Juegos Autoctonos Ecuador 2010 PDF
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ECUADOR
Uno de los objetivos del Ministerio del Deporte es contribuir con el fortalecimiento de la identidad
nacional, las identidades diversas, la plurinacionalidad y la interculturalidad. En tal sentido, esta
Cartera de Estado ha llevado a cabo la presente investigación sobre los deportes y juegos autóctonos
en el Ecuador.
Este libro constituye una recopilación bibliográfica de los deportes y juegos autóctonos y tradicionales
del país, pero principalmente es un esfuerzo para promover y difundir los resultados de una investigación
sobre la herencia, riqueza y diversidad de la identidad que los distintos grupos y comunidades
manifiestan a través de múltiples actividades deportivas y recreativas.
Con esta publicación esperamos incentivar y apoyar el mantenimiento, desarrollo y fortalecimiento
de la identidad, sentido de pertenencia, tradiciones ancestrales y formas de organización social,
que a través del deporte y la recreación consiguen las distintas comunidades, pueblos y nacionalidades
del Ecuador.
Esperamos que este libro nos incentive a reconectarnos con nuestras raíces y nos motive a hacer al
menos 30 minutos de actividad física cada día.
Una de las actividades propias del ser humano es el juego y aunque se lo suele asociar con la infancia, en
realidad, se manifiesta a lo largo de toda la vida.
En primera instancia, es común relacionar el juego con momentos de esparcimiento y ocio e incluso la Real
Academia de la Lengua Española lo define como “la acción y efecto de jugar”, es decir, de “hacer algo con
alegría y con el solo fin de entretenerse o divertirse.” Sin embargo, la trascendencia e implicaciones de la
En lo que respecta al deporte, éste es también un término que tiene diversos significados e incluye diferentes
actividades, desde las más simples hasta las más complejas. Así, se lo considera como una recreación,
pasatiempo, placer, diversión o ejercicio físico realizado comúnmente al aire libre; una actividad física,
ejercida como juego o competición, cuya práctica supone entrenamiento y sujeción a normas. También es
concebido como un culto voluntario y habitual al ejercicio muscular intensivo, incitado por un deseo de
progresar que no teme arriesgarse si hace falta.
Jorge A. Ramírez, en Conceptos: educación física, deporte y recreación, ofrece una definición bastante
completa con respecto a lo que es el deporte:
“Es una actividad educativa, lúdica y competitiva que, a través del empleo de los más diversos ejercicios
físicos, da y exige el máximo desarrollo y manifestación de las posibilidades físicas, técnico-tácticas, psíquicas
e intelectuales del hombre en competencias especialmente organizadas”. El término deporte se considera
en sentido reducido y amplio: el deporte como una actividad propiamente competitiva, y el deporte como
un fenómeno social multifuncional. La característica principal que singulariza al deporte es la presencia de
la actividad competitiva y la especificidad de la preparación hacia la misma. El objetivo principal del deporte
es el alcance en lo posible de los más altos resultados deportivos; no obstante, se logran otros importantes
objetivos sociales: robustecimiento de la salud y el perfeccionamiento físico de la gente, la educación
ideológica, intelectual, moral, ética y otras.
Basados en estas definiciones se pueden destacar algunas características claves que se requieren para que
una práctica pueda ser considerada como deporte:
• La competitividad.
• La institucionalización (federaciones, clubes, asociaciones).
• La existencia de un conjunto de reglas perfectamente deinidas.
Son estos parámetros los que marcan una línea divisoria entre juego y deporte y posibilitan su diferenciación.
Adicionalmente, si se considera que cualquier comportamiento humano se puede definir en relación a
Juego
a b
Trabajo Juego
Divertido Placentero
Trabajo Ocio
c d
Trabajo Placer
No juego No juego
No juego
El cuadrante A incluye todas las actividades que aún siendo laborables, son agradables y placenteras
como, por ejemplo, los deportes profesionales. El B corresponde a aquellas que son eminentemente
placenteras, lúdicas y sin ánimo de lucro, tales como los juegos populares y los deportes tradicionales que
se realizan por mera diversión. El C comprende las actividades remuneradas que se las ejecuta no por
placer, sino para garantizar la subsistencia de la persona. Y el D contempla las prácticas que se hacen para
pasarlo bien, aunque en el transcurso de las mismas los participantes pueden encontrarlas aburridas o sin
aliciente alguno.
