AMPS Completo
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I.Generalidades
Las habilidades motoras son las capacidades de movimiento y postura, son las capacidades
que proporcionan la base para el movimiento de s mismo y los objetos necesarios para la ejecucin
hbil de trabajos de vida diarios. Las habilidades de procesamiento son las capacidades y habilidades
que usan para el aprendizaje y manejo de procesos de ejecucin de las tareas. Las habilidades
motoras y de procesamiento pueden ser automticas o conscientemente controladas, dependiendo de
la complejidad del trabajo, la originalidad del trabajo o del ambiente de trabajo, o del estado general
de alerta del individuo (Fisher, Bryze & Kielhofner, 1988). Por ejemplo, trabajos muy familiares
como conducir al trabajo o lavarse las manos son generalmente muy automticas, mientras que jugar
al golf por primera vez o aprender un nuevo oficio requiere que el individuo utilice un esfuerzo
conciente en la planificacin y ejecucin del trabajo.
1.3 Ambiente
Aunque existen evaluaciones que permiten una medicin discreta de ambas destrezas,
motoras y procesamiento, la comprensin de una evaluacin multidimensional, consume tiempo y no
clarifica la relacin entre los dficits esenciales y la independencia funcional. Ms bien el alcance al
cual el individuo es capaz de capitalizar capacidades esenciales es evaluado simultneamente, y en el
contexto de observar el desempeo de tareas funcionales de un cliente. Ms an, considerando que,
adems, se debe considerar la volicin, porque la funcin se maximiza cuando el desempeo de
tareas de un individuo es de su eleccin.
De acuerdo con este modelo, los dficits en cualquiera de las habilidades bsicas
constituyen un impacto en el equilibrio, movilidad, coordinacin, o fuerza. Cuando se produce un
dficit en el equilibrio, movilidad, coordinacin, o fuerza, existe un aumento en las demandas de las
habilidades de procesamiento, estas proveen el fundamento a la capacidad de adaptacin del
individuo (ej. : la compensacin cognitiva, el uso de estrategias compensatorias). Sin embargo,
los dficits primarios y secundarios, cognitivos y neurolgicos estn frecuentemente asociados a
incapacidad, que tambin puede influir en las habilidades de procesamiento. Cuando esto ocurre, el
individuo tiene una disminucin en la capacidad de desarrollar estrategias compensatorias, llevando
efectivamente a un dficit motor (*), lo que pone en riesgo su independencia.
Cuando una tarea es significativa para el individuo (ej. Es interesante, o est relacionada con los
valores o metas individuales, proporciona una experiencia, exploracin o dominio, etc.), el
componente de volicin tiene una influencia organizadora positiva para un desempeo motivado. Por
lo tanto, las habilidades motoras y de procesamiento son maximizadas cuando el individuo tiene la
posibilidad de elegir y realizar una tarea significativa para l.
1) Las actividades ofrecidas no deben incluir tareas muy conocidas, tales como aquellas que han
sido aprendidas en el ambiente de taller protegido, o en rutinas de autocuidado.
2) Las actividades deben tener una duracin promedio, un adulto normal debera demorar diez a
veinte minutos en completar una tarea.
3) Las actividades deberan:
a) Ser rentables
b) Involucrar el uso de una herramientas y el manejo de diversos objetos
c) El ambiente en que est, debe estar relacionado con el cliente, en cuanto a edad y cultura
d) El ambiente debe ser determinado, funcional o til y potencialmente motivador para el cliente
e) Involucra el uso al momento y la disponibilidad en la distribucin y de equipamiento
f) Estar comprometido con los distintos pasos
g) El examinador debe saber como se realiza la actividad (necesita conocer como se hace para
evaluar el desempeo del cliente).
2.2.3. Entrevista
Una vez que el examinador ha identificado la necesidad de evaluacin, el examinador debe
entrevistar al cliente. Esta entrevista debera incluir una orientacin al cliente acerca de la evaluacin
y determinar que las actividades dentro de la lista (Apndice A) son apropiadas para la evaluacin.
