Razonamiento Abstracto
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RAZONAMIENTO ABSTRACTO
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FIGURAS NO RELACIONADAS
Existen múltiples formas de crear este tipo de pruebas, pero hemos optado por
proponer 12 ejercicios en los cuales, se debe enmarcar cual es la figura que no se
relaciona con el grupo; al final encontraras las respuestas a los ejercicios.
Nuestra recomendación es que trate de hallar patrones lógicos que contengan las
figuras y comience a descartar cuál de ellas no cumple con la totalidad de
patrones.
SIMILITUD DE FIGURAS
ENSAMBLE DE FIGURAS
Es importante resaltar que las figuras propuestas pueden haber sufrido algún tipo
de giro o rotación; por lo que nuestra recomendación, es la de calcar la figura en
un papel y así poder ensamblar más rápido la figura y terminar en un mejor tiempo
la prueba.
De las siguientes partes, cual no puede ser encajada dentro del recuadro
Elija la figura que pueda ser encajada dentro de alguno de los espacios en blanco.
Esta prueba consiste en identificar una incógnita dentro de una matriz de nueve
recuadros con 8 caracteres, que pueden ser números o símbolos, cuyo objetivo es
poner a prueba la destreza del aspirante en cuanto a un orden lógico que deben
seguir los caracteres o la dirección que debe seguir dicho orden.
Tenga en cuenta que si los caracteres son números, es posible que el orden este
trazado por un aumento gradual, mientras que si los caracteres son símbolos, es
probable que el orden este determinado por giros o aumento de partes de las
piezas.
RODAMIENTOS Y SECUENCIAS
Nuestra recomendación es rayar cada una de las direcciones con el fin de que no
se pierda el sentido de los engranajes y se pueda llegar a soluciones más rápidas.
Los engranajes circulares funcionan de forma inversa; esto quiere decir que
cuando un engranaje va en dirección a las manecillas del reloj, el otro va en forma
contraria; situación que no ocurre con los tornillos sin fin; cuando se engranan
entre sí, van en la misma dirección.
FICHAS DE DOMINO
Este es uno de los ejercicios más comunes del razonamiento abstracto y consiste
en buscar el orden lógico que deben seguir las fichas de dómino; más que una
prueba de agilidad mental, es una prueba de velocidad, por lo tanto es importante
adquirir agilidad en la prueba para tener éxito.
- Suma directa, los numero de las fichas pueden sumar de uno en uno, de
dos en dos o sucesivamente.
Ejemplo:
- Resta directa, Las fichas del domino pueden disminuir de uno en uno, de
dos en dos o sucesivamente.
Ejemplo:
- Suma cada dos fichas, las fichas pueden aumentar o disminuir de forma
salteada.
Ejemplo:
RESPUESTAS
1. A.
2. B.
3. A.
4. A.
5. A.
6. C.
7. B.
8. B.