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Estructura Interna Del Computador

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Estructura interna del computador

1. MICROPROCESADOR: YOHANNA

Es un circuito electrnico que acta como Unidad Central de Proceso de un ordenador,


proporcionando el control de las operaciones de clculo. Se identifica rpido en una
tarjeta madre porque esta acoplado a la misma en un socket, tiene forma cuadrada con un
pequeo ventilador arriba y generan mucho calor.

PARTES INTERNAS DEL MICROPROCESADOR

Unidad Aritmtico-Lgica (ALU): Es donde se efectan las operaciones aritmticas


(suma, resta, y a veces producto y divisin) y lgicas (and, or, not, etc.).

Decodificador de instrucciones: All se interpretan las instrucciones que van llegando


y que componen el programa. Aqu entra en juego los compiladores e interpretes.

Bloque de registros: Los registros son celdas de memoria en donde queda


almacenado un dato temporalmente. Existe un registro especial llamado de indicadores,
estado o flags, que refleja el estado operativo del Microprocesador.

Bus de datos: Aquel por donde la CPU recibe datos del exterior o por donde la CPU
manda datos al exterior.

Bus de direcciones: Aquel, que es el utilizado por la CPU para mandar el valor de la
direccin de memoria o de un perifrico externo al que la CPU quiere acceder.

Bus de control: Aquel que usa una serie de lneas por las que salen o entran diversas
seales de control utilizadas para mandar acciones a otras partes del ordenador.

Terminales de alimentacin, por donde se recibe los voltajes desde la fuente de


alimentacin del ordenador.

Reloj del sistema, es un circuito oscilador o cristal de cuarzo, que oscila varios
millones de veces por segundo. Es el que le marca el comps, el que le dicta a qu
velocidad va a ejecutarse cualquier operacin. Uno de los factores a tener en cuenta al
comprar un ordenador es su velocidad, que se mide en MHz. De hecho, esa velocidad es
la del reloj del sistema, el "corazn".

PARTES EXTERNAS DEL MICROPROCESADOR[1]

Disipador de Calor: Es una estructura metlica (por lo general de aluminio) que va


montado encima del Microprocesador para ayudarlo a liberar el calor.
FanCooler: Tambin conocidos como Electroventiladores y estos son unos pequeos
ventiladores de color negro que van montados en el disipador de calor y a su vez en el
Microprocesador, y que permite enfriar el disipador de calor del Microprocesador y a este
ultimo tambin. Por lo general giran entre 3500 y 4500 r.p.m. y trabajan a 12 Volts.

TIPOS DE MICROPROCESADORES

Segn la posicin para instalarlo:

Horizontales: Tienen forma cuadrada con una ligera muesca en una de sus esquinas
que indica el primer Pin. Por lo general van acompaados de un disipador de calor y un
fancooler y se instalan de forma horizontal, de all su nombre. Estn presentes en equipos
de la familia X86 que no vallan montados en el Slot1, sino directamente en el Socket de la
tarjeta madre. Socket 3-5 para equipos 80-486,586,686, AMD y Cyrix; Socket 7 para
equipos Pentium I, algunos AMD y Cyrix ; Socket 370 [2] FTPGA o PPGA para equipos
Pentium III Intel Coopermine o algunos Celeron. Las velocidades varan desde 33 Mhz para
80-286, 200 Mhz para Pentium I, 1.1 Ghz para Celeron y Pentium III y 1.2 a 2 Ghz para
algunos Pentium IV. La caracterstica de Velocidad, Memoria Cach y Voltaje del
Microprocesador casi siempre son indicadas por el fabricante en la parte frontal del
Microprocesador.

Verticales: Se caracterizan porque estn montados en una tarjeta electrnica con


disipador de calor y fanCooler incorporado y se instalan verticalmente en un Slot parecido
a una ranura de expansin. Las velocidades varan desde 233 Mhz para algunos Pentium II
hasta 800 Mhz para Pentium III. La caracterstica de Velocidad, Memoria Cach y Voltaje
del Microprocesador casi siempre son indicadas por el fabricante en una de las partes
laterales del Disipador de calor del Microprocesador.

Cpu coleer:

Este elemento se encarga de mantener la temperatura del equipo en el estado ideal, con
el objetivo de que el extremo calor que se produce en los ordenadores no acabe con la
estabilidad de los mismos.

