DIBUJO TÉCNICO - Apunte - 2018 PDF
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Cátedra: Geomática
1. Introducción
El ser humano es naturalmente comunicativo y desde épocas remotas ha tratado de
comunicarse con los seres próximos a través de diferentes formas de expresión:
gestual
oral
escrita
gráfica
El lenguaje es el principal medio de comunicación humana desde el punto de vista social, y la
sociedad actual se ha constituido alrededor de una cultura lingüística.
Sin embargo, en todas las épocas y culturas se utilizaron símbolos. Desde las primeras
pinturas rupestres, pasando por los jeroglíficos y hasta la actualidad, en la cual gracias a la
globalización estamos reconociendo las mismas simbologías en diferentes ámbitos (Internet,
aeropuertos, estadios deportivos, hoteles, señales de tránsito, etc.) y creando una lengua
universal y sintética que permite trasladarnos, con el apoyo de este lenguaje auxiliar de
características propias, y transmitir mensajes. Ese lenguaje de carácter global se logra a través
de la representación gráfica normalizada, consensuada.
El Dibujo Técnico constituye una disciplina instrumental de vigencia actual y permanente en
cualquier carrera de ingeniería. En su proceso de comunicación se expresan ideas y signos
mediante la abstracción y esquematización de la realidad que se transmiten a través de su
representación gráfica.
El Dibujo Técnico es una disciplina que histórica y culturalmente ha quedado muy bien
estructurada, lo que se refleja en la selección de un núcleo muy estable de contenidos que se
aborda de manera común en los diferentes programas de ingeniería.
El Dibujo técnico es el lenguaje gráfico empleado por el ingeniero, arquitecto o técnico para
comunicar sus ideas, proyectos e inventos en forma legible, clara y precisa. El dibujo en
cuestión debe tener la información necesaria para la elaboración del objeto dibujado: material,
dimensiones, tolerancia, tratamientos, etc. Todo ello como consecuencia de un razonamiento
lógico matemático.
En la actualidad, el dibujo técnico se ha normalizado a tal grado que un dibujo hecho en cierto
país puede usarse y significa lo mismo en el resto del mundo; ésta es la gran importancia del
dibujo técnico como medio de expresión. El Dibujo Técnico es una forma de comunicación
universal.
Según su finalidad, el dibujo se puede clasificar en dibujo artístico; el cual no se ajusta a reglas
o normas previamente establecidas, utilizando colores, sombras, contrastes, que influyen en la
imaginación del observador; y dibujo técnico, que es un modo de expresión utilizado en el
campo de la industria y de la técnica para expresar y transmitir la información necesaria en el
diseño, la construcción, el funcionamiento o la verificación de toda clases de elementos. En su
realización el dibujante ha de ajustarse a una serie de normas de carácter internacional que
hacen del dibujo técnico un lenguaje grafico exacto y preciso.
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“AÑO DEL CENTENARIO
DE LA REFORMA UNIVERSITARIA”
En fin, el dibujo técnico, es el dibujo utilizado por los hombres para diseñar objetos,
mecanismos, máquinas, construcciones (edificios, máquinas, muebles, herramientas, medios
de transporte, etc.). Este dibujo tiene siempre una finalidad práctica y siempre debe cumplir
unas normas para que se comprenda a nivel internacional. A dichas normas se las llama
normalización.
1.1. Normalización
La norma, surge como resultado de la actividad de normalización y es un documento que
establece las condiciones mínimas que debe reunir un producto o servicio para que sirva al uso
al que está destinado.
La normalización es la actividad que tiene por objeto establecer, ante problemas reales o
potenciales, disposiciones destinadas a usos comunes y repetidos, para obtener un nivel de
orden óptimo en un contexto dado, que puede ser tecnológico, político o económico (según
IRAM).
La normalización tiene múltiples beneficios y apuntan básicamente a crear criterios mínimos
operativos para un producto, proceso o servicio; promoviendo un idioma técnico común,
generando normas nacionales que permiten, con una adecuación, ingresar a mercados
internacionales. Es una herramienta para desarrollar la economía pues se normalizan técnicas
de elaboración de productos incluyendo las de seguridad de operadores. Ayuda a transferir
nuevas tecnologías a la comunidad, pudiendo el usuario elegir los productos más aptos,
contribuyendo a su seguridad, pudiendo las empresas innovar mejorando sus productos,
logrando una excelencia que aumenta su poder competitivo.
