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Dibujo Tecnico

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dibujo técnico

computarizado

Unidad 1
Introducción al dibujo técnico computarizado
Índice

Listado de figuras y tablas 1

Introducción3

Objetivos3

Unidad 1: Introducción al dibujo técnico computarizado4

1. Fundamentos de dibujo  4

1.1 Escalas normalizadas 4

1.1.1 Escala natural 4

1.1.2 Escala de reducción 4

1.1.3 Escala de ampliación 4

1.1.4 Selección de la escala apropiada 5

1.1.5 Ejercicio planteado 6

1.2 Alfabeto de líneas 7

1.2.1 Tipos de líneas 7

1.2.2 Precedencia de líneas 9

1.2.3 Rectas paralelas y perpendiculares 11

1.2.4 Arcos de enlace 14

1.2.5 Rectas tangentes 16

1.2.6 Tarea propuesta 18

1.3 Sistemas de proyección 19

1.3.1 Proyección a partir del I diedro (sistema europeo ISO E) 20

1.3.2 Proyección a partir del III diedro (sistema americano ISO A) 22

1.3.3 Elección de vistas 23

2. Descripción del entorno de AutoCAD 24

2.1 Cómo ingresar al programa 24

2.2 Formas de acceder a los comandos de AutoCAD 27

2.3 Coordenadas en rejilla (F7) y Forzar cursor (F9) 27

2.4 Aplicar zoom 29

2.5 Guardar los dibujos 29


2.6 Configurar el fondo de pantalla 31

2.7 Ejecutar una orden 31

2.8 Anular una orden 32

2.9 Teclas y sus funciones 32

2.10 Mouse (ratón)  33

2.11 Líneas angulares  34

2.12 Recortar un dibujo 34

2.13 Activación automática de ventana y captura (métodos de selección) 35

2.14 Ejercicios 36

Mapa conceptual 38

Glosario39

Referencias bibliográficas 40
Listado de figuras y tablas

Figuras

• Figura 1. Ejemplo de aplicación de plano mecánico en diversas escalas 5

• Figura 2a. Dibujo libre  6

• Figura 2b. Dibujo libre  6

• Figura 3. Brazo de torno 8

• Figura 4. Ejemplos de aplicación para la precedencia correcta de las líneas 9

• Figura 5a. Líneas del tipo G 10

• Figura 5b. Líneas del tipo E o F 10

• Figura 5. Trazo correcto de líneas 10

• Figura 6. Juego de escuadras 11

• Figura 7a. Marcado de la recta original 12

• Figura 7b. Fijación de la escuadra de apoyo 12

• Figura 7c. Deslizamiento de la escuadra 12

• Figura 7d. Trazo de la paralela 12

• Figura 7. Procedimiento para el trazo de una recta paralela 12

• Figura 8a. Marcado de la recta original 13

• Figura 8b. Fijación de la escuadra de apoyo 13


• Figura 8c. Giro de la escuadra 13

• Figura 8d. Trazo de la perpendicular 13


• Figura 8. Procedimiento para el trazo de una recta perpendicular 13

• Figura 9a. Ángulo recto 14

• Figura 9b. Ángulo agudo 14

• Figura 9c. Ángulo obtuso 14

• Figura 9d. Ángulo recto (caso particular) 14

• Figura 9. Arcos de enlace en ángulos 14

• Figura 10. Arco de enlace entre dos puntos 15

• Figura 11a. Mediante un arco cóncavo 16

• Figura 11b. Mediante un arco convexo 16

1
• Figura 11. Arco de enlace entre dos circunferencias 16

• Figura 12. Recta tangente desde un punto dado 16

• Figura 13. Recta tangente a dos circunferencias 17

• Figura 14a. Brazo oscilante  18

• Figura 14b. Brazo oscilante  18

• Figura 15. Brazo de engranajes 19

• Figura 16. Posibles vistas de un objeto 20

• Figura 17a. Proyección del I diedro 21

• Figura 17b. Disposición de vistas 21

• Figura 17c. Proyección del I diedro 22

• Figura 17. Proyección a partir del I diedro 22

• Figura 18a. Proyección del III diedro 22

• Figura 18b. Disposición de vistas y símbolo 23

• Figura 18. Proyección a partir del III diedro 23

• Figura 19. Proyección de un diedro  23

• Figura 20. Dibujos en CAD 24

