Programas DCV
Programas DCV
Programas DCV
Espacio de trabajo
A B C D
E
G
F
H
• La barra Aplicación de la parte superior contiene un conmutador de espacio de trabajo, menús (sólo en Windows)
y otros controles de la aplicación. En ciertos productos para Mac, puede mostrarla u ocultarla con el menú Ventana.
• El panel Herramientas incluye utilidades para crear y editar imágenes, ilustraciones, elementos de página, etc. Las
herramientas relacionadas están agrupadas.
• El panel Control muestra opciones específicas de la herramienta seleccionada en el momento. El panel de control
también se conoce como la barra de opciones en Photoshop. (Adobe Flash®, Adobe Dreamweaver® y Adobe
Fireworks® no tienen panel de control).
• El Inspector de propiedades de Flash, Dreamweaver y Fireworks muestra opciones específicas de la herramienta o
del elemento seleccionado en el momento.
• La ventana Documento exhibe el archivo en el que se trabaja. Las ventanas Documento se pueden organizar como
fichas y, en ciertos casos, también se pueden agrupar y acoplar.
• Los paneles ayudan a controlar y modificar el trabajo. Algunos ejemplos son Línea de tiempo en Flash, el panel
Capas de Adobe Photoshop® y el panel Estilos CSS de Dreamweaver. Los paneles se pueden agrupar, apilar o
acoplar.
Taller de Illustrator 2
Espacio de trabajo
Puede expandir algunas herramientas con el fin de ver las que contiene ocultas. Un triángulo pequeño en la esquina
inferior derecha del icono de herramienta indica la presencia de herramientas ocultas. Para ver el nombre de la
herramienta, coloque el puntero sobre ella.
A C F
A
(Mayúsculas+S)
B C
D
E
Mesa de trabajo D
F G (Mayúsculas+O)
Pincel de manchas
B (Mayúsculas+B) G
H
I (Mayúsculas+)
(Mayúsculas+C)
(Mayúsculas+E)
Segmentación de impresión
Selección de herramientas
Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
• Haga clic en una herramienta del panel Herramientas. Si hay un pequeño triángulo en la esquina inferior derecha,
mantenga pulsado el botón del ratón para ver las herramientas ocultas y haga clic en la herramienta que desee
seleccionar.
• Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac OS) y, a continuación, haga clic en una herramienta para
seleccionar y pasar a otras herramientas ocultas.
• Pulse el método abreviado de teclado de la herramienta, que se muestra en la información de la herramienta. Por
ejemplo, puede seleccionar la herramienta Mover pulsando la tecla V.
Para ocultar la información de herramientas, escoja Edición > Preferencias > Generales (Windows) o Illustrator >
Preferencias > Generales (Mac OS) y deseleccione Mostrar información de herramientas.
A B
E
Selección de una herramienta oculta
A. Panel Herramientas B. Herramienta activa C. Panel separado con herramientas ocultas D. Triángulo de herramienta oculta E. Nombre
de herramienta y método abreviado
Taller de Illustrator 4
Espacio de trabajo
Galerías de herramientas
Illustrator proporciona numerosas herramientas para la creación y manipulación de las ilustraciones. Estas galerías
ofrecen información general rápida y visual de cada herramienta.
Recordar: Apretar tecla “Shift” para crear figuras que mantengan sus proporciones: Ej.: cuadrado, círculo.
(No olvidar que la figura se crea manteniendo pulsado, con un leve movimiento, el botón izquierdo del mouse)
Haciendo click sobre la hoja (espacio de trabajo), estando seleccionada algunas de las últimas herramientas de dibujo,
se puede predeterminar el tamaño de la figura.
Taller de Illustrator 6
Espacio de trabajo
La herramienta Polígono La herramienta Estrella La herramienta Destello crea La herramienta Lápiz (N)
dibuja formas regulares de dibuja estrellas. efectos de destello de una dibuja y modifica líneas a
varios lados. lente o solar. mano alzada.
Dibujo - Vectores
Los trazados se dibujan y modifican con un conjunto de herramientas y técnicas de dibujo que comparten Adobe
Illustrator, Adobe® InDesign® y Adobe® Photoshop®. Utilice estas aplicaciones para dibujar trazados y copiarlos y
pegarlos libremente entre programas. También puede crear símbolos para utilizarlos en Adobe Illustrator y Adobe®
Flash® Professional.
B C F
Los trazados pueden tener dos tipos de puntos de ancla: puntos de vértice y puntos de suavizado. En un punto de
vértice, un trazado cambia de dirección repentinamente. En un punto de suavizado, los segmentos del trazado se
conectan como una curva continua. Puede dibujar un trazado utilizando cualquier combinación de puntos de vértice
y de suavizado. Si dibuja el tipo de punto equivocado, podrá modificarlo.
A B C
Puntos de un trazado
A. Cuatro puntos de vértice B. Cuatro puntos de suavizado C. Combinación de puntos de vértice y de suavizado
Un punto de vértice puede conectar dos segmentos rectos o curvos cualesquiera, mientras que un punto de suavizado
siempre conecta dos segmentos curvos.
Un punto de vértice puede conectar tanto segmentos rectos como segmentos curvos.
Nota: no confunda los puntos de vértice y suavizado con los segmentos rectos y curvos.
La línea de definición de un trazado se denomina trazo. Un color o degradado aplicado al área interior de un trazado
abierto o cerrado se denomina relleno. Un trazo puede tener grosor, color y un patrón de guiones (Illustrator e
InDesign) o un patrón de líneas estilizado (InDesign). Después de crear un trazado o una forma, se pueden cambiar
sus características de trazo y relleno.
