Uso de Herramientas Digitales en Estudiantes de La UNMSM
Uso de Herramientas Digitales en Estudiantes de La UNMSM
Uso de Herramientas Digitales en Estudiantes de La UNMSM
En la actualidad las herramientas digitales, son una carta a muestro favor, ya que vivimos
en un mundo totalmente globalizado por el internet, debido a esto es muy necesario tener
conocimiento del manejo de dichas herramientas, independientemente de ser estudiante,
maestro o tener cualquier otra profesión.
Estos softwares nos permiten interactuar de mil maneras en la web, y nos da acceso a
realizar diferentes actividades. Principalmente nos ayuda a comunicarnos, crear y transmitir
contenido, con el fin de desarrollar habilidades en los estudiantes y aplicarlo en su vida
profesional.
Una de las grandes ventajas que tiene el manejo de las herramientas digitales, es que
contribuye en la realización de procesos tecnológicos, ya que este se efectúa de manera más
simplificada, eficaz y eficiente, con el objetivo de desplegar competencias en los futuros
profesionales. Además de ser un gran apoyo para el aprendizaje, siendo empleadas en la
educación para un buen desarrollo profesional.
1
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
2
3. Pregunta de investigación
A partir del problema planteado nos hacemos la siguiente pregunta: ¿Cuál es
la percepción del uso de herramientas digitales en estudiantes de la
UNMSM?
4. Objetivos
Objetivo general:
Objetivos específicos:
3
APROXIMACIÓN TEÓRICA
4
tecnológica y su socialización volcada a los medios de comunicación ha
hecho que cada vez más ciudadanos estén en condiciones de aportar datos y
noticias al mundo global y de sumarse a esa carrera. Es creciente la cantidad
de lectores que se informan aún a través de los principales medios, pero
ingresan a ellos no por la puerta de sus formatos tradicionales, sino por sus
plataformas digitales y especialmente a través de las redes sociales. Y lejos
de aquel mero papel de espectadores que tenían en los albores de la
comunicación, hoy los lectores, seguidores en Twitter o amigos en Facebook
pueden convertirse en valiosas fuentes de información y participar no solo en
la cocina de elaboración de un envío, sino también en su etapa de post
producción”.
- Redes Sociales
Son plataformas web que permiten a los usuarios generar contenido,
interactuar y crear comunidades sobre intereses similares. Poseen una
interfaz dinámica para compartir datos y fomentar la comunicación. Los
datos que se comparten varían desde textos simples, fotos, audio, hasta
5
videos en HD, entre las más utilizadas tenemos a facebook; twitter; pinterest;
google+; linkedln y youtube.
- Lector de RSS
Lector de Really Simple Syndication (sindicación realmente simple), es un
formato XML para compartir contenidos en la web. Se utiliza para difundir
información actualizada, frecuentemente a usuarios que se han suscrito a la
fuente de contenidos. El formato permite distribuir contenidos sin necesidad
de un navegador, entre ellos podemos encontrar a google reader; RSS
Reader; gloglines; feed reader.
- Marcadores Sociales
Debido a la gran información que se encuentra en internet se hace muy
tedioso encontrar páginas de interés. Es por eso que para solucionar este
problema se han desarrollado los marcadores sociales. Una innovadora
forma de almacenar, clasificar y compartir elementos de utilidad, entre ellos
tenemos a digg, memorizame y delicious.
- Edición Multimedia
Actualmente en las diferentes carreras profesionales existentes,
especialmente en la de comunicaciones, se requiere de software digitales que
permitan modificar, retocar y mejorar la calidad de los contenidos que se
elaboran. Para esto contamos con diferentes herramientas de Edición
Multimedia, como Movie maker; Picassa; Photoshop online; Soundation y
Audacity.
- Publicar 2.0
Se orienta a facilitar la máxima interacción entre los usuarios, y aunque no
sean redes sociales, son herramientas en donde pueden expresarse, opinar,
buscar y recibir información de interés, colaborar y crear conocimiento y
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compartir contenidos de manera sencilla, entre los más representativos
tenemos a Vimeo; Goear; Google docs; Slide share y Flickr.
