Sinu 104 Manual
Sinu 104 Manual
Sinu 104 Manual
GERENCIA ACADÉMICA
Informática
Básica
CÓDIGO: 89001303
Informática Básica
TABLA DE CONTENIDO
I. Principios básicos de informática........................................................... 13
1.1. Breve reseña histórica de la computación ........................................................................................ 13
1.2. Definiciones..................................................................................................................................... 14
Datos ............................................................................................................................................... 14
Información ..................................................................................................................................... 14
Unidades de almacenamiento de información ................................................................................. 14
Tabla de caracteres y símbolos ........................................................................................................ 15
Procesamiento de datos .................................................................................................................. 16
Computación e informática ............................................................................................................. 16
Hardware y Software ....................................................................................................................... 17
II. Hardware ............................................................................................ 19
2.1. Tipos de Ordenadores ..................................................................................................................... 19
Supercomputadoras ........................................................................................................................ 19
Mainframe u Ordenador central ...................................................................................................... 19
Minicomputadoras/Miniordenadores .............................................................................................. 20
Estaciones de Trabajo (Workstation) ............................................................................................... 20
Terminal .......................................................................................................................................... 20
Ordenador Personal ........................................................................................................................ 20
Portátiles ......................................................................................................................................... 21
PDA o Palms .................................................................................................................................... 21
POCKET PC ....................................................................................................................................... 21
TABLET PC ....................................................................................................................................... 21
2.2. Componentes Principales de la Computadora .................................................................................. 22
2.3. Unidad de Sistema ........................................................................................................................... 22
CASE ................................................................................................................................................ 22
TARJETA PRINCIPAL (MainBoard) ..................................................................................................... 22
Puertos de comunicación................................................................................................................. 23
Tarjetas de expansión ...................................................................................................................... 23
CPU (Central ProcessingUnit – Unidad Central de Proceso) .............................................................. 23
Chipset ............................................................................................................................................ 24
Memoria RAM (Random Access Memory) ....................................................................................... 24
Conector SATA ................................................................................................................................. 24
Fuente de Poder (powersupply) ....................................................................................................... 24
2.4. Periféricos ....................................................................................................................................... 25
MONITOR ........................................................................................................................................ 25
El Teclado ........................................................................................................................................ 26
El Ratón (Mouse) ............................................................................................................................. 27
2.5. Controladores de dispositivo ........................................................................................................... 27
2.6. Dispositivos de Almacenamiento ..................................................................................................... 28
2.7. Secuencia de lectura, proceso y escritura de datos .......................................................................... 29
2.8. Puertos de comunicación................................................................................................................. 29
2.9. Dispositivos de protección eléctrica ................................................................................................. 30
V
Informática Básica
Supresor de picos ............................................................................................................................ 30
Estabilizador .................................................................................................................................... 30
Sistema de alimentación ininterrumpida (UPS) ................................................................................ 30
Pozo a tierra .................................................................................................................................... 30
2.10. Diagnóstico y solución de problemas ............................................................................................... 31
2.11. Factores que afectan el rendimiento del sistema ............................................................................. 31
Capacidad de la Memoria RAM ........................................................................................................ 31
Velocidad del Microprocesador ....................................................................................................... 31
Velocidad del Disco Duro ................................................................................................................. 31
Velocidad de los puertos ................................................................................................................. 32
2.12. Garantía y servicio técnico ............................................................................................................... 32
2.13. Vida útil de una computadora.......................................................................................................... 32
2.14. Consideraciones antes de comprar una computadora ..................................................................... 32
III. Software ............................................................................................ 35
3.1. Descripción de los pasos para la creación de software ..................................................................... 35
3.2. Clasificación del software de acuerdo al trabajo que realizan .......................................................... 36
Software base .................................................................................................................................. 36
Software aplicativo .......................................................................................................................... 37
3.3. Clasificación de sistemas operativos de acuerdo a su arquitectura y a su distribución ..................... 43
Sistemas operativos ......................................................................................................................... 43
3.4. Contratos y licencias ........................................................................................................................ 45
3.5. Excepción de responsabilidad .......................................................................................................... 46
3.6. Actualización y mejoras (parches) de los programas ........................................................................ 47
3.7. Tipos de distribución del software (propietario, freeware, shareware, código abierto) .................... 47
IV. Uso del Sistema Operativo .................................................................. 49
4.1. Descripción del Entorno de Windows .............................................................................................. 49
Las ventanas de Windows ................................................................................................................ 50
Reiniciar el equipo ........................................................................................................................... 51
Apagar el equipo ............................................................................................................................. 51
4.2. Panel de control .............................................................................................................................. 52
Sistemas y seguridad ....................................................................................................................... 52
Hardware y sonido........................................................................................................................... 53
Apariencia y personalización............................................................................................................ 54
Cuentas de usuario .......................................................................................................................... 56
Instalar y desinstalar programas ...................................................................................................... 57
4.3. Instalar una impresora ..................................................................................................................... 58
4.4. Administración de archivos y carpetas ............................................................................................. 60
Las vistas ......................................................................................................................................... 60
Panel de Navegación ....................................................................................................................... 61
Hacer clic y doble clic ....................................................................................................................... 61
Selección de elementos consecutivos .............................................................................................. 62
Selección de elementos no consecutivos ......................................................................................... 62
Selección de todos los elementos .................................................................................................... 63
Crear carpetas ................................................................................................................................. 63
VI
Informática Básica
Renombrar elemento ...................................................................................................................... 64
