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Cuadro Comparativo

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FÚTBOL FÚTBOL SALA "FIFA" FÚTBOL SALÓN FÚTBOL PLAYA

CUADRO COMPARATIVO

REGLAS FÚTBOL FÚTBOL SALA "FIFA" FÚTBOL SALÓN FÚTBOL PLAYA


1. El terreno de juego Debe jugarse en superficies Debe jugarse en superficies La superficie de juego será La superficie será de arena,
naturales o artificiales. El lisas, libres de asperezas y rectangular y su longitud será estará nivelada, libre de
terreno de juego será que no sean abrasivas, siempre mayor que su ancho guijarros, conchas o cualquier
rectangular, divido en dos preferentemente de madera -Largo: otro objeto que pudiera
mitades y estará marcado o de un material sintético. Mínimo 28 mts. lesionar a los jugadores. Para
con líneas. Dichas líneas La superficie de juego será Máximo 40 mts. las competiciones
pertenecerán a las zonas que rectangular y estará marcada -Ancho: internacionales, la arena
demarcan. con líneas. Dichas Mínimo 16 mts. deberá ser de grano fi no,
La longitud de la línea de líneas pertenecerán a las Máximo 20 mts. con una profundidad mínima
banda deberá tener un zonas que demarcan y de 40 cm. Deberá tamizarse
mínimo de 90 metros y deberán diferenciarse Partidos Internacionales. hasta que resulte aceptable
máximo de 120, deberá ser claramente del color de la -Largo: para el juego, sin que sea
superior a la longitud de la superficie de juego. Mínimo 36 mts. áspera.
línea de meta, que tendrá un Las dos líneas de marcación Máximo 40 mts. La superficie de juego será
mínimo de 45 metros por un más largas se denominarán -Ancho: rectangular y estará marcada
máximo de 90 metros. líneas de banda. Las Mínimo 18 mts con líneas. Dichas
Se deberá trazar un área de dos más cortas se llamarán máximo 20 mts. líneas pertenecerán a las
meta, con dos líneas líneas de meta. -La superficie de juego se zonas que delimitan.
perpendiculares a la línea de La superficie de juego estará marcará con líneas; dichas Las dos líneas de marcación
meta, a 16.5 metros de la dividida en dos mitades por líneas pertenecerán a las más largas se denominarán
parte interior de cada poste una línea media, que zonas que demarcan. líneas de banda. Las
y, las líneas se adentrarán unirá los dos puntos medios - Las dos líneas de marcación dos más cortas se llamarán
16.5 mts en el terreno de de las dos líneas de banda. más largas se denominarán líneas de meta. No habrá
juego. El centro de la superficie de líneas laterales y las dos más líneas entre los postes de
Al centro del rectángulo se juego estará marcado con un cortas, líneas de meta. Todas la meta.
marcará un punto penal, que punto en la mitad de las líneas tendrán un ancho La superficie de juego estará
se ocupará para colocar el la línea media, alrededor del de 8 cms. dividida en dos mitades por
balón cuando haya una falta cual se trazará un círculo con - La superficie estará dividida una línea media
dentro del área. un radio de 3 m. en dos mitades por una línea imaginaria, defi nida por dos
Y las porterías a una distancia La longitud de la línea de banderas de color rojo
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entre sí de 7.32 mts, con una banda deberá ser superior a media, denominada línea de situadas en el exterior de
altura de 2.44 mts y unidos la longitud de la línea medio campo. la superficie de juego.
por un travesaño para formar de meta. - El centro de la superficie El punto central imaginario
un rectángulo por donde Todas las líneas deberán estará indicado con un punto de esta línea media
deberá pasar el balón para tener una anchura de 8 cm. de 10 cms. de diámetro imaginaria es la posición
marcar gol. En partidos no situado en el centro de la exacta para el saque de
internacionales las medidas línea de medio campo, salida y para la ejecución de
serán: alrededor del cual se trazará algunos tiros libres.
Longitud (línea de banda): un círculo con un radio de 3 Se deberán trazar marcas
mín. 25 m mts. sobre las líneas de meta y las
máx. 42 m - La superficie de juego de banda, a 5 m de
Anchura (línea de meta): tendrá a su alrededor 1m. cada cuadrante de esquina
mín. 16 m Libre de obstáculos. imaginario, para señalar la
máx. 25 m distancia que deberá
En partidos internacionales -Área penal: Se trazará dos observarse en la ejecución de
las medidas serán: líneas imaginarias de 6 un saque de esquina.
Longitud (línea de banda): metros de longitud desde el -La longitud de la línea de
mín. 38 m exterior de cada poste de banda deberá ser superior a
máx. 42 m meta y perpendiculares a la la de la línea de meta.
Anchura (línea de meta): línea de meta; al final de Longitud (líneas de banda)
mín. 20 m estas líneas se trazará un mín. 35 m máx. 37 m
máx. 25 m cuadrante en dirección al Anchura (líneas de meta):
Las metas se colocarán en el lateral más cercano que mín. 26 m máx. 28 m
centro de cada línea de meta. tendrá un radio de 6 mts, - Las metas se ubicarán en el
Consistirán en dos postes cada uno, desde el exterior centro de cada línea de meta.
verticales, equidistantes de del poste. La parte superior Consistirán en dos postes
las esquinas y unidos en la de cada cuadrante se unirá verticales, equidistantes de
parte superior por una barra mediante una línea de 3 mts las esquinas y unidos en la
horizontal (travesaño). Los y 16 cms. De longitud, parte superior por una barra
postes y el travesaño paralela a la línea de meta horizontal (travesaño). Los
deberán ser de madera, entre los postes. postes y el travesaño
metal u otro material -Las metas: La distancia deberán ser de madera,
aprobado. Deberán tener (medida interior) entre los metal u otro material
forma postes será de 3 mts. Y la aprobado. La distancia
cuadrada,rectangular, distancia del borde inferior (medida interior) entre los
del travesaño al suelo será de postes será de 5.5 m y la
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redonda o elíptica y no 2 mts. Los postes y e l distancia desde


