El Viaje en La Literatura Viaje Mitico
El Viaje en La Literatura Viaje Mitico
El Viaje en La Literatura Viaje Mitico
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Boogie-woogie
Hillbilly
Swing (jazz)
En la tradición literaria, el viaje es una tema que podemos encontrarlo desde sus orígenes, el viaje está
asociado con la vida, es un proceso que parte en un punto de partida (nacimiento) y un punto de llegada
(muerte)
Por ende, el viaje en la literatura implica algún grado de evolución de los personajes. Porque el viaje en
si es una experiencia de aprendizaje, ya sea interior o exterior. Luego de un viaje nunca somos los mismos. Ya
que adquirimos nuevas experiencias de vida.
Tipos de viajes
Existen diferentes formas en las que uno se desplaza de un lugar a otro, no es lo mismo realizar un viaje,
a realizar turismo.
En el turismo uno sabe perfectamente cada lugar a visitar, lo planifica, por lo que es poco lo que queda
a la sorpresa, uno no aprende sino conoce.
El viaje por otro lado, es una experiencia totalmente distinta, en este uno sólo sabe el punto de partida
y en algunos casos el punto de llegada, pero desconoce el camino, cada experiencia es nueva. Al desconocer
el trayecto a recorrer, todo lo que se experimenta es aprendizaje.
Podemos reconocer dos tipos de viajes, interior y exterior.
Viajes Literarios
De los diferentes tipos de viajes literarios que podemos encontrar en la historia de la literatura,
debemos rescatar dos que por su importancia y trascendencia no solo la recorren desde sus orígenes hasta el
día de hoy, sino también trasciende a nuestra cultura occidental. Puesto que son temas universales que
encontramos en distintas culturas a través del orbe. Tal es la importancia de estos tipos de viajes (a saber;
interior y mítico) que encontramos viajes de estos tipos en la biblia, tanto en la búsqueda de la tierra prometida
por parte de moisés, o los días que recorrió el desierto Jesús, ambos ejemplos claros de la importancia del viaje
en la vida.
El viaje interior: implica una mirada hacia lo más profundo del ser mismo, implica un cambio en la forma de
ver la vida, permite el desarrollo espiritual, o la locura y/o pérdida del sentido de la vida. Ejemplo del primer
caso es el “Alquimista” de Paulo Cohelo.
El Viaje Mítico: Es conocido también como el camino del héroe. De todos los viajes es te es el más
recurrente, el viaje mítico, se basa en la lucha contra fuerzas oponentes. El héroe debe enfrentar múltiples
desafíos y tentaciones, obteniendo finalmente la victoria, y ganando por sobre todo madurez y confianza en si
mismo. El viaje de Jesús por el desierto lo enfrento a las tentaciones del diablo, tentaciones que supero y volvió
mucho más sabio, trascendiendo desde su estado primigenio de hombre a su condición de hijo de dios libre de
toda carga negativa propia de la humanidad. Un ejemplo en la literatura es la Odisea.
El viaje mítico lo encontramos en series animadas, películas, y literatura, tanto orientales como
occidentales.
El Viaje en La Literatura
“Los héroes emprenden viajes, enfrentan dragones y descubren el tesoro de su propia identidad…”
—Carol Pearson
El viaje del héroe es la historia más antigua jamás contada. Es un patrón que se repite a lo largo del tiempo y de
las culturas de la humanidad. Describe las diferentes etapas del camino que lleva a un ser humano a encontrarse
a sí mismo mediante su interacción con el mundo del que forma parte. Muchas películas, especialmente aquellas
que se desarrollan en trilogías, describen el camino del héroe. Piensa en La guerra de las galaxias o en Matrix.
Son diferentes puestas en escena del mismo hilo conductor: el viaje interior del ser humano en su propio
autodescubrimiento.
Mitólogos, antropólogos, etnólogos, psicólogos y sociólogos han estudiado este patrón a través de mitos y
leyendas recopiladas a lo largo de la historia. Carl Jung interpretó que los puntos comunes de este camino están
conectados con el alma del ser humano. Contamos con características externas que nos individualizan, y a la vez
disponemos de un universo interior común al que llamó inconsciente colectivo en el que se encuentran las
imágenes y arquetipos que resuenan en todos nosotros como humanos.
El mitógrafo Joseph Campbell recogió su propia interpretación de este recorrido en su libro “El héroe de las mil
caras”, en el que describe este patrón narrativo común a tantos mitos culturales. Este patrón se resume en la
tríada: separación, iniciación y retorno.
Cada uno de nosotros contiene en su interior un héroe a la espera de una llamada. El héroe acude a la aventura
e inicia su viaje. Durante el mismo supera una serie de retos y desafíos en el que aprende valiosas lecciones.
Finalmente, regresa al lugar de inicio transformado, habiendo ascendido en su interior a lo largo de una espiral
de crecimiento. A lo largo de nuestras vidas realizamos varios de estos ciclos mientras evolucionamos.
1. El mundo ordinario: El héroe comienza en su vida cotiadiana en su mundo conocido. Todo le resulta
familiar y estable. Se siente cómodo. Concibe la vida de una manera determinada.
2. La llamada de la aventura: En un momento dado, al héroe se le presenta un problema, un desafío o
aventura, y es entonces cuando debe decidir si responde a la llamada o no.
3. Reticencia del héroe o rechazo de la llamada: Por miedo al cambio o a lo desconocido, o por apego a lo
conocido, el héroe rechaza la llamada. Prefiere seguir en su mundo cotidiano, en la comodidad y en la
familiaridad.
4. Encuentro con el mentor o la ayuda sobrenatural: El héroe encuentra alguien o algo que le lleva a
aceptar finalmente la llamada. Recibe más información sobre la aventura o realiza algún importante
aprendizaje que le anima a responder al desafío.
5. El primer umbral: A través del primer umbral, el héroe abandona su mundo ordinario para entrar en un
mundo diferente, especial o mágico. Se adentra en lo desconocido y deja atrás lo familiar.
6. Pruebas, aliados y adversarios: Mientras recorre su camino, el héroe se enfrenta a una serie de pruebas,
encuentra aliados en su aventura y se topa con sus adversarios. Mientras lo hace, aprende las reglas de
ese nuevo mundo.
7. Acercamiento: El héroe avanza en el camino cosechando sus primeros éxitos. Supera las pruebas que se
le van presentando, hace nuevos aprendizajes y establece nuevas creencias.
8. Prueba difícil o traumática: El héroe se enfrenta a su primera crisis en una prueba a vida o muerte.
9. Recompensa: Tras su encuentro con la muerte, el héroe se sobrepone a sus miedos y obtiene a cambio
una recompensa.
10. El camino de vuelta: Superada la gran prueba y ya con el botín, el héroe emprende el camino de regreso
al que fue su mundo ordinario.
11. Resurrección del héroe: El héroe se enfrenta de nuevo a una segunda prueba a vida o muerte en la que
debe utilizar todos los recursos y aprendizajes que recogió por el camino.
12. Regreso con el elixir: El héroe regresa a casa con la recompensa y la utiliza para ayudar a todos en su
mundo ordinario, que ahora se ha transformado como resultado de su propia transformación durante
el viaje.
“El héroe mitológico abandona su choza o castllo, es atraído, llevado o avanza voluntariamente hacia el umbral
de la aventura. Allí encuentra la presencia de una sombra que cuida el paso. El héroe puede derrotar o conciliar
con esta fuerza y entrar vivo al reino de la oscuridad (batalla con el hermano, batalla con el dragón, ofertorio,
encantamiento), o puede ser muerto por el oponente y descender a la muerte (desmembramiento,
crucifixión). Detrás del umbral, después, el héroe avanza a través de un mundo de fuerzas poco familiares y sin
embargo extrañamente íntimas, algunas de las cuales lo amenazan peligrosamente (pruebas), otras le dan una
ayuda mágica (auxiliares). Cuando llega al nadir del periplo mitológico, pasa por una prueba suprema y recibe
su recompensa. El triunfo puede ser representado como la unión sexual del héroe y la diosa madre del
mundo (matrimonio sagrado), el reconocimiento del padre-creador (concordia con el padre), su propia
divinizacvión (apoteosis) o también, si las fuerzas le han permanecido hostiles, el robo del don que ha venido a
ganar (robo de su desposada, robo del fuego), intrínsecamente es la expansión de la conciencia y por ende del
ser (iluminación, transfiguración, libertad). El trabajo final es el del regreso. Si las fuerzas han bendecido al
héroe, ahora éste se mueve bajo su protección (emisario); si no, huye y es perseguido (huida con
transformación, huida con obstáculos). En el umbral del retorno, las fuerzas trascendentales deben permanecer
atrás; el héroe vuelve a emerger del reino de la congoja (retorno, resurrección). El bien que trae restaura al
mundo (elixir).”
