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BPM Studio Manual PDF

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Manual - BPM Studio

1
2
Contenido BPM Studio

Contenido
Introducción 1 1.01. acerca del manual ....................................... 8
1.02. Requerimientos del sistema ............................. 8
1.03. Contenido del paquete...................................... 9

Instalacion del Software 2 2.01. Instalación del software .................................. 9


y de la unidad de control 2.02. Conexión de la unidad de control .................12
2.03. Hardware-Reset.............................................. 12
2.04. El primer inicio del programa ..............................
13
2.05. Ajuste de los parámetros de la unidad de control..
13
2.06. Ajuste de los controladores y los parámetros de
audio .............................................................. 14

Descripción del Programa 3 3.01. Plataforma de programa para BPM Studio.....16


BPM Studio Pro
3.02. Player ...............................................................
17

3.02.1. Funciones básicas ....................................... 17


3.02.2. Trabajo con las teclas Direct-Cue .............. 18
3.02.3. Pitch y Tempo master ............................... 18
3.02.4. Ajuste fino de los Slider ............................. 19
3.02.5. Contador de tiempo real BPM ........................ 19
3.02.6. Anuncio del Player .................................. 20

3.03. Playlist .................................................... 21


3.03.1. Funciones básicas ..................................... 21
3.03.2. Lista de espera, Modo Lista Solitario.............. 22
3.03.3. Ancho de columnas cambiables y contenidos.. 23

3.04. Preview-Play ......................................................


14

3.05. File Archive y Playlist .............................. 22


3.05.1. File Archive ............................................ 24
3.05.2. Playlist Archive .......................................... 26
3.05.3. Playlist History Funktion ........................... 26
3.05.4. Ancho de columnas cambiables y contenidos 27
3.05.5. Elección de la secuencia de sorteo................... 27

3.06. Loop Sampler ......................................... 28


3.06.1. Control del Loop Sampler ................. 28
3.06.2. Display Loop Sampler ................ 29

3.07. Sample Player ......................................... 29


3.07.1. Editar y asignar Samples .................. 30

3
BPM Studio Contenido

Contenido
Descripción del Programa 3.08. Sample Editor ........................................... 31
BPM Studio Pro 3.08.1. Funciones Sample Block ........................... 31
3.08.2. Funciones Sample Canal ........................... 31

3.09. Cross Fader ............................................... 33

3.10. BPM Counter ............................................. 34


3.10.1. Monitor Player del BPM Counter ................ 34
3.10.2. Regulación BPM en modo manual ........... 35
3.10.3. Regulación BPM en modo automático ....... 35

3.11. File Editor ................................................. 36


3.11.1. Cargar y displaying un titulo ....................... 36
3.11.2. Cambiar el rango del display ................... 36
3.11.3. Marcar un rango y exportación a un File ...... 36
3.11.4. Cambiar del volumen y Pitch .................. 37
3.11.5. Lista de herramientas .................................... 37
3.11.6. Funciones de los Marker .......................... 37
3.11.7. Trabajar con Cue-Punkten ........................... 38

3.12. File Info Box ............................................... 39

3.13. Mixer .......................................................... 40


3.13.1. Canales de audio ...................................... 40
3.13.2. Equalizador ............................................. 41
3.13.3. Cargar y almacenar los ajustes del
ecualizador ............................ 41
3.13.4. Recoder ........................................... 42
3.13.5. Compresor/Limiter (AGC) ................... 43

3.14. MP3 Stream Modul .................................. 46

3.15. CD-Player / CD Writer ............................. 48


3.15.1. CD-Reader ............................................... 48
3.15.2. Encodificar CDs de audio ....................... 48
3.15.3. Consultar CDDB .......................................... 49
3.15.4. Copiar un CD de audio ..................................
49
3.15.5. Modo "CD at once" en CD Player ............... 50
3.15.6. Encoder ..................................................... 50
3.15.7. CD-Writer ................................................... 51
3.15.8. Crear CDs de audio ............................. 52
3.15.9. Crear CDs de datos ................................... 53
3.15.10. Systemtest con el modo Test ........................ 54
3.15.11. Borrar CDs-RW .............................. 54

4
Contenido BPM Studio

Contenido
Descripción del Programa 3.16. BPM Print Designer ................................. 55
BPM Studio Pro 3.16.1. Inicio del BPM Print Designer ............... 55
3.16.2. Ventana Export list ................................. 56
3.16.3. Ventana vista previa de impresión ........ 58

3.17. Componentes del Servidor BPM Studio..... 60

3.18. Formato de Datos BPM Studio.........................61

3.19. Opciones de programa................................... 62


3.19.1. Presets .................................................. 62
3.19.2. Opciones ................................................... 63
3.19.3. Audio I/O ................................................... 65
3.19.4. Almacenamiento.............................................. 67
3.19.5. CDDA-Copy ............................................... 68
3.19.6. CD-Writer ................................................... 70
3.19.7. Remote Control ........................................ 73
3.19.8. Administración de usuario..................................75
3.19.9. Componentes de servidor..................................76

3.20. Funciones adicionales.....................................77


3.20.1. Función Normalize .................................. 77
3.20.2. Dialogo Busqueda .......................................... 77
3.20.3. Funciones Monitor .................................. 77
3.20.4. Banco de datos BPM ................................. 78
3.20.5. Función PreAmpFunción ................................ 78
3.20.6. Función Backup y Update ............... 78
3.20.7. Interfase para la visualización de Plugins......... 78

3.21. Administración de usuario ........................ 79


3.21.1. Información general ................................ 79
3.21.2. Ajustes específicos del usuario ............... 79
3.21.3. Configuraciones de ejemplo ........................... 81

3.22. Funciones Netzwerk ............................... 82


3.22.1. Direccionar MP3-File ............................ 82
3.22.2. Netzwerk-File archives ................................. 83
3.22.3. Configuración de ejemplo................................. 85

5
BPM Studio Contenido

Contenido
Primeros pasos con el 4 4.01. Donde obtengo los Datos MP3? ........... 86
Software BPM Studio
4.02. Cómo puedo tocar Datos MP3? ........... 86

4.03. Beat-Matching con BPM Studio .............. 87

4.04. Cómo trabajo con Playlist? ................. 89


4.04.1. Agregar Titulos a una List ............ 89
4.04.2. Cambiar la secuencia de titulos ................... 89
4.04.3. Almacenar una Playlist .................... 90
4.04.4. Cargar una Playlist del disco duro ...... 90
4.04.5. Funciones Drag&Drop para Playlists .......... 90
4.04.6. Agregar una Playlista a un Archivo ........ 90
4.04.7. Cargar una Playlista de un Archivo en
el Player .............................................. 91
4.04.8. Agregar una Lista a una Lista ya
cargadada ................................................... 91
4.04.9. Agregar una secuencia de Titulos de una
Playlista a una Lista ya cargada ............... 91
4.04.10. Escuchar previamente un titulo ................. 91

4.05. Creación de Procesos de


entre los titulos ................................. 92

4.06. Cómo puedo modificar las informaciones


de los titulos ?................................................ 94

4.07. Leer y Archivar Audio-CDs 95

4.08. Cómo trabajo correctamente con Sampler?


98
4.08.1. Single Play ................................................. 98
4.08.2. Scratch Modo ............................................ 99
4.08.3. Configuración del Sample Players .............. 99

Partes de control ALCATech:


Remote Control RC V3 5 5.01. Vista RC V3 ........................................... 100
5.02. Descripción RC V3 .................................. 101
5.03. RC V3 y Faderstart ................................ 104

Remote Control RCP-1001 6 6.01. Vista RCP-1001 ..................................... 106


6.02. Descripción RCP-1001 ............................ 107
6.03. RCP-1001 y fader start .......................... 112

7.01. Vista frontal del RCP-2001-A ................ 113


Remote Control 7 7.02. Vista frontal del RCP-2001-B ................ 114
7.03. Vista posterior del RCP-2001 ...................... 114

6
Contenido BPM Studio

Contenido
RCP-2001 A+B8 7.04. Descripción del RCP-2001 ............................ 117
7.05. RCP-2001 y fader start ........................... 122

8.01. Trabajo con el Loop Player ................... 124


8.01.1. Grabar y reproducir un Loop ........................ 124
Trabajar profesionalmente 8 8.01.2. Grabar con la función AutoLoop .................. 125
con la parte de control del 8.01.3. Almacenar un Loop .................................. 126
RCP-2001 8.01.4 Almacenar un Loop en una
tecla DirectCue ......................................... 126
8.01.5. Almacenar un Loop en una
tecla Sample Player ................................... 126
8.01.6. Borrar un Loop Player .......................... 126
8.01.7. Editar un Loop .................................... 127
8.01.8. Beat-Stepping al editar ............................. 127

8.02. Trabajo con las teclas DirectCue ............ 130


8.02.1. Especificar un Standard-Punto Cue ....... 130
8.02.2. Editiar un Punto Cue .......................... 130
8.02.3. Beat-Stepping al editar ................... 131
8.02.4. Guardar un Punto Cue en una tecla DirectCue131
8.02.5. Designar un DirectCue Punto on-the-fly ..... 132
8.02.6. Edititar un DirectCue Punto ................... 132
8.02.7. Borrar un DirectCue Punto ............ 132
8.02.8. Borrar un antiguo DirectCue Punto ................ 132

8.03. Beat-Stepping .......................................... 133

Anexos 9 9.01. Designación del teclado ............................ 134

9.02. Consejos e Instrucciones .......................... 136

9.03. Soporte, Contacto ........................................ 137

9.04. Glosario ........................................... 138

7
BPM Studio Instalación

Felicitaciones por la adquisición 1.1. Manual


de BPM Studio! En el manual de BPM Studio encuentra detalla-
Con los Programas BPM Studio y las unidades da información sobre el manejo de Software y
de control de ALCATech dispone usted de ex- Hardware. Este le ayudara a usted con el manejo
traordinarios Sistemas para el trabajo con de inicial del sistema y le proporcionara respuestas a
Audio. Usted se ha decidido por la compra de un preguntas frecuentes. Antes que lea este manual
nuevo camino en el uso de la Multimedia. BPM recomendamos de instalar el Software. Para ello
Studio es la nueva generación de Player Audio siga usted las instrucciones en el siguiente ca-
con el caul usted cuenta con nuevas posibilidades pitulo. en este capitulo se describen ademas los
para tocar, archivar y manejar datos de audio. requerimientos del sistema asi como el contenido
Estos Sistemas fueron especialmente desar- suministrado en el paquete BPM Studio.
rollados para Discotecas y DJ´s, pero debido Este manual supone que usted esta familiarisado
a su amplio espectro de funciones pueden ser con las mas importantes funciones y convencio-
utilizados en muchas otras areas. nes de su sistema asi como tambien que usted
BPM Studio ist actualmente el único Software que conoce como usar el mouse.
puede trabajar de forma segura con Datos de au- Conceptos en negrita y subrayados seran
dio en diferentes formatos. Una caracteristica sin explicados en otra parte del manual.
par es la posibilidad de controlar cómodamente
diferentes unidades de control en formato19" .
Un experimentado Team de DJ's ha probado,
sometido a control permanente y mejorado el
Software en uso profesional. En este manual seran descritas funciones
Un moderno diseño y la forma sencilla de la parte de diferentes unidades de control. Tome
exterior de la unidad permiten un manejo seguro en consideración que cada unidad de con-
bajo condiciones dificiles. Ya sea usted un princi- trol no contiene todas las funciones.
piante o un avanzado, usted estara asombrado de
las nuevas posibilidades que tiene BPM Studio.
Para poder utilizar toda la gama de funicones del
programa y trabajar con este de forma efectiva 1.2. Requerimientos del Systema
se recomienda de estudiar minuciosamente este Para el uso de BPM Studio requiere del sigui-
manual. ente Hardware y Software:

BPM Studio esta disponible como Software • IBM PC con procesador Pentium III y una
profesional MP3 DJ y tiene la posibilidad del frecuecia de Takt de min. 700 MHz
control de uno o mas Controllers de 19''. Estos • mínimo 128 MB RAM (mejor: 512 MB)
se diferencian entre si en gama de funciones y en • mínimo 20 MB espacion de almacenamiento
precio. Usted reconoce la version en la etiqueta en el disco duro para la instalación de
del empaque. BPM Studio
Asi mismo dentro de esta familia de productos • SVGA-tarjeta grafica con una resolución de
existe el BPM Studio Gastro (un Player MP3 de 1024 x 768 Pixel
6 secciones para la emision de audio a 6 areas • 16 Bit Soundcard (mejor:
diferentes de un edificio) y una edicion personal. soundcard multicanal profesional)
Información adicional obtien usted de nuestra • 40-fach CD-ROM Laufwerk
Homepage o con su vendedor mas cercano. • Windows® 98 SE, Windows® ME,
Windows® 2000 o Windows® XP
• USB Port para Dongle
• interface serial COM1 o 2 o otros USB
Port (solo si se usa una unidad de control
ALCATech)

8
Instalación BPM Studio
1.3. Contenido del Paquete 3.) Introduzca el Cd de instalación en su drive
Revise que las siguientes partes estan presen- CD-ROM
tes:
1. BPM Studio Pro CD 4.) Si su PC esta ajustada con reconocimiento
2. Dongle / Hardware-Protección,Conexión automático, inicia ahora el programa de instala-
USB Port ción. Si este no es el caso elija „Ausführen“
3. Manual im Windows95/98-Startmenü e indique: „D:
4. Tarjeta de Registro \setup.exe“, en donde D representa la letra de
5. Unidad de control con: su drive CD-ROM
(según etiqueta adhesiva) fuente de energia,
cable conector serial carton con 5.) Inicie ahora el Programa Setup para la
plicación principal, los modulos adicionales y
manuales.

2.1. Instalación del Software


Antes de utilizar el CD tiene que ser instalado
el programa en su disco duro. Usted no puede
iniciar directamente del CD. Durante el trabajo con
BPM Studio se debe conectar siempre el Dongle
proporcionado con el USB Port de su PC.

Si quiere realizar la instalación de un


Upgrade a la version 4 y quiere tomar
el File Archive y los Datos del adminis-
trador de usuario, tiene que realizar la
instalación en el directorio de programa Elija "Install BPM Studio Pro" para instalar el
origianl. Considere para ello el punto 10 Software.
de este capitulo.

1.) Conecte el Dongle suministrado al USB Port


de su PC.

2.) Si usted ha adquirido BPM Studio junto a


una unidad de control 19'', conecte este con el 6.) Aqui puede confirmar al instalción con YES,
cable suministrado a un conector serial de su PC puede abortar el proceso. Si usted confirma con
(COM1 o COM2). Conecte tambien el enchufe a YES seran los files de instalcion copiados a su
la unidad y a la funete de enrgia. Lease para ello disco duro.
tembien el capitulo 2.2. - Conexión de la unidad
de control 7.) Ahora debe estar seguro que ningun otro
programa esta activo en su PC. En esta parte
puede usted tambien interrumpir el proceso de
instalación, con Cancel:

9
BPM Studio Instalación

9.) Personalize ahora usted en esta ventana su


version de BPM Studio en donde usted ingresa
su primer y segundo nombre, si es su apellido. A
continuación haga un click sobre Next.

10.) Ahora tienen usted la posibilidad de indicar


un directorio para los archivos de programa. Al
hacer la nueva instalación de una version comple-
ta se recomienda de conservar la ruta estandar
indicada. Esto facilita un soporte eventual pos-
terior. El Directorio estandar es C:\Programme\
Alcatech\BPM Studio Profi.

8.) A continuación se muestra la licensia


ALCATech .

Si usted quiere instalar un Upgrade de BPM


Studio Light o Home y quiere reutilizar su
File-Archive y sus datos de administración
Lease con detenimiento, continue el proceso de usuario en la
solo si usted esta de acuerdo a los terminos nueva version,
de la licensia. En caso afirmativo confirme la tiene que efectuar
licencia con Yes. la instalación en el
antiguo directorio
de programa.
Seleccione en
este caso con el
botón [BROWSE]
el viejo directorio
de programa
(p.e.: Programme
\ Alcatech \ BPM
Studio home).
(Si usted no esta seguro de donde está este
Directorio, puede llamar las características del
Link BPM Studio sobre su Desktop).

10
Instalación BPM Studio
Allí el directorio del programa es indicado en el y creados en el Startmenu:
campo “Ziel”.)
Con Next usted llega el paso siguiente de la
instalación.

11.) El campo de dialogo acontinuación muestra Por favor sea paciente unos segundos en esta
que se ha creado ahora una nueva informacion parte, porque este proceso puede necesitar
ALCATech se ha puesto en el Startmenu de algunos segundos de tiempo.
Windows, en donde se encuentran diferentes
posibilidades de inicio de BPM Studio LE así 14.) Para hacer efectivos los cambios es
como algunos Links útiles adicionales. necesario iniciar de nuevo Windows. Puede
también interrumpir y reiniciar mas tarde pero
esto no se recomienda.

Por supuesto puede usted tambien indicar para


este Link otros grupos ya existentes dentro del
Startmenú, o puede cambiar el nombre para este
ingreso. Usted ya especificó ahora todos los pará-
metros de la instalación. Usted puede hasta esta
parte y en cualquier momento
si desea examinar o cambiar un ajuste, volver a
las ventanas de registro precedentes a traves de
un click en Back. Con Next inicia usted finalmente
el procedimiento de instalación.
Luego de un exitos reinico de Windows se
12.) Los archivos de programa descompacta- encuentran ahora varios datos ingresados en el
dos son ahora copiados a su disco duro con Startmenu de Windows:
la consideración de todos los parámetros
previamente indicados. Además usted es
informado constantemente sobre el progreso El Icon de Programm para BPM Studio se puede
actual de instalación y del espacio disponible de encontrar sobre el Desktop. Ahora puede iniciar
almcenamiento en el disco duro. BPM Studio por primera vez.

13.) Después de completar correctamente la


instalación del programa sera ingresada la infor-
mación del programa en el registro de Windows

11
BPM Studio Instalación

2.2. Conexión de la Unidad


1.) Conecte usted la unidad [38] a traves del cable
serial disponible con un Port serial libre en su PC
(p.e. COM2).
Tambien pueden ser utilizados otros cables serial
. La máxima longitud permitida del cable es de
15m, sin embargo se recomienda utilizar un cable
de máximo 10m.

Si el modo de función debiera ser perturbado


una vez (p.e. por influencias externas), enton-
ces la unidad puede ser reiniciada al pulsar el
boton Reset. Esto puede lograrse también en
2.) Conecte usted el enchufe de red proporcionado pleno funcionamiento del software. Tan pronto
con la parte [39] y conecte este a la red eléc- la unidad entra de nuevo en funcionamiento, es
trica. reconocido aufomatico por el software. Presione
La conexión del sector de funcionamiento es tam- sucesivamente para los Player A y B los botones
bien posible a traves del USB Port, para esto se de Track-Selector y de Cue, uno tras otro, tal
puede recibir de ALCATech un adaptador como como esta representado en la figura. (mantenga
accesorio especial. los 4 botones presionados).Después de pulsar el
ultimo boton (Cue del Player B) y luego de algunos
segundos inicia la unidad y es mostrado en la
2.3. Reset de Hardware pantalla un mensaje, con el que se indica que la
En las partes RCV-1001 y RCP-2001 esta dis- unidad esta funcionando de nuevo.
ponible un procesador integrado y un sistema
operativo propios (soporte lógico inalterable).

12
Instalación BPM Studio
2.4. El primer inicio de 2.5. Ajustes de los parámetros
Programa del equipo
Doble click en el icono del Los equipos BPM Studio ofrecen diferentes e in-
programa, el cual fue puesto dividuales posibilidades de ajuste. Asi pueden ser
sobre el Desktop o elija usted usados opcionalmente p.e los Pitch-Slider para el
en el Startmenu [PROGRA- ajuste del Value Pitch o del volumen del Player.
MAS] [ALCATech] [BPM-Studio]. El programa se Para cambiar estos ajustes llame usted las
inicia y le ofrece vincular todos los datos MP3 en opciones de Pro-
su sistema con el pequeño BPM Player. Si usted grama del menu
no desea esto elija NO. Puede usted también de objetos en
arreglar que este mensaje no aparezca más en Playlist (click con
posteriores inicios del programa. Seleccione para boton derecho del
ello “do not inquire”. mouse en Playlist
y “Options...”.Elija
aqui la tarjeta de
registro «unidad
de control».
Sobre esta tarjeta
puede realizar
diferentes ajustes,
independiendo del equipo conectado. Lease para
BPM Studio busca a continuación una sola vez ello las descripciones en detalle de las unidades
todos los Archivos MP3 disponibles en los discos de control ALCATech, en el capitulo 6, al final de
duros locales. El resultado de la búsqueda es este manual y las instrucciones para las opciones
mostrado en el grupo DISCO DURO dentro del de programa en el capitulo 3.07 (p29).
File Archive,

Ahora se buscan las unidades de ALCATech


entre las interfaces serial de la PC indicadas
en las opciones de programa. Si BPM Studio
encuentra una unidad, entonces aparece un
mensaje correspondiente. Usted pueden ahora
comenzar con el trabajo. Lease en nuestro paso
a paso las instrucciones como puede hacer
rápidamente familiar las funciones de Hardware
y Software y como se puede crear su propio File
Archive y Playlist Archive.

13
BPM Studio Instalación

2.6. Ajuste de los controladores sible la preferencia a los controladores Kernel


y DirectSound, porque ambos trabajan en el
y de los parámetros de audio modo Kernel del sistema operativo y por ello
BPM Studio es un software extenso y necesita son independientes de los recursos de sistema
por ello mas recursos de sistema que los sencillos del usuario. Los controladores ASIO y Wave tra-
Player MP3 como por ejem Winamp™. La posi- bajan estables y son apropiados sobretodo para
bilidad de tocar al mismo tiempo mas de de 10 la música de fondo como p.e. en las escuelas
datos MP3 o señales de varios canales requiere de baile, restaurantes, etc. BPM Studio respalda
de una PC bien configurada. BPM Studio ofrece los controladores Wave, porque ellos estan dis-
además detalladas posibilidades de ajuste para ponibles en casi todas las tarjetas de sonido y
el equipo de audio . Este es el corazón de BPM por lo general desempeñan un funcionan suave.
Studio y es responsable por el play de los titulos Normalmente funcionan esto bien bajo NT.
en alta calidad con los mas cortos posibles inter-
valos de latencia de los componentes. Controlador Direct Sound:
Este es el mas rápido y estable controlador
Por tanto este seguro de lo siguiente: estándar. Según el Hardware disponible, este
permite un cambio de Cue a Play en menos de
1.) Cada tarjeta de sonido tiene que haber asi- 20-30 ms. Para el exigente DJ, para el cual es
gnado su propio IRQ, el que no deber se utilizado muy importante el mixing exacto en takts y el
por los otros componentes del sistema. cual usa las funciones de Cue/Play y de Loop de
BPM Studio, es este controlador muy necesario.
2.) El contacto serial al cual esta conectado el Si el controlador Kernel es apoyado por su tarjeta
sevidor tiene que tambien haber asignado su de sonido se dara preferencia a este, porque el
propio IRQ. hace posible ademas muy cortas latencias con
un estable Playback.
3.) Programas de fondo como el Virusscanner de
tiempo real, Power Management, Druck-Manager Controlador Kernel:
etc. deben estar deactivados. Este controlador desarrollado por ALCATech
resalta la tarjeta de sonido en un muy bajo nivel
Para la mayor flexibilidad en el trabajo conjunto del modo Kernel permite a través de la muy alta
con las diferentes tarjetas de sonido, BPM Stu- prioridad en la que un controlador Kernel con
dio ofrece varios modelos de controladores a extremas pequeñas latencias de 4..13 ms con
elegir: muy alta seguridad de operación. El controlador
recurre a una funcionabilidad de controlador como
Controlador Kernel: 4..13 ms, este controlador por ejem.DirectSound y funciona con esto con
es de lejos el mas rápido. la mayoria de tarjetas, incluso con algunas que
por carecer de controlador DirectSound solo con
Controlador DirectSound: 20..30 ms, con con- controladores ASIO o Wave y pmuy frecuente zu
troladores emulados 150..300 ms (!). Droputs neigten.
Apartir de la Version 4.2 funciona el controlador
Controlador MME Wave: 70..180 ms, dependien- Kernel tambien con Windows 2000 und XP, y
do del tamaño de Buffer ajustado en las opciones con esto son ahora tambien estos sistemas de
de programa. operción idóneos para multimedia.
ASIO/EASI Treiber: 20..50 ms, el tiempo de la- Especialmente las nuevas funciones
tencia es por lo general ajustado en las opciones DirectCue y Loop requieren cortos
de controlador ASIO. tiempos de latencia y muy rapidos
tiempos de reacción. Por ello debe
mantener en minimo los tiempos de
Como se puede ver, deberia darsele en lo po- latencia y los tamaños de buffer.

14
Instalación BPM Studio
Controlador ASIO:
Este controlador desarrollado por Steinberg sir- Todos los ajustes del Equipo de audio y los cont-
ve como paso paa muchas tarjetas multicanales. roladores de las tarjetas de sonido se realizan en
Este es en la mayoria de los casos un poco mas la tarjeta de registro de audio I/O en las opciones
lento que el controlador DirectSound Treiber y de programa. Lease en el capitulo correspon-
tiende como controlador modo User a interrum- diente 3.7. como usted puede ajustar la tarjeta
pirse cuando el sistema es sobrecargado, para las de sonido de BPM Studio de de acuerdo a sus
la mayoria de aplicaciones en las que se trate de exigencias.
de música de fondo es este controlador realmente
bueno. La latencia esta entre 6 y 50 ms y puede Si hubiera problema al tocar los titulos con BPM
ser ajustado en la mayoría de las veces en las Studio intente primere cambiar los siguientes
opciones del controlador. Para BPM-Studio se parámetros:
recomienda una latencia de 20..46 ms, en todo
caso puede ocurrir una interrumpción. Este valor
se determina mejor a través de pruebas. El con-
trolador ASIO funciona no obstanteaun inestable
con algunas de las tarjetas. Tamaño del buffer interno de BPM Studio. Modi-
fique el valor si al tocar se escuchan las fallas
Controlador EASI: una y otra vez, o cuando el Player no puede iniciar
Este controlador desarrolado por Emagic corres- correctamente.
ponde al controlador ASIO en cuanto a función y
estabilidad y es la respuesta de Emagic al ASIO
de Steinberg. Todo lo dicho para los controladores
ASIO se cumplen tambien para los EASI, porque Tamaño del buffer del controlador. Modifique el
estos apenas se diferencian. Sin embargo EASI valor cuando no pueda lograr reproducciones
se apoya muy poco y por ello casi no es impor- de audio. (puede cambiarse solo con el uso del
tante. controlador WAVE)

Controlador WAVE (wave out): Latencias mas cortas


Este controlador es un controlador estable , el que BPM Studio trabaja con un muy pequeño tamaño
puede ser usado para controlador DirectSound, de filtro y con muy cortas latencias. Desactive esta
pero que tiene mayor latencias. Con tarjetas de opción cuando existen problemas con su tarjeta
canales multiples sin DirectSound o controlador de sonido y los Dropouts.
ASIO es sin embargo esta la única posibilidad que
apuntan a diferentes canales por separado. Para
música de fondo es el controlador muy apropiado,
pero poco para Live DJ’s. Las latencias tienen Esta opción permite un ajuste manual de la laten-
valores de 120..200 ms. cia del controlador. Si es necesario aumente este
Elija usted el mas apropiado controlador para su valor hasta que se logre una limpia reproducción
tarjeta de sonido en BPM Studio, y cambie el tipo de audio.
de controlador cuando hayan sificultades en el
uso de BPM Studio.

Si desea usar las funciones de monitor


de BPM Studio tiene que realizar antes
un test a las tarjetas de sonido. Mas
información encuentra usted en el ca-
pitulo correspondiente a las funciones
de monitor

15
BPM Studio Las plataformas de programa programa

3.1. Las Plataformas de programa de BPM

Las plataformas de programa se componen de El campo intermedio con ambas Playlists puede
los siguientes módulos: ser activado como una sola Playlist o una vista
Waitlist.
Player A En el campo inferior pueden ser mostrados opci-
Player B onalmente el File Archiv, el Mixer o el CD Player/
Playliste para Player A Ripper. Lease en las secciones particulares como
Playliste para Player B se cambia a submodulos.
Sample Player En los capitulos siguientes sera explicado en
Cross Fader detalle la estructura y el funcionamiento de es-
BPM File Archiv tos modulos. Para un facil inicio con BPM Studio
recomendamos las instruciones paso a paso del
Los campos medio y el inferior (Playlist y File capitulo 4.
Archive) son multifuncionales.

El diseño de la plataforma de programa puede ser modificada completamente (Skin-Support).


Elija su Skin deseado en las opciones de programa (capitulo 3.18.). En la pagina web de
ALCATech (www.alcatech.de) encuentra tambien un pack de diseño con herramientas e
instrucciones para la elaboración de su propio Skin.

16
Player BPM Studio

3.2. Player

Si mediante la funcion CD-at-once ha


sido cerrado un titulo(capitulo 3.15.5),
puede usted luego navegar con la tecla
derecha del mous y las teclas de Track
dentro del titulo particular.

Slider de posición

3.2.1. Funciones básicas


El Player controla la reproducción de los archivos
de audio y de uno o mas drives CD-ROM cuando
Botones Loop / Search:
los CD de Audio estan dentro. Ademas de las
Con el boton izquierdo del mouse: Player fun-
funciones de Player de CDs análogo existe un
ciona en el modo Loop, con el boton de mouse
gran número de funciones adicionales que son
pulsado el Player busca con una velocidad de
posibles gracias al manejo de los datos de audio
busqueda que aumente constantemente.
en la PC. La estructura y la claridad permiten un
Con el bton derecho del mouse: Player funciona
trabajo profesional y facilitan el acceso a CD
en el modo Loop, con el boton del mouse puls-
Player double comerciales.
ado el Player busca con velocidad de busqueda
Todos los titulos pueden ser insertados y tocados
constante.
de las Playlists o del BPM File Archive con Drag
Si se pulsan los botones search con el
& Drop. Un doble click en Playlist carga y toca el
boton derecho del mouse, luego estos
titulo en el Player. Existe ademas la posibilidad
botones funcionarán como botones
de cargar un titulo del disco duro a traves del
rápidos forward y back
menu de objetos.
En la unidad de control (solo en RCP-1001 y
modo Play (switch):
2001) pueden ser seleccionados y tocados los
titulos de la lista con el correspondiente botón
Single Play, detiene el Player al final
selector Track.
del titulo, sino inicia de inmediato el
siguiente titulo
Botones Track:
Loop, repite el titulo actual perma-
nentemente
Salta al comiento del titulo, si el titulo se
toca menos de 2 segundos sera cargado Toca los titulos de la Playlist en forma aleatoria
el titulo anterior
cambia entre Pitch y Master Tem-
carga el si- po
guiente titulo
en el Player
Funciones principales:

Play / Pause: si se cambia de Play a Pause se


establece nuevamente el punto Default-Cue.

17
BPM Studio Player

El Player puede ser frenado al pul- 3.2.3. Pitch y Tempo


sar el boton derecho del mouse, si Con estas ambas funciones se cambi-
el Player esta detenido y se pulsa el ar la velocidad de reproducción de un
boton derecho del mouse luego sera titulo y con esto el valor BPM de este
el Player acelerado (función BRAKE) titulo. La función Pitch a diferencia del
Master Tempo permite un cambio de
Detiene el Player y vuelve a la posicióntonos simultaneo de Pitch. Con ambas
actual Cue-Punkt. Si se mantiene puls- funciones al mezclar se consigue el
ado CUE durante 2 segundos puede ajuste de velocidad de los titulos. 3
cambiarse entre el actual punto Cue y diferentes rangos de variaciónpueden
el comienzo de titulo Toca el titulo de la posición
ser asignadas a las teclas universales
del ultimo punto Cue.
y por medio de las opciones de programa
La funcion alternativa point Cue puede como sigue:(Ajuste por defecto):
ser activada en las opciones de progra- Pitch: A: +/- 8%, B: +/- 16%, C: +/-24%
ma. El Player toca a partir del punto Cue Master-Tempo: A: +/- 4%, B: +/- 8%, C: +/-12%
mientras este pulsado CUP, al soltarse
salta Player y regresa a punto Cue.

Activa/Desactiva la función die Pitch


3.2.2. Trabajo con los botones Direct- para este Player.
Cue
Los botones DirectCue ofrecen la posibilidad Pitch Bend,disminuye la velocidad con-
de iniciar el titulo desde 6 diferentes posiciones stantemente.
puntos Cue directamente por boton. Los puntos
Direct-Cue pueden opcionalmente llevarse al Dis- Pitch Bend, aumenta la velocida con-
play del Player por medio del menu de objetos. stantemente.

BPM Match, toma el valor BPM del otro


Player.

Con el botón derecho del mouse:


El titulo dejara de resaltarse y si el Single Play no
esta activo inicia el siguiente titulo de Playlist

Un punto azul claro señala que un punto Cue ha


sido asignado a un boton determinado.
El boton naranja señala el punto Cue actual
cargado en el Player.
Guarde la posición en el titulo deseada como
punto Direct-Cue usando el icono M del display
y pulse a continuación el boton Direct-Cue, para
asignar el punto a este boton. Con el icono X del
Display Player usted borra un punto Direct-Cue Los puntos DirectCue no se cargan en
por el mismo proceso. el Player con modo Autofade. NO use
Usted encuentra una extensa descripción en el por favor este modo si usted quiere
capitulo 4 - Primeros pasos. usar los DirectCue's almacenados.

18
Player BPM Studio
3.2.4. Ajuste fino del Slider 3.2.5. Realtime BPM Counter
Con un click del mouse sobre la escala del Slider, Ambos Player calculan automáticamente y muy
el campo Pitch cambia continuamente en canti- preciso el valor del valor BPM del titulo actual si
dades de 0,1%. El valor puede ser aumentado o todavia no existe ningun valor BPM en el ID3-
disminuido finamente. Dependiendo de la posición Tag. Los siguientes valores pueden elejirse del
del mouse se puede aumentar o reducir el valor menu de contexto: 50..100, 75..150, 100..200,
en cantidades muy finas. 150..300 BPM. Por medio del menu de contexto
del Display de valores BPM puede insertarse este
valor directamente en ID3-Tag y no se necesita
mas de determinarlo a traves de Counter BPM
separados.
Con la función RESET en el menu de contexto
el Counter determina nuevamente el valor BPM.
Esto logra p.e. la revision o el cambio del valor
existente en el ID3-Tag.

Menu de objetos en el Player

para retirar el titulo del Player

para cargar el archivo de audio en el Player

para mostrar File Info Box para el titulo cargado

para iniciar File Editor

para iniciar BPM Counter

para abrir Search-Dialogbox

para realizar Normalize-Function para el titulo

para exportar el titulo elejido como WAVE o MP3

para cambiar el titulo/interprete en el ID3-Tag

para borrar los puntos Cue, fades y contador Play

para iniciar el BPM Print Designer

para abrir el campo de dialogo para las opciones de

19
BPM Studio Player

3.2.6. Display Player OFF (muy eficiente en recursos)


El Display se divide basicamente en 2 zonas. La
zona superior izquierda muestra la posición del
titulo en Playlist (TRACK). La zona intermedia
muestra opcionalmente el tiempo de espera
(ELAPSED) o el tiempo de espera restante Standard-Balance Display
(REMAIN). A traves de un click sobre esta zona
o el boton TIME puede cambiar entre
estos dos modos.
El cambio se puede lograr tambien 32 Frequencies Display con niveles Peak
por medio de botones en la unidad de
control.

32 Frequencies Display sin niveles Peak

64 Frequencies Display con niveles Peak

10 segundos antes del final del tiempo


Play ilumina este Display rojo y señala 64 Frequencies Display sin niveles Peak
con esto y por anticipado el fin del titulo.

Amplitudes, cronologia
La zona superior derecha sirve para el anuncio
opcional BPM del título (los datos se toman del
ID3-Tag del título) o del valor Pitch. El cambio se
logra por medio de un click con el boton derecho Scrolling del Titulo y los interpretes
del mouse sobre esta zona.
En la zona inferior izquierda hay un mensaje de
los recursos (datos de audio-Almacenador Puffer)
seguido de un analizador de espectro. En el
Display estan disponibles tambien los siguientes A traves del menu de objetos cambia entre
modos de operación que se pueden seleccionar Display de titulos con analizador de espectros
con un click del mouse. y los botones DirectCue.

