Staravia
Nivel 21
Ciclista Casimiro
Ponyta
Nivel 21
Ciclista Dalina
Starly
x3
Nivel 17
Ciclista Joan
Nivel 18
Nivel 19
Starly
Staravia
Nivel 18
Nivel 20
Ciclista Salvador
Shinx
Nivel 21
Ciclista Raquel
Ponyta
Shinx
Nivel 20
Ciclista Amelia
Nivel 18
Pikachu
Nivel 21
Al llegar a la otra caseta, habla con la chica rubia, y te dar la bandera, un objeto para
la Caja corazn.
Ponyta
Geodude
Kricketun
e
Bronzor
Machop
Gligar
Montaero
Onix
Onix
Nivel 18
Nivel 20
Sal por el mismo lado por el que llegaste, baja y prosigue por la derecha. Antes de salir de
la ruta 206, entra a una cueva situada al fondo, donde pelears de dos, aunque debes
llevar un Pokemn que utilice Golpe Roca. Al final de la cueva hay una nia a la que
tienes que ayudar a salir. Aqu habitan Onix, Geodude, Zubat yBronzor.
Para conseguir la primera evolucin de Garchomp, un Gible, hay al lado de una roca
debajo del puente delcamino de bicis por la parte izquierda una entrada oculta a la
segunda parte de la Cueva Extravo, para explorarla necesitars destello, en ella hay Gible
salvajes de niveles 17 al 22.
CampistaDominguera
Chimchar
Pachirisu
Montaero
Geodude
Nosepass
Nivel 20
Joven
Nivel 20
Buizel
Luxio
Gligar
Nivel 18
Nivel 18
Nivel 21
Vence al montaero y sigue por la derecha, de pronto llegar Maya/Len y te dar a elegir
entre la "Derecha o Izquierda", elige la que sea y te obsequiar el buscapelea, te dir que
es para luchar contra entrenadores vencidos nuevamente,adems te regalar la funcin
Zahor del Pokreloj, luego se ir. Mtete a la cueva. Mientras ests ah podrs encontrar
ejemplares de Meditite, Geodude, Nosepass, raramente Chingling y muy
raramente Clefairy.
Cuando entres a la cueva podrs ir hacia arriba o abajo, debers ir hacia abajo y despus
a la derecha y te encontrars a Helio, hablar contigo y despus se ir, vete por donde el
vino y vers la salida de la cueva.
Ruta 208
Al salir del Monte Corona sigue hacia el este y te topars con algunos montaeros, un
karateka y un pescador que hay en las entradas al puente que lleva a Ciudad Corazn.
Son combates individuales:
Montaero
Onix
Karateka
Machop
Montaero
Nosepass
Ms adelante en la zona baja al bajar unas escaleras habr un artista y una seorita como
entrenadores.
Seorita aroma
Roselia
Combee
Artista
Mime jr.
Bonsly
Podrs coger unas bayas y en una casa es donde vive el baylogo de Sinnoh, que te dar
una baya. Luego ve donde la nia, que te dar la funcin busca bayas para el Pok-reloj
que la puedes usar para buscar bayas maduras. Un karateka te da una Piedra
Espritu para la Torre semiderruida. Adems en esta ruta podrs encontrar a Roselia, a
Bidoof, a Bibarel y a Ralts. Sigue hasta la caseta.
Ciudad Corazn
Fantina ser la tercera lder de Gimnasio de Sinnoh y usar Pokmon de tipo fantasma.
Tendrs que resolver un misterio en un laberinto lleno de entrenadores con una linterna
buscando un smbolo y escoger la puerta en donde se encuentre (ejemplo: si aparece un
rombo busca la puerta con un rombo). Si tienes un error saldrs a la entrada. Al final
estar Fantina con los siguientes Pokmon:
Duskull
Movimientos
Fuego fatuo
Persecucin
Hab: Levitacin
Premonicin
Obj:
Sombra vil
Haunter
Movimientos
Nivel 24
Rayo confuso
Nivel 24
Garra umbra
Hab: Levitacin
Hipnosis
Obj:
Golpe bajo
Mismagius
Movimientos
Rayo confuso
Nivel 26
Psicorrayo
Hab: Levitacin
Bola sombra
Hoja mgica
Si escogiste a Turtwig
Si escogiste a Piplup
Si escogiste a Chimchar
Staravia
Israel
Nivel 25
Buizel
Roselia
Nivel 23
Monferno
Nivel 27
Ruta 209
Al salir de la caseta, si vas por la hierba alta hacia el noreste, encontrars unaSuperball.
Aqu adentro de la hierba alta podrs encontrar con el zahor otra Super Ball. Despus te
topars con entrenadores que son criapokmon,pokchicas. Si buscas abajo de la
Pokchica encontrars un camino pequeo que te conduce a una Hiperpocin y en el
norte, vaqueras. Habla con el primer pescador que encuentres y te dar la caa buena. Al
lado de las pokechicas hay un puente de madera que conduce a un estrecho camino en el
que en su final se encuentra una hiper pocin. Cuando encuentres la primer rampa de
lodo, dirgete hacia el este por la hierba alta y utiliza corte en el rbol que vers, y habrs
encontrado la MT47 Ala de acero. Hacia el norte estar la Torre Perdida donde habr una
niebla cada vez ms espesa por lo que antes debers visitar las Ruinas de Pueblo
Sosiego para conseguir la MO05 Despejar.
Pueblo Sosiego
Al salir de Pueblo Sosiego ve al norte montado en tu bici. Si vas por el centro pelearas con
un do Padre e hija y recibirs la MT51 Respiro de una chica; si vas por la izquierda
combatiras con un ranchero, dos gemelas y un Criapokmon . A la derecha habrn arboles
de Bayas.
Ms al norte vers que un grupo de Psyduck que no te deja el paso, a la derecha de estos
esta el caf Rodeo, lugar donde venden la Leche Mu-Mu. Ahora entra por la ruta 215, en la
que el clima sera algo lluvioso.