La entrevista debe ser realizada lo ms naturalmente posible para que la persona se sienta acogida.
Debido a que el propsito de la entrevista es determinar cual de todas las actividades del
listado del Apndice A sera la apropiada para ser presentada como una opcin posible para el
cliente; el examinador podra hacer la siguiente pregunta: Qu cosas de su rutina diaria de casa
realiza con agrado?, Cul es su comida tpica para la hora del desayuno (o almuerzo)?, Lo
prepara siempre usted mismo?, Cmo se sirve generalmente un sndwich?, o Cmo cambia de
macetero sus plantas?, Qu tipo de tierra usa?, Usted usa rocas?. Note que ninguna de las
preguntas indica al cliente como podra ser realizada la actividad. Sin embargo, es imperativo que el
examinador averige que materiales y herramientas utiliza generalmente, y si es que estn
disponibles o no. De esta manera, el examinador elimina las tareas que
a) No son familiares o no son relevantes para el cliente
b) El cliente se desempee de una forma diferente a las opciones de actividades disponibles, o
c) Por alguna razn no sea prctica y de ese modo reduce la lista de actividades a ser
representadas por el cliente. El examinador ofrece opciones de actividades que no sern ms
difciles para el cliente, pero que provean el suficiente desafo que permitir al examinador
observar el impacto de los dficits en el desempeo de habilidades motoras y de procesamiento.
2.3. Administracin de procedimientos
Las instrucciones Ud. no tiene que poner la mesa, o Ud. no tiene que lavar los platos,
dejan libre de opcin para que el cliente se desempee y agregue estos componentes especficos a la
tarea. Por lo tanto, el cliente podra ejecutar la tarea ms all de los pasos especificados, (ej. Poner la
mesa, lavar los platos). No se contabilizan en el puntaje desempeos que van ms all de los
especificados como requeridos para la tarea.
Durante la evaluacin, el examinador debe evitar la conversacin u otra conducta que puede
distraer al cliente. Sin embargo, con el fin de tomar la evaluacin de la forma ms natural posible, el
examinador debe interactuar con el cliente cuando sea apropiado o cuando hablen, y no debe
desmotivar al cliente conversndole mientras realice la tarea, para no producir impacto en la
progresin de la misma.
Lo siguiente proporciona una gua para una interaccin apropiada. Generalmente, la
respuesta debe ser vaga o verbal en el contenido. Nuevamente es importante que el examinador evite
dar pistas que proporcionen un feedback al cliente relacionado con su desempeo.
1. Si el cliente consulta un procedimiento con una pregunta (ej., Qu hago ahora? o Cmo
puedo abrir el tarro de atn?), el examinador debe responder vagamente Hazlo de la forma que
sueles hacerlo.
2. Si el cliente consulta una informacin con una pregunta (Dnde est la mantequilla de man?),
el examinador debe responder vagamente, encogiendo los hombros o diciendo ve si t lo
encuentras (Nota: Si el examinador inadvertido olvid informar al cliente donde se localiza un
tem, ste debe proporcionar al cliente la informacin que le falta).
3. Si el cliente al intentar completar una tarea o paso, encuentra dificultades, y entonces pide ayuda,
el examinador debe proporcionar la ayuda solicitada y otorgar puntaje acorde al cliente.
4. Si el cliente quiere verificar (ej. Lo estoy haciendo bien? o El recipiente para la ensalada es
suficientemente grande?), el examinador debe dar una respuesta neutral, tal como hazlo de la
forma en que sueles hacerlo, o Ese es el lugar que Ud. usara normalmente?.
Puede suceder por el trmino de la observacin o el trmino de la tarea por parte del cliente.
La terminacin por parte del cliente es la ms comn. Tpicamente, el cliente determina cuando ha
finalizado y entrega alguna indicacin de que ya lo ha hecho.
