Resumen de Carne Fresca
Resumen de Carne Fresca
Resumen de Carne Fresca
AGILIDAD(AGI) ESPÍRITU(ESP)
FCO AGI
Pelea desarmado Conducir
Pelea con armas Puntería
Resistencia Sigilo
INT ESP
Manitas Intimidar
Arramplar Atención
Ocultar/Encontrar Convencer
Primeros Auxilios Orientación
ENFRENTAMIENTO = La dificultad que se utiliza depende de la característica enemiga que este está
utilizando.
Heridas
Rasguño (menos de 2 puntos de daño) Sin efecto.
Herida Leve (entre 2 y 3 puntos de daño) Pierde el turno por el dolor y la reacción instintiva de
cubrirse la zona afectada.
Herida Grave (entre 4 y 5 puntos de daño) Pierde el turno. Puede desplazarse con dificultad. Suma
un nivel de dificultad a todas las tareas físicas (dependientes de FCO y DES). Además, cualquier
impacto que por sí solo genere una HG o más (ojo, de un mismo impacto, no por acumulación de
daño), dejará secuelas. Una leve cojera, dolor que necesita rehabilitación, etc.
Moribundo El Personaje queda inconsciente a espera de ayuda médica.
Un Personaje Herido Grave (4 o 5 puntos de daño) que no es estabilizado ni recibe ayuda médica
empeora en un punto de daño cada dos horas.
PERSECUCIONES
REGLAS DE TENSIÓN
tensión Leve:2
tensión Grave:4
Crisis Nerviosa:6
En estado de Tensión Leve, todos los chequeos de FISICO y habilidades dependientes se hacen como si fueran un
nivel más fáciles, y todos los chequeos de INTELECTO y sus habilidades, de AGILIDAD y sus habilidades (arrancar el
coche a la primera), y de ESPÍRITU y sus habilidades, se realizan como si fueran un nivel más difíciles.
En situación de Tensión Grave, todos los chequeos de FISICO y habilidades dependientes se hacen
normalmente, y todos los chequeos de INTELECTO y sus habilidades, de AGILIDAD y sus habilidades, y de
ESPÍRITU y sus habilidades, se realizan como si fueran DOS niveles más difíciles.
En situación de Crisis Nerviosa (6 o más puntos de tensión) el jugador no puede actuar voluntariamente.
(-Atacar, huir o posición fetal)
CRÍTICOS
Tienen heridas leves por Tienen heridas graves en Tienen heridas graves en Tienen heridas graves en
varias partes del cuerpo piernas o brazos piernas o brazos piernas o brazos
Tienen heridas leves por Tienen heridas graves en No tienen piernas ni expulsa gases
varias partes del cuerpo piernas o brazos brazos. adormecedores
Zombie macizo: Tentáculos del subsuelo: Cachorros del infierno Dos Cabezas
Negro al que nunca Grotescos tentáculos que Tienen las mandíbulas Una cabeza escupe
salvaron escupen tinta negra abiertas en cinco puntas Sangre y la otra muerde
LOS ADICTOS DEL DIA Z
Episodio 1 (Día Z)
Subidas de nivel:
Items especiales:
Rasgos Físicos:______________________________________
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MOCHILA
ALMACEN