En InDesign, cada trazado muestra también un punto central, que marca el centro de la forma pero sin formar parte
del trazado real. Puede utilizar este punto para arrastrar el trazado, alinear el trazado con otros elementos o seleccionar
todos los puntos de ancla del trazado. El punto central siempre está visible; no se puede ocultar ni eliminar.
Tras seleccionar un punto de ancla (izquierda), aparecen líneas de dirección en los segmentos curvos conectados por el punto de ancla (derecha).
Un punto de suavizado siempre tiene dos líneas de dirección, que se mueven a la vez como una sola unidad recta.
Cuando mueve una línea de dirección en un punto de suavizado, los segmentos curvos de ambos lados del punto se
ajustan de manera simultánea, manteniendo una curva continua en dicho punto de ancla.
En comparación, un punto de vértice puede tener dos, una o ninguna línea de dirección, dependiendo de si une dos,
uno o ningún segmento curvo, respectivamente. Las líneas de dirección del punto de vértice mantienen el vértice
utilizando ángulos diferentes. Al mover una línea de dirección de un punto de vértice, sólo se ajusta la curva situada
en el mismo lado del punto que dicha línea de dirección.
Ajuste de las líneas de dirección punto de suavizado (izquierda) y un punto de vértice (derecha)
Las líneas de dirección son siempre tangentes a la curva de los puntos de ancla y perpendiculares al radio de dicha
curva. El ángulo de cada línea de dirección determina la inclinación de la curva, y la longitud de cada línea de dirección
determina la altura o profundidad de la curva.
Nota: en Illustrator, puede mostrar u ocultar puntos de ancla, línea de dirección y puntos de dirección eligiendo Ver >
Mostrar bordes o Ver > Ocultar bordes.
Aparece el primer punto de ancla y el puntero de la herramienta Pluma se convierte en una punta de flecha. (En
Photoshop, el puntero cambia únicamente después de que ha empezado a arrastrar.)
3 Arrastre para definir la inclinación del segmento curvo que está creando y suelte el botón del ratón.
En general, extienda la línea de dirección alrededor de un tercio de la distancia al siguiente punto de ancla que planea
dibujar. (Más adelante, puede ajustar uno o ambos lados de la línea de dirección.)
Mantenga pulsada la tecla Mayús para limitar la herramienta a múltiplos de 45°.
A B C
4 Sitúe la herramienta Pluma donde desea que termine el segmento curvo y, a continuación, lleve a cabo uno de los
procedimientos siguientes:
• Para crear una curva en forma de “C”, arrastre en dirección opuesta a la línea de dirección anterior. Suelte el botón
del ratón.
A B C
• Para crear una curva en forma de "S", arrastre en la misma dirección que la línea de dirección anterior. Suelte el
botón del ratón.
A B C
(Sólo en Photoshop) Para cambiar drásticamente la dirección de la curva, suelte el botón del ratón y, a continuación,
pulse Alt (Windows) u Opción (Mac OS) y arrastre el punto de dirección en el sentido de la curva. Suelte la tecla Alt
(Windows) u Opción (Mac OS) y el botón del ratón, vuelva a colocar el puntero donde desee que termine el segmento y
arrastre en la dirección opuesta para completar el segmento curvo.
5 Continúe arrastrando la herramienta Pluma desde diferentes ubicaciones para crear una serie de curvas suaves.
Tenga en cuenta que está colocando puntos de ancla al comienzo y al final de cada curva, no en el extremo de la
curva.
Pulse Alt (Windows) u Opción (Mac OS) y arrastre las líneas de dirección para descomponer las líneas de dirección
de un punto de ancla.
6 Complete el trazado llevando a cabo uno de los procedimientos siguientes:
• Para cerrar el trazado, coloque la herramienta Pluma sobre el primer punto de ancla (hueco). Cuando esté situada
correctamente, aparecerá un pequeño círculo junto al puntero de la herramienta Pluma . Haga clic o arrastre para
cerrar el trazado.
Nota: para cerrar un trazado en InDesign, también puede seleccionar el objeto y elegir Objeto > Trazados > Cerrar
trazado.
• Para dejar el trazado abierto, pulse Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic en cualquier lugar lejos de
todos los objetos.
Para dejar el trazado abierto, también puede seleccionar una herramienta diferente o elegir Seleccionar >
Deseleccionar en Illustrator o Edición > Deseleccionar todo en InDesign.
A B C
3 Sitúe la pluma donde desee ubicar el siguiente punto de ancla y, a continuación, haga clic (y arrastre, si lo desea) el
nuevo punto de ancla para completar la curva.
A B C
A B
3 Coloque la herramienta Pluma sobre el punto final seleccionado. Aparece un icono de conversión de punto junto
a la herramienta Pluma cuando se sitúa correctamente. Haga clic en el punto de ancla para convertir el punto de
suavizado en un punto de vértice.
4 Sitúe la herramienta Pluma donde desee que termine el segmento recto y haga clic para completar el segmento.
C D E
A B C
Edición de trazados
Selección de trazados, segmentos y puntos de ancla
Para poder cambiar la forma o editar un trazado, tiene que seleccionar los puntos de ancla del trazado, los segmentos
o una combinación de ambos.
• Seleccione la herramienta Selección directa y arrastre un límite alrededor de los puntos de ancla. Pulse Mayús y
arrastre alrededor de los puntos de ancla adicionales para seleccionarlos.
• Asegúrese de que no está seleccionado el trazado que contiene los puntos de ancla. Mueva la herramienta Selección
directa sobre el punto de ancla hasta que el puntero muestre un cuadrado hueco y haga clic en el punto de ancla.