Ruta 215
Sube las escaleras y cruza el puente y lucha con un ruinamanaco. Despus, recoge una
MT que te da un karatekaal subir unas escaleras y lucha con otro karateka al cruzar el
puente o bien, lucha con un karateka que hay tras cortar un arbusto, cruza unas escaleras
y la hierba alta. Si quieres evitar la hierba que hay hacia el este sube y lucha con el
karateka. Ve abajo, luego a la izquierda, despus ms abajo, ve hacia la derecha (lucha
con los entrenadores guays) y estars en la ciudad (puedes coger bayas antes de entrar).
debes empujar los sacos rojos presionando el botn "A" para derrumbar las llantas que
obstruyen t camino.
Brega
Meditite
Machoke
Lucario
Nivel 28
Nivel 29
Nivel 32
Hab.:Energa pura
Hab.:Agallas
Hab.:Impasible
Puo drenaje
Foco energa
Garra metal
Sorpresa
Golpe krate
Palmeo
Confusin
Fuerza
Puo drenaje
Tumba rocas
Tumba rocas
Ataque seo
dirgete al Almacn delEquipo Galaxia (donde no te dejaban pasar). All estar Len/Maya,
alegando que le han quitado la Pokdex. Luchars contra dos soldados del Equipo
Galaxia y te dejarn entrar en el Almacn. Aparecer Handsome y podrs coger
la MO Vuelo.
Recluta Galaxia
Zubat
Croagunk
Nivel 24
Nivel 26
Recluta Galaxia
Zubat
Stunky
Nivel 24
Nivel 26
Ruta 214
Al conseguir la MO02 Vuelo sal por la caseta de salida del sur y ve por la ruta 214. Puedes
escoger entre dos caminos: en uno de ellos hay una cueva excavada en la roca por
un Ruinamanaco, te propondr una carrera a ver quin acaba antes, l cavando el tnel o
t capturando Unown (al tener de la A-Z podrs acceder mediante este tnel a una zona
secreta de las Ruinas Sosiego). El otro camino esta llena de entrenadores, te servir para
entrenar si quieres. En el principio de este camino puedes coger varias Bayas.
Ya estando ms al sur habrs entrando a laOrilla Valor, una chica extravi sus llaves y no
sabe como encontrarlas. T con la funcin Zahor debes encontrarlas (se encuentra en la
puerta trasera del hotel, al sur de la suite de la chica) y luego de darle las llaves te dar
una Flauta blanca si entras a su suite. Ms abajo si intentas ir por la derecha un seor no
nos dejara ya que dice que no hay electricidad enCiudad Marina. A la izquierda se
encuentra el Restaurante Cinco Tenedoresen el que hay varios entrenadores dispuestos a
pelear (todas las peleas son dobles). Avanzando al sur llegars al hotel en el que un seor
curar a tus Pokmon. Habremos llegado a la Ruta 213 que vendra ser una playa. Aqu se
encuentran varios entrenadores con Pokmon acuticos, adems del Dr. Pisada, que
puede conocer los sentimientos de tus Pokmon con solo ver las huellas. Si tus Pokmon
tienen buenos sentimientos contigo les dar la Cinta Huella.
Sigue avanzando y llegars a Ciudad Pradera.
Ciudad Pradera
En esta ciudad hay poco que hacer: Lo primero es ir al centro Pokmon, despus puedes
canjear una escama corazn en la casa a la derecha de la casa que esta sobre la tienda
Pokmon para ensear a un Pokmon un movimiento que aprendi en un nivel anterior,
tambin en la casa a la izquierda de la tienda Pokmon hablas con la mujer sentada y te
dar una baya y abajo hay unos charcos, en el ms grande hay un zinc como objeto oculto,
despus puedes ir al gimnasio o puedes ir al safari del Gran Pantanode ciudad Pradera.
Si escogiste a Turtwig
Si escogiste a Piplup
Si escogiste a Chimchar
Staravia
Buizel
Roselia
Monferno
Israel
Nivel 34
Nivel 32
Nivel 36
Una vez que has derrotado a Israel ve al gimnasio Pokmon y entra. Habr un hombre que
te recibir y tienes que ir pulsando los botones. El significado es:
Gyarados
Movimientos
Cicln
Salmuera
Hab: Intimidacin
Mordisco
Obj:
Cascada
Quagsire
Movimientos
Nivel 33
Hidropulso
Nivel 34
Bostezo
Hab: Humedad
Disparo lodo
Obj:
Tumba rocas
Floatzel
Movimientos
Salmuera
Nivel 37
Colmillo hielo
Acua jet
Triturar
Estrategia: Esta puede ser una batalla fcil o complicada. Si tienes un Torterra, no tendrs
problemas, aunque debes tener cuidado con el Colmillo Hielo de Floatzel y la batalla
puede hacerse larga contra Gyarados. Si tienes a Empoleon, apyate de un Pokmon tipo
elctrico, como Luxray que sera recomendable que lo tuvieses al nivel 30-35, o uno
de tipo planta, especialmente para Quagsire. Puedes usar un Croagunk contra Floatzel por
su habilidad. Si tienes a Infernape, no lo saques, usa otros Pokmon de tu equipo que no
sean dbiles contra el tipo agua. Como siempre, no vendra mal un buen entrenamiento
con Pokmon salvajes antes de cada gimnasio, si capturaste a Rotom tendrs ventaja. Al
derrotarle te dar la Medalla Cinaga
y podrs usar Surf. Tambin te dar la MT55,
que contiene el movimiento Salmuera. Al salir del gimnasio aparecer Israel y te dir si te
pareci fuerte su maestro. Entonces del gimnasio saldr Mananti y empieza a hablar sobre
algo que un secuaz del Equipo Galaxia haba dicho algo sobre una bomba, y luego se ir,
Israel ir con el dicindole maestro. Ve al Centro Pokmon al salir se oir una bomba y
resulta ser que el Gran Pantano podra haber reventado, pero no es as. Mananti ir a
investigar y resulta que no pas nada.
Al volver a Ciudad Pradera ve esta vez por la salida Sur y ve hacia el oeste. Tienes dos
caminos, uno con una bicicleta y otro con barro. Si vas por el barro ve por la zona clara, ya
que en este juego vienen marcadas las zonas en las que te hundes y en las que no.