- FTP
File Transfer Protocol (Protocolo de Trasferencia de Archivos) es el servicio
que permite transmitir archivos entre sistemas conectados. Desde un equipo
cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o
para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado
en cada equipo. Por lo general se usa para levantar una página web hacia un
hosting seleccionado, también contamos con softwares gratuitos como: FTP
Commander Free y FileZilla.
- Acortadores de URL
Debido al exceso de información hay cada vez más links o url extensos
llegando a veces a ser muy complicados y tediosos de recordar o de
presentar, para ello existe diferentes programas en el cual podemos
apoyarnos, como: Bit.ly y Ow.ly.
- Disco Virtual
Un disco virtual, es aquel servicio que proporciona espacio limitado o
ilimitado, para el almacenamiento de archivos vía online. Como solución al
almacenamiento de datos, simula un disco duro de computadora/ordenador,
y gracias a la conexión a internet, permite el acceso desde cualquier lugar,
existen varios discos de almacenamiento virtual, entre los más destacados
encontramos a Box.net; OneDrive; iCloud y Google Drive.
- Streaming
Streaming o retransmisión, es un tipo de tecnología que permite observar y
escuchar elementos multimedia sin necesidad de descargar en la
computadora. Los más recomendados por la comunidad digital son:
Ustream; Livestream y Periscope.
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3. Contexto histórico
Esta era tecnológica no sólo ha favorecido una mejora en la calidad de los servicios,
sino un aumento espectacular en la diversidad de los mismos. Los orígenes de la
historia digital estuvieron enmarcados en el Software antes que en las redes online.
En 1936, Konrad Zuse, ingeniero alemán, diseño y fabricó la Z1, la que para
muchos es la primera computadora programable de la historia.
El año 1989, trajo consigo la propuesta de la World Wide Web (www.), escrita por
Tim Berners-Lee, este mismo año, Microsoft Office fue lanzado por Microsoft.
8
En el año de 1993, Roy Rosenzweig en sociedad con Steve Brier y Josh Brown,
produjeron el CD-ROM.
En 1998 se crea Google, una compañía, cuya especialización son los productos y
servicios relacionados con Internet, software, dispositivos electrónicos y otras
tecnologías.
El término "Web 2.0" fue inventado por Tim O'Reilly y Dale Dougherty en 2004,
durante una sesión de brainstorming (reunión creativa), preparando una conferencia
que organizaría O'Reilly para trabajar en el análisis de los cambios sociales y
comunicativos que se estaban dando en la web desde el años 2000.
4. Contexto social
Hoy en día las herramientas digitales son un canal que está al alcance de la mano de
cualquier ciudadano, de esta manera y gracias a la globalización, se les puede hacer
9
llegar cualquier tipo de información, ya sea del interior del país o del extranjero. En
la actualidad los gobernantes, legisladores o medios de prensa, pueden emplearlo
para comunicarse con la ciudadanía directamente y en tiempo real. El empleo de
herramientas digitales no debería considerarse un fin en sí mismo, sino a partir de
los beneficios que se pueda obtener en una situación determinada. Los ciudadanos
de muchos países hacen un uso cada vez mayor de las herramientas digitales para
involucrarse con distintas organizaciones (ya sea realizando preguntas o
proporcionando información de primera mano), además de compartir sus
experiencias sobre los servicios públicos, realizando comentarios sobre las distintas
medidas políticas y sobre las decisiones de sus gobernantes.
Por otro lado, Silva-Peña, Borrero, Marchant, González y Nóvoa (2006), Nos dicen
en su revista “Última década”, que en la actualidad los jóvenes muestran una
valoración positiva y su preferencia por los aspectos emocionales asociados a
Internet, por las muchas posibilidades de relación que ofrece. De hecho, como
usuarios aprecian la rapidez con que se produce la comunicación vía Internet, así
como la facilidad de acceso y comodidad que posibilita. También Monereo (2003)
ha descubierto, por ejemplo, que los jóvenes encuentran infinitas posibilidades para
el tiempo libre en la red, utilizándolas fundamentalmente como recurso de
comunicación y juego. Además, la presencia de Internet supone cambios notables en
el campo laboral y educativo.