Pero también es posible oponer los conceptos de juego y deporte tomando como fundamento los criterios
de abajo y arriba. Así, arriba se relacionaría con lo popular, en otras palabras, con una estructura abierta,
con lo comunicativo, creativo, espontáneo e intrascendente como acontece con los juegos populares.
Mientras, abajo se conectaría con lo institucional, es decir, con una estructura cerrada, donde lo que
impera es lo competitivo y en la cual se busca la trascendencia como en el caso de los deportes.
¿COMO SE JUEGA?
Consiste en soplar a través de un tubo cilíndrico, alargado y
de diámetro estrecho, conocido como cerbatana, un dardo
con la finalidad de impactar un blanco, cualquiera que éste
fuese. El que acierte, ganará la competencia.
¿COMO SE JUEGA?
Los chigualos se inician el 25 de diciembre, luego de la Misa del Gallo, y duran hasta el 2 de febrero, la
Fiesta de la Candelaria. Ellos son la mejor escusa para que amigos y familiares se reúnan para compartir un
momento de unión y diversión. Primero se cantan alabanzas al Niño Dios y luego de pedir autorización al
dueño de la casa se pasa a jugar los chigualos. Para ello se tapa la cara al Niño Dios con un pedazo tela
CHIGUALO ESMERALDEÑO
Para acercarnos a esta manifestación, hay que tomar que para la Iglesia los niños pequeños al morir se
convierten en ángeles y que, por lo tanto, no hay que llorar por ellos sino alegrarse, pues se encuentran en
presencia de Dios. Los afroecuatorianos incorporaron a esta idea elementos de lo que ellos consideraban
que era la alegría: bailar, cantar y jugar74. En este contexto, en la provincia de Esmeraldas, surgió el “Chigualito,
Chigualó”, que constituye una reunión medio sagrada, medio profana que se realiza por la muerte de un
niño, al que se le llama “angelito”, ya que es un ser inocente y puro que irá directamente hacia Dios 75.
¿COMO SE JUEGA?
La Cacería del Zorro tiene 3 etapas. En primer lugar,
se realiza un desfile por las calles del centro de la
ciudad de Ibarra, encabezado por el Zorro y los
jinetes participantes. A ellos se unen los participantes
espontáneos y carruajes alegóricos, creándose así
un ambiente lleno de colorido. La partida, en el
parque Pedro Moncayo, sede de la Municipalidad,
cuenta con la presencia del Alcalde, que todos los
años interviene en esta emblemática ceremonia25.
En segundo término, cuando llegan a la Av. Teodoro
Gómez de la Torre, se inicia el recorrido propiamente
dicho. Entonces se cruza el puente del río Tahuando
y comienza el ascenso a la loma Guayabillas hasta
llegar al Alto de Reyes y El Mirador, donde se
encuentra el monumento al arcángel San Miguel,
patrono de Ibarra. De ahí empieza el descenso hacia
el caserío de Yahuarcocha por los llamado piñeroles,
que son paredes de tierra firme de entre 3 y 8
metros, casi verticales, debiéndose además superar
COCOS
Se desconoce el origen preciso de este juego, aunque lo más seguro es que llegó al país traído por los españoles.
Sería por tanto, una variante del juego de bolas de cristal, muy en uso en Europa33. En el Ecuador, adquirió
sus propias características y se constituyó en un juego muy popular, que incluso se ha ligado a celebraciones
de tipo religioso. Así, en Guasuntos, provincia del Chimborazo, se lo practica en la época de Finados, es
decir, en las semanas próximas al 2 de Noviembre o Día de los Muertos34. En Quito se lo juega en La Magdalena,
Chimbacalle y Chillogallo, pero es el parque de El Ejido el lugar que se ha convertido en el sitio más
tradicional. Al parque acuden tanto los jugadores como los espectadores para disfrutar una competencia
que despierta pasiones 35. Al parecer fue hacia 1941 cuando jóvenes, que estudiaban en las entidades
educativas de alrededor, comenzaron a ir al parque a practicar esta actividad, que entonces era una de las
principales distracciones familiares. La aceptación era tal que hubo épocas en que existían hasta 20 círculos 36.