Copiar elemento .............................................................................................................................. 64
Pegar elementos.............................................................................................................................. 64
Mover elemento.............................................................................................................................. 64
Eliminar elemento ........................................................................................................................... 65
Crear archivos.................................................................................................................................. 65
Carpetas comprimidas ..................................................................................................................... 67
Buscar archivos o carpetas............................................................................................................... 68
4.5. Herramientas del Sistema ................................................................................................................ 69
Liberador de espacio en disco .......................................................................................................... 69
Defragmentador .............................................................................................................................. 70
Comprobar errores .......................................................................................................................... 71
Copia de seguridad y restauración ................................................................................................... 72
Restaurar Sistema............................................................................................................................ 74
4.6. Clasificación de los archivos de acuerdo a su extensión ................................................................... 76
Principales extensiones ................................................................................................................... 76
V. Funciones de procesamiento de texto ................................................... 79
5.1. Iniciando Microsoft Word 2007 ....................................................................................................... 79
5.2. Descripción de la interfaz de Word .................................................................................................. 79
Botón de Microsoft Office ............................................................................................................... 80
Barra de herramientas de acceso rápido .......................................................................................... 80
Cinta de Opciones ............................................................................................................................ 81
Regla ............................................................................................................................................... 83
Barra de estado ............................................................................................................................... 83
5.3. Creación de documentos nuevos y plantillas.................................................................................... 86
Grabar un documento ..................................................................................................................... 88
5.4. Desplazarse por el documento......................................................................................................... 88
Desplazamiento entre caracteres, palabras, párrafos, pantallas o páginas ....................................... 88
5.5. Insertar texto................................................................................................................................... 89
Ingresando texto en el documento .................................................................................................. 89
Recomendaciones para crear un buen documento .......................................................................... 90
Otros métodos de selección............................................................................................................. 90
Modo de inserción y modo de sobre escritura ................................................................................. 92
5.6. Guardar documento en diferentes formatos.................................................................................... 92
5.7. Formato al texto .............................................................................................................................. 93
Formato al carácter ......................................................................................................................... 93
5.8. Intercambiar el texto entre mayúscula y minúscula ......................................................................... 96
5.9. Ortografía y Gramática .................................................................................................................... 97
Revisión Ortográfica al finalizar ....................................................................................................... 97
5.10. Iniciar Revisión ................................................................................................................................ 98
5.11. Sinónimos........................................................................................................................................ 98
5.12. Formato de párrafo ......................................................................................................................... 98
5.13. Sangrías........................................................................................................................................... 100
5.14. Cuadro de Diálogo para Párrafos ..................................................................................................... 102
VII
Informática Básica
Alineación ....................................................................................................................................... 103
Sangrías........................................................................................................................................... 103
Sangrías Especiales .......................................................................................................................... 103
Espaciado ........................................................................................................................................ 103
Interlineado .................................................................................................................................... 104
Control de Paginación ..................................................................................................................... 105
Tabulaciones ................................................................................................................................... 106
5.15. Columnas ........................................................................................................................................ 109
Con texto ya digitado ...................................................................................................................... 109
A partir de una parte del documento............................................................................................... 109
5.16. Numeración y Viñetas ..................................................................................................................... 111
Viñetas ............................................................................................................................................ 111
Numeración .................................................................................................................................... 112
5.17. Encabezados y Pies de página.......................................................................................................... 112
Encabezado de Página ..................................................................................................................... 113
Pie de Página ................................................................................................................................... 115
Numeración de Página .................................................................................................................... 116
5.18. Inserción ......................................................................................................................................... 116
Insertar imágenes prediseñadas ...................................................................................................... 117
Imágenes externas y formato de imágenes ..................................................................................... 120
Insertar Formas ............................................................................................................................... 126
Insertar SmartArt ............................................................................................................................ 127
Insertar WordArt ............................................................................................................................. 129
Tablas.............................................................................................................................................. 131
Hipervínculos .................................................................................................................................. 137
Fecha y hora .................................................................................................................................... 138
5.19. Impresión de Documentos .............................................................................................................. 138
Vista Preliminar ............................................................................................................................... 138
Proceso de Impresión del documento ............................................................................................. 139
VI. Funciones de hoja de cálculo ............................................................... 143
6.1. ¿Qué es Microsoft Excel? ................................................................................................................ 143
Libro ................................................................................................................................................ 143
Hoja de cálculo ................................................................................................................................ 143
Columnas ........................................................................................................................................ 143
Filas ................................................................................................................................................. 143
Celdas ............................................................................................................................................. 143
Rango .............................................................................................................................................. 143
6.2. Ingresando a Microsoft Excel 2007 .................................................................................................. 144
6.3. Descripción del entorno de trabajo Excel......................................................................................... 144
6.4. Ingresar datos en una Hoja de Cálculo ............................................................................................. 146
Técnicas para introducir datos ......................................................................................................... 146
Validar el ingreso de datos .............................................................................................................. 146
Tipos de datos ................................................................................................................................. 147
Precauciones en la manipulación de celdas ..................................................................................... 149
