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DESFASE

Crea círculos concéntricos, líneas paralelas y curvas paralelas.

 Buscar

Puede desfasar un objeto a una distancia precisada o a través de un punto. Después de


desfasar objetos, puede recortarlos y extenderlos como un método eficaz para crear
dibujos con muchas líneas y curvas paralelas.

El comando DESFASE se repite por comodidad. Para salir del comando, pulse Intro.

Se muestran las siguientes solicitudes.

Distancia de desfase
Crea un objeto a una determinada distancia de un objeto existente.

Salir

Permite salir del comando DESFASE.


Múltiple

Accede al modo de desfase Múltiple, que repite la operación de desfase utilizando


la distancia de desfase actual.

Deshacer

Invierte el desfase anterior.

Punto a atravesar
Crea un objeto que atraviesa un punto designado.

Nota: Para obtener mejores resultados al desfasar una polilínea con esquinas, precise el punto que
atravesar cerca del punto medio de un segmento de línea y no cerca de una esquina.

 Salir
 Múltiple
 Deshacer

Borrar
Borra el objeto de origen después del desfase.

Capa
Determina si los objetos desfasados se crean en la capa actual o en la capa del objeto
de origen.

Acerca del desfase de objetos


Crea un objeto geométrico paralelo o concéntrico al objeto seleccionado a una distancia
especificada.

Por ejemplo, si desfasa un círculo o un arco, se crea un círculo o un arco mayor o menor
en función del lado que especifique para realizar el desfase. Si aplica desfase a una
polilínea, el resultado es una polilínea paralela a la original.
Una técnica de dibujo muy eficaz es desfasar objetos y, después, recortar o alargar sus
extremos.

Utilice DESFASE para desfasar la mayoría de los objetos geométricos. Las polilíneas y las
splines se recortan automáticamente si la distancia de desfase supera la distancia
permitida.

Casos especiales.
El desfase de splines y polilíneas puede generar resultados complejos.

Las polilíneas y las splines se recortan automáticamente si la distancia de desfase supera la


distancia permitida.

Los segmentos de polilínea se pueden recortar o suprimir en algunos casos y alargarse


para rellenar huecos en otros.
La variable de sistema OFFSETGAPTYPE determina si las esquinas alargadas son nítidas,
empalmadas o achaflanadas.

Para desfasar un objeto


Para desfasar un objeto mediante la especificación de una distancia de desfase o un punto de paso.

Precise distancia de desfase

1. Haga clic en la ficha Origen panel Modificar Desfase.   Buscar


2. Precise la distancia de desplazamiento.
Puede introducir un valor o utilizar el dispositivo señalador para determinar la
distancia con dos puntos.

3. Designe el objeto que desee desfasar.


4. Precise un punto para indicar si el objeto que desea desfasar dentro o fuera del objeto
original.

Designe un punto de paso

1. Haga clic en la ficha Origen panel Modificar Desfase.   Buscar


2. Escriba p de Punto a atravesar.
3. Designe el objeto que desee desfasar.
4. Especifique un punto por el que pasará el objeto de desfase.
https://knowledge.autodesk.com/es/support/autocad/learn-
explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2019/ESP/AutoCAD-Core/files/GUID-C0E4246D-C420-42BD-A6FC-
8B1852EFD005-htm.html
https://knowledge.autodesk.com/es/support/autocad/learn-
explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2019/ESP/AutoCAD-Core/files/GUID-704C1ADE-A4AE-4A85-8822-
454ACAC1345A-htm.html

https://knowledge.autodesk.com/es/support/autocad/learn-
explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2019/ESP/AutoCAD-Core/files/GUID-F6B26611-5D88-41DD-9BC2-
DFB739528BD8-htm.html

polilíneas
Una polilínea es una secuencia de líneas conectadas, creadas como un único objeto. Puede crear
segmentos de línea rectos, segmentos de arco o una combinación de ambos.

Entre las razones para utilizar polilíneas, se incluyen las siguientes:

 Los vértices permanecen unidos, incluso tras la edición mediante pinzamientos.