—El Héroe de las Mil Caras, Joseph Campbell.
El viaje interior
Durante mi adolescencia, me pregunté por qué la gente viajaba. Pensaba que era algo estúpido. Te marchas y
cuando regresas estás donde estabas y tienes menos dinero. Fue algún tiempo después, en mi primer gran viaje,
cuando descubrí que, cuando regresas, vuelves al lugar desde el que partiste pero algo ha cambiado. Tú has
cambiado. Eres diferente. El viaje te transformó.
El verdadero viaje es un viaje interior.
“… desde el punto de vista espiritual, el viaje no es nunca la mera traslación en el espacio, sino la tensión de
búsqueda y de cambio que determina el movimiento y la experiencia que se deriva del mismo. En consecuencia,
estudiar, investigar, buscar, vivir intensamante lo nuevo y profundo son modalidades de viajar o, si se quiere,
equivalentes espirituales del viaje. Los héroes son siempre viajeros, es decir, inquietos. El viajar es una imagen
de aspiración, dice Jung, del anhelo nunca saciado, que en parte alguna encuentra su objeto. Señala luego que
ese objeto es el hallazgo de la madre perdida. Pero el verdadero viaje no es nunca una huida ni un sometimiento,
es evolución. Viajar es buscar. Así, en general, diríamos que el viaje a los infiernos simboliza el descenso al
inconsciente, la toma de conciencia de todas las posibilidades del ser. En cambio el viaje al interior de la tierra
es el retorno al seno de la madre…”
—Eduardo Cirlot
¿En qué viaje estás? ¿Qué etapa estás viviendo ahora en tu vida?
Qué es el Viaje del Héroe?
El viaje del héroe es la historia más antigua del mundo. Su estructura básica está entretejida de mitos,
cuentos de hadas y leyendas que nos relatan cómo una persona se pone en marcha para dar cumplimiento a
la gran tarea, la búsqueda de un tesoro difícil de encontrar. Es la misma historia detrás de todas las historias
conocidas, que se ha venido contando hasta el día de hoy en diferentes idiomas y culturas. No ha sido creada
ni inventada por nadie, sino que es un mensaje de sabiduría que procede directamente del alma. Podríamos
decir que hemos traído este conocimiento con nosotros. Es una historia ejemplar, una parábola del camino que
los seres humanos recorremos a lo largo de nuestra vida.
Muchos etnólogos, psicólogos y sociólogos han estudiado este tesoro escondido en nuestros mitos y
cuentos de hadas buscando sus raíces. Fue precisamente el psiquitra suizo Carl Jung quien realizó una
interpretación muy esclarecedora de este fenómeno en la que nos dice que, los temas comunes a estas
tradiciones están conectados con el alma del ser humano. Es decir que no sólo tenemos características externas
que nos individualizan, sino que tenemos un universo interior común al que dio en llamar Inconciente colectivo.
Este nivel que nos conecta es el de los arquetipos del alma, cuyas imágenes hemos traído con nosostros.
El viaje del héroe es una tradición arquetípica, un conjunto de acciones entretejidas a partir de esas
imágenes.
Las mismas cuentan que básicamente a raíz de una pérdida o una misión, el héroe debe llevar a cabo
una tarea. Se pone en marcha y, a lo largo del camino, se encuentra con adversarios y con ayudantes o
aliados. Logra hacerse con la fórmula mágica y hace frente a su oponente, venciéndolo, aunque es
frecuentemente marcado en ese proceso. Una vez que consigue lo que busca, deshaciéndose de sus
perseguidores o adversarios, toma el camino de regreso a casa. Finalmente hay una boda y una ascensión al
trono.
Eduardo Cirlot nos dice. “… desde el punto de vista espiritual, el viaje no es nunca la mera traslación
en el espacio, sino la tensión de búsqueda y de cambio que determina el movimiento y la experiencia que se
deriva del mismo. En consecuencia estudiar, investigar, buscar, vivir intensamante lo nuevo y profundo son
modalidades de viajar o, si se quiere, equivalentes espirituales del viaje. Los héroes son siempre viajeros, es decir,
inquietos. El viajar es una imagen de aspiración, dice Jung, del anhelo nunca saciado, que en parte alguna
encuentra su objeto. Señala luego que ese objeto es el hallazgo de la madre perdida. Pero el verdadero viaje no
es nunca una huida ni un sometimiento, es evolución. Viajar es buscar. Así en general diríamos que el viaje a los
infiernos simboliza el descenso al inconciente, la toma de conciencia de todas las posibilidades del ser. En cambio
el viaje al interior de la tierra es el retorno al seno de la madre…”.
Los mitos se refieren siempre al desarrollo del alma, al pathos que acompaña el viaje del alma heroica
mientras viaja desde formas obsoletas de la existencia hacia los nuevos estadios de conciencia.
Los mitos del héroe de cualquier cultura o individuo nos dicen qué atributos son percibidos como lo bueno,
lo bello, lo verdadero (ideal platónico) y, por consiguiente, nos enseñan valores deseables culturalmente. Todos
estos valores y modelos cambian con el tiempo y la cultura.
Los héroes emergen siempre en épocas de muerte: de la identidad, de las formas sociales, de las religiones
ortodoxas, de gobiernos, economías, psicologías, relaciones.
Al contestar el llamado de lo eterno, los héroes descubren el coraje de soportar las gestaciones,
crecimientos, y traumas necesarios para un nuevo nacimiento. De manera que en la sociedad ellos sirven
como parteras para el continuum de nacimientos necesarios para redimir a la época y a la sociedad en que
viven y llevarlos al siguiente nivel de evolución. Establecen los nuevos parámetros y records a alcanzar.
Otro punto importante es que cuando la psique humana necesita evolucionar tiene que dar paso a la
integración de la sombra (Jung). Por eso desde el punto de vista iniciático no hay viaje heroico, no hay camino
del héroe si no hay encuentro con la sombra, descenso al infierno, confrontación con las fuerzas de la oscuridad.
Dado que la meta del viaje es la totalidad, veremos que cuando hablamos del héroe no sólo nos referimos
al guerrero, si no que el héroe sufre un proceso iniciático, es decir de transformación, a lo largo del viaje.
Entonces un mismo héroe y, al igual nosotros, puede ser a la vez el huérfano, el vagabundo, el guerrero, el mártir
o el mago. Por ejemplo: Odiseo.
Hoy el mundo evoluciona hacia el arquetipo del Mago, un hombre que puede sanarse a sí mismo.
El viaje del héroe es siempre circular, o deberíamos decir, espiral y se produce muchas veces a lo largo de
la vida.
Este esquema pone a funcionar las distintas etapas del viaje, considerando que cada una es también un
nivel de la conciencia, y por lo tanto un arquetipo que el héroe necesita incorporar, actuar, dominar. Esto mismo
puede ser aplicado a las diferentes situaciones de nuestra vida cotidiana. Asimismo cada arquetipo tiene una
tarea que desarrollar y vive esa tarea como la meta de su vida.
Cada individuo traza su propio y singular itinerario atravesando estas etapas. Carol Pearson nos dice: “…
Los héroes emprenden viajes, enfrentan dragones y descubren el tesoro de su propia
identidad….”
