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Billar

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illar

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Este aviso fue puesto el 15 de enero de 2012.

Estudiantes en Tubinga (Alemania) en el siglo XIX.

Salón de billar.

Tiza usada en los tacos y para marcar.


El billar es un deporte de precisión que se practica impulsando con un taco un
número variable de bolas (antiguamente de marfil), en una mesa con tablero de
pizarra forrada de paño, rodeada de bandas de material elástico y con troneras o
sin ellas. Tuvo la carta olímpica para los Juegos Olímpicos de 2004. Existen muy
diferentes variantes:

El billar francés1 o de carambolas.


El billar inglés2 o:
pool 51.
snooker.
El billar americano o pool (llamado también de troneras o buchacas).
El billar español o Spanish pool
El bumper pool3 (no es una variación del pool, sino una mezcla entre el billar y el
pinball).
El billar italiano o de quillas.
El billar belga4 o pirámide.
El billar hindú o Pool hindú
El billar colombiano o Buchacara

Índice
1 Historia
1.1 El juego
1.2 Juego francés y sus modalidades
1.3 Pool o Billar americano y sus modalidades
1.4 Billar Inglés (Pool 51)
1.5 Billar español y sus modalidades
1.6 Billar inglés (snooker)
1.7 Otras modalidades
2 Mesas de billar
2.1 Carambola
2.2 Pool
2.3 Snooker
3 Véase también
4 Notas
5 Enlaces externos
Historia
Los inicios del billar se remontan a culturas tan antiguas como Grecia y Egipto,
pero es en la Europa del siglo XVIII cuando empieza a tomar la forma del juego que
se conoce en la actualidad. El nombre al parecer proviene de la palabra francesa
bille, traducido por bola. Existen dos teorías sobre su creación, la escuela
francesa afirma que el juego fue creado por Henry Devigne, un artesano de la corte
de Luis XV, mientras que la tradición inglesa asegura que su legítimo inventor fue
Bill Yar. En 1825 se celebró el primer campeonato oficial de billar en el Reino
Unido, y en 1835 el galo Gaspar Gustave de Coriolis escribe "Teoría matemática del
juego de billar" obra que permite el descubrimiento de las trayectorias parabólicas
por ataque no horizontal.
El juego
El juego se basa en los choques de las bolas entre sí y con las bandas. La jugada
comienza impulsando una de las bolas con el taco, el cual lleva adosada en su
extremo anterior una suela de cuero, encargada de transmitir el movimiento a la
bola. Esta suela se recubre cada pocas tiradas con un polvo antideslizante (tiza).

Actualmente las bolas suelen ser de materiales sintéticos con cualidades elásticas
semejantes a las del marfil. Tiene bolas y palos

Juego francés y sus modalidades


Artículo principal: Billar francés
El primero de todos los juegos de billar es el llamado francés o de carambola, que
se juega con dos bolas blancas y una roja, o bien una blanca, una amarilla y una
roja. Los jugadores tiran estratégicamente con las bolas blancas (o amarilla y
blanca), y la carambola consiste en golpear con la bola jugadora a las otras dos.
La consecución de carambola válida da derecho a seguir tirando; en caso de fallo,
pasa el turno al otro jugador, que tira con la blanca contraria a la que usó el
anterior.

Según las restricciones que se pongan a la ejecución de las carambolas, hay


diversas modalidades:

Marcado de mesa para los cuadros 47/2 y 47/1


Libre: Solo restringe series en los rincones, para lo cual se trazan triángulos
(tras la segunda carambola, ha de salir del triángulo-rincón al menos una de las
dos bolas no jugadoras). La mesa para libre.
Cuadro 47/2: Sobre la mesa se trazan líneas -separadas 47 cm- formando cuadrados y
rectángulos en los que se establece la misma limitación que en los rincones de la
modalidad "Libre".
Cuadro 47/1: Lo mismo que el anterior pero obligando a sacar del cuadro una de las
bolas contrarias con cada carambola que se haga con ellas dentro. Mesa para los
cuadros 47/2 y 47/1.
Cuadro 71/2: Misma limitación que Libre o 47/2 pero con los cuadros más grandes

Marcado de mesa para el cuadro 71/2


Banda: Se obliga a que la bola jugadora toque al menos una banda antes de tocar la
tercera bola (completar la carambola).
Tres bandas: Es obligatorio que la bola jugadora haya tocado ya al menos tres
bandas antes de completar la carambola.
Los torneos se juegan a sets o a "distancia". El juego por sets suele ser a 15
carambolas por set y al mejor de 5 sets. En el sistema de sets no hay límite de
entradas. A "distancia" se especifica el número de carambolas a alcanzar para ganar
y el límite de entradas máximo para poder realizarlas. Actualmente suele ser 40
carambolas y 50 entradas, ó 50 carambolas y 50 entradas.