 Anchura de línea absoluta (como alternativa al grosor de línea relativo) que puede ser
constante o inclinarse a lo largo de un segmento.
 Desplace y copie una polilínea como una unidad.
 Cree fácilmente rectángulos y polígonos como objetos únicos.
 Aplicación inteligente de tipos de línea discontinuos a lo largo de vértices.
 Extrusión sencilla de sólidos 3D en AutoCAD.

Modificación de polilíneas
Existen varios métodos para cambiar la forma y el aspecto de una polilínea.

Al seleccionar una polilínea, se pueden utilizar pinzamientos para desplazar, añadir o


suprimir vértices individuales, y convertir entre arcos y segmentos rectos.
También se puede convertir una polilínea en una polilínea de ajuste de spline o curva.

Nota: Se puede convertir una polilínea de ajuste de spline en una B-spline con el comando Spline,

opción Objeto.   Buscar


Utilice el comando EDITPOL para cambiar la anchura de un segmento individual o toda
la polilínea.

Nota: Muchas de las opciones para modificar las polilíneas se encuentran también en la paleta
Propiedades.

Tipos de línea y vértices de polilínea


Por lo que se refiere a las polilíneas, el patrón de un tipo de línea puede ir centrado en
cada segmento o continuo al cruzar los vértices a lo largo de toda la polilínea.
Utilice la variable de sistema PLINEGEN para especificar esta opción para los objetos
nuevos. Puede actualizar las polilíneas existentes mediante la opción Creación de tipos
de línea de la paleta Propiedades.

https://knowledge.autodesk.com/es/support/autocad/learn-
explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2019/ESP/AutoCAD-Core/files/GUID-392BF13C-D9E7-47A8-8E07-
435296332279-htm.html

CHAFLAN
Bisela o achaflana la arista de dos objetos 2D o las caras adyacentes de un sólido 3D.

 Buscar
Un bisel o un chaflán es:

 una línea en ángulo que alcanza los puntos finales de dos objetos 2D rectos.
 una transición inclinada entre dos superficies o caras adyacentes en un sólido 3D.
Las distancias y los ángulos especificados se aplican en el orden en que se seleccionan
los objetos.
Creación de un chaflán 2D
Un biselar o un chaflán se pueden definir mediante la selección de dos objetos del
mismo o de distintos tipos de objeto: líneas, polilíneas, rayos y líneas auxiliares.

Si los dos objetos seleccionados se encuentran en la misma capa, la línea definida se


crea en esa capa. De lo contrario, la línea se crea en la capa actual. La capa afecta a las
propiedades del objeto incluyendo el color y el tipo de línea.

Se muestran las siguientes solicitudes al crear un chaflán 2D.

Primera línea
Seleccione el primero de dos objetos o el primer segmento de línea de una polilínea 2D
para definir el chaflán.

Segunda línea o use la tecla Mayús para aplicar esquina.

Seleccione el segundo objeto o segmento de línea de una polilínea 2D para definir


el chaflán.

También puede mantener pulsada la tecla Mayús antes de seleccionar el segundo


objeto o segmento de línea de una polilínea 2D para alargar o recortar los objetos
seleccionados a fin de formar una esquina pronunciada. Mientras mantiene
pulsada la tecla Mayús, un valor temporal cero se asigna a los valores actuales de
distancia y ángulo del chaflán.

Si los objetos seleccionados son segmentos de línea recta de una polilínea 2D,
estos pueden ser adyacentes entre sí o estar separados por un tercer segmento.
Si los segmentos seleccionados están separados por un segmento, el segmento
que los separa se elimina y se sustituye por el chaflán.

Nota: La adición de un chaflán o un bisel en un contorno de sombreado que se ha


definido con objetos individuales provoca la eliminación de la asociatividad del
sombreado. Si se ha definido el contorno de sombreado a partir de una polilínea,
se mantendrá la asociatividad.

Deshacer
Deshace la acción anterior del comando.