Carol Pearson ilustra la típica progresión del héroe como el cono de una espiral tridimensional, en la que
es posible avanzar aunque muchas veces nos movamos en círculos hacia atrás. Cada etapa tiene su propia
lección para impartirnos, y nos reencontramos con situaciones que nos revierten a etapas previas, de modo que
podamos aprender y rever las lecciones en nuevos niveles de complejidad intelectual y emocional y con mayor
sutileza. (Numerológicamente cada 9 años atravesamos por el mismo estadio).
La virtud que el mago suma a todos ellos es la habilidad para reconocer y recibir la abundancia del universo.
A medida que el ciclo se expande, el Mago adquiere lo que el huérfano añora: el retorno al edén perdido,
primero en el nivel personal y después en el cósmico. Pero en lugar de experimentar la abundancia desde una
posición dependiente e infantil, el mago entra al jardín basándose en el principio de interdependencia con los
demás, con la Naturaleza, con Dios. Así, la última lección que aprende el héroe es la de la felicidad. Como
Magos los héroes aprenden que nada esencial se pierde. La necesidad de emprender el viaje es innata a nuestra
especie.
Para realizar este viaje el héroe lleva a cabo un proceso de transformación donde va muriendo a
determinados estadios para nacer a otros. A este proceso lo llamamos iniciático porque el héroe o heroína va
siendo iniciado en disciplinas y conocimientos o potencias o uso de las propias potencialidades de su psique.
Este modelo es arquetípico y común en la mayoría de las culturas.
Aparentemente los elementos esenciales del viaje del héroe solían leerse en el cielo, a través de los
movimientos del sol y la luna. Es decir que se corresponden con el ciclo del sol, su camino de Oriente a Occidente
(viaje diurno) y de Occidente a Oriente (viaje nocturno). La noche de los cielos era considerada un mar nocturno
y de ahí la historia del viaje nocturno del héroe a través del mar. Otra historia común es la que cuenta que el
héroe viaja al inframundo a llevar a cabo una importante tarea, regresando victorioso o levantándose de entre
los muertos al cabo de tres días (Jesús).
La mayoría de las culturas primitivas identificaron al Sol y su camino anual y diario con la búsqueda
espiritual de la esencia y la totalidad del ser, o lo que hoy llamamos autorrealización. Jung dijo: " No le bastaba
al hombre primitivo con ver la salida del sol, sino que esta observación exterior debería de ser al mismo tiempo
un acontecer psíquico. Esto es, que el curso del sol debería representar el destino humano de un dios, de un
héroe que no vive sino en el alma del hombre".
El origen del zodíaco y la mitología heroica están totalmente emparentados y comparten su razón espiritual
y psicológica. Lo que tienen en común es el camino aparente del sol. Su viaje de Oriente a Occidente y de
Occidente a Oriente que se traduce como una senda que va de la luz a la oscuridad (descenso al mundo
subterráneo) y de la oscuridad a la luz (renacimiento del héroe).
Así el viaje que el sol anual o diariamente describe en el cielo, es la lucha que todo ser humano vive en su
interior si inicia el camino de ampliar su conciencia, "su pedazo de sol". Sin temor a equivocarnos podríamos
definir el viaje del héroe solar como la lucha contra el sueño del hombre dormido, contra el olvido de sí o la
oscuridad. Como Ulises enfrentando las pruebas y dificultades que le impone el dios del sueño, Neptuno el que
reina en las profundidades del mar, excelente imagen de lo inconciente.
Todos los mitos heroicos siguen una secuencia zodiacal que podemos comparar con la evolución y
desarrollo de la aventura heroica, descripta claramente por Joseph Campbell, al que haremos referencia más
adelante.
Pero el sol debe ponerse y el héroe solar debe descender a un mundo que está bajo el horizonte, a un
viaje nocturno hacia realidades sobre las que no tiene dominio. Allí quedará a merced de los misterios lunares,
de los poderes femeninos. Sólo así podrá elevarse otra vez sobre el ciclo completo, la realidad solar y lunar,
masculina y femenina.
Teniendo en cuenta el camino del sol como un mapa o una hoja de ruta diríamos que este camino traza
un círculo completo y recomienza diaria y anualmente.
* Oriente: el este, el amanecer. Está relacionado con la primavera y los signos de Aries, Tauro y
Géminis. La palabra oriente viene de orior y significa nacer, empezar, levantar y simboliza la
manifestación de la vida, el inicio visible, la conciencia.
* Norte: en el ciclo diario corresponde al sol del mediodía, símbolo de máximo desarrollo, y a los signos
de Cáncer, Leo y Virgo. Esta dirección indica un punto culminante de lo solar, del héroe, pero
también es el inicio del descenso. (Recordemos que Hércules inicia sus trabajos con el león de
Nemea, alusivo al signo de Leo).
* Occidente: en el ciclo diario el atardecer, en el anual, el otoño. Se relaciona con Libra, Escorpio y
Sagitario. La palabra occidente proviene del verbo occido y significa morir, caer. Es el cruce
del umbral en el esquema de Campbell. Aquí el héroe se interna en el más allá en su viaje interior y
el descenso a los infiernos.
* Sur: en el ciclo diario la medianoche, en el anual, el invierno. Signos de Capricornio, Acuario y Piscis.
Señala tocar fondo con uno mismo, pero también señala el inicio del caminio ascendente del sol, la
oscuridad ha vencido a la luz pero ésta volverá a emerger. Fecha de conmemoración de los dioses y
héroes solares, en realidad es un segundo nacimiento, un nacimiento del espíritu y por ello
nacimiento del Héroe.
I. La partida: Retirarnos de la vida diaria y abrirnos a las zonas en las que podemos ubicar las fuentes
(de nuestro poder). En esta faceta viajamos hacia adentro en busca de las grandes formas e historias, la
magia y el conocimiento olvidado de fases previas o más profundas de nuestra existencia. En este viaje
podemos llegar a zonas o estructuras en nuestro interior que permanecen incompletas. Estos son
nuestros potenciales heroicos ocultos (que a veces aparecen en el mito como amigos o ayudantes
secretos). Recordemos aquí la definición de Cirlot, donde nos dice que estudiar, investigar, etc, son
modalidades del viaje.
II. El regreso: Volver a la vida diaria con el conocimiento que hemos ganado en las profundidades y
ponerlo en uso para redimir a la época y a la sociedad.
En este punto diferenciamos a los héroes redentores de los que no lo son. Ambas etapas tienen que
estar presentes para que haya un viaje completo. Sin embargo hay héroes cuyo viaje finaliza en el estadio en el
que alcanzan la propia iluminación. Pero no se cumple la etapa del regreso al hogar para redimir al grupo o
apoyar a la elevación colectiva al siguiente nivel de conciencia. Jesús, Odiseo y Parsifal son héroes redentores.
Odiseo alcanza la iluminación en la isla del sol, pero comprende que debe regresar.
El clásico viaje del héroe está resumido en un esquema muy ajustado por el mitólogo, autor del “Héroe de
las mil caras” Joseph Campbell. Existe también un esquema hecho por el crítico ruso Vladimir Propp, que es el
resultado del estudio de muchos cuentos de hadas. Allí Propp habla de una serie de funciones que se repiten
como una estructura o esqueleto en el cuento tradicional. (La partida, el ecuentro con el objeto mágico, el
ayudante, el oponente, etc). Nosotros vamos a manejarnos dentro de este esquema de Campbell. Pero ambos
son asimilables.