• Figura 21. Elementos de la barra de estado de AutoCAD 27

• Figura 22. Mouse33

• Figura 23. Líneas angulares 34

• Figura 24. Recorte de un dibujo 34

• Figura 25. Líneas angulares (lado derecho-izquierdo) 35

• Figura 26. Líneas angulares (lado izquierdo-derecho) 35

Tablas

• Tabla 1. Tipos de escala (según ISO 5455:1979) 5

• Tabla 2. Tipos de líneas (según ISO 128-24:1999) 7

2
Introducción

La representación de elementos mediante planos requiere conocer las técnicas y las normas

que permitan interpretar estas representaciones en forma universal.

Este curso permitirá identificar y realizar presentaciones normalizadas de elementos de

máquinas y mecanismos, para lo cual se realizará un trabajo empleando el software AutoCAD.

Objetivos

Objetivo general

Leer, interpretar y realizar representaciones de sistemas mecánicos, según las normas

internacionales de dibujo técnico, mediante el uso de AutoCAD.

Objetivos específicos

• Crear bosquejos.

• Analizar movimientos y desplazamientos.

• Supervisar la preparación de dibujos y especificaciones sobre la producción, el ensamble

y el movimiento del producto.


• Reconocer el entorno de dibujo de AutoCAD.

• Configurar la hoja de trabajo.

3
Unidad 1
Introducción al dibujo técnico computarizado

1. Fundamentos de dibujo
1.1 Escalas normalizadas
Escala es la relación entre la longitud del segmento que se representa en el dibujo y la

longitud a representar. Hay tres tipos de escalas: natural, de reducción y de ampliación.

1.1.1 Escala natural


Es la escala en la que el segmento a representar y el que la representa son iguales.

Se denomina escala 1:1 o escala 1/1, y se lee escala uno a uno o escala uno en uno.

1.1.2 Escala de reducción


Es aquella escala lineal en la que el segmento a representar es mayor que el que lo

representa. Se le designa como escala 1:x o escala 1/x, y se lee escala uno a x o escala

uno en x.

1.1.3 Escala de ampliación


Es la escala lineal en la que el segmento a representar es menor que el segmento que

lo representa. Es denominado escala x:1 o escala x/1, y se lee escala x a uno o escala

x en uno.

Solo se deben usar las escalas que se detallan en la tabla 1:

4
Tabla 1. Tipos de escala (según ISO 5455:1979)1

Natural De reducción1 De ampliación

1:1 1:2 1:20 1:200 2:1 20:1

1:5 1:50 5:1

1:10 1:100 10:1

Fuente: Tecsup (s. a.). Fundamentos de dibujo. En Dibujo Técnico Computarizado.


Lima: Tecsup, p. 2.

En la figura 1, se muestra un plano mecánico realizado a diferentes escalas.

Figura 1. Ejemplo de aplicación de plano mecánico


en diversas escalas
Fuente: Tecsup (s. a.). Fundamentos de dibujo.
En Dibujo Técnico Computarizado. Lima: Tecsup, p. 2.

1.1.4 Selección de la escala apropiada


Entre las escalas normalizadas, la apropiada será aquella que permita el mayor

aprovechamiento del área de dibujo, es decir, que el dibujo abarque el mayor espacio

posible.

1
Los valores mostrados en esta tabla son los de mayor uso para dibujos mecánicos en formatos A3 y A4.

5
1.1.5 Ejercicio planteado
Reproducir en escala 2:1 la figura mostrada en la cuadrícula. La escala de la figura

mostrada es 1:1.

Figura 2a. Dibujo libre


Fuente: Tecsup (s. a.). Fundamentos de dibujo. En Dibujo Técnico
Computarizado. Lima: Tecsup, p. 3.

Reproducir en escala 1:2 la figura mostrada en la cuadrícula. La escala de la figura

mostrada es 1:1.

Figura 2b. Dibujo libre


Fuente: Tecsup (s. a.). Fundamentos de dibujo.
En Dibujo Técnico Computarizado. Lima: Tecsup, p. 3.