VIII
Informática Básica
Autocompletar ................................................................................................................................ 149
Autorrellenar .................................................................................................................................. 149
Modificar el contenido de una celda................................................................................................ 150
6.5. Modificación del formato de Filas y Columnas ................................................................................. 151
Selección de celdas y columnas ....................................................................................................... 151
Puntero del Mouse .......................................................................................................................... 151
Seleccionar una celda ...................................................................................................................... 151
Seleccionar un Rango ...................................................................................................................... 151
Seleccionar rangos discontinuos ...................................................................................................... 152
Seleccionar una o varias filas ........................................................................................................... 152
Seleccionar una columna ................................................................................................................. 152
Ajustar el Ancho de Columnas y Alto de una Fila ............................................................................. 153
6.6. Modificando el formato de las celdas .............................................................................................. 156
Configuración Regional.................................................................................................................... 156
Definir el separador decimal y de millares ....................................................................................... 157
Ajustar la fuente – Color, Tamaño ................................................................................................... 157
Bordes de la celda ........................................................................................................................... 158
Color de relleno y efectos de celda .................................................................................................. 158
Alineación del texto......................................................................................................................... 159
Estilos – Millares – Porcentual – Moneda ........................................................................................ 160
Aumento y disminución de decimales ............................................................................................. 160
Combinar celdas .............................................................................................................................. 161
Definir el Número ............................................................................................................................ 161
6.7. Conceptos fundamentales para la creación de fórmulas .................................................................. 163
6.8. Operadores Matemáticos ................................................................................................................ 163
Jerarquía ......................................................................................................................................... 163
6.9. Crear fórmulas ................................................................................................................................ 164
Carácter inicial ................................................................................................................................ 164
Realizar Cálculos Sencillos ............................................................................................................... 164
Calcular Porcentajes ........................................................................................................................ 165
6.10. Referencias de celdas ...................................................................................................................... 167
Referencias Relativas....................................................................................................................... 167
Referencias Absolutas ..................................................................................................................... 168
Referencias Mixtas .......................................................................................................................... 170
6.11. Definición de una Función ............................................................................................................... 170
Conceptos básicos sobre funciones ................................................................................................. 170
Sintaxis de una función .................................................................................................................... 171
Nombre de función ......................................................................................................................... 171
Argumentos o Parámetros de la Función ......................................................................................... 171
6.12. Funciones Aritméticas básicas ......................................................................................................... 171
6.13. Gráficos Estadísticos ........................................................................................................................ 174
Partes de un gráfico ........................................................................................................................ 174
Selección correcta del tipo de gráfico .............................................................................................. 175
6.14. Insertar imágenes............................................................................................................................ 179
6.15. Insertar Hipervínculos ..................................................................................................................... 180
IX
Informática Básica
6.16. Hoja de cálculo como base de datos ................................................................................................ 180
Ordenar........................................................................................................................................... 181
Filtrar .............................................................................................................................................. 182
Buscar ............................................................................................................................................. 184
6.17. Guardar en otros formatos .............................................................................................................. 185
6.18. Creando libro desde una plantilla .................................................................................................... 185
6.19. Imprimiendo una Hoja de Cálculo .................................................................................................... 186
Vista Preliminar o Vista Previa ......................................................................................................... 187
6.20. Diseño de Página para Impresión .................................................................................................... 187
Diseño de página ............................................................................................................................. 188
Márgenes ........................................................................................................................................ 188
Área de impresión ........................................................................................................................... 189
VII. Funciones de presentación ................................................................. 191
7.1. Entendiendo que es un presentador de diapositivas ........................................................................ 191
7.2. Descripción de la pantalla de trabajo PowerPoint ............................................................................ 191
Barra de estado ............................................................................................................................... 192
7.3. Crear Presentaciones ...................................................................................................................... 193
7.4. Dando formato a las diapositivas ..................................................................................................... 196
Fondo de la diapositiva.................................................................................................................... 196
Tema ............................................................................................................................................... 197
7.5. Transición de diapositivas................................................................................................................ 198
Efectos de transición ....................................................................................................................... 199
7.6. Animación de un objeto .................................................................................................................. 200
Panel de tareas Personalizar animación........................................................................................... 200
7.7. Guardar presentación con diferente extensión ................................................................................ 203
7.8. Insertar imágenes............................................................................................................................ 203
7.9. Aplicar formato a imágenes............................................................................................................. 204
7.10. Insertar Hipervínculos .................................................................................................................... 206
Hipervínculo desde objetos ............................................................................................................. 206
Hipervínculo desde texto................................................................................................................. 206
7.11. Insertar tabla................................................................................................................................... 207
7.12. Navegar en una presentación .......................................................................................................... 208
Navegar entre las diapositivas ......................................................................................................... 208
Navegar en la vista presentación con diapositivas ........................................................................... 208
7.13. Imprimir .......................................................................................................................................... 209
VIII. Funciones de almacenamiento de datos ............................................ 211
8.1. Fundamentos sobre base de datos .................................................................................................. 211
Base de Datos.................................................................................................................................. 211
Base de datos relacionales .............................................................................................................. 211
Administrados de una Base de datos ............................................................................................... 211
8.2. Descripción de la Pantalla de Introducción ...................................................................................... 212
El Botón de Office............................................................................................................................ 212