2. PLACA BASE Y GABINETE BARBARA

La placa base, tambin conocida como tarjeta madre, placa madre o placa principal
(motherboard o mainboard en ingls), es una tarjeta de circuito impreso a la que
se conectan los componentes que constituyen la computadora.

Es una parte fundamental para montar cualquier computadora


personal de escritorio o porttil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados,
entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como
centro de conexin entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso
aleatorio (RAM), las ranuras de expansin y otros dispositivos.

Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general est hecha de
chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores
internos y zcalos para instalar componentes internos.

La placa madre, adems incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar
las funcionalidades bsicas, como pruebas de los dispositivos, vdeo y manejo
del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.

Una placa base tpica admite los siguientes componentes:

Conectores de alimentacin de energa elctrica.

Zcalo de CPU (monoprocesador) o zcalos de CPU (multiprocesador).

Ranuras de RAM.

Chipset.

Otros componentes importantes[editar]

El reloj: regula la velocidad de ejecucin de las instrucciones del microprocesador y de


los perifricos internos.

La CMOS: una pequea memoria que preserva cierta informacin importante (como la
configuracin del equipo, fecha y hora), mientras el equipo no est alimentado por
electricidad.

La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el circuito


constantemente y que este ltimo no se apague perdiendo la serie de
configuraciones guardadas, como la fecha, hora, secuencia de arranque...

El BIOS: un programa registrado en una memoria no voltil (antiguamente en


memorias ROM, pero desde hace tiempo se emplean memorias flash). Este programa
es especfico de la placa base y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre
el microprocesador y algunos perifricos. Recupera, y despus ejecuta, las
instrucciones del registro de arranque principal(Master Boot Record, MBR), o
registradas en un disco duro o un dispositivo de estado slido, cuando arranca el
sistema operativo.

Actualmente, las computadoras modernas sustituyen el MBR por la tabla de


particiones GUID (GPT) y el BIOS por Extensible Firmware Interface (EFI).
El bus frontal o bus delantero (front-side bus o FSB): tambin llamado bus interno,
conecta el microprocesador al chipset. Est cayendo en desuso frente
a HyperTransport y Quickpath.

El bus de memoria conecta el chipset a la memoria temporal.

El bus de expansin (tambin llamado bus E/S): une el microprocesador a los


conectores de entrada/salida y a las ranuras de expansin.

Los conectores de entrada/salida que cumplen normalmente con la norma PC 99;


estos conectores incluyen:

Los puertos serie, para conectar dispositivos antiguos.

Los puertos paralelos, para la conexin de impresoras antiguas.

Los puertos PS/2 para conectar teclado y ratn; estas interfaces tienden a ser
sustituidas por USB.

Los puertos USB (en ingls Universal Serial Bus), por ejemplo, para conectar
diferentes perifricos, como por ejemplo: mouse, teclado, memoria
USB, telfonos inteligentes, impresoras.

Los conectores RJ-45, para conectarse a una red informtica.

Los conectores VGA, DVI, HDMI o DisplayPort para la conexin del monitor de
computadora o proyector de vdeo.

Los conectores IDE o Serial ATA, para conectar dispositivos de almacenamiento,


tales como discos duros (HDD), dispositivos de estado slido (SDD) y unidades de
disco ptico.

Los conectores jacks de audio, para conectar dispositivos de audio, por


ejemplo: altavoces y auriculares (cdigo de color: verde), y micrfonos (cdigo de
color: rosado).

Las ranuras de expansin: se trata de receptculos (slots) que pueden acoger placas
o tarjetas de expansin (estas tarjetas se utilizan para agregar caractersticas o
aumentar el rendimiento de la computadora; por ejemplo, una tarjeta grfica se
puede aadir para mejorar el rendimiento 3D). Estos puertos pueden ser puertos:

ISA (Industry Standard Architecture) interfaz antigua,

PCI (Peripheral Component Interconnect),

AGP (Accelerated Graphics Port) y,


PCIe o PCI-Express, son los ms recientes.

Con la evolucin de las computadoras, ms y ms caractersticas se han integrado en


la placa base, tales como circuitos electrnicos para la gestin del vdeo, de sonido o
de redes, evitando as la adicin de tarjetas de expansin:

interfaz grfica integrada o unidad de procesamiento grfico (GPU, Graphics


Processing Unit, o IGP, Integrated Graphic Processor);

interfaz integrada de audio o sonido;

interfaz integrada Ethernet o puertos de red integrados


((10/100 Mbit/s)/(1 Gbit/s)).