“… El héroe mitológico abandona su choza o castllo, es atraído, llevado o avanza voluntariamente hacia el
umbral de la aventura. Allí encuentra la presencia de una sombra que cuida el paso. El héroe puede derrotar o
conciliar con esta fuerza y entrar vivo al reino de la oscuridad (batalla con el hermano, batalla con el dragón,
ofertorio, encatamiento), o puede ser muerto por el oponente y descender a la muerte(desmembramiento,
crucifixión). Detrás del umbral, después, el héroe avanza a través de un mundo de fuerzas poco familiares y sin
embargo extrañamente íntimas, algunas de las cuales lo amenazan peligorsamente (pruebas), otras le dan una
ayuda mágica(auxiliares). Cuando llega al nadir del periplo mitológico, pasa por una prueba suprema y recibe
su recompensa. El triunfo puede ser representado como la unión sexual del héroe y la diosa madre del
mundo (matrimonio sagrado), el reconocimiento del padre-creador(concordia con el padre), su propia
divinizacvión (apoteosis) o también, si las fuerzas le han permanecido hostiles, el robo del don que ha venido a
ganar (robo de su desposada, robo del fuego), intrínsecamente es la expansión de la conciencia y por ende del
ser (iluminación, transfiguración, libertad). El trabajo final es el del regreso. Si las fuerzas han bendecido al
héroe, ahora éste se mueve bajo su protección(emisario); si no huye y es perseguido (huida con transformación,
huida con obstáculos). En el umbral del retorno, las fuerzas trascendentales deben permanecer atrás; el héroe
vuelve a emerger del reino de la congoja (retorno, resurrección). El bien que trae restaura al mundo (elixir).
El Héroe de las Mil Caras, Joseph Campbell
Todo viaje del héroe encierra una psicología sagrada. En casi todas las tradiciones culturales y religiosas
lo que aparece es que el anhelo más profundo de toda alma humana es el de retornar a su fuente epiritual.
Búsqueda activa de la relación con los arquetipos. Al fin del viaje el héroe experimenta la unión con el amado
del alma, nuestro arquetipo personal, el representante de Dios en nosotros. El gran arquetipo en este sentido
es el Self.
Ø Diurno o solar: que se realiza a través del día, el terreno de la conciencia, los poderes masculinos, el
territorio del padre, el sol, el coraje.
Ø Nocturno o lunar que se realiza de noche, en el terreno del inconciente, los poderes femeninos, el
territorio de la madre, la luna, la fe.
A su vez podríamos decir que el viaje se produce básicamente en dos niveles:
Es decir que, si consideramos el viaje del héroe como una alegoría del paso por la vida, podríamos dividirlo
en una sección obligatoria y una sección voluntaria. La carta 13 es la frontera. Todos llegamos hasta allí.
Dependiendo de nosotros mismos y de lo que hacemos con nuestra vida, experimentamos la muerte como un
final o como un tema clave, una etapa de trancisión esencial que tiene lugar en la mitad de la vida, tras la cual
nos espera lo que importa de verdad, la iniciación, la fase transpersonal y el desarrollo del yo. Primero
necesitamos madurar en la fase uno. Antes de abordar lo trascendente debemos manejar con éxito lo cotidiano.
De la misma manera para superar el ego y alcanzar el yo tendremos que desarrollar primero un ego fuerte,
capaz de encontrar su sombra a lo largo del camino, sin ser devorado por ella. Algunas personas jamás atraviesan
la frontera.
El camino no es ni del hombre ni de la mujer. De hecho la única forma de reencontrar la totalidad es
recorrer ambos las dos vías. El camino del héroe es también el de la heroína
En la primera mitad de la vida es el momento del desarrollo personal y el crecimiento exterior. En la
segunda mitad de la vida nos volvemos hacia el interior y tomamos contacto con la sombra.
Conclusión
“…Si no nos arriesgamos, si actuamos roles socialmente prescriptos en lugar de emprender nuestros viajes,
experimientamos un vaciamiento interior. Cuando las personas son desalentadas a atacar dragones, internalizan
la necesidad y se atacan a sí mismas, declarando la guerra a cualquier atributo de sí mismos que consideren
desagradable. O se enferman y tienen que luchar para reponerse. Uno de los temas primarios de la literatura en
la actualidad es esa experiencia de alienación y desolación. Por eso el antihéroe reemplaza al héroe…”- Carol
Pearson
Los magos consideran que la vida es un Don. Nuestra tarea en ella es brindar nuestro propio don e
involucrarnos profundamente con la vida y los demás admitiendo y recibiendo algunos dones, y haciéndonos
responsables de rehusar otros. La tragedia en el viaje heroico es la pérdida del conocimiento de quiénes somos,
con el consiguiente resultado de no poder aportar lo que debemos.
No hay manera de evitar la travesía del héroe. Llega y nos encuentra si es que no nos movemos con valor
para encontrarla. La única salida es atravesarla.
El Viaje del Héroe, Graciela Caprarulo
Definición de simbiosis
Simbiosis es un concepto que procede del griego y que puede traducirse como “medios de subsistencia”. Para
la biología, se trata de un vínculo asociativo desarrollado por ejemplares de distintas especies. El término se
utiliza principalmente cuando los organismos involucrados (conocidos como simbiontes) obtienen un beneficio
de esa existencia en común.
En concreto podemos establecer más específicamente que el origen etimológico del término que nos ocupa
está en la palabra griega simbiosis que está conformada por la unión del prefijo sin-, que significa
“conjuntamente”, del vocablo bios que puede traducirse como “vida” y del sufijo –osis que equivale a “impulso”.
El experto Anton de Bary, oriundo de Alemania, es señalado como el responsable de acuñar este concepto en
la década de 1870, en referencia al vínculo cercano entre organismos de distinta especie.
La simbiosis, por lo tanto, es una clase de relación biológica interactiva que mantienen seres disimilares y que
suele producir un resultado beneficioso para, por lo menos, uno de los participantes.
Se puede distinguir entre varios tipos de simbiosis. De acuerdo al vínculo espacial de los organismos, es posible
hablar de endosimbiosis (cuando el simbionte se halla dentro de las células del anfitrión o en el espacio que
existe entre éstas) o de ectosimbiosis (el simbionte reside sobre el cuerpo del anfitrión).
La simbiosis puede desarrollarse con distintos grados de integración. En el menor grado, los simbiontes viven
uno junto a otro y los dos se benefician de sus respectivas presencias. El grado más intenso de integración, en
cambio, supone que la interacción deriva en un nuevo individuo a través de la transferencia genética.
No obstante, existen otras clasificaciones de simbiosis igualmente importantes. Así, por ejemplo, nos
encontramos con aquella que establece que esta interacción de tipo biológico se puede tipificar en base a los
perjuicios y beneficios que obtienen los participantes en la misma. Esto daría lugar a que habláramos de tres
tipos de simbiosis:
Mutualismo. En este caso las dos especies se benefician claramente de la relación que se establece entre ambas
lo que supone que vean mejorar su aptitud biológica. Como trueque de recursos, como una relación de tipo
servicio y recurso natural o como dualidad servicio-servicio puede ser el citado mutualismo.
Comensalismo. Bajo dicho término se encuentra una interacción entre dos seres vivos en la que uno se beneficia
del otro sin que este segundo se vea perjudicado en ningún momento. Un claro ejemplo es el de los buitres que
se alimentan de los restos de las presas que son cazadas por felinos como las panteras o los tigres.
Parasitismo. Este tipo de simbiosis se caracteriza porque una de las especies que están en relación se ve
perjudicada y la otra se beneficia. Un claro ejemplo de ello es el que se produce entre los parásitos que viven
en el cuerpo del ser humano y el propio ser humano.
En el lenguaje cotidiano, la noción de simbiosis se utiliza para nombrar a la mimetización de dos personas. La
simbiosis surge a partir de una fuerte cercanía emocional o espiritual. Por ejemplo: “Es asombrosa la simbiosis
entre Marta y Amelia: hasta hablan de la misma forma”, “No entiendo la simbiosis entre ustedes dos”.
Definición de simbiosis
Definición de simbiosis - 28/08/2010
Diccionario alternativo:
simbiosis
f. Biol. Asociación íntima de organismos de diferentes especies, en la que ambos asociados o simbiontes
sacan provecho de la vida en común.
Abreviaturas usadas:
Biol. = Biología
f. = sustantivo femenino
fig. = figurado
Más abreviaturas...
D E F IN IC IÓN D E HÉ R OE
Del latín heros, que a su vez deriva de un vocablo griego, la palabra héroe hace referencia a un hombre que
es famoso, ilustre y reconocido por sus virtudes o hazañas. Por ejemplo: “Luciano es un pequeño héroe de
apenas doce años que salvó a su madre de morir en un incendio”, “Mi tío es un héroe de guerra que cuenta con
varias condecoraciones”, “Diego Maradona fue el héroe argentino en el campeonato mundial de 1986”.
