Formación de Formadores. Cáceres
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Antes de iniciarnos de lleno en el anlisis del trabajo grupal es recomendable leer algunas
orientaciones sobre el concepto de grupo, sus fases y nuestra responsabilidad como
conductores del grupo. Si quieres puedes descargar un documento sencillo para
iniciarte en este tema, si consideras que ya lo conoces, avanza con lo que tienes debajo.
Descripcin.
En la tcnica de trabajo en grupo se trata de que organicemos y distribuyamos a los
alumnos en subgrupos de tres a ocho miembros con el objetivo de analizar o realizar
juntos una cuestin durante un tiempo que puede ir de los cinco minutos a toda una
jornada o varias jornadas de trabajo.
Funcionamiento.
Grupo BUZZ: Formamos grupos reducidos de tres o cuatro miembros para que debatan
un determinado tema entre cinco y quince minutos.
Ventajas.
El grupo estimula la accin, sostiene el esfuerzo y aumenta la creatividad.
El trabajo en grupo mejora el rendimiento del individuo.
En grupos reducidos, el tiempo de uso de la palabra de cada uno es mayor,
ampliamos las posibilidades de participacin.
El grupo pequeo favorece la formacin mutua y facilita la responsabilizacin
personal a nivel de autoaprendizaje.
Inconvenientes.
Algunas precauciones que debemos tomar:
o Una buena planificacin del trabajo. Recuerda los mdulos anteriores;
programacin, definicin de objetivos y explicacin de las reglas para la
realizacin del trabajo grupal.
o Control de la competicin, evitando as el conflicto entre los grupos o
dentro de un grupo. Si la competicin no est programada debes
controlarla y aclarar que no son ejercicios de competicin. En un
momento dado la puedes utilizar ofreciendo algn tipo de recompensa
para el grupo que acabe antes, que realice un mejor trabajo,.
o Realiza una buena composicin de los grupos para evitar los liderazgos
apabullantes que suelen terminar con la participacin. Trabajar en
subgrupos nos facilita crear o romper subgrupos que estn demasiado
cerrados.
Mtodo Oxford.
Sirve para crear grupos de forma aleatoria, evitando as que se junten grupos
naturales ya creados. Es una forma de romper subgrupos y provocar el trabajo con
otros compaeros del gran grupo. Para realizarlo debes determinar primero el
nmero de grupos que quieres crear; por ejemplo, tienes en un curso a 20
personas y quieres realizar una tarea en grupo, decides crear 5 grupos de 4
personas. Segundo, haz que, de uno en uno, se vayan enumerando del 1 al 5 (soy
el 1, soy el 2, soy el 3, soy el 4, soy el 5, soy el 1.). Cuando terminen haces que
se junten los unos con los unos, los dos con los dos, as hasta los cinco grupos.
Antes de hacer esta actividad debes explicar en qu consiste el trabajo que harn
en grupo, luego creas los grupos.
Collage.
Puede crear grupos, parejas, tros, etc, mediante la creacin de collage. Un
ejemplo; imagina que quieres trabajar con parejas y que quieres que sean
aleatorias para evitar que se repitan los grupos de siempre. Toma unas tiras de
papel y en cada tira escribes una frase conocida, A buen entendedor pocas
palabras. Escribe tantas frases como parejas quieras crear. Las partes por la
mitad y en el momento de realizar la actividad mezclas todas las mitades (tendrs
16, 20 o ms papelitos). Haz que todos se pongan en pe y que cada uno tome un
papel. Cuando todos tienen uno explicas que deben buscar a su mitad y construir
la frase conocida. Una vez que se han creado las parejas introduces el trabajo en
grupo que quieres realizar. Las frases pueden ser sustituidas por otro tipo de
collage; una imagen, ms participes, Puedes hacer que las frases o imgenes
estn relacionadas con el tema que trabajis, es una forma de reforzar contenidos
y repasar.
De forma natural.
Puedes crear los grupos de forma natural, es decir, que se agrupen en funcin de
sus preferencias. Con esta tcnica reforzamos los grupos creados, que en un
momento dado nos puede interesar porque han sido productivos, porque esa
agrupacin no genera conflicto, porque no tenemos tiempo de hacer algo
complicado como los dos anteriores.
Mediante roles.