En la placa tambin existen distintos conjuntos de pines, llamados jumpers o puentes,


que sirven para configurar otros dispositivos:

JMDM1: Sirve para conectar un mdem por el cual se puede encender el sistema
cuando este recibe una seal.

JIR2: Este conector permite conectar mdulos de infrarrojos IrDA, teniendo que
configurar la BIOS.

JBAT1: Se utiliza para poder borrar todas las configuraciones que como usuario
podemos modificar y restablecer las configuraciones que vienen de fbrica.

JP20: Permite conectar audio en el panel frontal.

JFP1 Y JFP2: Se utiliza para la conexin de los interruptores del panel frontal y los
ledes.

JUSB1 Y JUSB3: Es para conectar puertos USB del panel frontal.

Tipos de bus[editar]

Artculo principal: Bus (informtica)

Los buses son espacios fsicos que permiten el transporte de informacin y energa entre
dos puntos de la computadora.

Los buses generales son cinco.

Bus de datos[editar]

Los buses de datos son las lneas de comunicacin por donde circulan los datos externos e
internos del microprocesador.
Bus de direccin[editar]

El bus de direccin es la lnea de comunicacin por donde viaja la informacin especfica


sobre la localizacin de la direccin de memoria del dato o dispositivo al que se hace
referencia.

Bus de control[editar]

El bus de control es la lnea de comunicacin por donde se controla el intercambio de


informacin con un mdulo de la unidad central y los perifricos.

Bus de expansin[editar]

Los buses de expansin son el conjunto de lneas de comunicacin encargado de llevar el


bus de datos, el bus de direccin y el de control a la tarjeta de interfaz (entrada, salida)
que se agrega a la placa principal.

Bus del sistema[editar]

Todos los componentes de la placa madre se vinculan a travs del bus del sistema,
mediante distintos tipos de datos del microprocesador y de la memoria principal, que
tambin involucra a la memoria cach de nivel 2. La velocidad de transferencia del bus de
sistema est determinada por la frecuencia del bus y el ancho.

Gabinete:

El gabinete de una computadora, aunque no lo parezca, es uno de los elementos ms importantes de


la PC, ya que su principal tarea es la de alojar y mantener en su interior los diversos dispositivos que la
componen. Decimos que es importante, debido a que no cualquier gabinete sirve para cualquier
computadora, y esto es por que cada una de las motherboards y sus procesadores necesitan de
requerimientos especficos para un buen funcionamiento, es aqu en donde la eleccin de un buen
gabinete se vuelve una tarea un poco ms complicada.

l gabinete de una PC es una pieza en cuya construccin se emplean materiales como el plstico y
metales como el aluminio y el acero, ybsicamente es una caja preparada para colocar en su interior
todos los componentes que conforman una PC, es decir discos rgidos, unidades pticas,
motherboards, procesadores, memorias, placas de video y audio y dems, y se diferencian entre si
por su tamao y al tipo de computadora a la que est destinada.

Tipos de Gabinete de PC

En este punto en el mercado podemos encontrar gabinetes destinados para tan diversos usos
como servers, que son construidos con las dimensiones necesarias para ser ubicados en los llamados
racks, generalmente utilizados para grandes procesos de datos. Tambin podemos
encontrar gabinetes HTPC (Home Theater PC), diseados para ser utilizados en conjunto con otros
componentes de audio y video, y para lo cual ostentan un aspecto ms en concordancia con ese
estilo de componentes.

Dentro de la categora de computadoras de escritorio, aqu s podemos encontrarnos con una amplia
variedad de modelos con caractersticas que se adecuan a toda clase de necesidades. Entre lo
modelos ms conocidos, podemos mencionar el llamado Barebone, que no es otra cosa que un
gabinete de PC de muy reducidas dimensiones, los gabinetes verticales minitower, midtower y tower,
esencialmente iguales en cuanto a la colocacin de los dispositivos en su interior, pero difieren en
tamao.

Asimismo, otro tipo de gabinete muy cotizado en el mercado es el denominado Gamer, el cual, como
su nombre lo indica, ofrece particularidades especiales para losamantes de los juegos, tales como una
mejor ventilacin y la posibilidad de utilizar fuentes de alimentacin de mayor potencia.

Cuando abrimos un gabinete, nos encontraremos con varios elementos destinados a la ubicacin de
los componentes, adems de la fuente de alimentacin, que debe tener la potencia necesaria para
abastecer de energa suficiente a todos los dispositivos. Esta potencia se mide en Watts, y como regla
general, a cuantos ms Watts, mejor.

