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Definicion de Funciones

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Tipos de funciones

Definición de función

Una función matemática es una relación que se establece entre dos conjuntos, a través

de la cual a cada elemento del primer conjunto se le asigna un único elemento del segundo

conjunto o ninguno. Al conjunto inicial o conjunto de partida también se lo llama dominio; al

conjunto final o conjunto de llegada, en tanto, se lo puede denominar codominio.

Por lo tanto, dados un conjunto A y un conjunto B, una función es la asociación que se

produce cuando a cada elemento del conjunto A (el dominio) se la asigna un único elemento

del conjunto B (el codominio).

Al elemento genérico del dominio se lo conoce como variable independiente; al

elemento genérico del codominio, como variable dependiente.

Ejemplos:

Dom: {-3, 0, 7}

Rec; {9, 0, 49}


Definición de relación

Una relación es un vínculo o una correspondencia. En el caso de la relación matemática, se trata

de la correspondencia que existe entre dos conjuntos: a cada elemento del primer conjunto le corresponde

al menos un elemento del segundo conjunto.

Cuando a cada elemento de un conjunto le corresponde solo uno del otro, se habla de función.

Esto quiere decir que las funciones matemáticas siempre son, a su vez, relaciones matemáticas, pero que

las relaciones no siempre son funciones.

En una relación matemática, al primer conjunto se lo conoce como dominio, mientras que el

segundo conjunto recibe el nombre de rango o recorrido. Las relaciones matemáticas existentes entre

ellos se pueden graficar en el esquema llamado plano cartesiano.

Ejemplos:
El dominio y rango

El dominio es el conjunto de valores que toma la variable X, para los cuáles la función está definida.
También se le conoce como conjunto de partida.
El contradominio es el conjunto de valores posibles para Y. También se llama conjunto de llegada.
El rango es el conjunto de valores del contradominio que son imágenes de X … y=f(x).
Es importante aclarar, que en muchas ocasiones el contradominio y rango son iguales, es por ello, que
suelen crearse confusiones, sin embargo, no son lo mismo. Con el siguiente diagrama de flechas, los
conceptos quedarán claros:
Dominio = {1; 2; 3}

Contradominio = {3; 6; 9; 12}

Rango = {3; 6; 9}

Veamos ahora un ejemplo en el que tenemos que definir el dominio y rango a partir de un gráfico:

Tipos de funciones
1. Función polinómica
Una función polinómica f es una función cuya expresión es un polinomio tal como:

El dominio de las funciones polinómicas son todos los números reales.

Las funciones polinómicas son continuas en todo su dominio.


2. Función constante

Una función f es constante si la variable dependiente y toma el mismo valor a para cualquier elemento
del dominio(variable independiente x).

En términos matemáticos, la función f es constante si para cualquier par de


puntos x1 y x2 del dominio tales que x1<x2, se cumple que f(x1) = f(x2).
La gráfica de una función constante es una recta paralela al eje de abscisas X.

3. Función polinómica de primer grado


Las funciones polinómicas de primer grado o de grado 1 son aquellas que tienen un polinomio de
grado 1 como expresión. Están compuestas por un escalar que multiplica a la variable independiente más
una constante. Su mayor exponente es x elevado a 1.

Su representación gráfica es una recta de pendiente m.


La m es la pendiente y la n la ordenada, o punto en donde corta la recta f al eje de ordenadas.
Según los valores de my n existen tres tipos:
4. Función afín
Una función afín es una función polinómica de primer grado que no pasa por el origen de
coordenadas, o sea, por el punto (0,0).
Las funciones afines son rectas definidas por la siguiente fórmula:

Los escalares m y n son diferentes de 0.


5. Función lineal

Una función lineal es una función polinómica de grado 1 que pasa por el origen de coordenadas,
es decir, por el punto (0,0). Son funciones rectas de la forma:

6. Función identidad
Una función identidad es una función tal que la imagen de cualquier elemento es éste mismo:

Estas funciones también suele denotarse por identidad.