La Barra de Herramientas de accesos rápido ................................................................................... 212
8.3. Elementos de la Base de datos de Access 2007 ................................................................................ 213
X
Informática Básica
Tablas.............................................................................................................................................. 213
Consultas ........................................................................................................................................ 213
Formularios ..................................................................................................................................... 214
Informes.......................................................................................................................................... 214
Macros ............................................................................................................................................ 215
8.4. Crear una Base de datos .................................................................................................................. 215
8.5. Descripción de la Interfaz de usuario ............................................................................................... 218
IX. Fundamentos de Redes e Internet ....................................................... 221
9.1. Fundamentos de redes .................................................................................................................... 221
¿Qué es una Red Informática? ......................................................................................................... 221
Clasificación de redes ...................................................................................................................... 221
Componentes de una red ................................................................................................................ 224
Beneficios y riesgos ......................................................................................................................... 229
Topologías físicas de redes .............................................................................................................. 230
9.2. Conectividad entre equipos ............................................................................................................. 232
Protocolos ....................................................................................................................................... 232
Dirección IP ..................................................................................................................................... 233
Internet, Intranet y Extranet ............................................................................................................ 233
9.3. Relación entre redes de datos y otras redes de comunicaciones e Internet ..................................... 234
9.4. Compartir recursos .......................................................................................................................... 234
Acceder a un recurso compartido .................................................................................................... 237
9.5. Crear unidades de red ..................................................................................................................... 239
X. Comunicación electrónica y redes sociales ............................................ 241
10.1. ¿Qué es el Correo Electrónico? ........................................................................................................ 241
10.2. Funcionamiento del correo electrónico ........................................................................................... 241
Dirección Electrónica ....................................................................................................................... 241
Servidores de Servicios de Correo .................................................................................................... 242
10.3. Configurar correo electrónico con Outlook ...................................................................................... 243
Crear Perfil ...................................................................................................................................... 243
10.4. Ingresar a Microsoft Outlook ........................................................................................................... 246
10.5. Elaborar, enviar, responder y reenviar correos ................................................................................ 247
Elaborar mensajes ........................................................................................................................... 247
Responder ....................................................................................................................................... 249
Reenvío ........................................................................................................................................... 249
10.6. Firmas, auto-firmas y auto-respuestas ............................................................................................. 250
Crear autofirmas ............................................................................................................................. 250
Autorespuesta................................................................................................................................. 251
10.7. Identificar diferentes tipos de comunicación electrónica ................................................................. 253
Telefonía móvil................................................................................................................................ 253
SMS ................................................................................................................................................. 254
Teleconferencia............................................................................................................................... 255
Redes Sociales ................................................................................................................................. 257
Blog ................................................................................................................................................. 259
Foros ............................................................................................................................................... 260
XI
Informática Básica
Wikis ............................................................................................................................................... 261
10.8. Comunicación a través de Facebook, twitter, blogs y foros .............................................................. 261
Ingreso a Facebook ......................................................................................................................... 262
Ingreso al Twitter ............................................................................................................................ 263
LinkedIn .......................................................................................................................................... 264
Blogspot .......................................................................................................................................... 265
10.9. Office WebApp ................................................................................................................................ 266
XI. El impacto de la Informática e Internet en la Sociedad ......................... 269
11.1. Uso de los sistemas de cómputo ..................................................................................................... 269
11.2. Sistemas de información ................................................................................................................. 270
11.3. Uso apropiado del software en el marco legal y ético ...................................................................... 270
Código de ética [ieee, 1990] ............................................................................................................ 271
La ética y el software ....................................................................................................................... 272
Problemas éticos fundamentales de la comunidad informática ....................................................... 274
Conclusiones sobre la ética y el software......................................................................................... 276
11.4. Ley de patentes ............................................................................................................................... 276
11.5. Normas del derecho de autor .......................................................................................................... 277
11.6. Doctrina del uso legítimo................................................................................................................. 278
Uso legítimo de las obras protegidas ............................................................................................... 279
11.7. Marca registrada ............................................................................................................................. 279
11.8. Amenazas........................................................................................................................................ 280
Piratería informática ....................................................................................................................... 280
Virus ................................................................................................................................................ 281
Hackers ........................................................................................................................................... 282
Spyware .......................................................................................................................................... 282
Spam ............................................................................................................................................... 282
Pishing ............................................................................................................................................ 283
Skimming (fraude) ........................................................................................................................... 283
11.9. Seguridad Informática ..................................................................................................................... 283
Páginas web seguras (Protocolo https) ............................................................................................ 283
Uso de Firewalls .............................................................................................................................. 284
Cambio de contraseñas ................................................................................................................... 285
Cifrado ............................................................................................................................................ 286
Uso de programa Antivirus .............................................................................................................. 286
Elementos biométricos .................................................................................................................... 287
11.10. Soporte remoto a usuarios .............................................................................................................. 290
XII
Capítulo I: Principios básicos de informática
ENIAC Mark I
Es increíble que en menos de 65 años de constante desarrollo tecnológico hayamos pasado de
aquellos primeros computadores de tamaños descomunales (MARK I, ENIAC, etc.) y de uso
exclusivo para investigación científica o militar (por lo que era entendido y utilizado solamente
por eruditos en la materia) a computadores que pueden alcanzar fácilmente en la palma de la
mano, fáciles de manipular, por lo que cualquier persona lo puede utilizar y para diversos
propósitos.