COCHES DE MADERA
Los coches de madera son una diversión en muchos lugares del país. En Cuenca, por ejemplo, se realiza el
Rally de Coches de Madera; en Mira, provincia de Imbabura, se hacen competencias y es también tradicional
en las festividades de Santa Anita en Mulliquindil, provincia de Cotopaxi42. En el cantón El Pan, provincia del
Azuay, los alumnos del Colegio Nacional El Pan solían partir desde el sector Turi hasta el puente del río
Pailón, límite con Sevilla del Oro, en medio del peligro de encontrarse con otros carros y de sufrir accidentes,
porque los uniformes se enredaban en las llantas de sus bólidos. Mientras que ya en el centro de la población
se bajaba desde la Plaza 6 de Noviembre hasta el Parque Central 44. No obstante, uno de los lugares donde
más ha calado este juego es en la capital, en la cual se desarrolla desde 1974 el Campeonato Mundial de
Coches de Madera Ciudad de Quito por iniciativa de Jorge Aguilar. Criado en uno de los barrios más
emblemáticos, San Roque, este quiteño recuerda que solía usar su coche no solo para jugar, sino para
ayudar en la casa llevando las compras del mercado y que pese a algunas caídas, nunca tuvo golpes o
accidentes graves46.
ANÉCDOTAS Y PERSONAJES
La familia Valencia se ha dedicado a la fabricación de coches de madera desde hace muchos años, al igual
que a participar en la tradicional carrera que se organiza por las Fiestas de Quito. Cuenta René Valencia que
cuando eran niños robaron la madera de la cama de sus padres para elaborar un coche e intervenir en la
competencia, todo iba bien hasta que al acostarse sus padres se cayeron al suelo y su travesura fue
descubierta50.
ESCARAMUZAS
De tradición hispánica, este juego ecuestre es practicado desde la Colonia 114. Una escritura celebrada el 5
de abril de 1743, entre los comuneros de Sigsig y el Presidente Gobernador Capitán General de las Indias,
doctor don Fernando Sánchez de Orellana, hace ya referencia a una serie de fiestas y al hecho de que a los
indígenas les estaban oficialmente prohibidas la música en chirimía, tambores y el juego de escaramuza115 115
.
En la provincia del Azuay y Cañar, las escaramuzas siguen presentes y se desarrollan como parte imprescindible
de múltiples fiestas religiosas, por ejemplo, en las Octavas de Corpus de Turi y de Chaullabamba, donde es
¿COMO SE JUEGA?
En las vísperas, la gente se reúne en la casa del prioste a practicar el juego de las escaramuzas, repasando
incluso con los músicos, a fin de que al día siguiente todo salga perfecto. Los de Zhud reemplazan el caballo
con un simple pedazo de madera en el que simulan cabalgar. Es la opción de compartir comida, bebida y
conocer nueva gente. Al día siguiente, en la plaza se desarrolla la verdadera acción, que consiste en realizar
figuras o labores en el suelo al trote de los caballos. Para esto se cuenta con la ayuda de los guías, que son
nombrados previamente y que se encargarán de dirigir a los participantes 118.
Las figuras varían según la población donde se las lleve a cabo. En Suscal, en la fiesta de la Virgen de La
Dolorosa se realizan la salutación, la cruz, el número 3, la rosa blanca, la curiquinga, la borrega, el oso
manso, el Rosario, la Juana Bonita, la venada extranjera, la despedida y los toros. Terminada la presentación
cada jugador esparce caramelos para que el público endulce el paladar 119. Mientras que en Chaullabamba,
bajo la dirección del guía mayor, se hacen la estrella, la hoja de aguacate, la media luna, el número 8, la
letra B, el peine, la cruz y una infinidad de figuras que requieren dominio total de la cabalgadura y una
resistencia física envidiable 120. El desplazamiento de los jinetes está acompañado por la música interpretada
en chirimía y redoblante y se tocan canciones como La llamada, Entrada de la tropa, La borrega, La recogida,
Despedida, La venada, etc 121.