Como mencionamos, dentro del gabinete se instalan las diversas placas y componentes que
conforman la PC, y cada uno de estos elementos tiene su correspondiente lugar dentro del
gabinete. Los discos y unidades pticas como lectores de CD y DVD se ubican al frente, mientras que
la motherboard se ajusta con tornillos a uno de los laterales del mismo, en el caso de que por
supuesto sea un gabinete vertical. Tambin es posible que el gabinete disponga de ranuras para la
colocacin de ventiladores. La mayora ofrece este tipo de caracterstica en su parte trasera, mientras
que otros tambin posibilitan la postura de ventiladores en los laterales.

Modding

Los gabinetes tambin pueden sufrir modificaciones bastante importantes por parte de sus
propietarios, con el fin de adecuarlos an ms a sus propios requerimientos, o con el simple hecho de
variar su aspecto con motivos de pura esttica.

A esta tcnica de modificacin de gabinetes se le denomina comnmente "modding", y alguna de


estas modificaciones pueden llegar a convertirse en verdaderas obras de arte, es ms, dentro del
mbito inclusive se desarrollan importantes congresos y ferias, las cuales pueden llegar a ser muy
importantes en relacin a la cantidad de pblico asistente.

Elementos que podremos montar dentro de un gabinete

- Fuente

- Motherboard

- Procesador

- Placa de Vdeo

- Placa de Sonido

- Placa de Red

- Unidades pticas lectoras de DVD, Blu-Ray y lectoras de tarjetas

- Memoria

Disco duro (HD)

3. Tarjetas de Interfaces ALEXIS

Las tarjetas o placas de interfaces son todas aquellas tarjetas o placas de expansin (esto
significa que logran incrementar la capacidad de almacenamiento o lectura de cualquier
contenido), en las cuales se enva informacin de un sistema o subsistema a otro
logrando que el calculo que se logra ver en el aumento de la capacidad de la interfaz de la
informacin, controladoras entre otras tengan una capacidad mxima de rendimiento.

Entre las diferentes interfaces de una computadora podemos observar:

Tarjetas de interfaces de red.

Tarjetas de interfaces grficas.

Tarjetas de interfaces de audio.

Estas conexiones de interfaces de cada una de estar tarjetas sera definida para que usted
como usuario de sitio web puede entenderlas mas detenidamente logrando su objetivo
que es armar el hardware de un computador. En este punto definiremos brevemente lo
que es una tarjeta de red, y mas adelante lo que son tarjetas grficas y de audio.

Tarjetas interfaces de red


Un adaptador o tarjeta de red, es la cual permite la comunicacin con dispositivos
conectados entre si, es decir, permite compartir recursos entre dos o mas computadoras,
existen diversos tipos de adaptadores segn el tipo de cableado o arquitectura que tenga
la red puede ser coaxil (el cual significa que es un cable utilizado para transportar seales
elctricas de altas frecuencias) fino, coaxil grueso, Token Ring (que es una arquitectura
desarrollada por IBM con topologia de anillo lo cual significa que la informacin viaja de
manera que en cada estacin o computador tenga un receptor y un transmisor haciendo
que la informacin se repita, y esta repeticin o seal es enviada a la siguiente
estacin) y tambin se utiliza Ethernet (la cual es un acceso mltiple). Nota : estos
diferentes tipos de cables sern explicados en el punto *b Cables.

Por lo general, una tarjeta de red posee dos luces indicadoras (LED):

La luz verde corresponde a la alimentacin elctrica;

La luz naranja (10 Mb/s) o roja (100 Mb/s) indica actividad en la red (envo o recepcin de
datos). Para preparar los datos que se deben enviar, la tarjeta de red utiliza
un transceptor, que transforma a su vez los datos paralelos en datos en serie. Cada tarjeta
posee una direccin nica denominada direccin MAC, asignada por el fabricante de la
tarjeta, lo que la diferencia de las dems tarjetas de red del mundo

Por ltimo, para asegurar la compatibilidad entre el ordenador y la red, la tarjeta debe ser
compatible con la estructura interna del ordenador (arquitectura de bus de datos) y debe
tener el tipo de conector adecuado para el cable que se est utilizando.

Tarjeta de interfaces:

UNIDADES PTICAS

DEFINICIN

Unidad compuesta por un lser que permite leer y grabar ciertos formatos . Esta presente
en los lectores y grabadoras de CD y DVD.