6
1.2 Alfabeto de líneas
1.2.1 Tipos de líneas
Solo se deben utilizar los tipos y los espesores de líneas indicados en la tabla 2. En caso

de utilizar otros o que se empleen en aplicaciones distintas a las indicadas en la tabla,

los convenios elegidos deben estar indicados en otras normas internacionales, o deben

citarse en una leyenda o apéndice en el dibujo.

Tabla 2. Tipos de líneas (según ISO 128-24:1999)23

Línea Designación Aplicaciones


generales

A Línea gruesa A1: Contornos vistos


Trazo: 0.5 mm (HB) A2: Aristas vistas

B Línea fina (recta o curva) B1: Líneas ficticias vistas


Trazo: 0.20 mm (3H) B2: Líneas de cota
B3: Líneas de proyección
B4: Líneas de referencia
B5: Rayados
B6: Contornos de secciones abatidas sobre la
superficie del dibujo
B7: Ejes cortos

C Línea fina a mano alzada2 C1: Límites de vistas, cortes parciales o


interrumpidos, o cortes cuando el límite
no es un eje.

D3 Línea fina (recta) en zigzag D1: Límites de vistas parciales, secciones, o


Trazo: 0.20 mm (3H) cortes cuando el límite no es un eje.

E Línea gruesa de trazos E1: Contornos ocultos


Trazo: 0.5 mm (HB) E2: Aristas ocultas

F Línea fina de trazos F1: Contornos ocultos


Trazo: 0.20 mm (3H) F2: Aristas ocultas

2 Aunque estén disponibles dos variantes, solo se debe utilizar un tipo de línea en un mismo dibujo.
3 Este tipo de línea se utiliza particularmente para los dibujos ejecutados de una manera automatizada.

7
G Línea fina de trazos y G1: Ejes de revolución
guion G2: Trazos de plano de simetría
Trazo: 0.20 mm (3H) G3: Trayectorias

H Línea fina de trazos y H1: Trazos de plano de corte


guiones, gruesa en los
extremos y en los cambios
de dirección
Trazo: 0.70 mm (HB)

J Línea gruesa de trazos y J1: Indicación de líneas o superficies que son


guion objeto de especificaciones particulares.
Trazo: 0.50 mm (HB)

K Línea fina (recta o curva) K1: Contornos de piezas adyacentes


Trazo: 0.20 mm (3H) K2: Posiciones intermedias y extremos de
piezas móviles
K3: Líneas de centros de gravedad
K4: Contornos iniciales antes del conformado
K5: Partes situadas delante de un plano de corte

Fuente: Tecsup (s. a.). Fundamentos de dibujo. En Dibujo Técnico Computarizado.


Lima: Tecsup, pp. 4-5.

Figura 3. Brazo de torno


Fuente: Tecsup (s. a.). Fundamentos de dibujo. En Dibujo Técnico Computarizado.
Lima: Tecsup, p. 5.

8
1.2.2 Precedencia de líneas
Cuando dos o más líneas de diferente tipo coinciden, el orden de precedencia es el

siguiente:

• Contornos y bordes visibles (líneas tipo A)

• Contornos y bordes ocultos (líneas tipo E o F)

• Planos de corte (líneas tipo H)

• Líneas de centro y de simetría (líneas tipo G)

• Líneas centroidales (líneas tipo K)

• Líneas de proyección (líneas tipo B)

La figura 4 muestra un ejemplo sobre la precedencia de líneas.

Figura 4. Ejemplos de aplicación para la precedencia correcta


de las líneas
Fuente: Tecsup (s. a.). Fundamentos de dibujo.
En Dibujo Técnico Computarizado. Lima: Tecsup, p. 6.

La práctica del correcto trazo de líneas es importante para facilitar la lectura de los

dibujos. La figura 5 muestra ejemplos ilustrativos.

9
Figura 5a. Líneas del tipo G

Figura 5b. Líneas del tipo E o F

Figura 5. Trazo correcto de líneas


Fuente: Tecsup (s. a.). Fundamentos de dibujo.
En Dibujo Técnico Computarizado. Lima: Tecsup, pp. 6-7.

De acuerdo con la figura 5, se concluirá lo siguiente:

• Las líneas de los ejes de simetría, así como las del centro de las circunferencias,

tienen que sobresalir ligeramente del contorno de la pieza, pero no deben continuar

de una vista a otra (figura 5a).

• En las circunferencias, los ejes han de cortar y no cruzarse. Si las circunferencias son

muy pequeñas, se dibujarán líneas continuas finas (figura 5a).