Polilínea
Inserta una línea de chaflán en cada vértice de una polilínea 2D donde coinciden dos
segmentos de línea. Las líneas de chaflán se convierten en nuevos segmentos de la
polilínea, a menos que la opción Recortar se establezca en No recortar.
Nota: Los segmentos de línea que son demasiado cortos para acomodar la distancia de chaflán no
se modifican.

Distancia
Establece las distancias de chaflán a partir de los puntos de intersección del primer y el
segundo objeto.

Si ambas distancias se establecen en cero, los objetos o los segmentos de línea


seleccionados se alargan o se recortan para que se intersequen.

Ángulo
Establece la distancia de chaflán desde el punto de intersección de los objetos
seleccionados y el ángulo XY desde el primer objeto o segmento de línea.

Si ambos valores se establecen en cero, los objetos o los segmentos de línea


seleccionados se alargan o se recortan para que se intersequen.

Recortar
Determina si los objetos seleccionados se recortan para alcanzar los puntos finales del
chaflán.
 Recortar. Los objetos o los segmentos de línea seleccionados se recortan para
alcanzar los puntos finales de la línea del chaflán. Si los objetos o los segmentos de
línea seleccionados no se intersecan con la línea de chaflán, estos se alargarán o
recortarán antes de que se añada la línea de chaflán.
 No recortar. Los objetos o los segmentos de línea seleccionados no se recortan
antes de la línea de chaflán.
Nota: El valor actual se almacena en la variable de sistema TRIMMODE.
Método
Controla la forma en que la línea de chaflán se calcula a partir del punto de intersección
de los objetos o los segmentos de línea seleccionados.

 Distancia. La línea de chaflán se define mediante dos distancias.


 Ángulo. La línea de chaflán se define mediante una distancia y un ángulo.
El valor actual se almacena en la variable de sistema CHAMMODE.

Múltiple
Permite el biselado de más de un conjunto de objetos.

Creación de un chaflán 3D (no disponible en AutoCAD LT)


Se puede añadir un chaflán a lo largo de la arista de una superficie o un sólido 3D.
Cuando se le pida que seleccione la primera línea para definir un chaflán, seleccione la
arista de una superficie o un sólido 3D.

Nota: Si se selecciona un objeto de malla, se puede optar por convertirlo en una superficie o un
sólido 3D y seguir con la operación.
Se muestran las siguientes solicitudes de comando después de seleccionar la arista de
una superficie o un sólido 3D.

Indique opción de selección de superficie


Después de seleccionar la arista de una superficie o un sólido 3D, puede indicar la
superficie adyacente que será la superficie base. La superficie base es la superficie que
define las aristas que se pueden achaflanar.

 Siguiente. Permite seleccionar la superficie adyacente y la establece como


superficie base.
 Aceptar (actual). Acepta la superficie seleccionada como superficie base.
Una vez seleccionada la superficie base, especifique las dos distancias de chaflán y la
arista de la superficie de base que desee achaflanar.

Distancia de chaflán
Establece las distancias de chaflán para la superficie base y otras superficies
(adyacentes).

Expresión
Controla la distancia de chaflán con una expresión matemática.

Consulte la sección Acerca del control de geometría con el Administrador de parámetros


para ver una lista de los operadores y las funciones que se pueden usar.

Arista
Seleccione las aristas de la superficie de base que desee achaflanar. Pulse Intro para
finalizar la selección.

Bucle

Activa el modo de selección de arista de tangente secuencial y permite la


selección de todas las aristas que pertenecen a la superficie base.
Por ejemplo, si el lado de un cuadro de sólido 3D se ha seleccionado como
superficie base, se seleccionan las aristas tangenciales que pertenecen al lado
del cuadro.

Utilice la opción Arista para volver a la selección de aristas individuales que


pertenecen a la superficie base.

los chaflanes y los biseles


Un chaflán o bisel conecta dos objetos con una línea en ángulo en 2D o crea una cara en ángulo
entre las caras adyacentes de un sólido 3D.