Informática Básica 13
Capítulo I: Principios básicos de informática
1.2. Definiciones
Datos
Cada objeto en el universo posee DATOS inmersos a él, por ejemplo como seres humanos
poseemos innumerables datos como el peso, la talla, el color de piel, la edad, etc. hasta un
simple objeto los posee, por ejemplo una piedra tendrá peso, ancho, altura, nivel de aspereza,
etc.
El dato es la representación simbólica de un atributo o característica de un objeto (numérica,
alfabética, etc.).
Información
Es el resultado de procesar datos. Por ejemplo se dan como dato tres palabras: Rojo, Auto y
Richard y se solicita procesarlos con ciertos criterios para formar una oración. La oración: “El
auto rojo es de Richard” es información.
14 Informática Básica
Capítulo I: Principios básicos de informática
bit 0o1
byte 8 bits
Ejemplos del uso de las unidades de medida al describir la información que almacenamos.
• Un documento de texto simple con el mensaje “Hola Mundo” ocupa en total 10 bytes.
• Un archivo de música MP3 de 3.23 minutos de duración ocupa aproximadamente 3.23
Megabytes.
Informática Básica 15
Capítulo I: Principios básicos de informática
Procesamiento de datos
El Procesamiento Automatizado de Datos (PAD) está compuesto por cuatro etapas
fundamentales:
Entrada (input)
Es la fase inicial del PAD y está referida al ingreso de datos al computador por medio de
dispositivos o medios de entrada (teclado, mouse, scanner, etc.).
Proceso (process)
Fase correspondiente al manejo y manipulación de la información previamente
ingresada (microprocesador, circuitos integrados, bus de datos, etc.).
Almacenamiento (storage)
Fase intermedia mediante la cual los datos se guardan en algún dispositivo de
almacenamiento para su posterior recuperación o procesamiento (disco duro,
memorias flash, etc.).
Salida (output)
Fase de representación final de los datos transformados también llamados resultados
para lo que se pueden utilizar dispositivos como: monitor, impresora, etc.
Computación e informática
La computación y la informática son dos ciencias que se complementan en el estudio del
computador y las actividades del procesamiento automatizado de la información.
Computación
Proviene del latín COMPUTARE y que significa “contar” ó “calcular”.
Aunque su significado está ligado a los números, en la actualidad es
considerada como una ciencia que estudia la parte física del ordenador.
Informática
Proviene del francés INFORMATIQUE, creado en 1962 por Ph. Dreyfus como acrónimo
de informa(tion ) y (automa)tique.
La informática es la Ciencia que estudia la parte lógica del ordenador.
16 Informática Básica
Capítulo I: Principios básicos de informática
Hardware y Software
Hardware
Se refiere a la parte FÍSICA de la computadora (HARD significa “duro”), es decir, al conjunto de
partes y piezas que se ensamblan para conformar lo que las personas llaman computadoras y
demás dispositivos.
Utilizaremos el término para generalizar “todo aquello que podemos ver, palpar y comprobar su
estructura física”.
Existe la siguiente clasificación para los Tipos de Hardware:
Informática Básica 17
Capítulo I: Principios básicos de informática
Software
SOFT significa “blando”. Software es el conjunto de
PROGRAMAS que controlan la computadora y la
forma en la que ella trabaja. El componente de
software fundamental que se encuentra a
disposición del usuario es el sistema operativo.
También existe software mediante el cual puede
desarrollar tareas específicas.
Preguntas de repaso
1. Asocie el equivalente correspondiente
18 Informática Básica
Capítulo II: Hardware
II. Hardware
En este capítulo trataremos:
Tipos de ordenadores.
Componentes de la computadora.
Medios de Almacenamiento.
Puertos de comunicación.
Dispositivos de protección eléctrica.
Factores que afectan el rendimiento del equipo.
Garantía y vida útil.
Supercomputadoras
Se utilizan para investigación científica,
modelado del clima actual y futuro,
investigación astronómica, investigación
nuclear y otros. "K Computer" es una
supercomputadora de origen japonés, cuenta
con 548.352 cores (8 cores por procesador,
68.544 en total).
Trabaja con procesadores SPARC64 VIIIfx a K COMPUTER
2.0GHz. Sumaba 8.162e+06 Gigaflops de
procesamiento.
Esto es, aproximadamente 8.1 Petaflops. Se utiliza para investigación científica: simulación de
terremotos, simulación de interacciones atómicas, modelación del clima, investigación médica,
investigación nuclear, etc.
Informática Básica 19
Capítulo II: Hardware
Minicomputadoras/Miniordenadores
Se les conoce habitualmente como SERVIDORES (de gama baja), las
minicomputadoras se desarrollaron en los años 70 y 80; eran el eslabón entre
los microordenadores de poca potencia y los ordenadores centrales de gran
capacidad. Los miniordenadores eran usados en conjunción con terminales
tontos sin capacidad de cálculo propio.
Terminal
Este término se asocia a un ordenador que está conectado a un servidor tipo Mainframe
(generalmente). Es una PC convencional que muestra los programas que son ejecutados en el
servidor principal. Ella misma no posee gran capacidad de procesamiento y tampoco suficiente
memoria para realizar sus procesos independientemente.