Véase también: Billar francés#El juego de 3 bandas


Artístico o de Fantasía: Consiste en ejecutar carambolas difíciles de un catálogo
de posiciones preestablecidas y puntuaciones predefinidas según la dificultad. Cada
jugador dispone de tres intentos por posición.

Bolas colocadas para jugar a la Bola 8.


Pool o Billar americano y sus modalidades
Otra de las categorías de billar más populares es la de billar americano, también
conocida como pool. En este caso, la mesa tiene 6 agujeros o troneras, cuatro en
las esquinas y dos más en el centro de cada uno de los lados largos de la mesa. En
ellos deben introducirse las bolas siguiendo las reglas específicas de cada juego.

Los juegos de pool suelen contar con 15 bolas numeradas del 1 al 15, siendo las 7
primeras conocidas como lisas, ya que se colorean de manera uniforme a lo largo de
toda la bola, utilizando un color diferente para cada una de ellas. Las 7 últimas
se conocen como rayadas, utilizando los mismos colores que las bolas lisas en el
mismo orden, distinguiéndose por la forma en que es aplicado el color en una banda
alrededor de la bola.

La bola 8 posee el color negro, siendo el único que no se repite en el conjunto,


aplicado a toda la bola a la manera de las bolas lisas. Un jugador pierde la
partida automáticamente si introduce la bola blanca o no tocar la bola 8 cuando
solo sobran esas dos, o si saca la bola 8 fuera de la mesa, o emboca la bola 8 en
una tronera diferente a la anunciada.

Los juegos de pool más conocidos son:

Bolas de pool en el momento previo al saque.

Bolas colocadas para jugar a la Bola 9.


Bola 8: Utiliza las 15 bolas del conjunto. Es un juego para dos jugadores o
equipos. Cada equipo debe introducir las bolas que le corresponden (lisas o
rayadas), y posteriormente introducir la bola 8 para ganar el juego. Existen muchas
variantes en las reglas de este juego. La versión inglesa utiliza bolas amarillas y
rojas en lugar de las bolas lisas y rayadas tradicionales, y en este caso se llama
"pool 51". Cada jugador deberá golpear la bola blanca y esta consecutivamente
deberá golpear el tipo de bola de cada equipo, de lo contrario perderá su turno en
la mesa, dándole la oportunidad al contrincante de golpear dos veces seguidas..
Bola 9: Este juego sólo utiliza las nueve primeras bolas del conjunto. El objetivo
es introducir la bola 9 en alguno de los agujeros, con la salvedad de que es
necesario golpear en primer lugar a la bola de número más pequeño. Esto no impide
que las otras bolas puedan ser introducidas también. El número de jugadores es
indeterminado. Existen variantes que siguen las mismas reglas con diferente número
de bolas y bola objetivo. Estas son: Bola 6, Bola 7 y Bola 10 (En Bola 10 hay
varias reglas que si cambian).
Pool Continuo: Existen muchas variantes de este juego, estas variantes tienen en
común el hecho de que las 15 bolas (lisas, rayadas y la bola 8) son "iguales".

Diana Gallardo de Scarimbolo, Tricampeona Argentina de Bola 8, (AAP, 1986-1987-


1988).

Bolas de billar (pool).