deberán constituir ningún travesaño tendrán el mismo el borde inferior del
peligro para los jugadores. ancho y espesor: 8 cms. travesaño al suelo será de 2.2
La distancia (medida interior) Las redes que deberán ser de m.
entre los postes será de 3 m, cáñamo, yute o nailon se Los postes y el travesaño
y la distancia del engancharán en la parte tendrán el mismo diámetro,
borde inferior del travesaño posterior de los postes y el 10 cm, y deberán ser
al suelo será de 2 m. travesaño, y la parte inferior de un solo color
estará sujeta a tubos (preferiblemente amarillo fl
encorvados o a cualquier uorescente)
otro soporte adecuado.
2. El balón Características y medidas Características y medidas Características y medidas Características y medidas
- Será esférico. -Será esférico -Será esférico. -Será esférico
- Será de cuero o cualquier -Será de cuero u otro - Será de cuero u otro -Será de cuero o cualquier
otro material adecuado. material aprobado material adecuado. otro material adecuado
- Tendrá una circunferencia -Tendrá una circunferencia - Para las categorías mayores -Tendrá una circunferencia
no superior a 70 cm y no no superior a 64 cm y no (masculinas y femeninas) mínima de 68 cm y máxima
inferior a 68 cm. inferior a 62 cm tendrá una circunferencia de 70 cm
-Tendrá un peso no superior -Tendrá un peso no superior mínima de 58 cms. y máxima -Tendrá un peso no superior
a 450g y no inferior a 410g. a 440 g y no inferior a 400 g de 62 cms. y un peso a 440 g y no inferior a 400 g
-Tendrá una presión al comienzo del comprendido entre 440 g y al comienzo del partido
equivalente a 0,6-1,1 partido 450 grs. -Tendrá una presión
atmósferas al nivel del mar -Tendrá una presión - Para las categorías de 12 a equivalente a 0.4-0.6
equivalente a 0.6-0.9 16 años (masculinas y atmósferas al nivel del mar
atmósferas (600-900 g/cm2 femeninas) tendrá una
) al nivel circunferencia mínima de 55 El balón tendrá una de las
del mar cms. y un máximo de 58 cms. tres marcas siguientes:
-No deberá rebotar menos y un peso comprendido entre •FIFA QUALITY
de 50 cm ni más de 65 cm en 400 grs y 430 grs.
• FIFA QUALITY PRO
el primer bote, - Para las categorías menores
efectuado desde una altura de 12 años tendrá una • IMS - INTERNATIONAL
de 2 m circunferencia mínima de 53 MATCH STANDARD
cms. y un máximo de 55 cms.
y un peso comprendido entre
320 grs. Y 350 grs.
- Tendrá la siguiente
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condición aerodinámica: al
soltarse desde una altura de
2 mts, el primer rebote no
deberá exceder de los 35
cms. y el segundo de los 15
cms.
- Tendrá una calibración de 9
libras.

3. El número de El partido será jugado por El partido lo disputarán dos *Cada equipo se compondrá El partido lo disputarán dos
jugadores dos equipos formados por un equipos formados cada uno de cinco jugadores en el equipos formados cada uno
máximo de once jugadores por un máximo de campo de juego, incluyendo por un máximo de
cada uno, de los cuales uno cinco jugadores de los cuales al portero y uno de ellos cinco jugadores, de los cuales
jugará como guardameta. El uno jugará como ejercerá la función de uno jugará como
partido No comenzará si uno guardameta. capitán. guardameta. El partido no
de los equipos tiene menos El partido no comenzará si *Al capitán le corresponderá comenzará si uno de los
de siete jugadores. uno de los equipos tiene las siguientes funciones: equipos tiene menos de tres
Para los partidos oficiales de menos de tres jugadores. - Representará a su equipo, jugadores.
selecciones nacionales A, se El partido se suspenderá si en siendo responsable de la El partido se suspenderá si en
permite un máximo de seis la superficie de juego quedan conducta de sus jugadores la superficie de juego quedan
suplentes y un límite de tres menos de tres antes, durante y después del menos de tres
cambios, pero las ligas jugadores en uno de los dos encuentro. jugadores en uno de los dos
locales pueden ser flexibles equipos. - Firmará el acta al comienzo equipos.
en cuanto al número de -Competiciones oficiales: del juego, garantizando que -Competiciones oficiales:
suplentes, y sólo en juegos Se podrán utilizar como todos los inscriptos estén Se podrán utilizar como
amistosos puede haber más máximo nueve sustitutos en presentes en el campo. máximo siete sustitutos en
cambios. Un jugador cualquier partido de - Será la única persona en cualquier partido de
sustituido no podrá volver a una competición oficial bajo dirigirse a los Árbitros para una competición oficial bajo
ingresar y cualquier jugador los auspicios de la FIFA, las recibir información esencial, los auspicios de la FIFA, las
puede tomar la posición del confederaciones o siempre en términos confederaciones o
portero, sólo tiene que avisar las asociaciones miembro. El corteses. las asociaciones miembro. El
al árbitro. reglamento de la - Será la única persona que reglamento de la
competición deberá estipular podrá avisar al anotador y/o competición deberá estipular
cuántos sustitutos podrán ser cronometrador las cuántos sustitutos podrán ser
nombrados, hasta un sustituciones de jugadores o nombrados, hasta un
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máximo de nueve. cambio de posición del máximo de siete.


Se permitirá un número portero, cuando el Director Se permitirá un número
ilimitado de sustituciones Técnico y sus sustitutos ilimitado de sustituciones
durante el partido. hayan sido expulsados. durante el partido.
-Otros partidos: - Estará identificado con un Otros partidos En los partidos
En los partidos de brazalete bien visible en uno de selecciones «A» se podrá
selecciones «A» se podrá de sus brazos, debiendo utilizar un máximo de diez
utilizar un máximo de diez nominar igualmente al sustitutos.
sustitutos. capitán que le sustituirá en el En todos los demás partidos
En todos los demás partidos campo de juego en caso de se podrá utilizar un número
se podrá utilizar un número ser reemplazado. mayor de sustitutos,
mayor de sustitutos, *No se podrá iniciar un juego siempre que:
siempre que: sin que los equipos • el reglamento de la
• los equipos en cuestión presenten un mínimo de competición no lo prohíba;
lleguen a un acuerdo sobre el cuatro jugadores, tampoco • los equipos en cuestión
número máximo proseguirá el mismo si lleguen a un acuerdo sobre el
• se haya informado a los alguno de ellos quedara número máximo;
árbitros antes del comienzo reducido a menos de esa • se haya informado a los
del partido cantidad, en cuyo caso el árbitros antes del comienzo
Si los árbitros no han sido Árbitro dará por finalizado el del partido.
informados, o no se ha juego. Si no se ha informado a los
llegado a un acuerdo antes *Cada equipo podrá inscribir árbitros o no se ha llegado a
del inicio del partido, no se un máximo de 12 (doce) un acuerdo antes del
permitirán más de diez jugadores en el acta de inicio del partido, no se
sustitutos. juego, de los cuales cinco permitirán más de diez
comenzarán y los restantes sustitutos.
permanecerán sentados en el
banco de suplentes junto a
los integrantes del cuerpo
técnico debidamente
autorizados e identificados.

