Juegos Tradicionales
Juegos Tradicionales
Juegos Tradicionales
CAPITULO I
EL PROBLEMA
tradicionales, en la
el inters de
buscar de alguna
Son
diferentes las razones por las cuales vale la pena mantener vivos los
juegos tradicionales.
A travs de los mismos se puede transmitir a los nios
caractersticas, valores, formas de vida, tradiciones de diferentes zonas.
De esta forma, se est frente a una va de acceso a la cultura local y
regional y an de otros lugares, a travs de la cual se podrn conocer
aspectos importantes para comprender la vida, costumbres, hbitos y
otras caractersticas de los diferentes grupos. A travs de estos juegos se
pueden conocer historias propias y ajenas, acercando tambin a las
futuras generaciones.
Por tanto, luego de haber indagado en cuanto a las necesidades
que presenta la comunidad perteneciente a Cao Seco IV Parroquia
Pulido Mndez del Municipio Alberto Adriani El Viga Estado Mrida; se
ha observado cierta decadencia en cuanto al tema que se ha venido
planteando, en la cual los nios manifiestan desinters permanente hacia
los juegos tradicionales que forman parte del contexto social.
En consecuencia, este trabajo pretende brindar soluciones a esta
problemtica, proponiendo
Objetivo General
Promover los juegos tradicionales para la consolidacin de los
valores en los nios de la comunidad Cao Seco IV Parroquia Pulido
Mndez del Municipio Alberto Adriani El Viga Estado Mrida.
Objetivos Especficos
Diagnosticar el conocimiento que tiene los nios de la comunidad
Cao Seco IV Parroquia Pulido Mndez del Municipio Alberto Adriani El
Viga Estado Mrida sobre los juegos tradicionales en Venezuela.
Planificar actividades creativas que ayuden a consolidar los valores
en los nios de la comunidad Cao Seco IV Parroquia Pulido Mndez del
Municipio Alberto Adriani El Viga Estado Mrida, a travs de los juegos
tradicionales.
Ejecutar un programa de actividades como promocin de los
juegos tradicionales para la consolidacin los valores en los nios de la
comunidad Cao Seco IV Parroquia Pulido Mndez del Municipio Alberto
Adriani El Viga Estado Mrida
Alcances de la Investigacin
A travs de la investigacin se espera promover los juegos
tradicionales como valor a los nios. As como tambin orientar a los
nios hacia los juegos que son buenos para el aprendizaje y como
tambin ensearlos a conservar los valores, tradiciones y costumbres de
Venezuela. Sobre todo a no jugar con las nuevas tecnologas que a veces
no son buenas para la educacin mental, fsica y cognitiva de los nios.
Justificacin
Los juegos tradicionales representan una gran importancia para
mantener la identidad nacional, por medio de ellos tambin los nios
estn practicando normas de relacin y convivencia, aprendiendo a
compartir y a no discriminar. El juego es uno de sus primeros lenguajes y
una de sus primeras actividades, a travs de las cules los nios conocen
el mundo que lo rodea, es de gran importancia aprovechar esta etapa,
para inculcarle buenos hbitos y valores, el sentido de pertenencia y de
aprecio hacia lo que nos identifica como pas. Sin duda alguna esto
Delimitacin de la Investigacin
El presente estudio se sustentara en una investigacin de campo y
de carcter descriptivo apoyada en la modalidad del proyecto factible.
De este modo, se destaca que la presente est ajustada al tiempo de
duracin del periodo escolar 2012 - 2013, teniendo como lugar de
ejecucin la comunidad Cao Seco IV Parroquia Pulido Mndez del
Municipio Alberto Adriani El Viga Estado Mrida.
Antecedentes de la Investigacin
Para
Vallejo
(2005)
en
su
estudio
titulado
Los
juegos
sobre
los
juegos
tradicionales
para el
Bases Tericas
Definicin de Juegos Tradicionales
Son aquellos juegos tpicos de una regin o pas. Mediante los
mismos, el nio y la nia es socializado e instruido acerca de las races de
sus pueblos, de una manera amena y recreada, siendo esto de mucha
importancia para seguir preservando la cultura de un pas, en
suma, constituyen
un
tesoro
nacional
de
juegos
practicados
de
generacin en generacin.