14.1 Continuo: Utiliza las 15 bolas del conjunto. El ganador es el primero en
introducir un número previamente acordado de bolas, sin importar el orden. Este
número puede ser mayor al de bolas en la mesa. Se conoce como continuo pues al
quedar una bola sobre la mesa, las catorce restantes se colocan de nuevo en su
posición inicial, de forma que se juega sin interrupción.
Bola 8 libre: Es una variante del pool continuo, de hecho es una modalidad híbrida
entre el bola 8 y el pool continuo; se basa en que el primero en colar ocho bolas
(cualquiera [incluso la bola negra, aquí es una bola cualquiera] salvo la blanca
obviamente), se proclama ganador. La regla de victoria es aceptada cuando al
golpear la última bola y hace blanco, si ésta golpea a la negra y encesta no se
aplicará la norma de situación de la negra y el tirador es victorioso.
Rotación: Las bolas deben ser golpeadas en orden numérico ascendente. Cada bola
vale en puntos su número impreso. Gana quien tenga más puntos al final, o bien
puede ser victorioso quien llegue primero a 61 puntos, pues la suma de los números
de cada bola es igual a 120 puntos, siempre y cuando se acuerde de jugar las
partidas sin "las malas". Jugar "con malas" es una regla opcional, donde la persona
que taca la bola y golpea una bola que no corresponde al orden, dicho valor de la
bola golpeada le será restado al valor en puntos de las bolas entroneradas
legalmente; así mismo, si el jugador entronera la bola blanca o la saca de la mesa
sin hacer contacto con ninguna de las bolas, se le restará el puntaje
correspondiente a la bola de menor valor. Ejemplo: si sobre la mesa la bola de
menor valor es la número 2, y el jugador golpea la bola 14, obtiene 14 malas o
puntos malos. Los puntos malos no son acumulables, siempre y cuando el jugador
adversario también cometa la misma falta golpeando una bola que no corresponde. El
valor de esa bola golpeada por el adversario le será restado al jugador que en
principio cometió dicha falta. Partiendo del ejemplo anterior, se sabe que el
jugador ya tenía 14 malas o puntos malos, si el adversario entroneró la bola blanca
sin hacer contacto con ninguna bola, y sobre la mesa la bola de menor valor era la
bola 10, el jugador que tenía 14 malas ahora solamente quedará con 4. Esta
modalidad es opcional en partidas fuera de competencias oficiales, reemplazando la
penalidad de que el jugador adversario podrá acomodar la bola blanca en cualquier
lado de la mesa.

Esquema de bolas colocadas para jugar a la rotación.


Billar Inglés (Pool 51)
Esta modalidad de juego es muy parecida al billar americano, la única diferencia es
que, en vez de bolas rayadas y lisas, se utilizan bolas rojas y amarillas para
determinar qué grupo de bolas le corresponde a cada jugador (2 jugadores por
partida o 2 equipos). También es conocido como pool 51.

Billar español y sus modalidades


Más conocido como el Spanish pool o Chapolín de carambolas, es un juego de origen
español, en el que la mesa se divide en dos bandas con tres agujeros rojos que
pertenecen a una banda y otros tres agujeros blancos a la otra banda (en caso de
que la mesa posea bandas del mismo color, serán los tres de la banda derecha y los
tres de la banda izquierda según el punto de salida). El juego comprende 15 bolas
numeradas y una bola blanca cuyo valor es de 10 puntos (en el caso de que en un
partido haya un empate a 65 puntos, la bola blanca tendrá un valor de 11 puntos
para marcar la diferencia).

La suma de las bolas numeradas y la bola blanca son de 130 puntos, por lo tanto,
ganará la partida el jugador que primero consiga llegar a 66 o más puntos.

Si un jugador introduce bola en la banda contraria, o no introduce ninguna bola en


ningún agujero perderá su turno.

La Partida de Billar, cuadro pintado con oleo sobre lienzo por Jean Béraud.
Colección particular.
Es un juego muy utilizado en Bélgica, Reino Unido u Holanda.

Billar inglés (snooker)


Artículo principal: Snooker
Snooker: Se juega en una mesa usualmente más grande que en cualquier juego de
billar estadounidense. Se utilizan 21 bolas, 15 de ellas son rojas, las 6 restantes
son de otros colores y cada una de estas bolas tiene un valor:
Negra: 7 pts.
Rosa: 6 pts.
Azul: 5 pts.
Café: 4 pts.
Verde: 3 pts.
Amarilla: 2 pts.
Rojas: 1 pt.

Una bola de billar #4


El jugador debe comenzar introduciendo una bola roja, y posteriormente irá
alternándola con otra de color que él elija (y que habrá de ser anunciada). El
jugador finaliza su turno cuando ha introducido todas las bolas rojas y
posteriormente las de color por orden de valor de menor a mayor; o simplemente
cuando falla. Las bolas de color diferente a la roja vuelven a colocarse en su
sitio tras ser entroneradas, hasta que no queden más bolas rojas, momento a partir
del que ya no vuelven a la mesa.