20
Playlist BPM Studio

3.3. Playlist
Estas otras funciones son disponibles:

vacia un Playlist

carga un Playlist

guarga un Playlist

agrega un archivo de audio

retira un titulo del Playlist


3.3.1. Funciones básicas
elije todos los titulos del lista
Cada Player posee una Playlist propio. Los Play-
list sirven para una comoda composicion de titulos abre el File Info Box
hasta una completa ejecucion del programa. En
el Playlist son mostrados titulo, interprete, BPM
y duración de la reproducción. La barra azul El campo inferior derecho del Playlist consiste
marca un titulo. en una ventana de estado y la ventana de estdo
Todos los Playlists pueden ser grabados como Monitorplayer puede activarse por medio de un
Files Playlist (*.LST). click del mouse.
Básicamente hay 3 posibilidades para inser-
tar archivos de audio al Playlist: A través del Esta muestra el número de los titulos existentes
menu de objetos directamente del disco duro en la lista
(cargar...),a traves del Drag & Drop del File Ar-

chiv y a través del boton . La secuencia


sera cambiada tambien a través del Drag & Drop. muestra el tiempo total de reproducción de la
Además una flecha roja facilita un ordenamiento lista

. Usted puede insertar


un titulo en el Player a través del Drag & Drop
y con el menu de objetos. Dependiendo de la
configuración básica el titulo se toca, o se pone muestra el tiempo restante de la lista
en pausa.
A través del almacenamiento de Playlists puede
usted crear desarrollos de programa completos Los archivos originales de los titulos son guar-
para diferentes presentaciones, direcciones musi- dados sin embargo solo una vez, aun si ellos
cales, shows y mucho mas. El importe de Playlists han sido insertados a listas diferentes. Lease
de otros sistemas y Player como p.e. WinAMP es en el capitulo Crossfader como asignar a titulos
tambien posible, BPM Studio importa los formatos efectos cross fading previamente configurados o
*.m3u und *.pls. como generar fades propios.
El importe de Playlists de otros sistemas y Player
como p.e. WinAMP es posible, a partir de la ver-
Un archivo de audio en el Player sera mar- sión 1.5 BPM Studio importa los formatos*.m3u
cado con rojo (por lo menos 1 minuto ) . - *.pls.

21
BPM Studio Playlist

3.3.2. Waitlist, Modo Single List Single-List (Waitlist-Modo). Al cambiar de Dual


Ademas de tener la posibilidad de disponer de a Single-List son juntados los List de titulos con
un Playlist propio para cada Player, existe tam- el primer titulo del Playlist A,. Al volver a la rep-
bien otra variante de representacion, la Waitlist. resentacion Dual-List son los titulos divididos en
En este modo se resumen ambos Playlists a los dos player,los titulos impares a la Playlist A,
un único List. Por medio de y en los titulos pares a la Playlist B.
el Crossfader se cambia entre la representacion
Dual-List (Playlist-Modo) y la representacion

Menu de contexto en Playlist


Titel in den Player laden
Titel im Monitor-Player abspielen
Titel aus der Playliste entfernen
Titel von der Festplatte löschen
Audiodatei(en) zur Playliste hinzufügen
File Info Box für ausgewählte Datei aufrufen
File Editor für ausgewählte Datei aufrufen
BPM Counter für ausgewählte Datei aufrufen
Suchen-Dialog öffnen
Normalize-Funktion starten
Exportieren der gewählten Titel als WAVE oder MP3
Tauschen des Titels/Interpreten im ID3-Tag
Löschen der Cue-Punkte, Fades und des Playcounters
Startet den BPM Print Designer
Dialogfeld für die Programmoptionen öffnen

22
Playlist, Preview Player BPM Studio
3.3.3. Ancho de columnas y contenidos Usted cambia el contenido de una columna
cambiables como asi:
Las columnas en la Playlist pueden ser toma- Haga un click con el boton derecho del mouse
dos libremente con los campos y cambiados de sobre la columna que usted desea cambiar en
tamaño. Haga usted p.e. mostrar la ventana en el encabezado de la Playlist. Se abre el context
lugar de la version o reduzca el ancho para el menu.
interprete.
Para cambiar el ancho de una columan señale Aqui puede usted
con el mouse el titulo de la Playlist entre dos elejir que conteni-
columnas. El puntero del mouse se transforma do de la columna
en una linea con dos flechas. Haga un click debe ser mostra-
ahora y desplaze las colunas de acuerdo a su s do.
representaciones Al escoger "Ajus-
te" determina si el
contenido se orde-
na a la izquierda o
derecha.

Con "reestable-
cer" puede usted producir de nuevo los ajustes
estándares. Esto es util por ejem. cuando usted
ha perdido una columna al cambiar el ancho de
las columnas.

Drag&Drop:
Lease en el capitulo 4.4. (Como trabajo con
Playlists) una exacta descripcion de las extensas
funciones Drag&Drop de BPM Studio.

3.4. Preview Player


Los Preview Players Controles del Preview Player:
son usados para la salta al titulo de la lista anterior
preaudicion de los titu- Play
los de las Playlists. Se
Stop
reproducirán siempre los titulos marcados con el
azul en la Playlist. Si el checkbox „Double Click carga el siguiente titulo de la lista
loads Player“ en las opciones de programan slider de posición
esta desactivado, puede usted iniciar o detener de play time actual
inmediato el titulo en Preview-Player a traves de
un doble click en la lista ingresada. A la derecha
junto al Preview Player se encuentra un pequeño El Preview Player del File Archive puede
indicadosr de nivel. controlarse tambien por medio de los bo-
El Display del Player muestra opcionalmente el tones Sample Player <, 0 y > de la unidad
tiempo total de reproduccion, el tiempo restante de control. 0 detiene o inicia el Player, <
de reproduccion y el numero de titulos en la bzw. > trabaj mas rápido que forward y
Playlist. backward.

23
BPM Studio Archivos File y Playlist

3.5. Archivo File y Archivo Playlist

Las extensas funciones del archivo File y Playlist ,(nunca la posicion de los archivos en el disco
hacen al BPM Studio ideal Programa para la ad- duro!) Con esto es posible un comodo ordena-
ministración de sus titulos, Playlists, Programas miento y archivamiento de los titulos.
y archivos de programa. Al mismo tiempo con Drag & Drop son los archi-
vos de Audio llevados a la Playlists y alli son
3.5.1. Archivo File agregados a una posicion deseada. Además
permanecen contenidos en el archivo file BPM .
Por medio del boton cambia usted en Otras funciones se pueden llamar a traves de los
el campo inferior de la plataforma de programa siguientes botones de control:
de Mixer o CD-Player al modo Archivo. El archivo

File, el cual usted logra con la tecla , sir- retira los archivos marcados
ve para disponer y administar titulos existentes en
forma similar a los de formato MP3. Aqui son cate- elije todos los datos en la lista
gorizados por Genre, tiempo de realización,estilos
de baile o otros temas clasificados. BPM Studio invierte la elección
permite crear muchos grupos y subgrupos. En la
cancela la elección
ventana izquierda del archivo File se encuentran
tambien estos grupos y subgrupos, en la venta- orden automatico
na derecha son mostrados los titulos junto con
todas las informaciones como titulo, interprete, abre File Info Box
version, formato, BPM (si existe) y la duracion
de reproducción. abre un dialogo para la busqueda de
titulo
Por medio de los botones y tiene
usted la posibilidad de importar los titulos del dis-
co duro a esa categoria. Esta función se puede
lograr tambien a traves del menu de objetos. Si los
archivos cargados una vez en el archivo File BPM,
puede usted ordenarlos comodamente con Drag
& Drop según las diferentes categorias(usted La clasificación automática crea una
cambia siempre solo el Vinculo a los archivos nueva estructura File Archiv con todos
los interpretes como grupos y nombres
Al crear categorías no usar caracteres es- de CD como subgrupos. Una nuevo
peciales como / o \, estos son interpreta- pulso del boton vuelve a la vista normal
dos por Windows como subdirectorios y de grupos.
pueden llevar a errores.

24
Archivos File y Playlist BPM Studio
Menu de objetos en List de categorias

para crear nuevos grupos


para crear nuevos subgrupos
para retirar grupos
para renombrar grupos
para borrar contenidos de grupos
para mostrar todos los subgrupos
para cerrar todos los subgrupos
para abrir Search-Dialog
para agregar archivos de grupos
para actualizar Archivos (ver funciones adicionales)

para establecer o rückschreiben Backup


para iniciar Normalize-Function para todos los titulos
para activar/desactivar el ordenamiento automatico
para iniciar BPM Print Designer
para llamar las opciones de programa

Menu de objetos en la lista de titulos de ambos Archivos

para tocar un titulo en el Monitor-Player


para retirar un titulo elejido de la lista
para borrar un titulo elejido del disco duro
para agregar archivos
para llamar File Info Box para archivos elejidos
para llamar File Editor para archivos elejidos
para llamar BPM Counter para archivos elejidos
para abrir Search-Dialog
para iniciar Normalize-Function para el titulo
para exportar archivos como WAVE o MP3
para retirar Titulos (Cue, Fades, Playcounter)
para iniciar BPM Print Designer
para llamar opciones de programa

25
BPM Studio Archivos File y Playlist

3.5.2. Archivo Playlist


El Archivo Playlist sirve para un comodo y Con Drag&Drop pueden partes de una Playlist ser
claro manejo de completas Playlists, p.ejem. insertadas a otra o extraidas y almacenadas como
de presentaciones, programas, o Albunes de una nueva lista. Los botones en la línea más baja
determinados interpretes. Todas las Playlists de los archivos tienen las mismas funciones que
pueden ser clasificadas en categorías deseadas. las ya descritos en el capítulo 3.5.1.
Cargar una Playlist completa en el Player se
exactamente igual que con Drag&Drop, como 3.5.3. Funcion Playlist History
el cargar un titulos especifico en el Player. Usted El grupo „CANCIONES TOCADAS“ es creado au-
tomáticamente por BPM Studio. Aquí se puede
accede al archivo Playlist con el teclado encontrar los títulos fueron tocados en un cierto
(Si usted quiere cambiar de Mixer o CD-Player día. Así usted tiene la posibilidad de analizar una
a Archivo Playlist, cambie antes a modo archive presentación pasada o de usar otra vez partes
de ella en otras presentaciones - simplemente
con ). con Drag&Drop. También existe la posibilidad de
imprimir los títulos tocados como lista GEMA o
A diferencia de con el Archivo File, la secuencia cancelar con Print Designer.
de los títulos no se cambia y estos pueden estar
contenidos en varias posiciones de la misma
lista,p.ejem. si estos van a ser tocados en varias
ocasiones.

Kontextmenü in der Rubriken-Liste


para crear nuevos grupos
para agregar nuevas Playlist
para retirar grupos o Playlists
para renombrar grupos o Playlists
para borrar contenidos de grupos
para mostrar todos los subgrupos
para cerrar todos los subgrupos
para abrir Search-Dialog
para agregar archivos de una List
para iniciar BPM Print Designer
para llamar opciones de programa

26
Archivos File y Playlist BPM Studio
Monitor-Schalter für Player A Usted cambia el contenido de una columna asi:
und B.Cuando al Player de Haga un click con el boton derecho del mouse
Monitor esta asignado una en el encabezado de la Playlist y sobre la co-
tarjeta de sonido y las funcio- lumna que desea cambiar. Se abre un menu
nes del monitor se han activado en las opciones de objetos.
de programa (tarjeta de registro de audio I/O), Puede aqui
puede usted conectar el Player A y/o Player B a elejir el con-
la salida del monitor. tenido que
tiene que ser
En la esquina derecha mostrado en
inferior del archivo la columna.
File se encuentra el Con el ingreso
display de estado y "Alignment"
otra vez un Prewiew Player para preescuchar el establece si
título seleccionado. En el display de estado se el contenido
muestra el número de los títulos seleccionados. se ordena a
la derecha o
a la izquierda.
Con "Reset"
puede repro-
3.5.4. Anchos de columna y contenidos
ducir de nuevo
pueden ser cambiados (Archivos File y los ajustes estandares. Esto es p.e. util cuando
Playlist) se ha perdido una columna al haber cambiado
Las columnas en la Playlist pueden ahora ser el ancho.
ocupadas libremente por los campos del ID3
Tag y tambien modificadas de tamaño. Haga
que se muestre p.e. el comentario en lugar de la 3.5.5. Elección de la secuencia de orden
version o reduzca la columna para el interprete. (solo Archivo File)
Asi el archivo File corresponde a sus necesidades Los títulos en los archivos File se muestran alfa-
individuales! béticamente clasificados. Con doble click en una
Para cambiar el ancho de una columna señale determinada fila puede usted elegir la columna
con el mouse en el encabezado de la Playliste donde se realiza el orden. Una flecha pequeña
entre dos columnas. El puntero del mouse se marca la columna clasificada en cada caso.
transforma en un linea con dos flechas. Ahora
con un click desplaza las columnas de acuerdo
a sus presentaciones.

27
BPM Studio Loop Sampler

3.6. Loop Sampler


3.6.1. Uso del Loop Sampler

el Sample se toca en al dirección


señalada

el Sample se toca hacia atras

el Sample se toca hacia adelante y


hacia atras alternamente

Con el Loop Sampler se destacan facilmente y en


muy corto tiempo partes de un título tocado toca el Sample no se toca en el canal
en el Player respectivo, se cambian, se tocan de Player,sino en el canal monitor
nuevo o almacenan para otro uso.
inicia ls grabación
Existe un Loop Sampler disponible para
cada Player, el que puede ser llamado por termina la grabación o reproduci-
medio del boton LOOP. ción

Los Loop Sampler funcionan como modulos toca el Sample


independientes.El programa principal BPM Studio
puede funcionar ademas con un completo expec- abre Dialogbox para guardar como
tro funcional. Las condiciones de funcionamiento archivo en el Dialogbox para guar-
del Sampler se muestran a traves de un punto dar los archivos se puede guardar el
intermitente Sample dentro de „Dateityp“ ya sea como archivo
Wave o directamente como archivo MP3.

en el display Player, localizado entre Time und desplaza el punto de inicio


Pitch/BPM y tambien en el display de los recursos
del Loop Sampler.
Un punto del rojo señala la grabación, y la
desplaza el punto final del Sample
reproducción sera representada por un punto
verde. En las opciones de programa, tarjeta de
registro servidor, se encuentran los tres botones
universales y . Asi es posible el cont- cambia el nivel de salida de
rol del Loop Sampler manejo sin necesitar de un -99.9 db a 0 db
display aviso de este.
Con Drag & Drop puede llevar directa-
cambia la velocidad de reproducción
mente el Sample del display a un boton
entre -20% y +20%
del Sample Player.

28
Sample Player BPM Studio
Con la ayuda de las teclas + y - se pueden ajus- los siguientes parametros:
tar los valores con milisegundos de exactitud. El - el nivel de volumen ajustado
manejo es posible tambien a traves del teclado. - el Pitch ajustado
Cambie con las teclas de cursor entre los 4 regu- - la difrencia de tiempo desde el inicio del
ladores. Con los cursores pueden ser cambiado Sample hasta el ajustado punto de uso(P-IN)
los valores en intervalos de milisegundos y con - la difrencia de tiempo desde el inicio del
las teclas picture on/picture off en intervalos de Sample hasta el ajustado punto final (P-OUT)
10 milisegundos.
3.6.2. el aviso del Loop Sampler
el aviso se divide en 3 campos. A la derecha se
encuentra un aviso de recursos para el Sample-
Puffer. Este es un campo reservado dentro del Si usted quiere continuar usando mas
espacio de almacenamiento de tamaño limitado. tarde el Sample, tiene que guardarlo
Si el display de recursos alcanza la marca 100%, antes. El arrastre del Sample por Drag
luego funciona el Sample, y se guarda siempre la & Drop a una boton del Sample Player
ultima parte grabada. produce solo un enlace temporal con un
El aviso de la derecha superior representa grafica- archivo temporal.
mente el Sample. En el aviso se pueden obtener

3.7. Sample Player


El Sample Player maneja
hasta 9 Samples, los que Existen 2 diferentes modos Play. En el modo
estan disponibles para ser Start/Stop se inicia la reproduccion de un Samp-
usados como botones. Un le al pulsar un boton y con pulsados repetidos
LED de tres colores indica se detiene (On/Off). En el modo Scratch inicia el
el estado del Player. Verde Sample con cada pulsado siempre desde el inicio.
para READY, el Sample Detener todos los Samples se hace a traves de
Player esta listo para los botones 0 en el teclado.
funcionar, en estado rojo Por medio de SCRATCH MODE en el menu de
señala que datos estan objetos o con el boton Scroll en el teclado se
siendo cargados en el cambia entre ambos modos.
Sample. En este momen- Con el control de VOLUME del Sample Player
to ningún Sample puede puede regularse el volumen de reproducción del
reproducirse.El Sample Sample, independientemente de ambos Player.
Player posee nueve Con el control PITCH puede ser modificada de
botones con cifras, las forma continua la velocidad de reproducción del
que pueden ser ocupadas con un Sample. La Sample. Por medio de un click con el boton de-
máxima longitud depende del espacio de alma- recho del mouse en el cotrol se logra otra vez el
cenamiento en la PC. Si un boton esta ocupado, ajuste a cero.
aparecer la cifra encima. Al pulsar un boton sera
reproducido el Sample. Si en el menu de objetos
esta desactivado SINGLE PLAY, luego varios Con ambos botones y se asigna la
Samples pueden ser tocados tambien al mismo tarea del Sample-Player para el Player A asi como
tiempo de esta misma manera.

29
BPM Studio Sample Player

para el Player B. Esto es necesario solo si no se A treves del menu context, por Drag & Drop de
ha asigando ningun canal de tarjeta de sonido al una Playlist o del BPM File Archiv o a traves del
Sample-Player, es decir solo hay 2 canales de Sample Editor.
distribución disponibles (según el tipo de Software
y de Hardware de su sistema). Ambas teclas no El máximo tamaño de los Samples se determina
son importantes al usar ambos Player con una dependiendo del almacenador dinamico:
tarjeta de sonido. mas de 64 MB: 30 sec
mas de 128 MB: 40 sec
Por medio del menu de objetos puede activarse mas de 256 MB: 60 sec
una función Loop, la que toca el Sample hasta mas de 512 MB: 120 sec
que las tecla cifrada nuevamente pulsada. El mas de 1024 MB: 240 sec
menu de objetos l Sample Player se abbre a tra-
ves de un click con el boton derecho del mouse
A través del Sample Editor ( ) puede usted
sobre la tecla con cifra ( ) manejar los Samples y editarlos con el File Edi-
tor, el cual se obtiene del menu de objetos o
tambien del Sample Editor.
3.7.1. Editar Samples y designar
las teclas
Para un Sample con una tecla cifrada existen
varias posibilidades:

Menu de objetos en el Sample Player


para tocar Sample (correponde a un click sobre la tecla)

actva/desactiva la función Loop para este Sample

carga directo un archivo de audio del disco duro para este boton

cancela la asignación de un archivo para este boton

borra todo el Block Sample 1 hasta 9

File Info Box para llamar archivos elegidos

abre el File Editor, con el que tembien se editan Samples

abre el Sample Editor

impide que se toquen a la vez varios Samples

cambia entre modo scratch y el modo start/stop

para abrir el campo de dialogo para las opciones de programa

30
Sample Editor BPM Studio

3.8. Sample Editor

Con el Editor Sample pueden usarse los 9 ca- borra todos los archivos en el
nales del Sample Player. Exise la posibilidad Block Sample abierto.
de preestablecer ajustes individuales para cada
Sample particular como LOOP, VOLUME, PITCH, toma los ajustes y cierra la ven-
FADE IN y FADE OUT. tana de Sample Editor.
Los nueve canales conforman un Sample-Block,
de los cuales pueden guardarse muchos ajustes
como archivos *.SMP usando . cierra el Sample Editor, sin
tomar los ultimas ajustes.

3.8.1. Funciones Sample-Block


3.8.2. Funciones Sample-Kanal
Los botones en el inferior de la ventana se refieren
a todo el Block Sample. Los siguientes ajustes son tomados previamen-
abre la ventana de dialogo para te para cada Sample individualmente:
cargar un Block Sample guarda- Al activar la función LOOP (vease tam-
do anteriormente. bien el menú de objetos del Sample
Player) sera reproducido el Sample en
abre la ventana de dialogo para loop finito.
guardar un Block Sample.

31
BPM Studio Sample Editor

Ajuste del volumen del toca el Sample en el canal del Monitor


Sample
abre una ventana de dialogo para cargar
un archivo de audio como Sample en el
canal Sample correspondiente, donde
Ajuste del valor Pitch antes un archivo existente fue reemplazado.
del Sample entre -20%
y +20% inicia el File Editor, para editar el ar-
chivo (vease uso de archivos MP3
Fija el fade in time del archivo entre 0 en el File Editor).
y max. 5 segundos (según el tamaño
del archivo)

Fija el fade out time de archivo entre 0


y max. 5 segundos (segun el tamaño Use el Sample Editor para guardar un
del archivo) Sample, el que usted ha sacado del Loop
Sampler y colocado sobre un boton del
Todas estas funciones pueden resete- Block Sample.
arse por medio de un click con el boton derecho
del mouse sobre el display verde o sobre el con-
trol. Los ajustes pueden ser tambien preestable-
cidos durante la reproducción del archivo.

Menu de objetos en el Sample Editor


Sample abspielen (entspricht Klick auf die Play-Taste)

aktiviert/deaktiviert die Loop-Funktion für diese Taste

Lädt eine Audiodatei direkt von der Festplatte für diesen Kanal

Löscht alle Einstellungen für diesen Kanal

File Info Box für ausgewählte Datei aufrufen

öffnet den File Editor für dieses Sample

Mas informacion, pruebas actuales de tarjetas de sonido, Programupdates y respuestas a


preguntas frecuentes (FAQ) encuentra usted en nuestras paginas Web: www.alcatech.de

32
Cross Fader BPM Studio

3.9. Cross Fader


Con el Cross Fader se
como en el modo automático. cambia a vista
realiza un fade entre
Single-List.
Player A y B. Se dispo-
ne de un modo manual
y automatico. El modo
El tiempo fade se ajusta con el control FADE TIME
automatico se activa o
, donde tiene que tomarse en cuenta que este es
desactiva con . el tiempo de duración del tiempo de plazo total.
Con el modo automatico Si el fade no llena toda la ventana entonces se
y al final del titulo que se reduce el tiempo fade real.
toca se hace un fade con
el titulo del otro Player.
Con el mouse puede mo- Ajuste del tiempo fade
verse la curva roja y azul
y modicar el fade, o pue-
de ajustar los desarrollos Un fade directo manual es posible con el control
fade preprogramados a MANUAL FADE.
través del menu de objetos del Cross Fader. Con Fader entre
Drag & Drop se asigna el desarrollo fade ajustado Player A y B
a un titel, con lo cual el efecto asignado siempre
esta referido al final del titulo. Todos los titulos a Arriba a la derecha del display puede observarse
continuación de la Playlist reciben automatica- el balance de ambos canales al usar el fade. La
mente el mismo desarrollo fade hasta que otro linea blanca vertical muestra la
proceso sea asignado a un titulo. Un titulo con posición actual del desarrollo
efecto asignado sera señalado con una linea azul en el eje de tiempo.
en la Playlist. Si tiene que ocurrir el cambio del
proceso ya asignado, tiene que asignarse nue- En la vista Single-Playlist aparece el Cross Fader
vamente el desarrollo modificado con Drag & en un una Layout modificada. Ya que este modo
Drop. Esto impide un cambio no deseado de los se usa mucho al emplear Autofading, tiene usted
desarrollos fade asignados. Todos los fade son a su disposición 6 desarrollos fade. Los Slider
almacenados en el File Playlist-File. permiten tambien un ajuste mas preciso. En la
parte inferior del Cross Faders puede cambiarse
a la vista zur Dual-List al usar el boton .
El modo automático activado se caracteriza con
un punto rojo parpadeante arriba a la izquierda en
el display. Se desactiva tan pronto se activen CUE,
CUE/PLAY o START/STOP en uno de los Player
. Tambien co el boton puede se activar el
fade por anticipado, con lo cual funciona el fade
asignado al titulo.
Si el modo Autofade no es activado entonces al
activar el boton inicia el fade con el modo
fade preajustado y mostrado en Display. Se usa
el actual fade mostrado y no el fade asignado

33
BPM Studio Cross Fader, BPM Counter

El uso del control MANUAL FADE se logra sin considerar el Modo Fade.

menú de objetos en el Cross Fader

Modo fade por defecto

Modo fade 1 bis 6

captura el display y el campo Edit del Crossfader

muestra hora

3.10. BPM Counter


ciales, el programa mide estas frecuencias y las
evalua. En el modo manual son determinados
los BPM al pulsar las teclas.

3.10.1. El Player Monitor del


Counter BPM
El Beat Counter se usa para la reproducción
de los titulos medidos.
Con el slider de posi-
ción puede navegarse
muy rapidamente a
una posición deseada
dentro del titulo. En
la par te superior se
Este modulo permite determinar exactamente el
mostrara el playtime y
BPM (beats por minuto) de un titulo y almacenar
el signallevel. Con los 3 botones inferiores se
los archivos en ID3-Tag y en un programa pro-
controla la reproducción.
pio BPM-Datenbase. Existen 2 modos diferentes
disponibles. En el modo automático se determina
el Bass-Schlag del titulo a través de filtros espe-

34
BPM Counter BPM Studio
3.10.2. Determinación del BPM filtro puede ser cambiado manualmente. Active
para ello la corrección por filtro en la parte inferior
en modo manual. izquierda del display Filter
Ajuste del Counter BPM
a manual.
Pulse el boton Start o
inicie el titulo del Player Monitor.

El boton Start cambia a


Trigger. Pulse ahora el
boton Trigger para cada
golpe Bas (es decir la tecla space de sudel
teclado).

Ahora en el modo automático y luego de haber


Cada golpe Bass iniciado el análisis puede acomodarse a la
es contado por el respuesta de frecuencia del filtro,que el area de
modulo y mostrado mensaje permite una limpia evaluacion, es decir,
con un recuadro rojo ilumina intermitente para cada golpe Bass solo
iluminado interminetente. El contador BPM es una vez pot beat.
cancelado si no se hace alguna operación hasta
los 2 segundos. La barra horizontal puede ser modificada en
posición y ancho y produce un cambio de la
Vea el valor BPM mostrado. Si este curva de envolvente del filtro. El Slider vertical
no cambia, puede salir del Counter cambia la intensidad (amplitudes) del filtro.
BPM al pulsar el boton El valor BPM La respuesta de frecuencia producida es
se ingreasa al BPM-database y se muestra en representada gráficamente. Al activar la función
el Playlist. Preview puede solo oirse la signal Audio en la
salida del filtro.
Luego de una exitosa medición se ingresan los
3.10.3. Determinación del BPM valores BPM determinados al BPM-database
en modo automático exactamente igual que en el modo manual.

Ajuste el Counter BPM


a Auto.
Accione el boton Start o
inicie el titulo del Player Monitor.
El modulo analiza ahora el titulo usando el mismo
proceso que el Counter BPM automático en los
Player. Independiente de esto se filtra el Beat
del titulo y es mostrado. Observe ahora el display
y el recuadro iluminado de rojo. Si esta ilumina
exactamente una vez por Beat y el valor BPM en
el display no cambia mas puede suponer que el
valor se ha determinado correctamente.
Puesto que con algunos titulos el Beat con el ajuste
estandar del filtro no es mostrado exactamente
(si p.e. el recuadro ilumina constantemente), este

35
BPM Studio File Editor

3.11. File Editor

Con el File Editor es posible cortar determinadas trabajo. En el display inferior se muestra siempre
secuencias de un archivo y extraerlas o establecer el archivo de audio en toda su magnitud. Se este
puntos Cue en ritmo exacto. Todos los ajustes de modo mantiens la vista sobre el archivo y puede
volumen, Pitch, Cue-in y Cue-out son reconoci- rapido cambiar a otra posicion deseada del ar-
dos y considerados por los Player y pueden ser chivo. La display superior sirve para editar, esta-
almacenados a traves de los Playlists. blecer puntos Cue, inicio y fin o para seleccionar
un campo o para exportar a un file.
3.11.1. Cargar y Displaying de un Titulo
Al cargar archivos de audio por primera vez se
crean peaks y se almacenan.

3.11.2. Cambiar el rango del Display


Hay dos posibilidades diferentes, para cambiar la
A traves de este proceso no tiene que efectuarse zona del display: cambiar los anchos o desplazar
ningún cambio al archivo, este permanece en ori- la posición de
ginal. Los peaks son guardados por separado en la barra de
el disco duro, en opciones de programa puede area entre la
ser establecido, si estos se borran o permanecen par te supe-
en el disco duro con el fin del Programa. Luego rior e inferior
de cargar el archivo de audio se lo representa del display.
gráficamente. El File Editor posee 2 displays de En la par te

36
File Editor BPM Studio
superior del display se muestra siempre la zona
que esta marcada con la barra de zona sobre la El rango Pitch puede
ventana inferior. En la barra de zona se mues- ser cambiado en un
tra la duración de reproducción, si el ancho es +/- 20%.
suficiente Con los botones + y - pueden estos valeres ser
ajustados finamente. Estos cambios son guar-
dados y considerados al cargar en el Player .
Active la función Lupa y arrastre con el boton El valor Pitch aqui ajustado se adiciona al valor
derecho del mouse una zona superior o inferior Pitch del Player.
del displa. El area se representa a continuación.
agrandada A través de
un doble click sobre la
Barra de Herramientas
STOP - detiene la reproducción en el
barra zona puede
file editor.
cambiar entre vista
Zoom y vista Total
PLAY - inicia la reproducción en el
file editor.

REWIND - Salta al comienzo de la


zona seleccionada (y al comienzo del
titulo, si ninguna zona ha sido selec-
cionada), y pone el Locator al inicio
(con STOP).

3.11.3. Marcar una zona y exportar a un LOOP - toca la zona seleccionada


File. ( Marker azul) / el Titel en un lazo
Desactive la función continuo.
lupa y arrastre con
el boton derecho del ZOOM - transforma el boton derecho
mouse una zona en el del mouse en funcion Lupa a selec-
superior o inferior del ciona.
display. La zona se pone en rojo. Con el botón
derecho del mouse puede cambiar esta zona o representa el archivo de Audio en forma
abrir un menú de objetos, en el cual puede otra de Wave.
vez hacer un zoom de la zona, puede tocar la zona
como un nuevo archivo *.WAV o MP3 o copiar al representa el archivo de Audio en forma
disco duro. Estos pueden ser p.e. utilizados mas de barras.
adelante en el Sample Player. 3.11.5. La función de Marker diferentes
El File Editor conoce 4 Marker diferentes con los
cuales son seleccionadas diferentes posiciones
3.11.4. Cambiar el o partes de un titulo. Todos los Marker pueden
volumen y Pitch ser editados con el menu de objetos en en la
Fila del Marker, o desplazados con el puntero
del mouse.
Por medio del control Volume se puede cambiar
el volumen entre -20 y 0 dB.

37
BPM Studio File Editor

Player como Startposition. (entspricht CUE und


El Locator rojo caracteriza la posición actual
PLAY). Con ayuda del Fileeditor se pueden esta-
de reproducción asi como la posición de pausa y
blecer hasta
puede ser comparada con el Slider de posición en
9 Puntos.
los Player y los Monitorplayer. Con un click con
Debido a
el boton izquierdo del mouse se fija la posicion
que el Player
del Marker.
posee solo
Los Marker de ingreso y de salida seña- un boton CUE y un boton CUP se establece uno
lan el inicio y el final del tiulo. Ellos pueden ser de los puntos Cue como punto estandar Cue,
tambien desplazados con el mouse. El Slider de este se utiliza al activar CUE o CUP. Para la
posición en los Player ve estos puntos como los administración de los puntos Cue posee el file
nuevos puntos de incio y de fin del titulo. editor en la esquina superior derecha un list
puntos Cue.
Los Marker puntos Cue amarillos fijan los Aqui son mostrados los puntos Cue y sus po-
puntos Cue. Ellos pueden ser tambien desplaza- siciones exactas en 1/1000 segundos. El punto
dos y puestos en sincronización. Con el menu de Cue actual es señalado con una barra azul. Al
objetos de la fila Marker pueden ser agregados reproducir un titulo en el File Editor esta barra
nuevos puntos Cue. se mueve hacia adelante y señala asimismo el
ultimo punto Cue sobrepasado.
El Marker puntos Cue azul representa al
punto Cue activo. Esta fijado en el list punto Cue
superior derecho, en el menu de objetos de los agrega un punto Cue.
botones CUE o CUP del Player o con el menu
de objetos de las filas Marker.
borra el punto Cue seleccionado.
3.11.7. Trabajar con puntos Cue
Un punto Cue es una posición del titulo, que el establece el punto Cue como punto Cue
Player reconoce como posición Start. Con el estandar.
boton CUE en el Player se pone el titulo en esta
posición, con el CUP-boton se toca este titulo a
partir de esta posición. (corresponde a CUE y toca el titulo a partir de este punto Cue / re-
PLAY). Con ayuda del editor File que reconoce el

A partir de la Version 4.2 de BPM Studio seran tomados los puntos Cue definidos en el file
editor como puntos DirectCue al cargar el Titel en el Player.

El menu de objetos de la fila Marker


Con la fila Marker obtiene el siguiente menu de objetos:

define este punto Cue como punto Cue estandar.

borra este punto Cue

Establece inicio marker ... a esta posición

Establece fin marker ... a esta posición

38
File Info Box BPM Studio

3.12. File Info Box


musical. A través
del Dialogo us-
queda pueden
ser encontrados
de una manera
rapida titulos de
una determina-
da dirección
musical.

En el File Info Box puede ser editado ID3-Tag


por completo.
En las opciones de programa se establece, si
este luego sera escrito en el nuevo formato ID3v3
cierra el File Info Box y toma los
o en el antiguo formato ID3.
ajustes
Si el File Info Box se abre en una opción múltiple,
aparece una Checkboxleiste adicional. Aquí usted
cierra el File Info Box sin tomar
puede cambiar una entrada para todos los títulos
los ajustes
señalados.
abre un Infobox adicional con una lista de Titulos
e Interpretes, si el archivo es un CD grabado con
CD-at-once (p.e. un Mix). Este boton aparece solo
Ingrese los datos y seleccione la zona deseada.
si el File Info Box es abierto para un CD grabado
Despues de confirmar el BOX con OK sera
como un titulo.
tomado el titulo deseado con OK. Para el cam-
inicia el Counter BPM para este
po GENRE existe un menu de objetos, en donde
titulo.
se puede clasificar el titulo segun una direccion
inicia el File Editor para este
titulo.

39
BPM Studio Mixer

3.13. Mixer

El mixer esta compuesto por cuatro diversos Automatic Gain Control). Con el boton a
componentes, de los cuales dos son mostrados traves del control volumen Masterse cambia a
uno al lado del otro. En la vista estandar a la este moulo AGC. El display ecualizador puede
izquierda se encuentran los canales Audio y a la opcionalmente ser reemplazado por recorder al
derecha el equalizador. En el canal Master (suma
de todas fuentes de señal de Audio) puede ser pulsar el boton .
insertado un compresor/modulo Limiter (AGC,

3.13.1. Los canales de audio


A traves del Mixer se unen las fuentes audio El mixer audio posee cuatro
internas y externas. Para el Player A, B y el entradas Stereo internas (Play-
driver CD-ROM se pueden efectuar diversas er A, Player B, CD Player y
correcciones de la respuesta de frecuencia del Sampler) y dos salidas Stereo
equalizador. El AGC es responsable de un nivel (Master, Monitor). En el Recorder
uniforme de salida y son prevenidas por el limita- pueden elegirse un MIC y una
dor sobrecargas de los equipos conectados. Con entrada LINE IN de una tarjeta
el Recorder se puede grabar la señal de audio de sonido.
de una fuente de señal externa (MIC o LINE IN) Con el control de nivel se ajusta
o del programa que corre en ambos Player y del el nivel de voumen de cada canal
Player Sampler, y almacenarlos como archivo Stereo individual. El nivel se rep-
Wave o MP3, o enviarlos como Stream MP3 un resenta como display de barras
Server Streaming. a la izquierda del control. El nivel
en dB puede ser visto en el display arriba a la
derecha. A través del campo Panning a la izquier-
En las opciones de programa puede ser da se puede mover el balance de una canal. Con
desactivado el mensaje de nivel. Esto el boton derecho del mouse se regresa al medio
ahorra recursos de Systema. o 0. El boton MUTE silencia el canal.