Pulse Mayús y haga clic en puntos de ancla adicionales para seleccionarlos.
• (Sólo en Illustrator) Seleccione la herramienta Lazo y arrastre alrededor de los puntos de ancla. Pulse Mayús y
arrastre alrededor de los puntos de ancla adicionales para seleccionarlos.
Copia de un trazado
Seleccione un trazado o un segmento con la herramienta Selección o la herramienta Selección directa y siga uno de
estos procedimientos:
• Utilice las funciones de menú estándar para copiar y pegar trazados dentro de las aplicaciones o entre ellas.
• Mantenga presionada la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac OS) y arrastre el trazado a la posición que desee y, a
continuación, suelte el botón del ratón y la tecla Alt/Opción.
Haga clic para seleccionar el segmento curvo. A continuación, arrastre para ajustar.
• Para ajustar la forma del segmento de cualquier lado de un punto de ancla seleccionado, arrastre el punto de ancla
o el punto de dirección. Mantenga pulsada la tecla Mayús y arrastre el puntero para restringir el movimiento a
múltiplos de 45°.
Nota: también puede aplicar una transformación a un segmento o punto de ancla; por ejemplo, cambiar la escala o
girarlo.
Eliminación de un segmento
1 Seleccione la herramienta Selección directa y seleccione el segmento que desea eliminar.
2 Pulse Retroceso (Windows) o Suprimir (Mac OS) para eliminar el segmento seleccionado. Al volver a pulsar
Retroceso o Suprimir se borra el resto del trazado.
Taller de Illustrator 17
Relleno y trazo
Puede aplicar las opciones de trazo a todo un objeto o utilizar los grupos de pintura interactiva y aplicar distintos trazos
a los diferentes bordes de un objeto.
Cuadro Trazo
3 Elija un color del panel Color o una muestra del panel Muestras o del panel de control. Como alternativa, haga
doble clic en el cuadro Trazo y seleccione un color con el Selector de color.
Si desea utilizar el color actual del cuadro Trazo, simplemente arrastre el color desde el cuadro hasta el objeto. Esta
opción de arrastre no funciona con los grupos de pintura interactiva.
4 Seleccione un grosor en el panel Trazo o en el panel de control.
5 Si el objeto es un trazado cerrado (y no un grupo de pintura interactiva), escoja una opción del panel Trazo para
alinear el trazo con el trazado:
• Alinear trazo al centro
Taller de Illustrator 19
Relleno y trazo
A B C
Reglas y guías
Uso de las reglas
Las reglas ayudan a colocar y medir con precisión los objetos de la ventana de ilustración o de una mesa de trabajo. El
punto donde aparece el 0 en cada regla se denomina origen de la regla.
Las reglas del documento aparecen en los lados superior e izquierdo de la ventana de ilustración. El origen de la regla
por defecto se encuentra en la esquina inferior izquierda de la ventana de ilustración.
Las reglas de mesas de trabajo aparecen en los lados superior e izquierdo de la mesa de trabajo activa. El origen de la
regla de mesas de trabajo por defecto se encuentra en la esquina inferior izquierda de la mesa de trabajo.
• Para mostrar u ocultar las reglas, elija Ver > Mostrar reglas o Ver > Ocultar reglas.
• Para mostrar u ocultar las reglas de mesas de trabajo, elija Ver > Mostrar reglas de la mesa de trabajo o Ver >
Ocultar reglas de la mesa de trabajo.
• Para cambiar el origen de la regla, mueva el puntero a la esquina superior izquierda (al punto de intersección) y
arrastre el puntero a la posición donde desee ubicar el nuevo origen de la regla.
Al arrastrar, una cruz en la ventana y en las reglas indica el nuevo origen de las reglas.
Nota: si se cambia el origen de la regla, esto afectará a la segmentación de los motivos.
• Para restaurar el origen de la regla por defecto, haga doble clic en el punto de intersección de las reglas en la esquina
superior izquierda.
Creación de guías
1 Si las reglas no están visibles, escoja Ver > Mostrar reglas.
2 Sitúe el puntero en la regla izquierda para crear una guía vertical o en la regla superior para crear una guía
horizontal.
3 Arrastre la guía hasta su posición.
También es posible convertir objetos vectoriales en guías seleccionándolos y escogiendo Ver > Guías > Crear guías.
Para facilitar el trabajo con varias guías, colóquelas en una capa distinta.
Guías inteligentes
Las guías inteligentes son guías de ajuste temporales que aparecen al crear o manipular objetos o mesas de trabajo.
Estas guías le ayudan a alinear, editar y transformar objetos o mesas de trabajo en relación con otros objetos, otras
mesas de trabajo o ambos mediante la alineación de ajuste y la visualización de los valores de triángulo y ubicación
de X e Y. Puede especificar tanto el tipo de guías inteligentes como la información que aparece (por ejemplo, los
rótulos de medida, el resaltado de objeto o los rótulos) definiendo las preferencias pertinentes.
.
Guías de alineación Muestra líneas de guía que se generan por el centro y a lo largo de los bordes de los objetos
geométricos, las mesas de trabajo y los sangrados. Se generan al mover objetos y también al realizar ciertas operaciones,
por ejemplo, dibujar formas básicas con la herramienta Pluma o transformar objetos.
Rótulos de ancla/trazado Muestra información cuando se entrecruzan dos trazados y cuando se concentran en un
punto de ancla.
Rótulos de medida Muestra información en numerosas herramientas (como las herramientas de dibujo y texto) sobre
la posición actual del cursor al colocarlo sobre un punto de ancla. Mientras cree, seleccione, desplace o transforme
objetos, muestra el triángulo x e y desde la ubicación original del objeto. Si pulsa Mayús mientras usa una herramienta
de dibujo, aparece la posición inicial.