Las unidades de discos pticos son una parte integrada de los aparatos de
consumo autnomos como los reproductores de CD reproductores de DVD y grabadoras
de DVD Tambin son usados comnmente para leer software .
FUNCIN

es una unidad de disco que usa una luz lser u ondas electromagnticas cercanas al
espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde o a discos
pticos.

Los discos compactos CD, DVD, son los tipos de medios pticos ms comunes que pueden
ser ledos y grabados p TIPOS DE UNIDADES PTICAS

UNIDAD DE CD-RW

Una CD-RW puede grabar y re-grabar discos compactos.Las caractersticas bsicas es su


velocidad de lectura, de grabacin y de re-grabacin. En.En los discos re grabables es
normalmente menor que en los discos que slo pueden ser grabados una vez. Las re
grabadoras trabajan a 8X, 16X, 20X, 24X,etc., permiten grabar los 650, 700 o ms
megabytes (hasta 900 MB) de un disco-compacto en pocos minutos.

UNIDAD DE DVD-RW

Puede leer y grabar y re-grabar imgenes, sonido y datos en discos de varios gigabytes de
capacidad, de una capacidad de 650 MB a 9 GB.

HD DVD

HD DVD (por las siglas de High Density Digital Versatile Disc), traducido al espaol como
disco digital verstil de alta densidad, fue un formato de almacenamiento ptico
desarrollado como un estndar para el DVD de alta definicin por las empresas Toshiba,
Microsoft y NEC, as como por varias productoras de cine. Puede almacenar hasta 30 GB.

BLU-RAY DISC

es un formato de disco ptico de nueva generacin (igual que el CD y el DVD). Su


capacidad de almacenamiento llega a 50 GB a doble capa y a 25 GB a una capa, aunque los
hay de mayor capacidad.
El disco Blu-ray hace uso de un rayo lser de color azul con una longitud de onda de 405
nanmetros, a diferencia del lser rojo utilizado en lectores de DVD, que tiene una
longitud de onda de 650 nanmetros. Esto, junto con otros avances tecnolgicos, permite
almacenar ms informacin que el DVD.

or estas unidades.

PRINCIPALES FABRICANTES

entre los fabricantes tenemos:

BENQ

LG

PHILIPS

PIONEER

SONY

SAMSUNG

TIPOS DE CONECTORES

CONECTOR SATA

es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de


almacenamiento, como puede ser el disco duro, Lectores y re grabadores de CD/DVD/BR,
Unidades de Estado Slido u otros dispositivos de altas prestaciones que estn siendo
todava desarrollados.

CONECTOR USB

es una interfaz de entrada/salida ms rpida que los puertos de serie estnda

4. LA MEMORIA GABRIEL

Es la parte de la computadora donde se cargan los programas se mantienen guardados


ciertos datos por cierto tiempo. Puede esta compuesta por un solo chip o varios chips
montados en una placa electrnica.
La unidad de medicin de la memoria de una computadora es el Byte, tambin conocido
como Octeto porque esta compuesto por el conjunto de 8 Bits. As, la capacidad de una
memoria la podemos resumir en el siguiente cuadro comparativo:

1 Bit equivale a Encendido Apagado (1-0).

1 Nibble equivale a 4 Bits

1 Byte equivale a 8 Bits

1 KByte equivale a 1024 Bytes

1 MByte equivale a 1024 Kbytes

1 GByte equivale a 1024 Mbytes

1 TByte equivale a 1024 Gbytes

Nota: Mientras mayor sea la memoria, mucho mejor rinde la computadora.

TIPOS DE MEMORIAS

MEMORIA RAM (RANDOM ACCESS MEMORY): Es una memoria de acceso aleatorio ya que
los datos, se guardan de forma dinmica. Es voltil ya que pierde su informacin cuando
se interrumpe la electricidad en el mismo. Su capacidad puede estar entre 512 Kbytes
hasta 1 Gbyte.