La función identidad es una función lineal de pendiente m = 1 que pasa por el origen de
coordenadas, es decir, por el punto (0,0). Divide el primer y el tercer cuadrante en partes iguales, o sea,
es su bisectriz.
7. Función cuadrática
Las funciones cuadráticas (o funciones de segundo grado) son funciones polinómicas de grado
2, es decir, el mayor exponente del polinomio es x elevado a 2 (x2):

Su representación gráfica es una parábola vertical.

8. Función cúbica
Las funciones cúbicas (o funciones de tercer grado) son funciones polinómicas de grado 3, es
decir, las que el mayor exponente del polinomio es x elevado a 3 (x3):

La representación gráfica de la función cúbica es:


9. Función racional
Las funciones racionales f(x) son el cociente de dos polinomios. La palabra racional hace
referencia a que esta función es una razón.

P(x) es el polinomio del numerador y Q(x) el del denominador.

10. Función exponencial


Una función exponencial es aquella que la variable independiente x aparece en el exponente y
tiene de base una constante a. Su expresión es:

siendo a un real positivo, a > 0, y diferente de 1, a ≠ 1.


También se suele denotar la función como exp (x).

11. Función logarítmica


Una función logarítmica está formada por un logaritmo de base a, y es de la forma:

siendo a un real positivo, a > 0, y diferente de 1, a ≠ 1.

La función logarítmica es la inversa de la función exponencial.

12. Funciones definidas a trozos

Las funciones definidas a trozos (o función por partes) si la función tiene distintas expresiones o
fórmulas dependiendo del intervalo (o trozo) en el que se encuentra la variable independiente (x).

Por ejemplo:
La imagen de un valor x se calcula según en qué intervalo se encuentra x. Por ejemplo, el 0 se
encuentra en el intervalo (-∞,1), por lo que su imagen es f(0)=0. El valor 3 está en el intervalo [1,4],
entonces su imagen es f(3)=2.

Técnicas de graficación

Mediante una gráfica conocida es posible obtener nuevas gráficas que tengan alguna relación

con ella.

A continuación se muestran 8 reglas para la obtención de la gráfica de una función de variable

real. Las reglas están divididas en dos grupos: x y cada uno con 4 de las 8 reglas.

Reglas del x
Se borra la gráfica a la izquierda del eje
y. Luego, la gráfica de la derecha se
refleja a la izquierda.

Signo negativo:
• f (−x): La gráfica de f gira 180o alrededor
del eje y.

La parte izquierda de la gráfica de f pasa a


la derecha y la
Parte de la derecha a la izquierda.

Desplazamientos
• f (x + a): La gráfica de f se desplaza a Compresión y alargamiento
• f (a x) , a>1 : La gráfica de f se
unidades hacia la izquierda. comprime horizontalmente
• f ( x−a) : La gráfica de f se desplaza a. • f (a x) , 0<a <1 : La gráfica de f se alarga
horizontalmente

Valor Absoluto
• f (∣x∣) : La gráfica de f se hace para así:
Reglas del y
Desplazamientos
• f ( x)+a : La gráfica de f se desplaza a
Unidades hacia la arriba.
• f ( x)−a : La gráfica de f se desplaza a
Unidades hacia la abajo.

• a f ( x) , a>1 : La gráfica de f se alarga


verticalmente
• a f ( x ) , 0<a <1 : La gráfica de f
se comprime verticalmente
Valor Absoluto
• ∣f ( x )∣ : La gráfica de f que se encuentra
bajo el eje x se refleja sobre el eje x

Signo negativo:
• − f (x): La gráfica de f gira 180o alrededor
del eje x. La parte de abajo de la gráfica
de f pasa arriba y la parte de
Arriba para abajo.

P 1: Si f es la función cuyo gráfico se muestra a continuación, grafica f (x− 2)+1

La gráfica se desplaza 2 unidades hacia a la


izquierda

SOLUCIÓN

Pasos de x: + 2
Pasos de y: +3 La gráfica se desplaza 3 unidades hacia a la
izquierda.

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