Puedes usar la funcin zahor del Pok-reloj y encontrar objetos (ejemplo:
una Ultraball,piedra alba, hiperpocin). Al ir con la bicicleta puedes ir slo de ciudad
Pradera a ciudad Corazn. Coge la bicicleta, usa corte y cruza el tronco. Al pasar irs a
una zona en la que hay hierba y puedes usar corte. Hay un cientfico y una dama parasol
que te retaran. Desembocara en la casa del Tutor de movimientos (te enseara ataques si
se lo intercambias por Partes). Ve hacia el este y habr una zona plagada de entrenadores
y de hierba y es donde se encuentran los nicos Pokmon Ranger (por
cierto, entrenadores) de la Regin de Sinnoh. Hay pescadores, cientficos y entrenadores
guay.
El norte es otra historia, ya que parecida a la ruta 210 tiene dos zonas climticas. Esta
zona estaba cerrada debido a que rodaran algo en la mansin. Pero est abierta al llegar
despus. Aqu estn los entrenadores ms ricos de Sinnoh y hay un nio bien,
una damisela, un duque y una duquesa. Tambin haypolicas ya que es la primera ruta
ms vigilada de la regin debido a la mansin que hay. Aqu vive el Seor Fortuny con un
mayordomo y varias criadas. Aqu puedes retar a las criadas (hablando con la de la
izquierda del todo) y hay otras paseando. Puedes salir por arriba al jardn Trofeo en el que
podrs capturar a Pikachu, aPichu, Staravia, a Roselia y hay Cleffa y Clefairy (es muy raro
que aparezcan, al igual que Happiny y otros Pokmon bebs). Al llegar a Ciudad
Corazn ve a la ruta 209 y al llegar a pueblo Sosiego ve al norte.
Pueblo Caelestis
Al llegar al pueblo, lo primero que se puede hacer es visitar una tienda, no muy corriente,
que tiene dos ancianos, ah un hombre te dar un tipo de lente segn el horario que vayas.
Se puede conseguir la Roca del rey usando la funcin zahor. Al terminar, baja las
escaleras y habr un recluta del Equipo Galaxia. Habla con l y te dir que va a volar el
pueblo con una bomba y te preguntar si quieres luchar con l. Di que si y empezar el
combate. El recluta del Equipo Galaxia tiene unHoundour nv. 32 y un Golbat nv. 30. Al
ganarle el recluta se marchar y aparecer la abuela de Cintia, a la que le dars
el Talismn que te dio Cintia y tambin te pedir que entres en las ruinas para conocerlas.
Entra y vers tres figuras en la pared del fondo (Azelf, Uxie y Mesprit). La abuela te contar
una leyenda de Sinnoh y de repente aparecer el Lider del Equipo Galaxia, Helio, que
quiere escuchar la historia pero luego te retara a un combate.
Helio
Sneasel
Murkrow
Golbat
Nivel 34
Nivel 36
Nivel 34
Esta ruta puede servir muy bien para entrenar a los Pokmon. Entre las hierbas hay
un Carburante. Al sur de la ruta, debajo de las hierbas, hay un karateka, que tiene
un Croagunk, un Machoke y un Meditite todos al nivel 31. En la zona rocosa de la ruta hay
un ninja enterrado bajo la tierra, que tiene unSkorupi al nivel 32 y un Croagunk al nivel 30.
Despus hay un Ruimanaco con 3 Bronzor al nivel 28, 30 y 32. Ms abajo hay un chico
que te dar la MT77 Ms Psique. Por ltimo, solo queda por luchar con una entrenadora
que tiene un Noctowl al nivel 34. Esto es lo que contiene esta ruta, ahora hacia ciudad
Canal.
Primero viaja a Ciudad Jubileo, luego subimos un cruce hacia arriba y nos vamos al lado
izquierdo, seguimos derecho y veremos unos muelles. Lo primero hay que usar es Surf por
el carril de agua de abajo para conseguir una Hiperpocin y luchar con dos pescadores. El
primero tiene dos Gyaradosal nivel 33. El segundo pescador tiene cuatro Remoraid dos al
nivel 29, uno al 30, otro al 31 y un Gyarados al nivel 31. Despus hay que ir por el carril de
arriba, donde encontraremos Precisin X y usando Surf y si vas a la derecha por arriba
encontraras un Carameloraro. Al llegar a la orilla, habr un marinero que tiene
un Mantyke al nivel 32 y un Machoke al nivel 34. Un poco ms abajo hay un guitarrista que
tiene un Kricketune al nivel 33 y unMagnemite al nivel 33. Antes de llegar a la ciudad, en la
caseta te encontrars a el ayudante del profesor, quien te actualizar la pokedex. Ahora
solo queda entrar a ciudad Canal.
Lo primero al llegar a la Ciudad Canal es curar a tus Pokmon. Luego tu rival te estar
esperando en el puente para retarte:
Si escogiste a Turtwig
Si escogiste a Piplup
Si escogiste a Chimchar
Staraptor
Israel
Nivel 36
Floatzel
Roserade
Nivel 35
Heracross
Infernape
Nivel 37
Nivel 38
Ciudad Canal
Luego de ganarle te recomendara ir a la Isla Hierro para as, entrenar mas a tus Pokmon
(es recomendable que lleves a tu equipo mas dbil as los entrenas). Al llegar, un
tal Quinoa te pedir el nombre y te dar la MO Fuerza, luego entrara a la cueva. Sguele y
baja por la derecha, habrn entrenadores dispuestos a pelear. Recorre toda esa zona
hasta llegar a un ascensor. Baja por las escaleras de la izquierda y te encontrars
con Quinoa que te pedir si lo acompaas hasta su destino (es el gran momento de
entrenar tus Pokmon porque despus de cada batalla que tengan el curara tus Pokmon,
al igual que Malta). El tendr un Lucario Nv. 41, si investigas un poco encontraras una
parte roja y con el Zahor encontraras la Tabla acero. El ltimo combate es contra dos
miembros del Equipo Galaxia que tienen seis Pokmon. Al vencerlos, Quinoa te dar las
gracias dndote un huevo Pokmon (asegrate de tener un espacio vaci para poder
recibirlo). Ahora sal de la cueva y ve a retar al lder del Gimnasio Canal.
