Finales Carlsen - Ejercicios
Finales Carlsen - Ejercicios
Finales Carlsen - Ejercicios
Pregunta 1.
Pregunta 2.
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Pregunta 3.
Pregunta 4.
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Pregunta 5.
Pregunta 6.
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Pregunta 7.
Pregunta 8.
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Pregunta 9.
Pregunta 10.
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Pregunta 11.
Pregunta 12.
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Pregunta 13.
Pregunta 14.
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Pregunta 15.
Pregunta 16.
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Pregunta 17.
Pregunta 18.
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Pregunta 19.
Pregunta 20.
10
Pregunta 21.
Pregunta 22.
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Pregunta 23.
Pregunta 24.
12
Pregunta 25.
Pregunta 26.
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Soluciones
1 Sacrificando un alfil por conseguir 2 peones pasados con 1.Axb7! Cd3 2.Rxf6! Cxf4
3.Re5! Cfe2 4.f6! donde los caballos negros quedan desplazados y uno de los
peones blancos va a coronar.
2 El plan correcto es h5! con idea de h6! y cambiar ese peón para que el rey blanco
pueda llegar a f6 o g7 y presionar el peón f negro.
4 La jugada ganadora es 1…Ah2! Dejando paso al rey negro vía g3 y el alfil se coloca
en g1 presionando e3 y controlando f2, unas jugadas después Carlsen ganó el
peón de h3 y la partida gracias a sus peones pasados g y h.
6 Con 1.f5! se gana la partida, tras 1…gxf5 2.gxf5 Ad7 3.Ah5 las negras abandonaron
ante la perdida de un peón y la partida.
8 Con el sacrificio de calidad 1.Ac6! Rh6 2.Txb6! y las negras no pueden capturar ya
que el peón blanco a corona, siguió 2…Rg5 3.a5! y las ventaja blanca es decisiva.
9 Hay que conseguir dejar al negro en zugzwang con 1.Ae4! y va a caer el peón de
g4, si 1…Rc7 2.Af5 Axf5 3.f7+-, si 1…Af7 2.Af5+ y no vale Ae6 por 3.f7+-, tampoco
1…h2 2.Ag6+-.
10 Con 1…Te4! Las negras deben atacar el peón h y no permitir que salga la torre
blanca, tras 2.Rd5 Tg4 3.Re5 Ra7! 4.Rf5 Tg4! Las negras salvan la partida.
11 La jugada 1.Th7!! es la clave cortando al rey negro para que no pueda llegar a a8.
12 La mejor es 1.h3! ya que el negro no puede capturar 1…gxh3 2.Rxh3 con red de
mate o las negras deben perder mucho material para salvarse, sería única 1…a3
2.hxg4 Rh4 3.Af5! con buenas opciones de victoria.
13 Con 1.h6! Cd4 2.h7! Cxf5 3.Tb8! Cd4 (no vale Txh7 por Tb7) 4.Rb2! y el blanco va a
ganar la calidad quedando con final ganado.
14 Con 1.Te2! para entrar por e6 …Rd8 2.hxg6 Axg6 3.Te6 Af7 4.g6! y la ventaja blanca
es ganadora, no vale tomar 4…Axe6 5.dxe6 Th6 6.g7 Tg6 7.Cxf5! ganando.
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15 Era única para empatar 1.Rh2! Te2 2.Ta4 T5e4 3.Txe2! Txa4 4.Tb2 Te4 5.Rg2 con
igualdad, en la partida se jugó 1.Tb3 pero tras Te3! el negro gana.
16 La jugada 1…Tg4! con idea de f4 y capturar el peón de g2, a cambio del de e7,
para tener el peón h pasado y que finalmente le dio la victoria a Carlsen tras no
defenderse bien su rival.
17 El golpe 1…Cb6! al no valer 2.Cxb6 a3-+, se jugó 2.Rf2 Cfd7 y las negras mantiene
buenas opciones de victoria, la clave es que pudieron activar sus caballos pasivos.
19 Con 1…De4! 2.f5 g5! fijando los peones en blanco con la debilidad de g4, las
negras están ganando. En la partida Carlsen jugó 2…Df4 que es algo peor y tras
3.Rg1 gxf5 4.gxf5 Ad3 va a ganar el peón de f5 aunque el blanco tenía opciones de
tablas si cambiaba las damas, en vez de cambiar el caballo por el alfil.
20 Con 1…Cf3! 2.Axf3 (si 2.Rg2 Cxe5 gana un peón) 2…exf3 3.h3 h5 con clara ventaja
negra, gracias a la mejor estructura de peones y el molesto peón de f3 que quita
casillas al rey blanco.
21 Con 1…h4! , no 1…hxg4 2.Rh2 con igualdad, 2.Rh2 Td2 3.Rh3 g5 y el negro gana.
23 Con 1…Da7! Para entrar por f2 o d4 contra el rey blanco y los peones débiles, tras
2.Dc8 Rh7 3.Rc1 Da1 4.Rc2 Dd4 el blanco abandonó.
24 No hace falta defender la torre ya que existe 1…Cxd4! y no vale 2.Axc8 por …Ce2
3.Rf1 (o Rh1) Td1 mate!
25 El avance del peón pasado 1…d3! 2.Axf5 Rd4! Y el peón pasado decide la partida.
26 La ruptura con 1…g5! mantiene una clara ventaja, tras 2.hxg5 Txg5 se abre la
columna g pero, sobre todo se pone el ojo en el débil peón de e5 que finalmente
acabó cayendo y las blancas perdieron la partida.
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