Es una forma muy divertida, el grupo requiere un alto grado de confianza o bien
que tu consideres que la puede aceptar con agrado. Se trata de hacer lo mismo que
en el collage, pero representado o dramatizando un personaje que tiene escrito en
su papel. Un ejemplo: imagina que quieres crear grupos de 3 personas y tienes un
grupo de 15 personas, vamos a crear 5 grupos. Elige previamente cinco
personajes, o animales, o sentimientos o situaciones que deben representar
posteriormente. Escrbelas tres veces cada una en papeles separados, despus los
doblas para que no lo puedan leer hasta que tu lo digas. Cuando ests en clase y
quieras crear los grupos les dices que cada uno debe tomar un papel de los que
tienes, sin abrirlo, y que cada papel contiene una caracterstica que est repetida
tres veces y se trata de que se encuentren las tres repetidas. Para localizarlas
deben representarlas todos a la vez cuando des la orden. Se crear algo de
revuelo, pero es una forma de crear distensin, o despertar en esas horas de
formacin que todos estamos dormidos, al inicio de la maana o a la hora de la
siesta o al final del da. Cuando estn todas las caractersticas juntas inicias la
actividad grupal que tenas pensado. Lo ms importante es elegir bien las
caractersticas a representar; sonidos de animales, personas famosas, posiciones
corporales, cosas, etc, algunas sern ms serias otras ms graciosas, este dato lo
debes seleccionar en funcin de lo que conoces al grupo.
En general, las Dinmicas para grupos pueden ser utilizadas en distintos sentidos:
Como se le concibe de manera corriente, son tcnicas que pretenden lograr que los
integrantes de un grupo adquieran (gracias a los procesos observados y experimentados
en l) conceptos, conocimientos y en particular, nuevos comportamientos.
Las Dinmicas para grupos adquieren un valor especfico de diversin que no slo
estimula emotividad y la creatividad, sino que tambin introduce dinamismo y tensin
positiva en los grupos. El carcter de juego encierra, adems, un doble aspecto: Por una
parte, implica el hecho de desligarse de la seria situacin del momento y, por otra, logra
una identificacin profunda con los problemas con los cuales se trabaja. Identificacin
imposible de obtener de otro modo. Por otro lado, la proposicin de un juego suele ir
unida a un cambio en el medio de interaccin. Lo ms importante es que el carcter de
juego integra los seis componentes esenciales del ser humano: Corporal, afectivo,
cognitivo, social, esttico y espiritual.
A las Dinmicas para grupos tambin se les ha llamado "vivenciales", porque hacen vivir
o sentir una situacin real. Lo cual es muy importante porque hoy ms que nunca la
educacin se vuelve formativa y deja de ser informativa para convertirse en
conocimiento vivencial. Las Dinmicas para grupos proporcionan vivencias bajo la
forma de juegos o ejercicios con una estructura mnima para que las personas puedan
sacar el mayor partido de la experiencia.
El proceso general que se sigue en esta tcnica, es facilitar que el Grupo:
Las tcnicas Dinmicas tienen la gran ventaja, a diferencia de otras tcnicas, que
proporcionan un contexto para que al mismo tiempo se facilite el aprendizaje en tres
terrenos especficos:
Inconvenientes
Las ms fuertes crticas que se hacen a las Dinmicas para grupos son las siguientes:
No puede medirse. La nica forma de medir el resultado en las Dinmicas para grupos es
el seguimiento de conductas observables.
En toda Dinmica bien diseada, se debe describir claramente los objetivos que
se pueden lograr con su aplicacin en un grupo. Las dinmicas varan en su
estructura de acuerdo a los objetivos que persiguen cada una de ellas. Hay
Dinmicas diseadas para promover el intercambio de ideas y opiniones; las hay
para desarrollar habilidades de toma de decisiones; otras favorecen el aprendizaje
de conocimientos especficos; otras facilitan la comprensin vivencial de
situaciones; otras tratan de desarrollar la creatividad; etc.
2. Caractersticas de los integrantes del grupo. Los grupos varan, de acuerdo con
las caractersticas de sus miembros: edades, nivel de instruccin, intereses,
expectativas, predisposicin, experiencias, etc. Los grupos sern distintos en
funcin del nivel educativo, del grado de conocimientos previsto,... As por
ejemplo existen Dinmicas muy "movidas" para grupos de mayor edad y algunas
"poco movidas" para jvenes.
3. Madurez y experiencia del grupo. Las Dinmicas varan en su grado de
complejidad y en su propia naturaleza. Algunas son fcilmente aceptadas por el
grupo y otras provocan cierta resistencia por su novedad, por ser ajenas a sus
hbitos y costumbres, por promover actitudes poco desarrolladas, etc. Para grupos
no experimentados en la actividad grupal, para grupos constituidos por personas
muy estructuradas, para grupos tradicionalistas y para grupos cuyos miembros
tengan un bajo nivel cultural y de habilidades, conviene seleccionar aquellas
Dinmicas ms sencillas y menos "revolucionarias". Por el contrario, en los
grupos muy maduros y experimentados se tiene un mayor xito con Dinmicas
"revolucionarias" o muy novedosas.