4. El equipamiento de El equipamiento básico Los jugadores no utilizarán El uniforme consta de: El equipamiento básico de un
los jugadores obligatorio de un jugador se ningún equipamiento ni camisetas mangas largas o jugador se compone de las
compone de las siguientes llevarán ningún objeto cortas, pantalones cortos, siguientes prendas
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piezas: que sea peligroso para ellos medias tres cuartos y separadas:
• Un jersey o camiseta. Si se mismos o para los demás zapatillas de lona o cuero • Un jersey o camiseta con
usa ropa interior, las mangas jugadores (incluido suave con suela lisa y mangas: si se usa ropa
de esta ropa deberán tener cualquier tipo de joyas) revestimiento de goma o interior, las mangas de esta
el color principal de las El equipamiento básico caucho. Podrán utilizarse ropa deberán tener el color
mangas del jersey o obligatorio de un jugador se elementos elásticos u principal de las mangas del
camiseta. compone de las siguientes ortopédicos, suspensores, jersey o camiseta
• Pantalones cortos. Si se piezas separadas: protectores (canilleras o • Pantalones cortos: si se
usan mallas térmicas cortas o • un jersey o camiseta – si se espinilleras) los cuales usan pantalones cortos
largas, estas deberán tener el usa ropa interior, las mangas deberán estar cubiertos interiores, estos deberán
color principal de los de esta ropa completamente por las tener el color principal de los
pantalones cortos. deberán tener el color medias y ser de un material pantalones cortos. El
• Medias. Si se usa cinta principal de las mangas del apropiado (goma, plástico o guardameta podrá vestir
adhesiva o un material jersey o camiseta un material similar) y pantalones largos
similar en la parte exterior, • pantalones cortos – si se deberán proporcionar un El uso de calzado no está
deberá ser del mismo color usan pantalones cortos grado razonable de permitido. Se permite el uso
que la parte de las medias interiores, estos deberán protección. Si se utilizan de protecciones elásticas
sobre la que se usa. tener el color principal de los pantalones térmicos, éstos en los pies, siempre que no
•Canilleras/espinilleras. pantalones cortos. El deberán tener el color cubran totalmente los pies,
Deberán ser de caucho, guardameta podrá vestir principal. los tobillos y los dedos
plástico o de un material pantalones largos -Los porteros utilizarán de los pies.
similar apropiado para • medias – si se usa cinta uniforme de color diferente Colores
ofrecer una protección adhesiva o un material al de los restantes jugadores; • Los dos equipos vestirán
adecuada, y tendrán que ser similar en la parte exterior, se les permitirá el uso de colores que los diferencien
cubiertas por las medias. deberá ser del mismo color pantalones largos sin entre sí y de los árbitros
• Calzado que la parte de las medias bolsillos ni cremalleras; no y los árbitros asistentes.
Los dos equipos vestirán sobre la que se usa deberán llevar objetos que • Cada guardameta vestirá
colores que los diferencien • canilleras/espinilleras resulten peligrosos para ellos colores que lo ddiferencien
entre sí y también del árbitro • calzado – zapatillas de lona mismos o para los demás de los demás jugadores, de
y los árbitros asistentes. Los o de cuero blando con suela jugadores, incluyendo los árbitros y los árbitros
guardametas también están de goma u otro cualquier tipo de accesorio. asistentes.
obligados a utilizar un color material similar. -Se utilizarán
diferente. obligatoriamente camisetas En el caso de infracción de
numeradas en las espaldas, esta regla:
comprendidas entre 1 (uno) y • no será necesario
20 (veinte) cuyas alturas no
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superarán los 20 cm., con un interrumpir el partido;


mínimo de 15 cms. Deberá • los árbitros ordenarán al
ser necesaria una clara jugador infractor que
diferenciación de color entre abandone la superficie de
los números y la camiseta juego para que ponga en
evitándose la repetición de orden su equipamiento en la
números en cada equipo; siguiente ocasión en
también será obligatorio el que el balón no se halle en
uso de números, igualmente juego, a menos que para
seriados de entre 10 a 12 cm. entonces el jugador ya
de alto situados en un lugar haya puesto en orden su
visible, en la parte delantera equipamiento
de la camiseta. (No • todo jugador que haya
obligatorio en el pantalón tenido que salir de la
corto). superficie de juego para
-No se les permitirá la poner en orden su
utilización de objetos equipamiento no podrá
peligrosos o inconvenientes retornar a la superficie de
para la práctica del juego; si a juego sin la
criterio de los Árbitros un autorización de los árbitros o
jugador no obedeciese al ser del tercer árbitro
requerido sobre estos • los árbitros o el tercer
extremos razonablemente, árbitro se cerciorarán de que
podrá ser amonestado. el equipamiento del
-El jugador que no se jugador esté en orden antes
presenta debidamente de permitir su reingreso;
uniformado según esta Regla • el jugador, haya sido
será retirado temporalmente sustituido o no, solo podrá
del campo de juego y podrá reingresar después de que
reintegrarse, una vez que se haya reanudado el
reúna las condiciones partido, pero cuando el balón
normales de su uniforme y no esté en juego.
cuando el encuentro esté
detenido.
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5. El árbitro Un partido será controlado Los partidos serán En cada juego, la Los partidos serán
por un árbitro, quien tendrá controlados por dos árbitros, indumentaria utilizada por controlados por dos árbitros,
la autoridad total para hacer árbitro y segundo árbitro, los árbitros deberá ser árbitro y segundo árbitro,
cumplir las Reglas de Juego quienes tendrán plena uniforme, teniendo en quienes tendrán plena
en dicho encuentro. Sus autoridad para hacer cumplir consideración las siguientes autoridad para hacer cumplir
decisiones son definitivas en las Reglas de Juego de características: camisetas las Reglas de Juego de Fútbol
cuanto se reanude el juego, Fútsal en dicho encuentro. mangas cortas o largas de un Playa en dicho encuentro.
sí puede rectificar un error si Las decisiones de los árbitros determinado color, con Las decisiones del árbitro
es avisado por una asistente, sobre hechos relacionados cuello y puños de color prevalecerán sobre las del
pero deberá ser antes de que con el juego, incluidos diferente; pantalones largos segundo árbitro si ambos
el partido siga su curso. el hecho de si se ha marcado blancos, cinturón blanco, señalan una infracción y si
Dentro de las principales gol o no y el resultado del medias y zapatillas blancas. hay desacuerdo entre ellos.
decisiones está avalar los partido, son definitivas. Las Asociaciones Nacionales El árbitro prescindirá del
goles, marcar las faltas y Los árbitros podrán modificar podrán determinar diseños segundo árbitro o de los
sancionar las más severas su decisión únicamente si se especiales para árbitros asistentes en caso de
con amonestaciones o dan cuenta de competiciones a nivel una intervención indebida o
expulsiones, para tal efecto, que es incorrecta o, si lo Nacional e Internacional, conducta incorrecta de
utiliza tarjetas amarillas o juzgan necesario, conforme a autorizados por la AMF. cualquiera de ellos,
rojas, respectivamente. una indicación de los -Las camisetas del anotador dispondrá lo necesario para
Dos tarjetas amarillas árbitros asistentes, siempre y/o cronometrador deberán que sean sustituidos y
ameritan sacar la tarjeta roja, que no hayan reanudado el ser de color gris o, notificará el hecho al
para señalar que un jugador juego o finalizado el excepcionalmente, de color organismo competente.
fue expulsado. partido. similar al de los Árbitros -Partidos internacionales
Las decisiones del árbitro conservando el resto del En partidos internacionales
prevalecerán sobre las del uniforme y calzado de color será obligatoria la presencia
segundo árbitro si ambos blanco. de un segundo
señalan una infracción y hay - Cuando algún equipo utilice árbitro.
desacuerdo entre ellos. camisetas que puedan -Árbitro asistente de reserva
confundirse con el color del En torneos o competiciones
uniforme de los Árbitros, en los que se designe un
éstos deberán cambiarlo, árbitro asistente de
pudiendo ser similar al del reserva, las tareas y los
anotador y/o cronometrador deberes de este deberán
conservando el resto del cumplir lo estipulado en las
uniforme. Reglas de Juego de Fútbol
- Los Árbitros llevarán en el Playa.
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pecho, en el lado izquierdo