Fsicamente se clasifican en:

o SIMM (SINGLE IN-LINE MEMORY MODULE): Tambin conocido como Memoria EDO
(Extended Data Out). Es un modulo de memoria integrado simple de 30 pines para
modelos x286 de PC a 72 pines para modelos x486-686 y algunos Pentium I y II. Trabajan a
un bus de 66 Mhz y por lo general deben estar conectados en pares (Si van en Pentium).
Esto se debe a que los buses de datos de las Pentium tienen un ancho de 64 Bits y los
primero 80-486 - 686 (No todos) tienen un bus de datos de 32 Bits. Estas memorias
trabajan a 60ns,70ns u 80ns, siendo las ms rpidas las de 60 ns .

o DIMM (DUAL IN-LINE MEMORY MODULE): Tambien es conocido como SDRAM


(Sequential-Dynamic Random Access Memory). Es un modulo de memoria integrado Dual
Secuencial-Dinmica que posee 168 pines y trabajan a buses de 66 Mhz,100 Mhz,133
Mhz,400 Mhz y 800 Mhz. Pueden ser de 3.3 Volts para algunos PC-100 y PC-133 y 5 Volts
para algunos PC-66. Trabajan a 7,8,10 12 ns siendo las de 7 ns las ms rpidas.

o RIMM O RANBUS: Debido al avance tecnolgico del Microprocesador AMD K7, el


cual puede llegar a funcionar con velocidades de bus FSB de 200MHz, una serie de
fabricantes han preparado un nuevo tipo de memoria denominado mdulo RIMM o
RAMBUS, el cual utiliza los flancos de subida y bajada del reloj del Microprocesador,
consiguiendo la comunicacin a 200MHz.

Obsrvese como la disposicin de las muescas y pines de conexin han cambiado, con lo
que probablemente tendremos que volver a cambiar de placa base.

Actualmente, las RAMBUS estn apareciendo en las placas con chipsets I810, pero es un
consuelo pensar que dichas placas vienen con un adaptador para los antiguos mdulos
DIMM.

MEMORIA ROM (READ ONLY MEMORY): Es una memoria de solo lectura que contiene
informacin sobre la configuracin de la tarjeta madre y su compatibilidad con cierto
hardware. Aqu se controla la fecha del sistema, secuencia de arranque del sistema,
seguridad, discos fijos, cd-rom drivers, flopply drivers, Zip drivers, Red, MODEM, sonido,
entre otros. Se reconoce porque es un chip grande que casi siempre esta cerca de una pila
de reloj con las siglas AMIBIOS American Megatrend, PHOENIX, Award BIOS, entre otros.
Este, es el BIOS (BasicInput Output System) del sistema y cada uno tiene una configuracin
especifica para el modelo de tarjeta madre donde este montado. Su capacidad es de 640
Kbytes y es reprogramable elctricamente (EEPROM).

MEMORIA VIRTUAL: Es el espacio libre que queda en el disco duro del PC que utiliza el
sistema operativo (Windows por ejemplo) para facilitar y agilizar las tareas requeridas por
el usuario. Para que un PC funcione sin problemas de memoria virtual, debe tener al
menos 100 Mbytes de espacio libre en el disco duro.

MEMORIA CACH: Es una memoria que se encuentra en el nivel 2 (L2) del


Microprocesador y se utiliza para guardar informacin de las operaciones de la ALU de la
CPU. En alguna tarjetas madres para Pentium I, es externa, con la forma de una pequea
tarjeta parecida a un SIMM justo a un lado del Socket del procesador, casi siempre de
color verde o marrn.

MEMORIA MECNICA: Aquella que esta compuesta por discos duros, Discos flexibles,
CDs, ZIPs, cintas magnticas, etc. La capacidad esta determinada por el fabricante.

5. DISCOS DUROS: ERICSON

la unidad de disco duro o unidad de disco rgido (en ingls: Hard Disk Drive, HDD) es
el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabacin
magntica para almacenar archivos digitales. Se compone de uno o ms platos o discos
rgidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metlica
sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sita un cabezal de
lectura/escritura que flota sobre una delgada lmina de aire generada por la rotacin de
los discos. Es memoria no voltil.

Para poder utilizar un disco duro, un sistema operativo debe aplicar un formato de bajo
nivel que defina una o ms particiones. La operacin de formateo requiere el uso de una
fraccin del espacio disponible en el disco, que depender del sistema de archivos o
formato empleado. Adems, los fabricantes de discos duros, unidades de estado
slido y tarjetas flash miden la capacidad de los mismos usando prefijos del Sistema
Internacional, que emplean mltiplos de potencias de 1000 segn la normativa IEC e IEEE,
en lugar de los prefijos binarios, que emplean mltiplos de potencias de 1024, y son los
usados por sistemas operativos de Microsoft. Esto provoca que en algunos sistemas
operativos sea representado como mltiplos 1024 o como 1000, y por tanto existan
confusiones, por ejemplo un disco duro de 500 GB, en algunos sistemas operativos ser
representado como 465 GiB (es decir gibibytes; 1 GiB = 1024 MiB) y en otros como
500 GB.