40
MIxer BPM Studio
Con ayuda de los botones MONITOR de los de objetos o cambiar los ajustes de ecualizador
canales de entrada (Player A, Player B, CD correspondientes.
Player y Sampler) se pone la señal en el canal Con se cambia a Recorder.
de salida MONITOR, con lo cual (si las funciones
Monitor estan activa en las opciones de programa 3.13.3. Cargar y guardar ajustes del
y estan en una tarjeta de sonido propia) puede
ecualizador
escucharse independientemente de los titulos
BPM Studio permite guardar y cargar muchos
que sean tocados.
ajustes de ecualizador deseados. Predefinidos
ajusten estan tambien disponibles. El manejo se
A la izquierda de la designación del canal existe
logra a traves del menu de objetos en el mensa-
una display beat para cada canal de entrada. La
je del ecualizador sobre el punto „Presets“ y el
salida MASTER regula el volumen total de todos
siguiente Dialogbox.
los cuatro canales de entrada. Aqui se encuentra
tambien la tecla para el modulo AGC. El LED
sobre este boton señala tambien si esta conecta- Con el boton en el ecualizador se
do o no el AGC. cambia a recorder.
En todos los controles se puede regresar -1.0
dB al pulsar el boton derecho del mouse sobre 3.13.3. Cargar y guardar los ajustes de
la escala Slider del nivel de volumen. Ecualizador

BPM Studio permite guardar y carlar muchos


ajustes ajustes de ecualizaodr. Tambien los
3.13.2. El Ecualizador ajustes predefidicos estan disponibles. El mane-
jo se logra a través del menu de objetos en el
display del ecualizador con el el punto "Presets"
y el consecutivo Dialogbox.

El Ecualizador sirve para correjir la respuesta de


frecuencia de los Player A y B y CD Player. Los
ajustes del Ecualizador de ambos Player y del CD
Player pueden llamarse con ayuda de los boto-
nes y activados o desactivados
con el boton . Con los controles se ajusta
la respuesta de frecuencia para cada uno de los
14 campos de frecuencia. La curva resultante es
mostrada en la parte superior del Grafikdisplay.
A traves de un click sobre el boton asi como
con el boton derecho del mouse sobre el Display
se convierte la curva anterior en lineal. Si el LED
OVERFLOW ilumina rojo permanentemente, en-
tonces el reforzamiento total del EQ es muy alto,
y aparecen deformaciones. Se recomienda usar
la función PREAMP (Limiter) a traves del menu
41
BPM Studio Mixer

Menu de objetos en el Display Equalizer


Limiter-Funktion

Signalabschwächung in dB

öffnet das Untermenü für die Equalizereinstellungen

setzt die Einstellungen auf 0 zurück

Con el boton en el ecualizador se


cambia a recorder.
Ambos controles MIC y LINE IN sirven para el
ajuste de la señal de entrada de una Soundkarte
elegida. La elección de la Soundkarte se logra a
traves del menu de objetos del control. Al respec-
to puede ser elegido opcionalmente el modulo
MP3-Stream. El control RECORD IN controla el
nivel total de la recepción asi como del envio.
A traves del punto de menu „formato de graba-
Con el boton se inica la grabación y ción“ establece usted el tipo de tarea del progra-
ma. Estan disponibles archivos WAVE (ahorrador
transmisión. Con el boton pueden ser
de recursos), archivos MP3 (ahorrador de espacio
ajustados antes los niveles de transmisión. La
de almacenamiento), MP3-Stream para un stre-
grabación activa se señala con un punto rojo
aming server o salidas a interfaces
y con un display de duración de grabación (

) . termina la grabación. Visualisacion Plugin. El modulo Streaming y la


Si usted usted ha elegido WAVE o MP3 como interface Visualisacion se explicarán mejor en
formato de grabación entoces luego de pulsar otra parte del manual.
este boton se abre un campo de dialogo, en el Con se logra regresar a Ecualizador.
que puede especificar los nombres de archivos y
en que directorio deber guardarse este archivos.
Al activar la función Autostart ( ) inicia
automaticamente la grabación en cuanto se re-
ciba una señal de Audio.

42
Mixer, AGC BPM Studio
Menu de objetos en el Recorder
Elección del tipo de tarjeta para la gra-

bación

Elección del tipo de formato para la graba

campo de dialogo para las opciones de

programa

Guarlas los ajustes

abre el dialogo busqueda

Funciones del Systema

Si el programa actual que se ejecuta debe ser grabado en directo, luego todos los recursos
virtuales tienen que ser asignados a la misma Soundcard y con capacidad duplex. Los
ajustes Mixer Windows de esta tarjeta tiene que ser Karte für Aufnahme die WAVE- bzw.
Loop-Funktion (o. ä.) dieser Karte aktiv und die Karte im Feld RECORDER als Record

3.13.5. El Compresor/Limitador (AGC)

Threshold
Este parámetro define el umbral del empleo de
la regulación. Los pasos o silencios al inicio o
al fin no son cambiados para no malograr la
gama del volumen del título (campo de ajuste de
-60 hasta 0 dB). También un regulado principal
Sobre todo si al reproducir archivos MP3 apa- y consolidación del ruido con estos lugares se
recen grandes diferencias en el nivel de volumen. evita por este medio.
La mayoria de las veces la causa esta en dife-
rentes gemasterten CDs o en parametros desvi-
ador al encodificar, p.e. con el uso de diferentes
programas Encoder.

Target
(campo de regulacion de -21 hasta -3 dB)
Éste es el nivel de salida deseado El AGC intenta
El Modulo AGC fue concebido en primer amentar o disminuir cada nivel que es mas ruido-
lugar para el uso con Hintergrundbe- so o silencioso que el nivel Threshold
schallungen o de Playlists preparada
p.e. en funcionamiento de radio. El
funcionamiento con Live-Mixenes no es
posible por el momento.

43
BPM Studio AGC

Scope Mensajes en el Modul AGC


(Gama del ajuste de 0 a 21 dB) El mensaje en el Modulo AGC se sompone del
Este valor especifica el refuerzo y la absorción mensaje de Compresor (a la derecha) y del men-
máximos del nivel y así de la „intensidad“ de la saje del Limiter (a la derecha). Si el indicador
regulación. Si un nivel punta esta sobre Target, de reforzamiento se encuentra al medio, luego
p.e. más que el valor Scope fijado, luego este es la señal pasa sin cambio por el modulo AGC. Si
regulado alrededor del valor Scope. se desplaza el indicador por debajo de la posi-
cion cero, entonces la señal de entrada es muy
fuerte y se restringe a los parametros ajustados.
Attack Analogamente en este caso el indicador señala
(campo de ajuste de 1 hasta 500 ms) un reforzamiento de la señal si este se encuentra
Con este parámetro se ajusta el tiempo de re- por encima de la posicion cero.
spuesta de la regulación. Los niveles pico, que La barra roja en la parte superior derecha indica el
son más cortos que este no son considerados nivel de uso del limitador. El valor pico del nivel de
por AGC. señal en la salida del AGC se representa a traves
de una marca amarilla. Mientras esta se mueva
Release por debajo de la barra roja no se logra ningún
(campo de ajuste de 1 hasta 500 ms) cambio en la señal. Si esta marca del valor pico
Este parámetro especifica que rapido deja de toca la barra roja se limitara de inmediato la señal
actuar el efecto de regulación, es decir cuanto al nivel maximo fijado.
tiempo dura hasta que se alcanza el nivel de
salida normal. AGC-Presets
Para el rápido funcionamiento del
Limiter AGC se dispone de 5 diferentes
(campo de ajuste de -18 hasta 0 dB) Sets de parámetros preajustados.
Es un limitador de nivel de muy rápida respuesta. Estos estan adaptados a las re-
Su tarea es de limitar el nivel de la señal en lo spectivas situaciones. Elija usted
superior y así proteger los dispositivos que siguen uno que le parezca el mas favorable
en el recorrido de la señal como el Mixer, Cros- y proceda a continuación a realizar
sover, las etapas de salida y los altavoces contra un ajuste fino.
regulaciones excesivas o sobrecargas. Debajo del
nivel ajustado permanece el limitador sin efecto. El modulo AGC se activa o desactiva
con ON-OFF.
Input, Output
(campo de ajuste de -12 hasta 12 dB)
Con ambos reguladores puede ser lograda una Forma de trabajo del AGC
adaptacion lineal de la señal de entrada y salida. A continuación se explica brevemente la forma
Las barras mostradas representan el nivel de de trabajo del AGC con diferentes niveles de
señal antes y luego de la regulación. entrada (ver tambien para esto el diagrama en
la pagina siguiente). Los valores entregados son
valores estandar y pueden ser cambiados segun
el tipo de aplicación.
El Limiter permite tambien la limitación
de muy cortas señales pico que no re-
accionarian a AGC, porque el tiempo de
respuesta AGC (Attack) esta muy arriba de AGC trabaja solo en el modo Autofade.
los valores de tiempo, que podrian causar Aun si AGC esta conectado, permanece
un control desproporcionado o un daño a sin efecto si es que el modo Autofade esta
equipos consecutivos. desactivado.

44
AGC BPM Studio
Hasta el punto A no tiene el AGC
ningun efecto porque el nivel Del punto la F el rango eficaz del AGC (el valor
de entrada no ha alcanzado el de Umbral) no es sobrepasado y la señal de
Threshold de - 42 dB. entrada es conducida otra vez invariablemente
A partir del punto A comienza a la salida.
el AGC a trabajar e intenta de
elevar el nivel a target (-15 dB). En este diagrama se supone que los cambios son
Pero debido a que esta fijado realizados sin deformación. Si valores apropiados
un Scope de 15 dB, se refuerza son puestos para el Attack y Release, entonces el
tambien la señal solo en unos comportamiento trigger y fade es retrasado.
15 dB.
A partir del punto B es la señal de entrada inferi-
or a 15 dB (Scope) inferior al
Target y el AGC puede ahora
regular exactamente el nivel
de salida a unos -15 dB.
La diferencias de volumen
entre los puntos B y C son
igualados porque la desviacion en cada caso es
inferior a 15 dB Scope.
A partir del punto C es la señal de entrada mas
fuerte que los 15 dB (Scope). El AGC restringe
la señal ahora tan solo unos 15 dB.
Mientras tanto y apesar del AGC, la señal de
salida sobrepasa el umbral preestablecido por el
Limiter de +10 dB y se recorta de inmediato.
En el punto D es la diferencia de la señal de
entrada con el Target de nuevo inferior la valor
Scope. Por eso puede el AGC de nuevo regular
el Target a -15 dB.
Entre E y F logra el refuerzo su Maximum de
15 dB.

45
BPM Studio Modulo MP3 Streaming

3.14. Modulo MP3 Streaming


Este modulo permi-
te el envio directo
de un Stream MP3 establecido en esta sección. Elija estos ajustes en
hacia una Network dependencia del ancho de cinta disponible.
interna o hacia un
Server Streaming en Internet. Aparece automáti-
camente si usted la elegido la opción „Streaming“
en el menu de objetos del Recorder. El modulo
puede dejar de ser visto a traves de un click sobre
la esquina superior derecha y puede ser llamado
por medio de la barra de tarea. Esto permance
activo si es que se elije „Streaming“ como formato
de grabación en el menu de objetos.

Los ajustes para Server y Datenformat se rea-


lizan por medio de ambos botones SET. Estos
datos tienen que unirse a los ajustes del Server
Stream. Ambos Protocolose Shoutcast y Icecast
son son apoyados.
PERFIL:
Usted pued stablecer un nombre para cada con-
figuración particular

Aqui se muestra al Server actual, por medio del SERVER:


SET Button se llama al campo de dialogo para Aqui se ingresan las direcciones de URL o IP del
los ajustes del Server, en el que puede crear y Server Stream.
guardar diferentes configuraciones.
El formato de datos para el Stream puede ser PORT, PASSWORT:
Pueden ser tambien establecidos con el Server
Stream.
Aqui se logra establecer el protocolo de trans-

46
Modul MP3 Streaming BPM Studio

Si ambos Checkboxs son activados, se


ferencia deseado. Shoutcast es un protocolo, el toman luego (al activar la funcion Autofade) el
cual p.e. es usado por el libre Server Streaming titulo actual del BPM Studio y el URL y el campo
www.shout cast.com para uso no comercial. P.e. de dialogo para los ajustes del servidor son in-
Icecast es usado de www.icecast.com. Informa- gresados en el directorio.
cion adicional encuentra usted en las paginas
Web correspondientes. Los siguientes datos
sirven para publicar su „Radio station“ en los
directorios del Servidor Inicia el Web-Browser y muestra
la pagina de status del Server
Streaming.

crea la union con el Server


Stream
Ssi es que usted ha activado el Checkbox „Public
Server“. corta la comunicación con el
Server Stream (esta deberia
ser cortada antes de salir de BPM Studio)

Enviar Meta Info causa que el titulo e interprete


del actual titulo sean enviados adjuntos.

Los datos de titulos son transferidos


correctamente si estan activados el
checkbox "AUTO" y el modo Fade.
El contenido de ambos campos se envia como
informacion paralela al Stream MP3. Usted puede
p.e. ingresar aqui en titulo de su programa y el
URL de su pagina Web.

47
BPM Studio CD Player / CD Writer

3.15. CD Player / CD Writer

El CD-Player / CD-Writer pone a disposición todas son en estructura y funcionamiento identicos con
las funciones que se necesitan para el trabajo con ambos Player principales y las Playlists.
CDs. Se pueden leer Audio-CDs y comprimir en El CD-Reader es usado tambien al mismo tiempo
format MP3. Pero tambien es posible grabar titulos para leer Audio-CDs y copiar al disco duro. Vease
de CD-Rs como Audio-CD para la reproducción en el capitulo 4 una instrucción paso a paso para
con normales CD-Player o como data CD para copiar e imprimir Audio-CDs.
propositos back up.
Para esto estan disponibles 3 diferentes modulos: 3.15.2. Encoding de CDs de audio:
, y Básicamente el Encoding (comprimir a formato
.El cambio se lograr con los botones en el campo MP3) puede lograrse de dos maneras diferentes.
medio del CD-Player. O lee Audio-CD como archivo Wave en el disco
duro para comprimirlo luego o comprime simulta-
3.15.1. CD-Reader ( ): neamente con la lectura el CD en formato MP3. La
Con este modulo, llamado tambien CD-Player, selección se logra en las opciones de programa
puede usted emplear el drive CD-ROM como sobre la tarjeta de registro CDDA-Copy / Configu-
Audio-CD-Player profesional. Todas las funciones
ration / . Si este Checkbox
como Pitch, Tempo Master, Pitch Bend, Puntos
ha sido escogido se logra copiar y encodificar en
Cue, etc. estan diponibles en su completa gama.
un proceso de trabajo.
La reproducción puede lograrse por medio de un
Para comprimir grandes cantidades de titulos se
canal de tarjeta de sonido y es regulado en el
recomienda primero de leer primero todos los Au-
Mixer como canal separado. Pero tambien todos
dio-CDs con mayor velocidad que archivos Wave
files MP3 pueden ser reproducidos en este Play-
y a continuación comprimirlos en un proceso en
er. Saque con Drag&Drop un titulo deseado de
modo Encoder, p.e. en la noche .
las Playlists o del archive File Archiv y llevelo al
CD-Player y utilize a este como un confortable
3.15.3. Pregunta CDDB:
Monitorplayer!
Luego de colocar un Audio-CD en el lector de
Las Playlists y el modulo Player del CD-Player
CD-ROM aparecen los titulos en la Playlist
como Tracks numerados. Pulse ahora el boton

Si se encuentra un Track Audio en un


Player de BPM Studio, luego es el drive
es bloqueado. Usted puede entriegeln,
si usted elije el titulo a traves del menu El CD-Player soporta tambien archivos
de objetos del Player, opcion „retirar“. MP3 y WAVE, asi puede usted usarlo
O si pulsa el boton EJECT. como tercer MP3-Player o confortable
Player Preview.

48
CD Player / CD Writer BPM Studio

. Si se configura asi en Windows,


la PC crea una comunicacion con Internet, se
conecta a CDDB (Database para la administra-
ción de titulos de Audio-CDs) e intenta encontrar
información acerca del CD introducido.

Cuando
se logra
e s t o
son los
datos 3.15.4. Copiar un Audio-CD (Rippen):
transferidos y mostrados en la Playlist. Se logra Luego de una exitosa pregunta CDDB son
tambien guardar en su PC de tal manera que los mostrados todos los titulos del CD en la Playlist.
datos estan disponibles al introducir nuevamente
el CD.

Consulta para varios CDs (Función Batch):


Tan pronto un Audio-CD es introducido memoriza
BPM Studio el CD-Code. Con la siguiente preg-
unta CDDB se intenta de encontrar las listas de
titulos para todos los CDs en el CDDB no iden-
tificados aun y de transferirlos a la PC. Puede
ahorrar tiempo si introduce varios Audio-CDs uno
luego de otro y espera hasta que los titulos sean
mostrados como numeros Track. Luego presione

el boton para la preguntalta CDDB


. Las listas de titulos de todos los antes Audio-
CDs introducidos son transferidos (si existen en el
CDDB) y estan disponibles de inmediato al intro-
ducir el siguiente CD. A continuación se cortar la
comunicacion. La comunicacion a Internet puede
tambien realizarse manualmente por medio del
menu de objetos de los botones CDDB.
En las opciones de programa de la tarjeta de re-
gistro CDDA-Copy pueden ser elegidos diferentes
Server CDDB.

Es extremadamente importante de
ingresar información manualmente a
traves del File Info Box o descargar la
Los datos cargados online del Server información CDDC antes de proceder
CDDB seran almacenados en BPM al ripping de los titulos. Al mismo tiem-
Studio y estan disponibles mas tarde po puede el BPM Studio usar como
sin conexión Online. nombres de datos solo CD-Code y
numeros de titulos.

49
BPM Studio CD Player / CD Writer

Si no hubo ninguna lista de titulos en el CDDB


para este CD ingrese en este lugar manualmente
los titulos File Info Box.
Marque los titulos a leerse con el Checkbox
en la parte izquierda del list y haga un click en
.

Los titulos seleccionados son ahora leidos. El


progreso es mostrado en un display de estado.

Si la opcion "encode during copy" de la tarjeta de


Registro CDDA-Copy en las opciones de pro-
grama es activa, luego se comprimen los titulos esto el proceso de copia con el menu de objetos
leidos en formato MP3 y se ponen directorio de (boton derecho del mouse) del boton .
archivos MP3. Este Directorio puede ser elegido Todos los titulos son grabados sin pausa como un
en las opciones de programa, tarjeta de registro Track completo y agregados como un solo Titel
"guardar". al archive File.
Luego de haber encodificado son listados auto- Pero las informaciones de los titulos no se per-
maticamente todos los titulos en el Archive File deran! Con el Button MORE en el File Info Box
en el grupo "NEW FILES" asi como "NEUE DA- puede ser mostrada en todo momento la lista
TEIEN". Para una mejor claridad se coloca cada de titulos del CD original con un titulo que fue
vez un subarchivador con el dia actual. (Vease grabado con el modo "CD at once".
tambien la ilustración al inicio de esta pagina) Es posible tambien elegir directamente estos
titulos especificos con el Player o con el Equipo
"CD at once" Modo en el CD-Player: (solo RCP-1001 y 2001).
Con el modo "CD at once" puede grabarse el CD Si pulsa los botones Track en el Player con el
completo como un Titel y archivarlo. Esto es util boton derecho del mouse, luego se inicia el
si usted p.e. quiere leer sin pausa un CD mezc- siguiente titulo dentro de un determinado track
lado para reproducirlo mas tarde en una pieza. "CD at once".
Tambien para leer determinados albunes con los De manera similar puede navegar con el Se-
cuales no se pierdan las secuencias de titulos es lectorTrack [12] dentro de un track "CD at once"
factible leer el CD como una sola pieza. Incie para mientras mantenga presionado este Boton y lo
gire al mismo tiempo. Los subtitulos se muestran
luego en el display VFD.
3.15.6. Encodificador ( ):
El Encodificador sirve para la transformación de
archivos WAVE a formato MP3. Aqui encuentra
todos los Audio-CDs leidos si es que usted no ha
elegido antes de grabar la opcion "Copy/Encode"
en las opciones de programa. Pero tambien Ar-
chivos WAVE existentes o grabados con otros
programas pueden comprimirse en formato MP3
con el modulo Encode. Lleve sencillamente con
Drag&Drop del Windows-Explorer a la Playlist

50
CD Player / CD Writer BPM Studio

Encoder o insertelos con el boton . 3.15.7. CD-Writer ( ):


Para escuchar previamente asi como para con- Produzca sus propios CDs de Audio con sus
trolar esta disponible tambien el CD-Player. Los propios Mix o compilación - todo con solo un
titulos pueden ser reproducidos, controlados o programa: BPM Studio.
editados con el Editor File. A continuación se El Quemador CD integrado soporta todos los CD-
comprimen los titulos seleccionados en formato Writer y CDs en blanco comercialess. El quemado
de CDs MP3 no es problema. Asi usted puede
MP3 con el boton . realizar comodamente copias de seguridad y
Luego de comprimir al formato MP3 encuentra transferir muy rapido Playlists con los Tracks a
un nuevo registro en el BPM File Archiv dentro un nuevo Sistema.
de NEW FILES con el dia en el que los titulos
comprimidos fueron archivados. Este Directorio Antes de comenzar a producir CDs le recomen-
puede ser renombrado con RENAME o usted damos familiarizarse con los CD-R's y CD-RW's.
puede clasificar y archivar los titulos en otras Controle tambien los ajustes del CD-Writer en la
categorias. tarjeta de registro respectiva en las opciones de
programa. En el capitulo opciones de programa
Boton Eject, abre o cierra el drive CD- del manual encuentra usted todas las indicaciones
ROM escogido importantes y explicaciones para la configuración
optima de su CD Recorder. Una vez ajustado los
Campo de eleccion CD-ROM. CD de Audio y de Datos pueden ser reproducidos
Elija aqui el driver CD-ROM que muy rapido con BPM Studio.
sera mostrado.

Inicia el proceso de copia Inicie un nuevo proyecto CD basicamente con el


de los titulos elegidos. Con
el boton derecho del mouse boton . En el Dialogbox puede decidirse por
sobre el menu de objetos pu- un CD de Datos o de Audio:
eden copiarse todos los titulos del CD como un
Track(modo "CD at once")

Inicia la consulta CDDB. Con


el boton derecho del mouse
sobre el menu de objetos puede establecerse
la conexión internet de forma manual en cuan-
to se establezca una comunicación con la red
Windows-DFÜ

(solo activo en el encodifi-


cador) Inicia el proceso de
encoding para los titulos seleccionados.

51
BPM Studio CD Player / CD Writer

3.15.8.Crear CDs de Audio: maxima del CD no debe ser superada. Por otro
Elija este modo si quiere crear un CD que debe lado un mensaje de error correspondiente advier-
ser reproducido en cada comercial Audio-CD te antes del inicio del proceso de quemado.)
Player o CD Changer. La máxima capacidad Con Drag&Drop puede ser cambiada la secuencia
del CD depende del CD en blanco introducido y de titulos.
puede estar entre 74 y 80 minutos. Inicie el porceso de quemado con el boton
. En los siguientes campos de Dialogo
puede controlar e influir el avance del proceso
Luego de confirmar el Dialogbox con [OK] de quemado.
se muestra el formato CD elegido a la iz-
quierda en el Statusleiste del list Track.

Introduzca en el CD Recorder el CD que


se quiere quemar. El display de estado CD
a la derecha debajo
del list Track brinda
información sobre el
contenido del CD y del Recorder.

Ahora puede cargar el titulo deseado o Playlists


completos en el list Track del Writer.
Para esto hay diferentes posibilidades: Primero se crean Sheet Cue. Estan son informa-
ciones que se escriben en el CD en paralelo a los
datos de audio y proporciona al CD-Player pun-
1.) Con Drag&Drop de las Playlists, del Archivo tos de inicio y tamaño del titulo y (si el Recorder
File soporta esta función) informaciones CD-Text . Al
o del Archivo Playlist. final aparece un aviso con los datos obtenidos.

2.) A través del clipboard con


"copy" y "paste" (Strg-C / Strg-V)

3.) Con el boton puede cargar un Playlist


deseado en el disco duro.

4.) Con el boton puede cargar Tracks


deseados directamente al disco duro.

La barra de estado a la izquierda indica el tamaño


actual del CD. Adicionalmente se muestra el es-
pacio requerido del con una columna de estado
dentro del List Track. (Considere que la capacidad

No es necesario, transformar Archivos Evite quemar CDs a través de una


MP3 en WAVE. Todos lo Tracks pueden network. Si usa BPM Studio en net-
ser cargados directamente como archi- work entonces el CD-Writer deberia
vos MP3 en el CD Writer. La descom- encontrarse en la PC, en donde estan
presion se logra en tiempo real durante guardados los archivos MP3 o WAVE
el proceso de quemado. que se escribiran.

52
CD Player / CD Writer BPM Studio
Introduzca a continuacin los CD descritos en el
Recorder. La ventana de estado CD en la parte
Aqui tiene la posibilidad de un control intermedio. inferiror derecha del list Track le informa exacta-
Si los datos obtenidos son correctos puede con- mente como crear un Audio-CD,
firmar con [Continuar] y el proceso de escritura y sobre el contenido del CD y el
sera iniciado. (De otro caso puede tambien en Recorder.
este lugar interrumpir con [interrumpir]).
Puede ahora cargar los titulos deseados o Play-
En la siguiente ventana de estado puede lograr lists completos en el List Track del Writer.
el proceso de escritura hasta concluir. Para ello hay diferentes posibilidades:

1.) Con Drag&Drop de las Playlisten, del archi-


vo
File o del archivo Playlist

2.) Por medio del clipboard con


"copy" y "paste" (Strg-C / Strg-V)

3.) Con el boton puede cargar un Playlist


Luego de acabar el quemado del CD abre el com- deseado del disco duro
partimento del driver y el CD puede ser tomado.

3.15.9. Crear CDs data: 4.) Con la boton puede cargar Tracks
Elija este Modo cuando quiere copiar una parte deseados directamente del disco duro.
de los archivos MP3 existentes en su sistema a
un CD de datos. El CD de datos puede ser leido La barra de estado a la izquierda informa sobre
en cada PC con un drive CD-ROM compatible. el espacio ocupado del CD. Adicionalmente una
Asi puede establecer una seguridad de datos o barra de estado en la parte derecha abajo del
transferir archivos MP3 a otro sistema. La máxima list Track muestra el espacio del disco requerido.
capacidad disponible en el CD depende del CD (Considere al componer lists de titulos que no
en blanco introducido y puede estar entre 650 se sobrepase el máximo tamaño del CD. En caso
y 700 MB. contrario advierte un mensaje de error correspon-
diente antes de iniciar a quemar)
Inicie un nuevo proyecto CD con el boton . Inicie el proceso de quemado con el boton
En el siguiente Dialogbox eliga "Datos-CD". . En los siguientes campos de dialo-
go puede controlar e influenciar el avance del

Considere que solo los temas de los cu-


ales usted es autor o de los que usted
tiene losderechos de uso del propieterio
pueden ser quemados en el CD con BPM
Studio. En otro caso existe el peligro que
usted sea multado por los propietarios

El Modo elegido se muestra en la derecha de la


barra de estado.

53
BPM Studio CD Player / CD Writer

proceso de quemado. Lease en la seccion Indicaciones importantes :


"Audio-CD" en la pagina anterior el significado Una lista de todos los CD-Recorder soportados
de Dialogboxen. encuentra usted en el History Version suminist-
rado para cada version BPM Studio. Sepa usted
que nosotros no podemos soportar todos los
3.15.10. Systemtest en el modo Test: CD-Recorder existentes en el mercado. No es
Si inica el proceso de quemado con el boton prioridad para BPM Studio unprograma para
quemar de calidad sino un sistema DJ para el
, luego es solo simulado todo el uso en live.
proceso de quemado. Todas las funciones seran
realizadas como si el CD se quemara realmente Considere que problemas con la función de que-
con la excepción de que el laser ha sido apagado mar reducen en primer lugar la velocidad. Cada
antes. Esta función es util para examinar la perfor- CD en blanco no debe ser escrito con cualquier
mance del sistema. El CD no es alterado. velocidad. De todas maneras debe desconectar la
confirmación automatica en el Manager de equipo
para todos los drives CD-ROM, sino podrian apa-
3.15.11. Borrar CD-RW's: recer problemas al al quemar CD's de audio.
(soportados por el Recorder y CD) Si surgieran otros problemas, consulte las sigui-
Si un CR-RW con datos es introducido en el drive entes paginas:
de CDs (rewriteable CD), luego estos pueden ser
borrados con el boton . http://www.disc4you.de/kompendien/cd/
(aleman)
Agregar a una otra Session:
(solo CDs de data) http://www.brennmeister.com/articles/aspi/
Usted puede agregar data a un CD sin finalizar (aleman)
sin llenar en donde hay datos. Para elli tiene que
ser activada la opción "import session" en las http://www.ncf.carleton.ca/~aa571/aspi.htm
opciones de programa de la tarjeta de registro. (ingles)
Al introducir un CD muestra la barra de estado
el espacio ocupado. http://www.goldenhawk.com/firmware_body.htm
(english)

Recomendamos leer cpn atencion las paginas de


Firmware Upgrades y ASPI drivers.

Eject-Tecla, Abre o cierra el Recorder


elegido

Recorder-campo de elección.
Elija el Recorder a usar.

54
BPM Print Designer BPM Studio

3.16. BPM Print Designer

¿Tiene que imprimir un Playlist? ¿Necesita un Dependiendo del grupo o Playlist selecciona-
resumen impreso de un grupo determinado o del dos hay hasta tres diversas posibilidades de
archivo File completo? ¿Una lista de todos los selección:
titulos tocados el sabado para el promoter o el
GEMA? ¿Un cliente pide su repertorio? Imprimir Grupos:
Todo esto no es problema con BPM Print De- Los títulos de los grupos seleccionados se trans-
signer. fieren al Print Designer para ser impresos.
Las impresiones se pueden adaptar por medio de
ajustes extensos y posibilidades de clasificacion Imprimir Grupos con subgrupos:
a casi todas las necesidades, es posible tambien Los títulos de los grupos seleccionados inclusi-
una vista previa de impresión. Las listas se gu- vo de todos los subgrupos se transfieren al Print
ardan como files de texto se pueden exportar y Designer para ser impresos.
en diferente otros formatos para ser usados con
otros programas . Imprimir archivos:
Los títulos de todos los grupos y subgrupos se
3.16.1. Inicie la impresión con BPM Print transfieren al Print Designer para ser impresos.
designer:
BPM Print Designer se inicia por medio del menú Ahora se muestra la pantalla de impresión prin-
de objetos en el archivo File, archivo Playlist o cipal del Print Designer con los títulos seleccio-
en una de las diferentes Playlists. nados. Aquí usted tiene la posibilidad de realizar
diversos ajustes y de seleccionar qué información
de los títulos que se deberan imprimir.

55
BPM Studio BPM Print Designer

3.16.2. Ventana Export list Haga un click con el mouse en el encabez-


ado de titulos sobre una marca entre dos
Elección de las zonas de impresión: columnas:
Elija primero la zona que aparecera en la impre-
sión. Abra para ello el menu pull down.

Mantenga pulsado el boton del mouse y mueva


el mouse lateralmente.

y marque la zona deseada del ID3-Tags. La linea de separación entre columnas puede
ser desplazada y el ancho de las columna pue-
Cambie la secuencia de las columnas: den ser individualmente adaptados.
Los encabezados de los títulos se pueden extraer
con el ratón por Drag&Drop e insertar en otro Ajustar automaticamente el ancho de colum-
lugar otra vez: na:

Si activa el Checkbox seran


ajustadas automaticamente todos las colum-
nas al ancho mas grande de una entrada en el
campo correspondiente.

Selección de la secuencia de clasificación:


Los títulos impresos se pueden clasificar según
cualquier columna y también según varias co-
Adapte asi la secuencia de las columnas a sus lumnas. Para una clasificacion simple haga sim-
necesidades. plemente un click con el mouse en la cabeza de
la columna. La columna sera marcada con una
Cambio de las medidas: flecha pequeña. Con repetidos click sobre esta
esta columna se cambiara entre clasificación
de tipo ascendente o descendente. La flecha
respectiva cambia su dirección.
Otra posibilidad de selección de la columna
Si se mantiene y mueve la esquina in-
por la cual se puede clasificar es con la lista
ferior derecha del BPM Print Designers
pull down:
puede modificar y adaptar el tamaño
de la ventana principal.

56
BPM Print Designer BPM Studio
Clasificación múltiple: Exportar la lista a un archivo:
Utilice esta característica si quiere clasificar El BPM Print Designer ofrece la
según varias columnas. Con la Checkbox activado posibilidad de exportar el list en
la flecha toma un color amarillo para el aviso de diversos formatos de archivo para
la dirección de la clase y está marcado con un 1. poder trabajar luego esta con otros programas.
Con la tecla Shift presionada puede ahora marcar Los formatos de archivo pueden elegirse según
con el mouse columnas adicionales. Estos seran se muestra en la ilustración. En el Dialogbox se
secuencialmente numerados puede ingresar el nombre del file y del directorio.
La elección del formato de exportación se logra
por medio del menú Pulldown.

La lista ahora se clasifica solamente según la


columna 1, después como clasificado subordina-
do según la columna 2 y asi susesivamente. Así
puede clasificar la lista p.e. según los intérpretes
y dentro de un intérprete según el año (véase la
ilustración).

Cambio de la fuente de carácter para la impre-


sión:
Con el boton „FONT...“ se abre
una ventana de diálogo con la
cual se pueden espacificar
la fuente de caracter, estilo, Print Previeuw:
tamaño, color y otras opcio- Con el boton "previeuw" se cambia la ventana
nes más. principal, a vista de columnas o
vista previa. En Print Previeuw
estan disponibles otras funci-
ones para completar el formato de la pagina y
tambien hay una función Zoom. En las siguientes
paginas encontrara mayor información acerca de
estas funciones.

Terminar con BPM Print


Designer:
Con el boton "Exit" se cierra
el modulo. Todos los cambios
y ajustes del Print Designer permanecen al-
macenados al llamar de nuevo al Print Designer.
Esto facilita la impresión de diferentes categorias
en un mismo diseño.

57
BPM Studio BPM Print Designer

muestra la ultima página


3.16.3. Ventana Vista previa de impresión:
En la vista previa de impresion es controlado todo Ajustes Page layou y funci-
el Layout, pudiendose agregar información útil ones adicionales:
adicionales a las listas. Con el boton „Settings“
aparece una caja de herra-
Funciones Zoom: mientas de cuatro partes. Aqui pueden ser hechos
otros ajustes:
hace más pequeño la vista
de los textos Tarjeta de registro
"Page":
hace más grandes la vista
de los textos Formato: Determinar
si la páginas sera
hace un zoom de toda la página impresa en posición
horizontal o vertical
hace un zoom de todo el ancho de la
página Pagesetup: se indi-
can los margenes.
A la derecha tiene la
Navegación dentro de varias paginas posibilidad de indicar una unidad de medida de
de impresión: su preferencia para los ajustes.

muestra la primera página

muestra la página anterior Stretch: hace que el ancho la lista correspon-


da al ancho total de la página.
muestra la siguiente página

58
BPM Print Designer BPM Studio

Indicar encabezados
Tarjeta de registro
Active esta Checkbox para imprimir el encabez-
"Layout":
ado en cada pagina. En los campos siguientes
usted puede indicar un texto y la fuente de carác-
Indicar títulos ter para los encabezados.
Establece si debe
imprimirse el titu- Especifica la justificación del encabezado de la
lo de la pagina. fila (a la izquierda justificado, centrado
En los campos o a la derecha justificado).
siguientes puede
usted ingresar el Existen ademas 4 campos de variables para
texto con el que texto normal, cuyo contenido se
sera impreso el calcula durante la impresión.
titulo y seleccionar la fuente de caracter que
sera utilizada.
{PAGE}indica automáticamente los números de
Especifica la justificación del titulo de pagina.
la pagina (a la izquierda justificado, {NUMPAGES} indica el número de páginas.
centrado o a la derecha justificado). {DATE} indica la fecha actual.
{TIME} indica la hora actual.
Indicar margenes
Especifica los margenes laterales en la vista mostrar linea
previa. imprime una linea entre el encabezado y el titulo
de pagina. En las siguientes zonas puede indicar
Color el color y el ancho de esta linea.
Especifica el color para los margenes laterales.
Tarjeta de registro
"Encabezados
Indicar líneas del enrejado
de pie":
imprime las líneas de rejilla entre todas las líneas
En esta tarjeta
y columnas de la lista.
se ajustan los
parámetros para
los encabezados
de pie de cada
tarjeta de registro
página.
"Head row":
En esta car ta
se ajustan los
parámetros para mostras pies
los encabezados Indicar encabeza-
de cada pagina. dos de pie.
De forma similar Active este
se especifican Checkbox para imprimir el encabezado de pie
los parámetros en cada página.
de pie.