Ocasionalmente, el cliente se detendr durante la ejecucin, sin completar la tarea. Si no ha
terminado o no queda claro para el examinador, este podra preguntar Est listo?. La terminacin
por parte del examinador se usa slo cuando existe un riesgo de dao inminente o peligro para el
cliente, o para el ambiente. El examinador no debe intervenir durante el proceso bajo ninguna
circunstancia. Generalmente la intervencin no es la causa de que se estropee el desempeo total de
una tarea, y el cliente la terminar espontneamente. Tal vez, existan situaciones en que el
examinador est tentado a intervenir, pero que no debe hacerlo, incluye aquellas donde el desempeo
es marcadamente disruptivo, o el resultado es inaceptable, pero donde no hay riesgo de dao o
peligro para el cliente o el ambiente.
Es de baja veracidad juzgar el desempeo del cliente basado en los propios valores del
examinador relacionado en como l desempea la tarea. Por lo tanto, el examinador requiere estar
consciente de los rangos normales de acercamiento para completar una tarea dada y para dar puntaje
correspondiente al cliente. Este conocimiento se obtiene, en parte, a travs de la experiencia
observando un nmero de individuos con y sin dficits de desempeo en igual tarea.
Finalmente es importante tener en mente que las habilidades de desempeo incluyen
habilidades de interaccin/comunicacin, habilidades motoras y de procesamiento. El examinador
por lo tanto, debe dar puntaje a las habilidades motoras con relacin a los tems apropiados de
habilidades motoras y a las habilidades de procesamiento, de acuerdo con los tems de procesamiento
apropiados. El cliente no debe ser penalizado por la pobreza de habilidades de
interaccin/comunicacin. En ltimo caso, esto hace pensar que el cliente no es evaluado en cmo
pregunte sino slo si pregunt cuando fue apropiado hacerlo.
3.1. Componentes
DEFINICIN DE HABILIDADES
ADAPTACIN
BUSCA EL CONOCIMIENTO
ORGANIZACIN TEMPORAL
Inicia: Empieza o inicia sin latencia una accin o paso. Implica un fin a la toma de
decisiones. (Nota: la falla para iniciar la limpieza tambin est registrada bajo el verbo Restaura)
Contina: Realiza una secuencia de acciones de un paso sin interrupcin innecesaria y como
un proceso fluido, sin quiebre. Corresponde a la continuidad en la progresin dentro de secuencias de
accin. Una vez que la accin es iniciada, el individuo contina hasta que se complete (Nota: la
detencin de restaurar est registrada bajo el verbo Restaura. La ejecucin de pasos individuales
fuera del orden lgico est registrada bajo el verbo Secuencia).
Secuencia: Ejecuta acciones y pasos en un orden lgico para uso eficiente de tiempo y
energa; implica ausencia de randomizacin en la ordenacin de acciones o pasos.
Termina: Finaliza o completa un accin o paso sin perseveracin, persistencia inapropiada, o
cese prematuro. Implica detener la actividad presente en preparacin para iniciar la prxima accin o
paso. (Nota: La falla para comenzar la limpieza del espacio de trabajo est registrada bajo los verbos
Inicia y Restaura).
Busca: Busca herramientas y materiales a travs del proceso de bsqueda lgica; corresponde
a la capacidad para investigar y mirar ms all del ambiente inmediato con el fin de identificar con
precisin las provisiones (Nota: La obtencin de herramientas y materiales apropiados o incorrectos
est registrada bajo el verbo Elige).
Rene: Junta las herramientas y materiales; corresponde a la coleccin de provisiones dentro
de un espacio de trabajo para la ejecucin del trabajo, coleccin y reemplazo de materiales que han
sido utilizados o dispersos y recuperacin de provisiones erradas o mal ubicadas. (Nota: El reunir
herramientas inapropiadas est registrada bajo el verbo Elige).
Organiza: Posiciona o arregla espacialmente herramientas y materiales en una forma
ordenada y lgica dentro de un espacio de trabajo apropiado con el fin de facilitar la tranquilidad y
eficiencia de la ejecucin del trabajo.