En una epopeya o un poema épico, el héroe es el personaje principal y quien desarrolla las acciones más
importantes. En la mitología tradicional, por otra parte, un héroe es aquél que es más que un hombre pero
El héroe, en ese sentido, suele encarnar los rasgos más sobresalientes y valorados de su cultura de origen.
Presenta, por lo tanto, las habilidades idealizadas que le permiten concretar grandes hazañas, o actos heroicos,
que son los que le dan fama y lo convierten en alguien admirado por el resto de la comunidad.
Salvar a la gente de una muerte casi segura o derrotar a un enemigo muy poderosos son las acciones heroicas
por excelencia en la mitología antigua y en la épica. En la sociedad moderna, en cambio, los héroes pueden
representar otros valores. De esta manera, el responsable de un éxito deportivo o el artista admirado pueden
ser considerados como héroes. También hay personas que se erigen como héroes al superar distintos tipos de
adversidades.
Las problemáticas actuales incluyen el maltrato a los animales,
los abusos sexuales a menores, el racismo y el desprecio a los homosexuales, con consecuencias que muchas
veces parecen peores que la muerte, por lo cual un héroe de nuestros tiempos no encuentra utilidad en un
escudo y una espada, sino que centra su accionar en el diálogo, en la búsqueda de generar conciencia en la
población, para conseguir un cambio profundo.
A pesar de tener género masculino, muchas veces se utiliza este término para dirigirse a mujeres; esto no
necesariamente denota una actitud machista, aunque deriva de una realidad de esa naturaleza: durante siglos,
la figura del hombre ha dominado la historia, aunque más no sea porque se haya ocultado o tergiversado la
verdad, y en el inconsciente colectivo el heroísmo está fuertemente ligado a la masculinidad. Afortunadamente,
gracias a un número cada vez más grande de mujeres luchadoras, llegará el día en el que esto no sea así.
Se conoce como el viaje del héroe a esa serie de cambios que atraviesan quienes se embarcan en una aventura
más allá de los límites de su imaginación. Este patrón narrativo, utilizado en infinidad de obras y leyendas de
carácter popular, describe de forma incuestionable la transformación que convierte a un ser aparentemente
normal en un héroe. Se trata de un fenómeno que puede apreciarse fuera de la literatura, en la vida de esas
personas que parecen no pertenecer a su entorno, que no logran encontrar su lugar junto a su familia y a los
El héroe siente una llamada, asume una responsabilidad que le exige convertirse en alguien más poderoso, más
sabio. Debe dejar su lugar de nacimiento para enfrentarse a peligros y desafíos que lo fortalecerán, tanto física
como mental y emocionalmente. El camino es largo y agotador; el héroe duda, pero nunca se rinde. Cuando
concluye su primera odisea, la vuelta a casa lo enfrenta con una realidad dura e imposible de modificar: su
pasado está más lejos que nunca, y las personas que una vez fueron sus seres queridos, hoy son rocas aferradas
a la tierra, a una tierra que deberá dejar atrás una vez más, y para siempre.
DEFINICIÓ
Lee todo en: Definición de héroe - Qué es, Significado y Concepto http://definicion.de/heroe/#ixzz42dArQK21
- Son sometidos a pruebas que se presentan como obstáculos que deben sortear.
- Tienen alguna virtud especial que los caracteriza. Por ejemplo, Ulises es sumamente astuto, Aquiles y Hércules
son extremadamente fuertes.
- En determinadas historias, poseen algún defecto de carácter que les traerá problemas.
- Son mortales.
- La mayoría de ellos vive en el Monte Olimpo, salvo Hades, Perséfone y las divinidades asociadas al agua (ríos,
mares, océanos).
- Poseen sentimientos y emociones igual que los humanos. Por ende, experimentan, amor, celos, envidia,
orgullo, etc.
- Cada uno rige una esfera de la existencia humana: el amor, la guerra, el océano donde viven, etc. Por ejemplo,
Afrodita es la diosa del amor y Hades domina el reino de la muerte.
Héroes míticos
PARIS
Es uno de los héroes mitológicos de historia más llena de bonitas aventuras. Es hijo dePríamo y Hécuba, reyes
de Troya, probablemente uno de los más jóvenes entre los mucho que tuvieron. Cuando Hécuba esta encinta
sueña que lleva en el vientre una antorcha encendida. Consultado el oráculo dice que esto significa que el niño
será la causa de la destrucción de Troya. Para que el augurio no se cumpla, Príamo entrega el niño a un criado
con la orden de hacerlo desaparecer. Hécuba evita que la orden se cumpla y le entrega el niño a unos pastores
para que le cuiden lejos de la ciudad, en el monte Ida. Paris crece como pastor y se hace un hombre de bella
presencia. Paris se casa con la ninfa Enone. Estaninfa conoce las virtudes de las plantas y puede curar las
enfermedades con ellas. Tienen un hijo. Se celebran las bodas de Tetis y Peleo. Están invitados todos los dioses
menos la Discordia. Enfadada esta diosa irrumpe en la fiesta de bodas y arroja sobre la mesa una manzana de
oro con esta inscripción: "Para la más bella". Hera, Atenea y Afrodita se disputan la manzana. Zeus hace
comparecer a Paris y le pone de juez. Paris exige que las tres diosas se desnuden. Ellas acceden y tratan de
sobornar a Paris. Hera le promete la riqueza y el poder, Atenea le promete la sabiduría y la virtud; y Afrodita le
promete la mujer más bella de la tierra. Paris le da la manzana aAfrodita. Paris se presenta en juegos, en Troya,
a competir con sus hermanos (que aún no le conocen) y les vence a todos. Hécuba lo reconoce y Príamo le
admite en palacio porque han pasado treinta años y los oráculos que en treinta años no se cumplían dejaban de
ser peligrosos. Príamo encarga a Paris que se traslade a Grecia y recupere a Hesione, hermana del rey, que había
sido raptada y esta allí como esclava. Enone ruega a Paris que no emprenda el viaje. Paris no la escucha y marcha
a Grecia. Enone se retira a la cumbre del monte Ida y allí vive solitaria desde entonces. En Esparta Paris conoce
a Helena, esposa del rey Menelao, comprende que es la mujer que le prometióAfrodita y se la lleva a Troya. Los
griegos se lanzan contra Troya para recuperar a Helena. Paris, en una acción de la guerra mata a Aquiles, el
vencedor de Héctor, hermano de Paris. Filotectes hiere a Paris con una flecha envenenada, cuya herida es mortal
de necesidad. Cuando Paris sabe que ha de morir, en vez de acordarse de Helena se acuerda de Enone, su
primera mujer, y porque en ella ve su última esperanza de curación. Sus esclavos le suben penosamente hasta
la cumbre del monte Ida, donde vive Enone. El encuentro entre los dos esposos ocurre al atardecer y esta lleno
de ternura y emoción. Ella le dice que no le puede curar, y los pastores, antiguos compañeros de Paris, acuden
a la cumbre del monte Ida a acompañarle en los últimos momentos. Paris muere al entrar la noche. Al amanecer,
los pastores queman el cadáver. Enone se arroja a las llamas y muere con él, unidos los dos en último abrazo.
HÉRCULES
Es el más fuerte y más famoso de todos los héroes. Es hijo de Zeus y Alcema, mujer de Anfitrión a la
que Zeus sedujo adoptando los rasgos de su esposo. Apenas nacido, Hércules ahogó en su cama a dos serpientes
enviadas por Hera contra él. Adolescente, se unió en una sola noche a las cincuenta hijas del rey Tespias. Más
tarde, furioso mató a su mujer, Megara, y a sus hijos. Después pues de haberse purificado en Delfos, se fue a
Tirinto, donde, ya fuera para expiar su crimen ya a consecuencia de un ardid de Hera y una temeraria promesa
de Zeus, quedó sometido a Euristeo rey de Micenas. Por orden de este ejecutó los doce célebres trabajos:
Dio muerte al león de Nemea.