Ordenador Personal
Son conocidas como PC (Personal Computer) o también ORDENADOR. Inicialmente el término
fue utilizado para referirse a computadoras que eran compatibles con las especificaciones de
IBM. En la actualidad este término es de uso más genérico y hace alusión a computadoras
diseñadas para usarse por una persona a la vez (aunque hay sistemas operativos que permiten
varios usuarios simultáneamente, lo que es conocido como MULTIUSUARIO).
Apple es otra de las empresas que ha contribuido enormemente al desarrollo de las
computadoras personales debido a sus innovadores diseños y su robusto sistema. Apple
construye los modelos Macintosh (MAC) y siguen siendo los líderes en la fabricación de equipos
destinados a aplicaciones de desarrollo gráfico y con gran auge en el campo de la producción de
video.
Macintosh PC Compatible
20 Informática Básica
Capítulo II: Hardware
Portátiles
Una computadora portátil (conocido también en español como
ordenador portable y en inglés como laptop o notebook) es un
pequeño ordenador personal móvil, que pesa normalmente entre
1 y 3 kilogramos. Los portátiles son capaces de realizar la mayor
parte de las tareas que realizan los ordenadores de sobremesa, con
la ventaja de la movilidad.
PDA o Palms
Un PDA (ayudante personal digital) es una pequeña
computadora de bolsillo, diseñado para ocupar el mínimo
espacio y ser fácilmente es un computador de mano, fue
originalmente diseñado como una agenda electrónica. Hoy en
día se puede usar como una computadora doméstica (ver
películas, crear documentos, navegar por internet).
Generalmente cuentan con una pantalla táctil.
En 1995 con la aparición de la empresa Palm Inc. comenzó una
nueva etapa de crecimiento y desarrollo tecnológico para el PALM
mercado de estos dispositivos. Tal fue el éxito de los PDA que a
veces son llamadas Palm o Palm Pilot.
POCKET PC
Los dispositivos que llevan el sistema operativo de Microsoft,
POCKET PC. Microsoft sacó la línea al mercado en 1998,
decidiendo denominarla Palm PC. Debido a una demanda de la
empresa Palm, el nombre fue cambiado a PocketPC.
Los sistemas operativos que utilizan estos equipos permiten
acceder a las opciones por medio de unos botones de
navegación similares a los teléfonos celulares, realizando POCKET PC
pulsaciones o escribiendo directamente en la pantalla del
equipo o escribiendo normalmente por medio de un mecanismo similar a un lápiz.
TABLET PC
Una tableta o tablet PC (‘ordenador personal en tableta’) es una
computadora portátil con la que se puede interactuar a través
de una pantalla táctil o multitáctil. Para trabajar con la
computadora, el usuario puede utilizar una pluma stylus o los
dedos, sin necesidad de teclado físico ni mouse.
El término se hizo popular en 2001, cuando la empresa
estadounidense Microsoft presentó el concepto de
Microsoft Tablet PC. Hoy en día la tablet se usa
principalmente para referirse a los gadget o los
aparatos controlados mediante una pantalla táctil,
pero no con la intención de ejecutar sistemas
operativos de PC en general ni aplicaciones en ellos.
Informática Básica 21
Capítulo II: Hardware
UNIDAD DE SISTEMA
MONITOR
TECLADO
MOUSE
KIT MULTIMEDIA
IMPRESORA
ESCANER
CASE
Es la carcasa que alberga a los
componentes más sensibles de
la computadora. Su utilidad es
de protección y sostén. Dentro
del case se encuentran la tarjeta
madre, memorias y el CASE DESKTOP CASE MINITOWER
microprocesador.
22 Informática Básica
Capítulo II: Hardware
M A INB OA R D
Puertos de comunicación
Permiten conectar al ordenador el teclado, mouse, conector RJ-45, dispositivos USB,
infrarrojos, sonido y video incorporado, etc.
Tarjetas de expansión
Extienden las funciones del ordenador, tarjeta de red inalámbrica, modem, capturador de
video, etc.
Informática Básica 23
Capítulo II: Hardware
Chipset
Es el conjunto de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador,
como la forma en que interactúa el microprocesador con la memoria o la caché, o el control de
los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB, etc.
Conector SATA
Es un tipo de interface que permite instalar discos duros, lector de CD o DVD del tipo Serial ATA.
Estos dispositivos también están disponibles con la interface ATA (IDE).
24 Informática Básica
Capítulo II: Hardware
2.4. Periféricos
Los periféricos son todos los dispositivos que se conectan a la unidad central de procesamiento.
Pueden ser de Entrada, Salida o ambos. A continuación, mencionaremos algunos:
MONITOR
El dispositivo que muestra texto e imágenes. La
nitidez en el monitor depende
fundamentalmente de dos parámetros: la
resolución y la paleta de colores.
Los objetos visibles en la pantalla se forman
dando distintos colores a pequeños puntos
llamados píxeles. Es común hablar de una
combinación de 800x600 o de 1024x768 píxeles
(algunos utilizan la terminología DPI- Dots Per
Inch o su equivalente en español PPP- Puntos
Por Pulgada, aunque esta se relaciona
mayormente con procesos de captura e
impresión de imágenes). La primera cantidad es
el número de estos puntos dispuestos
horizontalmente y la segunda verticalmente.