Taller de Illustrator 23
Reglas y guías
Resaltado de objeto Resalta el objeto situado bajo el puntero mientras se arrastra el puntero a su alrededor. El color
de resaltado es el mismo que el color de la capa del objeto.
Herramientas de transformación Muestra información al cambiar la escala, rotar y distorsionar objetos.
Guías de construcción Muestra líneas de guía mientras se dibujan objetos nuevos. Especifique los ángulos en que desea
las líneas de guía desde los puntos de ancla de un objeto cercano. Como máximo, puede definir seis ángulos.
Introduzca un ángulo en el cuadro Ángulos seleccionado, seleccione un grupo de ángulos en el menú desplegable
Ángulos, o seleccione un grupo de ángulos en el menú desplegable y cambie uno de los valores del cuadro de texto para
personalizar el grupo de ángulos. El cuadro de previsualización muestra los ajustes.
Tolerancia de ajuste Especifica el número de puntos a los que debe estar el puntero desde otro objeto para que puedan
actuar las guías inteligentes.
Taller de Illustrator 24
Texto
Texto
Las funciones de texto son uno de los aspectos más importantes de Adobe Illustrator. Puede añadir una sola línea de
texto a la ilustración, crear columnas y filas de texto, hacer que el texto adopte una forma o siga un trazado, y trabajar
con formas de letras como si fuesen objetos gráficos. Las fuentes y los ajustes disponibles en Illustrator para
interlineado, kerning y espaciado antes y después de los párrafos son algunas de las opciones con las que cuenta para
modificar el aspecto del texto de la ilustración.
Puede crear texto mediante uno de los tres métodos siguientes: texto de punto empieza en el punto donde se hace clic
y que se expande en una línea horizontal o vertical conforme se introducen caracteres. El texto de área (también
denominado texto de párrafo) utiliza los límites de un objeto para controlar el flujo de caracteres. Texto en trazado
fluye lo largo del borde del trazado, ya sea éste abierto o cerrado.
Importación de texto
Puede importar texto a la ilustración desde un archivo creado en otra aplicación. Illustrator admite los siguientes
formatos para importar texto:
• Microsoft® Word para Windows 97, 98, 2000, 2002, 2003 y 2007
• Microsoft Word para Mac OS X, 2004 y 2008
• RTF (Formato de texto enriquecido)
• Sólo texto (ASCII) con codificación ANSI, Unicode, Shift JIS, GB2312, Chinese Big 5, cirílica, GB18030, griega,
turca, báltica y europea central
Una de las ventajas de importar texto desde un archivo, en lugar de copiarlo y pegarlo, es que el texto importado
conserva el formato de carácter y de párrafo. Por ejemplo, el texto de un archivo RTF conserva sus especificaciones
de fuente y estilo en Illustrator. También se pueden definir opciones de codificación y de formato cuando se
importa texto desde un archivo de sólo texto.
Importante: cuando importe texto desde archivos Microsoft Word y RTF, debe asegurarse de que las fuentes usadas
en el archivo estén disponibles en el sistema. Las fuentes y los estilos de fuente que falten, incluidas las fuentes que
tienen el mismo nombre pero formatos diferentes (Type 1, TrueType o CID), pueden producir resultados inesperados.
En los sistemas japoneses, las diferencias en los conjuntos de caracteres pueden impedir que el texto introducido en
Windows aparezca en pantalla en Mac OS.
• Seleccione una opción de Retornos de carro adicionales para determinar la manera en que Illustrator debe procesar
los retornos de carro adicionales del archivo.
• Seleccione la opción Espacios adicionales si desea que Illustrator sustituya cadenas de espacios del archivo por
tabuladores. Introduzca el número de espacios que equivaldrían a una tabulación.
Creación de un área de texto arrastrando (arriba) comparada con la conversión de una forma existente en un área de texto (abajo)
Nota: si el objeto es un trazado abierto, debe usar la herramienta Texto de área para definir el área delimitadora.
Illustrator dibuja una línea imaginaria entre los puntos finales del trazado para definir los límites.
2 (Opcional) Establezca las opciones de formato de texto en el panel de control, el panel Carácter o el panel Párrafo.
3 Escriba el texto. Pulse Intro (Windows) o Retorno (Mac OS) para comenzar un nuevo párrafo.
4 Cuando termine de introducir texto, haga clic en la herramienta Selección para seleccionar el objeto de texto.
Como alternativa, pulse la tecla Ctrl y haga clic (Windows) o Comando y haga clic (Mac OS) en el texto.
Si introduce más texto del que cabe en el área, aparecerá un cuadro pequeño con un signo más (+) cerca de la parte
inferior del área delimitadora.
Puede cambiar de tamaño el área de texto o extender el trazado para ver el texto desbordado. Asimismo, puede enlazar
el texto con otro objeto.
Taller de Illustrator 27
Texto
• Seleccione el borde o la esquina del trazado de texto con la herramienta Selección directa . A continuación,
arrastre para ajustar la forma del trazado.
Le resultará más fácil ajustar el trazado de texto con la herramienta Selección directa si está en la vista Contornear.
• Seleccione el objeto de texto con la herramienta Selección o en el panel Capas y elija Texto > Opciones de texto de
área. Introduzca los valores en Anchura y Altura, y haga clic en OK. Si el área de texto no es un rectángulo, estos
valores determinan las dimensiones del cuadro delimitador del objeto.