Segn Aretz (1998) los define como juegos folklricos en donde
resumen experiencias colectivas de generaciones y por ello constituyen
un medio precioso de enseanza en tanto el nio se enriquece jugando.
Igualmente, Bolvar (2001) los conceptualiza como "juegos populares, que
pertenecen a la cultura popular venezolana y constituyen un elemento
compaerismo,
comunicacin.
disciplina,
cooperacin,
liderazgo
10
psicolgico:
Cuando
influye
en
la
organizacin
de
una
bajo
una
perspectiva
folklrica
como
"expresiones
11
12
Desarrollo Integral
El desarrollo integral infantil se produce de acuerdo a los siguientes
principios:
Integral: integracin de estructuras orgnicas, psicolgicas, sociales y se
verifican como un todo organizado y equilibrado.
Individual: es pautado por sus caractersticas propias y el contexto
social.
Vulnerable: est expuesto a diferentes factores que tienden a influir sobre
su dinmica.
Diferenciado: va de lo general a lo particular.
Relevante: se establecen las bases esenciales y lineamientos generales
de la posterior evolucin del ser humano.
Continuo: se da durante todo el proceso vivencial del ser humano.
Intencional: todas las etapas son guiadas por acciones pedaggicas.
13
por
un
cordel.
Inicialmente
la
perinola
era
construida
se
fabricaba
en
madera,
hoy da
se
elabora
14
misma. Se toma con ambas manos, cada una sosteniendo una parte de la
cuerda (normalmente opuestas).
El Trompo
Tiene forma torneada semi-circular y una punta metlica. Se juega
enrollndole un cordel o guaral alrededor y lanzndolo al suelo hacindolo
girar sobre su propio eje. Artesanalmente es elaborado en madera o
totuma, actualmente se consigue hecho de plstico.
Las Metras
Son bolitas de barro, madera, vidrio o porcelana que se hacen rodar
sobre el suelo para chocarlas unas con otras. En ocasiones se sustituyen
por semillas esfricas. Existen infinidad de variantes para este juego. Hoy
en da las metras se hacen de vidrio. Las formas de colores que se ven
dentro de ellas se debe a que son pintados cuando el vidrio esta todava
caliente y blando. Luego, el vidrio se corta en pequeos cuadritos que,
cuando se enfran, pasan por medio de rodillos pulindolos hasta darles
su forma redonda.
La Zaranda
Este juguete est conformado por una totuma (cuenco que se
obtiene de picar en dos partes una semilla hueca y grande) que es
atravesada por un palito. En la parte superior del palito se enrolla un
cordel que al halarlo hace girar la zaranda.
El Papagayo
Est formado por una estructura de madera cubierta con papel, tela
o material sinttico y que vuela por efecto del viento. El tambin llamado
volantn, cometa o papalote se sujeta con una cuerda larga que, al
soltarse, se mantiene en el aire. La distancia y la altura se controlan
desde el suelo por medio de la cuerda. Desde tiempos remotos, los
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La Papa se Quema
Los jugadores realizan un crculo y con un baln se lo van pasando
uno a uno y van cantando: La papa se quema, se quema la papa, hasta
que dicen se quem y al jugador que le quede el baln en ese momento
saldr del juego y realizara una penitencia.
El Palo Encebado
Un grupo de participantes intenta trepar a un palo o poste que ha
sido previamente engrasado para aumentar la dificultar de la tarea. Quien
lo logre gana!
El Palito Mantequillero
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Las Rondas
Este juego, mayoritariamente jugado slo por nias, consiste en la
formacin de un crculo en el que los participantes se agarran de las
manos y cantan canciones tpicas de esta actividad. La msica y letra de
las canciones puede variar segn la regin, en Venezuela son populares
arroz con leche, la seorita y a la vbora de la mar.