59
BPM Studio BPM Print Designer, Componentes del Servidor

En los campos siguientes usted Inicio de la impresión:


puede indicar un texto Especifica Con el boton "Print" se
la justificación del titulo de la pagina (a la izquierda inicia la impresión. En el
justificado, centrado o a la derecha justificado). siquiente Dailogbox pu-
ede elegirse cuantas páginas serán impresas,
Existen ademas 4 campos de va- y cuantos ejemplares del Documento completo
riables para texto normal, cuyo son necesarias.
contenido se calcula durante la impresión.
Con el boton "Close" se re-
PAGE}indica automaticamente los números de gresa a la ventana anterior
pagina. list export, si es que quiere
{NUMPAGES} indica el número de páaginas. realizar todavia algunos cambios.
{DATE} indica la fecha actual.
{TIME} indica la hora actual.

Evite en lo posible imprimir durante la


mostrar linea
reproducción. Si la impresora elegida
imprime una linea entre el encabezado y el titulo
no estuviera lista al iniciar la impresión,
de página. En las siguientes zonas puede indicar
el timeout de Windows podría llevar a la
el color y el ancho de esas lineas.
interrupción de la reproducción y de la
comunicación de la unidad.

3.17. Componentes del Servidor BPM Studio

Los componentes del servidor del estudio de BPM Considere sin embargo que durante el control
son una interfaz universal para poder aplicar el sobre este componente, bajo transmisión por
software en la mayoría de las funciones. Para ha- una red, la reacción a un sistema de señal de
cer posible esta funcionalidad se convirtió sobre ser poder retardada.
todo alrededor del control de otros programas.
Puesto que las interfaces se basan sin embargo Ambos servidores proporcionan muchas funci-
en estándares abiertos, el control es también los ones importantes como líneas de comando y
minutos posibles HTTP y telnet del estándar del también como URL
excedente.
Esto permite por ejemplo dirigir de un lugar dis- La documentación completa esta proporcionada
tante varias diversas estaciones de trabajo (PC por BPM Studio en la pagina web http://localhost:
con el estudio de BPM), que espacial se distribuye port/cmds.html
funcionado. Si entonces el componente del servi-
dor se activa (servidor del mapa del registro en las Conozca que para las interfazes, particularmente
opciones del programa) hace estudio disponible con especiales implementaciones, sólo es po-
de BPM en esta PC un servidor del HTTP y un sible una ayuda limitada. Esta funcionalidad fue
servidor del telnet. El asilo del servidor del HTTP desarrollada sobre todo para hacer posible el
y el asilo del telnet son libremente seleccionables acceso a otros programas. Puesto que la inter-
en las opciones.

60
Formato File BPM Studio BPM Studio

3.18. Formato File BPM Studio


Este capitulo sirve para el mejor concocimientos *.scn:
de los diferentes formatos file empleados por BPM Archivos Scan, son ejecutados según necesidad
Studio. Algunos de estos pueden ser borrados, por BPM Studio para poder posicionar Files VBR
en otros casos se recomienda conservarlos en o muy largos MP3 en un File. Los files *.scn no
el disco duro deben ser borrados porque:

*.grp, *.idx, *.gps, *.plg, *.lst: 1.) Los puntos Cue no pueden ser mas restau-
De estos archivos se construyen los archivos rados porque BPM-Studio no puede saltar a la
file y Playlist. misma exacta posición, esto puede hacerse notar
Los files *.gps und *.idx contienen la estructura a travées de un Hopser luego del funcionamiento
de los archivos File y Playlist. Para todos los del punto Cue.
titulos de un grupo principal en el archivo file
se establece un archivo [nombre de grupo].grp 2. Los files *.scn en el modo Auto-Play se tendria
con todos los datos del titulo para este grupo. que regenerar para poder determinar exactamen-
Los grupos Playlist los encuentra usted en los te la verdadera longitud del file
files *.plg, y los Playlists como files *.lst. Estos
son compatibles con los Playlists que pueden ser *.mem:
guardados directamente y cargados. Files para los files guardados para la función
Sampler de todos los files (A,B,Exit-Loop)
Los eq.eqp:
Files para los preajustes del Ecualizador *.cue:
Files para los puntos Cue-de cada file.
Bmp.set:
Files de seguridad para los datos de usuario Los files *.mem y *.cue pueden ser borrados. Na-
turalmetne con esto se pierden todos los puntos
*.bml, colors.cfg Cue y los Loops, pero esto puede ser a veces
Estos files contienen los Skins para BPM Stu- util para ordenar.
dio. Los Bitmaps estan contenidos en los files
*.bml, los colores estan definidos en el archivo *.sdd:
colors.cfg. Files para los Files Peak del WaveEditor. Estos
sirven al Editor para navegar mas rapido en el file
*.cut: y para cargar más rápido los archivos del Editor.
El formato Cut se da como "Export" dentro del Los archvos pueden ser borrados, luego pueden
Editor. En este caso no se guarda el area marca- ser nuevamente creados y cargar tomará tambien
da, sino todos los puntos Cue y las informaciones menos tiempo.
de marca como vinculo. Solo los datos que es-
tan en el Playlist o en el archivo file pueden ser
asegurados.

*.~*:
Archivos Tilde son introducidos como Backups
de todos los files de los archivos file y Playlist
(Al salir del programa, o cuando esta activado
Autosave, cada 15 min). Obtiene los datos de la
ultima seguridad.

61
BPM Studio Opciones de programa

3.19. Opciones de programa


A j u s t e s Defectos - Idioma y opciones de internet
básicos del Opciones - ajustes generales
programa se Audio I/O - configuración de las tarjetas de
logran a través sonido
de OPCIONES dentro de un menu de objetos. Guardar - definir directorios de datos
Estos se dividen en 8 diferentes zonas, las que CDDA-Copy - ajustar los parametros de CD
pueden elegirse de las 8 tarjetas de registro CD-Writer - ajustes para el CD-Recorder
diferentes: Bedienteil - configuración del equipo usuario-
Benutzer - administración de usuario
Server - configuración de componentes del
Servidor
3.19.1. Defectos -
Idioma y opciones de
internet:
paquete de idioma:
Elija su idioma preferido. Si
su idioma no fuera de uso en
BPM Studio entonces puede
solicitar nuestro Language
Pack SDK y puede producir
una traducción para su idioma
natal.

Skinpaket:
Elija un Skin. En el List son
mostrados todos los Skins
compatibles con esta ver-
sion de BPM Studio que son
instalados en el directorio ...\
BPM Studio\Skins\. En la zona
Download de las paginas Web
de ALCATech se informa de
nuevos o actualizados Skins.
Velocidad Match
especifica el rango de velocidad Match
Time Match
especifica el tiempo para BPM-Match
Rango Pitch
especifica el rango Pitch de los Slider. Este valor
Velocidad Brake
es nuevamente sobreescrito al usar uno de los
especifica el tiempo para la función de
tres botones pitch area (vease tambien capitulo
interrupción.
3.2 / Player)
Navegación
Velocidad Bend
No todas las tarjetas de
especifica el rango de Bend Pitch
registro se muestran. Use ambas teclas de
navegación para scrollen en las tarjetas de
registro.
62
Opciones de programa BPM Studio
3.19.2. Opciones -
Ajustes generales:

Cargar Files Wave


Escanea archivos Wave y
carga algunos en el inicio
del programa.

Cargar subdirectorios
El programa lee un subdi-
rectorio.

Pitch suave y
cambios Bend
Permite un suave control de
los Slider y simula con Pitch
y Pitch Bend la inercia del
disco de vinilo.

Iniciar Player luego de


cargar un archivo
Inicia el Player inmediata-
mente despues de cargar. Usar reconocimiento reservado en Au-
tofade
Doble click carga el Player Al activar el Checkbox sale a relucir el silencio que
Al hacer un doble click en un de los Playlists no se presenta en el final del título. Esto sirve para la
se inicia el Player dentro de vista previa sino optimización de las tranmisiones de títulos en el
que el titulo es cargado en el player principal. modo de Autofade. Esta función trabaja solamente
si los títulos fueron trabajados antes con la función
de la normalización a partir de la versión 4.
Pregunta antes de cargar de nuevo el
Player
Genera una pregunta de seguridad antes Probar las listas Play al cargar
de que el siguiente titulo sea cargado en Al cargar una Playlist se probara si todos los
el Player. titulos estan presentes en el System.

Cargar nuevamente archivos en Single Mostrar las columnas de Playlists


Play Muestra lineas verticales y los encabezados de
Al activar el Single Play se carga nuevamente fila en los Playlists y en el Explorer.
el titulo o sino el siguiente.
Mostrar nivel Mixer
Mensaje intermitente al final del Track Activa el nivel indicador Mixer (necesita algu-
10 segundos antes del final del actual ilumina nos recursos de sistema).
intermitente rojo.
Mostrar beats en el Mixer
Usar normalización activa el indicador beat en el Mixer
Al activar el Checkbox se usan los ajustes
de los archivos de Audio, si no son estos
ignorados.
63
BPM Studio Opciones de programa

Extraer archivos cuando se toca Bloquear la posición de la ventana


El titulo es extraido del Playlist automáticamente La posición de la pantalla del programa principal
luego de tocarse. se bloquea.

Cue automático( saltar los silencios)


Silencios eventuales se saltan al inicio de un Mostrar Tooltips
titulo. Activa la función "hints" (necesita algunos recur-
sos del sistema)
BPM Counter automático
Activa el BPM Counter automatico en los Función alternativa Cue-Play
Player. Al estar activada la función alternativa Cue-Play
toca el Player mientras este pulsado el boton
Grabado automático CUP , al dejar de presionarlo regresa el Player
Todos los ajustes, tambien el estado del archivo al punto Cue.
file, son asegurados cada 15 minutos.
Inicio directo del grabador Cue
Método alternativo de dibujos para Al presionar la tecla DirectCue inicia el Player de
Bitmaps inmediato con el punto Cue asi como con el Loop
Use esta función si tiene problemas con la repre- grabado. Si se desactiva el Checkbox y el Player
sentación de gráficos, p.e. el Slider esta en pausa entonces el Player toma los puntos
Cue e inicia recien con el boton [PLAY/PAUSE]
asi como [EXIT/RELOOP]. Si funciona el Player
Cambiar la resolución de la pantalla al entonces el titulo inicia de inmediato con el boton
inicio Direct Cue.
Al iniciar el programa se cambia automáticamente
la resolución de Windows a 800 x 600.
Inicio como aplicacin exclusiva Shell
Active esta función si BPM Studio debe funci-
Borrar archivos del Editor onar solamente como un aplicación Windows.
Al final del programa se borran los files Peak Después de activarla se logra reiniciar el siste-
generados a través del File Editor. ma con lo cual el BPM Studio inicia como única
aplicación:
Escanear files VBR
Active este Checkbox para hacer posible el Restauración agresiva
posicionamiento exacto de Files con variable Esta opción genera un display de nivel, del
número de bits. analizador de espectro y del scrolling del titu-
lo. En sistemas menos avanzados pueden ser
Guardar ID3 Tags ahorrados los recursos del sistema desactivando
El programa modifica el ID3-Tag del file MP3 esta opción.
original.
Las preguntas antes de eliminar archivos
Escribir ID3v3 Tags Con la opción activada se logra una pregunta
El programa escribe el ID3-Tag de los files MP3 de seguridad antes que se extraiga un título de
originales como Version 3 (ID3-Tag no se puede un Player.
leer con antiguos Player).

64
Opciones de programa BPM Studio

Menu escondido
Si esta opción esta elegida, entonce en todos los Crear data Backup
menus de objetos seran solamente mostradas las Si esta opción es escogida, entonce al iniciar
mas importantes funciones y entradas. El menu BPM Studio raliza un Backup de los archivos
completo puede ser abierto a través de un click File y Playlist actuales. Las 10 últimos inicios
sobre la ultima fila del menu. son protegidos. A estos datos puede tenerse ac-
ceso usando la función Backup. El almacenaje
se logra en el directorio BPM Studio, dentro de
Data/Backups.
Configuración de las tarjetas de
sonido:
Driver
Aqui se logra elegir el tipo de
(DirectSound, WAVE, ASIO,
EASI o Kernel), los ajustes
del Driver ASIO pueden ser
directamente configurados

Monitor
Establece en que tarjeta de
sonido y en que canal sera
transmitida la senal de salida
del preview Player

Player A, Player B, Sampler,


CD-Player:
Por medio del menu pulldown
puede asignarse a cada Player
una tarjeta de sonido asi como
un canal stereo de una tarjeta
de sonido multicanal.
Se muestra dentro el canal de
salida elegido el tiempo de la-
tencia actual de del respectivo
Treiber elegido

Tamaño Buffer
Nivel Cue Auto
Ajuste del tamaño Buffer WAVE Out. En cuanto
Aqui se establece el nuvel Trigger para la funcion
mayor sea el valor mas grande sera la estabilidad
Cue Auto (saltar de silencio en el comienzo del
del programa. Sin embargo toma mas tiempo de
titulo) . El valor se puede variar entre -min (silencio
escribir dentro del Buffer, lo que se nota con
absoluto) y -30db (un pequeño volumen).
Delays cortos cuando se pasa de Cue a Play
y al reves.
Suave Fades
BPM Studio hace aparecer y desaparecer la
Tamaño Preload señal de audio antes de cada Play y Cue suaver
Tamaño del Buffer Playback interno (~1ms fade), mediante lo cual se evitan ruidos
Varie este valor cuando al reproducir asi cuando molestosos/crackling.
los Player no inician limpios.

65
BPM Studio Opciones de programa

Usar Monitor
Activa la función monitor Mixer para las tarjetas
de sonido, antes tiene que realizarse el test del
tarjeta de sonido.

Lowest Latency
El controlador Kernel funciona con muy pe-
queño tamaño buffer y muy cortos tiempos de
latencia. Desactive esta opción si hay proble-
Ajustes del controlador ASIO:
mas con la tarjeta de sonido y Dropouts en la
(solo si es elegido el controlador ASIO) Con los
reproducción.
botones [Config] cerca al menu pulldown de dis-
positivos virtuales puede acceder a los ajustes
del controlador para el respectivo dispositivo.

Inicia el test de las tarjetas de sonido, mas


informació encuentra en la seccion funciones
Monitor.

(solo si se elige controlador Kernel) abre el


campo de Dialogo para el ajuste del tiempo
de latencia:

Selecciona el driver audio:


Elija el driver que sera ajustado.

Driver Latency:
Aqui puede ajustar el tiempo de latencia del
controlador. Para un minimo retraso entre el
pulsar de un boton y la reacción de la tarjeta de
sonido, es decir para un muy rapido tiempo de
reacción de las funciones Cue, Play, DirectCue y
Loop debe ser este valor tan pequeno como sea
posible. Varie este valor solo si tiene problemas
con la reproducción.

66
Opciones de programa BPM Studio
3.18.4. Guardar
Directorio de datos
Directorios de datos
En este directorio seran al-
macenados todos los rele-
vantes datos de aplicación.
Estos son p.e. las Playlists
Default, los grupos y sub-
grupos del BPM File BPM,
los datos Sample-Block, los
presets para los ajustes
del ecualizador y datos de
titulo CDDB de los CDs ya
leidos. Se recomienda, de
no cambiar este directorio.
Si quiere acceder al archivo
file de otra version BPM
Studio tiene que abrirse
este directorio de data.

Directorio para el Ripper


En este directorio se gu-
ardan de momento los archivos Wave que Nombre de archivo
seran comprimidos. Este path puede llevarlo Aqui se logra establecer el nombre del ar-
a otro (mas grande) disco duro. P.e. si usted chivo que es generado automáticamente por
quiere hacer el ripping y luego el encoding en el programa. Se recomienda de conservar los
un proceso. (vease tambien CDDA - opciones valores Default.
- copiar/encodificar) Para el caso que quiera leer un archivo grande
con titulo sin ID3-Tag en BPM Studio puede cam-
Directorio para la codificación MP3 biar temporalmente la asignación.
Es este directorio se guardan los files MP3
luego de ser comprimidos. Se recomienda
crear un directorio separado (p.e. C:\MP3) o Las posibilidades de ajuste con esta tarjeta de
un segundo disco duro (D:\MP3) en el cual registro junto con la administración de ususario
se guarden todos los titulos. Esto facilita una y las funciones de red juegan rol muy importante.
expansión posterior del sistema con otros dis- Mas informació encuentra en los capitulos corre-
cos duros. BPM Studio busca automáticamente spondientes en este manual.
los titulos en todos los siguientes lectores de
CDs si es que que el path original ya no esta
presente.

Directorio para archivos guardados


Directorio estandar para el Recorder WAVE y
MP3. Si un Mix extendidotiene que ser grabado
en formato WAVE entonces el archivo guarda-
do puede facilmente ser tan grande en GBs.
Por ello puede usted usar otro disco duro.

67
BPM Studio Opciones de programa

3.19.5. CDDA-Copy
Ajustes de los parámetros
CDDA y de compresión
Número de bloque
Número de bloques en el CD
que pueden ser leidos en el drive
CD-ROM.

Leer CD-Text Info


Se leen CDs de audio que se ven
con un Text-Info (no funciona con
viejos CDs de audio o en conexión
con viejos drives CD-ROM).

Controlador Generic (NT)


Active esta opción si al trabajar con
Windows NT tiene problemas con
un controlador ASPI cargado.

Copiar / Encodificar
Active esta opción si quiere leer directamente CDs
de audio sin grabar y quiere convertir al formato
MP3. Por otro lado los CDs de audio son copiados
CD-ROM:
con el modulo Ripper como archivos WAVE en
Elija aqui el drive CD-ROM para el cual quiere
el directorio previsto para ello. La compresión al
realizar los ajustes.
formato MP3 se logra con el modo Encoder en
el CD-Player/Ripper. Mas información encuentra
Modo de copiar: normal
en el capitulo CD-Player/Ripper.
El proceso de leer y escribir se logran al mismo
tiempo.
Servidor CDDB
Aqui puede indicar el servidor CDDB deseado. A
Modo de copiar: Burst-Copy
traves de un click en GET LIST se carga la lista
El proceso de leer y escribir se logran alterna-
de servidor mirror del servidor actual y a continu-
damente.
ación puede elegirse el servidor mirror deseado.
En caso de problemas con cddb.cddb.com intente
Modo de copiar: sincronización de sectores
la alternativa : freecddb.freecddb.org
En este modo se garantiza una exacta reposi-
ción del lector en el caso de haber un corte en
Su dirección de E-Mail
la transmisión de datos. Este es el método mas
Para acceder al servidor CDDB debe dar su
seguro pero tambien el mas lento.
direcci162n eMail.

68
Opciones de programa BPM Studio
CD-Type: Formato
Aqui puede elegir su drive CD-ROM de la lista. En esta zona de elección aparece la lista de
Este ajuste es necesario solo cuando tiene pro- codigos de compresión de audio existentes en
blemas con la lectura de CDs y no funciona el el sistema. El estardar proporcionado con BPM
"AutoDetect" . Studio es MPEG Layer3.

Codigo interno MP3 Opciones de Formato


Al encodificar BPM Studio utiliza el codigo inter- Aqui se ajusta la calidad de compresión
no MP3 (recomendado). Si adicionalmente otros (depende del formato de datos). Debe elejirse al
codigos estan instalados en su sistema puede menos 128 kBit/s, 44,100 Hz, Stereo.
elegir tambien estos.

Escritura RIFF Wave


Escribe un archivo MP3-Wave que si bien esta
comprimido, sin embargo puede ser tocado por
la mayoria de los Player Windows

69
BPM Studio Opciones de programa

3.19.6. CD-Writer
Ajustar los parámetros del
Recorder
CD-ROM
Elija el Recorder deseado de una
lista con todos los Recorder dis-
ponibles en la PC. Las siguientes
6 Checkboxen muestran que
funciones son soportadas por el
Recorder elegido. Funciones que
no son soportadas se representan
en gris (inactivo).

Speed
Aqui se ajusta la velocidad para
quemar. MAX establece la veloci-
dad máxima posible del Recorder
elejido. Elija la minima velocidad si
aparecen frecuentemente errores al
quemar que se deban a los CDs en
blanco o a su sistema. piensa el Player que los Tracks listados aqui se
encuentran verdaderamente en el CCD.)
Grabar Track-at-once
Track at Once (TAO) es una tecnica de grabación Escribe MCN y ISRCs
que quema Discs Singlesession (parecido a Disc El ISRC-Code ("International Standard Recording
at Once) ,h (und das hauptsächlich) puede ser Code") identifica una grabacion (es decir por lo
usado para hacer Multisession-Discs - lo que general un Track). En principio deberia cada CD
por definicion no es posible con DAO. Con TAO poseer un ISRC-Code, que identifique claramente
se apaga el Laser luego de escribir cada Track el Track. Este Protocolo solo lo pueden muy nu-
individual, para PMA gefahren, para actualizar el evos Cd-Brenner.
directorio de contenido que funciona, en el punto
final del ultimo Track escrito posicionado y de Escribe CD Text
nuevo encendido, para continuar el trabajo. Un proceso que ha sido desarrollado por Philips®
und Sony®. Con CD-Text pueden los Audio-Player
Grabar Disc-at-once de la mas nueva generacion reproducir el nombre
Disc at Once (DAO) es la tecnica para grabar del interprete, el titulo del pedazo musical que
CDs de audio profesionales o Master para una toca en esos momentos, y incluso comentarios del
producción en masa. Display. Los datos son tomado del ID3-Tag en el
Con ello se escribe un CD con una unica session Audio-CD, mientras el Recorder apoye esto.
en un proceso y luego terminado. El Laser escribe
sin interrupcion el Lead-in con el directorio de con- Ejemplos de CD-ROM's, que pueden leer*
tenido, Tracks completos y al final el Lead-out.(A CD-TEXT :
traves de ello Hierdurch wird auch offensichtlich, • Plextor PX-40TS (SCSI)
porque un CD que no se necesita a traves de la • Sony CD-ROM CDU 711 (SCSI)
interrupcion de escritura a pesar de la apariencia, • Teac CD-524EA-B (IDE)
para alojar todos los Titulos, tambien cuando el • Teac CD-532E-A (IDE)
error aparecio al igual con la primera pieza: Pues- • Teac CD-532E-B (IDE)
to que el directorio de contenido ha sido escrito, • Teac CD-540 (IDE)

70
Opciones de programa BPM Studio
Los siguientes CD-Recorder pueden actuale- CDs fabricados con BPM Studio . Algunos viejos
menteleer CD-TEXT y escribir*: lectores CDROM no apoyan todavia este formato.
Al escribir Multisession CDs es este formato una
• Teac 56S/58S ab Firmware 1.0j (SCSI) condicion para la mayoria de los Recordern.
• Plexwriter 4220 ab Firmware 1.02 (SCSI)
• Plexwriter 8220 (SCSI) Close Disc
• Ricoh 7040 ab Firmware 1.20 (SCSI & ATAPI) Finaliza el CD luego del proceso de quemado. Vie-
• Ricoh 7060 ab Firmware 1.20 (SCSI & ATAPI) jos lectores de CD-ROM no pueden leer Daten-
• Sony 948S ab Firmware 1.0h (SCSI) CDs los cuales no han sido finalizados (fijados).
• Sony CDX 100 / 110 / 120 / 130 / 140 / 145 Audio-CDs se finalizan po lo general porque no
• HP 8100 / 8110 / 8200 / 8210 / 9100 / 9110 es posible de escribir los CD en varias Sessions.
/ 9200 / 9210 (baugleich Sony CD-Recorder) Desactive esta opcion solo cuando quiera escribir
otros datos en el CD:
Si busca un CD Player normal que puede tocar
CD-TEXT dirigase a la tienda representante.
Burn Proof
Grabar en Rewriteble Discs Activa la funcion Burn Proof del Recorder (si exis-
El Recorder soporta CD-RW's, es decir la escritu- ten). Errores Buffer Underrun (problemas Cache)
ra en CD-R's capaces de ser reescritos. se evitan y el proceso de quemado se acelera.

escribir con Burn Proof Eject Disc del Recorder


Burn Proof es un proceso desarrollado por Sa- Si es elegida esta opción se abre automaticamen-
nyo® con el cual durante el proceso de quemado te el compartimento del lector cuando el proceso
se supervisa el interno Puffer del Recorder. Con de quemado termina.
una muy pequena o interrumplibe potencia del
Sistema o einbrechenden Systemleistung decide
el lector antes del definitivo Leerlauf des Puffers, Test Mode
das an einem Buffer-Underrun que no hay otra En el modo Test se simula solo la escritura. To-
solucion - y detiene el proceso de escritura en das las funciones se realizan exactamente como
un lugar apropiado. En este tiempo se el Puffer con los verdaderos quemadores, solo el Laser
se siente renovado, los datos se comparan y se se desconecta de tal modo que el CD en blanco
sincronizan con los ya escritos y se graba detras no cambia o se dane eventualmente. Este Modo
del ultimo punto escrito. Asi se t daß die CD un- sirve para la busqueda de errores para evitar que
brauchbar wird falls der Datenstrom doch einmal muchos CDs en blanco se produzcan desecho.
abreißen sollte. Elija la opcion "Eject Disc from Recorder", porque
muchos Recorder pemiten una nueva escritura del
Import Sessions CD solo luego de retirar e introducir nuevamente
Las Sessions existentes en el CD son importadas. el CD (y leer los CD-Datos).
El CD no debe ser cerrado. Elija esta opción si
quiere escribir otros datos en un CD Multisession. Pregap (sec)
Importante! Al escribir en un CD Multisession sin Ajuste la pausa entre los Tracks en Audio-CDs.
la opción de importacion activa seran todos las Para CDs de datos no es importante este pa-
Sessions pasadas. rametro.

CD-Rom/XA
El CD -ROM/XA es una mezcla de las especifi-
caciones para el CD-I y el CD-ROM Mode 2 y el
Format actual para CDs de datos. Desactive esta
opcion cuando tenga problemas, los que con los

71
BPM Studio Opciones de programa

File/Disc Caching
A traves del uso del File/Disc Caching los errores
"Buffer undderrun" pertenecen al pasado. Ademas
esto permite un uso efectivo del procesador y
otros y otros sistemas de recursos.

Opciones File/Disc Caching Considere la instrucción para recuperación


de errores en el capitulo 3.15. CD Player / CD
Writer en este manual!
Enable Caching
Activa el File/Disc Caching

Tamaño Cache (Mb)


Elección del tamaño cache en MB (minimo es
1MB, maximo es 32MB)
Tamaños cache recomendados, dependen del
almacenador disponible:

Almacenador tamaño cache recomenda-


do
64 MB 2 bis 4 MB
128 MB 4 bis 8 MB
256 MB 8 bis 16 MB

No sobrepase el tamaño cache máximo reco-


mendado. Puede pasar que la performance se
reduzca mas que como si fuera el caso de caching
no activado.

Full to Empty Ratio (%)


Ajuste de la cantidad de datos que tienen que
ser leidos, antes que el cache sea rellenado
nuevamente. Si la relacion es p.e. 86% / 15%
entonces el cache se llena al 100%, se espera
hasta que 15% de los datos sean leidos, y luego
rellenados hasta un 100%. (Este ciclo se repite
constantemente hasta no existan mas datos para
cache). Se ha descubierto que este procedimiento
es más eficiente que intentar mantener el cache
en 100 %.

CPU priority Level


Elige el nivel de prioridad del procesador para el
proceso cache. Para 99% de todos los sistemas
puede ser conservado el ajuste "Normal".

Una muy completa y clara documentación de


CD'Rs, CD-RW's, Recorder y formatos de datos
se encuentra dentro de http://www.disc4you.de/
kompendien/cd/

72
Opciones de programa BPM Studio
3.19.7. Remote Control
Configuración de los
equipos externos:
La adaptación individual de
los equipos conectados a sus
necesidades particulares se lo-
gra con esta tarjeta de registro.
Según el campo de uso (Estaci-
onario PC / DJ Case, mobil PC
o Note-book), equipamiento de
Hardware(Número de tarjetas
de sonido, equipamiento de Au-
dio-Hardware) y tipo de equipo
pueden ser asignados diferentes
funciones a los reguladores de
movimiento y a las teclas uni-
versales. Las posibilidades de
ajuste varian segun el equipo
conectado. Informaciones adici-
onales encuenra en los capitulos
para los equipos individuales.

Conexión de 2 equipos:
BPM Studio PRO puede ser
usado con dos equipos al mis-
mo tiempo. Con esto puede p.e.
acceder al mismo sistema desde
dos diferentes lugares. Para cada
equipo existen opciones separa-
das como COM Port etc. Ademas cada equipo
necesita un propio Port serial.
, en el otro son los Slider inactivos.
Con ambas etiquetas abajo a la izquierda en
Al combinar una unidad con Slider con otra con ra-
esta tarjeta de Registro elija las opciones para
dial Pitch solo funcionarán los Slider. Al combinar
el equipo 1 o 2:
dos unidades con radial Pitch no habra ninguna
restricción, por lo tanto esta es la solución mas
recomendada.

RC Active
Si la unidad conectada debe estar siempre
Los tipos de equipos pueden ser mezclados op- activa, entonces el programa comprueba al
cionalmente, sin embargo hay en ciertas circun- iniciar si la unidad esta conectada y funciona
stancias algunas restricciones, las cuales estan correctamente.
relacionados con el hecho de que los Slider no se
puedan mover automáticamente a los equipos.
Con dos equipos con Slider tiene que ser uno
de ellos fijado en las opciones como Master

73
BPM Studio Opciones de programa

Mensajes nivel
(solo para RC V3) activa los mensaje de control
en el RC-Display (necesita algunos recursos del
sistema)

Elección del Port COMs:


Aqui se establece con la primera instalación a que
Port esta conectado el equipo respectivo.
Active este Checkbox cuando un Mixer externo
Slider A, Slider
esta conectado a traves de los Faderstart-Buchse
Escoja aqui que función quiere asignar para
[36] o [37] y los Player deben ser iniciados auto-
tomar para los Slider de ambos Player (no para
maticamente con el regula-
RCP-2001-B).
dor principal del respectivo
canal.
Slider C
(solo para RC V3) Es el Slider del Sample Play-
Active este Checkbox cuando un Mixer externo
er. Pueden elgirse 3 funciones: Sampler Pitch,
esta conectado a traves de los Faderstart-Buchse
Sampler Volume y Manual Fade A/B. Con el ajuste
[36] o [37] y los Player deben ser interrumpidos
de Fader manual pueden tambien ser realizados
de nuevo al Zuregeln del canal respectivo. Bleibt
crossfades externas entre Player A y Player Bsin
diese Checkbox abgewählt, dann laufen die
Mixer externo .
Player auch beim Herunter-
ziehen des Reglers am Mixer
Switch A, B, C
weiter.
Establezca la función botones universal de am-
bos Player (solo para RC V3). Este ajuste cumple
tambien para los Player en el programa!
Active esta función cuando quiera
corregir Slider utilizar la entrada del equipo Pulse Start (solo
Active esta opcion, si hay problem con los ajustes para RCP-1001 / 2001).
finales de los gibt (solo para RC V3)

Scroll Text (solo para RC V3) Con este boton se calibran los
activa el Titelscrolling en el Display Slider del equipo. Lleve los 3 Slider en la parte
(necesita algunos recursos del sistema) central del equipo y haga un click en CALIBRATE.
La posición de Slider se define luego como 0.

74
Opciones de programa BPM Studio
3.19.8.
Administración de
usuario
Una descripción detallada
encuentra usted mas ade-
lante en este manual.

Con ayuda del administ-


rador de usuario pueden
varios usuarios trabajar
con el mismo sistema en
tiempos diferentes sin influir
uno al otro. Cada usuario
recibe sus propios ajustes
de programa, como p.e.
Playlists, archivo File, Skin
(plataforma de programa),
opciones de programa o
la asignación de equipos
virtuales a los canales de
las tarjetas de sonido. Ade-
mas existe la posibilidad,
de activar/desactivar los
modulos individuales dependiendo del usuario.
A cada usuario puede asignarse un archivo File Playlists con proteccion de escritura
propio o archivo File Master (con proteccion de El usuario no puede guardar Playlists.
escritura).
Archivos pueden ser borrados
Se activa la administración del usuario al crear el El usuario puede ejecutar la funcion"borrar titulo
primer nuevo usuario o al asignar una contraseña del portadatos".
para el administrador. A partir de este momento se
pregunta la contraseña cada vez que se inicia el Aplicación puede ser terminada
programa, la contraseña puede tambien dejarse El usuario puede terminar BPM Studio (en in-
en blanco. activo, se logra preguntar por la contraseña del
Administrador).
Ajustes separados
Los ajustes en las opciones de programa se ad- Ripper/Encoder hasta Recorder:
ministran para este usuario por separado. Los modulos de BPM Studio Module pueden ser
activados o guardados para el usuario.
Archivo propio
El usuario recibe un archivo propio. Opcioness
El usuario puede modificar las opciones de pro-
Archivo con proteccion de escritura grama (independiente si el posee sus propias o
El usuario no debe modificar el archivo (inde- usa las del Administrador).
pendiente si el posee uno propio o usa el del
administrador).

75
BPM Studio Opciones de programa

3.19.9.
Componentes del
Servidor
Acerca de esta característi-
ca encuentra información
adicional en el capítulo BPM
Studio componentes del
servidor.

Los componentes del


servidor de BPM Studio
proporcionan funciones que
hacen posible el control del
programa a distancia por web
browser o telnet. En esta tar-
jeta de registro se ajustan los
parámetros más importantes
para ambos servidores. Re-
comendamos de conservar
los ajustes mientras estos
no causen conflictos con en
esta PC o en los servidores
existentes de la red.

Telnet Port: HTTP Default Doc:


Indique aqui el numero de Port del servidor Telnet. Define el archivo que sera mostrado en el inicio,
Por defecto es 23 si el usuario solo indica la dirección IP de la
computadora en el Browser, sin especificar un
HTTP Port: file particular.
Indique el número de Port del servidor HTTP.
Por defecto es 80. Si el servidor esta activado
se puede tener acceso a el con un web browser
en la PC. Esto se logra en el caso más simple al Si se selecciona este Checkbox se activan am-
indicar http:// - seguido de la direccion IP de la bos servidores y entonces BPM Studio puede
computadora. ser accedido y controlado desde cualquier PC
Si usted está en la misma computadora en la cual unida a la red, mientras esto no sea impedido
esta instalado también el programa puede utilizar por ciertas medidas.
también "localhost" en lugar de la direccion IP

HTTP Doc Pfad:


Este directorio es proporcionado como directorio
principal del servidor HTTP. Puede contener los
datos específicos del usuario, p.e. paginas web
para el control de las funciones de BPM Studio.