Texto sin margen (izquierda) comparado con texto con margen (derecha)
Texto con la opción Altura de mayúsculas seleccionada en Primera línea de base (izquierda) comparado con texto con la opción Interlineado
seleccionada (derecha)
Altura de mayúsculas La parte superior de las letras mayúsculas tocan la parte superior del objeto de texto.
Interlineado Utiliza el valor de interlineado del texto como distancia entre la línea de base de la primera línea de texto
y la parte superior del objeto de texto.
Altura x La altura del carácter “x” queda por debajo de la parte superior del objeto de texto.
Altura de cuadro largo La parte superior del cuadro largo de las fuentes asiáticas toca la parte superior del objeto de
texto. Esta opción está disponible independientemente de la preferencia Mostrar opciones asiáticas.
Fijo Especifica la distancia entre la línea de base de la primera línea de texto y la parte superior del objeto de texto en
el cuadro Mín.
Heredado Utiliza la primera línea de base predeterminada que se haya usado en Adobe Illustrator 10 o versiones
anteriores.
4 Para Mín, especifique el valor para la desviación de la línea de base.
Taller de Illustrator 29
Texto
Fijo Determina lo que ocurre con el alcance de las filas y las columnas cuando se cambia el tamaño del área de texto.
Si esta opción está seleccionada y se cambia el tamaño del área de texto, puede cambiar el número de filas y de
columnas pero no su anchura. Deje esta opción sin seleccionar si desea que la anchura de las filas y las columnas cambie
cuando lo haga el tamaño del área de texto.
4 En la sección Opciones del cuadro de diálogo, seleccione una opción de Flujo de texto para determinar la forma en
que el texto fluye entre filas y columnas: Por filas o Por columnas .
5 Haga clic en OK.
Cada objeto de texto de área contiene un puerto de entrada y un puerto de salida, que permiten vincularlo a otros
objetos y crear una copia vinculada del objeto de texto. Un puerto vacío indica que todo el texto está visible y el objeto
no está enlazado. Las flechas en los puertos indican que el objeto está vinculado con otro objeto. Un signo más de color
rojo en un puerto de salida indica que el objeto contiene texto adicional. Este texto que no se ve se llama texto
desbordado.
Los enlaces se pueden romper para que el texto fluya al primer objeto o al siguiente, así como eliminar todos los enlaces
y que el texto se quede en su posición actual.
Nota: cuando se trabaja con texto enlazado, puede resultar útil ver los enlaces. Para ver los enlaces, seleccione Ver >
Mostrar enlaces de texto y, a continuación, seleccione un objeto enlazado.
Enlace de texto
1 Utilice la herramienta Selección para seleccionar un objeto de texto de área.
2 Haga clic en el puerto de entrada o en el puerto de salida del objeto de texto seleccionado. El puntero se convierte
en el icono de texto cargado .
3 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
• Para vincular con un objeto existente, coloque el puntero en el trazado del objeto. El puntero se convierte en .
Haga clic en el trazado para vincular los objetos.
• Para vincular con un objeto nuevo, haga clic o arrastre en una zona vacía de la mesa de trabajo. Al hacer clic se crea
un objeto del mismo tamaño y la misma forma que el original, mientras que al arrastrarlo, puede crear un objeto
rectangular de cualquier tamaño.
Otro método para enlazar texto entre objetos consiste en seleccionar un objeto de texto de área, seleccionar el objeto
u objetos a los que desee enlazarlo y, a continuación, seleccionar Texto > Texto enlazado > Crear.
• Para quitar todos los enlaces, seleccione Texto > Texto enlazado > Quitar enlace. El texto permanece en su posición
actual.
Ceñido de texto
1 Compruebe que el texto con el que desea ceñir un objeto cumple las siguientes condiciones:
• Es texto de área (escrito en un cuadro).
• Se encuentra en la misma capa que el objeto que desea ceñir.
• Se halla directamente por debajo del objeto que desea ceñir en la jerarquía de la capa.
Importante: si la capa contiene varios objetos de texto, mueva todos los que no desee ceñir alrededor del objeto rodeado
a otra capa o por encima del objeto rodeado.
2 Seleccione el objeto o los objetos alrededor de los que desea ceñir el texto.
3 Elija Objeto > Ceñir texto > Crear.
Taller de Illustrator 32
Texto
Si introduce más texto del que cabe en el área o en el trazado, aparecerá un cuadro pequeño con un signo más (+) cerca
de la parte inferior del área delimitadora.
Puede cambiar de tamaño el área de texto o extender el trazado para ver el texto desbordado. Asimismo, puede enlazar
el texto con otro objeto.
• Para invertir la dirección del texto del trazado, arrastre el corchete por el trazado. También puede seleccionar
Texto > Texto en trazado > Opciones de texto en trazado, seleccione Voltear y haga clic en OK.
Taller de Illustrator 34
Texto
Para mover el texto a través del trazado sin cambiar la dirección del texto, use la opción de desplazamiento vertical
del panel Carácter. Por ejemplo, si ha creado texto que va de izquierda a derecha en la parte superior de un círculo,
puede introducir un número negativo en el cuadro de texto Desplazamiento vertical para bajar el texto y colocarlo dentro
de la parte superior del círculo.
Centrar Alinea respecto al punto medio entre el trazo ascendente y el trazo descendente de la fuente.
Línea de base Alinea respecto a la línea de base. Éste es el ajuste por defecto.
Nota: los caracteres sin trazos ascendentes ni descendentes (como la letra e) o línea de base (como un apóstrofe) se alinean
verticalmente con caracteres que tienen trazos ascendentes, trazos descendentes y líneas de base. Estas dimensiones de
fuente están especificadas de forma permanente por el diseñador de la fuente.