Bolas de snooker.
La suma de la puntuación obtenida por cada jugador según las bolas introducidas
determinará al vencedor de la partida. El máximo puntaje posible en una partida de
Snooker es de 147 puntos.[cita requerida]

En caso de cometer falta (meter la bola blanca, meter una bola no elegida o tocar
en primer lugar una bola que no corresponde) el jugador dará puntos a su
contrincante (estos varían según el tipo de falta cometida).

El juego es muy popular en Gran Bretaña, Irlanda, Canadá, Australia y la India.


Recientemente ha surgido interés por el mismo en Asia Occidental y jugadores de
Tailandia, Hong Kong y China han llegado a la élite, aunque también su práctica se
ha extendido mucho por otros países de Europa como España y Portugal.

Otras modalidades
Existen más modalidades de juegos de billar con agujeros, entre ellas:

Chicago: (Cuba) Se juega con las bolas del 5 al 15, se colocan todas de forma
consecutiva en las bandas exceptuando la bola 5, que va en el centro. Las bolas se
van metiendo de manera ascendiente, y se obtendrán la cantidad dependiendo de la
bola, si se introduce el 5 se obtendrán esa misma cantidad de puntos, de la misma
manera que si el jugador no golpea la bola a la que debería, perderá la cantidad de
puntos correspondientes a la bola.
Chapó: Con sólo 4 agujeros, tres bolas y palillos para derribar sobre la mesa.
Italiana 5 birilli: Con 3 bolas, 5 birillos.
Cantadas: (México) Consiste en meter una bola por turno y debe ser la que,
anticipadamente, se ha anunciado. Si dicha bola se mete en otro agujero, no vale;
si otras bolas se meten tampoco valen.
Minga: (Perú) Consiste en colocar las bolas en orden de número empezando del 5 (la
1, 2, 4 no juegan) en el diamante central de la banda corta, luego la 6 en el 3º
diamante de la banda larga derecha (tomando desde la mosca) la 7 en el 3º diamante
de la banda larga izquierda y así sucesivamente en cada punto de la mesa, luego se
debe meter cada bola empezando por la 5; si se mete otra bola sólo vale siempre y
cuando la blanca haya tocado antes la bola objetivo, si no se toca la bola objetivo
se considera lance. Es ganador el que mete más bolas o el que gana más dinero. En
apuestas cada jugador da una cantidad determinada de dinero por cada bola que otro
ha metido, y también se le paga a cada jugador cuando el que está pagando cometió
lance. Además la bolas 9, 12 y 15 son las bolas mingas y al jugador que la
introduce en alguna buchaca, cada jugador deberá pagarle el doble del valor de una
bola normal, la bola 3 es la bola llamada "premio" o "mingón" y al que la
introduzca se le deberá pagar el triple de una bola normal, esta bola se mete al
final y solo el que metió la última bola (15) tendrá una sola oportunidad para
meter esa bola; si el "mingón" se mete antes de su turno igual se deberá pagar el
triple pero se sacara de la buchaca y se pondrá en el punto central de la banda
corta de abajo, igual será si se mete alguna minga, solo que esta vez se pondrá en
el punto que le corresponde. En esta modalidad la bola de taco (tiradora) puede ser
introducida en las troneras de la banda correspondiente a cada jugador. De esta
forma, se puede atacar la bola objetiva para embocar la bola tiradora y sumar sus
puntos, utilizando así técnicas de la carambola. El tapete tiene que ser rápido
como los de carambola para poder ejecutar largos recorridos de varias bandas. Son
muy habituales los tiros de banda, los cuales necesitan también paños rápidos, en
especial los ataques finos a la bola objetiva.
Bola Nueve Buchaca Trasera es una variante de la "Bola-9", en la que al jugador que
inicia la partida se le asigna la buchaca derecha inferior donde tiene que encestar
el "9". La buchaca izquierda inferior se le asigna al oponente.
1 y 15: (El Salvador) Dos jugadores. Se utilizan las 15 bolas del juego "Bola-8
Americano" cada bola toma el valor que tiene como nominal, y solo se puede embocar
la bola de mayor o menor valor que se encuentre en la mesa, al cometerse una falta,
se coloca en el punto mosca inferior la última bola embocada por el jugador que
cometió la falta, el primer jugador en superar los 60 puntos es el ganador.
Ficha/Ficha Tapada: (El Salvador) Jugadores indefinidos. Cada jugador escoge una
bola en específico, a la cual llama su "ficha" (o se escogen al azar con 15 números
en un bote, en el caso de Ficha Tapada) el objetivo del juego es embocar la propia
"ficha" (con lo que se gana automáticamente) pero solo puede golpearse la bola que
esté más cerca de la Minga, en caso de ser embocada su "ficha" el jugador pierde la
probabilidad de ganar, mas no pierde automáticamente, debido a que puede aspirar a
embocar la "ficha" del rival para generar un empate, en dado caso, se va a una
segunda ronda donde se vuelve a armar, quedando las mismas "fichas" y duplicando
automáticamente la apuesta. El armado de las bolas se da poniendo las fichas al
