Eje Ludico
Eje Ludico
Eje Ludico
Introducción
Objetivos
General:
Crear espacios de participación por medio de actividades
que permitan la interrelación para mejorar el estado de
ánimo de las personas mayores.
Especifico:
Estimular la participación sana y neutral
Reducir el estrés y ansiedad en los beneficiarios.
Realizar actividades que faciliten las posibilidad a los
Adultos Mayores a aprender
Conocer que cada adulto mayor tiene su ritmo de
aprendizaje
Crear convivencias con beneficiarios
Metas:
Lograr la participación activa del 90% de los beneficiarios
de cada uno de los centros de atención del adulto mayor.
Actividades Lúdicas:
Juegos modificados
Futbol
Volibol
Boliche
Lanzamiento de saquito
Atina a la boca
Ping pon sin raquetas
Kick Ball
Pesca
Ponle la nariz al payaso
Juegos de mesa
Damas
Lotería
Luisa
Domino
Rompecabezas
Memoria
Sopa de letras (sencillas)
Laberintos
Busca la diferencia
Tangram
Planificación Anual Eje Lúdico
Juegos dirigidos
Cuerda de ropas
El espejo musical
Red de pescas
Cada oveja con su pareja
Adivina que es
Sedientos
La estrella
El dado mágico (preguntas dirigidas)
Frijoles ambulantes
Anillo mágico
Emparejar tarjetas
Una orquesta sin instrumentos
Casas e inquilinos
La risa de la tela
Risa seria
Lotería de rostros
Memoria de objetos
Cualidades del vecino
El compas
En busca del tesoro
Juegos grupales
La canasta revuelta
Juegos de pelotas
Juego de La ronda
Red de pesca
Estrella
Ping pon sin raquetas
Planificación Anual Eje Lúdico
Juegos lúdicos
Adivinanzas
Poemas
Versos
Boliche
Mímicas sobre profesiones
Había un sapo
Sedientos
Periquita
El baile de la gallina
Yo no quiero a los tobillos
Rodillas y pies
El conejo
Escondite
Avioncito
Juego de Piedra Papel y Tijera
Poniendo la Nariz al Payaso
Sillas Rodantes
Atención Lúdica
Mes Objetivo del mes Actividades realizadas Expectativas del adulto
mayor
Planificación Anual Eje Lúdico
Atención Lúdica
Mes Objetivo del mes Actividades realizadas Expectativas del adulto
mayor
Planificación Anual Eje Lúdico