Si desea controlar mejor la alineación vertical, use la opción de desplazamiento vertical del panel Carácter. Por
ejemplo, puede introducir un valor negativo en el cuadro de la opción Desplazamiento vertical para bajar el texto.
Taller de Illustrator 36
Texto
Texto sin ajuste de espaciado (izquierda) comparado con texto con ajuste de espaciado (derecha)
Nota: el valor de espaciado no afecta a los caracteres situados en segmentos rectos. Para cambiar el espaciado de los
caracteres en cualquier lugar del trazado, selecciónelos y después aplique kerning o tracking.
Trazado de texto rotado (izquierda) comparado con texto y trazado rotados (derecha)
Taller de Illustrator 37
Texto
A B
C G
D H
E I
F J
Panel Carácter
A. Fuente B. Estilo de fuente C. Tamaño de fuente D. Kerning E. Escala horizontal F. Desplazamiento vertical G. Interlineado H. Tracking
I. Escala vertical J. Rotación de caracteres K. Idioma
A B C D E F
A. Fuente B. Estilo de fuente C. Tamaño de fuente D. Alineación a la izquierda E. Alineación al centro F. Alineación a la derecha
Por defecto, el panel Carácter sólo muestra las opciones utilizadas con más frecuencia. Para ver todas las opciones,
seleccione Mostrar opciones en el menú de opciones. Como alternativa, haga clic en el triángulo doble que se
encuentra en la ficha del panel para pasar de un tamaño de visualización a otro.
1 Seleccione los caracteres u objetos de texto que desea cambiar. Si no selecciona ningún texto, el ajuste se aplica al
texto nuevo que cree.
2 En el menú del panel Carácter, seleccione Todo en mayúsculas o Versalitas.
Si desea especificar el tamaño de las versalitas sintetizadas, seleccione Archivo > Ajustar documento. Para Versalitas,
introduzca el porcentaje del tamaño de la fuente original que se aplicará al texto para crear el formato de versalitas. El
valor por defecto es 70%.
Para cambiar el estilo de minúsculas y mayúsculas del texto a mayúsculas, minúsculas, tipo título o tipo frase, utilice
el comando Texto > Cambiar mayús./minús.
Nota: el comando MAYÚSCULAS hace que las ligaduras discrecionales vuelvan a ser texto normal. Esto también ocurre
con los comandos Tipo título y Tipo frase cuando una ligadura discrecional aparece al principio de la palabra.
minúsculas para cambiar todos los caracteres a minúsculas.
Nota: el comando Tipo frase da por supuesto que los caracteres punto (.), signo de exclamación (!) y signo de
interrogación (?) marcan el final de una frase. La aplicación de Tipo frase puede ocasionar cambios inesperados cuando
se usan estos caracteres de otras maneras, como en abreviaturas, nombres de archivos o direcciones URL. Además, los
nombres propios podrían quedar en minúscula.
Si utiliza una fuente OpenType, es conveniente aprovechar la ventaja del formato Todo en mayúsculas para crear un
texto más elegante.
Taller de Illustrator 39
Texto
Nota: no puede convertir en contornos fuentes de mapa de bits o fuentes protegidas por contornos.
Al convertir texto en contornos, el texto pierde sus sugerencias: instrucciones integradas en las fuentes para ajustar su
forma de modo que el sistema las muestre en pantalla o imprima de forma óptima en un amplio rango de tamaños. Si
desea cambiar la escala del texto, ajuste el tamaño de punto antes de la conversión.
Debe convertir todo el texto de una selección; no puede convertir únicamente una letra de una cadena de texto. Para
convertir una sola letra en contorno, cree un objeto de texto aparte que contenga sólo esa letra.
1 Seleccione el objeto de texto.
2 Seleccione Texto > Crear contornos.
Tallerde
Taller deIllustrator
Illustrator 40
39
Texto
Color
Color
Información general del Selector de color
Puede utilizar el Selector de color para seleccionar el color de relleno o de trazo del objeto eligiendo de un espectro de
colores y un campo Color, definiendo colores mediante números o haciendo clic en una muestra.
A B CD
E F G H I
Selector de color
A. Campo de color B. Valores de color HSB C. Rectángulo de color nuevo D. Rectángulo de color original E. Regulador de color F. Espectro
de colores G. Valores de color RGB H. Valor hexadecimal del color I. Valores de color CMYK
D E F G
Panel Color
A. Color de relleno B. Color de trazo C. Menú del panel D. Cuadro Ninguno E. Barra del espectro de colores F. Regulador de color G. Cuadro
de texto para un componente de color
Registro La muestra de registro es una muestra integrada que hace que los objetos rellenos con dicho registro o
con trazos de éste se impriman en cada separación desde una impresora PostScript. Por ejemplo, las marcas de registro
utilizan el color de registro para que las planchas puedan alinearse con precisión en la imprenta. Esta muestra no se
puede eliminar.
Nota: si utiliza el color de registro para texto y, a continuación, separa este archivo y lo imprime, es posible que el texto
no se registre adecuadamente y que la impresión quede manchada de tinta negra. Para evitarlo, utilice tinta negra para
el texto.
Grupos de colores Los grupos de colores pueden contener colores de cuatricromía global, no global y tinta plana. No
pueden contener motivos, degradados, ninguna muestra ni muestras de registro. Los grupos de colores se crean a
partir de las armonías, bien mediante el panel Guía de color o bien mediante el cuadro de diálogo Editar colores/Volver
a colorear ilustración. Para incluir muestras existentes en un grupo de colores, elija las muestras y haga clic en el icono
Taller de Illustrator 43
Color
Nuevo grupo de colores del panel Muestras. Puede identificar un grupo de colores mediante el icono de
carpeta .
