Estado Del Arte Aprendizaje Automático Machine Learning Introducción
Estado Del Arte Aprendizaje Automático Machine Learning Introducción
Estado Del Arte Aprendizaje Automático Machine Learning Introducción
Introducción:
Machine Learning es una disciplina científica del ámbito de la Inteligencia Artificial que crea
sistemas que aprenden automáticamente. Aprender en este contexto quiere decir identificar
patrones complejos en millones de datos. La máquina que realmente aprende es un algoritmo
que revisa los datos y es capaz de predecir comportamientos futuros. Automáticamente,
también en este contexto, implica que estos sistemas se mejoran de forma autónoma con el
tiempo, sin intervención humana.
Motivación, antecedentes:
Los inicios del Machine Learning los encontramos en los años 50s, cuando Arthur Samuel,
pionero en el campo de los juegos informáticos e IA, escribió el primer programa de
aprendizaje informático.
En los 60s, la creación del algoritmo conocido como “nearest neighbor” permitió a las
computadoras utilizar un reconocimiento de patrones muy básico. Incluso tuvo fines
comerciales, pues éste logró trazar un mapa de una ruta para vendedores ambulantes.
A principios de los 80s, Gerald Dejong plantea el concepto “Aprendizaje Basado en Explicación”
(EBL, por sus siglas en inglés). Se trata de un conocimiento en el que la computadora analiza
datos de entrenamiento y crea una regla general que puede seguir para descartar datos.
Después del 2010, los grandes “jugadores” tecnológicos comenzaron sus propios desarrollos
en Machine Learning: IBM, Google, Facebook, Amazon, Microsoft.
Dado que la mira central la tecnología de machine learning les enseña a las
computadoras cómo realizar tareas aprendiendo de los datos –en lugar de ser
programadas explícitamente .El problema es que los médicos son capaces de
detectar y extraer esos síntomas a partir de la información de los pacientes
Podríamos decir que sus algoritmos se dividen principalmente en tres grandes categorías:
supervised learning (aprendizaje supervisado), unsupervised learning (aprendizaje no
supervisado) y reinforcement learning (aprendizaje por refuerzo). A continuación,
detallaremos las diferencias entre éstas.
Una vez que compruebas lo fácil y práctico que resulta aplicar las técnicas de machine learning
a problemas que creías serían imposibles, es cuando empiezas a creer que podría resolver
prácticamente cualquier problema siempre y cuando existan suficientes datos.
Aplicaciones:
1. Seguridad de datos
2. Seguridad personal
3. Comercio financiero
4. Cuidado de la salud
5. Marketing personalizado
6. Detección de fraudes
7. Recomendaciones
8. Búsqueda online
9. Coches inteligentes
Perspectivas de desarrollo del tema (y/o area):
Machine learnig: es la idea de que existen algoritmos que pueden darte hallazgos o
conclusiones relevantes obtenidas de un conjunto de datos, sin que el ser humano tenga que
escribir instrucciones o códigos para esto.
De acuerdo, pero ¿qué es un algoritmo? Pues no es otra cosa que una secuencia o serie de
instrucciones, que representan la solución a un determinado problema
El propósito del machine learning es que las personas y las máquinas trabajen de la mano, al
éstas ser capaces de aprender como un humano lo haría. Precisamente esto es lo que hace los
algoritmos, permiten que las máquinas ejecuten tareas, tanto generales como específicas.
Conclusiones: Creo que el Machine Learning es una nueva herramienta clave que posibilitará
el desarrollo de un futuro mejor para el hombre brindando inteligencia a robots, coches y
casas.