Un Programa de Presentaciones es un software referencia claramente el tema a tratar en la
utilizado para mostrar información normalmente misma. esquematizada en una o más diapositivas. Son de • Contenido: El contenido le comunica a la gran utilidad en presentaciones orales siendo audiencia la totalidad de los puntos que se estos utilizados para generar documentos que mostrarán en la presentación. sirven de apoyo visual al presentador. • Cuerpo de la Presentación: Corresponde con el conjunto de diapositivas necesarias para La mayoría de estos programas incluyen las mostrar la información objeto de la funciones básicas de edición (que permite insertar presentación. y formatear texto), un mecanismo para insertar y • Resumen: Ayuda a sintetizar la información manipular imágenes o dibujos y un sistema para que se ha querido transmitir en la mostrar el contenido de la presentación en forma presentación. continua. FACILIDADES DE LOS PROGRAMAS DE El movimiento que se añade dentro de una PRESENTACIONES diapositiva se le llama animación (que es la forma como se muestra, enfatiza y desaparece un objeto La mayoría de los Programas de Presentaciones dentro de una diapositiva) y el desplazamiento de proveen las siguientes facilidades: una diapositiva a otra se le denomina transición. Objetos Gráficos: Los Programas de Muchos de los Programas de Presentaciones Presentaciones proveen la facilidad de crear y vienen con librerías de imágenes predefinidas y manipular objetos gráficos, como lo son: recuadro tienen la capacidad de importar imágenes. Otros de texto, líneas y flechas, rectángulos, formas permiten la creación de gráficos o dibujos creados predefinidas, imágenes, música, sonidos y vídeos. por el usuario. Los objetos gráficos dentro de una diapositiva pueden agruparse y ser tratados y manipulados Los Programas actuales de Presentaciones como una unidad. integran información de diferentes tipos, como lo son imágenes, texto, sonido, vídeo, etc. Formato: Los Programas de Presentaciones proveen facilidades para definir el formato de los La mayoría de los Programas de objetos gráficos (relativos al tipo de fuente, Presentaciones proveen la facilidad de crear tamaño, color, textura, alineación, etc.). Así estilos definiendo tipo de letra, textura, color, mismo proveen facilidades para definir el estilo de fondo, etc. otorgando coherencia gráfica a la la diapositiva bien sea utilizando estilos presentación. predefinidos o creando uno propio.
ELEMENTOS QUE COMPONEN UNA Plantillas: La mayoría de los Programas de
PRESENTACIÓN Presentaciones permiten la creación de plantillas. Existen plantillas de diseño (contienen formatos Los elementos básicos que generalmente prediseñados y combinaciones de colores conforman una presentación son: aplicables a cualquier presentación para darle una apariencia personalizada) y plantillas de contenido • Título de la Presentación: Conviene (sugiere contenidos para temas específicos empezar la presentación con un título que además de los formatos prediseñados y las
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combinaciones de colores, que aplican a todas las diapositivas).
Patrón de la Diapositiva: El definir un patrón de
diapositiva, que no es más que el conjunto de características que le dan forma a la diapositiva (su formato), facilita el proceso de confección de la presentación y lo mantiene homogéneo. El patrón de la diapositiva se define una vez y luego, cada vez que se requiere añadir una diapositiva a la presentación, ésta se crea por defecto con las características definidas en el patrón. Otra ventaja del uso del patrón, es que cualquier modificación que se realice en éste, aplicará automáticamente al resto de las diapositivas. Resulta de gran utilidad definir en el patrón los elementos comunes a todas las diapositivas. Se puede definir un patrón para el Como se puede observar en el ejemplo, las título de la presentación y uno o más patrones diapositivas tienen predefinido el tipo de letra a para el contenido de la presentación. utilizar, tanto en el título como en el contenido, el color, la textura. Así mismo, se ha definido el color Ejemplo de Definición de Patrones de Título de fondo de la diapositiva, la ubicación del logo de la empresa que realiza la presentación y demás detalles que componen la presentación gráfica de la misma.
Animación: Los Programas de Presentaciones
actuales permiten efectuar animación sobre los objetos definidos en cada diapositiva otorgándole movilidad a la misma. En general a un objeto se le pueden definir efectos tales como: aparecer y atenuar, desvanecer, disolver, desdoblar, flash, etc.
Transición: Corresponde al efecto a aplicar
cuando se pasa de una diapositiva a otra. Se puede aplicar efectos tales como: disolver, Ejemplo de Definición de Patrones de persianas, barrido vertical o horizontal, empujar Contenido (hacia abajo, hacia arriba, hacia la derecha y hacia la izquierda), etc.
Notas: Estos programas otorgan la facilidad de
crear notas de utilidad al orador de la presentación asociada a cada diapositiva, sin que éstas sean visualizadas cuando se está efectuando la presentación. Las notas también son de utilidad para generar documentos de las diapositivas para la audiencia de la presentación.
USOS DE UN PROGRAMA DE PRESENTACIONES
Los Programas de Presentaciones son utilizados en
distintos ámbitos siendo los de mayor uso el académico y el empresarial.
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Los programas de Presentaciones más utilizados son: Microsoft Power Point, Impress de la suite ofimática OpenOffice.org.
ENLACES DE INTERÉS
Programa de Presentación
Open Office Impress
Microsoft Power Point
Manuales de la Universidad de Navarra
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