Control Motor Encoder2
Control Motor Encoder2
Control Motor Encoder2
Motorreductor con Encoder
DISEÑO DE SISTEMAS MECATRÓNICOS
Integrantes:
Omar F. Guillen Gomez 201106581
Emmanuel Villarreal Sosa 201111737
Profesor:
José Pedro Sánchez Santana
29 de Octubre del 2015
2 Motorreductor con Encoder
RESUMEN
FUNCIÓN DE TRANSFERENCIA
Por lo que vamos a asignar a la fuente de tensión (V) aplicada a la armadura del
motor como la entrada, y la velocidad de rotación 𝑑𝜃⁄𝑑𝑡 como la salida. Para
fines de modelado, el rotor y el eje se supone que son rígidos. Asumimos además
un modelo de fricción viscosa, es decir, que el par de fricción es proporcional a la
velocidad angular.
par motor y la constante de fuerza contraelectromotriz (ya que las dos constantes
son iguales cuando se emplean unidades consistentes).
θ̇ 𝐾 (1)
=
𝑉 (𝐿𝑠 + 𝑅)(𝐽𝑠 + 𝑏) + 𝐾 2
Parámetro Valor
Relación de transmisión: 74.83: 1
Velocidad sin carga @ 6V: 82 rpm
Corriente sin carga @ 6V: 150 mA
Corriente con carga @ 6V: 2400 mA
Torque con carga @ 6V: 85 oz · in
Longitud del cable: 8 in
Dentro del sistema de Matlab también se pueden mostrar los ceros y polos de
nuestra función de transferencia (ilustración 7). Dando como resultado 𝑆 =
−7.3872 la raíz.
Circuito
Entonces lo que vamos a hacer es controlar nuestro motor a través de una salida
digital del Arduino. Este microcontrolador no puede suministrar suficiente corriente
(sólo unos 40 miliamperios) para hacer girar directamente a la mayoría de los
motores, por lo que vamos a utilizar la señal de baja potencia de la placa para
conectar y desconectar el motor a una fuente de mayor poder, es decir, a una
fuente de alimentación. En concreto, la salida digital se utiliza para cambiar un
transistor de encendido y apagado.
Este motor con encoder de efecto Hall puede ser accionado por una batería de
6V. El encoder proporciona 48 conteos por revolución (si se cuentan los dos
flancos ascendente y descendente) y proporciona 3591.84 conteos por
revolución del eje de salida de la caja de cambios, ya que tiene una relación de
74.83:1.
Programación
CONCLUSIÓN
REFERENCIAS