Reglamento RUGBY
Reglamento RUGBY
Reglamento RUGBY
1.Objetivo:
2.Equipación:
El balón: El balón debe ser ovalado, con cuatro paneles y debe respetar las
siguientes dimensiones: longitud (entre 28 y 30 cm), mayor perímetro (entre 76
y 79 cm), menor perímetro (entre 58 y 62 cm) y peso (entre 410 y 460 g).
Estas dimensiones pueden ser reducidas solo para los jugadores escolares y las
escuelas de rugby.
Primera línea (Número 1, 2, 3): los pilares (1, 3) y los talonadores (2), apodados
los«gordos» por su físico impresionante. Son los encargados de conseguir el
balón. Los pilares envuelven al talonador para formar la primera línea. En la
melé, se encargan de empujar los jugadores pilares contrarios. Los pilares
también tienen el papel de levantara a su compañero en un touche. En un touche,
el talonador pone el balón en juego lanzándolo en el medio de la formación.
La línea de tres cuartos (Número 11, 12, 13, 14): El papel de los tres cuartos
centrales (12, 13) es tan ofensivo como defensivo. Atraen el mayor número de
jugadores hacia ellos para liberar a los alas de la línea de tres cuartos (11, 14).
Los alas deben marcar y destacan por su velocidad.
Un Ensayo/Try es otorgado cuando el balón es llevado mas allá la línea de goal (zona de
anotación)y apoyado en el suelo.
El tiempo lo lleva el árbitro principal y debe detenerlo solamente cuando haya lesiones.
Hay dos jueces de línea que ayudan a indicar cuándo el balón o la persona que lo lleva
salen del campo de juego.
EL CAMPO DE JUEGO
Las medidas reglamentarias son 100 metros de largo por 69 de ancho.
Las lineas laterales se llaman lineas de “touch” y hay dos zonas llamadas zonas de
gol/ensayo (“in-goal”) detrás de la linea de ensayo/try. Esta zona de ensayo/ingoal debe
tener entre 10 y 22m de profundidad.
Otra línea importante en el campo de juego es la linea de mitad de campo en los 50m
existe una línea intermitente a los 10m paralela a esta la cual se utiliza por los jueces de
linea. Ademas hay otra línea continua a los 22m de la linea de ensayo/try en ambos lados.
Finalmente, hay lineas intermitentes a los 5 y 15m paralelas a las lineas de banda (touch).
estas lineas se utilizan para identificar donde se deben efectuar las touch/ line-outs (saques
de banda).
Los postes de gol se encuentran sobre la linea de ensayo/try con una barra transversal a
3m de altura. Los postes tienen una separación de 5.6m y su altura puede ser variable,
aunque es preferible que sobrepase los 8 metros.
LAS POSICIONES DE LOS JUGADORES.
Los equipos de rugby están formados por 15 jugadores. El dorsal que lleva cada jugador
determina su posición el campo. Los jugadores del 1 al 8 se denominan forwards
(delanteros) y forman el pack (jugadores que se meten en la melé). Los jugadores del 9 al
15 se denominan backs (línea de tres cuartos).
PRIMERA LÍNEA: Son los jugadores más pesados del equipo. Es la línea que va al
choque en la melé contra el rival.
1 Pilier izquierdo (Prop): Los pilieres destacan por dar estabilidad a la melé y por apoyar
a los compañeros en los rucks y mauls.
2 Talonador (Hooker): Lider espiritual del equipo. Destaca por su inteligencia y capacidad
de sincronización con el medio melé (el que introduce el balón). Igual que los pilieres
tienen la misión de llegar a los agrupamientos (mauls y rucks)
3 Pilier derecho (Prop)
SEGUNDA LÍNEA: Suelen ser los jugadores más altos en los equipos. Además, son los
que ganan el balón saltando en los saques de touche (line-out). También dan cobertura
tanto al ataque en agrupaciones como placando en defensa.
4 Segunda línea izquierdo (Second row)
5 Segunda línea derecho (Second row)
TERCERA LÍNEA: Son los jugadores que dan estabilidad a las formaciones. Tienen
que estar en continuo movimiento para apoyar tanto a la defensa como el ataque.
Jugadores con buen fondo físico que tienen que estar atento a cada jugada. Participan
tanto en las melés como en las touches.
6 Tercera izquierdo (Flanker)
7 Tercera derecho (Flanker)
8 Tercera centro (Número 8): jugador inteligente que tiene que controlar el movimiento
de la melé y de las agrupaciones (ruck y maul).
9 Medio melé (Scrum half): jugador que dirige a los delanteros (forwards) y se encargar
de surtir balones a los backs. Es un jugador que tiene que tener muy buena técnica para
poder ejecutar los pases con precisión. Explosividad y rapidez. Es el jugador que
introduce el balón en la melé. Buena técnica con el pie.
10 Apertura (Fly half): Es el líder del ataque. El primer jugador que comienza la jugada
y que destaca por tener la táctica en su cabeza. Además también se convierten en muchas
jugadas en el primer defensor en llegar a la jugada. Hábiles y explosivos. Suele tener la
mejor técnica con el pie.
11 Ala izquierdo (Left wing): jugadores muy veloces que pueden ejecutar el contrataque
a la perfección. Son oportunos y tienen que buscar nuevas posiciones en las diferentes
fases del ataque y la defensa. Buena técnica para el pase y buena ejecución con los pies
para poder crear jugadas de peligro.
12 Primer centro (Inside center): jugadores podererosos en ataque que tienen que tienen
la capacidad de penetrar en las defensas rivales. Buena técnica con las manos y los pies
para precisar los pases y los puntapiés. Además tienen que ser fuertes y duros para placar
a los rivales.
13 Segundo centro (Outside center): jugadores podererosos en ataque que tienen que
tienen la capacidad de penetrar en las defensas rivales. Buena técnica con las manos y los
pies para precisar los pases y los puntapiés. Además tienen que ser fuertes y duros para
placar a los rivales.
14 Ala derecho (Right wing): jugadores muy veloces que pueden ejecutar el contrataque
a la perfección. Son oportunos y tienen que buscar nuevas posiciones en las diferentes
fases del ataque y la defensa. Buena técnica para el pase y buena ejecución con los pies
para poder crear jugadas de peligro.
15 Zaguero (Full back): jugador que tiene que destacar por su colocación. Tiene que ser
un gran placador y poder apoyar con velocidad en las jugadas de ataque. Además suelen
tener una buena potencia y precisión para poder despejar el peligro con el pie.
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