Las escaramuzas no son un simple juego, pues en él están inmersos elementos rituales. Juan Martínez
Borrero, en Detrás de la Imagen: un estudio sobre la iconografía popular en el Azuay, reporta que, en
Cumbe, un viejo participante afirmaba que la primera acción del guía era “cortar la plaza con la espada”,
PELOTA NACIONAL
El origen de la pelota nacional es un enigma que no ha sido resuelto, pues aún coexisten dos criterios
contrapuestos que tratan de explicarlo. Uno de ellos asegura que fueron los españoles quienes lo introdujeron
bajo el nombre el “juego de la pelota” 173. Su pariente más cercana sería la llamada pelota vasca, que en
primera instancia se la practicó uno contra uno o en dos equipos enfrentados y luego con frontón174. Los
argumentos que sustentan estas afirmaciones son que nuestros indígenas no tuvieron nada parecido a
una pelota y que, en cambio, la pelota vasca, era ya habitual en la Península Ibérica 175. Mientras, nuestros
indios defienden que ya existió antes de la colonización hispana, pues ellos fabricaban pelotas de goma,
a partir de la planta Hevea elastica, y usaban herramientas para la agricultura como implementos
deportivos 176.
Sea cual sea su verdadero origen, lo importante es que este deporte es uno de los más representativos del
país y es percibido como una práctica propia del Ecuador, que aunque podría parecerse a otros juegos
existentes particulares y específicas, que lo distinguen de las demás versiones 177.
Independientemente de sus raíces, la historia de la pelota nacional está entretejida con la de numerosas
poblaciones y personas que han recibido de generación en generación este legado.
En Mira, provincia de Imbabura, la pelota nacional es una tradición muy arraigada, que se habría iniciado
en las primeras décadas del siglo XX (1917). Como no siempre se contaba con todos los implementos,
había personas que los alquilaba, por lo que no había excusa para no jugar, más aún cuando en los años
típicos como el caldo de gallina o de patas, el cariucho Recopilador: Rosa de Cruz / Archivo fotográfico Banco Central del Ecuador
¿COMO SE JUEGA?
La pelota nacional tiene dos versiones: guante y tabla 188. Hay tres modalidades: la de cerda, que se juega
con pelota pesada; de viento, con pelota más rápida y ligera; y de mano, sin raqueta con pelota más chica
que la de tenis de campo 189. Un partido, equipo o bando consta de cinco jugadores y dos suplentes en el
caso la pelota de viento y de cerda; y de tres jugadores y dos suplentes, en el de mano. Sus nombres son:
en el equipo que saca, el sacador o saca, el torna, el medio, el cuerda derecha y el cuerda izquierda; y en el
que vuelve está el torna (volvedor), el media torna (primer torna), el medio (segundo torna), el cuerda
izquierda y el cuerda derecha190.
Cada equipo tiene un jefe responsable cuyas funciones son contratar el valor de la partida y entregar la
suma acordada al juez o jueces; ordenar el juego entre sus compañeros, indicándoles el puesto que deben
¿COMO SE JUEGA?
Para recrear su increíble habilidad, los participantes deben presentarse a la hora señalada y correr rápidamente
a un punto determinado.
PUCARÁ
Pucará no solo es el término para designar a una fortaleza o fortificación, sino también el nombre, juego
o batalla ritual pan andina de origen precolombino, asociado a elementos como la abundancia, la recreación
de mitos de origen y los difuntos. Existen documentos de la segunda mitad del XIX que describen su
práctica en San Juan de Gualaceo, Ludo y Quingeo, en el Austro del país. En ellos se aprecia cómo las
autoridades intentaban controlarlo y erradicarlo, pues era sumamente violento y ocasionaba heridos y
hasta muertos. Sin embargo, pervivió durante mucho más tiempo y su ocaso verdadero comenzó hacia la
década del 60 del siglo XX 210.