A nivel nacional, el IRAM Instituto Argentino de Racionalización de Materiales actúa en todas
las especialidades, contando con organismos de estudio constituidos por especialistas y
representantes de los sectores interesados, donde se procura generar conclusiones que sean
fruto del consenso. El IRAM publica también manuales en los que se dispone del conjunto
completo de normas aplicables a un determinado tema. Como ejemplo, se pueden citar los
manuales de Dibujo Técnico, de ISO 9000 y de ISO 14000.
Para realizar planos de dibujo técnico, que requieren su presentación y aprobación en
organismos oficiales, no solo es necesario manejar elementos de dibujo (regla, lápiz, escuadra,
portaminas, programas de dibujo, etc.) sino también respetar las normas que existen al
respecto dictadas por el IRAM. A través de éstas, se fijan desde el tamaño de las hojas donde
se va a dibujar, el modo de doblarlas y plegarlas, cómo realizar los recuadros y rótulos en las
láminas, las letras y líneas a utilizar, símbolos, acotaciones, etc. Esto permite que tanto quien
dibuje como quien lee el dibujo interpreten exactamente lo mismo.
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2.2. Regla T
Instrumento de madera o plástico que sirve para
trazar líneas horizontales, verticales y para
apoyar las escuadras (Fig.3).
La regla “T”, está constituida por dos brazos en
forma de T; el brazo más corto desliza sobre el
canto del tablero de dibujo y el brazo más largo,
llamado lengua o lengueta, sirve de apoyo para
las plantillas. Pueden ser de dos tipos: fijas o con
el brazo articulado.
Cuando se usa la regla “T” se debe apoyar
firmemente la cabeza del instrumento contra el
borde de la mesa o tablero que lo guía. Figura 3: regla T
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Clases de lápices
Blandos = 2B – 2B
Medio = B – 3H
Duros = 3H – 9H
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Las escuadras se pueden utilizar para formar ángulos de diferentes medidas. Es posible dividir
a la circunferencia en intervalos de 15º combinando las escuadras de diferentes formas. Para
esto, se debe colocar la regla T en posición horizontal y las escuadras en las siguientes
posiciones:
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Ejemplos:
Las escuadras deben mantenerse limpias. Se deben higienizar con un trapo y jabón neutro. Se
procura no aplicar ningún objeto cortante a la escuadra para evitar que se deterioren los
cantos.
2.8. Compás
Se emplea para transportar medidas y trazar circunferencias o arcos de circunferencias;
conviene conservar las puntas y que el mecanismo de articulación de las patas no esté
excesivamente apretado u holgado; este instrumento debe ser de buena calidad (metálico).
2.9. Transportador
Pueden ser de forma circular (360°), y semicircular (180°) o incluidos en escuadras de tipo
multiuso y construidos en chapa metálica o en materiales plásticos.
Los más adecuados suelen ser los circulares o semicirculares de 50 a 75 mm de radio, con
escala graduada en grados y medio grado sobre borde biselado, de material plástico
transparente o ligeramente coloreado.
Para efectuar una correcta medición debe asegurarse que el centro del transportador y el cero
de la escala coincidan exactamente con el vértice del ángulo y la línea de referencia
respectivamente.
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2.10. Escalímetro
Instrumento que se utiliza para hacer dibujos a escala, es decir hacer dibujos en reducción, en
ampliación o del mismo tamaño que el objeto real.
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3.1.1. El punto
Cada punto en el espacio tiene dos proyecciones una horizontal A’ y otra vertical A’’. Cuando
se abate el plano horizontal PH sobre el vertical PV tales proyecciones se ubican sobre una
misma recta perpendicular a la línea de tierra, ya que la proyección A’ gira junto con el plano
horizontal (Figura 18).
Figura 18
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Figura 19
Figura 20
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Figura 21
El plano de perfil PP se abate girando sobre el eje Z hasta coincidir con el plano vertical PV
(Figura 21).
Las coordenadas se dan en el orden XYZ especificándose las unidades
Ejemplo: las coordenadas del punto A son (20, 30, 50) dadas en mm.