Dio muerte a la hidra de Lerna.
Dio muerte al jabalí de Erimanto.
Dio muerte a las aves de la laguna Estinfalia.
Dio muerte a la cierva delmonte Cerineo.
Limpió los establos de Augias.
Capturó el toro de Creta.
Domó los caballos de Diomedes.
Venció a las Amazonas.
Se apoderó de los rebaños de Gerión.
Fue por las manzanas de oro del jardín de la Hespérides.
Capturó a Cerbero del fondo del infierno.
A estas aventuras se le unen muchas más, como la de su combate con Anteo, que recobraba las fuerzas cada
vez que tocaba la tierra, y con el rey egipcio Busiris; su liberación de Prometeo el socorro que prestó a Atlas; su
estancia junto a Onfalia reina de Lidia, quién le obligó a hilar a sus pies; la liberación de Hesíona, hija de
Laomedonte; la lucha con el dios río Aqueloo etc. Finalmente murió por causa de una mujer; Heracles mató al
centauro Neso, que quería robar a su esposa Dejanira, y esta victoria fue causa de su muerte. El héroe fue
llevado al Olimpo en una nube, donde residió con los dioses, y estos le dan como última esposa a Hebe. Heracles
parece ser una divinidad solar y luminosa, como Apolo. Su aspecto antropomórfico era el de un atleta de
músculo-cuerpo, formidable apetito y cóleras violentas. Protector de los gimnastas y efebos, representaba para
los filósofos la fuerza espiritual, que aceptaba de grado el sufrimiento en beneficio del bien: era, en suma, una
especie de dios estoico.
AQUILES
El más famoso héroe griego de la Guerra de Troya era el bello Aquiles, hijo de Peleo rey de los mirmidones y de
la ninfa Tetis. Cuando Tetis alumbró al niño, le llamo Aquiles que quiere decir "sin labios" ya que al principio no
quería mamar la leche de sus pechos. Tetis le quiso hacer invulnerable y, para ello, le sumergió en lago Estigia
sujetándole por el talón derecho, su única parte vulnerable. También se atribuía su invulnerabilidad a que Tetis
cauterizó su cuerpo y lo cubrió de Ambrosía, el néctar de los dioses. Pero Peleo arrancó con violencia al niño de
sus manos y, éste, quedó con un talón carbonizado, que Peleo sustituyó por la taba del gigante Damiso, célebre
por su velocidad en la carrera. De ahí que se le nombrara como "el de los pies ligeros". También se le llamaba
"el de la dorada cabellera", "el más valiente de los griegos", etc... El niño fue confiado al centauro Quirón, quien
le alimentó con fieros jabalíes, entrañas de león y médula de oso para aumentar su valentía; además, le enseñó
el tiro con arco, el arte de la elocuencia y la curación de las heridas. La musa Caliope le enseñó el canto, y el
profeta Calcante predijo que se le daría a escoger entre una vida corta y gloriosa o larga en años y anodina.
Participó en la guerra, enfrentándose en numerosas ocasiones a su jefe Agamenón y dando muerte a Héctor y
a Mennón. Tras rechazar a los troyanos ante las murallas de la ciudad, Paris le disparó una flecha que acertó en
su punto vulnerable gracias a la ayuda de Apolo. Sus cenizas se guardaron en una urna que contenía las de su
amigo Patroclo.
PERSEO
Es uno de los héroes mitológicos más antiguos. Y el tipo de héroe sin tacha que protegido por los dioses, triunfa
siempre en todo. Hijo de Zeusy Danae hija de Acriseo, rey de Argos. Advertido de que sería matado por su nieto,
Acriseo encerró a la madre y al niño en un cofre y los fundió en el mar. Ellos caminaban sin rumbo por la isla de
Serifo donde fueron rescatados y donde Perseo maduró. Polidectes, rey de Serifo, siente amor por Danae, y
temiendo que Perseo se valla a meter en sus planes, lo manda a obtener la cabeza de Meduza, un monstruo
cuya mirada transforma los hombres en piedra. Ayudado por Hermes, Perseo tiene unos zapatos halados que
lo llevan por el aire, una bolsa, un yelmo que lo hace invisible, una espada que nunca falla un golpe y un espejo
mágico. Medusa que es una de las tres Gorgonas, es mortal. Perseo le corta la cabeza y de la sangre que brota
del cuerpo de Medusa nace el caballo halado Pegaso, y de las gotas que caen de la cabeza sobre el mar nacen
ramos de coral. Perseo guarda la cabeza en la bolsa y así le tapa los ojos. Monta a Pegaso y emprende el vuelo.
En Africa pide hospitalidad a Atlas, que sostiene sobre sus hombros el firmamento. Atlas se la niega, Perseo le
pone delante la cabeza de Medusa y le deja convertido en montaña de piedra.
Vuela hasta Etiopía y allí acaece el mito de Perseo y Andrómeda, la bella hija de los reyes etíopes Cefeo
y Casiopea. La reina es una belleza, presume de ser más hermosa que una diosa, y los dioses en castigo le
mandan encadenar a una roca sobre el mar a la hija Andrómeda y a dejarla allí hasta que un monstruo marino
vaya a desposarse con ella. Y entonces llega Perseo por el aire, montado en Pegaso. En las rocas del acantilado
descubre a Andrómeda encadenada desnuda, la ama y se dispone a salvarla. Lucha con el monstruo marino y le
mata. Despide después al caballo halado que a sido su cabalgadura durante la lucha y devuelve a Andrómeda a
sus padres. Se casa con ella. Fineo, hermano del padre de Andrómeda acude a reclamar como esposa a su
sobrina, que estaba comprometida con él. Le acompañan sus guerreros, Perseo gracias a los ojos de Medusa les
convierte a todos en piedra. Perseo y Andrómeda se establecen en Serifo. Liberó a su madre de Polidectes, y
transformó a el rey y sus seguidores en piedra. Descansando en Serifo le regala las sandalias a Hermes que desde
entonces a usado el dios y a Atenea la cabeza de Medusa que desde entonces la diosa a llevado en su escudo.
Perseo regresa a Grecia, cuando accidentalmente mata a su abuelo Acriseo con un disco, de esta manera
cumpliéndose la profecía. En sus últimas andanzas, siempre acompañado por Andrómeda, funda el pueblo de
los persas, que toman su nombre. Fue rey de Tirinto y fundó Micenas.
AGAMENÓN
Rey de Micenas y de Argos y uno de los héroes de la Ilíada. Es hijo de Atreo y él y su hermano Menelao, como
hijos de Atreo son conocidos por los Atriadas, estirpe Trágica cuya leyenda ha servido de tema a muchos autores.
Agamenón se casa con Clitemnestra, que estaba casada con Tántalo. Clitemnestra es hermana de Helena.
Agamenón mata a Tántalo y al hijo de Tántalo y se casa con la viuda de su víctima. Agamenón
y Clitemnestra tienen cuatro hijos y un hijo. De dos de las hijas Ifigencia y Electra, se hablará mucho. El hijo
es Orestes, protagonista de trajedias. Paris ha raptado ha Helena, esposa de Menelao, y para vengar esta ofensa
los griegos declaran la guerra a Troya (Paris es el hijo de rey de Troya. En Aulida, donde las naves griegas están
detenidas por el mal tiempo, Agamenón sacrifica a su hija Ifigenciaen desagravio
a Artemisa. Clitemnestra nunca le perdonará este sacrificio. Ifigencia no muere, pues la misma Artemisa la
sustituye a última hora por una cierva y se la lleva viva a Taurida. Destruida Troya, Agamenón se queda
con Casandra, hija de Príamo y Hécuba, reyes de Troya. La hace su amante. Casandra es adivina y le predice que
si regresa a su patria le matarán. El no le hace caso y regresa con los hijos que ha tenido
con Casandra. Clitemnestra tiene por amante a Egisto. Entre ella y su amante matan a Agamenón, a Casandra y
a los hijos de ambos. La tragedia de los Atridas continua con la muerte de Clitemnestra y Egisto a manos
de Orestes, hijo de Agamenón y Clitemnestra.