También puede crear matices en el panel Muestras. Un matiz es un color de cuatricromía global o tinta plana con una
intensidad modificada. Los matices del mismo color se unen, de forma que si edita el color de una muestra de matiz,
todas las muestras de matiz asociadas (y los objetos pintados con dichas muestras) modifican su color, aunque los
valores de los matices no se modifican. Los matices se identifican por un porcentaje (cuando el panel Muestras está en
vista de lista).
C
D
E
G H I J K
Panel Muestras en una vista de lista pequeña
A. Tinta plana B. Color global C. Relleno o trazo correspondiente al parámetro Ninguno. D. Muestra de registro (se imprime en todas las
planchas) E. Símbolo CMYK (cuando el documento se abre en el modo CMYK) F. Símbolo RGB (cuando el documento se abre en el modo
RGB) G. Botón Menú Bibliotecas de muestras H. Botón Menú Mostrar tipos de muestras I. Botón Opciones de muestra J. Botón Nuevo grupo
de colores K. Botón Muestra nueva
B
C
E F G
A. Menú de reglas de armonía y grupo de colores activos B. Color base definido C. Colores activos D. Variaciones de color E. Limita los colores
a la biblioteca de muestras especificada F. Editar colores o Editar o aplicar colores según la selección (abre los colores en el cuadro de diálogo
Editar colores/Volver a colorear ilustración) G. Guardar grupo de color en el panel Muestras
Nota: para editar el grupo de colores seleccionado, asegúrese de que no ha seleccionado ninguna ilustración y haga clic
en el botón Editar colores . Para editar el grupo de colores seleccionado y aplicar las ediciones a la ilustración
seleccionada, haga clic en el botón Editar o aplicar colores .
Mostrar cálido/frío Añade rojo a las variaciones de la izquierda y azul a las de la derecha
Mostrar intenso/apagado Reduce la saturación hacia el gris en las variaciones de la izquierda y la aumenta en las
de la derecha
Nota: si utiliza tintas planas, use sólo la variación Matices/Gradaciones y escoja colores de la parte del matiz
(derecha) en la cuadrícula de variaciones. El resto de variaciones hacen que las tintas planas se conviertan en
cuatricromía.
Especificación del número y rango de las variaciones de color que aparecen en el panel
1 Escoja Opciones de Guía de color en el menú del panel Guía de color.
2 Especifique el número de colores que desea que aparezcan a la izquierda y a la derecha de cada color en el grupo de
color generado. Por ejemplo, escoja 6 si desea ver seis gradaciones más oscuras y seis más claras de cada color.
Los colores originales siempre aparecerán en la parte central del panel con un triángulo directamente sobre ellos y
las variaciones de esos colores se mostrarán a la derecha y a la izquierda de estos.
Taller de Illustrator 47
Color
3 Arrastre el regulador de rango a la izquierda para reducir el rango de variación o hacia la derecha para aumentarlo.
La reducción del rango genera colores que se parecen más a los originales.
A B C
Cree o edite grupos de colores y asigne colores mediante el cuadro de diálogo Editar colores/Volver a colorear ilustración.
A. Crear y editar un grupo de colores en la ficha Editar B. Asignar colores en la ficha Asignar C. Elegir un grupo de colores de la lista Grupos
de colores
La opción Volver a colorear ilustración de la parte inferior del cuadro de diálogo permite previsualizar colores en la
ilustración seleccionada y especifica si la ilustración se ha coloreado de nuevo al cerrar el cuadro de diálogo.
Las áreas principales del cuadro de diálogo son las siguientes:
Editar Utilice la ficha Editar para crear nuevos grupos de colores o para modificar los existentes. Utilice el menú de
reglas de armonía y la rueda de colores para experimentar con armonías de colores. La rueda de colores muestra cómo
se relacionan los colores en una armonía y las barras de color le permiten ver y manipular valores de color individuales.
Además, puede ajustar el brillo, añadir y quitar colores, guardar grupos de colores y previsualizar los colores en la
ilustración seleccionada.
Asignar Utilice la ficha Asignar para ver y controlar cómo los colores de un grupo de colores reemplazarán a los
colores originales en la ilustración. Sólo podrá asignar colores si ha seleccionado una ilustración en el documento.
Puede especificar qué colores nuevos reemplazarán a los actuales, si se conservarán las tintas planas y cómo se
reemplazarán los colores (por ejemplo, puede reemplazar los colores completamente o reemplazar el tono al tiempo
que conserva el brillo). Utilice Asignar para controlar cómo se volverá a colorear la ilustración con el grupo de colores
actual o para reducir el número de colores de la ilustración actual.
Grupos de colores Muestra todos los grupos de colores guardados para el documento abierto (estos mismos grupos de
colores aparecen en el panel Muestras). En el cuadro de diálogo puede editar, eliminar y crear nuevos grupos de colores
mediante la lista Grupos de colores. Todos los cambios se reflejarán en el panel Muestras. El grupo de colores
seleccionado indica qué grupo de color se está editando actualmente. Puede seleccionar cualquier grupo de colores y
editarlo para volver a colorear una ilustración seleccionada. Si guarda un grupo de colores, se añadirá el grupo a esta
lista.
Taller de Illustrator 49
Color
Rueda de color suavizada Muestra el tono, la saturación y el brillo en un círculo continuo suavizado. Cada color
del grupo de colores actual se dibuja en la rueda en el interior de un círculo. Esta rueda permite escoger entre diversos
colores con gran precisión, pero puede resultar difícil ver colores individuales debido a que cada píxel representa un
color diferente.