Figura 22
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3.1.2. La recta
Una recta queda definida por dos puntos. Conociendo ya la representación del punto, puede
procederse a la representación de la recta en el espacio y en su forma descriptiva (Figura 23).
La recta r está determinada por los puntos A y B siendo sus proyecciones respectivas A’, A’’ y
B’, B’’.
Para hallar las proyecciones de la recta r, bastará con unir las proyecciones homónimas A’ con
B’ y A’’ con B’’, obteniendo r’ (proyección horizontal) y r’’ (proyección vertical).
Figura 23
Si se prolonga la recta r hasta cortar los planos horizontal PH y vertical PV, se obtienen los
puntos H (sobre el plano horizontal) y V (sobre el plano vertical) denominados trazas de la
recta. Son las intersecciones de la recta r con los planos de proyección PH y PV.
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Posiciones de la recta
a. Recta horizontal: es paralela al plano horizontal, tiene traza con el plano vertical. En su
representación diédrica h’ forma ángulo con LT y h’’ es paralela a LT (Figura 24).
b. Recta frontal: es paralela al plano vertical, tiene traza con el plano horizontal. En su
representación diédrica f’’ forma ángulo con LT y f’ es paralela a LT (Figura 25).
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d. Recta de perfil (no pasa por LT): es paralela al plano de perfil, tiene trazas con PH y
PV. Sus proyecciones p’ y p’’ son perpendiculares a LT. Para conocer su inclinación se
necesita el plano lateral o de perfil PP (Figura 27).
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e. Recta vertical: es paralela al plano PV y perpendicular a PH, tiene traza con PH. Su
proyección v’’ es perpendicular a LT y v’ es un punto que coincide con la traza de la
recta (Figura 28).
f. Recta de punta: es perpendicular al plano PV y paralela a PH, tiene traza con PV. Su
proyección p’ es perpendicular a LT y p’’ es un punto que coincide con la traza de la
recta (Figura 29).
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Figura 30
Figura 31
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PV PL
Altura
L T
PH
Distancias
Figura 32
B” B”
B
A”
L T
A” A B’
A’
A’
B’
Figura 33
PV
A’ A’ B’
B’ PV
A B
C’ D’ C’ D’
C D
PH
Figura 34
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Representación de un cuerpo:
A’ E’ B’F’
PV
A’ E’ B’F’
E F C’H’ D’G’
A B
C’H’ D’G’
H G
E”H” F”
C D
E”H” F”
A”C” B”D”
A”C” B”D”
Figura 35
Figura 36
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Para la disposición de las diferentes vistas sobre el papel, se pueden utilizar dos variantes de
proyección ortogonal de la misma importancia:
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Ob Ob
ser ser
vad vad
or or
Una vez realizadas las seis proyecciones ortogonales sobre las caras del cubo y, manteniendo
fija la cara de la proyección del alzado o vista anterior (A), se procede a obtener el desarrollo
del cubo que, como puede apreciarse en las figuras, es diferente según el sistema utilizado
(Fig. 40 y 41).
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El desarrollo del cubo de proyección, nos proporciona sobre un único plano de dibujo, las seis
vistas principales de un objeto, en sus posiciones relativas.
Con el objeto de identificar, en qué sistema se ha representado el objeto, se debe añadir el
símbolo que se puede apreciar en las figuras, y que representa la alzada y vista lateral
izquierda, de un cono truncado, en cada uno de los sistemas.
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Vista Inferior
Vista Lat. Derec ha Vista Anterior Vista Lat. Izquierda Vista Posterior
Vista Superior
Figura 44
A las vistas: anterior, superior y lateral izquierda, se las denomina Vistas Fundamentales.
A las vistas: posterior, inferior y lateral derecha, se las denomina Vistas Principales.
Habitualmente con tan solo tres vistas, la alzada, la vista superior y una vista lateral, queda
perfectamente definida una pieza. Teniendo en cuenta las correspondencias anteriores,
implicarían que dadas dos cualquiera de las vistas, se podría obtener la tercera, como puede
apreciarse en la figura:
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También, de todo lo anterior, se deduce que las diferentes vistas no pueden situarse de forma
arbitraria. Aunque las vistas aisladamente sean correctas, si no están correctamente situadas,
no definirán la pieza.