ULISES
Ulises es uno de los héroes más populares en la antigua Grecia. En realidad, su nombre griego es Odiseo. Ulises
es el nombre que le dieron los latinos muy posteriormente. Ulises es un héroe popular cantado por los rapsodas.
Es el héroe viajero por excelencia, cuyas aventuras se recuerdan por traducción oral. Es hijo de Laertes, rey de
Itaca, una isla separada por un estrecho de la de Cefalonia. En la juventud de Ulises, cuando en Itaca todavía
reina Laertes, les visita Eurito, que es un arquero consumado y que posee el arco más poderoso sobre la tierra,
regalo de Apolo, fundido al calor del sol y fraguado en las aguas de los mares. Eurito regala el arco a Ulises, pues
no ha encontrado a otro mozo que tenga la fuerza suficiente para manejarlo. Ulises esta casado con Penélope y
tienen un hijo: Telémaco. Al principio Ulises rehusó ir a la guerra de Troya fingiendo locura sembrando en sus
campos sal, pero los griegos colocaron a su hijo Telémaco en frente del arado y Ulises fue obligado a admitir su
treta y unirse a los griegos. En la guerra de Troya, Ulises interviene más en acciones diplomáticas que en acciones
guerreras. Destruida Troya, embarca para Itaca y entonces empieza su gran aventura, su largo viaje de diez años,
tema de la Odisea. Al embarcar, Eolo, dios de los vientos, le da un odre de cuero donde están encerrados todos
los vientos que podrían desviar la nave, y así solo queda libre el único viento favorable que le pueda llevar a
Itaca. Pero los marineros creen que el odre esta lleno de vino, lo abren, los vientos escapan y se divierten
zarandeando la nave de Ulises de un sitio a otro. Las aventuras del largo viaje de Ulises son bien conocidas: la
forma como vence al cíclope Polifemo; su estancia en la isla de Circe, con la que tiene un hijo; los siete años que
pasa en otra isla con la ninfaCalipso, con la que tiene dos hijos; la forma como consigue hacerse invulnerable al
canto de las sirenas; su llegada a la isla de los Feacios y su encuentro con Nausica; y al fin su llegada a Itaca, su
lucha con los pretendientes de Penélope y su encuentro final con ella con la que vuelve a reinar en la isla.
HÉCTOR
Es el mayor de los hijos de Príamo y Hécuba, reyes de Troya, y esposo de Andrómaca y el más valeroso de los
guerreros troyanos. Los oráculos han anunciado que mientras Héctor viva la ciudad no sucumbirá. Héctor como
comandante de las fuerzas troyanas, mantuvo a raya a la armada griega por nueve años, hasta que sucedió que
finalmente cuando Héctor forzaba a los griegos a regresar a sus naves, él mató aPatroclo, el amigo del alma
de Aquiles. Aquiles que se había negado a combatir por enemistad con Agamenón, y ninguno de los otros
guerreros griegos es capaz de hacer frente a Héctor, que les hace retroceder siempre y les persigue hasta sus
naves.
Entonces cuando Aquiles se entera de la muerte de Patroclo, la venganza de esta muerte decide a Aquiles a
volver al combate. Héctor se despide de su mujer Andrómaca antes de salir al campo a luchar contra Aquiles.
Esta escena de la despedida es uno de los pasajes más bellos de la Ilíada. En el combate Aquiles atraviesa a
Héctor con la lanza. Héctor antes de morir predice a Aquiles que París le matará como así ocurre más
tarde. Aquiles ata el cuerpo de Héctor a su carro y lo arrastra durante tres días alrededor de las murallas de la
ciudad. Y al fin, a ruegos de Príamo le entrega el cadáver. Aquiles esta de acuerdo en brindarle al cadáver y
declarar una tregua para permitir a los troyanos a honrar a Héctor con un adecuado entierro. En contraste al
feroz y enajenado Aquiles, a Héctor se le describe como un devoto padre de familia y un guerrero caballeroso.
PATROCLO
Caudillo griego en la guerra de Troya, amigo del alma de Aquiles. En el décimo año de la guerra Aquiles retira
sus tropas, los mirmidones, porque tiene una riña con Agamenón, el comandante de las fuerzas griegas.
Sin Aquiles los griegos pierden muchos hombres contra los troyanos. Finalmente como los troyanos llegan a
quemar los barcos griegos, Patroclo persuade a Aquiles para que lo deje dirigir a los mirmidones para rescatar
a los griegos. Vestido de la armadura de Aquiles, Patroclo hace retirar a los troyanos hasta las murallas de su
ciudad. Héctor en un episodio de la guerra, mata a Patroclo y éste, ya moribundo, le profetiza que morirá a
manos de Aquiles. La muerte de Patroclo decide a Aquiles a volver al combate, se enfrenta con Héctor y le mata.
TESEO
Es un rey fabuloso de Atenas, entre histórico y mitológico, convertido en el héroe nacional mitológico del Atica.
En la juventud corre muchas aventuras y triunfa siempre por su fuerza y su valor. En una de sus aventuras en la
isla de Creta, vence al Minotauro. Allí tiene amores conAriadna, la hija de Minos, rey de Creta. Es la Ariadna que
será después la esposa de Baco Teseo se lleva a Ariadna a un barco y con ella vaFedra, hermana pequeña
de Ariadna, que será después esposa de Teseo. Ariadna, por orden de los dioses, es abandonada en una isla
donde la encontrará Dionisios. Teseo es hijo del rey Egeo. Teseo había quedado con su padre que si regresaba
victorioso de su aventura en Creta, la nave llevaría izada una bandera blanca y si había muerto una bandera
negra En el barco, por una confusión, izan la bandera negra en vez de la blanca. Egeo esperaba todos los días
sobre un promontorio; ve a lo lejos la bandera negra, cree que su hijo ha muerto y se arroja al mar, que en
adelante llevará su nombre.
Teseo reina en Atenas. Busca esposa, rapta a Helena, que sólo tiene diez años, no se casa todavía con ella por
considerarla demasiado joven. Los dos hermanos de Helena, Castor y Polux, van a reclamarla y se la llevan.
Teseo lucha contra las amazonas, las vence, se lleva a su reina Antíope y se casa con ella. De esta unión nace un
hijo, Hipólito, que después se consagra a Artemisa. Las amazonas asaltan Atenas en busca de su reina y Antíope
muere en la batalla. Teseo es uno de los pocos mortales que en una de sus aventuras, baja a los infiernos y
consigue regresar. Ha bajado al infierno en busca de Perséfone para casarse con ella, no a conseguido llevársela,
y de regreso a la tierra se acuerda de Fedra, la niña que tuvo en su nave, hermana de Ariadna, y la pide en
matrimonio. Se casan, entonces Hipólito, el hijo de Teseo y Antíope, ya es un buen mozo. Durante una larga
ausencia de Teseo se produce el encuentro de Fedra con Hipólito, con todo el mito de Fedra. Despues de la
muerte de Fedra, Teseo ya viejo visita al rey de una isla, y este rey le lleva a una cumbre con la excusa de
enseñarle sus dominios y allí le despeña.
Ulises, Homero
Hércules Poirot
"Y tú, pobre alma que sufres el mismo tormento, ¡ojalá saques
consuelo de sus amarguras, y llegue este librito a ser tu amigo si,
por capricho de la suerte o por tu propia culpa, no encontrases
otro más próximo".
Concepto de héroe
Concepto de héroe
El héroe del mundo clásico o el del mundo medieval es un modelo de los valores que la sociedad entiende como
positivos. En el héroe se encarnan las virtudes a las que los hombres aspiramos en cada momento de la historia.
De igual manera, las obras literarias también ofrecían ejemplos de lo que no se debía hacer, modelos para que,
con su contemplación, los hombres comprendieran lo errado de sus actos.