Estructura lgica[editar]

Dentro del disco se encuentran:

El registro de arranque principal (Master Boot Record, MBR), en el bloque o sector de


arranque, que contiene la tabla de particiones.

Las particiones de disco, necesarias para poder colocar los sistemas de archivos.

Estructura fsica[editar]

Dentro de la unidad de disco duro hay uno o varios discos (de aluminio o cristal)
concntricos llamados platos(normalmente entre 2 y 4, aunque pueden ser hasta 6 o 7
segn el modelo), y que giran todos a la vez sobre el mismo eje, al que estn unidos.
El cabezal (dispositivo de lectura y escritura) est formado por un conjunto de brazos
paralelos a los platos, alineados verticalmente y que tambin se desplazan de forma
simultnea, en cuya punta estn las cabezas de lectura/escritura. Por norma general hay
una cabeza de lectura/escritura para cada superficie de cada plato. Los cabezales pueden
moverse hacia el interior o el exterior de los platos, lo cual combinado con la rotacin de
los mismos permite que los cabezales puedan alcanzar cualquier posicin de la superficie
de los platos.

Cada plato posee dos ojos, y es necesaria una cabeza de lectura/escritura para cada
cara. Si se observa el esquema Cilindro-Cabeza-Sector, a primera vista se ven 4 brazos,
uno para cada plato. En realidad, cada uno de los brazos es doble, y contiene dos cabezas:
una para leer la cara superior del plato, y otra para leer la cara inferior. Por tanto, hay
ocho cabezas para leer cuatro platos, aunque por cuestiones comerciales, no siempre se
usan todas las caras de los discos y existen discos duros con un nmero impar de cabezas,
o con cabezas deshabilitadas. Los cabezales de lectura/escritura no tocan el disco, sino
que pasan muy cerca (hasta a 3 nanmetros), debido a una finsima pelcula de aire que se
forma entre los cabezales y los platos cuando los discos giran (algunos discos incluyen un
sistema que impide que los cabezales pasen por encima de los platos hasta que alcancen
una velocidad de giro que garantice la formacin de esta pelcula). Si alguna de las cabezas
llega a tocar una superficie de un plato, causara muchos daos en l, rayndolo
gravemente, debido a lo rpido que giran los platos (uno de 7200 revoluciones por
minuto se mueve a 129 km/h en el borde de un disco de 3,5 pulgadas).

Direccionamiento[editar]

Cilindro, Cabezal y Sector.

Estructura de disco magntico:


A es una pista del disco (roja ),
B es un sector geomtrico (azul ),
C es un sector de una pista (magenta),
D es un grupo de sectores o clster(verde ).

Hay varios conceptos para referirse a zonas del disco:

Plato: cada uno de los discos que hay dentro de la unidad de disco duro.

Cara: cada uno de los dos lados de un plato.

Cabezal: nmero de cabeza o cabezal por cada cara.

Pista: una circunferencia dentro de una cara; la pista cero (0) est en el borde exterior.

Cilindro: conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que estn alineadas
verticalmente (una de cada cara).

Sector : cada una de las divisiones de una pista. El tamao del sector no es fijo, siendo
el estndar actual 512 bytes, aunque la IDEMA2 ha creado un comit que impulsa
llevarlo a 4 KiB. Antiguamente el nmero de sectores por pista era fijo, lo cual
desaprovechaba el espacio significativamente, ya que en las pistas exteriores pueden
almacenarse ms sectores que en las interiores. As, apareci la tecnologa grabacin
de bits por zonas (Zone Bit Recording, ZBR) que aumenta el nmero de sectores en las
pistas exteriores, y utiliza ms eficientemente el disco duro. As las pistas se agrupan
en zonas de pistas de igual cantidad de sectores. Cuanto ms lejos del centro de cada
plato se encuentra una zona, esta contiene una mayor cantidad de sectores en sus
pistas. Adems mediante ZBR, cuando se leen sectores de cilindros ms externos la
tasa de transferencia de bits por segundo es mayor; por tener la misma velocidad
angular que cilindros internos pero mayor cantidad de sectores.3

Sector geomtrico: son los sectores contiguos pero de pistas diferentes.

Clster: es un conjunto contiguo de sectores.

