Para Hacer - C03 1
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Para hacer
Las posibilidades ¿qué habría sucedido?
a) Describe cómo es el juego: cómo empieza, cómo vas sumando los puntos.
Juégalo por lo menos una vez hasta que algún jugador consiga los cinco puntos.
Como en realidad nadie ganó, nadie debería llevarse el total de la apuesta, ¡estamos
en un dilema! ¿Cómo repartir entonces el total de la apuesta?
Para ello, vamos a describir el estatus del juego hasta el momento de la interrupción.
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Cápsula 03 Del Manejo de la Información al Pensamiento Estocástico
¿Cómo podemos conocer todas aquellas posibilidades que pudieron haber ocurrido
desde el inicio hasta que los jugadores llegaron a tener 3 y 2 puntos
respectivamente? A esto lo llamaremos lo esperado y el hecho lo denotaremos por
3,2, es decir, los puntos de cada jugador.
En la quinta ronda, tenemos los diferentes casos para que los jugadores hayan
obtenido 3 y 2 puntos.
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Cápsula 03 Del Manejo de la Información al Pensamiento Estocástico
Este es el diagrama completo para las rondas siete, ocho y nueve. Ahí podemos
ver lo que pudo haber ocurrido si Cristian y Eleazar hubieran seguido jugando.
d) En la ronda 7, ya puede haber por primera vez un ganador: ¿quién? Pero el otro
jugador, ¿a partir de qué ronda pudiera ser ganador?
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Cápsula 03 Del Manejo de la Información al Pensamiento Estocástico
g) ¿Puedes asegurar en qué ronda ya seguro termina el juego? Dado que el cinco
aparece desde la ronda 7 y luego ese cinco va apareciendo más ¿en qué ronda es
más probable que hubiera terminado el juego?
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Cápsula 03 Del Manejo de la Información al Pensamiento Estocástico