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Topograf+¡a-Gu+¡a 1 (Curvas de Nivel - Sistemas)

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GUÍA I : Curvas de Nivel y Referenciación en mapas.

A.- Curvas de nivel y referencia vertical.


El sistema de representación de curvas de nivel (isohipsas) consiste en cortar la superficie del terreno mediante
un conjunto de planos paralelos equidistantes entre sí. La proyección de todas las líneas de intersección de los
planos paralelos con el relieve en un plano común (mapa) da lugar a la representación del relieve más común:
las curvas de nivel. Las intersecciones de los planos con la superficie determinan un conjunto de secciones que
son proyectadas sobre el plano inferior, que representa al mapa.

En una depresión o en una montaña la representación sería similar, entonces para diferenciar curvas de nivel que
representan relieves positivos (cerros) de las que representan relieves negativos (depresiones topográficas) se colocan
números de la altura (cota) en las curvas.

Las curvas de nivel verifican las siguientes premisas de manera general:

 Las curvas de nivel no se cortan ni se cruzan (sólo ocurre esto cuando queremos representar una cueva o un
saliente de roca).
 Las curvas de nivel se acumulan en las laderas más abruptas y están más espaciadas en las laderas más suaves.
 La línea de máxima pendiente entre dos curvas de nivel es aquella que las une mediante la distancia más corta.

Cada punto de un mapa se sitúa a una altitud definida que se viene a denominar cota. La cota de un punto es la longitud
vertical que lo separa del plano de comparación, normalmente el nivel del mar.

B.- Sistemas de coordenadas geográficas y UTM (Universal Tranversal Mercator).


Coordenadas geográficas

Son una forma de designar un punto sobre la superficie terrestre bajo el siguiente formato:

36°49´45,70´´ S (Grados, Minutos, Segundos, y al final se especifica si es hemisferio sur (S) o norte (N) respecto al
ecuador)

73°02´07,35´´ O (Grados, Minutos, Segundos, y al final se especifica si es hemisferio oriental (E) u oeste (W o O) respecto
al meridiano de greenwish)

Esta notación sirve para designar un punto único en la tierra cuando está se representa en un sistema tridimensional, en
este caso una esfera (recordar que la tierra en sí, no es una esfera perfecta sino que un “geoide”). Para ubicar un punto
dentro de la representación esférica se utilizan los ángulos respecto al eje imaginario que une a los polos geográficos
(polo norte y polo sur) Meridianos; y los ángulos respecto a la intersección que representa el plano del ecuador con el
eje imaginario entre los polos Paralelos.

Meridiano: Líneas de intersección con la superficie terrestre de los infinitos planos que contiene el eje de la tierra. El
sistema toma como origen el Meridiano de Greenwish (0°). Esté meridiano divide el globo en 2 zonas: las situadas al
oeste hasta el anti-meridiano y las situadas al este hasta el anti-meridiano.

Longitud: Ángulo formado por el punto ubicado en el sistema y el meridiano de origen (Greenwish). La designación de la
longitud lleva aparejada la designación de la posición espacial del punto con respecto al meridiano de Greenwish. Se
debe indicar posición oeste cuando esté a la izquierda del meridiano 0°, y este cuando esté a la derecha. Presenta un
mínimo posible de 0° y un máximo de 180°E o 180°W (en español: 180°O).

Paralelo: Líneas de intersección de los infinitos planos perpendiculares al eje terrestre con la superficie de la tierra. El
paralelo principal es el que tiene máxima distancia del centro de la tierra (mayor radio), denominado “Ecuador”. El resto
de los paralelos se trazan en direcciones al polo norte y sur. El Ecuador se toma como paralelo principal y se toma como
origen en el sistema de referencia creado.

Latitud: Ángulo vertical formado por el punto a ubicar respecto a la intersección del eje entre polos y el plano del
Ecuador. La latitud mínima es 0° y la máxima es de 90°N o 90°S. Los 90°S coinciden con los polos geográficos.
Notar en la figura que los 2 ángulos indicados sirven para ubicar en la esfera al punto “P”.

Coordenadas UTM (Universal Transversa Mercator)

La representación cartográfica del globo terrestre, ya sea considerando esté como una esfera o una elipsoide, supone un
problema, ya que no existe modo alguno de representar toda la superficie desarrollada sin deformarla e incluso de llegar
a representarla fielmente, ya que la superficie de una esfera no es desarrollable en su conversión a un soporte de papel
(representación plana). Es por lo anterior que se utilizan las “proyecciones” para minimizar este error.

El sistema de proyección UTM toma como base la proyección MERCATOR. Este es un sistema que emplea un cilindro
situado de forma tangente al elipsoide en el Ecuador. Se debe tener en cuenta esto debido a la exageración en el
tamaño de las los continentes y tierras al acercarse a los polos (Ej. Groenlandia se ve del tamaño de África, pero es
bastante más pequeño).