• Cuando dos líneas de trazos sean paralelas y estén muy próximas, los trazos se

dibujarán alternados (figura 5b, a).

10
• Las líneas de trazos, tanto si acaban en una línea continua como en una de trazos,

acabarán en trazo (figura 5b, b).

• Una línea de trazos no cortará al cruzarse con una línea continua ni con otra de

trazos (figura 5b, c).

• Los arcos de trazos acabarán en los puntos de tangencia (figura 5b, d).

1.2.3 Rectas paralelas y perpendiculares


El trazo de las rectas paralelas y perpendiculares es una práctica común en el dibujo

mecánico. Para ello, se recurre al uso de un juego de escuadras como el mostrado en

la figura 6.

Figura 6. Juego de escuadras


Fuente: Tecsup (s. a.). Fundamentos de
dibujo. En Dibujo Técnico Computarizado.
Lima: Tecsup, p. 8.

A. Trazo de rectas paralelas

Debe trazarse según la secuencia mostrada en la figura 7.

• Colocar la hipotenusa de una las escuadras (escuadra 1) sobre la recta original

(figura 7a).

• Coincidir la escuadra 2 con uno de los catetos de la escuadra 1 (figura 7b).

• Deslizar la escuadra 1 sobre la escuadra 2 (figura 7c).

• Trazar la recta paralela sobre la hipotenusa de la escuadra 1 (figura 7d).

11
Figura 7. Procedimiento para el trazo de una recta paralela
Fuente: Tecsup (s. a.). Fundamentos de dibujo. En Dibujo Técnico Computarizado.
Lima: Tecsup, p. 9.

B. Trazo de rectas perpendiculares

Se debe trazar según la secuencia mostrada en la figura 8.

• En la figura 8a, colocar la hipotenusa de una de las escuadras (escuadra 1) sobre

la recta original.

• En la figura 8b, coincidir la otra escuadra (escuadra 2) con uno de los catetos de

la escuadra 1.

• En la figura 8c, girar la escuadra 1 sobre la escuadra 2 cambiando el cateto de

apoyo.

• En la figura 8d, trazar la recta perpendicular sobre la hipotenusa de la escuadra 1.

12
Figura 8. Procedimiento para el trazo de una recta perpendicular
Fuente: Tecsup (s. a.). Fundamentos de dibujo. En Dibujo Técnico Computarizado.
Lima: Tecsup, p. 10.

C. Trazo de una recta paralela a una distancia dada

Es una combinación de los dos procedimientos anteriores. Para ello, seguir los siguientes

pasos:

• Trazar una línea perpendicular a la recta original.

13
• En la intersección generada, medir con un compás la distancia dada cortando la

perpendicular.

• Trazar la paralela buscada por la intersección del arco con la perpendicular.

1.2.4 Arcos de enlace


En muchas ocasiones, las piezas de las máquinas tienen redondeos que van de una

línea a otra, de una línea a un punto o de un punto a otro. Para dibujar los arcos

correspondientes, se deben fijar los centros y los puntos de tangencia.

A. Enlace mediante arcos circulares de dos lados de un ángulo

En la figura 9, se aprecian todas las posibilidades para el trazado buscado. El

procedimiento general consiste en trazar por el interior del ángulo __ya sea este

recto (figura 9a), agudo (figura 9b) u obtuso (figura 9c)__ dos rectas paralelas a los

lados y a un distancia igual que el radio. Además, en la intersección de estas rectas,

se encuentra el centro C. Las rectas normales trazadas desde este hasta ambos

lados generan los puntos de enlace de tangencia, o de transición A y B.

Figura 9. Arcos de enlace en ángulos


Fuente: Tecsup (s. a.). Fundamentos de dibujo.
En Dibujo Técnico Computarizado. Lima: Tecsup, p. 12.

14
Si el ángulo es recto, también se puede hallar el centro al llevar el radio sobre cada uno

de los lados a partir del vértice, y al trazar otros dos arcos con la misma abertura de

compás desde los puntos obtenidos, cuya intersección determina el centro (figura 9d).

B. Enlace de dos puntos mediante un arco de circunferencia

La figura 10 muestra cómo hallar el centro C (en la circunferencia de dos arcos

trazados con radio R desde los puntos P1 y P2).