Restaura: Devuelve/aleja herramientas y restaura espacios/s de trabajo inmediato/s a la
condicin general (por ejemplo limpia y coloca los platos sucios en el lavaplatos).
ENERGA (PROCESAMIENTO)
Atiende: Mantiene centrada la atencin en todas las secuencias de trabajo; implica que el
cliente puede centrar selectivamente la atencin en el trabajo a ser desarrollado y ubicar la capacidad
atencional en aspectos pertinentes del trabajo y ambiente.
Sigue el ritmo: Mantiene un ritmo o tiempo de ejecucin en todo el trabajo; implica el
mantenimiento de un ritmo que permita la realizacin del trabajo dentro de una cantidad razonable
de tiempo (modulacin del tiempo en relacin con la atencin).
ENERGA (FSICO-MOTORA)
Resiste: Persiste y completa el trabajo sin evidencia de fatiga, haciendo pausa para descansar
o detenindose para recobrar el aliento.
Sigue el ritmo: Mantiene un ritmo o tiempo de ejecucin en todo el trabajo; implica el
mantenimiento de un ritmo que permita la realizacin del trabajo dentro de una cantidad razonable
de tiempo ( ni hiper o hipoactivo).
POSTURA Y EQUILIBRIO
Estabiliza: Estabiliza el cuerpo y mantiene el control del tronco mientras est sentado, parado
o caminando, mientras llega o se est moviendo, levantando, empujando o tirando objetos;
corresponde al control de posturas mientras se mueve el tronco o extremidades. (Nota: La capacidad
para estabilizar el cuerpo cuando se camina tambin est registrado bajo el verbo Camina).
Alinea: Mantiene el peso del cuerpo igualmente distribuido sobre la base de apoyo; implica
una ausencia de asimetras, posturas detenidas o flectadas, o inclinaciones exageradas hacia delante o
hacia atrs o hacia el lado. Corresponde a la alineacin del cuerpo. (Nota: La inclinacin mientras se
alcanza o se levanta algo est registrada bajo los verbos Alcanza y Levanta).
Posiciona: Estabiliza el cuerpo como un todo en cierta posicin deseada para ejecutar un
trabajo (por ejemplo sentado, de pie).
MOVILIDAD
Coordina: Usa partes diferentes del cuerpo conjuntamente de una manera bien coordinada.
Se refiere a movimientos bilaterales de las extremidades, as como tambin al uso de otras partes del
cuerpo como una ayuda o estabilizador durante trabajos motores bilaterales.
Manipula: Usa control de destrezas y patrones de liberacin; corresponde al uso hbil de
movimientos de los dedos aislados cuando se manipulan objetos. (Nota: El saber como mantenerlos
o entender la necesidad de mantener los objetos est registrada bajo el verbo Toma. La fuerza de
alcanzar o coger est registrada bajo el verbo Agarra). La destreza impedida de una mano
involucrada/no preferida que impacta en la coordinacin bilateral est registrada bajo el verbo
Manipula)
Fluye: Usa movimientos eficientes del cuerpo y de las extremidades con el fin de
posicionarse en relacin con los objetos; corresponde al uso de una secuencia armoniosa de
movimientos, y de uso de movimientos de postura de fondo apropiados al trabajo. Implica la
ausencia de rigidez. Incluye la capacidad de aislar movimientos y la capacidad de posicionar la silla
de ruedas apropiadamente al trabajo.
FUERZA Y ESFUERZO
Mueve: Impulsa, empuja, tira o arrastra objetos sobre una superficie de soporte, incluye
puertas que se abren y cajones. Corresponde al movimiento de objetos que no se levantan (por
ejemplo, empujar o tirar un carro, una puerta o un cajn; arrastrar un cajn pesado por el piso o
deslizar un instrumento pesado por una superficie). Incluye la capacidad de autopropulsar una silla
de ruedas.