Magneton
Movimientos
Foco resplandor
Nivel 37
Tri-ataque
Hab: Imn
Eco metlico
Obj:
Rayo
Steelix
Movimientos
Terremoto
Nivel 38
Foco resplandor
Colmillo hielo
Obj:
Tormenta de arena
Bastiodon
Movimientos
Repr. metal
Nivel 41
Defensa frrea
Hab: Robustez
Mofa
Roca afilada
En este caso la estrategia para ganar es usar contra Magneton un Tipo tierra, contra
Steelix un Tipo agua y contra Bastiodon, su Pokmon ms fuerte, un Tipo lucha, recuerda
que este ltimo tiene una gran resistencia a los ataques. Al ganarle obtendrs la Medalla
Mina
, la MT91 (Foco resplandor) y podrs usar la MO04Fuerza fuera de combate.
Saturno
Golbat
Toxicroak
Bronzor
Nivel 38
Nivel 40
Nivel 38
Venus
Golbat
Bronzor
Purugly
Nivel 38
Nivel 38
Nivel 40
Ahora hay que poner rumbo a Ciudad Puntaneva, un camino muy difcil.
Ruta 216
Ruta 217
Ahora hay que volar a Pueblo Caelestis y entrar al Monte Corona. Al entrar, hay que ir
hacia arriba y usar Fuerza. Hay que seguir hasta bajar unas escaleras. Ahora entraremos
en una sala con niebla. podremos encontrar unRefleluz en una pequea isla, pero se
necesitara Surf. Sigue hacia el norte y saldrs de la cueva. Habrs llegado a la Ruta 216,
una ruta con nieve (hay que fijarse bien al caminar, ya que te hundirs en la nieve hasta en
dos niveles: en el primero no podrs correr, tan solo caminar, llegndote la nieve hasta la
cintura; en el segundo irs muy despacio y la nieve te cubrir casi por completo). En esta
ruta se encuentran entrenadores fuertes y ademas en cada combate se te bajaran PS por
la nieve, es recomendable llevar objetos curativos. Hallars una casa en la que se puede
descansar y curar a los Pokmon. sigue al norte y entraras en la Ruta 217, all
aparecerBrega, la Lder de gimnasio de Ciudad Rocavelo, la cual te desear suerte. Esta
ruta es larga y a diferencia de la anterior ruta tiene una tormenta de nieve (ademas de
entrenadores fuertes). Detrs de una casa se halla la MO08 Treparrocas; tras hablar con el
montaero dentro de la casa (el cual te narrar que la perdi en la ventisca), te dar
una Tabla helada. Si vas al noreste veras una casa y detrs de ella una zona de hierba, all
se encuentra la Roca hielo que sirve para evolucionar a Eevee en un Glaceonsubiendo de
nivel. Ve hacia arriba y habrs llegado a la Orilla Agudeza, ah te encontraras con Israel
que te dir que para subir hacia donde esta el debes tener la MO Treparrocas y la sptima
medalla. Ahora lo ultimo es ir a la derecha y llegar a Ciudad Puntaneva.
En Ciudad Puntaneva es posible encontrar una Ultraball en el puerto. En una casa del
noroeste de Ciudad Puntaneva hay una chica que querr cambiarte un Medicham por
su Haunter, pero no valdr la pena ya que tiene equipadoPiedraeterna. Tambin podrs ver
a Brega en el Centro Pokmon y te dir las ventajas sobre los Pokmon de Inverna. Ahora
tienes que enfrentarte aInverna para ganar la sptima medalla. Ella tendr estos Pokmon:
Inverna
Sneasel
Abomasnow
Piloswine
Froslass
Nivel 40
Nivel 42
Nivel 40
Nivel 44
Hab.:Vista lince
Hab.:Nevada
Hab.:Despiste
Hab.:Manto
nveo
Finta
Mazazo
Alud
Doble equipo
Cuchillada
Hidropulso
Terremoto
Ventisca
Canto helado
Alud
Granizo
Bola sombra
Golpe areo
Onda certera
Roca afilada
Psquico
Contra todos son efectivos los ataques de tipo Fuego, aunque tambin puedes hacer esto:
si iniciaste conTorterra ser difcil; es recomendable un tipo Fuego, tipo Acero o tipo Lucha.
Contra Sneasel, un Machoke oMachamp sera muy bueno. Si iniciaste con Infernape, el
combate ser pan comido. Contra Piloswine, un tipo Agua o un tipo Lucha ser til.
Contra Abomasnow, un tipo Lucha o tipo Fuego vendran muy bien, sobre todo este ltimo
ya que el dao es x4. Si iniciaste con Empoleon, si tiene aprendidos Pico
Taladro y/o Garra Metalser ms sencillo. Y por ltimo su Froslass, un Pokmon muy til
sera Houndoom por lo menos al nivel 40-42, o cualquier otro de tipo fuego que supere
esos niveles o est entre ellos.
Tambin te dar laMT72. Ahora sal del gimnasio y dirgete al Lago Agudeza.
Sneasel
Movimientos
Ataque rpido
Nivel 44
Chirrido
Puo hielo
Obj:
Cuchillada
Crobat
Movimientos
Mordisco
Supersnico
Aire afilado
Obj:
Colmillo veneno
Honchkrow
Movimientos
Nivel 44
Tinieblas
Nivel 46
Finta
Hab: Insomnio
Impresionar
Pico taladro
Al ganar, l te entregar la Master Ball y se ir. Ve por donde ha ido Helio, y antes de subir
usa la Funcin zahor del Pok-reloj y encontrars Garrafilada. Luego, sube y encontrars
una especie de laboratorio delEquipo Galaxia. Ve de frente y luego para arriba.
Encontrars el laboratorio donde se encuentran atrapadosUxie, Mesprit y Azelf. Para
liberarlos, tendrs primero que combatir con el Comandante Saturno que luchar con estos
Pokmon:
Golbat
Movimientos
Aire afilado
Nivel 42
Mordisco
Rayo confuso
Obj:
Colmillo veneno
Bronzor
Movimientos
Defensa frrea
Tumba rocas
Hab: Levitacin
Bola sombra
Obj:
Paranormal
Toxicroak
Movimientos
Nivel 42
Puya nociva
Nivel 44
Demolicin
Hab: Anticipacin
Finta
Tijera X
Al terminar el combate, libera a los tres Pokmon y, si hablas con Plutn, se burlar de
quien has derrotado. Ahora, ve al Monte Corona.
usar Treparrocas. salo sigue por la izquierda hasta llegar a la grama sigue al final y entra
por la cueva de la izquierda. Ahora hay que usar Treparrocas e ignora la cascada. Ahora
hay otro Recluta Galaxia. Sigue a la derecha y hay otro Recluta Galaxia. Sigue y sal de la
cueva. Baja las escaleras y usa Treparrocas hacia la izquierda. Sigue a la izquierda y entra
en la cueva. Sube las escaleras, te encontraras con 3 reclutas galaxia y al salir de la cueva
tendrs una batalla doble con 2 reclutas galaxia, despus sigue hacia arriba hasta
la Columna Lanza.