Caractersticas de un disco duro[editar]

Las caractersticas que se deben tener en cuenta en un disco duro son:

Tiempo medio de acceso: tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista y el
sector deseado; es la suma del Tiempo medio de bsqueda (situarse en la
pista), Tiempo de lectura/escritura y la Latencia media (situarse en el sector).

Tiempo medio de bsqueda: tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista
deseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista ms
perifrica hasta la ms central del disco.

Tiempo de lectura/escritura: tiempo medio que tarda el disco en leer o escribir nueva
informacin: Depende de la cantidad de informacin que se quiere leer o escribir, el
tamao de bloque, el nmero de cabezales, el tiempo por vuelta y la cantidad de
sectores por pista.

Latencia media: tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado; es
la mitad del tiempo empleado en una rotacin completa del disco.

Velocidad de rotacin: Es la velocidad a la que gira el disco duro, ms exactamente, la


velocidad a la que giran el/los platos del disco, que es donde se almacenan
magnticamente los datos. La regla es: a mayor velocidad de rotacin, ms alta ser la
transferencia de datos, pero tambin mayor ser el ruido y mayor ser el calor
generado por el disco duro. Se mide en nmero revoluciones por minuto (RPM). No
debe comprarse un disco duro IDE de menos de 5400 RPM (ya hay discos IDE de 7200
RPM), a menos que te lo den a un muy buen precio, ni un disco SCSI de menos de
7200 RPM (los hay de 10.000 RPM). Una velocidad de 5400 RPM permitir una
transferencia entre 10MB y 16MB por segundo con los datos que estn en la parte
exterior del cilindro o plato, algo menos en el interior.revoluciones por minuto de los
platos. A mayor velocidad de rotacin, menor latencia media.

Tasa de transferencia: velocidad a la que puede transferir la informacin a


la computadora una vez que la aguja est situada en la pista y sector correctos. Puede
ser velocidad sostenida o de pico.

Otras caractersticas son:


Cach de pista: es una memoria tipo flash dentro del disco duro.

Interfaz: medio de comunicacin entre el disco duro y la computadora. Puede


ser IDE/ATA, SCSI, SATA, USB, Firewire, Serial Attached SCSI

Landz: zona sobre las que aparcan las cabezas una vez se apaga la computadora.

Funcionamiento mecnico[editar]

Un disco duro suele tener:

Platos, en donde se graban los datos.

Cabezal de lectura/escritura.

Motor, que hace girar los platos.

Electroimn, que mueve el cabezal.

Circuito electrnico de control, que incluye: interfaz con la computadora, memoria


cach.

Bolsita desecante (gel de slice), para evitar la humedad.

Caja, que ha de proteger de la suciedad, motivo por el cual suele traer algn filtro de
aire.

ipos de conexin de datos[editar]

Las unidades de discos duros pueden tener distintos tipos de conexin o interfaces de
datos con la placa base. Cada unidad de disco rgido puede tener una de las siguientes
opciones:

IDE

SATA

SCSI

SAS

Cuando se conecta indirectamente con la placa base (por ejemplo: a travs del
puerto USB) se denomina disco duro porttil o externo.

IDE, ATA o PATA[editar]

Artculo principal: Integrated Drive Electronics


Vanse tambin: Conector IDC y Cable cinta.

La interfaz ATA (Advanced Technology Attachment) o PATA (Parallel ATA), originalmente


conocido como IDE (Integrated Device Electronics o Integrated Drive Electronics), controla
los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI
(Advanced Technology Attachment Packet Interface) o unidades de discos pticos como
lectoras o grabadoras de CD y DVD.

Hasta el 2004, aproximadamente, fue el estndar principal por su versatilidad y


asequibilidad.

Son planos, anchos y alargados.

SATA[editar]

Artculo principal: Serial ATA

Serial ATA o SATA es el ms comn de los estndares de conexin, utiliza un bus serie para
la transmisin de datos.

Notablemente ms rpido y eficiente que IDE.

Fsicamente es mucho ms pequeo y cmodo que los IDE, adems de permitir conexin
en caliente (hot plug).

Existen tres versiones:

1. SATA 1 con velocidad de transferencia de hasta 150 MB/s (descatalogado),

2. SATA 2 de hasta 300 MB/s, disponible en equipos de hace unos aos atrs;

3. SATA 3 de hasta 600 MB/s, el ms comn actualmente. Compatible con las


versiones anteriores.

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