76
Funciones adicionales BPM Studio

3.20. Funciones adicionales


3.20.1. Función Normalize compara siempre con la entrada List.
A traves del menu de objetos en el Archivo File Pero puede usar tambien Wildcards. Aqui unos
y de las diferentes Playlists obtiene usted la ejemplo: WEST* encuentra o bien sea todos los
función Normalize. Use esta función cuando titulos con WESTBAM, WESTERNHAGEN etc.
*HAGEN encuentra todos los Titel con WES-
el titulo se reproduzca muy alto o muy despacio.
TERNHAGEN, NINA HAGEN, etc. *EN* encuentra
Cuando usted llama a esta función en la ventana todos los titulos que contienen un EN, p.e. DEN
de grupos se normalizan todos los titulosl en el HARROW o X-PERIENCE.
Sistema. Este proceso puede naturalmente durar Si la busqueda fue exitosa entonces en el archivo
varios dias con archivos grandes (!), tiene que file BPM se creara un nuevo directorio: SEARCH
realizarse solo una vez por titulo. Si se insertan RESULTS, en donde seran listados los resultados
nuevos titulos se realiza otra vez la normalización, de la busqueda. Si el directorio ya existe todos los
no se scanean otra vez los Titel ya scaneados, lo titulos contenidos alli seran retirados.
que acelera significativamente el proceso.
Durante la normalizacion se determinan los va- 3.20.3. Funciones Monitor
lores Peak y RMS de todos los titulos y de estos Las funciones Monitor son esenciales para el uso
se calcula un valor para el volumen promedio de del BPM Studio. Mientras un titulo en el Player A,
cada titulo. Resulta que son conocidos los titut- B, el Sample Player o en el CD Player es tocado
sobre el equipo PA, puede escucharse a traves
los de menor y mayor ruido y mas tarde estos
de los audifonos otras señales deseadas internas
seran ajustados basandose en estos valores o externas, p.e. para preescuchar un titulo, para
determinados. Titulos de muy bajo ruido se refu- establecer puntos Cue, para determinar el BPM
erzan y los de muy alto se atenuan, la dinámica de un titulo o para realizar una igualación BPM. El
permanece asi puesto que se ha usado solo un requerimiento básico para esto es por lo menos
factor de refuerzo por titulo y ninguna regulación un segunda tarjeta de sonido o una tarjeta de so-
dinamica ha sido llevada a cabo nido multicanal para asignar los canales monitor
de BPM Studio a un canal de audio propio.
3.20.2. Diálogo Busqueda Las funciones de monitor tienen que ser activadas
El Diálogo Busqueda es accesible tambien en las opciones de programa en la tarjeta de
a través del menu de objetos en el BPM File registro de Audio I/O. En el campo del monitor se
asigna una tarjeta de sonido propia al canal del
Archiv, de los Playlists o de los botones . monitor. Los siguientes equipos virtuales usan el
Aqui puede buscar las siguientes caracteristicas canal monitor:
de los titulos: rango BPM, artista, titulo, version y
album. El termino de busqueda o Text-String se - Todos los Player Preview
en los Playlists y
el archivo file BPM

- El Player Preview del Counter BPM

- El switch monitor en el
programa principal

- Los botones monitor en el Mixer

77
BPM Studio Funciones Adicionales

El volumen del canal del monitor es ajustado en 3.20.6. Los Funciones Backup y Update
el Mixer con el control MONITOR. A través del menu de objetos de la ventana de
Las tarjetas de sonido tienen que ser sincroniz- grupos y del archivo file puede acceder a la fun-
adas y sometidas a un test antes de activar las ción Backup y Update ("Actualizar").
funciones monitor. Sino las diferentes frecuencias Con la función Backup puede crear una copia
Sample produziran diferencias de tiempos entre de seguridad del archivo file en un directorio
el el canal monitor y el Player al haber la repro- creado anteriormente y restaurarlo posteriormen-
ducción. Para sincronizar las tarjetas de sonido te. De esta forma puede transferirse una copia del
proceda de la forma siguiente: archivo file a otra PC.
Elija primero el driver deseado. (La sincronización La función Update ofrece 2 Opciones.
es necesaria con drivers Direct Sound, WAVE y "Buscar disco duro" escanea todo es sistema,
KERNEL). incluido todos los drives de red, buscando titulos
Luego haga un click sobre el boton „Soundkarten que pueden tocarse y crea una lista de ellos como
Test“. Cada Soundcard sera examinada ahora 1 NEW FILES + Date
min. Los valores son evaluados por BPM Studio "Archiv aktualisieren" extrae los titulos que no es-
y con ello sincroniza las Soundcards. Los tests tan mas presentes en el archivo file y crea una
para el driver Direct Sound y para el driver WAVE lista con todos los nuevos titulos en la categoria
tienen que ser realizados por separado si es que NEW FILES.
ambos deben ser usados.
3.20.7. Interface para Plugins de visualiza-
3.20.4. La Database BPM ción
BPM Studio posee una Database propia en la A través del menu de objetos en el Recorder se
cual son almacenados los valores BPM de todos activa la interface para Plugins de visualización
los titulos. Un suplemento basico de Data BPM WinAMP . En una lista se listan los Plugins in-
es proporcionado. Otros titulos son ingresados stalados en el directorio ...\BPM Studio\Plugin .
bien sea a través del campo de dialogo File Info algunos deestos Plugins pueden ser configurados
o a través del Counter BPM . dentro de la gama de sus funciones. Haga un click
Si agrega un nuevo titulo al sistema entonces el sobre el boton "Configure" y realize los ajustes
programa evalua si existe un valor BPM para este deseados. Para compensación de problemas de
titulo y asigna este al File. recursos sirve el control "Priority". ALCATech
Si se carga un nuevo file MP3 con el cual ya esta GmbH no garantiza que BPM Studio trabaje
ingresado en el ID3-Tag un valor BPM, luego con Plugins.
este sera tomae en la Database BPM interna,
si existe ya un valor para este titulo luego este
sera actualizado.

3.20.5. Función PreAmp (Limiter)


En el ecualizador puede activarse una función
PreAmp. Esto se recomienda si el OVERFLOW-
LED rojo esta prendido constantemente. Esto
significa que la amplificación total es muy alta,
lo cual causa perturbaciones.

78
Administrador de usuariotung BPM Studio

3.21. Administrador de usuario

Cambio de usuarios activos (registrados)


El usuario activo puede ser modificado solo cu-
ando finaliza BPM Studio y cuando se reinicia.
Esto significa que al reiniciar tiene que elegirse
otro nombre de usuario.

3.21.2. Ajustes específicos de


usuario
La tarjeta de registro„Usuario“ se divide para
ajustes globales para las usuarios elegidos (co-
lumna izquierda) y las restricciones de acceso
de usuario al modulo de BPM Studio (columna
derecha).
3.21.1. Generalidades
Esta seccion describe la forma de trabajo del ad- Ajustes separados
ministrador de usuario de BPM Studio. Configura- Si el Checkbox esta activado entonces seran
ciones de ejemplo pueden encontrarse al final. guardados todos los ajustes de las 6 tarjetas de
La administración de usuario permite el trabajo registro por separado en las opciones de pro-
independiente de diferentes usuarios en un grama. Esto se logra si al inicio del programa el
sistema. Ademas es posible de establecer rest- usuario se registra con su nombre y luego realiza
ricciones de acceso a usuarios que trabajen de sus propios ajustes en las opciones de programa.
manera independiente. Al haber en una red otras Esto es sinembargo solo posible al activar en el
instalaciones aparte de BPM Studio surgen nume- checkbox „Opciones“ en la columna derecha del
rosas posibilidades de administracion como las administrador de usuario. Esro ofrece la posibili-
funciones de red y la administración de usuario. dad de que el usuario realize estos ajustes una
Lease aqui „funciones de red“. vez (o el Administrador registrado con el nombre
de usuario) y luego el administrador restringe el
Activar la administración de usuario acceso al usuario a las opciones de programa.
La administracón de usuario se activa al crear Otra posibilidades de uso de esta opción es el
un nuevo usuario a traves del boton„NEU“ o al ajuste de diferentes configuraciones de tarjetas de
establecer un password para el Administrador. sonido (Asignación de canales o configuraciones
A partir de aqui se logra cada vez que se incia flexibles / instalaciones Notebook)
el programa preguntar por el nombre de usuario
y el passsword. El password puede ser tambien
omitido. Archivo File propio
Si el checkbox esta activado entonces se crea
Establecer passwords Login y Logout un archivo file propio para el usuario. El usuario
En los campos de „Login-Paßwort“ y „Logout- puede llevar a cabo esto independientemente
Paßwort“ se establecen los passswords para el del archivo file Master(el cual es cuidado por el
inicio y fin del programa. En la mayoria de los administrador), sin embargo el es responsable
casos no es necesario de un password para el tambien por la seguridad de la Data y la actualiza-
fin del programa, si se omite el password no se ción. Para ello puede ser utilizada la función"File
preguntara al salir del programa. Archive Update" en el menu de objetos de la

79
BPM Studio Administrador de usuario

ventana de grupos.
Aplicación puede ser cerrada
En instalaciones network puede encontrarse el
Si se activa el checkbox entonces BPM Studio
archivo file del usuario en el Servidor o el archi-
puede ser terminado por usuarios normales re-
vo file Master del Servidor puede ser mostrado
gistrados. Si se ha dado un password logout se
para este usuario (read-only). (Vease tambien la
preguntara primero por este.
sección Funciones Red.
Si se desactiva el checkbox entonces se tiene in-
Este ajuste se logra a traves del registro del
dicar el passwort administrador para salir de BPM
usuario en las opciones de la tarjeta de registro
Studio. Si BPM Studio funciona como aplicación
„Grabación“.
exclusiva Shell y la PC no es accesible entonces
se puede evitar que un usuario logre el acceso
La opción „archivo file propio“ puede al sistema al reiniciar.
ser elegida solo en comunicación con
la opción „ajustes separados“, porque el
usuario recibe su propio Pfade de data Checkboxes „ Ripper“ hasta „ Mixer“
(tarjeta de registro„Guardar“). Aqui son activados/ desactivados los diferentes
modulos para el usuario.

Opciones
Solo leer Archivos File Si se activa el checkbox puede el usuario cambiar
Esta opción se explica por si misma muy bien. las opciones de programa.
Cuando se activa el checkbox el usuario no pue-
de realizar cambios en los archivos file. Esto se
refiere a la estructura de grupo de los archivos y
a las listas de títulos en los grupos individuales,
sin embargo se realizan cambios en los títulos
por si mismos (en los ID3-Tags).
(Si esto debe evitarse entonces deben bloque-
arse los modulos „Counter BPM“ y „File Info“ o
deben ser desactivarse los checkboxes „escribir
ID3 Tags“ y „guardar ID3Vs “ en las opciones del
programa).

Solo leer Playlists


Este checkbox desactiva el boton „SAVE LIST“ en
todas los Playlists. Asi ninguna lista puede ser gu-
ardada y ningun list hecho puede sobreescribirse.
El usuario puede solo acceder a listas hechas, Si un archivo file Master es accesible a
pero estas pueden ser modificadas cuando el través del network entonces se lograr
programa funciona. Sin embargo un nuevo al- acceso en el modo read only solamente,
macenamiento no es posible. aun si el checkbox „archivo file read only“

Si esta desactivado el checkbox „ajustes


Archivos pueden ser borrados
separados“ entonces el usuario tiene ac-
Este checkbox activa el menu de objetos en el
ceso a las opciones de administrador.
File Archiv y en las Playlists para borrar archivos
directamente del disco duro. Si esta inactivo en-
tonces los titulos pueden ser extraidos del archi-
vo file y de los Playlists solamente. El desactivar
esta opción puede evitar un borrado accidental
de los titulos.

80
Administrador de usuario BPM Studio
3.21.3. Configuración de ejem- Si actualiza BPM Studio home en BPM
plo Studio Prono no se toman automatica-
En la PC trabajan el administrador (p.e. el dueño mente los ajustes del administrador de
de la Disco ) y dos DJs. El dueño mantiene el usuario umsteigen. Indique por favor en
archivo file actual y agrega regularmente nuevos este caso el antiguo directorio de progra-
titulos. Ambos DJs trabajan con los titulos que ma. Lea para esto la extensa informacion
estan en el sistema. en la instruccion de actualizacion.
El DJ 1 usa solo el archivo file proporcionado por
el dueño, DJ 2 ha creado su propio archivo file
y lo actualiza por si mismo. Ambos DJs trabajan
en el sistema de modo independentemente en
diferentes tiempos.

Pueden realizarse los siguientes ajustes:

( =seleccionado, =no seleccionado, !=nece


sario,*=recomendado, .=no importante)

DJ 1: DJ 2:

* ajustes individuales
! archivo file individual ! ajustes individuales
* solo leer archivo file ! archivo file individual
. solo leer Playlists ! solo leer archivo file
* archivos pueden ser borrados . solo leer Playlists
. aplicación puede ser terminada * archivos pueden ser borrados
. aplicación puede ser terminada
* ripper
. file info * ripper
. counter BPM . file info
. file editor . counter BPM
. editor sample . file editor
. recorder . sample editor
. mixer . recorder
. mixer
* opciones
* opciones

81
BPM Studio Funciones Network

3.22. Funciones Network


Esta sección describe las funciones avanzadas Direccionar MP3-Files por medio de letras de
Network de BPM Studio. drives
Los primeros dos puntos describen por separa- Se direcciona con las opciones del programa por
do las funciones individuales. Posteriormente, se medio de letras de drives en la tarjeta de registro
describen las diversas posibilidades del uso asi „GUARDAR“. Es también una condición para el
como configuraciones ejemplo y el modo de la correcto modo de funcionamiento de la funcionali-
función. Ya que las funciones de red trabajan junto dad network en general y de la función „actualizar
con la administración del usuario se recomienda “ en el archivo file. Aunque usted agrege files MP3
consultar la sección administrador de usuario. „+FILE “o „+DIR “ al archivo file, seleccione estos
El empleo del estudio de BPM en Network esta por lo generala traves del Desktop\mi PC\[LW]:
destinado fundamentalmente a proporcionar files [Directorio]
MP3 para todos los clientes de un servidor cen- El direccionamiento se logra como:
tral y para un cliente que asume el control esta LW:\ [Directorio] \ [Subdirectorio] \ *.mp3
función. Ademas es posible en network acceder
a distancia a los archivos file. Al final de esta pagina se especifican dos ejem-
plos. En la primera sección del ingreso es claro
reconocer la referencia al lugar de almacenami-
ento de files MP3.
3.22.1. Direccionar files MP3 También al iniciar por primera vez el programa se
exploran solamente los drives lógicos, además los
Uso común de files MP3 por varios client
discos duros locales y drives network conectados.
PCs.
Usted conecta un drive network en Windows Ex-
Puede instalar BPM Studio en varias client PCs y
plorer a traves de EXTRAS->conectar drive
utilizar un Pool común a files MP3, lo que tambien
network.
es la condicion para el trabajo con archivos file
network. Si bien es cierto que recomendamos el
uso de network de 100MBit no hay dificultades
con network de 10MBit de hasta 5 Clients. El
directorio y los directorios con files MP3 son
compartidos con el PC servidor.
El acceso a Client-PC se puede lograr opcional-
mente a través de un drive network (recomenda-
do) o a través de network client de Windows98.

Direccionar a través de letras de drives


ingreso ejemplo en un file *.grp del archivo File
(representado con línea, que falta sin embargo en el archivo original):

Track0=C:\PROGRAMME\ALCATECH\BPM-STUDIO PROFI\DATA\A-HA - EARLY


MORNING.MP3|TAG|A-HA|EARLY MORNING||HEADLINES AND DEADLINES THE HITS OF
A-HA|||OTHER|MP3|0|179696|0|327680|0|0|-1|0|0|0|3|128|7|-1|0|0|0|-1|||0|

ingreso ejemplo de una Playlist


(representado con el línea, que falta sin embargo en el archivo original):

C:\MP3\EIFEL 65 - BLUE DABADI.MP3|TAG|EIFEL 65|BLUE DABADI||||HTTP://WWW.BPMSTU


DIO.DE||MP3|0|221152|0|327680|0|0|-1|0|0|0|3|128|8|-1|0|0|0|1019794890|||0|

82
Funciones Network BPM Studio
Direccionar files MP3 a traves del nombre de 3.22.2. Archivo File de Netzwork
la computadora Un archivo file BPM esta compuesto de un grupo
Si no debe conectarse ningun drive network en el de archivos de textos que se encuentran en el
Client PC, p.e. si el Client-PC es conectado rara directorio de DATA de instalación BPM Studio.
vez a servidores especificos existe la posibilidad Los archivos Groups.gps y Groups.idx contienen
de cargar estos archivos a traves del Windows- la estructura del archivador del archivo file. Los
Network-Client . Para ello se pueden cargar los archivos *.grp como p.e. Default.grp contienen los
Archivos asi como directorios a través de +DIR o pasos a los diferentes archivos MP3.
+FILE, sin embargo a través del entorno network Estos archivos pueden estar en un drive local,
y no de mi computadora en un drive network conectado o en una PC de
la direccion de los MP3-Files tiene luego la la red, la que tiene dirección \\[Computername]\
forma (Vease dirección por medio del nombre de com-
\\[Computername]\[directorio]\ putadora). Independiente del tipo de archivo file
[subdirectorio]\*.mp3 se logra siempre tener acceso solo a los files MP3
Un ejemplo de una fila de un archivo file, en el centrales provistos por el servidor.
cual se logra direccionar a traves de computer Principalmente se diferencia entre archivo file
name se describe al final de esta pagina. Master y archivos file de usuario.
En lugar de letras de drive esta \\HOLI\ ( computer Un archivo file esta disponible y es mantenido en
name) y el nombre del directorio DAT2A1. Con el Servidor y solo alli puede ser editado. Este solo
este metodo sin embargo se tiene que lograr puede ser visto por los clientes en el modo de
con cada acceso una resolucion del nombre protección de escritura. Un usuario puede usar
Windows lo que en circunstancias puede llevar a este archivo file sin tener que preocuparse en la
problemas deTiming si es que p.e.se cambia la actualización y estructura. Esta tarea le compete
dirección del WIN-S-Masterbrowsers. Hasta ahora al administrador de la red.
no conocemos ningun problema a causa de este Un archivo file de usuario puede crearse lo-
metodo de direccionar. calmente en un cliente particular, o similar que
Considere por favor sin embargo que las funcio- con los archivos file Master en el servidor. Si
nes BPM archivo file no funcionan correctamente el archivo file de usuario se crea localmente no
usando„Actualizar“. hay posibilidad de que otro PC cliente tenga ac-
Con un uso movil con conección local de servidor ceso a este archivo file. Cada usuario tiene que
se recomienda crear un usuario con archivo file realizar los cambios a este archivo para todos
propio para cada lugar de uso y luego cargar alli los clientes por igual. Por eso hay posibilidad de
los archivos existentes via network cliente. archivar los archivos File de usuario en el servidor.
Asi encuentra el usuario en cada PC cliente su
propio archivo file.
Todos estos ajustes son realizados para los di-
ferentes usuarios a través del administrador de
usuario y de la tarjeta de registro „Guardar“. Que
tipos de archivos file network utilizados? depende
de la estructura de la network, del número de
usuarios, del tipo y modo de cuidado del y de
otras ciscunstancias. Se recomienda en cada
Direccionar via red cliente
ingreso ejemplo en un File *.grp del archivo File.
(representado con Zeilenumbruch, pero que no existe en el File original):

Track620=\\HOLI\DATA1\MP3\RUBRIKEN\HOUSE\WATERGATE - MADE OF ORLEANS.MP3|TAG|


WATERGATE|MADE OF ORLEANS||DREAM DANCE - VOL.13 - DISC 1||||MP3|0|230400|0|327680|
0|0|-1|0|0|0|3|128|8|-1|0|0|0|-1|||0|

83
BPM Studio Funciones Network

caso de hacer un analisis de los datos antes 1.) El archivo file solo puede editarse en el ser-
de la instalación y de coordinar con el operador vidor, el archivo file puede ser visto por todos los
de la red. clientes pero con protección de escritura. BPM
Studio reconoce automáticamente si el archivo file
se encuentra en el Servidor o en un cliente.
Crear un archivo File Master 2.) Cada cliente en el Servidor pregunta en cortos
Al instalar por primera vez BPM Studio en el el intervalos de tiempo por los cambios del archivo
Servidor ( en la PC cliente que toma el servicio file y luego actualiza su propio archivo file.
del Servidor se crea automáticamente un archivo
file en el directorio de programa bajo la denomi-
nación \DATA. Esto permanece tambien al crear Función de busqueda de titulos al cargar
nuevos usuarios y se puede editar por medio del Al usar todo un archivo file común a diferentes
Account de administración. PCs no se puede garantizar que los archivos
El path a este archivo file esta establecido en las MP3 se encuentren siempre dentro de la misma
opciones de programa ->File Storage (camino letra del drive, pero si en el mismo directorio y la
para el directorio de datos). Adicionalmente, misma estructura de directorio. Por eso al cargar
en este directorio se encuentran los presets del el titulo busca BPM Studio automáticamente todo
ecualizador (eq.eqp) y los resultados de encuesta los drives logicos cuando se carga el titulo ach
de CDDB (cdda.cdb) guardados localmente. En der MP3-Datei ab.
la primera instalación es colocado alli el path Esta función es util al usarla como aplicación
para los files MP3 codificados, el cual deberia standalone. Si se implementa la PCs con otros
ser modificado para los file MP3 (Véase comun discos duros / drives busca BPM Studio auto-
de files MP3). maticamente en todos los otros drives el mismo
Para usar este archivo file de BPM Studio Client directorio.
en otra PC se requieren algunos ajustes.
Primero tiene que acceder al directorio \DATA
de BPM Studio con el directorio de Windows Ex-
plorer. (Si bien existe la posibilidad de acceder
a todo el drive C: del PC Servidor, esto no es
recomendado por razones de seguridad).
Una nueva letra de drive se crea en la PC cliente y
se asigna al directorio DATA. A continuación pue-
de elegirse el directorio de datos de la PC servidor
de las PCs cliente con las opciones de programa
via estas letras de drive. Al cerrar las opciones de
programa anuncia BPM Studio la existencia de
un archivo file , luego de confirmar una encuesta
de seguridad, se muestra este archivo file master
en lugar del archivo file del usuario.

Protección al acceso en archivos file net-


work
Para estar seguro de que para para todos los
clientes hay disponibles datos actuale BPM Studio
posee 2 funciones secundarias.

84
Funciones Network BPM Studio
3.22.3. Configuración ejemplo Tres drives conectados con el el servidor:
Mediante esta configuración ejemplo se debe E:\ como el directorio de datos del servidor F:\ y
explicar el tipo de trabajo de las funciones de G:\ con D:\ y E:\ del servidor.
Network.
Una discoteca con 1 servidor en la oficina y El data path de C:\Programme\Alcatech\BPM
2 clientes en 2 areas. Los DJs trabajan con el Studio\DATA sera puesto en el servidor de otro
mismo archivo file proveido por la discoteca y modo (D:\, porque este logico LW esta unido
pueden aplicar sus ajustes BPM Studio propios directamente con el directorio de DATA). El Ad-
individualmente en las correspondientes areas. ministrador de la Client-PC usa asi de inmediato
La lectura de CDs y el cuidado del archivo file el archivo file master del servidor. Los cambios
se logran en el servidor. pueden ser realizados tan solo en el servidor.
Luego de un reinicio de BPM Studio se carga
Configuración: el archivo file master del servidor y el client se
Los archivos MP3 y un archivo file master son registra automáticamente en el Servidor. I se
guardados en el Servidor. carga un titulo del archivo file luego busca BPM
Los clientes acceden al archivo file y los archivos Studio ambos drives vinclados a este el titulo y
MP3 a traves de network en modo "read-only". los carga .

Servidor: Posibilidad de expansion para varios usuarios:


El servidor se compone de un drive del sistema A continuacion pueden crearse varios usuarios
C:\, 2 drives de datos D:\ y E:\ y un drive CDROM- para cada cliente, que pueden realizar sus propios
LW F:\. La lectura de CDs se logra localmente en ajustes y pueden tambien encontrarse otra vez
la oficina, lo que es posible durante el desarrolo sus ultimas Playlists cargadas al registrarse de
de una presentación. Para ello es necesario que nuevo, aber auf das Master File Archiv zugreifen
en el Servidor exista W98 y una version BPM können.
Studio home. Para ello son ingresados ambos nuevos usuarios
La administración de usuario en el Servidor per- en la administración de usuario, se dara un pass-
manece sin modificación. En el drive LW C:\ se wort y se haran los ajustes correspondientes en
abren el directorio BPM Studio \DATEN y ambos las opciones. Adicionalmente se protege contra
drivesD:\ y E:\ la escritura con: „ proteccion de escritura del
archivo file“.
Client:
Los clientes de la PC se configuran asi:

Un drive de sistema C:\,W98, BPM Studio home


o professional
Soundcards segun el objeto de uso
drive D:\ de CD-ROM

85
BPM Studio Primeros Pasos

4.1. Donde obtengo archivos MP3?


BPM Studio es proporcionado sin titulos en for- Indicación Legal:
mato MP3. Nuestros sistemas son creados para Con BPM Studio pueden ser encodificados sola-
que usted copie sus CDs de Audio al disco duro mente algunas obras de las que usted es el autor
de su PC y los guarde como archivos MP3. Asi o de las que usted tiene los derechos de uso del
puede estar seguro que no hay ninguna perdida autor. De caso contrario existe el riesgo que sea
en calidad y en reprodución del titulo. Pero tam- sancionado por los autores. Preste atención a las
bien la mayoria de los archivos MP3 de sistemas normas legales con el uso de pizas musicales
externos, files MP2 y files WAVE pueden ser re- en formato MP3. Información al respecto obtiene
producidos con BPM Studio. Una instrucción paso ustes a través de la oficina regional GEMA o a
a paso para copiar CDs y para crear un archivo través de internet en la dirección www.gema.de.
file propio encuentra usted en el capitulo primeros Si usa BPM Studio fuera de Alemania dirigase a
pasos de este manual. la institucion correspondiente de su pais, la que
Puede acceder a programas alternativos encodi- es representante de los derechos de los artistas
ficación de otros fabricantes. y de las compañias disqueras.
Considere que hay diferencias de calidad entre
los diferentes Encodificadores. En los ultimos
tiempos se ofrecen titulos en el formatos MP3.
Estos pueden ser utilizados sin problema con
BPM Studio.

4.2. Cómo puedo tocar un archivo MP3?


BPM Studio ofrece dos Player independientes 2.) Carge con Drag&Drop un titulo deseado de
para tocar archivos MP3 que proporcionan todas una Playlist o del archivo file a uno de ambos
las funciones de un Doppel-CD-Player profesional Player. Muestre para ello el titulo con el mouse,
para DJ. pulse el boton izquierdo del mouse y mantengalo
Requisito para usar BPM Studio es que usted presionada. El puntero se transforma ahora en
haya guardado los archivos MP3 en su PC. Estos dos notas pequeñas . Mueva ahora el mouse a
se buscan normalmente al inicar por primera vez uno de los dos Player y suelte el boton. El titulo
el programa luego de la instalación, se leen y se se carga en los Player y la LED roja se ilumna
muestran en el Playlist. El Player toca el Playlist sobre el boton [CUE]. Al pulsar el boton [PLAY]
automáticamente en orden descendente. inica la reproducción. Alternativamente puede
usted iniciar el titulo con la unidad de control.
Los botones [CUE] y [PLAY] sobre la pantalla
1.) En cualquier momento puede insertar titulos son idénticos a los botones [4] y [5] en la unidad
de control.
al Playlist. Para ello haga un click sobre
abajo a la izquierda en el Playlist. El titulo ele- Lease en el siguiente capitulo como puede mez-
gido en el archivo file sera ahora incorporado clar files MP3 y trabaje profesionalmente con am-
al Playlist. Si ningun titulo ha sido seleccionado bos Player. En el capitulo Player de este manual
se abre una ventana de exploración mostrando encuentra usted una descripción detallada de
el directorio de su disco duro. Elija aqui los files todas las funciones de ambos Player.
MP3 insertados y confirme con OK. Los titulos
elegidos se agregan ahora al Playlist.

86
Primeros Pasos BPM Studio

4.3. Beat-Matching con BPM Studio


Al igual que con el trabajo con normales CD-Play- ambos titulos se igualan en velocidad*.
er es necesario para el mixing con BPM Studio Solo las unidades de control con controles
una conveniente prcion de intuición musical y Pitch: En este proceso iluminan intermitentemen-
mucha practica. te el LED pitch [25] y el mensaje pitch del display
Pero para hacer tan facil como sea posible la [14f] del Player igualado. El Player ajustado man-
conversión de CD a MP3 has sido desarrolladas tiene su valor pitch hasta que usted posicione el
las unidades de control BPM Studio, y los exten- control pitch de la unidad de control en el valor
sos y versatiles softwares permiten trabajar con pitch real del software. A continuación el pitch del
el mismo Look&Feel que con un convencional Player ajustado puede ser nuevamente cambiado.
Doppel-CD-Player de calidad. (Con el radial pitch del RCP-2001-B puede cam-
biarse de inmediato el pitch).

Mixing exacto de tempo significa que un titulo Indicación corta para el mixing de tempo
ceda a otro sin pausa y los beats (golpes de Bass) exacto:
de ambos titulos se pueden escuchar al mismo 1.) Escoja dos titulos que se correspondan en
tiempo y tan solo se percibe un Beat (3.). velocidad y en estilo musical. Carge estos titu-
los en ambos Player, p.e. con Drag&Drop del
archivo file.
Se determina automáticamente para cada titulo el
valor BPM y este es mostrado en la parte derecha
superior de los displays. (si el mensaje muestra
PITCH, haga un click una vez sobre el mensaje
para cambiar facilmente a BPM)

2.) Primero mueva a cero ambos controles pitch.


Haga un click para ello con el boton derecho del
mouse en la escala del slider de ambos controles
pitch.

3.) Active la regulación de velocidad (pitch) con

Durante este proceso se tocan ambos titulos al la tecla . El LED pitch verde debe iluminar
mismo tiempo para un corto o largo tiempo, lo para ambos Player.
que permite crear diferentes efectos.
Para lograr esto es necesario que los Player 4.) Haga un click sobre el boton Match BPM (
toquen ambos titulos con la misma velocidad(2.) ) y observe ademas el mensaje de valor
Los valores BPM (BPM = beats per minute / BPM del Player. El valor BPM del Player A debe
golpes por minuto ) de ambos titulos tienen que ser tomado ahora. Si este no es el caso, luego la
ser igualados con mucha exactitud. Ademas los diferencia de velocidades entre ambos titulos para
beats de ambos titulos tienen que ser tocados al el rango de pitch elegido es muy pequeño. Elija
mismo tiempo (sincronización de tempo, 3.).
al pulsar los botones o un rango mayor
BPM Studio ofrece funciones de volumen para e intente luego un ajuste al pulsar nuevamente el
facilitar el Beat-Matching. El counter tiempo boton . (El boton Match BPM es tambien
real BPM determina en tiempo real el valor BPM disponible en las unidades de control).
exacto para cada titulo. Con el boton [SET] [21]
(tambien boton Match BPM ) se toma automáti- 5.) Si ambos valores BPM en los Player se
camente el valor BPM del otro Player (Master) y igualan, entonces ambos titulos seran tocados

87
BPM Studio Primeros pasos

con la misma velocidad. Usted puede probar esto ducira luego aproximadamene sincronizado al
cuando adicionalmente inicia el Player B y prees- Player A.
cucha por medio de audifonos al Player A.
11.) Usted puede con ambos botones Pitch Bend
6.) Prepare ahora el segundo titulo para ser
mezclado, al ajustar un punto Cue exactamente y retardar el Player B por corto
respecto a un beat. Para ello inicie el Player B tiempo o acelerar y comparar con los audifonos
con los audifonos. hasta que los beats de ambos Player se igualen
exactamente.
7.) Detenga el Player B aproximadamente al Si comprueba que los titulos luego de un tiempo
primer beat de un nuevo tempo. BPM Studio tocan uno mas tarde que otro, cambie sencilla-
memoriza este punto como punto Cue. mente el valor pitch con el control correspon-
diente en los pasos mas pequeños posibles. Para
8.) Inicie ahora el Player A e intente iniciar el Play- ello cumple muy bien el dial que presente en el
er B en el momento en que tambien se escuche RCP-2001-B.
un beat en el Player A. Usted puede probar esto
varias veces al detener el Player B, no con el
boton Play/Pause, sino con el boton Cue. El Player 12.) No existen ahora fronteras para su imagi-
regresa de nuevo al punto Cue almacenado. Si nación al trabajar con los titulos sincronizados.
ambos titulos no deben funcionar aproximada- Cambien el modo de tempo o de ambos Playern
mente sincronizados, entonces el punto Cue tiene con el Fader manual, elimine las diferentes fre-
que ser corregido como sigue. cuencias en el Mixer externo o simplemente toque
ambos titulos en paralelo.
9.) Presione para ello por un corto tiempo uno

de los botones Search o . El


Player se encuentra ahora en el modo Loop y Luego de la igualación BPM con el boton
repite constantemente exactamente 160 ms del [SET] el Player ajustado bloquea el uso
titulo a partir del punto Cue almacenado. RC con Slider. Pero tan pronto usted en
A traves del nuevo accionar de ambos botones la unidad de control tome con el slider
(o con el dial Jog-Shuttle de la unidad de control) pitch del Player ajustado la verdadera
puede ahora desplazar este punto Cue en el titulo posición slider sera cancelado el blo-
hacia adelante o hacia atrás. Al preescuchar con queo y usted podrá de nuevo cambiar
los audifonos el Loop tocado y tambien al obser- el valor pitch, p.e para realizar pequeñas
var el analizador de espectro en el Player puede correcciones. El mensaje para PITCH en
usted poner el punto exactamente al inicio del la unidad de control ilumina intermitente-
beat. El modo Loop termina al presionarse los mente en el estado bloqueado y muestra
botones Cue o Play, y las correcciones realizadas la diferecncia entre la posición del slider
seran tomadas. en la unidad de control y su verdadera
Si el punto Cue es asi ajustado, tal que usted posición, lo que facilita el posicionami-
pueda iniciar el Player B aproximadamente en ento del slider de la unidad de control en
el mismo tiempo que un beat en el Player A la real posición del slider pitch.
entonces el titulo es preparado para el exacto
beat mixing.

10.) Ahora puede iniciar el Player B en cada in-


stante y simultaneamente a un beat en el Player

A al presionar el boton . Este se repro-

88
Primeros pasos BPM Studio

4.4. Como trabajo con Playlists?


BPM Studio almacena la secuencia de titulos en
los Playlists dentro de ambos. El Player toca luego 4.4.1. Agregar titulos a una Playlist:
los titulos tal como ellos han sido ingresados en
el Playlist. 1.) Para ello haga un click sobre arriba a
Usted puede cambiar estos Lists, agregar titulos la izquierda en la Playlist. El titulo elegido en el
y borrar, cambiar la secuencia de los titulos o archivo file sera agregado al Playlist en la po-
almacenar toda el List para un uso posterior. Es sición marcada anterior. Si no se seleccionado
tambien posible de insertar un titulo tras otro o en ningun titulo, se abre una ventana explorer en
diferentes posiciones del List. Todos los cambios donde se muestra el conjunto de archivos de su
que son hechos a los titulos en el Playlist (p.e. disco duro.
con el Editor) permanecen guardados y estan
disponibles al cargar nuevamente el List. 2.) Elija ahora aqui los archivos MP3 que seran
En el archivo Playlist administra usted confor- insertados y confirme con O.K. Los titulos elegi-
tablemente todas los Playlists y puede incluso dos seran insertados en el Playlist.
introducir incluso partes de Playlists en otros Lists
o cargar directamente Lists completos en un Play-
er. Durante este proceso son almacenadas todas Usted tambien puede llevar playlists o
las informaciones de los titulos, los archivos MP3 grupos completos de los archivos file
permanecen en su lugar sin ser modificados. y Playlist a un Playlist. Si lleva un List o
grupo completo sera sustituido el Playlist
por uno nuevo.

Esta sección del manual describe solo el manejo


de Playlists. Lease en la descripción del archivo
file / archivo Playlist que posibilidades de archi-
vamiento de las playlists existen.

89
BPM Studio Primeros Pasos

4.4.2. Cambiar la secuencia de titulos: boton .


Con Drag&Drop puede cambiar la secuencia de En la ventana de grupo izquierda seran mostrados
los titulos. Haga un click sobre un titulo y llevelo los dieferentes grupos Playlists y en la ventana
a otro lugar del List. Una flecha roja pequeña a la derecha (List de titulos) los titulos que estan
izquierda en el Playlist facilita el ordenamiento. contenidos en el List elegido.

4.4.6. Agregar un Playlist a un Archivo:


4.4.3. Almacen una Playlist: Haga un click sobre el encabezado en la ventana
de Playlist de un Player y mantenga presionado
Haga un click sobre . Se abre una venta- el boton derecho del mouse.
na de explorador en el cual puede ingresar un
directorio para el Playlist que sera guardado y
un nombre. Con OK se guarda el List con el
nombre ingresado.

Usted puede tambien archivar el Playlist


completo via Drag&Drop en el archivo
Playlist. Para ello haga un click en el
encabezado del Lista y llevelo a la
ventana de grupo del archivo Playlist. A
continuación puede renombrar el nuevo
List creado.

4.4.4. Cargar un Playlist del disco duro: Lleve ahora con el mouse el Playlist a la ventana
de grupo del archivo Playlist. Aqui aparece un
Haga un click sobre . Se abre una ventana simbolo de List cerca del puntero del mouse.
Explorer en donde usted puede buscar Playlists
BPM-Studio (*.pls) almacenados y tambien
otros formatos como p.e. Playlists con Winamp,
y cargar. Los Lists cargadas anteriormente se
pierden.