Figura 10. Arco de enlace entre dos puntos


Fuente: Tecsup (s. a.). Fundamentos de dibujo.
En Dibujo Técnico Computarizado.
Lima: Tecsup, p. 14.

C. Enlace de dos circunferencias mediante un arco circular

La figura 11 muestra dos posibilidades para este caso:

• Mediante un arco circular cóncavo (figura 11a), se trazan un arco de radio R + R1

con centro en el círculo de radio R1 y otro arco de radio R + R2 con centro en el

círculo de radio R2. La intersección de ambos arcos permite trazar el arco R que

enlaza las dos circunferencias.

• A través de un arco circular convexo (figura 11b), el centro del arco R traza un

arco de radios R - R1 y R - R2, correspondientes a cada circunferencia.

15
Figura 11. Arco de enlace entre dos circunferencias
Fuente: Tecsup (s. a.). Fundamentos de dibujo. En Dibujo Técnico Computarizado.
Lima: Tecsup, p. 13.

1.2.5 Rectas tangentes


A. Recta tangente a una circunferencia desde un punto

Se une con una recta el punto P, desde donde saldrá la tangente, con el centro en

O de la circunferencia. Con centro en O y en P, se trazan dos arcos con la misma

abertura de compás y radio, la cual es un poco mayor que la longitud de OP. Estos

arcos se cortan en A’ y B’. Posteriormente, estos puntos se unen con un segmento

de recta que corta OP en M (punto medio de OP). Con centro en M y radio MO, se

corta la circunferencia en A y B. Así, en estos puntos de tangencia pasarán las rectas

buscadas (ver figura 12).

Figura 12. Recta tangente desde un punto dado


Fuente: Tecsup (s. a.). Fundamentos de dibujo. En
Dibujo Técnico Computarizado. Lima: Tecsup, p. 14.

16
B. Recta tangente a dos circunferencias

Suponiendo dos circunferencias (O1 y O2), tal que R2 > R1, el procedimiento a

seguir es el mostrado en la figura 13 y descrito a continuación:

Figura 13. Recta tangente a dos circunferencias.


Fuente: Tecsup (s. a.). Fundamentos de dibujo.
En Dibujo Técnico Computarizado. Lima: Tecsup, p. 15.

Puesto que R2 es mayor que R1, en el centro de O2, se traza la circunferencia de

radio R2 – R1 y una recta tangente a esta desde O1 (ver procedimiento anterior).

Dicha tangente se corta en A’; además, la prolongación de O2-A’ se corta en la

circunferencia de radio R2 en A.

Luego, se traza una paralela a O2-A a través de O1, que corta la circunferencia de

radio R1 en el punto B. Así, A y B son los puntos de tangencia por donde pasará la

recta buscada.

17
1.2.6 Tarea propuesta
Dibuje las siguientes figuras:

Figura 14a. Brazo oscilante


Fuente: Tecsup (s. a.). Fundamentos de dibujo.
En Dibujo Técnico Computarizado. Lima: Tecsup, p. 15.

Figura 14b. Brazo oscilante


Fuente: Tecsup (s. a.). Fundamentos de dibujo.
En Dibujo Técnico Computarizado. Lima: Tecsup, p. 16.

18
Figura 15. Brazo de engranajes
Fuente: Tecsup (s. a.). Fundamentos de dibujo. En Dibujo Técnico Computarizado.
Lima: Tecsup, p. 16.

1.3 Sistemas de proyección


Al situar a un observador según las seis direcciones indicadas por las flechas presentadas

en la figura 16, se obtienen seis vistas posibles de un objeto.

Estas vistas se designan con las siguientes denominaciones:

• Vista A. Vista de frente o alzado

• Vista B. Vista superior o de planta

• Vista C. Vista derecha o lateral derecha

• Vista D. Vista izquierda o lateral izquierda

• Vista E. Vista inferior

• Vista F. Vista posterior

19
B

F C

D A

Figura 16. Posibles vistas de un objeto


Fuente: Tecsup (s. a.). Fundamentos de dibujo.
En Dibujo Técnico Computarizado. Lima: Tecsup, p. 17.