Las herramientas digitales están presentes en todo lo que rodea a la sociedad, desde
nuestro trabajo, nuestros centros de estudio, nuestra comunidad, hasta nuestra
familia, muchas instituciones empezaron a explotar el potencial tan grande que
ofrece la tecnología, para enseñar y para aprender. Con el uso correcto de dichas
herramientas, el estudiante, los maestros y profesionales de diversas áreas, podrán
adquirir habilidades que son necesarias para sobrevivir en una sociedad enfocada en
el conocimiento tecnológico.
5. Contexto educativo
Actualmente las herramientas digitales forman una parte muy importante de los
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métodos de aprendizaje que se usan en la educación de nuestro país, hoy en día ya
tenemos escuelas, institutos, universidades, y deferentes centros de estudio en los
cuales se vienen implementando.
Estas herramientas son muy importantes para permitir que los docentes y
estudiantes estén a la vanguardia, y puedan acceder a millones de sitios web para
brindar y conseguir información que los apoye en la complementación del
conocimiento que adquiere en la escuela.
Hoy en día, tener una formación profesional es mucho más accesible, que en
décadas pasadas. En última década la educación a distancia ha cobrado fuerza,
educación en donde el principal recurso son las herramientas digitales, estas son las
mediadoras que acortan la distancia entre el alumno y la institución.
Las herramientas digitales, proporcionan al alumno una mayor facilidad del dominio
del tema. Es decir, el papel del profesor es seleccionar las herramientas que mejor le
convengan a su clase y explotarlas al máximo y a partir de ellas lograr que el
alumno se involucre en la aportando ideas propias, que enriquecerán el tema
expuesto.
6. Contexto cultural
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7. Investigaciones nacionales
Paola Chocano (Directora en Consultoría de Career Partners), afirma que más que
ser un conocedor de la tecnología, debe ser una persona que se adapte rápidamente
al cambio, y añade que a la fecha quienes apuntan a una alta gerencia tienen clara la
importancia de conocer y usar herramientas digitales, tanto como la de aprender
inglés.
8. Investigaciones internacionales
12
hombres para administrar a sus negocios. Uno de los datos publicados es que las
empresas dirigidas por la población femenina usan herramientas digitales para 5 de
6 propósitos, un promedio mayor que el de las compañías dirigidas por hombres.
Además tienen un 7 % más de probabilidad de utilizar herramientas en línea para
mostrar productos y servicios, y se muestran un 6% más dispuesta a comunicar
información sobre su empresa en los medios digitales, como el horario de atención y
los datos de contacto. El estudio también mostró el uso de otras herramientas en
línea por género como la publicidad. De acuerdo con los datos entregados, el 78 %
de las mujeres que lideran un negocio utilizan estas plataformas para mostrar
anuncios hacia potenciales clientes frente a un 74 % de la población masculina.
9. Definición de variables
13
METODOLOGÍA
Muestra
Naturaleza
Criterios de inclusión
Instrumento
Procedimiento:
1. Se preparó la encuesta
2. Se aplicó la encuesta
3. Se procesó la encuesta
14
Análisis de datos:
RESULTADOS
1. Resultados de la muestra
15
2. Resultados de la encuesta
Gráficos de la encuesta:
50
40
30
20
10
0
Tecnología Redes Sociales Programas Software Internet
Varón Mujer
Varón Mujer
16
Las herramientas digitales son necesarias para:
80
70
60
50
40
30
20
10
0
Trabajar Estudiar Conocer personas Entretenerme Informarme
Varón Mujer
70
60
50
40
30
20
10
0
Educa Informa Ayuda Relaciona Actualiza
Varón Mujer
17
Las herramientas digitales facilitan:
70
60
50
40
30
20
10
0
El trabajo Estudiar Relacionarme Actualizarme Organizarme
Varón Mujer
Varón Mujer
18
A continuación presentaremos los gráficos de acuerdo a las edades de la muestra.