de la camiseta, el escudo de
la entidad a la que
pertenecen. Los Árbitros de
las Asociaciones
Continentales o de la AMF
utilizarán el escudo
respectivo de estas
instituciones.
- En temporadas de invierno
o verano o en zonas de
climas extremos, se permitirá
a los Árbitros, al anotador
y/o cronometrador, utilizar
uniformes acorde con la
temperatura conservando las
características básicas de su
diseño original.

6.Los árbitros asistentes Se podrá designar a dos Se podrá designar a dos Se podrá designar a dos
árbitros asistentes que árbitros asistentes (un tercer árbitros asistentes (un tercer
tendrán, bajo reserva de lo árbitro y un cronometrador), árbitro y un
que decida el árbitro, la tarea quienes deberán cumplir las cronometrador), quienes
de indicar: si el balón salió Reglas de Juego de Fútsal en deberán ejercer sus
del terreno de juego, tiros de lo referente funciones de conformidad
esquina, fuera de lugar, a sus deberes. Se ubicarán en con
avisar de los cambios, el exterior de la superficie de las Reglas de Juego de Fútbol
infracciones que no vea el juego, a la altura Playa. Se ubicarán en el
árbitro, duración del partido, de la línea media y en el exterior de la superficie
gol marcado y saques de mismo lado que las zonas de de juego, a la altura de la
meta. sustituciones. El línea media imaginaria y en el
cronometrador permanecerá mismo lado que la
sentado en la mesa de zona de sustituciones. El
cronometraje, mientras que cronometrador permanecerá
el tercer árbitro podrá estar sentado en la mesa de
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sentado o de pie para ejercer cronometraje, mientras que


sus funciones. el tercer árbitro podrá estar
El tercer árbitro y el sentado o de pie para
cronometrador recibirán un ejercer sus funciones.
cronómetro adecuado y El tercer árbitro y el
el dispositivo necesario para cronometrador recibirán un
controlar la acumulación de cronómetro adecuado, que
faltas, que será será facilitado por la
facilitado por la asociación o asociación o el club en cuya
el club en cuya jurisdicción se jurisdicción se disputa el
juega el partido. partido.
Dispondrán de una mesa de Dispondrán de una mesa de
cronometraje para poder cronometraje para poder
ejercer correctamente ejercer correctamente
sus funciones. sus funciones.
Partidos internacionales
En partidos internacionales
será obligatoria la presencia
de un tercer árbitro y
de un cronometrador.
En partidos internacionales,
el cronómetro utilizado
deberá tener todos los
dispositivos necesarios
(cronometría precisa y un
dispositivo para cronometrar
simultáneamente los dos
minutos de un periodo de
expulsión de hasta cuatro
jugadores).
7.La duración del El partido durará dos tiempos El partido durará dos Tendrá una duración de 40 El partido durará tres
partido iguales de 45 minutos cada periodos iguales de 20 (cuarenta) minutos periodos iguales de 12
uno, salvo que por mutuo minutos cada uno, salvo que cronometrados de juego minutos cada uno, salvo que
acuerdo entre el árbitro y los por mutuo acuerdo entre el efectivo, dividido en 2 (dos) por
dos equipos participantes se árbitro y los dos equipos periodos iguales de 20 mutuo acuerdo entre el
convenga otra cosa. Entre participantes se convenga (veinte) minutos con un árbitro y los dos equipos
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cada tiempo habrá un otra cosa. Todo acuerdo de descanso de 10 (diez) participantes se convenga
descanso que no deberá alterar los periodos de juego minutos entre ambos. Estos otra cosa. Todo acuerdo de
exceder de 15 minutos. deberá tomarse antes tiempos de juegos y alterar los periodos de juego
del inicio del partido y descanso regirán para las deberá tomarse antes
conforme al reglamento de la siguientes categorías: juvenil, del inicio del partido y
competición. mayor, seniors y femenino conforme al reglamento de la
El cronometrador indicará (mayor de 16 años). En las competición.
con una señal acústica que categorías menores de 16
han transcurrido los años de edad en ambos El cronometrador indicará
20 minutos de duración de sexos, la duración total será con una señal acústica que
cada periodo. Uno de los de 30 (treinta) minutos han transcurrido los 12
árbitros, tras oír la señal cronometrados, dividido en 2 minutos de duración de cada
acústica del cronometrador, (dos) periodos de 15 (quince) periodo. Uno de los árbitros,
anunciará por medio de su minutos cada uno, con el tras oír la señal acústica del
silbato el final del mismo tiempo de descanso cronometrador, anunciará
periodo o del partido, entre ambos: diez (10) por medio de su silbato el
teniendo en cuenta las minutos. final del periodo o del
siguientes circunstancias: -La duración de cualquiera de partido, teniendo en cuenta
• en caso de que se deba ambos periodos será que, en caso de que se deba
ejecutar o repetir un tiro prorrogada para permitir la ejecutar o repetir un tiro libre
desde el segundo punto ejecución de un tiro penal o o un tiro penal, se prolongará
penal o un tiro libre directo a doble penal sin posibilidad de el periodo en cuestión hasta
partir de la sexta falta remate, posterior al ser que se haya ejecutado dicho
acumulada, se efectuado el tiro por el tiro.
prolongará el periodo en ejecutor. Los jugadores tendrán
cuestión hasta que se haya Los pedidos de tiempos derecho a un descanso entre
ejecutado dicho tiro serán concedidos en este cada periodo. El descanso
• en caso de que se deba orden de prioridad: entre cada periodo no
ejecutar o repetir un tiro - Al delegado oficial o al deberá durar más de tres
penal, se prolongará el técnico, quien podrá minutos. La duración del
periodo en cuestión hasta solicitarlos al anotador. descanso entre periodos
que se haya ejecutado dicho - Al capitán, quien los podrá alterarse únicamente
tiro solicitará al Árbitro. con el consentimiento del
Si el balón ha sido jugado Los equipos tendrán derecho árbitro.
hacia una de las metas antes a solicitar 1 (un) minuto de
de que sonara la señal tiempo muerto en cada uno
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acústica del cronometrador, de los períodos, respetando