4. Tamao del Grupo. Por la naturaleza y complejidad de cada Dinmica, se
requiere un nmero determinado de participantes para poder ser desarrollada con
xito.
La propia Dinmica debe marcar el nmero de participantes que requiere para ser
aplicada y en su caso el nmero de subgrupos en que se requiere dividir a los
participantes.
5. Ambiente fsico. Cuando se elige una Dinmica deben tenerse en cuenta las
posibilidades reales del local. Ciertas Dinmicas requieren un local amplio que
permita la actuacin de un grupo numeroso, o la labor simultnea de varios
pequeos grupos.
Por otro lado, existen Dinmicas que requieren de diferentes materiales y algunos
de ellos es necesario prepararlos o comprarlos con anticipacin.
Por otro lado, se requiere un buen conocimiento del grupo, de sus miembros, sus
intereses, necesidades, valores y objetivos. De la medida en que el conductor del grupo
se encuentre capacitado en todos estos aspectos, depender tambin la eleccin de la
Dinmica. As mismo, es conveniente elegir aquellas Dinmicas ms afines con las
caractersticas de personalidad del conductor de forma tal que se facilite su manejo.
Los criterios ms importantes para determinar si una Dinmica es adecuada son los
siguientes:
Las dinmicas para Grupos pueden concentrarse en cuatro niveles distintos, y la mayora
opera en ms de uno al mismo tiempo. Tenga presente en qu nivel desea concentrarse
primordialmente en cada dinmica.
Todo el grupo:
Entre grupos:
Los grupos pueden ser grandes o pequeos. Un ejemplo de Dinmica entre grupos sera
aqulla en que un grupo disea y dirige una actividad para otro grupo; otro ejemplo son
las dinmicas de modelos competencia, en las que distintos grupos resuelven problemas
compitiendo entre s o bien se encargan de llevar una parte distinta del proceso. Tanto los
diseos para todo el grupo como los de entre grupos se concentran en la competencia,
cooperacin y el trabajo en equipo.
Intrapersonal:
Tambin debe tener presente que es poco probable que los alumnos se vuelvan expertos
tras realizar un solo ejercicio, pero deberan marcharse con una semilla de habilidad para
practicarla y desarrollarla.
Establecer objetivos:
Nombre de la tcnica
Objetivos marcados 1.
2. ...
Duracin aproximada
Recursos que necesitar Espacios
Materiales
Pasos a realizar 1.
2.
3. ...
Observaciones y
recomendaciones para el
xito y conclusiones
Diseo de la tcnica
Respecto al desarrollo:
Para que puedas evaluar rpidamente cmo perciben los y las participantes el
estado general de la formacin que llevas a cabo (la relacin entre el grupo, el
inters por los contenidos, la relacin contigo como formador o formadora,....) te
recomendamos que utilices esta sencilla plantilla. Su aplicacin es rpida y
sencilla. Aunque tan solo nos da una informacin general en un determinado
momento.
Las tcnicas grupales no deben ser consideradas como fines en s mismas, sino
como instrumentos o medios para el logro de la verdadera finalidad grupal. Si
te ests iniciando en el trabajo grupal, comienza con dirigir dinmicas sencillas
y con objetivos fciles de conseguir, y aumenta la dificultad de forma gradual.
Algunas referencias
Curso de formacin de formadores. Fundacin Mujeres.
Curso de metodologa didctica. AFAP
Formacin de formadores, Pilar del Pozo, editorial Pirmide
Gua de mtodos, tcnicas y recursos, IFES
Cuaderno de dinmicas para la orientacin laboral, UPD, Patronato Pedro de
Ibarra.
http://www.iespana.es/educacionsocial/dinamica.htm
http://victorian.fortunecity.com/operatic/88/
http://enfenix.webcindario.com/profeweb/cultura/tecgrup.phtml descripcin.
http://members.fortunecity.com/dinamico/articulos/art042.htm sobre la relacin
del alumnos y el docente
http://www.monografias.com/trabajos7/tegru/tegru.shtml mas tcnicas
http://www.monografias.com/trabajos11/cedosdg/cedosdg.shtml teora y
bibliografa
http://orbita.starmedia.com/~acmq/dinamica.html tcnicas y teora
http://dinamicas.tripod.com/
http://www.knowledgemanager.it/KM-Brainstorming-esp.htm web sobre el
brainstorming