4.4.5. Funciones Drag&Drop para Playlists


BPM Studio proporciona extensas funciones
para agrupar, cargar y archivar Playlists comod-
amente. Importancia tiene aqui el archivo Playlist.
Los Playlists pueden ser archivados en 3 grupos
escogidos. El Playlist History se encuentra en el
archivo Playlist. Cambie a archivo Playlist con el

90
Primeros Pasos BPM Studio
los ultimos titulos de la Playlist cargado. El nuevo
Abandone el Playlist soltando el mouse. El Playlist Playlist sera añadido al List ya existente.
sera agregado al archivo bajo el nombre PLAY-
LIST. Escoga ahora en el menu de objetos para 4.4.9. Agregar una secuencia de titulos de una
este ingreso [renombrar] y dele al List un nombre Playlist a una Lista ya cargada:
util. Usted puede colocar tambien el List en otro Elija en la ventana de grupos la Playlist desea-
grupo via Drag&Drop o desplazarlo a la ventana da, la que contiene los titulos que usted quiere
de grupos. agregar. Marque luego al hacer un click con el
mouse sobre el titulo, a la derecha, en la ventana
de titulos. Mantenga presionada la tecla [STRG].
Asi puede agregar o retirar nuevamente titulos
deseados de su elección. Cuando haya elegido
todos los titulos deseados, haga un click sobre
4.4.7. Cargar un Playlist uno de los titulos escogido y llevelo via Drag&Drop
de un archivo al Player: en la ventana Playlist del Player.
En la ventana de grupos del archivo Playlist haga
un click sobre el Playlist que ustede quiere car-
gar, y mantenga presionado el boton izquierdo Usted puede, exactamente como al
del mouse. Aparece un simbolo de nota junto al cargar un Playlist completa, llevar los
puntero del mouse. titulos escogidos directamente al Player.
En consecuencia se cargan en el Player
los titulos elegidos y se borra la List
antigua.

4.4.10. Preescuchar un titulo:


Con el Player de vista previa en la esquina inferior
derecha de cada Playlist se puede preescuchar
el titulo marcado sin tener que haberlo cargado
en un Player.
Lleve ahora con el mouse el Playlist al Player
deseado. Abandone el Playlist al soltar el mouse. El Player vista previa dek archivo File
El Playlist se carga en el Player y el antiguo Play- puede ser controlado tambien con las te-
list se sutituye por el nuevo. Lea en la siguiente clas Player Sample <, 0 y > de la unidad
sección como puede añadir o insertar un Playlist de control.
en un List ya existente. 0 detiene e inicia el Player, < y > trabajan

4.4.8. Agregar una Playlist a una Lista ya En el capitulo 3.3 se describen nuevamente en
cargada: detalle todas las funciones de la Playlist.
Vaya al final de la ventana de Playlist del Player
deseado. Haga un click sobre el Playlist en la
ventana de grupos del archivo Playlist y man-
tenga la tecla izquierda del mouse presionada.
Aparece un simbolo de nota junto al puntero del
mouse. Lleve con el mouse el Playlist debajo de Usted puede tambien agregar el nuevo
Playlist a otro lugar deseado del Playlist
cargado. La pequeña flecha roja a la
izquierda del Playlist facilita el ordena-
miento.

91
BPM Studio Primeros Pasos

4.5. Anlegen von Fadeverläufen zwischen den Titeln


El Crossfader de estudio BPM permite de esco- Ahora los ultimos segundos del título a ser
ger automáticamente entre ambos Player. Otro desaparecidos son representados en el display
proceso Fade puede ser asignado a cada título Crossfader. Usted puede leer el tiempo exacto en
en el Playlist. Asi los Fade pueden ser adaptado el indicador de tiempo de la display Crossfader.
exactamente al título respectivo.
El título es desaparecido conforme a la curva de
nivel ajustada. Si esta curva es ajustada como
aqui se ilustra, entonces el Crossfader comienza
en la mitad del tiempo Fade ajustado con el lento
1.) Oiga el final del título a desaparecer y busque desaparecer del título.
el lugar de donde usted gustaría desaparecer. Al mover punto de inicio de la curva Fade puede
Cambie antes el indicador de tiempo a REMAIN cambiar el tiempo en el cual el título es desa-
con ello usted puede seguir el tiempo restante parecido.
del título .

2.) Tome el tiempo restante del Si usted cambia, p.e., el punto


titulo como un Fade time en los completamente a la derecha, el
Crossfader. Para ello ajuste el título es tocado hasta el final con
control FADE TIME. el maximo volumen.

3.) Tome ahora con boton iz- Si mueve el punto de principio


quierdo del mouseel final de la completamente a la izquierda se
curva de nivel para el título a ser reduce el volumen continuamentee
desaparecido. hasta el final del titulo.

La curva de nivel para el título para ser aparecido


también se ajusta via Drag*Drop. En el ejemplo
El indicador del mouse se trans- ilustrado el segundo Player comienza automática-
forma en una doble flecha. mente desde el principio del Fade time y levanta
el volumen continuamente hasta poco antes del
final del primer titulo. Pero también puede ser
fijado otro Fade por Drag*Drop.
Cambie el final de la curva en
la esquina derecha inferior del
display Crossfader.

92
Primeros Pasos BPM Studio
Asignación del Fade al titulo

Si el proceso es asignado sera señalado el titulo


Si fueron realizados en el con un pequeño rectangulo delante de la columna
Crossfader de todas losa- de tiempo en el Playlist como sique:
justes, entonces el proceso
debe todavía ser asignado al
título apropiado. Esto se logra
también con Drag*Drop. Haga
un click con el mouse sobre un lugar vacío en el
display Crossfader.

Lleve el Fade ajustado al Playlist y al titulo, al


cual debe ser asignado. Además sera mostrado Todos los títulos del Playlist reciben el mismo
para el puntero del mouse un pequeño símbolo Fade hasta que otro Fade sea asignado a un
Crossfader: titulo.
Si debe ocurrir un cambio del Fade debe con-
firmarse otra vez el Fade cambiado con Drag
& Drop. Esto previene el cambio involuntario
de Fade.

El procedimiento automático nosotros es conecta-


do o apagado con el boton . Sólo con el
modo automático conectado funcionan los Fade
asignados.

En el capítulo Crossfader seran descritas otra vez


todas las funciones exactamente.

93
BPM Studio Primeros Pasos

4.6. Cómo puedo cambiar


la información de los titulos?

BPM Studio ofrece comodas posibilidades para Aqui se muestran todos los datos contenidos en
manejar las informaciones que son guardadas el ID3-Tag. Si quiere modificar los datos, indique
para cada titulo. Estas informaciones almacena- sencillamente el nuevo texto y confirme con OK.
das en el ID3-Tag del archivo y tambien en los Los datos se actualizan tanto en el ID3-Tag como
archivos Playlists (*.pls). tambien en el Playlist.
Con el file Info Box puede leer y cambiar todos
estos datos. A la derecha junto al campo se muestra el path
completo para el file MP3. Si el espacio no al-
1.) Señale con el mouse el titulo a modificar. canza puede con el mouse señalarlo para hacer
mostrar el path completo como Tooltip.
2.) Elija con la tecla derecha del mouse / menu
de objetos el punto "Info". Puede usar tambien El botón MORE aparece solo si se trata de un
Track CD-at-oce. Lease para ello en el capitulo
alternativamente el botona . CD-Player / CD-at-once información adicional.

3.) Se abre el file Info Box: Con el boton BPM... abre el modulo Counter BPM
y puede determinar directamente del file Info Box
el valor BPM y almacenarlo.

Edit... inicie el File Editor con el titulo elejido.

En el capitulo File Info Box usted encuentra in-


formación adicional y descripciones para cambiar
las informaciones de los titulos.

Cuando usted ha elegido varios archivos


en el Playlist y cuando abre el file Info
Box, aparecera junto a cada ingreso un
pequeño checkbox. Si este es marcado
luego la información correspondiente al
camposera aplicada a todos los titulos
elegidos. Esto es util p.e. si usted quiere
asignar a varios titulos un Genre común
o un titulo de album.

94
Primeros Pasos BPM Studio

4.7. Leer y archivar CDs de Audio


BPM Studio no solo posee todas las funciones Para lo mas optimo cree un directorio \MP3 en
para tocar y mezclar profesionalmente titulos. el nuevo disco y elijalo como directorio para los
Existen tambien numerosas funciones y modulos archivos MP3. BPM Studio almacena en conse-
perfeccionados para archivar y copiar de CDs cuencia todos los titulos que han sido grabados
de audio. Como transerir de la mejor manera su y encodificados en este directorio.
recopilación de CD al sistema BPM Studio sera
descrita en la siguiente sección. Una gran facilidad para tomar Lists de titulos en
la PC es el uso del banco de datos de CD global
Requisitos: en internet. Alli son guardados los datos de titulos
Música en formato MP3 necesita por cada minuto de la mayoria de Cds conocidos y actuales, y pu-
un aproximado de 1 MB de espacio de memoria eden ser llamados sin costo alguno. BPM Studio
en el disco duro. Esto significa que pueden ser tiene para ello la función encuesta de CDDB por
almacenados en un disco duro con capacidad de
30GB un aproximado de 8.000 a 10.000 titulos medio del boton . Si un CD no puede
con una duración promedio de 3,5 minutos. ser encontrado en este banco de datos existe la
Los CDs de audio son leidos con ayuda del drive posibilidad de hacer el ajuste en las opciones de
CD-ROM y copiados al disco duro. Este proceso programa de un banco de datos deseado alterna-
se denomina tambien "Ripping". La velocidad tivo. O indique los datos manualmente por medio
depende sobretodo de la calidad del drive. Pero del File Info Box.
tambien es importante la performance del sistema Para poder usar la función de encuesta de CDDB
en conjunto, si p.e. debe copiarse y encodificar necesita tener acceso a internet por medio de Red
en un proceso individual. Windows-DFÜ o de una real conexion internet por
medio de una red enmascarada. Software Proxy
Luego de la instalación de BPM Studio se logran normales para Windows proporcionan solo ser-
guardar automáticamente files MP3 en el direc- vicios HTTP o FTP. Si posee un sistema UNIX
torio DATA que se encuentra en el disco duro C. System como Gateway entonces active aqui el
Recomendamos sin embargo para manejar pro- Masquerading e indique la dirección de IP del
fesionalmente archivos de instalar un segundo (o Gateway en los ajustes de red de Windows. Si
varios otros) discos duros y de mover el directorio usa los programas como WinGate o AVM KEN!,
con los files MP3 a este disco duro adicional. Esto active el SOCKS Proxy en estos programas e
se logra en las opciones de programa, en la instale el software Client que corresponde en la
tarjeta de registro "Storage". PC. BPM Studio.
Ayuda adicional para este tema obtiene tambien
de su vendedor local de PC o de su administrador
de sistema.
Recomendamos de guardar todos los
archivos MP3 en un directorio. Entre el
Archivo File BPM Studio y el arbol de
directorios en el disco duro no existe
comunicación. Si se mueve un titulo
del archivo File BPM Studio entonces
permanece la posición en el disco duro.
Asi puede aparecer facilmente si usted
guarda los archivos MP3 en diferentes
directorios sobre el disco duro y mas
tarde reordenarlo en el archivo File.

95
BPM Studio Primeros Pasos

Leer CDs de Audio: automáticamente todos los titulos en el archivo


File, en el grupo "NEW FILES". Para una mejor
1.) Cambie de BPM Studio a CD-Player con el claridad sera creada una subcarpeta con el actual
dato. (vea tambien la ilustración al final de esta
boton . Introduzca un CD de Audio en pagina)
el drive CD-ROM. Luego de algunos segundos
seran mostrados todos los titulos en el Playlist Lea en el capitulo CD-Player que otras funciones
del CD-Player. Puesto que BPM Studio aun no BPM Studio hay para leer confortablemente CDs
reconoce el CD seran listados los titulos con de Audio. Usted puede por ejemplo leer CDs com-
TRACK - seguidos de los números de titulos pletos como un unico titulo o llamar Lists de titulos
correspondientes. de varios CDs con una única encuesta CDDB.

Estructura de un propio archivo File:


2.) Utilize ahora el boton . Si se BPM Studio puede maneja varias decenas de
configura en Windows entonces la PC establece miles de titulos. Con tales cantidades grande se
conexión con la Internet, conecta con CDDB pierde muy rapido la
(banco de datos para la administración de los vision cuando no se
datos de titulos de CDs de Audio) e intenta de clasifica claramente
encontrar los datos del CD introducido. los titulos en dife-
rentes grupos. Para
ello sirve el archivo
file. En la ilustracion
adjunta encuentra
una estructura
3.) Luego de una encuesta exitosa CDDB seran ejemplo de un
mostrados todos los titulos del CD en el Playlist. archivo particular.
Esta compuesto por
varios grupos y sub-
grupos, que pueden
opcionalmente ser
abiertos y cerrados
con doble click.
Luego de la primera
instalación o de leer
nuevos CDs de Au-
dio se encuentran nuevos titulos, que usted puede
ordenar de acuerdo a sus necesidades.
Si no hubo ningun List de titulos en el CDDB para El archivo mostrado esta compuesto por los
este CD indiquelo en este lugar y por medio del siguientes grupos:
File Info Box. Marque el titulo que sera leido con
el Checkbox a la izquierda y haga un click sobre NEW FILES:
Este grupo es creado automáticamente por
. Los titulos marcados son ahora
Ripper cuando un CD de Audio fue leido. La
leidos. El avance sera mostrado en un ventana
fecha en la cual el CD fue quemado sera usado
de estado.
Luego de un encodificado exitoso son listados

96
Primeros Pasos BPM Studio
como nombre de subgrupo. en este subgrupo albunes completos.El subrupo MIKE OLDFIELD
encuentra todos los titulos que fueron leidos en contien por ejemplo como otra subdivisión con
esta fecha. nombre de album TUBULAR BELLS, en el cual
estan almacenados todos los titulos de este CD.
FIND RESULTS:
Este grupo es creado en la primera instalación de TIME:
BPM Studio, cuando los discos duros son esca- Este grupo tambien creado individualmente con-
neados para buscar archivos MP3. BPM Studio tiene como otra subdivisión diferentes periodos de
crea subgrupos, clasifica de acuerdo a las letras tiempo. Aqui hay titulo archivo, ebenfalls individu-
de drives, en los cuales todos los archivos MP3 ell angelegte Gruppe, beinhaltet als weitere Un-
son archivados. tergliederung verschiedene Zeiträume. Aqui son
archivados titulos, con los cuales el interprete no
DEFAULT: es decisivo, sino el periodo de realización.
Si usted no quiere realizar otra subdivisión en di-
ferentes rubricas, es decir subgrupos, puede aqui Por supuesto son estos ejemplos. Cada usuario
ordenar los titulos. De otro caso deje los grupos debe crear su archivo File de acuerdo a sus ne-
vacios. Este grupo se necesita para el correcto cesidades y en una presentación rapidamente
uso de BPM Studio y no puede ser borrado. para el
Independiente de la Estructura del Archivo File
ARTIST: se recomienda de utilizar la función de busqueda
Este grupo es creado individualmente. Diferen- para encontrar el Titulo particular.
tes interpretes son creados como subgrupos.
En estos subgrupos se encuentran todos los in- Lea en el capitulo Archivo File y Archivo Play-
terpretes existentes en el titulo de sistema. Este list otras funciones BPM Studio para archivar
grupo es util si usted quiere tener especialmente titulos. Usted puede p.e. no solo manejar titulos
de un interprete varios titulos o quiere almacenar sino tambien Playlists completas, con las cuales
la secuencia de titulos y tambien el desarrollo
de permanecen luego tambien todabei denen
dann die Titelreihenfolge und auch sämtliche
Überblendverläufe beibehalten werden.
Drag&Drop de la ventana de grupos:
Usted puede tambien llevar a un Player
un Grupo completo o Playlist de una ven-
tana de grupo (a la izquierda del Archivo
File o del Archivo Playlist). La Playlist
previa sera sustituida por los nuevos ti-
tulos. Si usted lleva los titulos a la Playlist
entonces todos los titulos de los grupos
elegidos seran agregados a la List.

97
BPM Studio Primeros Pasos

4.8. Cómo trabajo correctamente con el Sampler?


Con el Sample-Player de BPM 3.) Haga un click ahora con el mouse sobre la te-
Studio puede cargar cortos cla Sampler. El Sample sera reproducido. Mientras
Jingles, Loops o Sound effects el Sample es reproducido puede usted detener la
y luego reproducir al presionar reproducción al presionar de nuevo el boton (no
un botón. El máximo tamaño es posible en Modo Scratch ).
de cada Sample en BPM Stu- Usted puede iniciar el Sample tambien por medio
dio es de LE 20 segundos. Asi del Number block del teclado de la PC y del
como con ambos Player inicia Sample Block en la unidad de control (no con
la reproducción exactamente RCP-1001). Estos botones trabajan en paralelo.
con el uso del boton Sampler.
Esto se logra a través del uso Por medio del menu de objetos puede seleccionar
de controladores DirectSound dos diferentes modos de reproducción para el
muy rapidos asi como del controlador Kernel Sample-Player.
desarrollado por ALCATech. Aprenda ahora
como puede cargar y reproducir Samples con
el Sample-Player.

1.) Busque en el Playlist un Jingle (Usted pu-


ede tambien elegir un titulo normal, entonces 4.8.1. Single Play:
seran cargados los primeros 20 Segundos en Si es activada esta función (antes del ingreso
el Sampler). aparece un Häkchen) luego sera detenida la re-
producción de un Sample que todavia funciona
2.) Lleve el titulo via Drag&Drop al boton deseado eventualmente antes del inicio de un Sample. Se
reproduce siempre solo UN Sample.
del Sample Player, p.e. . Señale para ello
el titulo, presione el boton izquierdo del mouse
mientras señala el boton deseado con el mouse.
luego sueltelo. Ahora el LED Sampler cambia de
color por corto tiempo de verde a rojo y señala con
ello que el Sample se carga. Cuando el Sample se
ha cargado completamente, ilumina la cifras en el
boton del Sampler. Con ello reconoce que el los
botones han sido almacenado los Samples.

Usted puede cargar di-


rectamente un Sample
desde el disco duro tam-
bien por medio del menu
de objetos. Señale para
ello el boton deseado y
presion el botó derecho
del mouse. Elija luego el
punto del menu "Laden".
A continuación busque
la ventana Explorer y
marque luego el archi-
vo deseado y confirme
con OK.

98
Primeros Pasos BPM Studio

El volumen del Sample-Player puede ajustarlo


con el [VOLUME]-Control. Tambien la velocidad
4.8.2. Modo Scratch: del Sample-Player (pitch) puede ser ajustado:
Si es activada esta opción antes del ingreso apa-
rece una pequeña marca entonces al presionarse
de nuevo el mismo boton el Sample no sera de-
tenido, sino reproducido de nuevo desde el inicio.
Con esta opción puede p.e. un Sample ser tocado
repetidamente sincronizado con el beat.

4.8.3. Configuración del Sample Player:


BPM Studio permite la distribución de equipos
individuales en diferentes canales de tarjetas de
sonido. Sin embargo cuando no hay suficientes
canales en la PC disponibles puede el Sample
Player ser compartido con canales de los Player
A y B. En las opciones de programa, en la tarjeta
de registro Audio I/O, sera ajustado luego el mis-
mo canal como para el Player A para el Samp-
le-Player. Durante el funcionamiento de BPM
Studio puede elegirse luego con los botones de

asignación y si la distribución se logra


en conjuntos con el Player A o B.
Considere por favor que para recargar los
Samples se necesitan de algunos segundos.
Esto sera tambien señalizado con el Sampler-
LED. Tan pronto este ilumine de verde estara
listo el Sampler.

99
RC V3

100
BPM Studio

Lado Frontal

Lado posterior
RC V3 Ansicht
RC V3 Descripción BPM Studio

5. Unidad de control RC V3

El modo de trabajo básico del RC V3 es identico Control


al campo superior de la plataforma de programa. La unidad de control esta dividida en dos sec-
Si la unidad de control externa se ha registrado ciones para el control de los Player A y B y el
en las opciones de programa, luego al iniciar Sample Player. El modo de funcionamientnto
el programa evalua si la unidad de control esta basico corresponde a la descripción de módu-
conectada y funcionando. lo en los lados respectivos para el Player y el
Sample Player.
Instalación
(Lease para ello tambien en la pagina 7 las Si al iniciar el programa encuentra una unidad
instrucciones de conexión para la unidad de de control externa y si los controles de la unidad
control y las instrucciones para el primer inicio de control configurados para Pitch, entonces los
del programa en la pagina 8) controles Pitch de ambos Player son bloqueados
La unidad de control se conecta con el cable en la plataforma de programa. Los cambios de
suministrado a traves de un conector femenino Pitch se pueden realizarsolamente a través de la
[REMOTE/PC] [38] a una interface serial (COM1 unidad de control externa. El Slider de la pantalla
o COM2) de la computadora. El suministro de muestra solo la posición de los controles.
energia se logra a traves del conector de red La función de los controles de desplazamiento de
suministrado. las botoness universales programables se puede
Inicie ahora BPM Studio y abra el Remote Control especificar en las opciones de programa, en la
de la tarjeta de registro. Los siguientes ajustes tarjeta de registro de la unidad de control. Los
deben ser realizados: controles de desplazamiento de ambos Player
[10] (Slider A y B en las opciones del programa)
COM1 / COM 2 son ajustables para el Pitch o volumen. Así puede
Iindique aqui a que Port COM esta conectado la tambien lograrse mezclar de las
unidad de control variantes de Notebook sin Mixer
externos, los ajustes Pitch seran
realizados por medio del software. El control de
RC Active
desplazamiento dentro del Sample Player [47]
Marque este checkbox, para informar al programa
(Slider C en las opciones del programa) puede
que esta conectada una unidad de control. El
configurarse para el volumen Sample, Sample
programa evalua ahora al iniciar si la unidad
Pitch o manual fading entre Player A y B.
de control esta conectada y si esta trabajando
También botones universales arriba a la derecha
correctamente.
de los dos Player [49], [50] y [51] son configu-
rables con diversas funciones. (Véase también
P. 21 y 34)

101
BPM Studio RC V3 Descripción

Elementos de control en el lado desviación en %.


forntal del equipo: el control es activo solo si esta activa la tecla
[Pitch] [24] y si ilumina el Pitch-LED [25].

[3] tecla Cue-Play


Esta tecla combinar ambas teclas Cue y Play.
[19] tecla Time
Con esta tecla cambia el mensaje de tiempo de
Si el Player se encuentra en modo Play (el LED
reproducción en el display [40] entre el tiempo ac-
verde [46] ilumina) luego al presionar el boton
tual (ELAPSED) y restante (REMAIN) del titulo.
[Cue-Play] salta el Player al ultimo punto Cue y
comienza desde alli a tocar de nuevo. Si el Player
se encuentra en modo Pause luego sera iniciado [24] tecla Pitch
el titulo a partir del actual punto Cue. Con esta tecla y por medio del [control Pitch]
[10] puede desactivar el ajuste de la velocidad
Función Cue-Play alternativa de reproducción. EL Pitch-LED [25] muestra el
Alternativamente al modo de funcionamiento estado actual de conexión.
del boton [Cue-Play] descrito arriba puede
elegirse una segunda variante en las opciones [25] Pitch-LED
de programa. El titulo inicia el presionar el boton Este LED muestra si la regulación Pitch por el
[Cue-Play] y funciona hasta que se suelte la control [10] esta activa.
tecla. A continuación el Player regresa de nuevo
al punto Cue actual.
[28] teclas Sample 1 hasta 9
Estas teclas inician los Samples 1 hasta 9 del
[4] tecla Cue Player Sample de BPM Studio. Lease en la
Al presionar este boton el Player regresa al ultimo sección Sample Player en este manual acerca
punto Cue y funiona en modo Pausa. de las diferentes posibilidades para trabajar con
Presione la tecla Cue por mas de un segundo, Samples.
luego salta el Player al comienzo del titulo, y al
presionar otra vez durante mas de un segundo
salta al punto Cue actual. [29] Sampler-Status-LED
El Status-LED de tres colores muestra el estado
del Sample-Player. Si ilumina verde entonces el
[5] tecla Play Sample-Player esta listo para funcionar. Naranja
Al presionar esta tecla inicia el Player desde la po- señala la disposición de funcionamiento en el
sición actual y desde el punto Cue establecido. Si modo Scratch. Un mensaje rojo señala que los
se presiona de nuevo la tecla Play Play, funciona datos son cargados en el Sampler. En este instan-
el Player de nuevo en el modo pausa. te ningún Sample puede ser reproducido.
Al presionar de nuevo el boton Play sera al-
macenada la posición de inicio actual del Player
como punto Cue y puede ser iniciada en cualquier
[30] Sampler-control y control del
momento con el boton [Cue]. Preview-Player
Con ambas teclas y pueden asignar-
[9] teclas Pitch-Bend se las tareas del Sample-Player al Player A y
Con estas teclas puede usted incrementar o Player B. Esto es solo necesario si ningun canal
disminuir la velocidad de la reproducción. Estas de tarjeta de sonido ha sido asignada al Sample-
teclas son una herramienta indispensable para Player y si solo hay disponibles 2 canales (según
sincronizar los beats de dos titulos. el Software y Hardware de su sistema). La tecla [0]
detiene la reproducción de todos los Samples.
[10] control Pitch
Ajuste con este control la velocidad de repro-
ducción deseada. En el mensaje [40] aparece la

102
RC V3 Descripción BPM Studio
Control de Preview-Player: vimiento de titulos en las opciones de programa,
Si el Sample-Player se encuentra en modo pausa, tarjeta de registro Remote Control.
es decir, si ningun Sample es reproducido, enton-
ces puede iniciar Preview-Player en el Archivo File
con la tecla [0]. El titulo seleccionado es ahora re- [40d] Mensaje para en Preload-Puffer
producido a traves del Monitor-canal y puede ser
preescuchado independientemente del programa [40e] Tiempo de reproducción actual (con la tecla
que funciona. En este modo trabajan las teclas [TIME] [19]
Se puede cambiar entre ELAPSED y REMAIN)
y mas rapido que rewind y forward.
[40f] Muestra el campo Pitch elegido. La elec-
[40] LCD-Display ción puede lograrse por medio de los botones
En el LCD-Display son mostrados los datos más universales A, B y C ([49], [50] y [51]) si este es
importantes del respectivo Player como: previamente ajustado en las opciones de progra-
ma. (Véase tambien la página 11)

[40g] Mensaje de nivel de señal

[41] hasta [44] teclas Track y Search


Por medio de las teclas Track puede escojer los
titulos del Playlist cargado actual. Las teclas de
busqueda sirven al exacto ajuste de un punto
Cue. Para ello se reproduce una pequeña parte
del titulo como Loop . La posición de este Loop
se desplaza con las teclas Search.
Lease para ello el capitulo acerca de los Player
en este manual.

[45] Cue-LED
Este LED ilumina si el Player se encuentra en el
modo pausa.

[46] Play-LED
Este LED ilumina si el Player se encuentra en el
modo reproducción.

[40a] Muestra si se logra la regulación de velo- [47] manual Fader y Sampler-Pitch


cidad con o sin Master-Tempo (con esta unidad El control horizontal debajo del Sample-Player
de control solo puede ser ajustado en los Player puede opcionalmente usarse como manual Fa-
de la plataforma de programa) der, control para el volumen Sample o para el
Pitch del Sample-Player. El ajuste se logra en las
[40b] Muestra la desviación de la velocidad es- opciones de programa, en la tarjeta de registro
tandar del titulo en % Remote Control.
Con el ajuste como Fader manual puede crearse
[40c] Titulo cargado actual, aqui se muestra el Crossfades entre Player A y Player B sin Mixer
titulo e interprete del ID3-Tag del MP3-Files. El externo.
mensaje se mueve automáticamente cuando los
datos pueden ser representados correctamente.
Al haber problemas con la performance del siste-
ma puede tambien se puede terminar con el mo-
103
BPM Studio RC V3 Descripción

[49], [50], [51] teclas universales [38] Socket para el cable serial (lado
Las teclas universales pueden ser verificadas posterior)
en las opciones de programa, tarjeta de registro Una la unidad de control con la PC por medio
Remote Control asi como sigue: de este socket (9-polig, Sub-D) a traves de un
cable serial . La máxima longitud de cable es de
Tecla A [49]: - Pitch range 1 15 m. Se recomienda sin embargo no utilizar
- Player A Monitor mas de 10 m.
- Loop-Sampler Record

Tecla B [50]: - Pitch range 2


[39] Socket para el cable de red (lado
- Player B Monitor posterior)
- Loop Sampler Stop Conecte a este socket el cable de red (9V, por lo
menos 500 mA).
Tecla C [51]: - Pitch range 1 [52] Socket para el cable Faderstart
- CD Player Monitor
- Loop Sampler Play
(lado posterior)
Conecte a este socket (9-polig, Sub-D) el cable
Faderstart recibo de ALCATech como accesorio
especial. Lea por favor ante las instrucciones
para Faderstart en las paginas siguientes en
este manual.

Funciones Faderstart RC V3 (BPM Studio pro / HW ab Rev. 3.00B)

Las funciones Faderstart estan disponibles solo


para las unidades de control arriba de la version
3.00B. Según el tipo de unidad de control se logra
la conexión del Mixer (capaz de fadestart) por
medio del Fadestart-Adapter (accesorio especial)
o por medio del cable 3,6mm-Stereo-. Conside-
re usted las instrucciones de instalación en los
capitulos respectivos a RC si usted ha adquirido En las opciones de programa puede elegir los
el Adapter por separado o mas tarde. diferentes modos de operación como sigue:

A partir de la versión 3.00 B son garan- Fader Start (opciones de programa / unidad
tizados los Mixer con Reedcontact o de control)
microsensor, para Mixer con control de Si este Checkbox esta activo, luego el Player inicia
impulsos (p.e. PIONEER) se necesita la cuando se activa el control del Mixer externo.
version 3.00 C.
Fader Stop (opciones de programa / unidad
El número de version de su unidad de control es de control)
mostrado al iniciar el programa BPM Studio. (Al Si este Checkbox esta activo, luego el Player se
presionar la tecla CTRL permance visible el Dia- detiene cuando se desactiva el control del Mixer
logbox hasta que vuelva a ser soltada la tecla) externo.

104
RC V3 Descrición BPM Studio

Faderstart con RC V3 (BPM Studio pro / HW a partir de la version 3.00B)

Asi comunica usted el adapter Faderstart


con la unidad de control y el Mixer externo

105
RCP-1001

106
BPM Studio

Lado Frontal

Lado Posterior
Vista RCP-1001
RCP-1001 Descripción BPM Studio

6. Unidad de control RCP-1001

La unidad de control RCP-1001 es una sencilla


RC Active
variante del RCP-2001 con limitado alcance de
Marque este para informar al programa que esta
funciones. Trabaja conjuntamente con BPM Stu-
conectada una unidad de control. El programa
dio Professional y con BPM Studio LE a partir
evalua ahora para cada inicio si la unidad de con-
de la Version 4. Junto al muy bien reconocido
trol esta conectada y trabaja correctamente.
VFD-Display esta tambien equipado exactamente
como el RCP-2001, con Track Selector y Diales
Jog Shuttle. Esto permite entre otras cosas la Operación
elección directa de titulos del archivo File (solo La unidad de control posee el control de ambos
Software BPM Studio Pro ). Si la unidad de control Player A y B. El modo básico de funcionamientoe
esta registrada en las opciones de programa, corresponde a la descripción de los Player en las
entonces al iniciar el programa evalua si la unidad páginas correspondientes en este manaual.
de control esta conectada y funcionando.
Si al iniciar el programa encuentra una unidad
de control externa y si los controles de la uni-
Instalación dad de control son configurados para Pitch,
(Lease para ello tambien las instrucciones de
entonces son bloqueados los controles Pitch de
conexión para la unidad de control en la pagina
ambos Player en la plataforma del programa. En
7 y las instruciones para el iniciar el programa por
consecuencia los cambios en Pitch pueden ser
primera vez en la pagina 8)
realizados solo a traves de la unidad de control
La unidad de control sera conectada con el cable
externa. Los Slider en la pantalla indican solo la
suministrado a traves del socket [REMOTE/PC]
posición del control en la unidad de control.
[38] a un interface serial (COM1 oder COM2) de la
La función del control de desplazamiento puede
computadora. El suministro de corriente se logra
ser especificado en las opciones de programa,
tambien a través del enchufe de red.
tarjeta de registro Remote Control. Estas pueden
Inicie ahora BPM Studio y abra la tarjeta de
ajustarse opcionalmente para Pitch o volumen.
registro Remote Control. Los siguientes ajustes
Asi se puede lograr mezclar con la variante
seben ser realizados:
Notebook sin Mixer externo, los ajustes Pitch se
realizan por medio del Software.
COM1 / COM 2
Indique a cual COM-Port esta conectado la unidad
de control

107
BPM Studio RCP-1001 Descripción

Elementos de control en el lado Dial Jog Shuttle Rad en modo Cue:


Si el Player se encuentra en el modo pausa, pu-
frontal del equipo: ede ajustarse exactamente el punto Cue con el
disco interior [2]. Si el Player se ha detenido y la
[1], [2] Dial Jog Shuttle sección se mueve un paso, luego el Player funcio-
Muchas funciones de BPM Studio pueden ser na en este modo y 160 ms de la actual posición de
controladas facil y ergonómicante con el dial Jog reproduccion seran tocados repetidamente como
Shuttle. El anillo exterior [1] y el disco interior [2] Loop. Al continuar girando el disco puede ahora
trabajan sensitivamente. Si se mueve el anillo y esta posición ser ubicada exactamente antes del
se mueve mas rapido el disco luego se logra un siguiente Beat. Al presionar de nuevo la tecla die
cambio mas rapido de los parametros respectivos Cue es tomado el cambio del punto Cue.
del Player. El dial Jog Shuttle tiene tres modos de Beat-Stepping:
operación: modo Search, Cue y Archivo. Si adicionalmente se mantiene pulsada la tecla
[LOAD] [11] en el modo Cue entonces se podra
moverse uno en pasos exactamente de un Beat
Dial Jog Shuttle Rad en modo Search: en el titulo hacia adelante o hacia atras. Lease
Este es el modo estandar que esta activo durante para ello tambien el capitulo "Beat Stepping con
la reproducción de un titulo. El modo Search se BPM Studio".
muestra en el Display [14] con el simbolo .
Con el dial puede usted influir en la reproducción Dial Jog Shuttle Rad en modo Archivo:
del titulo que se carga y se toca. En el modo archivo puede navegarse comoda-
Con el anillo exterior [1] uno se mueve en el titulo mente con el dial en los archivos file o Playlist.
hacia adelante y hacia atrás. Dependiendo del Usted se conecta en el modo coprrespondiente
angulo de giro del anillo [1] estan disponibles 3 con las teclas [ARCHIV] y [P.-LIST] [16], [17].
diferentes velocidades de busqueda (+1, +2, +3 El modo archivo es mostrado con los simbolos
y -1, -2, -3) y un modo de escritura en donde y .
la posición del titulo se desplaza en pasos de 1 Elija ahora con el anillo exterior [11] el grupo de-
minuto (+min y -min). seado del lado izquierdo de la ventana del archivo.
Puede elegirse de nuevo 4 diferentes velocidades
de scroll -1 o 1 lleva exactamente a un grupo hacia
adelante o hacia atras. +2/+3 y -2/-3 representan
2 diferentes velocidades de busqueda de grupos
en la lista. Finalmente +min/-min mueve la barra
de selección al inicio y al fin de la lista.
Un grupo sera abierto si usted permanece mas de
un segundo con las barras de selección sobre un
grupo. Luego puede tambien seleccionar los sub-
grupos con el dial Jog. En este lugar puede ahora
cargar el grupo completo en la Playlist al presionar
la tecla [LOAD] [11] del Player respectivo.
O usted elige con el disco interior [2] un titulo
del grupo. Se logra tambien cargarlo con la tecla
[LOAD] [11]. Con solo un click se carga el titulo
en la Playliste detras de la posición marcada. Si
quiere tocar el titulo de inmediato, cargelo direc-
tamente en el Player con doble click. Si se elije
El titulo sera desacelerado o acelerado con el con el dial Jog Shuttle seran mostrados en el
disco interior [2] del dial Jog Shuttle. Esto tambien Display [14] el grupo elegido y el titulo seleccio-
funciona cuando se inicia o detiene el titulo con nado. Asi puede ser tambien controlado el archivo
la función BRAKE. sin tener que menatener una vista constante en

108
RCP-1001 Descripción BPM Studio
el Monitor. Usted logra regresar al modo Search capitulo "Beatstepping mit BPM Studio").
al presionar de nuevo la tecla [ARCHIV] y [P.- En el modo archivo la presion de la tecla LOAD
LIST] [16], [17]. El modo archivo termina tambien causa que se carge en la Playlist el titulo elegido
automaticamente al transcurrir 10 segundos sin con el dial Jog Shuttle. Con un doble click se carga
ingresar algo. este titulo en el Player.
Mantener presionada la tecla mas de 3 segundos
reemplaza la Playlist completa con el grupo o
[4] Tecla Cue Playlist elegidos en el Archivo.
Al presionar esta tecla salta el Player al ultimo
punto Cue y funciona el modo Cue. [12] Track-Selector
Presion la tecla Cue durante mas de un segundo Con el Track-Selector se mueve usted dentro
y luego salta el Player al inicio del titulo y al presi- de un Playlist. Un giro total del boton hace que
onar de nuevo durante mas de un segundo vuele se conecten otros 24 titulos. Al navegar en muy
al actual punto Cue. grandes listas puede usted moverse en 10 pasos
por medio de presiones y giros del boton simul-
[5] Tecla Play táneos. Con un click sobre el boton se carga el
Al presionar estas teclas inicia el Player desde la titulo en el Player.
actual posición y del punto Cue establecido. Si se Si un titulo fue archivado con la función CD-at-
presiona de nuevo la tecla Play funciona el Player once- (capitulo 3.15.5), luego puede a trave de
en modo pausa. presionar esta tecla y de girar al mismo tiempo
Al presionar de nuevo la tecla Play se almacena navegar dentro del titulo.
la posición de inicio actual del Player como punto
Cue y puede en cada instante reiniciarse con la
tecla [Cue] [4].
[14] VFD-Display
En el VFD-Display son mostrados todos los
parámetros y el modo de funcionamiento del
[9] Teclas Pitch-Bend Player respectivo:
Con estas teclas puede temporalmente aumentar
o disminuir las velocidades de reproducción. Las
teclas son una herramientea indispensable para
sincronizar los Beats de dos titulos. En el modo
Cue del Player las teclas sirven para navegar
en un titulo con beat (Véase también el capitulo
"Beatstepping mit BPM Studio").