El Gato y El Ratn
Los jugadores hacen un crculo con las manos enlazadas, un
jugador dentro del crculo es el ratn, otro jugador fuera del crculo es el
gato; el gato trata de agarrar el ratn. Los jugadores del crculo ayudan al
ratn e impiden al gato, levantando y bajando los brazos. El gato no
puede romper el crculo, si el gato logra agarrar al ratn, otros jugadores
harn estos papeles.
La Gallina Ciega
Este juego consiste en una serie de personas que se renen en
forma de crculo y en medio se ubican dos jugadores donde uno de ellos
le cubre los ojos al otro con un pauelo, trapo u otro material con el fin,
que no pueda ver a sus compaeros ni donde se dirige, luego, el
ayudante le da una serie de vueltas (alrededor de 5 10) para que ste
pierda el sentido de orientacin y por ltimo lo suelta para que busque y
toque a los otros participantes. El que sea atrapado ser el prximo en ser
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"la Gallina Ciega". Cuando estn jugando, para poder ayudar a la Gallina
Ciega a conseguir sus presas, los jugadores normalmente le hablan o le
dan pistas de donde se encuentran.
Loco Escondido
El juego se basa en que uno de los participantes le toca contar
mientras los otros se esconden, cuando estos se han escondido el
jugador deja de contar y los comienza a buscar, y el que quede de ultimo
en encontrar ser el loco. Si el jugador encontrado de ltimo toca el tai
antes del contador, sigue contando el mismo, y si el contador toca el tai
primero, el jugador encontrado de ltimo pasa a contar.
Loco Paralizado
Este juego consiste en que un jugador es el loco y los otros
jugadores salen corriendo, el jugador que es loco tratara de tocar a uno
de los otros, y al momento de hacerlo este queda paralizado hasta que
alguno de su mismo equipo lo toque y deje de ser paralizado y el jugador
que es tocado tres (3) veces pasa a ser el loco.
El Avin
Se dibuja un avin en el piso y se le colocan los nmeros en cada
uno de los cuadros, uno de los jugadores lanzar una piedra en el cuadro
numero uno y procede a saltar con un pi, menos en el cuadro donde se
encuentra la piedra. As sucesivamente hasta llegar al final. En las casillas
cinco y nueve descansa apoyando los dos pies. Para regresar se da la
media vuelta y avanza recogiendo la piedra al llegar al lugar donde est.
Despus lanza la piedra a la segunda casilla y repite el proceso. Si en
algn momento falla por no lanzar la piedra al lugar que corresponde o
por pisar mal, vuelve a empezar. Si consigue completar el cuadro
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Bases Legales
La Constitucin de la Repblica Bolivariana de Venezuela
(1999), en el artculo 102 seala lo siguiente:
La educacin es un derecho humano y un
deber social fundamental, es democrtica, gratuita y
obligatoria.
El
Estado
la
asumir
como funcin indeclinable y de mximo inters en
todos sus niveles y modalidades, y como
19
20
CAPITULO III
MARCO METODOLOGICO
Tipo de Investigacin
21
De
pre
22
procedimientos
estadsticos,
modelos
matemticos,
referencia
a 30 habitantes en la comunidad
Cao Seco IV
del grupo
de
Es la
23
actividades
recoleccin
estrechamente
investigativo, implica
interrelacionadas
entre s.