60
50
40
30
20
10
0
Tecnología Redes Sociales Programas Software Internet
(20-22) (22 - 24) (24-26) (26 - 28) (28 - 30) (30 - 35) 35+
(20-22) (22 - 24) (24-26) (26 - 28) (28 - 30) (30 - 35) 35+
19
Las herramientas digitales son necesarias para:
70
60
50
40
30
20
10
0
Trabajar Estudiar Conocer personas Entretenerme Informarme
(20-22) (22 - 24) (24-26) (26 - 28) (28 - 30) (30 - 35) 35+
100
80
60
40
20
0
Educa Informa Ayuda Relaciona Actualiza
(20-22) (22 - 24) (24-26) (26 - 28) (28 - 30) (30 - 35) 35+
20
Las herramientas digitales facilitan:
70
60
50
40
30
20
10
0
El trabajo Estudiar Relacionarme Actualizarme Organizarme
(20-22) (22 - 24) (24-26) (26 - 28) (28 - 30) (30 - 35) 35+
100
80
60
40
20
0
Moda Obligación Necesidad Cultura Estudios
(20-22) (22 - 24) (24-26) (26 - 28) (28 - 30) (30 - 35) 35+
21
A continuación presentaremos los gráficos de acuerdo a las carreras de la muestra
50
40
30
20
10
0
Interesantes Importantes Necesarias Divertidas Inutiles
22
Las herramientas digitales son necesarias para:
50
45
40
35
30
25
20
15
10
5
0
Trabajar Estudiar Conocer personas Entretenerme Informarme
50
40
30
20
10
0
Educa Informa Ayuda Relaciona Actualiza
23
Las herramientas digitales facilitan:
40
35
30
25
20
15
10
0
El trabajo Estudiar Relacionarme Actualizarme Organizarme
60
50
40
30
20
10
0
Moda Obligación Necesidad Cultura Estudios
24
A continuación presentaremos los gráficos de acuerdo al ciclo de la muestra.
50
40
30
20
10
0
Tecnología Redes Sociales Programas Software Internet
25
Las herramientas digitales son necesarias para:
70
60
50
40
30
20
10
0
Trabajar Estudiar Conocer personas Entretenerme Informarme
100
80
60
40
20
0
Educa Informa Ayuda Relaciona Actualiza
26
Las herramientas digitales facilitan:
70
60
50
40
30
20
10
0
El trabajo Estudiar Relacionarme Actualizarme Organizarme
100
80
60
40
20
0
Moda Obligación Necesidad Cultura Estudios
27
DISCUSIÓN
Coincidimos con Career Partners Perú en que el 65% del alto ejecutivo, entre
los 40 y 60 años, ha adoptado el uso de herramientas digitales debido a los
beneficios que aporta al intenso ritmo de sus labores gerenciales, ya que
nosotros encontramos que el 55.1% de estudiantes emplea herramientas
digitales por necesidad, concluimos que las herramientas digitales son muy
importantes en el desarrollo profesional.
28
CONCLUSIONES
29
RECOMENDACIONES
30
REFERENCIAS
Anamaria Angulo Reyes & Andrea Rocio Guatibonza Aranguren - DESCRIPCIÓN DEL
USO PEDAGÓGICO DE HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS PROVISTAS POR LA
PONTIFICIA UNIVERSIDAD JAVERIANA EN LA COMUNIDAD ACADÉMICA DE
LA LICENCIATURA EN LENGUAS MODERNAS EN LA ENSEÑANZA Y
APRENDIZAJE DE UNA LENGUA EXTRANJERA (INGLÉS – FRANCÉS)
Recuperado del
http://eliasanchez.weebly.com/uploads/2/4/4/0/24403216/tarea_2._uso_clasificacion_y_fun
ciones_de_la_herramientas_digitales.pdf el 12/04/2017
Recuperado del
http://www.razonypalabra.org.mx/N/N71/VARIA/29%20JODAR_REVISADO.pdf el
16/04/2017
31
ANEXO
Anexo 1. La encuesta:
Instrucciones
Datos Generales
Sexo: (M) (F) Edad: (20-22) (22-24) (24-26) (26-28) (28-30) (30-35) (35+)
Carrera: Derecho ( ) Economía ( ) Ciclo: (8) (9) (10)
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Anexo 2. Consentimiento informado – Facultad de Psicología
33
Anexo 3. Consentimiento informado – Facultad de Economía
34
Anexo 4. Consentimiento informado – Facultad de Derecho
35