¿COMO SE JUEGA?
Dos bandos, compuestos por 5 ó 9 jóvenes que han recibido adiestramiento previo, se encuentran en un
sitio y comienza una lucha campal. Cada equipo, encabezado por un mandón, y luego de beber un poco
de chicha, comienza a aproximarse entonando canciones y lanzándose tusas y otros proyectiles similares.
A cierta distancia inicia la pelea, enfrentándose primero los dos mandones, que se dan unos cuatro golpes
y prosiguiendo los otros participantes. Las armas predilectas son hondas con piedras o troncos como
proyectiles, si se logra acertar y el contrincante cae, se le quita el cobijón y la honda como trofeos. Aunque
el combate es entre los hombres escogidos, se enfrentan también familiares y demás espectadores, entre
los que pueden encontrarse mujeres y ancianos que atacan con palos y piedras. Ganar la batalla y tomar
Con la llegada de los españoles, estas embarcaciones no desaparecieron. Jorge Juan y Antonio de Ulloa,
representantes españoles en la Misión Geodésica Franco-Española (1736-1745), reportaron en 1748 el uso
de balsas para navegar por los ríos, transportar familiares, pescar y comerciar. Y, en un documento de
1744, consta que los zambos de Esmeraldas, en el río Verde, empleaban canoas para subir, durante sus
campañas guerreras, a las poblaciones de indios niguas 7.
Luego esta tradición pasó a la República hasta llegar a nuestros días, transmitiéndose de una generación
a otra tanto las técnicas de navegación como de construcción aunque, ciertamente, con algunas variantes.
En este contexto, el juego desempeñó un papel fundamental ya que permitió la pervivencia de
conocimientos, estrategias y tácticas, y el perfeccionamiento de las habilidades. Organizar competencias,
imponerse retos, intercambiar trucos han sido mecanismos para entretenerse, pero también para aprender
esta práctica.
¿COMO SE JUEGA?
Consiste básicamente en navegar de un punto a otro en el menor tiempo posible, utilizando una
balsa, una canoa o un simple tronco de árbol. Pese a que parece un juego sencillo, es necesario tener
conocimiento y experiencia para poder superar cualquier percance o peligro, puesto que las cosas se
pueden complicar por el cambio de la dirección de la corriente, del viento, etc.
¿COMO SE JUEGA?
El juego varía de acuerdo al lugar donde se lo practica. En Sígsig, provincia del Azuay, se realiza entre dos
grupos, cada uno bajo la dirección de un jefe, llamado callai, y con la participación de hombres y mujeres.
El dado es cogido entre los dedos pulgar, mayor e índice para ser lanzado al aire mediante un movimiento
circular. Dependiendo de cómo cae se puede avanzar por el tablero, que puede ser recorrido por un
camino corto (10 pasos) o largo (20 pasos), siendo la meta llegar primero a la “casa” de en medio 145.
Existen dos jugadas importantes: la primera es que si cae en lluchu, es mala suerte y se debe dar el dado
al equipo contrario; y la segunda es que si el dado cae parado sobre su base, el equipo gana sin necesidad
de alcanzar la casa central, como el dicho dice: “Huayru parado, partido ganado”. Se apuesta dinero y si no,
el grupo perdedor deberá rezar por el muerto146.
¿COMO SE JUEGA?
Se rellenan las ollas con dulces, frutas y se las cuelga de Fiesta infantil Loja, 1950 Fotógrafo: José Reinald Vaca Piedra
una soga a una altura adecuada a la de los participantes, Archivo fotográfico Banco Central del Ecuador
BILLUSOS
Es uno de los juegos que más ha calado en la memoria de varias generaciones.