La
ellos se utilizara
que segn
CAPITULO IV
Anlisis y Resultados
La presente est basada en la problemtica que se presenta en los
nios de la comunidad Cao Seco IV Parroquia Pulido Mndez del
24
Categora
Si
No
Total
Frecuencia
4
6
10
Porcentaje
40%
60%
100%
Items 1
40%
60%
Si
No
tradicionales?
tems
02
Categora
Si
No
Total
Frecuencia
4
6
10
Porcentaje
40%
60%
100%
25
Items 2
Si
40%
No
60%
tems
Categora
Si
No
Frecuencia
3
7
Porcentaje
30%
70%
26
03
Total
10
100%
Items 3
30%
Si
No
70%
tems 04: Tienes conocimiento sobre los beneficios que tiene para ti la
prctica de estos juegos?
tems
Categora
Si
No
Frecuencia
0
10
Porcentaje
0%
100%
27
04
Total
10
100%
Items 4
Si
No
100%
Anlisis 04:
10% de los nios de esta comunidad no conocen los beneficios que ellos
obtiene al practicar estos juegos.
tems
05
Categora
Si
No
Total
Frecuencia
5
5
10
Porcentaje
50%
50%
100%
28
Items 5
50%
50%
Si
No
tems
06
Categora
Si
No
Total
Frecuencia
4
6
10
Porcentaje
40%
60%
100%
29
Items 6
40%
Si
No
60%
Anlisis 06: En esta muestra que un 40% de los nios aseguraron haber
jugado juegos tradicionales como la metra, el papagayo y trompo, sin
embargo es evidente que la mayor parte de estos nios es decir, el 60%
a su edad no han jugado ningn juego tradicional incluyendo el trompo,
metra y papagayo siendo estos los ms comunes.
tems
07
Categora
Si
No
Total
Frecuencia
2
8
10
Porcentaje
20%
80%
100%
30
Items 7
20%
Si
No
80%
Anlisis 07: En este tem 2 nios los cuales representan el 20% saben
cmo elaborar un papagayo, mas sin embargo 8 nios los cuales
representan el 80 % afirman no saber cmo elaborar un papagayo.
tems
08
Categora
Si
No
Total
Frecuencia
2
8
10
Porcentaje
20%
80%
100%
31
Items 8
20%
Si
No
80%
de los nios
tems
09
Categora
Si
No
Total
Frecuencia
2
8
10
Porcentaje
20%
80%
100%
32
Items 9
20%
Si
No
80%
Categora
Si
No
Total
Frecuencia
10
0
10
Porcentaje
100%
0%
100%
33
Items 10
Si
No
100%
34
Objetivo General: Disear un programa de actividades que contribuyan a promocionar los juegos tradicionales para la consolidacin de los
valores en los nios de la comunidad Cao Seco IV Parroquia Pulido Mndez del Municipio Alberto Adriani El Viga Estado Mrida.
Juego 1
Metras
Objetivo
Brindar la oportunidad a los nios de conocer
los juegos tradicionales y el trabajar en equipo
Contenido
Recursos
Desarrollo cognitivo
Humanos:
Alumnos del 5to ao del Liceo Estadal
Arq. Claudio Corredor Mller.
Nios de la comunidad Cao Seco IV
El cooperativismo
Material:
Metras
DESCRIPCIN DEL JUEGO
PARTICIPANTES
Nmero limitado
35
Titulo del Proyecto: Promocin De Los Juegos Tradicionales Para La Consolidacin De Los Valores En Los Nios De La Comunidad Cao Seco IV
Parroquia Pulido Mndez Del Municipio Alberto Adriani El Viga Estado Mrida ..
PLANEACIN DE LAS ACCIONES PARA RESOLVER EL PROBLEMA IDENTIFICADO
Objetivo General: Disear un programa de actividades que contribuyan a promocionar los juegos tradicionales para la consolidacin de los
valores en los nios de la comunidad Cao Seco IV Parroquia Pulido Mndez del Municipio Alberto Adriani El Viga Estado Mrida.
Juego 2
Emboque o Perinola
Objetivo
Promover en los nios el desarrollo de la
motricidad gruesa y la coordinacin culomanual.
Relacin social
Contenido
Incentivar la Motricidad global.
Coordinacin culo-manual.
Y la relacin interpersonal
Recursos
Humanos:
Alumnos del 5to ao del Liceo Estadal
Arq. Claudio Corredor Mller.