los árbitros esperarán a que las siguientes disposiciones:
finalice el lanzamiento - los técnicos de los equipos
efectuado para anunciar por estarán autorizados a
medio de su silbato el final solicitar 1 (un) minuto de
del periodo o del tiempo muerto al anotador.
partido. - El anotador concederá el
-Los equipos tendrán tiempo muerto cuando el
derecho a un minuto de balón esté fuera del juego,
tiempo muerto en cada utilizando un silbato o una
uno de los periodos. señal acústica diferente de la
usada por los árbitros.
8. El inicio y la El saque de salida es una Se lanzará una moneda al - Antes de iniciarse el Se lanzará una moneda al
reanudación del juego forma de iniciar o reanudar el aire y el equipo favorecido partido, el Árbitro realizará aire y el equipo favorecido
juego: decidirá la dirección en la un sorteo, mediante decidirá la dirección en
• Al comienzo del partido. que atacará en el primer lanzamiento de moneda al la que atacará en el primer
• Tras haber marcado un gol. periodo del partido. aire entre los capitanes, para periodo del partido.
• Al comienzo del segundo El otro equipo efectuará el decidir el equipo que elegirá El otro equipo efectuará el
tiempo del partido. saque de salida para iniciar el un lado del campo y el que saque de salida para iniciar el
• Al comienzo de cada partido. efectuará el saque inicial partido.
tiempo suplementario, dado El equipo favorecido tras para comenzar el juego. El equipo favorecido tras
el caso. lanzar la moneda al aire - El juego será iniciado, lanzar la moneda al aire
Se podrá anotar un gol antes el primer periodo mediante la orden del antes del primer periodo
directamente de un saque de ejecutará el saque de salida árbitro, por un jugador del ejecutará el saque de salida
salida. Antes del inicio del para iniciar el segundo equipo determinado por para iniciar el segundo
partido se lanzará una periodo. sorteo, quien pondrá en periodo.
moneda al aire y el equipo En el segundo periodo del movimiento el balón hacia el En el segundo periodo del
favorecido decidirá la partido, los equipos campo opuesto haciendo un partido, los equipos
dirección en la que atacará cambiarán de mitad de pase a uno de sus cambiarán de lado y atacarán
en el primer tiempo del campo compañeros. en la dirección opuesta.
partido y el otro efectuará el y atacarán en la dirección - Al comienzo del juego cada Antes del inicio del tercer
saque de salida. opuesta. equipo ocupará su medio periodo del partido, se
-Saque de salida campo; los jugadores del lanzará de nuevo una
En caso de que el árbitro El saque de salida es una equipo adversario al que moneda al aire y el equipo
interrumpa el partido por un forma de iniciar o reanudar el efectúa el saque inicial, favorecido decidirá la
motivo que no se indique en juego: deberán encontrarse por lo dirección en la que atacará
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las Reglas de Juego, ser debe • al comienzo del partido menos a 3 mts. del balón, durante el tercer periodo o si
dejar caer el balón a tierra • tras haber marcado un gol hasta que éste haya sido prefiere efectuar el saque de
para reiniciar el encuentro. • al comienzo del segundo puesto en juego o, recorrido salida.
periodo del partido una distancia igual a la Si se disputa una prórroga, el
• al comienzo de cada longitud de su circunferencia. equipo que no ejecutó el
periodo del tiempo -El jugador que ejecutara el saque de salida en
suplementario, dado el caso saque inicial no podrá el tercer periodo lo hará en la
-Balón al suelo adelantarse al balón ni prórroga; los equipos
Si el balón está en juego y los reiterar su contacto hasta cambiarán de lado y
árbitros deben interrumpir que éste haya sido tocado atacarán en la dirección
temporalmente el por otro jugador. La opuesta.
partido por cualquier motivo infracción (el no
no indicado en las Reglas de cumplimiento) a esta norma
Juego de Fútsal, el determinará la repetición del
partido se reanudará con un saque inicial y la sanción
balón al suelo. El juego disciplinaria correspondiente
también se reanudará con al jugador.
balón al suelo cuando así lo - Después de conseguir un
determinen las Reglas de gol, el juego se reanudará, en
Juego de Fútsal. forma idéntica, por un
El juego se considerará jugador del equipo
reanudado cuando el balón adversario.
toque el suelo dentro de los -Tras el descanso intermedio
límites de la superficie de reglamentario los equipos
juego. Si el balón sale de la mantendrán sus respectivos
superficie de juego después bancos de suplentes en su
de tocar el suelo, y sin haber zona de ataque y el saque
sido tocado antes por un corresponderá al equipo
jugador tras estar en juego, adversario al que inició el
se volverá a dejar caer el juego.
balón en el mismo lugar en - En caso de alargue se
que se dejó caer el balón al procederá de la misma
suelo por primera vez. manera que al inicio de un
juego realizándose un nuevo
sorteo.
El balón estará fuera de
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juego si:
- Traspasa completamente
una línea lateral o de meta,
ya sea por tierra o por aire.
- El juego se detiene por
orden del árbitro.
- Golpea el techo.