[10] Control Pitch


Ajuste con este control la velocidad deseada de
reproducción. En el mensaje [14] aparece la ve-
locidad actual en BPM y la desviación en%.
En control solo esta activo si la tecla [Pitch] [24]
esta activad y el Pitch-LED [25] ilumina.

[11] Tecla LOAD


La función de esta tecla depende del modo ajus-
tado del dial Jog Shuttle Rades [1], [2].
En el modo Search (Standard) el titulo siguiente
de la Playlist se carga en el Player.
En el modo Cue una presion adicioonal de la
teclaLOAD origina que se modifique la actual
posición en beat o en tempo (vease tambien el

109
BPM Studio RCP-1001 Descripción

[14a] Señala el número de titulo del Track car- Este Display puede ser usado para mostrar
gado mucha información adicional. En el modo archivo
se muestran durante corto tiempo p.e. los grupos y
[14b] Mensaje NEXT TRACK. Playlists elegidos, o el titulo del archivo elegido.
(nicht aktiv bei RCP-1001) [14l] Mensaje para la funciones complementarias
Single-/Continous Play, Shuffle y Repeat. La pro-
[14c] Mensaje de tiempo. El tiempo de reproduc- gramación se logra a través de las teclas [MODE]
ción de un titulo es mostrado en minutos (m), [20] y [SET] [21].
segundos (s) y décimas de segundos. El mensaje
de tiempo puede ser cambiado por medio de la [14m] Mensaje para el Loop-Sampler.
tecla [TIME] [19] de tiempo total de reproducción (no activo para BPM Studio LE y RCP-1001)
(ELAPSED) a tiempo de reproducción restante
(REMAIN) y tiempo de reproducción restante de
la Playlist (TOTAL). [16], [17] teclas Archivo
Si el Player se encuentra en el modo Cue luego Con la tecla [ARCHIV] [16] se conecta el dial Jog
sera mostrada la actual posición Cue. [1,2] en el modo Archivo File. Este es señalado
adicionalmente en el Display con el simbolo
[14d] Modo de operación del mensaje de tiempo . La tecla [P.-LIST] [17] conecta en el modo Play-
puede ser cambiado con la tecla [TIME] [19] list Archivo . Al presionar de nuevo la tecla
se vuelve a conectar en modo Search . (La
[14e] Mensaje valor BPM. Son mostrados el valor reconexión se logra tambien automáticametne si
BPM del titulo cargado en ID3-Tag y el valor de- otra tecla es presionada en el Player, o si en 30
terminado por el contador Realtime BPM. segundos no ha accionado el dial Jog-Shuttle.

[14f] Mensaje para el Pitch-valor en %.


[19] Time-Taste
[14g] Mensaje para el tipo de operacion Pitch. Con esta tecla conecta el mensaje de tiempo
Según el modo elegido en la plataforma de pro- de reproducción en el Display [40] de un tiempo
grama sera mostrado si el cambio de velocidad se total de reproduccion (ELAPSED) a tiempo de
logra con o sin cambio de tono (Master-Tempo) reproducción restante (REMAIN). (TOTAL no es
contemplado por el momento)
[14h] Mensaje de modo para el dial Jog .
Con las teclas de archivo [16,17] se activan los
diferentes modos de operación del dial Jog.
señala el modo archivo File, el modo archivo
Playlist y el modo busqueda(Standard-tipo de
operación)

[14i] Mensaje de barras para la actual posición


de reproducción

[14k] El mensaje de titulo muestra el titulo


cargado actual y el interprete del ID3-Tag en el
MP3-File. El mensaje scroll automaticamente si
los datos no pueden ser representados correc-
tamente. Con problemas con la performance del
sistema puede tambien desactivarse el Titels-
crolling en las opciones de programa, tarjeta de [20] tecla MODE
registro Remote Control. Con esta tecla se pueden programar las cuatro
funciones adicionales Single-/Continous Play,

110
RCP-1001 Descripción BPM Studio
Repeat :
Si esta función es activa luego sera tocado el titulo
repetidamente. Al desactivar la función Repeat
sera cargado el titulo siguiente de la List.

[21] tecla SET


(tambien tecla BPM Match) En el modo Standard
se toma el actual valor BPM de otro Player (Mas-
ter) al pulsar la tecla SET. Lease para ello tambien
el capitulo "Beat-Matching con BPM Studio".
Lea en esta sección tambien una descripción
exacta del modo de funcionamiento de la tecla
SET.
Si se se activa el modo de programador (tecla
[MODE] [19] pulsada), luego se activa/desactiva
la función elegida al pulsar la tecla SET.

[24] tecla Pitch


Con esta tecla puede desactivarse el ajuste de la
velocidad de playback via [Pitch-control] [10].

Shuffle y Repeat. Sockets en el lado posterior:


Con repetidas presiones de las teclas [MODE] se
elige la fncion que sera cambiada. El mensaje
correspondiente ilumina intermitente en el Dis-
play [14]. La función puede ahora ser activada o
desactivada con la tecla [SET] [21].

Continous Play :
Si este tipo de operación es activado luego del fin
del titulo se carga y reproduce automaticamente
el titulo siguiente en el Playlist.

Single Play :
Si este tipo de operación es activado luego del fin
del titulo se carga el titulo siguiente en la Playlist
pero no se reproduce.

Shuffle :
La Playlist sera tocada en un orden aleatorio.
Mientras este Modo esta activo, cada cambio en
la Playlist origina una nueva distribucion aleatoria
de los titulos en la List.

111
BPM Studio RCP-1001 Descripción

[36] Entrada Fader start [37] Entrada Remote Start


Este socket trabaja por lo general con todos los (P.-START)
Mixer comerciales que disponen de fader start Este input trabaja junto con los Mixer que po-
como p.e. la serie Pioneer. seen la función Remote Start (o Puls-Start) (p.e.
Conecte la unidad de control a su Mixer a través algunos modelos Behringer). Ambos Player son
del plug (3,5 mm jack) usando un cable universal. controlados por medio de un contacto. Las conexi-
conecte adicionalmente la tierra (GND, [36a]) con ones del Mixer son en la mayoria de los casos con
la tierra del Mixer. plug Mono 6,3mm. La conexión de la unidad de
control BPM Studio RCP-1001 con RCP-2001 se
Modo de operación: logra por medio de un plug Stereo 3,5 mm. Utilize
Ambos Player son controlados por medio de un por eso un Adapter comercial de plug Stereo 3,5
plugs 3,5 mm separados. Al cerrar el contacto S1 mm a plug Stereo 6,3mm. El input Remote Start
(por corto tiempo o permanentemente) inicia el tiene que ser elegido en las opciones de programa
Player, al cerrar el contacto S2 (por corto tiempo (Tarjeta de registro "Remote Control", Checkbox
o permanentemente) se detiene el Player. En las "Puls Start"). A continuación puede activar por
opciones de programa puede activar por separa- separado Fader Start y Fader Stop.
do tanto el Fader-Start asi como el Fader-Stop. La
tierra del plug no debe ser la misma que la tierra Modo de operación:
del equipo! Evite por ello los cortos circuitos entre Al cerrar el contacto A inicia el Player A, al cerrar
tierra de equipo y tierra de plug. de nuevo se detiene. Lo mismo se cumple para
el Player B y el contacto B.
[36a] Dispositivo Tierra
Conecte la tierra (GND) con la tierra del Mixer. [38] Cable socket serial
Conecte la unidad de control con la PC por
medio de este socket (9-polig, Sub-D) usando
un cable serial. La maxima longitud del cable es
de 15 m. Se recomineda sin embargo no usar
mas de 10 m.
Otro socket para el suministro de energía y la
conexión serial se encuantra en el lado izquier-
do del unidad. Esto permite de usar la unidad
como desktop sin molestosas conexiones en el
lado posterior. Para ellos necesita un cable es-
pecial que puede ser obtenido previa solicitud a
ALCATech directamente o al representante.

[39] Socket Power supply Conecte a este


socket el cable power supply (12V, minimo 1A).

112
Esta hoja se puede extraer y reemplazar por una hoja doble

Vista RCP-2001-B BPM Studio

Lado frontal
RCP-2001-B

113
RCP-2001-B BPM Studio Vista RCP-2001

lado posterior

114
RCP-2001 Descripción BPM Studio

7. Unidad de control RCP-2001

RCP-2001-B con Dial Pitch

La unidad de control RCP-2001 esta disponible


en dos diferentes diseños. La unidad RCP-2001-A
esta equipada con Pitch-Slider. La unidad RCP-
2001-B esta equipada con diales Pitch desarrol-
lados por ALCATech. Estos diales Pitch permiten RCP-2001-A
cambiar independientemente los valores Pitch de con Slider Pitch
ambos Player entre el Software y la unidad de
control. Esto es muy importante al usar la fun-
ción BPM-Match o al conectar varias unidades de
control. Es tambien posible un ajuste fino de los
valores Pitch en pasos de hasta 0,1%.
La unidad de control RCP-2001 trabaja con BPM Operación
Studio LE y profesional a partir de la version 4. La unidad de control posee el control de ambos
Además de un muy buen reconocimiento del Player A y B. El modo de funcionamiento básico
VFD-Display, es equipada con teclas Direct-Cue, corresponde a la descripción de los Player en las
Loop-Sampler y diales Jog Shuttle. Esto permite paginas correspondientes en este manual.
entre otras cosas la elección directa de titulos del
archivo File (solo en BPM Studio Pro Software). Si al iniciar el Programa encuentra una unidad
de control externa y si los controles de la unidad
Instalación decontrol estan configurados para Pitch, luego se
(Lea para ello las instrucciones de conexión bloquean los controles Pitch de ambos Player en
para la unidad de control, capitulo 2.2 y las in- la plataforma del programa. En consecuencia los
strucciones para el primer inicio del programa, cambios Pitch pueden ser realizados tan solo a
capitulo 2.3) traves de la unidad de control externa. Los Slider
la unidad de control se conecta usando el cable en la pantalla muestran solo la posición de los
suministrado por medio del socket [REMOTE/PC] controles.
[38] a una interface serial (COM1 oder COM2) La función del control de desplazamiento del
de la computadora. El suministro de corriente se RCP-2001-A puede ser especificado en las op-
logra por medio del conector suministrado. Todos ciones de programa , tarjeta de registro Remote
los ajustes son realizados con la tarjeta de registro Control. Estas pueden ser ajustadadas para pitch
Remote Control y se describen en detalle en el o volumen. Si usted esta usando la version note-
capitulo 3.18. "opciones de programa". book es posible mezclar RCP-2001-A, sin usar
un Mixer externo. Los ajustes Pitch se realizan
por medio del software.

115
BPM Studio RCP-2001 Descripción

Elementos de control en el lado Dial Jog Shuttle Rad en modo Cue:


Si el Player se encuentra en el modo pausa, pu-
frontal del equipo: ede ajustarse exactamente el punto Cue con el
disco interior [2]. Si el Player se ha detenido y la
[1], [2] Dial Jog Shuttle sección se mueve un paso, luego el Player funcio-
Muchas funciones de BPM Studio pueden ser na en este modo y 160 ms de la actual posición de
controladas facil y ergonómicante con el dial Jog reproduccion seran tocados repetidamente como
Shuttle. El anillo exterior [1] y el disco interior [2] Loop. Al continuar girando el disco puede ahora
trabajan sensitivamente. Si se mueve el anillo y esta posición ser ubicada exactamente antes del
se mueve más rapido el disco luego se logra un siguiente Beat. Al presionar de nuevo la tecla die
cambio más rapido de los parametros respectivos Cue es tomado el cambio del punto Cue.
del Player. El dial Jog Shuttle tiene tres modos de Beat-Stepping:
operación: modo Search, Cue y Archivo. Si adicionalmente se mantiene pulsada la tecla
[LOAD] [11] en el modo Cue entonces se podra
Dial Jog Shuttle Rad en el modo Search: moverse uno en pasos exactamente de un Beat
Este es el modo estandar mientras este activa en el titulo hacia adelante o hacia atras. Lease
la reproducción de un titulo. El modo Search se para ello tambien el capitulo "Beat Stepping con
muesttra en el Display [14] con el simbolo BPM Studio".
. Con el Dial puede usted influir la reproducción
del titulo que es cargado o tocado. Dial Jog Shuttle Rad en modo Archivo:
Con el anillo exterior [1] se muevo uno en el En el modo archivo puede navegarse comoda-
titulo dirección hacia adelante y hacia atrás. mente con el dial en los archivos file o Playlist.
Dependiendo del angulo de giro del anillo [1] Usted se conecta en el modo coprrespondiente
existen disponibles tres diferentes velocidades con las teclas [ARCHIV] y [P.-LIST] [16], [17].
de busqueda (+1, +2, +3 y -1, -2, -3) y un modo de El modo archivo es mostrado con los simbolos
pasos en donde la posición de titulo se desplaza y .
en pasos de 1 minuto (+min y -min). Elija ahora con el anillo exterior [11] el grupo de-
seado del lado izquierdo de la ventana del archivo.
Puede elegirse de nuevo 4 diferentes velocidades
de scroll -1 o 1 lleva exactamente a un grupo hacia
adelante o hacia atras. +2/+3 y -2/-3 representan
2 diferentes velocidades de busqueda de grupos
en la lista. Finalmente +min/-min mueve la barra
de selección al inicio y al fin de la lista.
Un grupo sera abierto si usted permanece mas de
un segundo con las barras de selección sobre un
grupo. Luego puede tambien seleccionar los sub-
grupos con el dial Jog. En este lugar puede ahora
cargar el grupo completo en la Playlist al presionar
la tecla [LOAD] [11] del Player respectivo.
O usted elige con el disco interior [2] un titulo
del grupo. Se logra tambien cargarlo con la tecla
[LOAD] [11]. Con solo un click se carga el titulo
en la Playliste detras de la posición marcada. Si
quiere tocar el titulo de inmediato, cargelo directa-
mente en el Player con doble click. Si se elije con
el dial Jog Shuttle seran mostrados en el Display
[14] el grupo elegido y el titulo seleccionado.
Asi puede ser tambien controlado el archivo sin

116
RCP-2001 Descripción BPM Studio
con beat en un titulo (vease tambien el capitulo
tener que menatener una vista constante en el
"Beatstepping mit BPM Studio").
Monitor. Usted logra regresar al modo Search-al
presionar de nuevo la tecla [ARCHIV] y [P.-LIST]
[16], [17]. El modo archivo termina tambien au- [10] Control Pitch
tomaticamente al transcurrir 10 segundos sin Ajuste con este control la velocidad deseada de
ingresar algo. reproducción. En el mensaje [14] aparece la velo-
cidad actual en BPM y la desviación en%.
En control solo esta activo si la tecla [Pitch] [24]
[3] tecla Cue-Play esta activad y el Pitch-LED [25] ilumina.
Esta tecla combinar ambas teclas Cue y Play.
Si el Player se encuentra en modo Play (el LED
verde [46] ilumina) luego al presionar el boton
[11] Tecla LOAD
La función de esta tecla depende del modo ajusta-
[Cue-Play] salta el Player al ultimo punto Cue y
do del dial Jog Shuttle Rades [1], [2].
comienza desde alli a tocar de nuevo. Si el Player
En el modo Search (Standard) el titulo siguiente
se encuentra en modo Pause luego sera iniciado
de la Playlist se carga en el Player.
el titulo a partir del actual punto Cue.
En el modo Cue una presion adicioonal de la tecla-
LOAD origina que se modifique la actual posición
Función Cue-Play alternativa
en beat o en tempo (vease tambien el capitulo
Alternativamente al modo de funcionamiento
"Beatstepping mit BPM Studio").
del boton [Cue-Play] descrito arriba puede
Al pulsar la tecla LOAD en el modo Archivo carga
elegirse una segunda variante en las opciones
el titulo elegido con el dial Jog Shuttle en la Playlist
de programa. El titulo inicia el presionar el boton
. Un doble click carga este titulo en el Player.
[Cue-Play] y funciona hasta que se suelte la
Mantener presionada la tecla mas de 3 segundos
tecla. A continuación el Player regresa de nuevo
reemplaza la Playlist completa con el grupo o
al punto Cue actual.
Playlist elegidos en el Archivo.

[4] Tecla Cue [12] Track-Selector


Al presionar esta tecla salta el Player al ultimo Con el Track-Selector se mueve usted dentre de
punto Cue y funciona el modo Cue. un Playlist. Un giro total del boton conecta otros
Presion la tecla Cue durante mas de un segundo 24 titulos. Al navegar en muy grandes listas puede
y luego salta el Player al inicio del titulo y al presi-
usted moverse en 10 pasos por medio al pulsar y
onar de nuevo durante mas de un segundo vuele girar el boton. Un click sobre el boton se carga el
al actual punto Cue. titulo en el Player.
Si un titulo fue archivado con la función CD-at-
[5] Tecla Play once- (capitulo 3.15.5), luego puede a trave de
Al presionar estas teclas inicia el Player desde la presionar esta tecla y de girar al mismo tiempo
actual posición y del punto Cue establecido. Si se navegar dentro del titulo.
presiona de nuevo la tecla Play funciona el Player
en modo pausa. [13] Tecla MEMORY
La posición de inico actual del Player al presionar (no activo en BPM Studio LE)
de nuevo la tecla Play se almacena como punto Esta tecla proporciona extensas funciones para
Cue y puede en cada instante reiniciarse con la guardar y borrar diferentes puntos Cue, Loops y
tecla [Cue] [4]. otros parámetros. Al presionar esta tecla se esta-
blece el Player en modo grabar. Esto es señalizado
[9] Teclas Pitch-Bend cuando la tecla ilumina verde. El modo grabar es
Con estas teclas puede temporalmente aumentar finalizado si transcurridos 10 segundo no se realiza
o disminuir las velocidades de reproducción. Las alguna orden.
teclas son una herramientea indispensable para 1.) Si el Player se encuentra en modo reproducir, y
sincronizar los Beats de dos titulos. En el modo se pulsa la tecla [MEMORY] y luego DirectCue [15]
Cue del Players sirven las teclas para navegar entonces se establecen puntos Cue "on the fly".
117
BPM Studio RCP-2001 Descripción

2.) Si el Player se encuentra en modo pausa y se [14a] Señala el número de titulo del Track car-
pulsa la tecla [MEMORY] y luego DirectCue[15] gado
entonces sera almacenada la posicion actual de
reproducción en esta tecla DirectCue. [14b] Mensaje NEXT TRACK. Muestra el titulo
3.) Si el Player se encuentra en modo reproduc- "parked" con la tecla [NEXT TRACK] [18]
ción Loop y se pulsa la tecla [MEMORY] y luego
DirectCue[15] entonces sera almacenada la [14c] Mensaje de tiempo. El tiempo de reproduc-
posicion actual Loop en esta tecla DirectCue. ción de un titulo es mostrado en minutos (m),
4.) Si el Player se encuentra en modo reproduc- segundos (s) y décimas de segundos. El mensaje
ción Loop y se pulsa la tecla [MEMORY] y luego de tiempo puede ser cambiado por medio de la
Sample-Player[28] entonces sera almacenada tecla [TIME] [19] de tiempo total de reproducción
la posicion actual Loop en esta tecla Sample (ELAPSED) a tiempo de reproducción restante
Player. (REMAIN) y tiempo de reproducción restante del
5.) Al pulsar la tecla [MEMORY] y luego [SET]- Playlist (TOTAL).
[21] se lleva el valor BPM determinado con el Si el Player se encuentra en el modo Cue enton-
Counter Realtime-BPM a ID3-Tag. ces sera mostrada la actual posición Cue.
6.) Al mantener presionadas simulataneamente
las teclas [MEMORY] y DirectCue se borra el [14d] Modo de operación del mensaje de tiempo
punto Cue o el Loop de esta tecla. puede ser cambiado con la tecla [TIME] [19]
7.) Al mantener presionadas simulataneamente
las teclas [MEMORY] y una tecla A del Loop- [14e] Mensaje valor BPM. Ahora se muestran el
Player [6] se borra el Loop almacenado. valor BPM del titulo cargado en ID3-Tag y el valor
8.) Al mantener presionada por mas de 3 se- determinado por el contador Realtime BPM.
gundos la tecla [MEMORY] se borran las teclas
DirectCue y Loop-Player. [14f] Mensaje para el valor Pitch en %.

Una completa descripción de estas funciones [14g] Mensaje para el tipo de operacion Pitch. Se-
encuentra usted en los capitulos "Trabajo con las gun el modo elegido en la plataforma de programa
teclas DirectCue" y "Trabajo con el Loop-Player" se muestra si el cambio de velocidad se logra con
de este manual. o sin cambio de tono (Master-Tempo).

[14h] Mensaje de modo para el Dial Jog .


Con las teclas de archivo [16,17] se activan los
diferentes modos de operación del dial Jog.
señala el modo archivo File, el modo archivo
Playlist y el modo busqueda (Standard-tipo
de operación).

[14i] Mensaje de barras para la actual posición


de reproducción.

[14k] El mensaje de titulo muestra el titulo car-


gado actual y el interprete del ID3-Tag en el file
[14] VFD-Display MP3. El mensaje scroll automaticamente cuando
En el Display VFD son mostrados todos los pa- los datos no pueden ser representados correc-
rametros y modo de funcionamiento del Player tamente. Con problemas con la performance del
respectivo: sistema puede desactivarse el Titelscrolling en las
opciones de programa, en la tarjeta de registro
Remote Control.

118
RCP-2001 Descripción BPM Studio
Este Display puede ser usado para mostrar mas [18] Tecla NEXT TRACK
información adicional. En el modo archivo se Con esta función puede usted "estacionar" un
muestran durante corto tiempo p.e. los grupos y titulo en una posición de espera durante su gra-
Playlists elegidos, o el titulo del archivo elegido. bación. Este titulo es tocado automáticamente
como titulo siguiente independientemente del
[14l] Mensaje para la funciones complementarias Playlist actual. Pulse la tecla NEXT TRACK. En
Single-/Continous Play, Shuffle y Repeat. La pro- el Display [14] se muestra . Elija ahora
gramación se logra a través de las teclas [MODE] un titulo con el Track Selector [12]. El titulo ele-
[20] y [SET] [21]. gido es mostrado en el Display como
. Opcionalmente puede mostrar inmediatamente
[14m] Mensaje para el Loop-Sampler.
el titulo actual e iniciar NEXT TRACK.
(no activo en BPM Studio LE)

Ambos mensajes señalan el estado de opera- [19] Tecla Time


ción del Loop-Player. ilumina si el Player se Con esta tecla activa el mensaje de tiempo de
encuentra en el modo grabar. señala que el reproducción en el Display [40] entre un tiempo
Player reproduce un Loop y que se encuentra en total de reproduccion (ELAPSED) y un tiempo
de reproducción restante (REMAIN). (TOTAL no
el modo Loop.
es considerado por el momento)

[15] Teclas DirectCue 1 - 6 [20] tecla MODE


(no activo en BPM Studio LE)
Con esta tecla se pueden programar las cuatro
Las teclas Direct-Cue permiten almacenar
funciones adicionales Single-/Continous Play,
on-the-fly hasta 6 posiciones deseadas en un
Shuffle y Repeat.
titulo como puntos Cue o opcionalmente Loops
destacados con el Loop-Player. Estos puntos
Con repetidas presiones de las teclas [MODE] se
y Loops pueden ser iniciados solo al presionar
elige la funcion que sera cambiada. El mensaje
una sola vez un tecla Direct-Cue-Taste. Un punto
correspondiente ilumina intermitente en el Dis-
Cue almacenado sera señalizado con una tecla
play [14]. La función puede ahora ser activada o
iluminada de rojo. Si un Loop es almacenado en
esta tecla entonces esta ilumina naranja. Lease desactivada con la tecla [SET] [21].
en los capitulos "Trabajo con teclas Direct-Cue"
y "Trabajo con el Loop-Player" todo acerca del Continous Play :
trabajo de estas teclas. Si este tipo de operación es activado luego del fin
del titulo se carga y reproduce automaticamente
el titulo siguiente en el Playlist.
[16], [17] Teclas Archivo Single Play :
Con la tecla [ARCHIV] [16] se conecta el dial
Si este tipo de operación es activado luego del fin
Jog [1,2] en el modo Archivo File. Este se seña-
del titulo se carga el titulo siguiente en el Playlist
la adicionalmente en el Display con el simbolo
pero sin reproducirse.
. La tecla [P.-LIST] [17] conecta en el modo
Playlist Archivo . Al pulsar de nuevo la tecla
Shuffle :
se vuelve al modo Search . (La reconexión
El Playlist sera tocado en un orden aleatorio.
se logra tambien automáticametne si otra tecla
Mientras este modo esta activo, cada cambio en
es pulsada en el Player, o si en 30 segundos no
la Playlist origina una nueva distribucion aleatoria
ha usado el dial Jog-Shuttle. de los titulos en el List.

119
BPM Studio RCP-2001 Descripción

Repeat : de la velocidad de reproducción sin cambio de


Si esta función es activa luego sera tocado el titulo Pitch. El LED TEMPO[23] indica la función Mas-
repetidamente. Al desactivar la función Repeat ter-Tempo activada. Advertencia! Los rangos Pitch
sera cargado el titulo siguiente del List. se cambian al altivar/desactivar la función Master
Tempo. Lease las informaciones en el capitulo
Player de este manual.
[21] Tecla SET
(Tambien tecla BPM Match) Al pulsar la tecla SET [23] TEMPO-LED
en el modo Standard se toma el actual valor BPM Ilumina al estar activada la función Master-
de otro Player (Master). Lease para ello tambien el
capitulo "Beat-Matching con BPM Studio". Tempo.
Lea en esta sección tambien una descripción
exacta del modo de funcionamiento de la tecla [24] Tecla PITCH
SET. Con esta tecla se pueden desactivar los ajustes
Si esta activo el modo de programación (tecla de velocidad de reproducción por medio de
[MODE] [19] pulsada) entonces se activa/ [Pitch-control] [10].
desactiva la función elegida al pulsar la tecla
SET.
[25] PITCH-LED
Ilumina al estar activadas las funciones Pitch y
Master Tempo.
[22] Tecla TEMPO
Presione esta tecla para llevar a cabo el cambio
[26] BRAKE-LED
Ilumina al estar activada la función BRAKE.
Cuando BRAKE este en proceso ilumina inter-
mitentemente este LED.

[27] Tecla BRAKE


La función BRAKE simula una desaceleración
hasta 0 y el uso de un tornamesa. El efecto es
producido si se activa la función BRAKE, y si
el titulo se detine o inicia con el boton [PLAY] [5].
Una vez que el titulo es iniciado o detenido puede
usted acelerar o desacelerar la reproduccion por
medio del disco interior del dial Jog.

[28] Teclas Sample 1 hasta 9


Estas teclas inician los Samples 1 hasta 9 del
Sample-Player de BPM Studio. Lease en la

120
RCP-2001 Descripción BPM Studio
sección Sample Player de este manual acerca proceso ajustado actual sera borrado.
de las diferentes posibilidades en el trabajo con
Samples.

[29] Samples-Status-LED
El Status-LED de tres colores muestra el estado
del Sample Player. Si este ilumina verde, luego el
Sample-Player esta listo para funcionar. Naranja
señala la disposición para trabajar en modo
Scratch. Un mensaje rojo indica que datos son
cargados en los Samples. En este tiempo ningun
Sample puede ser reproducido.

[30] Samples-control y control de


Preview-Player
Con las teclas y puede asignarse la
[34] Pitch-Wheel
tarea del Sample Player al Player A y Player (solo con RCP-2001-B)
B. Esto es solo necesario si no se ha asignado Ajuste con este dial la velocidad de reproducción
ningun canal de Soundcard al Sample-Player y si deseada. En el display [14] aparece la velocidad
solo hay disponibles dos canales de distribución actual en BPM y la desviación en %.
(segun el Software y Hardware de su sistema). El dial es activo solo si la tecla [Pitch] [24] esta
La tecla [0] detiene la reproducción de todos los activada y si el Pitch-LED [25] ilumina.
Samples.
[34] Pitch Reset
Control del Preview-Player:
(solo con RCP-2001-B)
Si Sample Player se encuentra en el modo pausa,
Con esta tecla reestablece el Pitch a 0.
es decir, si ningun Sample es reproducido, luego
puede iniciar el Preview Player del archivo File
con la tecla [0]. Ahora el titulo seleccionado es
reproducido por medio del canal de monitor y
puede ser preescuchado independientemente
del programa que funciona. En este modo las

teclas y funcionan mas rapido que las Conexiones en el lado poste-


teclas forward y reverse. rior:
[31], [32], [33] Fade-Control
(no activo con BPM Studio LE) [36] Fader Start Input
Estas tres teclas controlan el Crossfader au- Este socket trabaja por lo general con todos los
tomático. mixer comerciales que disponen de fader start
La tecla [AUTO] [31] activa o desactiva el modo como p.e. la serie Pioneer.
Autofade. Si el modo Autofade esta activado luego Conecte la unidad de control a su mixer a traves
ilumina esta tecla rojo. del plug (3,5 mm jack) usando un cable universal.
Con la tecla [FADE] [32] se aplica el proceso Conecte adicionalmente la tierra (GND, [36a]) con
Fade ajustado al titulo actual. Esta tecla ilumina la tierra del mixer.
rojo mientras el Crossfader esta activo y ambos
Player funcionan. Modo de operación:
Con la tecla [MODE] [33] puede cambiar entre Ambos Player son controlados por medio de un
los 6 diferentes Presets para el proceso Fade. El plug 3,5 mm separados.

121
BPM Studio RCP-2001 Descripción

Al cerrar el contacto S1 (por corto tiempo o [37] Remote Start input (P.-START)
permanentemente) inicia el Player, al cerrar el
contacto S2 (por corto tiempo o permanente- Este input trabaja junto con los mixer que po-
mente) se detiene el Player. En las opciones de seen la función Remote Start (o Puls-Start) (p.e.
programa puede activar por separado el Fader- algunos modelos Behringer). Ambos Player son
Start y el Fader-Stop. La tierra del plug no debe controlados por medio de un contacto. Las conexi-
ser la misma que la tierra del equipo! Evite por ones del mixer son en la mayoria de los casos con
ello los cortos circuitos entre tierra de equipo y plug Mono 6,3mm. La conexión de la unidad de
tierra de plug. control BPM Studio RCP-1001 con RCP-2001 se
logra por medio de un plug Stereo 3,5 mm. Utilize
[36a] Device ground por eso un Adapter comercial de plug Stereo 3,5
Conecte la tierra (GND) con la tierra del Mixer. mm a plug Stereo 6,3mm. El input Remote Start
tiene que ser elegido en las opciones de programa
(tarjeta de registro "Remote Control", checkbox
"Puls Start"). A continuación puede activar Fader-
Start y Fader-Stop.

Modo de operación:
Al cerrar el contacto A inicia el Player A, al cerrar
de nuevo se detiene. Lo mismo se cumple para
el Player B y el contacto B.

[38] Cable socket serial


Conecte la unidad de control con la PC por
medio de este socket (9-polig, Sub-D) usando
un cable serial. La maxima longitud del cable es

122
RCP-2001 Descripción BPM Studio
de 15 m. Se recomienda sin embargo no usar
mas de 10 m.
Otro socket para el suministro de energia y la
conexion serial se encuentra en el lado izquierdo
del unidad. Esto permite de usar la unidad como
equipo de mesa sin molestosas conexiones en
el lado posterior. Para ello necesita un cable es-
pecial, que se puede obtener previa solicitud a
ALCATech directamente o al representante.

[39] Power supply socket


Conecte el cable power supply (12V, minimo 1A)
a este socket.

123
BPM Studio Trabajo profesional con RCP-2001

8.1. Trabajo con Loop Player(solo con unidad de control RCP-


Una secuencia programada puede repetirse Pulse [RECORD] [6] para especificar el punto
frecuentemente con Loop-Player. Puntos Input de inicio del Sample (Punkt A) y para comenzar
y Output pueden establecidos on-the-fly y luego la grabacion del Sample. es mostrado en el
editados en cualquier momento. Con la funcion display y la tecla A ilumina.
Takt-Stepping se aumenta o reduce cada Loop
en pasos exactos de 4 beats. Cada Loop puede
ser almacenado con la tecla Direct Cue [15] o
una tecla Sample-Player [28] y esta disponible
luego de reiniciar el sistema.

8.1.1. Grabar y reproducir un Loop:


Conozca en esta seccion como usted puede
grabar una secuencia como Loop de un titulo
que se toca. Para ello el Player tiene que en-
contrarse en el modo reproduccion. Para los
primeros usos recomendamos utilizar un titulo
con un beat bien reconocible (Dance, House o
Techno-Track). Intente de utilizar las teclas A y
B con tempo exacto.

Pulse (p.e luego de 4 beats y 1 tempo) la tecla


[STOP] [7] para especificar el punto final del
Sample (Punto B). El Player funciona ahora de
inmediato en el modo Loop y el tempo almacena-
do se repite continuamente. es mostrado en
el display y las teclas A y B iluminan naranja, la
tecla [EXIT/RELOOP] ilumina verde. Al mismo
tiempo es mostrado en el titulo del display LOOP
A <-> B.

Mientras este presionada la tecla A pu- Mientras este presionada la tecla B pu-
ede usted al pulsar otra vez la tecla A ede usted al pulsar otra vez la tecla B
reescribir el viejo punto de inicio del Loop establecer el punto de fin (B) on-the-fly
y establecer un nuevo punto on-the-fly. y reducir asi el Loop.

124
Trabajo profesional con RCP-2001 BPM Studio
Especifique un punto ingreso en una posicion
deseada pulsando la tecla A. La tecla A ilumina
naranja.

Conecte ahora el modo editar pulsando la tecla


Si usted pulsa la tecla [EXIT/RELOOP] entonces
[CUE] (ahora ilumina la tecla [CUE] rojo) y acon-
toca el Sample hasta el punto B y continua con el
tinuacion la tecla A. La tecla A comienza a ilumi-
titulo sin interrupcion. En este momento ilumina
nar intermitentemente. (Esto es normalmente el
intermitentemente la tecla [EXIT/RELOOP] y el
modo editar para el punto de ingreso)
mensaje .
A continuacion iluminan naranja las tres teclas
(A, B y [EXIT/RELOOP]).

Presione ahora la tecla B. Se produce automati-


camente un Loop de exactamente un tempo (4
beats) y es tocado de inmediato.
Al pulsar de nuevo [EXIT/RELOOP] se puede
tocar el Loop otra vez y en cualquier momento.

8.1.2. Grabar con la función AutoLoop:


Por experiencia se ha comprobado la dificultad
para especificar por primera vez y manualmente
el punto final para un Loop. La función Auto-
Loop de BPM Studio ayuda cuando se graba
exactamente un tempo y se conecta en el modo
reproduccion Loop.
Use la función AutoLoop como sigue:

Las informaciones DirectCue son car-


gadas en los Player en el modo Auto-
fade. No use este modo si usted quiere
utilizar los DirectCue's almacenados.