Nios de la comunidad Cao Seco IV
Material:
Emboque o Perinola
Tiempo indefinido
PARTICIPANTES
36
Seco IV Parroquia Pulido Mndez Del Municipio Alberto Adriani El Viga Estado Mrida
PLANEACIN DE LAS ACCIONES PARA RESOLVER EL PROBLEMA IDENTIFICADO
Objetivo General: Disear un programa de actividades que contribuyan a promocionar los juegos tradicionales para la consolidacin de los
valores en los nios de la comunidad Cao Seco IV Parroquia Pulido Mndez del Municipio Alberto Adriani El Viga Estado Mrida.
Juego 3
Papagayo
Actividad
Elaboracin de Papagayo
Contenido
Contenido socio emocional y moral.
(Trabajo en equipo, y
cooperativismo)
Recursos
Humanos:
Alumnos del 5to ao del Liceo Estadal
Arq. Claudio Corredor Mller.
Nios de la comunidad Cao Seco IV
Material:
Carretes de hilo de madera o plstico,
trapos, tijeras, hojillas, cabuya, papel,
palos de caa brava ode bamb.
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Objetivo General: Disear un programa de actividades que contribuyan a promocionar los juegos tradicionales para la consolidacin de los
valores en los nios de la comunidad Cao Seco IV Parroquia Pulido Mndez del Municipio Alberto Adriani El Viga Estado Mrida.
Juego 3.1
Papagayo
Objetivo
Favorecer experiencias que permitan al nio
favorecer su autoestima, expresar sus
sentimientos, integrarse socialmente y facilitar
sus relaciones interpersonales.
Contenido
Recursos
Humanos:
Alumnos del 5to ao del Liceo Estadal
Arq. Claudio Corredor Mller.
Nios de la comunidad Cao Seco IV
Material:
Carretes de hilo de madera o plstico,
trapos, tijeras, hojillas, cabuya, papel,
palos de caa brava ode bamb.
PARTICIPANTES
Nmero limitado
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Objetivo General: Disear un programa de actividades que contribuyan a promocionar los juegos tradicionales para la consolidacin de los
valores en los nios de la comunidad Cao Seco IV Parroquia Pulido Mndez del Municipio Alberto Adriani El Viga Estado Mrida.
Actividad 4
Elaboracin de un mural
Estrategia
Contenido
Contenido socio emocional y moral.
(Trabajo en equipo, y
cooperativismo)
Recursos
Humanos:
Alumnos del 5to ao del Liceo Estadal
Arq. Claudio Corredor Mller.
Nios de la comunidad Cao Seco IV
Material:
Lpiz, material fotocopiada, pinturas
de diversos colores, pinceles, entre
otros.
39
CAPITULO V
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
CONCLUSIONES
40
RECOMENDACIONES
IMPACTO SOCIAL
41
para la
BIBLIOGRAFA
42
Enseanza. Tesis
de
Grado. Universidad de
los
Andes.
Mrida, Venezuela.
Carrillo (1993).
Constitucin de la Repblica Bolivariana de Venezuela (1999)
Hernndez, R. (2002). El Juego en la Infancia. Revista Candidus. Ao
4. N 21-22. Pp. 134-137. Valencia, Venezuela.
Vallejo (2005) Los juegos Tradicionales (libro complementario)
Manual de la Universidad Bicentenario de Aragua (2006)
Martha Glanzer (2010) Los Valores y los Juegos tradicionales
Ley Orgnica De Educacin
Ley Orgnica para la Proteccin del Nio y del Adolescente
http://www.gobiernoenlinea.ve/venezuela/perfil_arte7.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Juego
http://centros3.pntic.mec.es/cp.valvanera/juegos/index.html
http://www.doslourdes.net/JUEpopularytradicional.htm
http://venezuelaparatodos.wordpress.com/la-ere/
http://juegostradicionalesdevzla.blogspot.com/
http://www.embavenelibano.com/v000108s.html
43
44
tems
10
Si
No
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46
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48
49
50
51