Se los confeccionaba doblando las envolturas de las cajetillas de
cigarrillos King, Chesterfield, Full, Welcome, Speed, Lucky Strike,
Oasis, Camel, Kool, entre otras, de tal manera que parecieran billetes
de verdad. Los lugares idóneos para conseguirlos eran las tiendas y
kioscos del barrio o simplemente del fumador de la familia. Para
garantizar que los billusos quedaran perfectos incluso, se les
pasaba cuidadosamente la plancha.
¿COMO SE JUEGA?
Cada una de las marcas tenían diversos colores y se les asignaba un
determinado valor, por ejemplo: 5, 10, 20, 50 y 100 sucres. Respetando
esta denominación, podían ser intercambiados o apostados. Una de
las formas más entretenidas para ganar billusos era ponerlos dentro de
un círculo (bomba), colocándoles un poco de tierra para que no se
volaran con el viento y dificultar la tarea de sacarlos de la circunferencia.
SAPO O RANA
Hay datos sobre su existencia en épocas tan lejanas como la de los faraones
en Egipto. En España, constituye una de las principales diversiones de
grandes y chicos y en Burgos, por ejemplo, es considerado como un
juego tradicional 215. No se conoce la fecha exacta de su introducción en el
país, pero lo que sí está claro es que ha sido uno de los entretenimientos
más difundidos y apreciados por la población.
¿COMO SE JUEGA?
Este juego, que puede ser practicado por niños, jóvenes y adultos, consiste
en introducir desde cierta distancia una chapa, moneda o ficha por la boca
abierta del sapo o en los orificios que están alrededor del mismo. Cada uno
de los huecos tiene un puntaje determinado y, por lo tanto, ganará el que
más puntos acumule. Los participantes cuentan con un número específico
de fichas y todas ellas serán lanzadas mientras dure su turno 216.
FLORÓN
De España llegó este juego a América y, por lo tanto, al Ecuador. Durante la Colonia era llamado el juego
de la sortija, pues lo que se escondía era precisamente una sortija. Con el paso del tiempo, la letra fue
cambiando e incorporando elementos referentes a la Real Audiencia de Quito como la mención a la ciudad
de Popayán, que por entonces era parte de su jurisdicción126.
¿COMO SE JUEGA?
Los participantes se sientan en círculo, extendiendo sus manos juntas hacia adelante, entonces quien
JUEGO DE CINTAS
El torneo de cintas es una competencia ecuestre cuyo origen se remonta a la Europa de la Edad Media. Se
practicaba en Francia, Alemania, España e Italia, como un evento de las justas y torneos caballerescos239. Se
trasladó a América a partir de la conquista y colonización hispana y se ha constituido en uno de los juegos
tradicionales en varias poblaciones del país 240. En Alausí, por ejemplo, es característico de las Fiestas de San
Pedro, que se realizan anualmente en junio, en Checa en el día del Señor de la Buena Esperanza y en Yaruquí
en la Navidad 241 .
COMO SE JUEGA?
Con unos cuantos días de anticipación se invita a las jóvenes más simpáticas de la comunidad para que
¿COMO SE JUEGA?
Un niño se coloca frente a un grupo, inclina la cabeza y apoya las
manos sobre las rodillas. Mientras tanto, el resto de participantes
se ponen, en fila, a una distancia considerable y comienzan uno
a uno a correr y saltar sobre su compañero diciendo: “Primera:
sin que te roce / Segunda: que se te hunda / Tercera: rodilla en
tierra / Cuarta: que se te parte / Quinta: mi espolín de hinca /
Sexta: aguanta ésta / Séptima: por la cabeza / Octava: con una
mano / Novena: sin manos / Décima: un trampolín”. Todos van
saltando la primera: “sin que te roce” y ejecutando la orden que
van mencionando, luego pasan a la segunda y así sucesivamente.
Quien no cumpla las órdenes sale de la fila. El juego finaliza
cuando todos terminan la décima acción 208.
¿COMO SE JUEGA?
Consiste en lograr cortar la leña lo más rápido posible. Hay dos modalidades
de corte, con el tronco extendido horizontalmente sobre el suelo o
colocado en dirección vertical.
¿COMO SE JUEGA?