Transporta: Lleva objetos de un lugar a otro. Corresponde a la capacidad de llevar objetos
mientras se deambula o se mueve de un lugar a otro (por ejemplo, en una silla de ruedas). (Nota: La
capacidad de mover objetos que no se levantan est registrada bajo el verbo Mueve)
Levanta: Eleva o alza objetos de superficies de apoyo; incluye el mover un objeto que est
levantado de un lugar a otro, pero sin deambular o moverse de un lugar a otro. Corresponde a tener
suficiente fuerza para levantar objetos.
Calibra: Regula o grada la fuerza y velocidad de los movimientos en la ejecucin al tomar
objetos, de un paso o accin; corresponde a la capacidad de esfuerzo ejecutado o consumo de energa
que es apropiada a los requerimientos de la accin o paso (por ejemplo: no demasiado, ni muy poco).
Agarra: Aprieta o coge asas, para abrir cierres y contenedores o para sacar envoltorios; se
relaciona con la efectividad y fuerza de apretar y agarrar (Nota: La destreza de coger est registra
bajo el verbo Manipula).
Referencias
Kelso, J. A. S. (Ed.) (1982) Human Motor Behavior: and Introduction. Hillside N.J.
Lawrence Erlbaum.
Keogh, J. & Sugden, D. (1985) Movement Skill Development. New York: Macmillian
Publishing
Martin, J. P. (1967) The Basal Ganglia and Posture. London: Pittman Medical
Publishing.
Radmark, K. (1944) Tipping Reaction in Cases of Vertigo After Head Injury. Acta
Oto-Laringoligica, Suppl. 52, 1-133.
Rash, G. (1980) Probabilistic Models for Same Intelligence and Attaiment Test.
Chicago: University of Chicago Press (Original Work Published: 1960, Copenhagen: Danish
Institute for Education Research)
Wright, B. D. & Stone, M. H. (1979) Best Test Design. Chicago, MESA Press.
Apndice A
Opciones de Actividad
ALTERNATIVAS DE ACTIVIDAD (1987)
-
- Sirva en platos separados
1. Lustrar zapatos
- Quite el polvo y suciedad a los zapatos
- Aplique el lquido o pasta de lustre
- Saque el brillo a cada zapato a mano con un pao o cepillo
Nombre: Fecha:
Nota 4 3 2 1 no
Acomoda 4 3 2 1 no
Ajusta 4 3 2 1 no
Sortea 4 3 2 1 no
Beneficia 4 3 2 1 no
Uso del Conocimiento
Elige 4 3 2 1 no
Usa 4 3 2 1 no
Toma/Coge 4 3 2 1 no
Comprende 4 3 2 1 no
Busca el Conocimiento
Investiga 4 3 2 1 no
Organizacin Temporal
Inicia 4 3 2 1 no
Contina 4 3 2 1 no
Secuencia 4 3 2 1 no
Termina 4 3 2 1 no
Organizacin del Espacio y Objetos
Busca 4 3 2 1 no
Rene 4 3 2 1 no
Organiza 4 3 2 1 no
Restaura 4 3 2 1 no
Energa (procesamiento)
Atiende 4 3 2 1 no
Sigue el ritmo 4 3 2 1 no
Energa (fsico-motora)
Resiste 4 3 2 1 no
Sigue el ritmo 4 3 2 1 no
Postura y Equilibrio
Estabiliza 4 3 2 1 no
Alnea 4 3 2 1 no
Posiciona 4 3 2 1 no
Movilidad
Camina 4 3 2 1 no
Alcanza 4 3 2 1 no
Gira 4 3 2 1 no
Se dobla 4 3 2 1 no
Coordinacin
Coordina 4 3 2 1 no
Manipula 4 3 2 1 no
Fluye 4 3 2 1 no
Fuerza y Esfuerzo
Mueve 4 3 2 1 no
Transporta 4 3 2 1 no
Levanta 4 3 2 1 no
Calibra 4 3 2 1 no
Agarra 4 3 2 1 no
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