Ahora toca luchar contra las comandantes con la ayuda de Israel que tendrn 2 Bronzor al
nivel 44, un Skuntank, un Purugly al nivel 46 y 2 Golbat al 44. Ahora Israel curar a tus
Pokmon. Helio, gracias a la Cadena Roja, har aparecer a Dialga y a Palkia y aparecern
los tres Pokmon de los lagos. De repente, Giratina aparece y los tres Pokmon de los
lagos entran en el Mundo Distorsin y t tambin entraras junto con Cintia.
Houndoom
Movimientos
Pulso umbro
Fuego fatuo
Lanzallamas
Obj:
Colmillo rayo
Gyarados
Movimientos
Nivel 45
Giga impacto
Nivel 46
Colmillo hielo
Hab: Intimidacin
Cascada
Obj:
Terremoto
Weavile
Movimientos
Puo hielo
Nivel 48
Tajo umbro
Hab: Presin
Sorpresa
Tijera X
Crobat
Movimientos
Tajo areo
Nivel 46
Veneno X
Rayo confuso
Obj:
Txico
Honchkrow
Movimientos
Tajo umbro
Nivel 47
Onda gnea
Hab: Insomnio
Psquico
Obj:
Pico taladro
En esta ruta (Ruta 222) puedes elegir ir por dos caminos: Por la playa (por abajo) o por el
camino (por arriba). Antes de eso habr un nio bien que tiene un Luxray al nivel 45. Por la
playa encontrars una serie de pescadores que si les hablas te atacarn.
Pescador Domingo
Pescador
Samuel
Pescador
Cndido
Pescador
Undinso
Magikarp
Gyarados
Nivel 42
Nivel 45
Magikarp
Gyarados
Remoraid
Finneon
Nivel 41
Nivel 42
Nivel 41
Nivel 41
Magikarp
Finneon
Feebas
Nivel 43
Nivel 42
Nivel 42
Gyarados
Gyarados
Remoraid
Nivel 43
Nivel 43
Playera Lola
Nivel 40
Remoraid
Nivel 44
Por la parte de arriba (por el camino) encontrars varios entrenadores que te harn luchar
si te ven.
Modelo Irati
Lopunny
Nivel 45
Despus de esta entrenadora hay una mujer mirando hacia otro lugar que te dar la Mt56.
Hay un polica que se pasea, si es de da no te dir nada, pero si es de noche, te
enfrentara y tendr este equipo:
Polica Toms
Noctowl
Machoke
Nivel 43
Playero Migue
Remoraid
Nivel 44
Marinero Marc
Mantyke
Nivel 45
Marinero
Luar
Wingull
Gastrodon
Machoke
Nivel 41
Nivel 43
Nivel 42
Ciudad Marina
Ciudad Marina est formada por pequeas islas que estn conectadas mediante puentes
que a su vez funcionan como paneles solares para aportar energa a la ciudad. Al llegar, te
recibir Fausto (3 entrenador del Alto Mando, especializado en Pokmon tipo fuego) y te
dir que ayudes a Lectroa recuperar su llama, ya que se aburre de tanto entrenador que no
est a su nivel, por hacer combates Pokmon. Ahora tienes que ir al faro y hablar
con Lectro y te dir que te espera en elGimnasio Pokmon de Ciudad Marina.
Cura a tus Pokmon en el centro Pokmon, a la izquierda de la tienda vers un casa, el
edificio que hay detrs de ella es el Mercado Marino, donde puedes comprar Sellos de
PokBall distintos cada da de la semana. Adems, una chica le pondr la Cinta Esfuerzo a
tu primer Pokmon si ya ha recibido el mximo de puntos de esfuerzo posible. Ahora sube
por la escalera que tengas ms prxima.
Al noroeste est el gimnasio, al noreste hay dos casas, en la de la derecha vive Olga, cada
da te dar una cinta dependiendo de su estado de nimo, tiene en total siete diferentes
una para cada da de la semana. Un poco ms abajo hay una casa, en ella vive un
diseador de funciones del Pok-Reloj que te activa tres nuevas funciones si tienes algn
Pokmon de estas naturalezas: Seria (Calendario), ingenua (Artista Puntos) y rara
(Ruleta), para llegar a esta casa necesitas Treparrocas. Al sur esta el Faro Visin, en estos
momentos Lectro est ah, habla con l y al final le levantaras la moral, ahora ya podis
combatir.