Según la disposición de las diferentes vistas sobre el papel, la norma ISO 5456-2:1996

permite el uso de los siguientes métodos de proyección ortogonal:

• Proyección a partir del I diedro

• Proyección a partir del III diedro

1.3.1 Proyección a partir del I diedro (sistema europeo ISO E)


Con referencia a la vista frontal, las demás vistas se disponen según la figura 17. El

símbolo distintivo de este método se muestra en la misma figura.

20
E

A
D

C F

Y
X B
Z

Figura 17a. Proyección del I diedro

D
A F
C

Figura 17b. Disposición de vistas

21
Figura 17c. Proyección del I diedro

Figura 17. Proyección a partir del I diedro


Fuente: Tecsup (s. a.). Fundamentos de dibujo.
En Dibujo Técnico Computarizado. Lima: Tecsup, pp. 18-19.

1.3.2 Proyección a partir del III diedro (sistema americano ISO A)


Con referencia a la vista frontal, las demás vistas se disponen según la figura 18. El

símbolo distintivo de este método se muestra en la misma figura.

Y X
Z

F
C

D A

Figura 18a. Proyección del III diedro

22
F
B

A
D

Figura 18b. Disposición de vistas y símbolo

Figura 18. Proyección a partir del III diedro


Fuente: Tecsup (s. a.). Fundamentos de dibujo. En Dibujo
Técnico Computarizado. Lima: Tecsup, pp. 20-21.

Figura 19. Proyección de un diedro


Fuente: Tecsup (s. a.). Fundamentos de dibujo.
En Dibujo Técnico Computarizado. Lima: Tecsup, p. 21.

1.3.3 Elección de vistas


Para la elección de las vistas de un objeto, se debe definir la vista principal (de alzado

o frontal), y trazar las demás a partir de ella.

23
La vista frontal debe mostrar los detalles o las características mayores del objeto.

Generalmente, esta vista revela una determinada sección en su posición de

funcionamiento. Las partes usadas deben dibujarse en cualquier posición, aunque se

prefiere en la posición principal de fabricación o de montaje.

Cuando se necesitan otras vistas (lo que incluye secciones), estas se seleccionan según

las siguientes reglas, considerando que deben ser las suficientes y adecuadas para que

la pieza quede total y correctamente definida:

• Tener el número de vistas y secciones mínimas que definan completamente el objeto.

• Evitar el uso innecesario de contornos y esquinas ocultas.

• Evitar la repetición de detalles.

Figura 20. Dibujos en CAD


Fuente: Tecsup (s. a.). Fundamentos de dibujo.
En Dibujo Técnico Computarizado. Lima: Tecsup, p. 24.

2. Descripción del entorno de AutoCAD


2.1 Cómo ingresar al programa
Al encender el ordenador, se carga automáticamente el sistema operativo y, luego,

aparecerá la ventana de Windows. Para ingresar a AutoCAD, realice los siguientes pasos:

24
1. Una de las maneras directas para ingresar al programa es mediante el ícono de

AutoCAD, que se encuentra en el escritorio de Windows.

2. La otra manera de ingresar a AutoCAD es haciendo clic en el botón Inicio de Windows;

luego, en Todos los programas, en Autodesk y, finalmente, en AutoCAD 2015.

3. Luego de ingresar al programa, seleccione la opción New, la cual permitirá seleccionar

el modo de trabajo deseado.

25
4. Luego, haga clic en Open para iniciar con los valores de unidades métricas por defecto.

5. Inmediatamente, aparecerá la pantalla de trabajo de AutoCAD.

26
GRIDMODE SNAPMODE ORTHOMODE POLAR TRACKING ISODRAFT AUTOSNAP OSNAP
(F7) (F9) (F8) (F10) (F11) (F3)

SCALE WSCURRENT ANNOMONITOR GRAPHICSCONFIG ISOLATE OBJECTS CLEANSCREEN CUSTOMIZATION


CTRL + 0

Figura 21. Elementos de la barra de estado de AutoCAD


Fuente: Tecsup (s. a.). Laboratorio N.° 1. Descripción del entorno de AutoCAD.
En Dibujo Técnico Computarizado. Lima: Tecsup, p. 3.

2.2 Formas de acceder a los comandos de AutoCAD


Se accede de diferentes maneras:

• Al presionar el ícono correspondiente al comando.

• Al escribir el nombre del comando en la Línea de comandos.

• Al ingresar al menú principal.