Rueda de color segmentada Muestra los colores como un conjunto de retales de color segmentados. Esta rueda
permite ver con facilidad colores individuales, pero no ofrece tantos colores para escoger como la rueda continua.
Barras de color Muestra únicamente los colores del grupo de colores. Se muestran como barras sólidas de color que
puede seleccionar y modificar individualmente. Puede reorganizar los colores en esta visualización si arrastra y suelta
las barras de color hacia la izquierda o la derecha. Puede hacer clic con el botón derecho en un color y seleccionarlo
para quitarlo, establecerlo como color base, cambiar su sombreado o cambiarlo a través del Selector de color.
Taller de Illustrator 50
Color
A. Color base tal y como aparece en el menú Reglas de armonías B. Color base como aparece en la rueda de color C. Opciones de visualización
de colores D. Color del marcador de color seleccionado o barra de color E. Mostrar saturación y tono en la rueda F. Herramientas para añadir
y sustraer marcadores de color G. Desenlazar colores armónicos
Antes (izquierda) y después (derecha) de expandir un objeto que tiene relleno y trazo
Expandir resulta especialmente útil cuando existen dificultades para imprimir efectos de transparencia, objetos 3D,
motivos, degradados, trazos, fusiones, destellos, envolventes o símbolos.
1 Seleccione el objeto.
2 Escoja Objeto > Expandir.
Si el objeto tiene atributos de apariencia aplicados, el comando Objeto > Expandir aparecerá atenuado. En tal caso,
escoja Objeto > Expandir apariencia y, a continuación, Objeto > Expandir.
3 Defina las opciones y haga clic en OK:
Objeto Expande los objetos complejos, incluidos las fusiones dinámicas, envolventes, conjuntos de símbolos y
destellos.
Relleno Expande los rellenos.
Especificar Expande los degradados al número de objetos que se especifique. Los números altos permiten mantener
una transición de colores suave; los números bajos pueden crear una apariencia de bandas de colores.
Para expandir un degradado utilizando los últimos ajustes introducidos en el cuadro de diálogo Expandir, mantenga
pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y escoja Objeto > Expandir.
Taller de Illustrator 52
Reforma de objetos
Máscaras de recorte
Acerca de las máscaras de recorte
Una máscara de recorte es un objeto cuya forma enmascara otra ilustración de forma que sólo se pueden ver las áreas
están dentro de la forma, es decir, la ilustración se recorta con la forma de la máscara. La máscara de recorte y los
objetos que se enmascaran se denominan conjunto de recorte. Un conjunto de recorte se puede crear a partir de una
selección de dos o más objetos o de todos los objetos de un grupo o una capa.
Los conjuntos de recorte a nivel de objetos se combinan como un solo grupo en el panel Capas. Al crear conjuntos de
recorte a nivel de capas, el primer objeto recorta todos los objetos que se encuentren debajo de él. Todas las operaciones
que realice en un conjunto de recorte a nivel de objetos, como las transformaciones y los alineamientos, se basan en el
límite de la máscara de recorte y no en el límite sin máscara. Una vez que haya creado la máscara de recorte a nivel de
objeto, sólo podrá seleccionar el contenido de recorte mediante el panel Capas de la herramienta Selección directa o
bien aislando el conjunto de recorte.
.
Fusión de objetos
Acerca de los objetos fusionados
Puede fusionar objetos para crear y distribuir formas uniformemente entre dos objetos. También puede fusionar dos
trazados abiertos para crear una transición suave entre objetos, o combinar fusiones de colores y objetos para crear
transiciones de color con la forma de un objeto determinado.
Taller de Illustrator 53
Reforma de objetos
Nota: la fusión de objetos no funciona igual que cuando se aplican modos de fusión o transparencia a los objetos.
Una vez creada una fusión, los objetos fusionados se tratan como un solo objeto. Si mueve uno de los objetos originales,
o modifica los puntos de ancla originales del objeto, la fusión también cambiará. Además, los nuevos objetos
fusionados entre los objetos originales no tienen sus propios puntos de ancla. Puede expandir la fusión para dividirla
en distintos objetos.
Ejemplo de uso de fusión para distribuir formas uniformemente entre dos objetos
Ejemplo de uso de fusión para distribuir color uniformemente entre dos objetos
Los objetos fusionados y sus colores asociados se rigen por las reglas siguientes:
• No se pueden fusionar objetos de malla.
• Si fusiona un objeto pintado con una cuatricromía y otro con una tinta plana, las figuras fusionadas se pintan con
una cuatricromía fusionada. Si fusiona dos colores de tinta plana diferentes, se usan colores de cuatricromía para
pintar los pasos intermedios. Sin embargo, si fusiona matices del mismo color de tinta plana, los pasos se pintan
con porcentajes del color de la tinta plana.
• Si fusiona objetos de motivos, los pasos fusionados sólo utilizarán el relleno del objeto en la capa superior.
• Si fusiona objetos que tienen modos de fusión especificados con el panel Transparencia, los pasos fusionados sólo
utilizarán el modo de fusión en el objeto superior.
• Si fusiona objetos con varios atributos de apariencia (efectos, rellenos o trazos), Illustrator intenta fusionar las
opciones.
• Si fusiona dos instancias del mismo símbolo, los pasos fusionados se convertirán en instancias de ese símbolo. Sin
embargo, si fusiona dos instancias de símbolos diferentes, los pasos fusionados no se convertirán en instancias de
símbolo.
• Por defecto, las fusiones se crean como grupos de transparencia de cobertura de forma que si algún paso consta de
objetos transparentes superpuestos, estos objetos no se mostrarán uno a través de otro. Para cambiar esta definición
seleccione la fusión y deseleccione Grupo de cobertura en el panel Transparencia.