Escolar Tiara
Pachirisu
Nivel 47
Guitarrista Paco
Magnemite
Luxio
Luxio
Nivel 44
Nivel 44
Nivel 44
Escolar Pepito
Magneton
Nivel 47
Pokchica
Marieta
Pikachu
Pikachu
Pikachu
Pikachu
Nivel 42
Nivel 42
Nivel 42
Nivel 42
Guitarrista Ariel
Raichu
Nivel 47
Guitarrista Miler
Entrenador guay
Zacaras
Electabuzz
Raichu
Nivel 47
Nivel 48
Luxio
Luxio
Nivel 45
Nivel 45
Electabuzz
Magneton
Nivel 47
Nivel 48
Jolteon
Movimientos
Cola frrea
Nivel 46
Rayo carga
Ataque rpido
Obj:
Onda trueno
Luxray
Movimientos
Colmillo gneo
Nivel 48
Colmillo hielo
Hab: Rivalidad
Colmillo rayo
Obj:
Triturar
Electivire
Movimientos
Puo trueno
Nivel 50
Ataque rpido
Hab: Electromotor
Puo fuego
Giga impacto
Raichu
Movimientos
Doble rayo
Nivel 46
Rayo carga
Onda certera
Obj:
Ataque rpido
Tendrs que tener cuidado a quien utilizas con Raichu, pues utilizar un tipo tierra ms tipo
roca sera prejudicial, pues sabe onda certera, as que sera recomendable usar Pokmon
tipo tierra y que sepa movimientos de dicho tipo. Con Luxray la cosa cambia pues, sabe
todos los colmillos elementales, oseacolmillo hielo, fuego y rayo y triturar, si usas tipo
tierra atacar con colmillo hielo y como los tipo tierra son la nica debilidad de los
elctricos, ser mejor usar a uno tipo normal que aprenda terremoto para derrotarlo ,al
igual que Raichu o si tu inicial fue Chimchar ya debe ser un fuerte Infernape entonces de
todos sus ataques solo utilizara Colmillo rayo solo no olvides darle una Antiparabaya o
tener muchos Antiparalisis y as caer . Luxray es veloz, as que si se usa a un Pokmon
lento y fuerte se tendr que tener una gran resistencia fsica.Jolteon es ms rpido
que Luxray, pero con menor resistencia, as que usar un tipo tierra sera lo mejor, cuidado
con el tipo roca pues sabe cola frrea. El ms fuerte fsicamente es Electrivire, adems
tiene buena defensa y defensa especial, as que se debe usar un Pokmon fuerte de tierra.
Un Golem a alto nivel es una buena opcin pero si tu inicial fue Turtwig y evolucionado en
un poderoso Torterra esta batalla sera pan comido.
Nadadora Miranda
Lumineon
Nivel 45
Nadadora Zumaia
Nadador scar
Nadador
Cornelio
Bibarel
Azumarill
Nivel 43
Nivel 43
Mantyke
Mantine
Remoraid
Nivel 41
Nivel 43
Nivel 42
Wingull
Octillery
Pelipper
Nadadora
Marina
Nivel 40
Nivel 44
Nivel 44
Marill
Golduck
Wingull
Nivel 41
Nivel 43
Nivel 42
Nadador Ricardo
Tentacruel
Nivel 45
Nadadora Cira
Wingull
Seaking
Nivel 42
Nivel 44
Nadador Gil
Marinero Dimas
Floatzel
Tentacruel
Nivel 43
Nivel 43
Pelipper
Gastrodon
Machoke
Nivel 40
Nivel 44
Nivel 42
Nadadora Gaietana
Golduck
Nivel 45
Nadadora Candela
Lumineon
Pelipper
Nivel 44
Nivel 42
Nadador Tabor
Gyarados
Nivel 45
Si a tus Pokmon les han quitado bastante vida, no te preocupes porque donde tienes que
utilizar Cascada (al final de la ruta 223) hay un centro Pokmon.
Calle Victoria P1
Es lo ltimo que te separa de la Liga Pokmon de Sinnoh, la Calle Victoria. Esta cueva a
diferencia de las otras solo tiene un camino posible y debido a que muchas veces vas a
usar fuerza, si mueves mal alguna roca tendrs que salir de ese piso y volver a entrar; si
hasta ahora no has capturado unSteelix, Onix, Rhyhorn, Rhydon, Gabite, Graveler, aqu
podrs capturarlos.
Calle Victoria P2
Calle Victoria S1
En cuanto entres vers un puente, sguelo hasta llegar a otro puente, sigue este y los
siguientes hasta que llegues al ltimo, a la derecha podrs usar Treparrocas para bajar,
sigue el camino hacia la izquierda hasta que veas unas escaleras, sbelas, sigue el nico
camino que hay, despus vers un entrenador y detrs de l otras escaleras sbelas y
vers las ltimas, sube estas tambin. Ahora estas en el segundo piso, tuerce hacia abajo,
usa Golpe roca, sigue caminando hasta necesites Fuerza, mueve las rocas para poder
continuar, sigue por el camino, ignora la hilera de rocas y baja, vuelve a usar Golpe roca, te
volvers a enfrentar a otro entrenador, cuando le derrotes sigue por ese camino.
Vuelve a usar fuerza para abrirte paso, vers a un anciano y despus unas escaleras que
bajan, cgelas, volvers a estar en el mismo piso que antes, ve por el puente y baja con
treparrocas, ten cuidado de no caerte, sigue hacia delante y gira a la derecha vers un
Karateka y al final otras escaleras de bajada. Cuando hayas bajado estars en el piso
inferior, baja todas las escaleras que hay hasta llegar al agua, usa Surf, cuando ests de
bajo de la cascada de la derecha sbela y gira a la izquierda, volvers a enfrentarte a otro
entrenador y otra vez necesitars Surf, al final llegaras a tierra firme y vers unas
escaleras que suben. Ya ests muy cerca!
El tramo final consiste en ir hacia la izquierda desde donde saliste y girar hacia abajo a la
primera oportunidad (hay un anciano que querr luchar) que tengas, vuelve a girar hacia la
derecha, usa Treparrocas, te enfrentaras al ltimo entrenador, cruza el puente hasta el final
y habrs salido.
(Si tienes algn problema con las indicaciones creo que bastar con ver la imgenes que
se muestran para poder hallar el camino correcto)
El hall del lugar tiene un Centro Pokmon y una PokTienda. Compra los objetos que
necesites, de curacin o de entrenamiento si es necesario, y cuando ests listo finalmente
ve hasta la mujer en el medio del lugar y tu Rival aparecer para retarte. Es recomendable
que tus Pokmon estn en el Nv. 50 en adelante para batallar al Alto Mando, aunque, de
preferencia y para no tener complicaciones, debes de tener a tus Pokmon alrededor del
Nv. 60
Si escogiste a Turtwig
Si escogiste a Piplup
Si escogiste a Chimchar
Staraptor
Israel
Floatzel
Nivel 48
Roserade
Nivel 47
Heracross
Snorlax
Infernape
Nivel 48
Nivel 49
Nivel 51
Alecrn
El primer entrenador del Alto Mando con quien tendrs una Batalla Pokmon ser Alecrn.