• Al presionar sobre la herramienta de la paleta de herramientas (Tool palette).

• Al hacer clic derecho sobre la pantalla de dibujo para que aparezca un menú

contextual.

• A través de las abreviaciones de los comandos; por ejemplo, escribir L y, luego,

presionar la tecla Enter en la línea de comandos. De esta manera, aparece el comando

Line, que permite trazar líneas.

2.3 Coordenadas en rejilla (F7) y Forzar cursor (F9)


Para poder ver cuadrillas o rejillas en la pantalla de trabajo, realice los siguientes pasos:

1. En la barra de estado, haga clic en la flecha desplegable de Snapmode. Luego,

seleccione Snap Settings.

2. En la pestaña Snap and Grid, marque los recuadros Snap On (F9) y Grid On (F7).

3. Observe el resultado.

27

28
2.4 Aplicar zoom
Para ampliar la pantalla de trabajo en AutoCAD, realice los siguientes pasos:

1. Haga clic en la ficha View de la barra de títulos.

2. Seleccione Zoom y elija la opción de su preferencia.

2.5 Guardar los dibujos


Para guardar los gráficos que realice en AutoCAD, realice los siguientes pasos:

1. Haga clic derecho en la ventana de AutoCAD.

2. Seleccione Options.

3. En la pestaña Open and Save de la ventana Options, ubique el recuadro Save as

y seleccione la opción de su preferencia.

4. Haga clic en el botón OK.

29
30
2.6 Configurar el fondo de pantalla
Se actualiza la apariencia de las hojas de diseño y se selecciona una nueva opción de

color. Para configurar el fondo de pantalla, realice los siguientes pasos:

1. Desde la ventana Options, ingrese a la pestaña Display.

2. Haga clic en el botón Colors.

3. Aparecerá una ventana. Seleccione las opciones de configuración según su

preferencia.

2.7 Ejecutar una orden


Para ejecutar una orden, realice el siguiente paso:

1. Escriba una orden en la barra de comandos; por ejemplo, Line.

31
2.8 Anular una orden
Para anular una orden, se pueden utilizar los botones Esc, Space, Shift y Enter.

2.9 Teclas y sus funciones


A continuación, se indicarán las teclas y sus atajos correspondientes, así como algunas

funciones importantes en AutoCAD.

• Esc. Anula la orden en curso.

• F1. Muestra la pantalla de ayuda general. Si está dentro de una orden, mostrará la

pantalla de esta.

• F2. Abre y cierra la ventana de texto en la que aparecen las acciones realizadas

desde la apertura del dibujo.

• F3. Activa o desactiva la referencia a objetos o entidades (Refent/Snap).

• F4. Activa o desactiva la tableta digitalizadora.

• F5. Conmuta el modo isoplano. Permite conmutar en los diferentes planos de

visualización en modo isométrico (variable SNAPSTYL activada).

• F6. Activa o desactiva el Sistema de coordenadas dinámico (Dynamic UCS).

• F7. Activa o desactiva la malla o rejilla (Grid).

• F8. Activa o desactiva el modo Ortogonal (Orthomode). Obliga a que el puntero se

mueva solo en dirección horizontal o vertical.

• F9. Activa o desactiva el forzado del cursor Forzc (Snap), lo cual permite que se

mueva en saltos en lugar de desplazarse en forma continua.

• F10. Activa o desactiva el modo Rastreo Polar.

• F11. Activa o desactiva el modo Rastreo (Otrack) de referencia a objetos.

• F12. Activa o desactiva el modo Din (Dyn). Este modo permite el ingreso de datos

al editor de dibujo, así como ver las coordenadas de los puntos, los ángulos de

rotación, las solicitudes del comando y las subopciones. Así, reemplaza a las clásicas

ventanas de comandos.

32
En caso de que no se recuerden los atajos expuestos, en la barra de estado, existen

botones que activan o desactivan las opciones mencionadas al hacer clic en ellos.

Asimismo, se debe considerar la siguiente función:

• Modelo (Model) o papel (Paper). Permite conmutar entre espacios de trabajo,

ya sea modelo (flotante si estamos en el espacio Papel) o papel (si estamos en el

espacio Modelo). Para acceder al espacio Modelo desde Papel, se debe pulsar sobre

la pestaña Modelo (Model).