El sistema localiza un punto por coordenadas del tipo

462.130m E (se indican unidades y tipo de información E=easting)

4.634.140m N (Se indican unidades y tipo de información N= northing)

Sin embargo con estos datos el punto no queda definido. Debe indicarse el “huso”, “hemisferio” y “datum”. En Chile se
utiliza típicamente el datum Provisorio Sudamericano 1956 (PSAD56) generado por el Instituto Geográfico Militar (IGM),
y el WGS84 generado por el ejército estadounidense (el Google earth por ejemplo usa este “Datum”).

El sistema de coordenadas UTM parte de una división en husos o porciones limitadas por 2 meridianos separados 6° de
Long. Se trata precisamente de los 2 meridianos por los que corta el cilindro transverso que se usa en la proyección. Por
la mitad de un huso pasa un meridiano, al que de forma convencional se le asgina la coordenada X= 500.000m. Por lo
tanto el valor númerico de una ordenada UTM nos está indicando la distancia que hay entre el punto y el meridiano
central del huso. Las coordenadas UTM tienen como referencia el plano del ecuador. Para los puntos situados en el
hemisferio norte el plano del ecuador toma el valor de la coordenada 0.000.000 aumentando su valor hacia el polo
norte. Cuando se está en el hemisferio sur, el valor de referencia es 10.000.000 y la coordenada disminuye a medida que
aumenta su latitud. Para discernir en qué hemisferio se encuentra un punto y evitar que 2 puntos en una misma zona
horaria tengan igual coordenada Y, cada huso se subdivide en 20 zonas limitadas por paralelos distanciados 8°
(Generalmente). A las zonas se les asigna una letra. De esta manera la superficie terrestre queda delimitada en sectores
de 6°x8° longitud por latitud que son identificables por un número (huso) y acompañado de una letra (zona).
Escala:
Se define como la relación entre una distancia cualquiera medida en el mapa y su equivalente en la realidad. Por
ejemplo una escala de 1:100 indica que cualquier longitud en la representación es 100 veces mayor en la realidad. En la
cartografía se utiliza escalas de tipo 1:50.000 por ejemplo en los que por ejemplo 6 cm en el mapa tienen su
equivalencia mediante regla de 3 simple:

6cm X

1  50.000

50.000*6cm=300.000 cm= 3 Km

O sea que 3 Km en la realidad se verán como 6 centímetros en el mapa.

Una segunda forma de indicar las equivalencias entre distancias sobre un mapa y distancias reales, es la escala gráfica
que suele aparecer en la parte inferior de los mapas como sigue:

Consiste en una línea recta dividida en segmentos, sobre los límites de los cuales aparecen cifras (generalmente en m o
km). La longitud de los segmentos representan las distancias sobre el mapa, mientras que los dígitos indican su
equivalencia en la realidad.

La escala gráfica no debería faltar en toda representación gráfica croquis, mapa, etc.

Tarea para la casa:

Descargue Google Earth del siguiente link: http://www.google.cl/intl/es/earth/

Una vez instalado el programa en su computador. Realice las siguientes acciones y conteste las siguientes preguntas:

1) Diríjase al menú “Herramientas” y seleccione “opciones”, posteriormente cambie unidades de medida a


“Metros, Kilómetros” e inmediatamente al lado cambie a “Universal Transversal de Mercator”. Una vez hecho
esto coloque aceptar y ubique el mapa en la plaza de armas de Concepción. En la parte inferior de su pantalla
serán indicadas las coordenadas UTM; anótelas. Inmediatamente después cambie en
HerramientasOpcionesMostrar Lat./Long. A Grados, Minutos, Segundos y anote la coordenada geográfica
de la plaza de armas de Concepción. No olvide anotar el huso (18H en caso de Concepción). Haga lo mismo para
a) Plaza de armas de Santiago.
b) Mina Chuquicamata (CODELCO).
c) Mina El Teniente (CODELCO).
2) ¿Cuantos grados de latitud abarca Chile? ¿En qué latitud está aproximadamente Concepción?¿En qué latitud se
encuentra aproximadamente Santiago?
3) Observe Sudamérica completo. Con el comando “Mostrar regla” abierto y con la unidad de medida en
Kilómetros una el límite entre Venezuela y Colombia y el Cabo de Hornos. Tome una regla y mida
aproximadamente en su pantalla lo mismo. Calcule la escala mediante regla de 3 simple. Realice lo mismo para:
a. Haga zoom en Chile y calcule la escala
b. Haga zoom en Concepción y calcule la escala
4) ¿Qué nivel de detalle se observa en cada ejercicio anterior? ¿De las 3 escalas, cual le serviría más para trazar un
mapa urbano?.

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