Informática Básica 25
Capítulo II: Hardware
El Teclado
Este dispositivo es uno de los más antiguos ya que es
una versión mejorada de las antiguas máquinas de escribir. Los teclados típicamente cuentan
con zonas claramente definidas.
TECLADO ALFANUMÉRICO
Parte del teclado semejante al de una máquina de escribir. En él se encuentran las letras
y signos de puntuación entre otros símbolos y caracteres frecuentemente empleados (el
carácter arroba -@- por ejemplo)
TECLADO NUMÉRICO
Se ubica normalmente a la derecha. Para utilizarlo se debe pulsar una tecla denominada
BLOQ NUM o LOCK NUM.
Dentro del teclado alfanumérico se encuentran algunas teclas que cumplen funciones
especiales. Algunas de ellas son:
CAPS LOCK (BloqMayús)
Hace que al pulsar las teclas correspondientes ellas se muestren en mayúsculas. Este
comportamiento se mantendrá hasta que se vuelva a pulsar CAPS LOCK.
SHIFT (Mayus)
Permite alternar el funcionamiento de algunas otras teclas, por ejemplo:
se emplea comúnmente cuando sólo se quiere mostrar una letra en
mayúsculas (siempre y cuando no esté activada la tecla BLOQ MAYUS ya
que de lo contrario realizará lo inverso, es decir escribirá una letra en
minúscula). Existe otro caso de uso. Algunas teclas muestran dos caracteres. Por ejemplo el
punto (.) y los dos puntos (:) se encuentran habitualmente en la misma tecla estando el segundo
sobre el primero. Mantenga presionada la tecla SHIFT mientras pulsa la tecla que contiene los
dos caracteres y saldrá el que se encuentra arriba (:), pulse la tecla y saldrá el que se encuentra
abajo (.).
ALT
Se utiliza entre otras cosas cuando se desea obtener caracteres que no se encuentran en el
teclado. Para ello debe conocer el código ASCII del carácter que desea obtener. Por ejemplo el
código ASCII de la letra a con tilde es 160. Para obtener la vocal con tilde realice lo siguiente:
1. Mantenga presionada la tecla ALT.
2. Escriba el código del carácter en el teclado numérico (debe haber activado el bloque
numérico previamente).
3. Libere la tecla ALT.
26 Informática Básica
Capítulo II: Hardware
ALT GR
Algunas teclas muestran 3 caracteres. Al pulsar la tecla aparece el que se encuentra en la zona
inferior izquierda. Al pulsar la tecla manteniendo presionada la tecla SHIFT se muestra la que se
ubica arriba de la anterior. Al pulsar la tecla manteniendo presionada la tecla ALT GR se muestra
el tercer carácter.
ENTER
Tecla que se emplea comúnmente para ingresar una orden o realizar un salto de línea en el
tratamiento de textos. A esta tecla también se le conoce como:
INTRO, ENTRAR o RETORNO.
BACKSPACE (Retroceso)
Se emplea para borrar el carácter anterior al punto de inserción o cursor (barra parpadeante
que indica en dónde se está escribiendo).
SUPR (DEL)
Se emplea para borrar el carácter siguiente al punto de inserción o cursor.
El Ratón (Mouse)
Es un dispositivo de entrada de datos y de control
dependiendo del software que se esté utilizando.
Podemos clasificar a los Mouse de la siguiente forma:
• Mouse mecánico.
• Mouse óptico.
• Mouse inalámbrico.
Informática Básica 27
Capítulo II: Hardware
28 Informática Básica
Capítulo II: Hardware
Informática Básica 29
Capítulo II: Hardware
Supresor de picos
Un pico de voltaje es el incremento en el potencial eléctrico, más allá del nivel para el
que un aparato está diseñado. La causa más frecuente de este fenómeno son las
tormentas eléctricas (como las que tenemos en la sierra y selva de nuestro país), pero
también puede darse en el típico sistema eléctrico de cualquier vivienda.
Estabilizador
Es un regulador de voltaje (también llamado estabilizador o acondicionador de voltaje).
El estabilizador acepta una tensión eléctrica de voltaje variable a la entrada, dentro de
un parámetro predeterminado y mantiene a la salida una tensión constante (regulada).
Son utilizados en su mayoría para proteger equipo de cómputo, video, o
electrodomésticos.
Pozo a tierra
Se emplea en las instalaciones eléctricas para evitar el paso de
corriente al usuario por un fallo del aislamiento de los
conductores activos.
La puesta a tierra es la unión de todos los elementos metálicos
que, mediante cables de sección entre las partes de una
instalación y un conjunto de electrodos que permite la
desviación de corriente o de las descargas de tipo atmosférico,
y consigue que no se pueda dar una diferencia de potencial
peligrosa en los edificios, instalaciones y superficie próxima al
terreno, evitando así el deterioro o daño de los equipos
eléctricos.