Alecrn se especializa en Pokmon tipo bicho, as que ser bueno tener un Pokmon tipo
fuego, roca, o volador, a excepcin de Drapion, con quien es recomendable tener un
Pokmon tipo tierra, pero tener cuidado porque puede usar colmillo hielo que es efectivo
contra los tipo tierra. Si escogiste al principio de la aventura aChimchar y ahora es
un Infernape a buen nivel y con Llamarada no te costar vencer. An as ojo, su equipo
est conformado por:
Yanmega
Movimientos
Doble equipo
Nivel 49
Ida y vuelta
Hab: Impulso
Tajo areo
Obj: ninguno
Zumbido
Heracross
Movimientos
Megacuerno
Nivel 51
A bocajarro
Hab: Enjambre
Roca afilada
Obj: ninguno
Tajo umbro
Vespiquen
Movimientos
Al ataque
Nivel 50
A defender
Hab: Presin
Auxilio
Obj: ninguno
Joya de luz
Scizor
Movimientos
Cabeza de hierro
Nivel 49
Tijera X
Hab: Enjambre
Tajo umbro
Obj: ninguno
Ataque rpido
Drapion
Movimientos
Veneno X
Nivel 53
Golpe areo
Colmillo hielo
Tijera X
Gaia
La segunda entrenadora del Alto Mando con quien tendrs una Batalla Pokmon
ser Gaia. Gaia se especializa en Pokmon tipo tierra, as que ser bueno tener un
Pokmon tipo agua, planta, o hielo eso s ten cuidado con Gliscor de Gaia que es tipo
volador/tierra.Se recomienda un Torterra y un Roserade que conozcadanza ptalo .
Su equipo Pokmon est conformado por:
Gliscor
Movimientos
Terremoto
Colmillo gneo
Colmillo rayo
Obj: ninguno
Colmillo hielo
Hippowdon
Movimientos
Nivel 53
Terremoto
Nivel 52
Roca afilada
Bostezo
Obj: ninguno
Triturar
Rhyperior
Movimientos
Terremoto
Nivel 55
Romperrocas
Hab: Pararrayos
Megacuerno
Alud
Whiscash
Movimientos
Tormenta de arena
Nivel 50
Tierra viva
Hab: Despiste
Cabezazo zen
Obj: ninguno
Acua cola
Golem
Movimientos
Puo trueno
Puo fuego
Terremoto
Obj: ninguno
Tormenta de arena
Nivel 52
Fausto
El tercer entrenador del Alto Mando con quien tendrs una Batalla Pokmon ser Fausto.
Fausto se especializa en Pokmon tipo fuego, as que ser bueno tener un Pokmon tipo
agua, tierra, o roca. si tienes un Torterra que sepa terremoto y avalancha no deberas
preocuparte pero tener como aliado a un floatzel, que es bastante rpido, por cierto .
Su equipo Pokmon est conformado por:
Rapidash
Movimientos
Da soleado
Nivel 53
Envite gneo
Hab: Fuga
Rayo solar
Obj: ninguno
Bote
Infernape
Movimientos
Envite gneo
Nivel 55
Puo trueno
Terremoto
Obj: ninguno
Ultrapuo
Magmortar
Movimientos
Lanzallamas
Nivel 57
Rayo
Rayo solar
Hiperrayo
Flareon
Movimientos
Sofoco
Giga impacto
Ataque rpido
Obj: ninguno
Fuego fatuo
Houndoom
Movimientos
Nivel 55
Lanzallamas
Nivel 52
Bomba lodo
Hab: Madrugar
Da soleado
Obj: ninguno
Pulso umbro
Delos
El cuarto entrenador del Alto Mando con quien tendrs una Batalla Pokmon ser Delos.
Delos se especializa en Pokmon tipo psquico, as que ser bueno tener un Pokmon tipo
bicho, fantasma o siniestro. A Bronzong se le puede vencer con ataques de tipo siniestro o
fuego, pero se recomienda ataques de tipo fuego ya que son ms fuertes contra su gran
defensa y defensa especial. Para Alakazam, Espeon y Mr. Mime simplemente con ataques
de tipo siniestro o a un Empoleon y/o Garchomp que conozcan garra umbra es fcil
vencerlos, sin embargo Alakazam sabe Onda Certera por lo que podra derrotar a tu
Pokmon si este tambin es de tipo siniestro, y a Gallade con tipo volador y fantasma, el
siniestro pierde efectividad ya que Gallade es tambin de tipo Lucha. Su equipo
Pokmon est conformado por:
Bronzong
Movimientos
Paz mental
Nivel 54
Psquico
Hab: Levitacin
Terremoto
Obj:
Giro bola
Alakazam
Movimientos
Onda certera
Nivel 56
Psquico
Hab: Sincrona
Energibola
Obj:
Recuperacin
Gallade
Movimientos
Psicocorte
Nivel 59
Puo drenaje
Hab: Impasible
Roca afilada
Hoja aguda
Espeon
Movimientos
Psquico
Nivel 55
Bola sombra
Hab: Sincrona
Doble rayo
Obj:
Ataque rpido
Mr. Mime
Movimientos
Psquico
Nivel 53
Pantalla Luz
Hab: Insonorizar
Reflejo
Obj:
Rayo
Cintia
Finalmente tendrs que luchar con la campeona del alto mando Cintia. El Equipo
Pokmon de Cintia es:
Lucario
Movimientos
Esfera aural
Nivel 60
Bola sombra
Hab: Impasible
Velocidad extrema
Obj: Ninguno
Roca afilada
Garchomp
Movimientos
Lanzallamas
Nivel 62
Carga dragn
Terremoto
Giga impacto
Milotic
Movimientos
Pulso dragn
Nivel 58
Rayo hielo
Surf
Obj: Ninguno
Manto espejo
Togekiss
Movimientos
Esfera aural
Tajo areo
Hab: Entusiasmo
Hidropulso
Obj: Ninguno
Onda voltio
Nivel 60
Spiritomb
Movimientos
Pulso umbro
Nivel 58
Bola sombra
Hab: Presin
Viento plata
Obj: Ninguno
Psquico
Roserade
Movimientos
Paranormal
Nivel 58
Bomba lodo
Txico
Obj: Ninguno
Energibola
Houndoom
Movimientos
Lanzallamas
Nivel 56
Bomba lodo
Hab: Madrugar
Da soleado
Obj: ninguno
Pulso umbro
Flareon
Movimientos
Sofoco
Nivel 56
Giga impacto
Ataque rpido
Obj: ninguno
Fuego fatuo
Magmortar
Movimientos
Lanzallamas
Nivel 58
Rayo
Rayo solar
Puo fuego
Luxray
Movimientos
Colmillo rayo
Colmillo gneo
Hab: Intimidacin
Colmillo hielo
Obj: ninguno
Triturar
Jolteon
Movimientos
Nivel 56
Rayo carga
Ataque rpido
Doble patada
Obj: ninguno
Pin misil
Electivire
Movimientos
Nivel 56
Puo trueno
Demolicin
Hab: Electromotor
Puo fuego
Giga impacto
Nivel 58
cartucho de Pokmon Rub, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego o Verde Hoja, y tener ms de
seis Pokmon en el juego.