9.El balón en juego o El balón está en juego El balón estará fuera del El balón estará en juego en El balón no estará en juego
fuera de juego mientras no se marque falta juego cuando: todo otro momento, incluso cuando:
y esté dentro de la cancha. • haya cruzado si: • haya cruzado
No se interrumpe el partido completamente una línea de - Rebota en los postes o el completamente una línea de
si rebota en un poste o banda o de meta, ya sea por travesaño y permanece en el banda o de meta, ya sea por
banderín de esquina o si tierra o por aire campo de juego. tierra o por aire;
rebota en el árbitro. • el juego haya sido - Rebota en cualquiera de los • el partido haya sido
Estará fuera de juego su interrumpido por los árbitros árbitros situados dentro del interrumpido por los árbitros;
cruza por completo una línea • golpee el techo campo de juego. • golpee el techo, si se juega
de banda o de meta, y si el Balón en juego Si el juego se desarrolla en en superfi cie techada
partido es interrumpido por El balón estará en juego en superficies techadas y el Balón en juego
el árbitro. cualquier otro momento, balón lanzado por un jugador El balón estará en juego en
incluso cuando: golpea accidentalmente el cualquier otro momento,
• rebote en los postes o techo o cualquier obstáculo incluso cuando:
travesaño y permanezca en que esté dentro del campo, • rebote en los postes,
el interior de la superficie éste se reanudará con un travesaño o banderines de
de juego lanzamiento lateral que será esquina y permanezca en el
• rebote en los árbitros ejecutado por un jugador del interior de la superficie de
ubicados en el interior de la equipo adversario en el juego;
superficie de juego punto más cercano a la línea • rebote en los árbitros
Superficie techada lateral, donde ocurrió el ubicados en el interior de la
La altura mínima libre de las hecho. superficie de juego.
superficies techadas se - Las informaciones sobre el Superficie techada
establecerá en el tiempo restante de juego La altura mínima libre de las
reglamento de la para el término de cualquiera superficies techadas se
competición, pero será como de los periodos deberán ser establecerá en el
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mínimo de cuatro metros. solicitadas al cronometrador reglamento de la


Si el balón golpea el techo por el delegado oficial o competición, pero será como
estando en juego, el partido técnico de cada equipo, mínimo de cuatro metros.
se reanudará con un únicamente, en el momento Si el balón golpea el techo
saque de banda que en que el balón no esté en estando en juego, el partido
ejecutarán los adversarios juego. En caso de ausencia se reanudará con un
del último equipo que tocó del cuerpo técnico, lo saque de banda que
el balón. El saque de banda realizará el capitán a los ejecutarán los adversarios del
se efectuará en el lugar más Árbitros en las mismas último equipo que tocó
próximo a donde el circunstancias el balón. El saque de banda
balón tocó el techo (v. Regla reglamentarias. se efectuará en el lugar más
15 – Posición en saques de próximo a donde el
banda). balón golpeó en el techo (v.
Regla 15: El saque de banda).
10. El gol marcado Se habrá marcado un gol Se habrá marcado un gol Se habrá marcado un gol
cuando el balón haya cuando el balón haya cuando el balón haya
atravesado completamente atravesado completamente atravesado completamente
la línea de meta entre los la línea de meta entre los la línea de meta entre los
postes y por debajo del postes y por debajo del postes y por debajo del
travesaño, siempre que el travesaño, siempre que el travesaño, siempre que el
equipo anotador no haya equipo anotador no haya equipo anotador no haya
cometido previamente una cometido previamente una cometido previamente una
infracción a las Reglas de infracción a las Reglas de infracción de las Reglas de
Juego. Juego de Fútsal. Un gol no Juego de Fútbol Playa. Un gol
El equipo que marque mayor será válido si el guardameta no será válido si el
número de goles será el del equipo atacante lanza o guardameta del equipo
ganador, si anotan los golpea el balón atacante lanza o golpea el
mismos o no anotan, el juego intencionadamente con la balón intencionadamente
termina empatado. En caso mano o el brazo, desde su con la mano o el brazo desde
de que sea necesario un propia área penal, y es el su propia área penal y es el
vencedor sólo se permiten último jugador que toca o último jugador que toca o
tres procedimientos: regla de juega el balón. El partido se juega el balón. El juego se
goles marcados como reanudará con un saque de reanudará con un saque de
visitante, tiempo meta a favor del equipo meta a favor del equipo
suplementario o tiros de adversario. Si los árbitros, adversario. Si los árbitros,
penal. tras anotarse un gol y antes tras anotarse un gol y antes
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de que se efectúe el saque de de que se efectúe el saque de


salida, se dan cuenta de que salida, se dan cuenta de que
el equipo que ha conseguido el equipo que ha conseguido
el gol juega con un jugador el gol tenía un jugador de
de más o ha realizado una más o había realizado una
sustitución de forma sustitución de forma
incorrecta, no validarán el gol incorrecta, no validarán el gol
y reanudarán el juego con un y reanudarán el partido con
tiro libre indirecto, que un tiro libre, que ejecutará el
ejecutará el equipo equipo adversario al infractor
adversario del infractor desde el punto penal
desde cualquier lugar del imaginario (v. Regla 13:
área penal. Si el saque de Posición en tiros libres). Si el
salida ya se ha efectuado, saque de salida posterior ya
sancionarán al jugador se hubiese realizado,
infractor conforme a la sancionarán al jugador
Regla 3, pero el gol será infractor conforme a la Regla
válido. Los árbitros elevarán 3, pero el gol será válido. Los
informe del hecho a la árbitros elevarán informe del
autoridad correspondiente. hecho a la autoridad
Si el gol lo ha conseguido el correspondiente. Si el gol lo
equipo adversario, lo darán hubiese conseguido el equipo
por válido. adversario, lo darán por
válido y sancionarán al
jugador infractor conforme a
la Regla 3.
11. El fuera de juego Un jugador estará en En el fútsal no existe la En el fútbol playa no existe la
posición de fuera de juego si infracción del fuera de juego. infracción de fuera de juego.
se encuentra más cerca de la
línea de meta contraria que
el balón y el penúltimo
adversario, pero no estará si
se encuentra en su mitad del
campo. El árbitro deberá
otorgar al equipo rival un tiro
libre indirecto.
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12. Faltas e Las faltas fuera del área se Las faltas se sancionarán con Las faltas se sancionarán con
sancionan con tiro libre y las un tiro libre directo, un tiro un tiro libre o un tiro penal.
incorrecciones
que son dentro del área con penal o un tiro libre Faltas sancionadas con un
un tiro penal. indirecto. Faltas sancionadas tiro libre Se concederá un tiro
Hay infracciones que se con un tiro libre directo Se libre al equipo adversario si
sancionan con tiro indirecto, concederá un tiro libre un jugador comete una de las
por ejemplo, el juego directo a favor del equipo siguientes faltas de una
peligroso, obstaculizar el adversario si un jugador manera que los árbitros
avance de un adversario o
comete una de las siguientes consideren imprudente,
cuando el portero tarda más
siete faltas de una manera temeraria o con el uso
de seis segundos en despejar
el balón. que los árbitros consideren excesivo de fuerza.
De acuerdo a la gravedad de imprudente, temeraria o con
la infracción, el árbitro podrá el uso de fuerza excesiva: Se concederá un tiro penal si
decidir si sólo se marca la • dar o intentar dar una un jugador comete una de las
falta, si saca tarjeta amarilla patada a un adversario diez faltas antes
para amonestar o roja para • poner una zancadilla a un mencionadas dentro de su
expulsar al jugador; dos adversario propia área penal,
amonestaciones son • saltar sobre un adversario independientemente de la
sancionadas con una • cargar sobre un adversario posición del balón, siempre
expulsión. • golpear o intentar golpear que este último esté en
a un adversario juego. También se concederá
• empujar a un adversario un tiro penal si un jugador,
• realizar una entrada contra durante la ejecución de un
un adversario Se concederá tiro libre de un adversario,
asimismo un tiro libre directo toca el balón en su propia
a favor del equipo adversario área penal, dentro de la zona
si un jugador comete una de comprendida entre el lugar
las siguientes tres faltas: en que se ejecuta el tiro libre
• sujetar a un adversario y los banderines de esquina y
• escupir a un adversario antes de que el balón toque
• tocar el balón los postes, el travesaño, al
deliberadamente con las guardameta o la arena.
manos (se exceptúa al
guardameta dentro de su
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propia área penal) El tiro