Puede crear un chaflán o un bisel mediante el comando CHAFLAN.

Se pueden seleccionar estos tipos de objetos para definir un chaflán o un bisel:

 Polilíneas 2D
 Superficies y sólidos 3D (no disponible en AutoCAD LT)
 líneas
 rayos
 líneas auxiliares
Longitud y ángulo de un chaflán o un bisel
Se puede definir un chaflán o un bisel mediante uno de estos dos métodos: distancia o
ángulo. El método actual para definir un chaflán o un bisel se establece con la opción
Método.

 Distancia. La línea en ángulo resultante se basa en dos valores de distancia. La


distancia se utiliza para recortar o alargar los objetos seleccionados hasta alcanzar la
línea en ángulo. El primer valor de distancia afecta al primer objeto designado,
mientras que el segundo valor de distancia afecta al segundo objeto seleccionado.

 Ángulo. La línea en ángulo resultante se basa en una distancia y un valor de


ángulo. La distancia y el valor angular se utilizan para recortar o alargar los objetos
seleccionados hasta alcanzar la línea en ángulo. El valor de distancia afecta
directamente al primer objeto seleccionado.

Nota: Si los valores de distancia y ángulo se establecen en 0, los objetos seleccionados se recortan
o se alargan hasta que intersecan y no se crea ninguna línea en ángulo.

Adición de chaflanes y biseles en polilíneas 2D


Un chaflán o un bisel se pueden insertar en un solo vértice o en todos los vértices de
una polilínea 2D con un único comando. Utilice la opción Polilínea para añadir un chaflán
o un bisel en cada vértice de una polilínea.
Nota: La opción Múltiple también se puede utilizar para añadir un chaflán o un bisel a más de un
conjunto de objetos sin salir del comando.
Puede añadir un chaflán o un bisel a una polilínea estableciendo los valores de distancia
o ángulo en un valor distinto a cero y seleccionando dos segmentos de polilínea 2D que
se intersequen. La distancia entre los segmentos de línea seleccionados debe ser tener
la longitud suficiente para acomodar la línea en ángulo resultante; de lo contrario, esta
no se insertará. Si los segmentos de línea seleccionados están separados por no más de
un segmento de arco, el segmento de arco se elimina y se sustituya por un nuevo
segmento de línea que representa el chaflán o el bisel.

Si los valores actuales de distancia y ángulo se han establecido en 0 y los dos


segmentos de línea seleccionados están separados por un segmento de arco, el
segmento de arco se elimina y los dos segmentos de línea se alargan hasta que
intersequen.

Nota: Al achaflanar los segmentos inicial y final de una polilínea abierta, se genera una polilínea
cerrada.

Recorte y alargamiento de objetos


Por defecto, los objetos seleccionados para definir un chaflán o un bisel se recortan o
alargan hasta el arco resultante. Puede utilizar la opción Recortar para determinar si se
modifican o no los objetos seleccionados.

Si la opción Recortar está activada y se seleccionan dos segmentos de línea de una


polilínea, el chaflán o el bisel añadidos se unen a la polilínea como un nuevo segmento
de línea.
https://knowledge.autodesk.com/es/support/autocad/learn-
explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2019/ESP/AutoCAD-Core/files/GUID-97D6FA66-3A0D-4F16-9D6F-
092220F76C99-htm.html

COPIA
Copia los objetos a una distancia determinada en una dirección especificada.

 Buscar

Con la variable de sistema COPYMODE puede controlar si se crean varias copias


automáticamente.
Se muestran las siguientes solicitudes de comandos.

Designe objetos: Utilice un método de selección de objetos y pulse  Intro a continuación

Precise punto base o [Desplazamiento/mOdo/Múltiple] <Desplazamiento>: Precise un


punto base o introduzca una opción

Precise segundo punto o [Matriz] <usar primer punto como


desplazamiento>: especifique un segundo punto o introduzca una opción

Desplazamiento
Especifica una distancia relativa y una dirección mediante coordenadas.