2.10 Mouse (ratón)


Es el dispositivo señalador. Es preferible que cuente con dos botones y una rueda-botón

de navegación. Las acciones más comunes son las siguientes:

Figura 22. Mouse


Fuente: https://goo.gl/Iw7PK0

• Botón izquierdo. Al hacer clic izquierdo, se puede señalar, y pulsar íconos,

opciones, puntos del dibujo, etcétera.

• Botón de rueda central. Al hacer clic y mantener pulsado el botón, permite

desplazarse por la pantalla. Asimismo, la rueda del ratón actúa como un zoom. De

esta manera, se puede prescindir de la orden Zoom.

• Botón derecho. Al hacer clic derecho, aparece el menú contextual del cursor, y se

pueden personalizar las herramientas.

• Ctrl + botón derecho. Permite ver el menú de los Modos de referencias a objetos.

33
2.11 Líneas angulares
Para dibujar líneas angulares, ingrese a la orden Line; luego, para activar el recuadro

donde ingresará el ángulo (por ejemplo, 120), presione F12.

Figura 23. Líneas angulares


Fuente: Tecsup (s. a.). Laboratorio N.° 1. Descripción del entorno de AutoCAD.
En Dibujo Técnico Computarizado.
Lima: Tecsup, p. 8.

2.12 Recortar un dibujo


Para recortar un dibujo, realice los siguientes pasos:

1. Escriba el comando Trim o haga clic en el botón del mismo nombre.

2. Marque los objetos que limitan el sector a cortar. Luego, presione Enter. Finalmente,

haga clic en el objeto que desee cortar.

Figura 24. Recorte de un dibujo


Fuente: Tecsup (s. a.). Laboratorio N.° 1. Descripción del entorno de AutoCAD.
En Dibujo Técnico Computarizado. Lima: Tecsup, p. 8.

34
2.13 Activación automática de ventana y captura (métodos de selección)
Para trabajar en AutoCAD, es necesario saber cómo seleccionar los objetos dibujados

en el proyecto y realizar las operaciones deseadas. Cuando se seleccione un objeto

para ser editado, aparecerá lo siguiente:

Figura 25. Líneas angulares (lado derecho-izquierdo)


Fuente: Tecsup (s. a.). Laboratorio N.° 1. Descripción del entorno de AutoCAD.
En Dibujo Técnico Computarizado. Lima: Tecsup, p. 9.

Figura 26. Líneas angulares (lado izquierdo-derecho)


Fuente: Tecsup (s. a.). Laboratorio N.° 1. Descripción del entorno de AutoCAD.
En Dibujo Técnico Computarizado. Lima: Tecsup, p. 9.

35
2.14 Ejercicios
1. Dibuje los siguientes objetos en AutoCAD. Utilice las herramientas que se

encuentran al lado derecho de cada figura.

36
2. En un nuevo documento de 10 x 10 mm, realice los siguientes dibujos. Considere

el uso de Display Grid y Grid Snap.

37
Mapa conceptual

38
Glosario

• comando. Instrucción que se le da al programa a través de la barra de comandos.

• conmutar. Cambiar una cosa por otra.

• línea de cota. Línea paralela a la arista medida en un objeto.

• tangente. Referido a dos o más líneas o superficies: que se tocan o tienen puntos

comunes sin cortarse.

• vértice. Punto en que cruzan los dos lados de un ángulo.

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Referencias bibliográficas

• Bachmann, A. (1979). Dibujo técnico. Barcelona: Labor.

• GTZ (1981). Dibujo técnico. Metal 1. Curso básico con pruebas. Eschborn: GTZ.

• GTZ (1981). Dibujo técnico. Metal 2. Curso básico con pruebas. Eschborn: GTZ.

• Hyman, B. (2003). Fundamentals of engineering desing. New Jersey: Prentince Hall.

• Jensel, C. (2004). Dibujo y diseño en ingeniería. México D. F.: McGraw-Hill.

• Spencer, H. (2003). Dibujo técnico. México D. F.: Alfaomega.

• Tecsup (s. a.). Fundamentos de dibujo. En Dibujo Técnico Computarizado. Lima: Tecsup.

• Tecsup (s. a.). Laboratorio N.° 1. Descripción del entorno de AutoCAD. En Dibujo Técnico

Computarizado. Lima: Tecsup.

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