Figura 46
NOTA: tal como se indica en la figura anterior, las vistas deben respetar obligatoriamente sus
posiciones relativas. El no cumplimiento de esta premisa conduce necesariamente al error.
Figura 48
3) En piezas de espesor uniforme, basta con hacer dicha especificación en un lugar bien
visible (Fig.49).
Figura 49
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LÍNEAS
PROPOR-
TIPO REPRESENTACIÓN DESIGNACIÓN ESPESOR CIÓN APLICACIÓN
1- LÍNEAS DE COTAS
2- RAYADOS DE CORTES
B CONTINUA FINA 0,2 3- CONTORNOS Y BORDES
IMAGINARIOS
4- CONTORNOS DE SECCIONES
REBATIDAS, ETC.
INTERRUPCIONES EN ÁREAS
C GRANDES
INTERRUPCIONES DE VISTAS Y
D CORTES PARCIALES
F FINA 0,2
INDICACIONES DE INCREMENTO
H GRUESA 1 O DEMASÍAS
1. Las líneas de ejes de simetría, tienen que sobresalir ligeramente del contorno de la
pieza y también las de centro de circunferencias, pero no deben continuar de una vista
a otra.
2. En las circunferencias, los ejes se han de cortar, y no cruzarse, si las circunferencias
son muy pequeñas se dibujarán líneas continuas finas.
Mal
Bien
Figura 50
3. El eje de simetría puede omitirse en piezas cuya simetría se perciba con toda claridad.
Figura 51
4. Los ejes de simetría, cuando representemos media vista o un cuarto, llevarán en sus
extremos, dos pequeños trazos paralelos.
Figura 52
5. Cuando dos líneas de trazos sean paralelas y estén muy próximas, los trazos se
dibujarán alternados.
Mal
Bien
Figura 53
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6. Las líneas de trazos, tanto si acaban en una línea continua o de trazos, acabarán en
trazo.
Mal Bien
Figura 54
Figura 55
Figura 56
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Figura 57
Figura 58
Figura 59
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Figura 60
Figura 61
Figura 62
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Figura 63
Figura 64
Figura 65
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Altura de la letra
2,5 3,5 5 7 10 14 20
mayúscula (h)
A (1/14
Espesor 0,18 0,25 0,35 0,5 0,7 1 1,4
h)
del trazo
(d) B (1/10
0,25 0,35 0,5 0,7 1 1,4 2
h)
Las letras mayúsculas, minúsculas, los números y los renglones se relacionarán entre sí según:
Figura 66
Partiendo de una altura nominal 'h" se determinarán, para las letras y números, las
características indicadas en la tabla siguiente:
Tabla 3: parámetros de escritura en función de la altura de la letra mayúscula h
Espesor
Características Cota
A B
Altura de la letra
h 1h 1h
mayúscula
Altura de la letra
c 0,7 h 0,7 h
minúscula
Distancia entre las
letras, según el a 0,14 h 0,2 h
espacio disponible
Distancia entre
b 1,6 h 1,6 h
renglones
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6.2. Inclinación
La inclinación de las letras y números con respecto a la línea sobre la cual se trazan, será 75° ó
90° (Fig.67 y 68).
6.3. Ancho
El ancho de las letras y números, tomando como base al cuadriculado de las figuras siguientes,
podrá variarse a voluntad.
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1189
594
420
A2
A1
297 297
A0
841
210
A4
148 148
420
A3
105
A6
210
A5
52
A8
A7
74
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7.2. Rótulo
Cada hoja de dibujo llevará un recuadro destinado al rótulo, según se establece en la norma
IRAM 4508. Debe situarse en la zona de ejecución del dibujo, de forma tal que la zona de
identificación del rótulo esté situada en el ángulo inferior derecho de la zona de ejecución, tanto
para las hojas horizontales como verticales.
Figura 71
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Figura 73
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Figura 74
No obstante lo anterior, en el presente curso utilizaremos una versión simplificada del rótulo
propuesto por la norma:
15 15
Grupo
DIBUJO Y TÉCNICA FOTOGRÁFICA
13
12,5
Escala:
Tema:
51
12,5
Fecha Lámina
Visado
13
Nombre y Apellido:
175
Figura 75
NOTA: el rótulo anterior (Fig.75), será el empleado en las prácticas del curso tanto para los
formatos A3 como A2.
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