Se requiere cuatro personas, las cuales deben formar parejas, por medio de un sorteo que se realiza
repartiendo las barajas a cada jugador hasta que dos de ellos reciban ases del mismo color. Los otros constituyen
el dúo oponente. Este procedimiento, donde se usa la frase “Ases juegan”, sólo se lo efectúa cuando se trata
de un juego por diversión, pues en caso de campeonatos, se inscriben equipos predeterminados. Una vez
conformadas las parejas, se elije la persona que va a repartir los naipes, para lo cual se barajan las cartas y se
las coloca boca abajo en la mesa. Cada jugador escoge una y la voltea, quien tenga la carta más alta es el
dueño de la “mano”, es decir, el que administrará las barajas.
El siguiente repartidor será el que se sienta a su derecha 55.
Antes de empezar la partida, se retiran todas las cartas con los números 8, 9 y 10, quedando un total de 40.
Una vez barajadas por el dueño de la mano, éste pide al contrincante de su izquierda haga una separación
final del naipe. Es en este momento cuando el “dueño de la mano” entrega a cada jugador cinco cartas
escondidas, comenzando por el de la derecha, quien, igualmente, es el primero en lanzar una carta a la
mesa, descubriendo su denominación. Seguidamente lo hará su rival de al lado y así sucesivamente, respetando
siempre el orden anti-horario. El cuarenta consiste en poner una carta igual a cualquiera de las que están
en la mesa para poder “levantarla” o llevársela. En otras palabras, si hay un 4, el jugador debe lanzar otra
carta 4 para poder llevarse ambas. También puede alzar con un 4, dos cartas de 2 ó un 3 con un as, es decir,
que sumen 4. Igualmente, puede llevar las cartas subsiguientes en el orden ascendente (4, 5, 6, 7, etc.), a
partir del 7 viene la J, Q y K 56.
Al jugar el 40 se realizan múltiples comentarios, que reflejan la picardía e ingenio de los participantes.
¿COMO SE JUEGA?
Podría decirse que el ecuavóley tiene una estructura similar al del voleibol, sin embargo, mantiene una
serie de diferencias como el número de jugadores, pues son 3 y no 6, y una red más alta y estrecha.
Adicionalmente, cuenta con reglas propias, que incluso varían de acuerdo al lugar en el que se lo practica.
Por ejemplo, en una cancha, si un bate cae sin que haya sido tocada la pelota vale 2 puntos y, en otra, si el
perdedor del primer set queda en cero, equivale a perder el partido 93.
El ecuavóley también ha experimentado algunos cambios en su estructura. Así, inicialmente se jugaba con
una malla a la altura de 2,65 m y hoy en día, debido a la habilidad desarrollada por sus practicantes en
modalidad “ganchadores”, ha alcanzado una altura de 3 m. Justamente, las categorías o modalidades se
han determinado de acuerdo con la experiencia y nivel superior de juego, donde “ganchadores” y “ponedores”
se diferencian por representar los primeros la elite o el máximo nivel de juego.
La cancha está dividida en 2 cuadrados de 9 por 9 metros, marcada por una simple raya o una de 5 cm de
ancho, delimitando así el territorio de juego, que puede ser de tierra, arena, césped, cemento, asfalto o
cualquier superficie más o menos plana, para evitar caídas y tropezones. En el medio, se encuentra una red
colocada sobre 2 postes a una altura que supera los 2,80 m, pese a que este requisito no siempre es acogido
por los jugadores, pues pueden decidir subirla o bajarla 94.
La mecánica básica del juego radica en pasar la pelota de un lado al otro, sin tocar la red y hacerla caer en
el campo rival después de un máximo de tres toques por cada equipo. A cada lado de la cancha se ubican
los 3 jugadores, quienes tienen funciones específicas que cumplir. El volador se encarga de rescatar todos
los balones que llegan a la zona posterior de la cancha, el servidor eleva la pelota lo suficiente para que el
¿COMO SE JUEGA?