Los dos puntos precisados definen un vector que indica la distancia del original a la que
deben colocarse los objetos copiados y en qué dirección.

Si pulsa Intro en la solicitud del segundo punto, el primer punto se interpretará como un
desplazamiento X,Y,Z relativo. Por ejemplo, si precisa 2,3 como punto base y pulsa Intro
en la siguiente solicitud, los objetos se copian 2 unidades en la dirección X y 3 unidades
en la dirección Y desde su posición actual.

Modo
Controla si el comando se repite automáticamente (variable de sistema COPYMODE).

Única

Crea una copia única de los objetos seleccionados y finaliza el comando.

Múltiple

Reemplaza el parámetro de modo Simple. El comando COPIA está establecido


para que se repita automáticamente mientras dure el comando.

Matriz
Organiza un número especificado de copias en una matriz lineal.

Número de elementos que disponer en forma de matriz

Especifica el número de elementos de la matriz, incluido el conjunto de selección


original.
Segundo punto

Determina una dirección y una distancia para la matriz con respecto al punto
base. Por defecto, la primera copia de la matriz se coloca en el desplazamiento
especificado. El resto de copias se coloca en una matriz lineal más allá de ese
punto con el mismo desplazamiento incremental.

Ajustar

Coloca la copia final de la matriz en el desplazamiento especificado. Las demás


copias se ajustan en una matriz lineal entre el conjunto de selección original y la
copia final.

Ajustar
Redefine la matriz para utilizar el desplazamiento especificado como la ubicación de la
última copia en lugar de la primera copia, y coloca el resto de copias entre el conjunto
de selección original y la copia final.

Acerca de la copia de objetos


Puede utilizar las coordenadas, la referencia a rejilla, las referencias a objetos y otras
herramientas para copiar objetos con precisión.

También es posible utilizar pinzamientos para mover y copiar objetos rápidamente.

Especificación de la distancia mediante dos puntos


Copie un objeto mediante la distancia y la dirección especificadas a través de un punto
base seguido de un segundo punto. En este ejemplo, debe copiar el bloque que
representa un componente electrónico. Seleccione el objeto original que desee copiar.
Precise el punto base del desplazamiento (1) seguido de un segundo punto (2). El objeto
se copia a la distancia y en la dirección del punto 1 al 2.

Especificación de la distancia con coordenadas relativas


Para copiar un objeto utilizando una distancia relativa, indique valores de coordenadas
para el primer punto y pulse Intro para el segundo punto. Los valores de coordenadas se
utilizan como desplazamiento relativo en lugar de la ubicación de un punto base.
Nota:

No escriba una arroba (@) como haría normalmente para especificar coordenadas
relativas, ya que de entrada se espera que lo sean.

Para copiar los objetos a una distancia especificada, también puede utilizar la función de
introducción directa de distancia junto con el modo Ortho y el rastreo polar.

Creación de varias copias


Con COPIA, se pueden crear varias copias del conjunto de selección especificado y el
punto base. Las opciones son las siguientes:

 Crear copias en ubicaciones o desplazamientos especificados


 Espaciar automáticamente el número especificado de copias de un patrón lineal.

También es posible seleccionar objetos y arrastrarlos a una nueva ubicación utilizando el


botón izquierdo del ratón sobre uno de los objetos seleccionados; pulse Ctrl para hacer
una copia. Mediante este método, podrá arrastrar objetos entre otras aplicaciones y
dibujos abiertos.

Si se arrastran con el botón derecho del ratón en lugar del izquierdo, se muestra un
menú contextual después de arrastrar los objetos. Las opciones de menú incluyen
Desplazar aquí, Copiar aquí, Pegar como bloque y Cancelar.

https://knowledge.autodesk.com/es/support/autocad/learn-
explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2018/ESP/AutoCAD-Core/files/GUID-0BFF5C5E-B1B4-4996-9AA4-
57396FD6F6F2-htm.html

ALARGA
Alarga objetos hasta encontrar las aristas de otros objetos.