Una vez que se haya ido el Profesor Oak, el Profesor Serbal te dar el Pokradar, este
objeto sirve para indicar ciertas zonas en la hierba donde hay Pokmon al acecho. Con el
Pokradar aumenta la aparicin de Pokmon raros y de otras regiones, y tambin
aumentan las posibilidades de encontrar un Pokmon variocolor
Uno de los Pokmon ms comunes que faltan es Rotom, el cual se encuentra en la Vieja
Mansin, en el televisor despus de las 8 de la noche.
Articuno
Zapdos
Moltres
Es recomendable llevar a un Pokmon con una habilidad que impida que el otro Pokmon
huya (comoWobbuffet), o con un ataque que haga lo mismo (como Bloqueo o Mal de ojo)
porque Articuno, Zapdos y Moltres se escapan al primer turno de la pelea.
Tambin es recomendable que ese Pokmon sea de nivel 60 o ms y que tenga buena
velocidad ya que, si no, ellos se iran antes de poder atacarlos. Un Haunter sera til ya
que puede aprender los movimientos Mal de ojo e Hipnosis.
CresseliaEditar seccin
Tienes que ir a Ciudad Canal, ve a la casa del Marinero Ruperto y habla con su hijo que
estar dentro de la cama, tambin habla con su madre al lado de l. Luego de hablar con
ellos, habla con el marinero para abordar el barco y te llevara a la Isla Plenilunio.
Cresselia
Nivel 50
Hab.:Levitacin
Neblina
Rayo aurora
Premonicin
Cuchillada
2.
Dialga
Palkia
Nivel 70
Nivel 70
Hab.:Presin
Hab.:Presin
Tierra viva
Tierra viva
Anticura
Anticura
Cuchillada
Cuchillada
Distorsin
Corte vaco
el botn
En la Zona de Descanso nicamente est el sindicato de las cintas, donde con las
suficientes cintas darn un masaje al Pokmon que quieras una vez al da, igual que
en ciudad Rocavelo. En Pokmon Platino est adems tu residencia en la Baha
Gresca es una mansin que te lo dar un joven que lo hered, pero se te dar sin
muebles y t tendrs que comprarlos.
Montaa Dura (en ingls Stark Mountain) es un pico que se alza en la Baha
Gresca, en la parte ms al norte, ms concretamente en la ruta 227. En esta
montaa se pueden encontrar Pokmon de tipo roca yfuego.
En Pokmon Platino te enfrentaras al Equipo Galaxia, no ser con su lder, Helio, sino con
Plutn que, al haber "desaparecido" Helio, Plutn se hace cargo, siendo as el nuevo lder.
Bulgur te pedir que entres e investigues porqu el Equipo Galaxia est all. Al entrar a la
montaa te enfrentars con Venus y Ceres este es el equipo del que consta Ceres:
Bronzong
Movimientos
Paranormal
Nivel 58
Giro bola
Hab: Levitacin
Reflejo
Obj: ?
Finta
Golbat
Movimientos
Gigadrenado
Aire afilado
Mal de ojo
Obj: ?
Bomba lodo
Skuntank
Movimientos
Nivel 58
Pantalla humo
Nivel 60
Y aqu el de Venus:
Lanzallamas
Hab: Hedor
Puya nociva
Obj: ?
Tajo umbro
Bronzong
Movimientos
Paranormal
Nivel 58
Pantalla Luz
Hab: Levitacin
Giro bola
Obj: ?
Rayo Confuso
Golbat
Movimientos
Colmillo Veneno
Nivel 58
Mordisco
Rayo Confuso
Obj: ?
Aire afilado
Purugly
Movimientos
Hipnosis
Nivel 60
Cuchillada
Hab: Desconocida
Golpe Areo
Garra umbra
Una vez derrotadas, ambas se marcharn. Pero Plutn ir hacia el final de la cueva. Tras
pasar la primera etapa de la cueva, aparecer Bulgur, que har equipo contigo (no podrs
usar la MO08 Treparrocas, ni laBicicleta). Al final de la cueva estar Plutn. De repente,
aparece un Croagunk, que coge la Piedra magma quePlutn intentaba robar, y una roca le
felicita. La roca es Handsome, que arrestar a Plutn y se despedir de ti. La prxima vez
que entres en la Montaa Dura podrs capturar a Heatran.
Completar la Pokdex Nacional con 493 Pokmon (excluyendo a Mew, Celebi, HoOh, Lugia, Jirachi,Deoxys, Manaphy, Phione, Darkrai, Shaymin y Arceus).
Conseguir todos los smbolos de color en el Frente Batalla; y ganar 100 batallas
seguidas en la Torre Batalla.
Bueno, como ya sabemos despus de haber cumplido con estos objetivos ya sers un
digno Maestro Pokmon...
FIN...
AnotacionesEditar seccin
Pokmon PlatinoEditar seccin
ocultarPokmon Diamante, Pokmon Perla y Pokmon Platino
Lignito
Reliquia
Bosque
Mina
Adoqun
Carmbano
Cinaga
Faro
Sinnoh
Caractersticas
Personajes
Otros:
Categoras:
Guas y manuales
Gua de Pokmon Platino
Sponsored Links
by Taboola
Actividad Reciente
Sylveon de Serena
Ruta 6 (Teselia)
Dewott de Burgundy/Borgoa
Montaa Equilibrio
JUEGOS
Sobre Wikia
Ayuda
Comunidad Central
Contrataciones
Publicidad
API
Contactar
Trminos de uso
Poltica de privacidad
Ms videojuegos