125
BPM Studio Trabajo profesional con RCP-2001

En este proceso ilumina intermitente la tecla B y


la tecla [EXIT/RELOOP] ilumina verde. El Loop almacenado puede ser llamado en
cualquier momento al pulsar esta tecla. El sera
tomado en el Loop-Player (teclas [6] hasta [8]) e
iniciado. Las funciones edicion estan disponilbes
tambien como acostumbrado.

8.1.5. Almacenar un Loop en una tecla Samp-


Ahora puede incrementar o reducir el Loop en le-Player:
un tempo completo con la funcion Takt-Stepping El Player tiene que encontrarse en el modo repro-
(anillo del dial Jog Shuttel). El resultado es tocado duccion Loop (Step 2 en la pagina anterior).
constantemente con lo cual pueden ser produci-
dos otros efectos interesantes.

8.1..3 Almacenar un Loop:


Usted puede almacenar un Loop para un uso pos-
terior en dos maneras. El Loop esta disponible
de nuevo luego de un nuevo inicio del sistema
cuando se carga el titulo de nuevo en el Player.
Apenas se toque el Loop (las teclas A y B ilumi- Pulsar la tecla [MEMORY] [13] y luego una de
nan naranja y la tecla [EXIT/RELOOP] ilumina las 9 teclas Sample-Player [28]. El Loop esta
verde) se puede almacenar el Loop en un boton disponible ahora en cada momento sobre esta
DirectCue (Vease tambien "Trabajo con las teclas tecla del Sample Player . Considere sin embar-
DirectCue"). Asi pueden almacenar todos los ti- go que no se trata de un nuevo e independiente
tulos hasta 6 diferentes Loops, los que estaran Sample. El titulo se perdera apenas sea retirado
luego siempre disponibles si el titulo es cargado del sistema o desplazado.
en el Player. Si el Loop debe estar listo cuando los
otros titulos estan cargados, puede almacenarlo 8.1.6. Borrar el Loop-Player:
tambien en el Sample Player. Mantenga pulsada la tecla [MEMORY] [13] y
pulse al mismo tiempo la tecla A del Loop-Player
8.1.4. Almacenar un Loop en una tecla Di- [6]. Todas las tres teclas desaparecen y el Loop
rectCue: es retirado. (El borrado funciona tambien con la
El Player tiene que encontrarse en el modo repro- tecla B o [tecla EXIT/RELOOP] )
duccion Loop (Step 2 en la pagina anterior).

Almacene el Loop al crear un Sample


real. Para ello abra el File Editor para la
tecla Sampler correspondiente. El Loop
Pulse la tecla [MEMORY] [13], seguido de una
sera automaticamente mostrado aqui por
de las 6 teclas DirectCue [15].
medio de marcas de inicio y fin. Incre-
La tecla ilumina naranja, lo que senala que un
mente este rango, marquelo y luego elija
Loop se ha almacenado alli (puntos Cue son
en el menu de objetos "Export Selection".
mostrados a traves de una tecla roja).
Luego puede usted cargar de forma usual
el Sample en el Player.

126
Trabajo profesional con RCP-2001 BPM Studio
8.1.7. Editar un Loop:
Un Loop grabado con el Loop Player puede ser
posteriormente editado y modificado. Para ello
el Player tiene que encontrarse en el modo Cue.
Pulse para ello la tecla Cue [4].
Todas las tres teclas Loop-Player iluminan ahora
naranja y la tecla Cue ilumina rojo:

8.1.8. Beat-Stepping:
Mantenga pulsada la tecla [LOAD] [11] y gire
adicionalemente el disco del dial Jog Shuttle, lu-
ego puede ser desplazado el punto A en tempos
Desplaze el punto de ingreso (A): (cada 4 beats).
Pulse ahora la tecla A [6].

Esta tecla ilumina y a partir desde este punto son


reproducidos repetidamente 160 ms como Loop.
(Este modo Cue es el mismo al editar los puntos
Cue. Vease tambien el capitulo "Beat-Matching
con BPM Studio"). En el Display del titulo son
mostrados adicionalmente "MOVING -> A" y el
tiempo exacto del punto de ingreso.
Ahora usted puede desplazar el punto con el disco
del dial Jog Shuttle:

Recomendamos antes almacenar el valor BPM exacto determinado con el Counter BPM
Realtime usando las teclas [MEMORY] + [SET]. Esto reduce la eventuales diferencias en
posicion en el titulo, en las cuales el beat no puede ser determinado exactemente.

127
BPM Studio Trabajo profesional con RCP-2001

Si mantiene pulsada la tecla [LOAD] [11] en- Desplazar el punto final (B):
tonces puede navegar con las teclas Pitch Bend El Player tiene que encontrarse en el modo pause.
en exactamente un beat hacia adelante o hacia Pulse la tecla B [7].
atras.

Esta tecla ilumina intermitentemente y se toca


todo el Loop. En el display de titulo se muestra
adicionalmente "MOVING -> B" y en el display de
tiempo se muestra el tamaño total del Loop, y el
tiempo entre A y B.
Ahora puede desplazar el punto con el disco del
dial Jog Shuttle:

Pulse nuevamente la tecla A que ilumina intermi-


tentemente para llevar a cabo los cambios.

En el modo editar puede usted tambien cambiar


el punto de salida al pulsar la tecla B, o iniciar el Asi es posible una corrección precisa del Loop,
Loop con [EXIT/RELOOP], p.e. para escuchar p.e. si el punto de salida no se ha encontrado
de prueba. En cada caso es tomado el punto durante el primer ajuste.
editado.
Lease mas acerca del exacto modo de operacion
de estas funciones en el capitulo "Beat Stepping"
del manual .

Si el Player se encuentra en el modo


Cue (p.e. Al editar un punto normal Cue)
entonces puede este punto ser tomado
de inmediato como punto A. Al pulsar la
tecla A se logra de inmediato en el modo
editar para el punto de inicio.

128
Trabajo profesional con RCP-2001 BPM Studio
Desplazamiento del punto final por takts
(Tact-Stepping):
Con el anillo del dial Jog Shuttle puede ser des-
plazado el punto de salida por tacts (exactamente
4 Beats) en el modo editar.
Esto supone un tact de 4/4. Tambien con un tact
2/4 puede conseguirse resultados utiles, pero no
con titulos de tacts 3/4 y 6/8. Para realizar los cambios pulse nuevamente la
tecla B que ilumina intermitentemente.
(1.) El Player se encuentra en el modo editar
para el punto de salida (B ilumina intermiten- Usted puede tambien cambiar al modo editar para
temente). el punto de salida al presionar la tecla B o puede
iniciar el Loop con [EXIT/RELOOP], p.e. para
escuchar de prueba. En cada caso es tomado
el punto editado.

Es ist notwendig, vorher den mit dem


Realtime BPM Counter exakt ermittelten
BPM-Wert mit der Tastenkombination
[MEMORY] + [SET] abzuspeichern. Dies
verringert eventuelle Abweichungen an
Stellen im Titel, an denen der Beat nicht
exakt vorausbestimmbar ist.

Gire hacia la derecha el anillo del dial Jog Shuttle


hasta el tope.
Es necesario antes almacenar el valor
BPM exacto determinado con el Counter
BPM Realtime usando las teclas [MEMO-
RY] + [SET]. Esto reduce la eventuales
diferencias en posición en el titulo, en las
cuales el beat no puede ser determinado
exactemente.

Ahora se desplaza el punto de salida exactamente


4 beats hacia atras (2.) (= 1 Tact con 4/4 Tacting) al
trasero (2). y por lo tanto el Loop se incrementea
en 4 bits. Usted puede repetir esto a menudo arbi-
trariamente o puede tambien reducir el Loop.

129
BPM Studio Trabajo profesional con RCP-2001

8.2. Trabajo con teclas Direct Cue


El BPM Studio ofrece ademas de la función Al pulsar de nuevo la tecla [PLAY/ PAUSE] [5]
Standard-Cue adicionalemente 6 teclas Direct continua tocando el titulo. Al mismo tiempo se
Cue. Esto permite almacenar hasta 6 posiciones almacena esta posicion de pausa como punto
deseadas en un titulo on-the-fly como puntos Cue. Cue.
Estos puntos pueden ser llamados de nuevo al
pulsar una vez la tecla Direct-Cue. Todo los pun-
tos Direct-Cue así almacenados permanecen al Si pulsa la tecla [CUE] [4], se establece la posi-
iniciar de nuevo el sistema y aparecen al cargar cion Play en este punto Cue y el Player se activa
de nuevo el titulo. como Cue. La tecla [CUE] [4] ilumina ahora rojo
Con las unidades de control RCP-2001 se logra e indica que la posicion Play se encuentra en el
el acceso cómodo con las teclas Direct-Cue 1 a punto Cue.
6 [15]. En la plataforma de control del software
(sólo con BPM Studio versión 4) aparecen los
puntos de DirectCue alternativamente para el
display de título.
Lease primero como se usa la función Standard-
Cue.

8.2.1. Especificar un punto Standard-Cue:


El Player se encuentra en el modo reproduccion,
la tecla [PLAY/ PAUSE] [5] ilumina verde.
Pulse la tecla [PLAY/ PAUSE], el Player se en-
cuentra ahora en el modo pausa, la tecla [PLAY/
PAUSE] ilumina verde e indica que el Player
se encuentra tambien en la posicion Play Al pulsar la tecla [PLAY/ PAUSE] [5] inicia el
mantenida. Player desde el punto Cue.

Usted puede ahora en cualquier momento detener


el Player al pulsar la tecla [CUE] [4] y con la tecla
[PLAY/ PAUSE] [5] puede volver a la posicion
del punto Cue para inciar de nuevo.

8.2.2. Editar un punto Cue:


Si el punto Cue no fue encontrado con la tecla
[PLAY/ PAUSE] [5], puede ser corregido poste-
riormente. Para ello, el Player tiene que encon-
trarse en modo Cue (la tecla [CUE] [4] ilumina
y el punto Cue actual aparece en el display (p.e.
01:22:43)).

130
Trabajo profesional con RCP-2001 BPM Studio

Gire ahora el disco del dial Jog Shuttle [2]. La


tecla [CUE] [4] desaparece y se reproducen
160 ms a partir del punto Cue. (Vease tambien el Si se mantiene pulsada la tecla[LOAD] [11],
capitulo "Beat-Matching con BPM Studio"). luego puede navegar haciar adelante o hacia
atras en exactamente un beat con las teclas
Pitch Bend.
Ahora puede mover el punto con el disco del dial Al presionar de nuevo la tecla [CUE] [4] son
Jog Shuttle: almacenadas las correcciones y el Player per-
manece en modo pausa.

Usando la unidad de control RC V3 y el


Software se logra editar un punto Cue por
medio de las teclas Search [43] y [44].

Usted puede almacenar las correcciones al pulsar


de la tecla [PLAY/ PAUSE] [5] e iniciar de inmedi-
ato el Player a partir del punto Cue corregido.
8.2.3. Beat-Stepping:
Mantenga pulsada la tecla [LOAD] [11] y gire
ademas el disco del dial Jog Shuttle, luego
puede mover el punto Cue en exactamente un
tact (cada 4 beats).

8.2.4. Guardar un punto Cue en una tecla


DirectCue
(solo disponible con BPM Studio Pro Software
y solo contenido en las unidades de control
RCP-2001)
Cada punto Cue puede ser almacenado en una
tecla DirectCue para un uso posterior. Para ello
tiene que encontrarse el Player en el modo Cue
(la tecla [CUE] [4] ilumina y en el display aparece
la posicion Cue actual (p.e. 01:22:43).

131
BPM Studio Trabajo profesional con RCP-2001

8.2.5. Establecer un punto DirectCue on-the-


fly:
Usted puede almacenar puntos Cue directamente
en las teclas DirectCue durante la reproduccion
de un titulo. Pulse sencillamente en plena repro-
ducion la tecla [MEMORY] [13] y para el momento
deseado (pero dentro de 20 segundos) pulsar la
tecla deseada DirectCue.
Cada pulso de un tecla DirectCue se extiende el
tiempo de la tecla [MEMORY] en 20 segundos.

Pulse la tecla [MEMORY] [13] arriba del display.


Este ilumina verde durante 10 segundos.

Pulse ahora dentro de estos 10 segundos la


tecla Direct-Cue donde sera almacenado el 8.2.6. Editar un punto Direct:
punto Cue. Inicie el titulo desde el punto DirectCue que es
editado al pulsar la tecla DirectCue correspon-
diente.

Los puntos DirectCue son cargados en


el Player en el modo Autofade. No use
ese modo si quiere usar los DirectCue
almcenados.
Detenga luego el Player al pulsar la tecla [CUE]
[4]. Ahora puede editar el punto Cue como en
las paginas anteriores. Con la combinacion de
las teclas [MEMORY] y DirectCue son realizados
La tecla [MEMORY] [13] desaparece y la tecla los cambios.
Direct-Cue ilumina rojo.
Al presionar la tecla Direct-Cue puede iniciar en 8.2.7. Borrar un punto Direct-Cue:
cualquier momento el titulo desde este punto.
Mantenga pulsada la tecla [MEMORY] y pulse
adicionalmente dentro de 3 segundos la tecla
Direct-Cue que sera borrada.

8.2.8. Borrar todos los puntos DirectCue y el


Cuando se encuentra en el modo pausa Loop Players:
o modo Cue puede evitarse que inicie de Mantenga pulsada la tecla [MEMORY] por mas
inmediato el Player con el punto Cue y con de 3 segundos. A continuacion seran borradas
el Loop almacenado cuando el Player al todas las 6 teclas DirectCue y el contenido del
presionar casualmente una tecla DirectCue, Loop Player.
esto se logra medio de un checkbox en las
opciones de programa. Si esta desactiva-
do el checkbox "Cue Memory Direct Start",
luego seran tomados los puntos Cue en el
Player solamente y son inciados al pulsar
[PLAY/PAUSE] y [EXIT/RELOOP].

132
Trabajo profesional con RCP-2001 BPM Studio

8.3. Beat-Stepping (solo con unidad de control RCP-2001)

Basandose en los valores de BPM exactos


del contador Realtime BPM puede navegarse
arbitrariamente en el Beat-Raster del titulo tan Esto se logra al mantener pulsada la tecla [LOAD ]
pronto un punto Cue sea sincronizado a un beat. y pulsar simultaneamente una de las dos teclas
Se puede aprovechar esta posibilidad mientras Pitch Bend:
se editen puntos Cue y puntos de ingreso y de
salida en el Loop Player.
Todas las siguientes funciones pueden ser llama-
das si el Player se encuentra en el modo Cue y si
el modo editar del Loop Player esta activado. Lea-
se en los capítulos correspondientes como puede
usarse especialmente el el Beat-Stepping.

(3.) Al usar Tact-Stepping se navega a traves del


titulo en modo de tacts (cada 4 Beats) al salir
de un punto Cue ya definido.

(1.) Al cambiar un punto Cue sera desplazado


este hacia adelante o hacia atras. De esta manera
se especifica tambien el primer punto Cue para
el Beat-Stepping y se corrige.
Para mover el punto Cue se usa el disco el dial
Jog Shuttle.
Mantenga para elllo pulsada la tecla [LOAD] [11]
(2.) Al usar Beat-Stepping se navega a traves y gire el disco del dial Jog Shuttle.
del titulo en modo de beats al salir de un punto
Cue ya definido.

Es necesario antes almacenar el valor


BPM exacto determinado con el Counter Si el Player se encuentra en modo Cue se re-
BPM Realtime usando las teclas [MEMO- producen 160 ms apartir del punto Cue como
RY] + [SET]. Esto reduce la eventuales repetidamente como Loop. (Vease tambien el
diferencias en posicion en el titulo, en las capitulo "Beat-Matching con BPM Studio").
cuales el beat no puede ser determinado
exactemente.

133
BPM Studio Descripción del teclado

9.1. Descripción del teclado

134
Descripción del teclado BPM Studio

Funciones generales: Alt + A: AutoFade on/off


Alt + B: Counter BPM
Tecla Menu: Abre el menu de objetos Alt + C: Clear List or Clear Groups
Alt + D: Load Directory
Insert: Alt + E: File Editor
1. Agregar records a List con el Focus Alt + F: Start Manual Fade
2. Agregar nuevo grupo Alt + G: Show Group-File Archive
3. Alt+Insert: Agregar un nuevo subgrupo Alt + H:
Alt + I: File Info Box
Space: Play/Stop Monitor Alt + J:
o Expand/Collapse Group Alt + K:
Alt + L: Load list (oder load files im File Archiv)
F1: Help Alt + M: Show Mixer
Alt + N: Normalize
CTRL-P, SHIFT-P, ALT-P: Alt + O: Options
Cargar un Track de un List seleccionado en un
Player (CTRL para Player A, SHIFT para Player Alt + R: Show Ripper
B, ALT para CD-Player) insertando el titulo se- Alt + S: Search Files
leccionado en el Playlist odel Player despues Alt + T:
del titulo cargado. Alt + U:
Alt + V:
CTRL-Q, SHIFT-Q: Alt + W: Waitlist/PlayList
Cargar Track de FileArchiv a la izquierda o Alt + X: Exit
derecha del Playlist (despues del titulo selecci-
onado en Playlist)
Control Sampler:
ALT-Q:
Cargar Track de FileArchiv en Waitlist (despues
del titulo seleccionado en Waitlist)

Otras Funciones:
Toggle + P: Load selected Track in Player
Toggle + Q: Load selected Track in Playlist
Toggle + Y: Pitch reset
Toggle + Z: Pitch on/off

Funciones Clipboard (compatible Windows):


CTRL-A: Eljir todo
CTRL-C (CTRL -Insertar): Copiar
CTRL-V (SHIFT-Insertar): Pegar
CTRL-X (SHIFT-Extraer): Cortar

135
BPM Studio Consejos e Instrucciones

9.2. Consejos e Instrucciones


Información general:
Los dispositivos virtuales de BPM Studio preferencia debe ser dada en cada caso a una
pueden ser puestos en dos tarjetas de so- tarjeta de sonido multicanal, porque estas pue-
nido diferentes o en una tarjeta de sonido den instalarse mucho mas simple y sobre todo
multicanal. La asignación se logra por medio es también factible de casada.
de una tarjeta Audio I/O en las opciones de
programa. BPM Studio trabaja fundamental- Distribución de recursos:
mente con todas las tarjetas de sonido del tipo El Estudio BPM evalúa todos los marcos de los
directsound que instalan un controlador para archivos MP3 y por lo tanto necesita algo más de
todos los canales disponibles. recursos que otro Player MP3 simple como p.e.
WinAmp(TM) . Además BPM Studio tiene una gama
Por lo general en la búsqueda de error debe de funciones esencialmente más grande que este
usted debe cargar en primer lugar los cont- Player y una comparación directa no tiene ningún
roladores mas nuevos para su tarjeta de so- sentido. Por lo tanto es de gran importancia el
nido de la pagina WEB del fabricante. Estos hecho que todas las tarjetas de sonido posean
controladores son por lo general actualizados un propio, libre IRQ que no es usado por ningún
con regularidad por los fabricantes . Puesto otra tarjeta o componente de la PC. También otros
que la tarjeta de sonido es el componente componentes como el disco duro, el CD-ROM o
más importante para BPM Studio debe usted la tarjeta gráfica juegan un papel que no puede
adquirir regularmente los controladores mas ser subestimado para la performance general
actuales. del sistema. Para el uso profesional es también
aconsejable usar exclusivamente una PC para
ALCATech recomienda y prueba tarjetas de BPM Studio.
sonido corrientes para Windows 98 und XP.
Para NT o Windows 2000 no podemos brindar Período de latencia de los controladores:
ningún apoyo y recomendamos por ahora el Bajo „Latencia“ entiende uno el retraso entre
uso de Windows XP. La mayor parte de tarje- un comando como p.e. Play, Pause o Stop y un
tas de sonido no disponen de todos modos de instante en el cual la tarjeta de sonido reacciona
controladores para estos sistemas y ademas a este comando, y p.e empieza con la reproduc-
estos sistemas poseen algunas desventajas ción., con la ida de la pelota. Fundamentalmente
con respecto a Windows. Estas son apropi- los períodos de latencia dependen del modelo de
adas como sistema administrador servidor; controlador usados y en parte también del mismo
pero para Multimedia no son apropiadas controlador. Mientras mas corta sea la latencia
de un controlador este es mas apropiado para
el Beat-Mixing.
Varias tarjetas de sonido en una PC
( Esta información concierne las tarjetas de
sonido „normales“ con una salida Stereo, p.e.,
SoundBlaster, Terratec etc.)
Un controlador puede dirigirse por lo general Información adicional, descripciones ac-
controla sólo una tarjeta de sonido. El no re- tuales de los tests de tarjetas de sonido,
conoce la presencia de 2 tarjetas de sonido actualizacines de programa y respuestas
iguales en una PC.. Por lo tanto deben usarse a preguntas formuladas frecuentes (FAQ)
fundamentalmente diferentes tarjetas. Si debe encuentra uste en nuestras paginas Web:
usarse controladores de Creative a partir de www.alcatech.de
noviembre 99, estas deben ser de fabricantes
diferentes, p.e., SB-Live + Terratec DMX. La

136
Contacto BPM Studio

9.3. Contacto, Soporte


ALCATECH GmbH proporciona soporte téc- Por favor mencione con cada pregunta su número
nico por correo electrónico, fax y por teléfono de registro y la versión de programa. Estaremos
al número 0190 50 50 55 (1min=1,21 el DM/. muy agradecidos de recibir sus sugerencias para
Preguntas por correo electrónico dirigirlas por la mejora este manual.
favor a: support@alcatech.de y por fax al 49351
44 03 27 - 1. Update: 16/12/2004

137
BPM Studio Glosario

9.4. Glosario
Application, uso Buffer, parachoques
A diferencia de sistema operativo, un programa Un área de almacenamiento que contiene los
de software lleva acabo tareas especificas del datos que aparecen por corto tiempo antes del
usuario. Un programa procesador de textos (como funcionamiento. En BPM Studio se cargan siemp-
Microsoft Word), un programa de contabilidad y el re algunos segundos del título del disco duro y
software BPM Studio son ejemplos de usos. son descomprimidos antes de que ellos sean
puestos en la tarjeta de sonido. Gracias a este
ASF procedimiento se asegura que no ocurra ningun
Abreviatura para Advanced Streaming Format. lockup o mal funcion.
Esto es un Streaming Format desarrollado por
Microsoft ® para datos de audio. Constant Bit Rate (CBR)
Esto quiere decir que el bitrate no es cambiado
Beat al copiar o encodificar. (vease también la pagina
El Beat es el golpe ritmico básico que define la 65:VBR - bitrate variable)
velocidad o el ritmo de un título y por lo general
es producido por medio de un instrumento como Cue
p.e. golpe de tambor. Cue en realidad: señal, comando, señal de co-
mando, uso (señal). En BPM Studio usted tiene
Bit la posibilidad de especificar diferentes puntos Cue
Un Bit es la unidad más pequeña para datos en un título. Después usted puede comenzar a
binarios. Con un Bit exactamente pueden ser tocar el titulo a partir de este lugar.
representadas dos condiciones diferentes (0 y
1). (Bit = dígito binario, lugar binario). Un poco Cursor
es también un lugar en el sistema binario, en el El símbolo que informa sobre el monitor sobre
sistema numérico sobre el cual está basada la la posición de la siguiente entrada. Mientras que
mayor parte de ordenadores y también la mo- el cursor tradicional (p.e., con una plataforma de
derna ingeniería de comunicaciones. DOS) consistia sólo de una línea brillante, los
cursores en plataformas graficas cambian su
aspecto con la función que ellos realizan.
Bitrate
El Bitrate indica la velocidad con la cual es Desktop
transferida la información binaria, es tambien La noción está para un cierta tipo de ordenadores
una medida para la velocidad de transmisión que debido a sus dimensiones deben ser instala-
de información binaria. La unidad es bps (el bit dos sobre la mesa (a diferencia con el Notebook
por segundo, número de los Bits transferidos transportable o del Big-Tower que es instalado
por segundo). El Bitrate máximo posible de una bajo el escritorio). Además, como Desktop se
conexión es llamado también ancho de banda. llama también a la superficie de trabajo con un
cuanto mas alto sea el Bitrate más alta sera la sistema de operacion graficamente orientado
velocidad de transmisión. (como p.e. Windows). Es el fondo de pantalla que
Algunos Bitrate estandar son p.e. : 96 Kbit, 128 usted ve si usted ha comenzado su PC antes de
Kbit, 196 Kbit, 244 Kbit. Como con bitrates mas que inicien otros programas.
altos es transferida más información, puede ser
alcanzada también una mejor calidad de tono.
Pero una alta bitrate esta también siempre unida
a una necesidad de espacio de almacenamiento
más grande.

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Glosario BPM Studio
Dialogbox un sistema de reglas las cuales son usadas
Dialogbox es una ventana sobre la cual usted para transformar una noticia en una forma que
puede comunicarse con el ordenador o el uso. Los no puede ser leida por extraños. (normalmente
Dialogboxen le sumeinstra a usted información para mantener en secreto). Otra posibilidad es la
sobre el progreso del trabajo de una aplicación, aplicacion de determinados modernas reglas para
o le ofrece la posibilidad de entregar la informa- disminuir la cantidad de datos que seran transfe-
ción a la aplicación que usted necesita para una ridos, sin que aparezcan perdidas considerables
cierta tarea. Estas pueden ser entradas de texto en informacion de contenido. Archivo MP3 seran
o también la selección de diferenes informaciones creados como archios de audio al usar un Audio
dadas anteriormente. Por ejemplo las opciones de Codec que mantien solo una fraccion del tamaño
programa se representan en BPM Studio como original del archivo.
Dialogboxen. La lectura de Audio-CDs seran denominados tam-
bien Rippen. Usando este proceso son copiados
Directory, Folder, Directorio los titulos del CD como archivos WAVE al disco
Un Directorio es un area del disco duro que fue duro. Un encodificador puede a continuacion leer
creada para almacenar un cierto de o grupo de y transformar estos datos en formato MP3. BPM
datos/titulos o de otros directorios. Studio ofrece ademas la posibilidad, durante el
ripping del CD de encodificarlo de inmediato en el
Driver, Controlador formato MP3. El simultaneo ripping y encodificaci-
Programa que se encarga de la comunicacion on puede activarse en las opciones de programa
del sistema operativo y de los equipos perifericos -> CDDA Optionen.
conectados a la PC. El controlador controla el
intercambio de datos y sirve al ajuste reciproco Encryption, bloquear
de Hardware, sistema operativo y Programas. La traduccion de datos en un codigo secreto con
Fabricantes de Hardware llevan al mercado nu- el fin de evitar que valiosas informaciones/tec-
eva y optimas versiones de controladores , que nologias caigan en manos no autorizadas. Para
brindan un mejor funcionamiento e incrementan poder leer datos bloqueados, tiene que tener
el rendimiento de los equipos. Lamentablemente el acceso a u codigo secreto (o a una palabra
los controladores no funcionan siempre comple- clave) el cual le autoriza a usted a desbloquear
tamente bien y producen incompatibilidades de informaciones bloqueadas.
controladores temidas que en el peor de los casos
pueden dañar a todo el sistema. Recomendamo File, Archivo
siempre consultar la pagina web de los fabrican- Una oracion de datos (basado en un programa de
tes de su tarjeta de sonido y de los otros equipos aplicación) de un tipo determinado en una PCm
perifericos para encontrar informacion sobre los en Disks, CD's etc. Cada Archivo es almacena-
mas nuevos controladores. do bajo un nombre asignado para una busqueda
posterior.
Dynamics, entorno dinamico
Dynamik (o entorno dinamico) en relación al so- Format
nido es el campo entre el mas bajo y el mas alto Una descripción de la estructura y del ordenami-
valor de volumen( posición mas silenciosa y mas ento de datos, portadores de datos y programas.
ruidosa). Cuanto mayor sea la posibilidad de re- El formato de datos de un procesador establece
producir silencios y ruidos, mayor es la dinamica. el modo como deben interpretarse al trabajar los
Esto vale de ugual medida para la grabacion de datos puestos en el almacenador principal como
señales de audio. BitDas Datenformat eines Rechners legt die
Art fest, wie die im Hauptspeicher als Bitfolgen
Encode, Encoder, Encodificar abgelegten Daten bei der Bearbeitung durch ein
Encodificar significa la transformacion de noticias Programm interpretiert werden sollen (p.e. como
o datos en una forma codificada. Un Codigo es signo o numero). En el texto indica el formato

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BPM Studio Glosario

los atributos, que son asignados a un texto, p.e. Un Kilobit equivale 1024 Bit. (1kBit = 1024 bit)
escritura, tipo de pagian, etc. Por ejemplo hay Dies ist nicht zu verwechseln mit dem metrischen
formatos de texto de mano izquierda o derecha, o System, bei dem das Vorzeichen kilo für 1000
ciertos formatos de archivos de audio, p.e. WAVE, steht.
MP2, o MP3.
La especificación de sectores individuales y Metronom
huellas de un portador de datos magnetico sera El Metronom es un instrumento de medicion
denominado como formatear. musical y auda para la clara determinación de
Tempo de una pieza musical. Le ayuda al musico
Icon a mantener un uniforme Tempo. Hay Metronome
Una imagen pequeña en la pantalla de la PC, la con diferentes volumenes de mensaje optico,
que simboliza o representa algo. Ejem,plos de construcciones regualbel en volumen o aquellas
Icons puede ver usted sobre su Desktop. Normal- con ambas opciones y otras mas.
mente estan estos ordenados a la derecha uno
al lado de otro, como p.e. una papelera, my PC, MIDI
Disket. Estos se llaman tambien Shortcut-Icons. Midi es un protocolo para la comunicación serial
Por medio de Doppelklick sobre un Icono inicia el entre instrumentos musicales electrónicos y
programa al cual esta asociado este. equipos de efectos. Sirve entre otras cosas para
extender la las cappacidades klanglichen de un
ID3 Tag equipo fundamental. muy frecuentemente es usa-
Esta es una característica en la tecnologia MP3 la do en esta posición una PC con correspondiente
cual le da al usuario la posibilidad de almacenar MIDI-Software.
diferente informacion adicional a un Titulo. Se
diferencia basicamente entre el antiguo ID3-Tag Modem
y el desarrollado ID3V3 Tag. BPM Studio apoya Palabra breve para el Modulador/Demodulador.
ambos formatos, wobei wahlweise eines der Los Modems son necesitados sobre todo para
beiden Formate geschrieben wird. Recomenda- la transferencia de datos digitales a elektrischen
mos de usar el ID3V3 Tag, porque este puede Nachrichtenwegen . En el Modulador son conver-
almacenar una gran cantidad de información. La tidos los impulsos deigitales de tipo señal cuadra-
elección sobre el Tag que sera usado se logra en da en señales de frecuencia d de tono analogas.
las opciones de programa. En el Demodulador ocurre el proceso inverso. Con
la transferencia de datos a Fernsprechleitungen,
Interface como p.e. con el uso de un servicio Online se
Interface entre Hardware, Software y usuario. Este comunican las computadoras por Modem con el
permite basicamene al usuario comunicarse con Fernsprechanschluss. Un equivalente en la red
la PC de un modo sencillo. telefónica es la tarjeta ISDN.

Joint Stereo Module


Con Joint Stereo elige el Encoder dinamicamente Hardware o Software que influyen sobre un sis-
en dependencia con el contenido de los archivos tema general, representa una parte de este y se
de audio el algoritmo de encodificacion para encarga de tareas determinadas. Un modulo de
cada Frame particular. Asi sera cada Frame Software es un programa que fue desarrollado
encodificado con la mejor calidad. A traves de para encargarse de , una Teilaufgabe especial
la simultanea mejor compresión disminuye el en un programa mas grande. Los Player virtuales,
tamaño de archivo. Estos Files son llamados el Mixer, el CD-Player/Encoder sson modulos de
tambien VBR-Files. BPM Studio puede reproducir BPM Studio. En diferentes versiones del Softwa-
estos Files sin problemas. re pueden o no estar contenidos determinados
modulos.
Kbit (Kilobit)

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Glosario BPM Studio
MP3 Pitch Bend
Un formato de archivo desarrollado por Fraunho- Con la función Pitch Bend se aumenta o reduce
fer IIS en Alemania, el cual contiene datos de au- en corto tiempo el Tempo de un titulo. Esto es muy
dio (lenguaje,musica) en forma comprimida. Los util cuando dos titulos que son reproducidos con
MP3 son comprimidos inteligentemente y estan igual velocidad deben ser sincronisados en Takt.
adaptados a la sensibilidad del oido humano y Al presionar una tecla Pitch sera aumentada o
a la suceptibilidad acustica. Las informaciones disminuida la velocidad continuamente. Al soltar
redundantes, no importantes, y no oibles seran la tecla vuelve el titulo de nuevo a su velocidad
separadas dinamicamente y solo son almacena- original. Asi puede ser desplazado un tiulo muy
das las informaciones que son necesarias para exactamente y correcciones finas son posibles
una reproduccion en calidad Hifi. El tamaño de los con el sincronizado de ambos Player.
archivos puede ser reducido a 1/8 hasta 1/19 del
archvio original WAVE. A traves del formato MP3 Rip, Ripping
fue por primera vez posible de transportar titulos Ripping consiste en leer un Audio-CD usando el
es calidad Hifi con una adecuada velocidad de drive CD-ROM de una computadora y grabar la
transferencia a travs del internet. Las capacida- información en el disco duro. Para ello IBM PCs
des de disco duro cada vez mas grandes hicieron usan el formato WAVE, y las MAC PCs usan el
ademas el camino libre para para almacenar gran- formato AIFF. La creacion de archivos MP3 es un
des titulos directamente en la computadora. Como proceso que sigue al ripping y puede tambien ser
resultado de esto pudo ser desarrollado tambien realizado al mismo tiempo.
BPM Studio, que proporciona la tecnologia MP3
en el campo DJ. Root Directory, Directorio principal
Este directorio particular es creado si un floppy o
disco duro es formateado. Se lo denomina Root
Parameter Directory. Contiene algunos rachicos de sistema
Diferentes especificas informaciones para adaptar importantes y el primer nivel de dubdirectorios.
el programa a un determinado objetivo de uso.
Los parameros representan en general medidas
de control para determinadas actividades de un Selection Box, caja de selección
programa. Estos pueden ser en BPM Studio p.e: es un text box que permite la elección entre Yes
buffer size, Data path o compression rate. o No.

Peripheral, Periferia Subdirectory, subdirectorio


Equipos perifericos son unidades de Hardware Los subdirectorios son creados en el directorio
conectados a una PC y equipos como p.e. mo- principal para almacenar ciertos archivos que
nitor, printer, mouse, teclado o una unidad de estan relacionados entre si y para hacer facil la
control externa. ubicacion de estos.

Pitch Tempo
El tempo de un titulo puede ser modificado con Tempo es la velocidad origianl con la cual debe
CD-Player professional. Esto es p.e. necesario ser tocado un titulo. Es definifo por los composi-
para igualar dos titulos con diferentes velocida- tores de la canción. Con la función Pitch de CD-
des Tempo y reporoducirlos con igual velocidad. Player professional, tocadiscos y en BPM Studio
La medida del cambio del tempo de un titulo en puede ser variada esta velocidad.
comparacion con la velocidad original se denomi-
na Pitch y se da en %. Un valor Pitch de +100% Text field
significa que el tiutlo sera tocado con el doble de Es un box rectangular donde puede ser ingrado
velocidad, con -50% el titulo toca con la mitad un texto. hay diferentes modos para usar este text
de la velocidad. box p.e.: cambios estandar o pretending text (si el
cambio es permitido) ingresando la informacion
de programa necesaria para permitirle al progra-

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BPM Studio Glosario

ma trabajar y adema editar titulos en el ID3V3


tags para un uso posterior

Track
Con Track se define un titulo, una pieza musical
o una canción.

VBR Files
A diferencia de CBR (Constant Bit Rate), el
Encoder analiza el titulo al crear archivos VBR
y elige para cada frame un adecuado algoritmo
de compresion al encodificar MP3. Una señal
de audio compleja sera comprimida como una
señal sencilla.

WAVE File
Un formato usado por Windows para un al-
macenamiento de señales de audio sin proble-
mas p.e. de Audio-CDs, Filmsoundtracks o discos.
Todas las señales son copiadas exactamente. La
calidad es igual que con los datos originales, se
necesitara sin embargo una gran cantidad de
espacio de almacenamiento.

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incluso el BPM Studio debe realizar un Backup de sus datos.
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