Con el trompo se puede realizar una serie de maniobras, pero para cualquier malabar primero es indispensable
envolver su cuerpo con un cordel partiendo desde la punta metálica hacia arriba. Luego con fuerza se lo
lanza y éste empieza a girar o bailar rápidamente. Si se está compitiendo, gana la persona que logre hacerlo
bailar el mayor tiempo. Otros prefieren trazar un círculo en el suelo, colocar canicas en su interior y ver
quién puede sacarlas de la bomba, usando el trompo en movimiento 224.
Se puede también hacer figuras en el aire o fijar una meta y desde cierta distancia, superando lugares difíciles
y obstáculos, intentar llegar a la misma225. Además, el objetivo puede ser lanzarlo contra una lata de gaseosa
aplanada, la misma que es colocada estratégicamente sobre un pequeño montículo o sobre el suelo, para
botarla226. Las “arreadas” consisten en lograr que el trompo, entre más grande y pesado mejor, rote en la mano
¿COMO SE JUEGA?
Es un palo alto (10-15 m) al que se le quita la corteza y
se lo frota con cebo y jabón o aceite para hacer difícil el
ascenso de los participantes. Se entierra uno de sus
extremos para fijarlo al suelo, mientras que del otro
lado se cuelgan frutas, dulces, comida, prendas de
vestir, objetos curiosos y premios de variada índole,
que serán de la persona que logre subir hasta los
171
mismos y tomarlos .
¿COMO SE JUEGA?
Consiste en atrapar el pez más grande, aplicando técnicas
artesanales. Por ejemplo, se puede pescar simplemente
con una lanza, hacer trampas, usar redes, etc.
¿COMO SE JUEGA?
Este juego requiere tirar una lanza lo más lejos
posible o acertar a un blanco determinado. Se
realiza en campo abierto.
Pan quemado: En este juego, un grupo de niños forma un círculo, excepto uno, a quien se le cubre los ojos con un pañuelo,
mientras otro esconde un objeto. Al grito de: “Se quema el pan”, el niño con los ojos cubiertos comienza a buscar el objeto y
los otros le van guiando diciéndole: “caliente, caliente” cuando está muy cerca de él; “tibio, tibio” cuando está en camino a
encontrarlo; “frío, frío” cuando se aleja; o “se quemó” cuando lo halla.
Pasada de río: Este juego consiste en atravesar un río de una orilla a otra en el menor tiempo posible.
Panda, pandilla: juego en el que primero es necesario adivinar quién tiene la panda (objeto pequeño) y luego competir en
salto largo.
Pan quemao: ronda infantil.
Pata coja: a los niños de 3 a 6 meses de edad se les levanta por las axilas y se le canta una canción obligándolos a dar pataditas.
El patio de mi casa: ronda infantil.
Perinola: juego de suerte que consiste en hacer girar un especie de trompo y hacer lo que cada una de las caras del mismo
señale.
Perros y venados (policías y ladrones): se conforman dos equipos, el uno corre para salvarse y el otro los persigue para
atraparlos.
arrojan entonces guallimbas (rodelas) y dependiendo de donde caigan se obtiene un puntaje determinado.
DOCUMENTOS
ANH/Q, “Autos del Procurador de Cuenca, alférez Juan Suárez Docampo, por las reales provisiones despachadas a favor de los indios de los caciques de Paute,
Azogues, Taday, Girón y San Fernando sobre disminución de indios del quinto”, Serie Indígenas, Caja 6, 1654-1657, Exp. 1, Cuenca, 6 de noviembre de 1654.
ENTREVISTAS Y OTROS
Fabián Rojas, Ministerio del Turismo, Correo electrónico del 25-08-10.
Agradecimiento especial a todos los colaboradores que conforman el MINISTERIO DEL DEPORTE y que hicieron posible este proyecto.
MINISTERIO DEL DEPORTE - Gaspar de Villarroel E10-122 y 6 de Diciembre - www.deporte.gob.ec - PBX:023969200 - ECUADOR - 2010
Gaspar de Villarroel E10 -122 y 6 de Diciembre
Teléfono: 02 - 3969200
www.deporte.gob.ec
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