centro del Rack y las demás bolas en orden aleatorio alrededor. Las faltas son
pagadas con "Bola en mano".
Pool Negro: (El Salvador) 2 o 4 jugadores. Exactamente las mismas reglas que "Bola-
8" con la única diferencia que se tiene que embocar la bola 8 en la tronera donde
se embocó la última bola antes de tirar a la bola 8.
New York: (El Salvador) 3 jugadores. El primer jugador lleva las llamadas
"Primeras" que son las bolas de la 1 a la 5, el segundo jugador lleva las llamadas
"Segundas" del 6 a la 10, y el tercer jugador las "Terceras" del 11 al 15. El
objetivo del juego es embocar todas las bolas de ambos contrincantes, sin importar
el orden. Las faltas se pagan sacando de la mesa (embocando) una bola propia. El
primer jugador en quedarse sin bolas sale del juego, quedando los 2 restantes, y es
el que pasa a tomar, en el siguiente juego, las "Terceras", el jugador que quede al
final será el ganador, el cual lleva las "Primeras" en el próximo juego y tiene el
derecho de hacer el "Tiro de salida".
Crazy Pocket: (Panamá) sólo se usan siete bolas objetivo que se arman en forma
circular; se juega de un modo parecido a la "Bola Nueve Buchaca Trasera": Un
cenicero se coloca sobre la mosca inferior (punto de pie) y cada vez que cualquier
bola lo contacta, o si se encesta la minga, el jugador debe aportar una moneda
dentro del mismo.
El Pool Hindú (también llamado Contra Pool) es una modalidad en la cual la minga
(bola blanca) juega el papel de "bola objetivo de turno" siempre; la bola objetivo
menor que está en la mesa hace el papel de minga y con ella es que se ataca. Los
puntos se acumulan encestando la bola a la que se atacó, después de haber
contactado a la minga. Al "armar la mesa" la minga se coloca en la posición del "1"
(sobre la mosca superior o punto de cabeza) y la bola "1" en la cabaña, para
ejecutar el "tiro de salida".
El Corcho es una modalidad que se puede jugar independientemente de si la mesa es
de pool o de billar francés. Se usa sólo una bola objetivo que se liga a la banda a
la altura del diamante central superior. Un corcho se coloca sobre la mosca central
(punto central de la mesa) y un círculo de tres pulgadas de diámetro se marca con
tiza alrededor de la mosca. Al iniciar la partida cada jugador coloca una moneda
sobre el corcho. El objetivo del juego es contactar la bola objetivo y luego
contactar el corcho, ya sea con la bola objetivo o con la minga (carambola). Si
falla, el jugador debe colocar una moneda adicional en el corcho. Si se efectúa la
"jugada del corcho" el jugador cobra las monedas que están fuera del círculo. Es
"falta" encestar cualquier bola.
En el Pool Hawaiano al colocar las bolas sobre la mesa, las 15 bolas objetivo no se
colocan juntas. La "1" se coloca en la mosca superior y lleva ligada 4 bolas en
forma de "V", las 6 bolas restantes se arman ligadas en forma triangular dentro de
la "V". Cada jugador toma 2 "bolitas numeradas" cuyo valor es desconocido por los
otros jugadores. Si en el “tiro de salida” se encesta el "1", el jugador debe
continuar encestando en orden numérico ascendente. Si al romper la piña se encesta
el "15", el jugador debe continuar en forma descendente. Si en la jugada inicial se
encesta el "8", el jugador puede encestar como le convenga (en orden ascendente o
descendente). El jugador que encesta las dos bolas con el valor equivalente a las
"bolitas" que tiene en mano gana la partida.
El Cowboy Pool se juega a 101 puntos usando solamente tres bolas objetivo ("1", "3"
y "5"). El "1" se coloca en la mosca inferior, el "3" en la mosca superior y el "5"
en la mosca central. El jugador gana el valor nominal de cualquier bola objetivo
encestada; más un punto por efectuar carambola sencilla y dos puntos por efectuar
carambola triple. El máximo puntaje posible en una jugada es de 11 puntos. Los
primeros 90 puntos se acreditan en la forma descrita; de 91 a 100 puntos únicamente
se permiten carambolas y, finalmente, para ganar la partida, se debe contactar la
bola "1" y encestar la minga en la buchaca "cantada".
La Bola-2, creación de George Fels, se juega con dos bolas objetivo, el "1" y el
"2", únicamente. Se coloca la bola "2" en la mosca superior y la bola "1" en la
mosca inferior. El objetivo del juego es encestar una bola y en la misma jugada
hacer carambola (1 punto); si se logra, se reposiciona la bola encestada y continúa
la entrada; si se falla, el oponente inicia su entrada con la minga donde quedó
reposando.
Doble Proporción es una variante de la «Bola-9 APPA» (cantada) en la cual el
jugador no sólo debe "cantar" la jugada presente, sino también la próxima. Si falla
la segunda jugada, la primera no es válida y la bola encestada se reposiciona en la
mosca antes que el oponente inicie su entrada. Se considera muy recomendable para
mejorar el "juego posicional".
Mesas de billar
Carambola
Las mesas de carambola son mesas sin agujeros.