libre directo se lanzará desde
el lugar donde se cometió la
infracción (v. Regla 13 –
Posición en tiros libres). Las
infracciones anteriormente
mencionadas serán faltas
acumulables.
Las incorrecciones se
sancionarán con una
amonestación o una
expulsión.
13. Tiros libres Los tiros libres se dividen en Los tiros libres son directos o La ejecución de los tiros
directos, que con un solo indirectos. libres se hará de acuerdo con
contacto se puede meter gol Libre directo: Uno de los el siguiente
o en caso de que sea en árbitros señalará el tiro libre procedimiento:
propia meta se marcará tiro directo manteniendo el brazo • Los jugadores no pueden
de esquina; y tiro libre levantado horizontalmente y formar una barrera.
indirecto, en el que el árbitro señalando la dirección en la • El jugador contra el que se
debe mantener una mano que el tiro libre debe ser ha cometido la falta
levantada y consiste en dos lanzado. Con la mano del ejecutará el tiro, salvo si
toques antes de que el balón otro brazo señalará hacia el sufre una lesión grave, en
cruce la meta, si sólo hay un suelo de manera que quede cuyo caso lo ejecutará su
toque se concederá saque de claro para el tercer árbitro y sustituto.
meta. el cronometrador que se • El balón deberá estar
El equipo rival tiene derecho trata de una falta inmóvil cuando se lanza el
a colocar una barrera de acumulable. tiro y el ejecutor no podrá
jugadores, para resguardar al Libre indirecto: Los árbitros volver a jugar el balón antes
portero y complicar el indicarán un tiro libre de que este haya tocado a
panorama para el cobrador, indirecto levantando el brazo otro jugador.
pero dicha barrera deberá en alto por encima de su • Se prolongará el tiempo
estar a una distancia de 9.15 cabeza. Mantendrán el brazo para ejecutar un tiro penal al
metros. en dicha posición hasta que fi nal de cada periodo
el tiro haya sido ejecutado y o al fi nal de la prórroga.
hasta que el balón haya • Si el tiro libre se ejecuta
tocado a otro jugador o esté desde el área penal propia, el
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fuera del juego. balón estará en juego


cuando haya sido pateado
Tanto para los tiros libres directamente fuera de dicha
directos como los indirectos, área.
el balón deberá estar inmóvil • Si un tiro libre entra
cuando se ejecuta el tiro. directamente en la meta
propia, se concederá un
saque
de esquina al equipo
contrario.
• Si un tiro libre entra
directamente en la meta
contraria, se concederá un
gol.
14. El tiro penal Se concederá un tiro penal Se concederá un tiro penal Se concederá un tiro penal
contra el equipo que cometa contra el equipo que cometa contra el equipo que cometa
una infracción que amerite una de las diez faltas una de las faltas
tiro libre directo, dentro de que se sancionan con un tiro sancionadas con un tiro libre
su propia área penal y libre directo, dentro de su que no deban ejecutarse
mientras el balón esté en propia área penal y obligatoriamente desde
juego. mientras el balón está en el punto central imaginario
El balón se coloca en el punto juego. de la línea media imaginaria,
penal, que está a 11 metros Se podrá marcar un gol dentro de la propia
de la línea de meta y es un directamente de un tiro área penal y mientras el
mano a mano entre el penal. balón está en juego.
ejecutor y el guardameta a Se concederá tiempo Se podrá marcar un gol
un solo disparo. Los demás adicional para poder ejecutar directamente de un tiro
jugadores permanecerán un tiro penal al final de penal.
fuera del área a por lo menos cada periodo o al final de los Se concederá tiempo
9.15 metros de distancia del periodos del tiempo adicional para poder ejecutar
punto penal. suplementario. un tiro penal al final de
Si el ejecutor falla y cobro Posición del balón y de los cada periodo o al final de la
penal podrá contrarrematar jugadores prórroga.
si el árbitro detiene el El balón: El ejecutor del tiro penal:
disparo, pero no podrá tocar • deberá colocarse en el • deberá ser debidamente
el balón si el rebote proviene punto penal identificado como ejecutor;
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de uno de los postes de la El ejecutor del tiro penal: • será el jugador contra el
meta. • deberá ser debidamente que se ha cometido la falta,
identificado salvo si sufre una lesión
El guardameta defensor: grave, en cuyo caso lo
• deberá permanecer sobre ejecutará su sustituto. Si la
su propia línea de meta, falta no se comete contra
frente al ejecutor del tiro un adversario, por ejemplo,
y entre los postes de la meta jugar el balón
hasta que el balón esté en voluntariamente con la
juego mano, lo podrá ejecutar
Los jugadores, excepto el cualquier jugador o sustituto
ejecutor del tiro, deberán del equipo que deba ejecutar
estar: el tiro penal.
• en la superficie de juego
• fuera del área penal
• detrás del punto penal
• a un mínimo de 5 m del
punto penal
15. El saque de banda El saque de banda es una El saque de banda es una El saque de banda es una
forma de reanudar el juego y forma de reanudar el juego. forma de reanudar el juego.
se concede a los adversarios El saque de banda se El saque de banda se
del último jugador que tocó concederá a los adversarios concederá a los adversarios
el balón antes de atravesar la del último jugador que tocó del último jugador que tocó
línea de banda por tierra o el balón antes de atravesar la el balón antes de atravesar
por aire. línea de banda por tierra o totalmente la línea de banda
No se podrá anotar un gol por aire o de haber por tierra o por aire
directamente de un saque de tocado el techo de la sala. o de haber tocado el techo
banda. No se podrá anotar un gol de la sala, si el partido se
El saque de banda se sirve directamente de un saque de juega en interiores. Se
con las manos, el balón se banda. ejecutará desde el lugar
lanza desde atrás por encima Posición de los jugadores donde el balón franqueó la
de la cabeza, con ambos pies Los jugadores adversarios línea de banda o en el
bien colocados sobre la línea deberán estar: punto más cercano de la
desde el sitio donde salió del • en la superficie de juego línea de banda de donde el
terreno de juego. • a una distancia no inferior a balón hubiese tocado el
5 m del lugar de la línea de techo, en caso de jugar el
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banda en donde se partido bajo una superfi cie


