Definicion de Funciones
Definicion de Funciones
Definicion de Funciones
Definición de función
Una función matemática es una relación que se establece entre dos conjuntos, a través
de la cual a cada elemento del primer conjunto se le asigna un único elemento del segundo
produce cuando a cada elemento del conjunto A (el dominio) se la asigna un único elemento
Ejemplos:
Dom: {-3, 0, 7}
de la correspondencia que existe entre dos conjuntos: a cada elemento del primer conjunto le corresponde
Cuando a cada elemento de un conjunto le corresponde solo uno del otro, se habla de función.
Esto quiere decir que las funciones matemáticas siempre son, a su vez, relaciones matemáticas, pero que
En una relación matemática, al primer conjunto se lo conoce como dominio, mientras que el
segundo conjunto recibe el nombre de rango o recorrido. Las relaciones matemáticas existentes entre
Ejemplos:
El dominio y rango
El dominio es el conjunto de valores que toma la variable X, para los cuáles la función está definida.
También se le conoce como conjunto de partida.
El contradominio es el conjunto de valores posibles para Y. También se llama conjunto de llegada.
El rango es el conjunto de valores del contradominio que son imágenes de X … y=f(x).
Es importante aclarar, que en muchas ocasiones el contradominio y rango son iguales, es por ello, que
suelen crearse confusiones, sin embargo, no son lo mismo. Con el siguiente diagrama de flechas, los
conceptos quedarán claros:
Dominio = {1; 2; 3}
Rango = {3; 6; 9}
Veamos ahora un ejemplo en el que tenemos que definir el dominio y rango a partir de un gráfico:
Tipos de funciones
1. Función polinómica
Una función polinómica f es una función cuya expresión es un polinomio tal como:
Una función f es constante si la variable dependiente y toma el mismo valor a para cualquier elemento
del dominio(variable independiente x).
Una función lineal es una función polinómica de grado 1 que pasa por el origen de coordenadas,
es decir, por el punto (0,0). Son funciones rectas de la forma:
6. Función identidad
Una función identidad es una función tal que la imagen de cualquier elemento es éste mismo:
La función identidad es una función lineal de pendiente m = 1 que pasa por el origen de
coordenadas, es decir, por el punto (0,0). Divide el primer y el tercer cuadrante en partes iguales, o sea,
es su bisectriz.
7. Función cuadrática
Las funciones cuadráticas (o funciones de segundo grado) son funciones polinómicas de grado
2, es decir, el mayor exponente del polinomio es x elevado a 2 (x2):
8. Función cúbica
Las funciones cúbicas (o funciones de tercer grado) son funciones polinómicas de grado 3, es
decir, las que el mayor exponente del polinomio es x elevado a 3 (x3):
Las funciones definidas a trozos (o función por partes) si la función tiene distintas expresiones o
fórmulas dependiendo del intervalo (o trozo) en el que se encuentra la variable independiente (x).
Por ejemplo:
La imagen de un valor x se calcula según en qué intervalo se encuentra x. Por ejemplo, el 0 se
encuentra en el intervalo (-∞,1), por lo que su imagen es f(0)=0. El valor 3 está en el intervalo [1,4],
entonces su imagen es f(3)=2.
Técnicas de graficación
Mediante una gráfica conocida es posible obtener nuevas gráficas que tengan alguna relación
con ella.
real. Las reglas están divididas en dos grupos: x y cada uno con 4 de las 8 reglas.
Reglas del x
Se borra la gráfica a la izquierda del eje
y. Luego, la gráfica de la derecha se
refleja a la izquierda.
Signo negativo:
• f (−x): La gráfica de f gira 180o alrededor
del eje y.
Desplazamientos
• f (x + a): La gráfica de f se desplaza a Compresión y alargamiento
• f (a x) , a>1 : La gráfica de f se
unidades hacia la izquierda. comprime horizontalmente
• f ( x−a) : La gráfica de f se desplaza a. • f (a x) , 0<a <1 : La gráfica de f se alarga
horizontalmente
Valor Absoluto
• f (∣x∣) : La gráfica de f se hace para así:
Reglas del y
Desplazamientos
• f ( x)+a : La gráfica de f se desplaza a
Unidades hacia la arriba.
• f ( x)−a : La gráfica de f se desplaza a
Unidades hacia la abajo.
Signo negativo:
• − f (x): La gráfica de f gira 180o alrededor
del eje x. La parte de abajo de la gráfica
de f pasa arriba y la parte de
Arriba para abajo.
SOLUCIÓN
Pasos de x: + 2
Pasos de y: +3 La gráfica se desplaza 3 unidades hacia a la
izquierda.