 Buscar
Para alargar objetos, seleccione primero los contornos. A continuación, pulse Intro y
designe los objetos que desea alargar. Para utilizar todos los objetos como límites, pulse
Intro en la primera solicitud Designar objetos.
Se muestran las siguientes solicitudes.

Parámetros actuales: Proyección = actual, Arista = actual

Designe aristas de contorno...

Designe objetos o <seleccionar todo>:Designe uno o varios objetos y pulse  Intro, o bien
pulse Intro  para designar todos los objetos mostrados

Designe objeto a alargar o use la tecla Mayús para recortar o


[Borde/Captura/Proyección/Arista/desHacer]: Designe objetos para alargarlos, o bien
mantenga pulsada la tecla Mayús y designe un objeto para recortarlo, o bien introduzca
una opción

Designación de objetos de contorno


Utiliza los objetos designados para definir las aristas de contorno hasta las que se desea
alargar un objeto.

Objeto a alargar
Especifica los objetos que se desea alargar. Pulse Intro para terminar el comando.

Tecla Mayús para recortar


Recorta los objetos seleccionados hasta el contorno más cercano en lugar de alargarlos.
Éste es un método sencillo para alternar entre recortar y alargar.

Borde
Selecciona todos los objetos que se cruzan con la línea o borde de selección. La línea o
borde de selección consiste en una serie de segmentos de línea temporales que se
especifican mediante dos o más puntos de borde. El borde de selección no forma un
bucle cerrado.

Captura
Designa los objetos incluidos total o parcialmente en un área rectangular definida por
dos puntos.

Nota: Algunas selecciones de captura de objetos para alargar resultan ambiguas. ALARGA resuelve
la selección continuando la ventana de captura rectangular en sentido horario desde el primer punto
hasta el primer objeto encontrado.
Proyecto
Especifica el método de proyección utilizado al alargar objetos.

Ninguno

Indica que no hay proyección. Sólo se alargan los objetos que se intersecan con la
arista de contorno en el espacio 3D.

SCP

Determina la proyección en el plano XY del sistema de coordenadas personales


(SCP) actual. Sólo se alargan los objetos que no se intersecan con los objetos de
contorno en el espacio 3D.

Ver

Indica una proyección a lo largo de la línea de mira actual.


Arista
Alarga el objeto hasta la arista implícita de otro objeto, o sólo hasta un objeto que se
interseca realmente con el primero en el espacio 3D.

Alargar

Alarga el objeto de contorno a lo largo de su camino natural para intersecarlo con


otro objeto o con su arista implícita en el espacio 3D.

No alargar

Indica que el objeto sólo se debe alargar hasta un objeto de contorno que se
interseque realmente con el primero en el espacio 3D.

Deshacer
Anula el cambio más reciente realizado por ALARGA.
Acerca del recorte y alargamiento de
los objetos
Puede acortar o alargar objetos para que se encuentren con las aristas de otros objetos.

Esto significa que primero puede crear un objeto, como una línea, y después ajustarlo
con precisión entre otros objetos.

Los objetos seleccionados como aristas de corte o de contorno no son imprescindibles


para intersecar el objeto que se va a recortar. Puede recortar o alargar un objeto hasta
una arista proyectada o una intersección extrapolada; es decir, donde los objetos
deberían intersecarse si se alargaran.

Si no se especifica un contorno y se presiona Intro en la solicitud Seleccionar objetos,


todos los objetos mostrados podrán convertirse en contornos.

Nota: Para designar aristas de corte o aristas de contorno que incluyan bloques, solo se pueden
utilizar las opciones de de designación de un solo objeto, Captura, Borde y Seleccionar todo.

Recorte de objetos
AutoCAD permite alargar objetos de modo que estos finalicen justamente en las aristas
de los contornos definidos por otros objetos.

Por ejemplo, se puede limpiar suavemente la intersección de las dos paredes


recortando.