ejecuta el saque de banda techada
Procedimiento No se podrá anotar un gol
Existe un tipo de directamente de un saque de
procedimiento: banda. Si el saque de
• saque de banda con el pie banda se ejecuta
Posición en el saque de directamente hacia una meta
banda y el balón traviesa la línea de
En el momento de patear el meta entre los postes y por
balón, el ejecutor deberá: debajo del larguero sin tocar
• tener un pie sobre la línea a ningún jugador:
de banda o en el exterior de • se concederá un saque de
la superficie de juego esquina al equipo adversario
• patear el balón, que deberá si el balón entra
estar inmóvil, bien desde el directamente en la meta del
sitio por donde salió equipo ejecutor del saque de
de la superficie de juego, banda;
bien por fuera de esta a una • se concederá un saque de
distancia no mayor de meta a favor del equipo
25 cm de dicho sitio adversario si el balón
• efectuar el saque en los entra directamente en la
cuatro segundos posteriores meta del equipo contrario.
a estar en disposición Si el balón toca a cualquier
de ejecutarlo jugador antes de que entre
El balón estará en juego tan en una de las metas, el
pronto haya entrado en la gol será válido.
superficie de juego. Cualquier jugador puede
ejecutar un saque de banda,
incluso el guardameta.
Posición de los jugadores
Los jugadores adversarios
deberán estar:
• en la superficie de juego;
• a una distancia no inferior a
5 m del lugar de la línea de
banda donde se
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ejecuta el saque de banda.


Procedimiento
Existen dos procedimientos:
• Saque de banda con el pie.
• Saque de banda con las
manos.
16. El saque de meta El saque de meta es una El saque de meta es una El saque de meta es una
forma de reanudar el juego, forma de reanudar el juego. forma de reanudar el juego.
cuando el balón haya Se concederá un saque de Se concederá un saque de
atravesado completamente meta cuando el balón haya meta cuando el balón haya
la línea de meta, ya sea por atravesado completamente atravesado
tierra o por aire, después de la línea de meta, ya sea por completamente la línea de
haber tocado por último a un tierra o por aire, después de meta, ya sea por tierra o por
jugador del equipo atacante, haber tocado aire, después de haber
y no se haya marcado un gol por último a un jugador del tocado por último a un
conforme a la Regla 10. equipo atacante, y no se jugador del equipo atacante
Se podrá anotar un gol haya marcado un gol y sin haber marcado un
directamente de un saque de conforme a la Regla 10. gol conforme a la Regla 10.
meta, pero solamente contra No se podrá anotar un gol No se podrá anotar un gol
el equipo adversario. directamente de un saque de directamente de un saque de
meta. meta.
Posición de los jugadores Si el saque de meta se
Los jugadores adversarios ejecuta directamente hacia
deberán estar: una meta y el balón
• en la superficie de juego y atraviesa la línea de meta sin
fuera del área penal del tocar a ningún jugador:
equipo ejecutor hasta • se concederá un saque de
que el balón esté en juego esquina al equipo adversario
Procedimiento si el balón, tras estar
• el guardameta del equipo en juego, entra directamente
defensor lanzará el balón con en la meta del propio equipo;
las manos desde • se concederá un saque de
cualquier punto del área meta al equipo adversario si
penal el balón entra
• el guardameta del equipo directamente en la meta del
defensor efectuará el saque equipo adversario.
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en los cuatro Si el balón, una vez en juego,


segundos posteriores a estar toca a cualquier jugador
en disposición de ejecutarlo antes de entrar en una
• el balón estará en juego de las metas, el gol será
apenas haya sido lanzado válido.
directamente fuera del Posición de los jugadores
área penal por el guardameta Los jugadores deberán estar
del equipo defensor en la superficie de juego.
Procedimiento
• El guardameta del equipo
defensor lanzará el balón con
las manos desde
cualquier punto del área
penal.
• El guardameta del equipo
defensor efectuará el saque
dentro de los cuatro
segundos posteriores a estar
en disposición de ejecutarlo.
• El balón estará en juego
apenas haya sido lanzado
directamente fuera del
área penal por el guardameta
del equipo defensor.
17. El saque de esquina Se concederá un saque de El saque de esquina es una .Se concederá un saque de
esquina cuando el balón haya forma de reanudar el juego. esquina cuando el balón haya
atravesado la línea de meta, Se concederá un saque de atravesado en su
ya sea por tierra o por aire, esquina cuando el balón haya totalidad la línea de meta, ya
después de haber tocado por atravesado la línea sea por tierra o por aire,
último a un jugador del de meta, ya sea por tierra o después de haber
equipo defensor, y un gol no por aire, después de haber tocado por último a un
se haya marcado conforme a tocado por último a jugador del equipo defensor
la Regla 10. un jugador del equipo y sin haber marcado un
Se podrá anotar un gol defensor, y no se haya gol conforme a la Regla 10, o
directamente de un saque de marcado un gol conforme a cuando sea necesario
esquina, pero solamente la conforme a las Reglas de
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contra el equipo contrario. Regla 10. Juego de Fútbol Playa.


Se podrá anotar un gol Se podrá anotar un gol
directamente de un saque de directamente de un saque de
esquina, pero solamente esquina, pero solamente
contra el equipo contrario. contra el equipo contrario.
Posición del balón y de los Posición del balón y de los
jugadores jugadores
El balón deberá estar: El balón deberá estar:
• en el interior del cuadrante • en el interior del cuadrante
de esquina más cercano al de esquina imaginario más
punto en que el balón cercano al punto en
atravesó la línea de meta que el balón atravesó la línea
Los jugadores adversarios de meta.
deberán estar: Los jugadores adversarios
• en la superficie de juego y a deberán estar:
un mínimo de 5 m del área • en la superficie de juego y a
de esquina hasta un mínimo de 5 m del
que el balón esté en juego cuadrante de esquina
Procedimiento imaginario hasta que el balón
• el balón deberá ser esté en juego.
pateado por un jugador del Procedimiento
equipo atacante • El jugador que ejecuta el
• el equipo ejecutor deberá saque de esquina podrá
efectuar el saque en los hacer un pequeño
cuatro segundos montículo de arena con los
posteriores a estar en pies o con el balón para
disposición de ejecutarlo elevar la posición del
• el balón estará en juego en balón.
el momento en que sea • El balón deberá ser
pateado y entre en pateado por un jugador del
movimiento equipo atacante
• El ejecutor deberá efectuar
el saque en los cuatro
segundos posteriores a
estar en disposición de
ejecutarlo.
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• El balón estará en juego


en el momento en que sea
pateado y entre en
movimiento.

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