Mesa de carambola original o clásica: mesa con el tapizado verde y el borde de


madera.
Mesa de carambola innovadora o moderna: mesa con el tapizado azul y el borde de
madera.
Pool
Las mesas de pool tienen seis agujeros, cuatro en las esquinas y dos en la mitad de
los dos lados más largos.

Mesa de pool clásica: mesa con el tapizado verde manzana o derivados, los bordes de
madera y en las zonas del borde pegadas a los agujeros una lámina de metal.

Mesa de pool clásica.


Mesa de pool neoclásica: mesa con el tapizado verde ligeramente más oscuro que en
la mesa clásica, los bordes de madera y en las zonas del borde pegadas al agujero;
esa zona en concreto puede estar pintada de negro o bien, no tener nada especial
respecto al resto del borde. También todo el borde puede estar recubierto con el
tapizado verde.
Mesa de pool de alta tecnología: mesa con el tapizado azul y el borde de metal.

Mesa de pool de alta tecnología.


Mesa de pool cosmopolitana: mesa con el tapizado rojo y el borde de madera; existe
otra variante que consiste en el borde interno de metal, el externo de madera y con
la posibilidad de estar recubiertas con una lámina de metal las cuatro esquinas.
Mesa de pool moderna: mesa con el tapizado azul y los bordes de madera; estos
pueden tener pintados de negro los sitios del borde pegados al agujeros.

Mesa de pool moderna.


Snooker
Las mesas de snooker son parecidas a las mesas de pool. Sin embargo, son algo más
grandes, con el paño más tupido y con las troneras más pequeñas y redondeadas.

Mesa de snooker: mesa con el tapizado verde y los bordes de madera.


Véase también
Ver el portal sobre Deporte Portal:Deporte. Contenido relacionado con Deporte.
Anexo:Glosario de billar
Billar francés
Snooker
Notas
Esta clase también se puede jugar en mesas circulares (carambola rusa) y/u
octogonales, las cuales son muy poco usuales
Tanto el snooker como el pool 51, siendo modalidades diferentes, ambas comparten
la denominación de billar inglés.
Esta clase, al igual que en las carambolas, también es posible jugarla en mesas
circulares y/u octogonales. Sin embargo, en esta ocasión la mesa octogonal también
es bastante frecuente.
Realmente la denominación de este tipo de billar es el billar belga, sin embargo
su nombre común es el billar ruso debido a que antiguamente existía una expresión
coloquial de relacionar lo ruso con lo exotérico. Otros nombres que recibe el
billar ruso son el billar de bar (también existente pese a que no muy correcto),
también pirámide o pirámide rusa.

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