Un objeto puede ser una de las aristas de corte y uno de los objetos que vaya a
cortarse. Por ejemplo, en el símbolo de dispositivo de iluminación que aparece en la
figura, el círculo es una arista de corte para las líneas auxiliares y también se va a
recortar.
Cuando se recortan varios objetos, los diversos métodos de selección facilitan la
elección de las aristas de corte actuales y de los objetos que desea cortar. En el
siguiente ejemplo, las aristas de corte se designan haciendo uso de un cuadro de
selección de captura.

En el ejemplo siguiente se utiliza el método de selección de borde de una serie de


objetos con el propósito de recortarlos.

Se pueden cortar objetos hasta la intersección más próxima con otros objetos. En vez de
seleccionar aristas de corte, pulse Intro. A continuación, al designar los objetos que se
van a recortar, los objetos mostrados más cercanos del dibujo actúan como aristas de
corte. En este ejemplo, las paredes se cortan de tal forma que se intersequen
suavemente.

Nota: Es posible alargar objetos sin salir de comando RECORTA. Pulse y mantenga pulsada la tecla
Mayús mientras selecciona los objetos que desee alargar. Si la variable de sistema
COMMANDPREVIEW está activada, se muestra una vista preliminar interactiva del resultado del
comando.

Alargamiento de objetos
El alargamiento funciona de la misma forma que el recorte. Con AutoCAD podrá alargar
objetos de modo que estos finalicen precisamente en las aristas de los contornos
definidas por otros objetos. En el ejercicio siguiente podrá extender las líneas de forma
precisa a un círculo, que actúa como arista del contorno.

Extender una spline mantiene la forma de la parte original de la spline, pero la porción extendida es
lineal y tangente al extremo de la spline

original. 

Nota: Se pueden recortar objetos sin salir del comando ALARGA. Pulse y mantenga pulsada la tecla
Mayús mientras selecciona los objetos que desee recortar. Si la variable de sistema
COMMANDPREVIEW está activada, se muestra una vista preliminar interactiva del resultado del
comando.

Recorte y alargamiento de polilíneas gruesas


Las polilíneas 2D gruesas se recortan y alargan en sus líneas de centro. Los extremos de
las polilíneas gruesas son siempre cuadrados. Al recortar una polilínea gruesa en un
ángulo, las partes del extremo se extenderán más allá de la arista de corte.

Si opta por recortar o alargar un segmento de una polilínea 2D inclinada, se corrige la


anchura del extremo alargado con objeto de continuar con la inclinación original hasta
alcanzar el punto final nuevo. En el caso de que dicho proceso dé como resultado un
segmento con una anchura final negativa, AutoCAD le asigna el valor 0.
Recortar y alargar polilíneas de ajuste de spline
Si se recorta una polilínea con ajuste spline se suprime la información con ajuste de
curva y se cambian los segmentos con ajuste de spline en segmentos de polilínea
normales.

Si alarga una polilínea transformada en curva spline se añade un nuevo vértice al


cuadro de control para la polilínea.

Recorte o alargamiento en 3D
Se puede recortar o extender un objeto hasta cualquier otro objeto en espacio 3D,
independientemente de que los objetos se encuentren en el mismo plano o paralelos a
las aristas cortantes o de contorno. Con los comandos RECORTA y ALARGA, utilice las
opciones Proyecto y Arista para designar una de las tres proyecciones para recortar o
alargar:

 El plano XY del SCP actual


 El plano de la vista actual
 3D verdadero, que no es una proyección
Simbologia Electrica y electrónica

Símbolos eléctricos de componentes pasivos


Componentes eléctricos activos
Simbología de componentes electrónicos

activos
Símbolos de instrumentación eléctrica

Simbología básico d eotros compon entes eléctricos


Título: Desface, Polilinea, Chaflan, Copiar, Alargar, Simbología Eléctrica, Electrónica y de
Refrigeración y AC

Julio Fuentes Falcones

Instituto Tecnológico Superior Luis Arboleda Martínez

Notas Del Autor

Julio Fuentes Falcones, Refrigeración Y Aire Acondicionado, ITSLAM

La Correspondencia Relacionada Con Esta Investigación Dirigida: Arq. Edgar Paucar

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