El héroe es siempre una propuesta, una encarnación de ideales. La condición de héroe, por tanto, proviene
tanto de sus acciones como del valor que los demás le otorgan. Esto permite que la dimensión heroica varíe en
cada situación histórica dependiendo de los valores imperantes. La sociedad engendra sus héroes a su imagen
y semejanza o, para ser más exactos, conforme a la imagen idealizada que tiene de sí misma.
El héroe es el gran ausente, el que entra en la Leyenda y, por lo tanto, escapa de la realidad. El héroe es el que
ya no está o nunca ha estado, el desaparecido o el que sólo ha vivido en los sueños y ficciones. La distancia
permite ennoblecer a los personajes históricos y olvidar su auténtica existencia. Hace mejores a los amigos y
peores a los enemigos. Purifica las intenciones de los hombres desvistiéndolas de los ropajes de la ambición y
el deseo.
Cuando nos planteamos qué tiempos han sido mejores, miramos a sus héroes. En ellos tratamos de ver lo mejor
de cada época, aunque sólo veamos sus deseos de ser de una forma o de otra y nuestras propias carencias.
1. Alonso Quijano, Don Quijote de la Mancha. El personaje más universal de la Literatura española. Su
creador: Cervantes, claro. Es un personaje idealista y poético.
2. Hamlet. Una de las grandes creaciones de Shakespeare. Aparece en la obra de igual título . Otro gran
loco.
5. Peter Pan. Es la gran creación surgida de la imaginación de James M. Barrie. Es el niño que se negaba a
crecer. Habitaba en Nunca Jamás.
6. Lolita. Aparecía en la novela de igual título escrita por Vladimir Nabocov, un ruso nacionalizado
estadounidense.Es una ninfa, una niña-mujer.
7. Gregor Samsa. Este hombre se despertó una mañana y resulta que se había convertido en una enorme
cucaracha. Sí, sí, y esto le impide hacer lo que hacía habitualmente. Todo esto lo cuenta Franz Kafka en La
metamorfosis.
8. Dorian Grey. Aparece en El retrato de Dorian Grey de Oscar Wilde. Algunos dicen que Dorian es él, pero
Wilde afirmó que, en todo caso, les quién le hubiese gustado ser.
9. Kurtz. Es el protagonista de El corazón de las tinieblas de Conrad, el cual narra como nadie la maldad y
el horror que pueden anidar en el corazón humano.
10. Sancho Panza. Se ha presentado siempre como la antítesis de don Quijote, pero en la obra sufre una
gran evolución que lo acerca más a su amo.
11. Lady Macbeth. Otra de las grandes creaciones de Shakespeare. Representa la maldad y la ambición.
12. Lázaro de Tormes. Entrañable personaje que no sabemos quién lo creó. Fue el primer pícaro de la
Literatura.
13. Godot. Representa la esperanza, tal vez a Dios (God en inglés), que nos librará del tedio existencial. Su
autor: Samuel Beckett. Obra:Esperando a Godot.
14. Werther. Es fruto de la imaginación del escritor romántico alemán Goethe. Su suicidio literario fue
imitado en la realidad por muchos jóvenes que se sintieron identificados con él y su pasión desmedida por
Lotte.
15. Edmundo Dantes. De El conde de Montecristo. Representa la venganza. El artífice de toda la historia:
Alejandro Dumas. Un culebrón muy entretenido que ha tenido mucha fama en el cine y la televisión.
16. Capitán Ahab. Persiguió a una gran ballena blanca , Moby Dick. Quizá esta ballena simbolice todas las
obsesiones de este capitán que es una de las grandes creaciones de la literatura anglosajona. Su autor es
Herman Melville.
17. Alicia, de Alicia en el País de la Maravillas. Lewis Carroll ideó unas maravillosas peripecias para esta
niña que perseguía un conejo blanco. Así empezó todo.
18. Sherlock Holmes. Aparece en un montón de novelas de Arthur Coan Doyle. Uno de los grandes
detectives de la literatura. Era químico, espadachín y tocaba el violín.
19. Jean Valjean. Un buenazo. Aparece en Los Miserables, del gran escritor romántico francés Víctor Hugo.
20. Frankenstein. La gran creación de Mary Shelley. El moderno Prometeo.
21. Holden Caulfield. Es el protagonista de El guardián entre el centeno. Una especie de pícaro del siglo XX
que vive en Estados Unidos, nada entrañable, sin candor y sin pizca de optimismo.
22. Príncipe de Salina. Es el símbolo de la decadencia de los nobles de antaño. Giuseppe Tomasi de
Lampedusa lo retrató en El gatopardo.
23. Anna Karenina. La heroína de esta obra es la primera feminista rusa aunque su autor sea León Tolstói.
24. Jekyll y Hyde. Dos personajes en uno. La dualidad del bien y el mal. Es un anticipo de las teorías de
Freud sobre el inconsciente. Robert Louis Stevenson lo retrata.
25. Celestina. Fernando de Rojas ideó como símbolo de los peores vicios de su época, la cual traspasó con
creces.
26. Thomas Ripley es un personaje de Patricia Highsmith. Es un antihéroe, marcado por una
homosexualidad reprimida y unos complejos de inferioridad. El asesinato parece ser su válvula de escape.
27. Principito. Saint-Exupéry lo situó en un asteroide y creó un peculiar universo.
28. Philip Marlowi aparece en El sueño eterno de Raymond Chandler. El más grande e imitado
investigador privado.
29. Jay Gatsby. El gran Gatsby de Franz Scott Fitzgerald representa el lado oscuro del sueño americano.
30. Hedda Gabler es la protagonista de la obra de Henrik Ibsen. Es una esposa insatisfecha que sigue la
estela de Bovary o Karenina.
31. Meursault. Es mediocre pero honesto, es el protagonista de El extranjero de Mario Camus.
32. Hannibal Lecter. Se hizo famoso en el celuloide pero fue antes un héroe ( o antihéroe) de papel. Su
creador fue Thomas Harry. Era aficionado a la carne humana poco hecha.
33. Huckleberry Finn es fruto de la imaginación de Mark Twain. Sus aventuras tienen lugar en las orillas
del Mississippi.
34. Natalia, de La plaza del Diamante, llamada Colometa, ve destruida su existencia por la Guerra Civil .
35. Jules Maigret. Un comisario creado por Georges Simenon.
36. Romeo y Julieta. Son dos, inseparables, hasta la muerte. Representan el amor imposible y los creó
Shakespeare.
39. Long John Silver. Un pirata de los de antes, con pata de palo y loro. Lo creó Robert Louis Stevenson.
Obra: La isla del tesoro.
40. James Bond aparece por primera vez en Casino Royal. Lo imaginó Ian Fleming. Luego pasó al cine.
41. Maqroll es un hombre de mar, quizá sus viajes son una quimera, eso sí. Álvaro Mutis lo hace aparecer
en La nieve del almirante.
42. Scherezade entiende la literatura como su salvación, pues gracias a ella consigue sobrevivir. Es la
narradora de Las mil y una noches, de autor anónimo.
44. George Smiley aparece en Llamada para un muerto de John Le Carré. Inteligente y discreto, es el espía
por antonomasia.
45. Julen Sorel es el héroe de Rojo y negro de Stendhal. Tuvo que elegir entre la religión y el amor. ¿Qué
decidió? Leánla.
46. Robinson Crusoe fue imaginado por Daniel Defoe. Un náufrago. Una isla desierta. Sus consuelos: la
religión y…Viernes.
47. Don Juan Tenorio. Otro de los personajes que la Literatura española ha dado a la universal. El seductor
amoral que ha conocido muchas versiones. Tirso lo condenó al infierno, Zorrilla lo salvó gracias al amor.
48. Yago es un malvado, un manipulador. Otelo se deja llevar por él. Ofelia acaba pagando el pato.
Shakespeare los imaginó a todos.
49. Eliza Doolittle. Es una cenicienta del siglo XX, un antecente de la pretty woman posterior. George
Bernard Shaw la incluyó entre los personajes de Pigmalión.
50. Harry Potter. J.K. Rowling acertó de lleno cuando creó este aprendiz de mago, una mezcla de Hamlet
y el mago Merlín. Arrasó.