30 Informática Básica
Capítulo II: Hardware
32 Informática Básica
Capítulo II: Hardware
Preguntas de repaso
1. Fireware
2. USB
3. SCSI
4. SD
10. Realice una comparación entre el CD, DVD y Blu ray.
11. Identifique el siguiente dispositivo:
1. Disquetera.
2. Lector de pantalla.
3. Lector multitarjeta.
4. Analizador de frecuencias.
34 Informática Básica
Capítulo III: Software
III. Software
En este capítulo trataremos:
Qué es el software.
o Interacción del Hardware y el software.
Tipos de Software y sus aplicaciones.
o Software de Base.
o Software Aplicativo.
ALGORITMO
Informática Básica 35
Capítulo III: Software
SOFTWARE BASE
El software de base está formado por todos los programas que
sirven de enlace entre los programas escritos por un programador
y los elementos de hardware de la computadora.
Por ejemplo, un programador puede ordenar a una computadora
que imprima una frase en la impresora. Componer esta orden
resulta muy fácil cualquiera que sea el lenguaje de programación que
se utilice, pero no es tan sencilla su ejecución: “alguien” ha debe estar
informado de la necesidad de ejecutar esa orden, “alguien” tiene que
traducirla a un lenguaje que la computadora pueda comprender;
finalmente “alguien” tiene que controlar el buen funcionamiento de la
operación. Este “alguien” es el software de base, que está formado
fundamentalmente por los elementos que se citan a continuación:
o El Sistema Operativo
Permite controlar y administrar todo el funcionamiento del
computador. Más adelante estudiaremos más al respecto.
o Los traductores
La computadora solo puede ejecutar instrucciones en un lenguaje al que normalmente se
denomina lenguaje máquina. Por ello, cualquier lenguaje de programación que no sea
lenguaje máquina necesitará un proceso de traducción. Este proceso lo llevan a cabo los
intérpretes y los compiladores.
o El ensamblador
Es un lenguaje de programación muy cercano al lenguaje
máquina. Esta similitud hace que el proceso de traducción del
lenguaje ensamblador al lenguaje maquina se realice
mediante muy pocos pasos, ya que sus sentencias guardan,
en realidad, la estructura sintáctica del lenguaje máquina.
o Lenguaje máquina
Son instrucciones en hexadecimal que
conforman las instrucciones de los
microprocesadores. Son interpretadas
directamente por el microprocesador.
Generalmente no se programa a este nivel.
36 Informática Básica
Capítulo III: Software
SOFTWARE APLICATIVO
Es aquel software que permite solucionar un caso específico de automatización de un sistema
de información, es decir, software para un fin concreto. Entran en esta categoría:
APLICACIONES ESTANDARIZADAS
Procesadores de texto. Permiten crear, componer, dar
formato modificar o imprimir documentos, se les conoce
también como Procesadores de palabras. Permiten
elaborar desde documentos simples, como cartas,
oficios, memorándums, etc. hasta otros más complejos
como Informes de planificación, Proyectos, Reportes,
Manuales de mediana complejidad, etc.
Ejm. MS Word, Word Perfect, OpenOffice Writer, etc.
Informática Básica 37
Capítulo III: Software
38 Informática Básica
Capítulo III: Software
Los objetos principales sobre los que se gestiona toda la información en una Base
de Datos son las TABLAS. Estas tienen una presentación muy similar a la de una hoja
de cálculo. Una tabla está compuesta de Campos y Registros. Los CAMPOS (field)
determinan la estructura en sí de la tabla. Los REGISTROS (records) en cambio son
la información almacenada, respetando la estructura de los campos.
Informática Básica 39
Capítulo III: Software
40 Informática Básica
Capítulo III: Software
Informática Básica 41
Capítulo III: Software
42 Informática Básica
Capítulo III: Software
Sistemas operativos
UNIX
Este sistema operativo es multitarea y multiusuario. Su
sistema de archivos proporciona un método sencillo de
organizar archivos y permite la protección de archivos.
Se emplea en sistemas informáticos especializados
como los MAINFRAME hasta sistemas más simples
como las PCs de uso doméstico. Sin embargo, las
instrucciones del UNIX no son intuitivas y por eso se
utilizan derivaciones de este sistema, como el sistema
LINUX.
LINUX
Es el sistema preferido por muchos profesionales de la
informática. Ofrece potencia, estabilidad, seguridad
contra virus y sirve para realizar actividades generales. El
inconveniente principal es que no es tal fácil de usar y se
necesitan conocimientos técnicos para realizar algunas
tareas. Aun así, sus últimas versiones son
Informática Básica 43
Capítulo III: Software
bastante intuitivas, por lo que una mayor cantidad de usuario ha empezado a utilizarlo.
Linux es un sistema que ha sido desarrollado voluntariamente por programadores de todo el
mundo. El de código abierto y gratuito.
WINDOWS
Microsoft es el gigante informático que produce y comercializa
Windows, el sistema operativo que es utilizado en más del 90% de
los ordenadores personales de todo el mundo.
Windows cubre la mayoría de necesidades del usuario típico. Es fácil
de usar y configurar. La mayoría de programas tiene una versión para
Sistema Operativo Windows Windows. El nivel de seguridad y la estabilidad del sistema han
aumentado en la versión Windows 7.
MAC OS X
Propiedad de Apple Macinstosh, el Mac OS es considerado por
muchos expertos el sistema operativo más sencillo de utilizar, más
innovador y de estética más cuidada. El mouse tiene un solo botón
para no confundir al usuario.
MAC OS funciona en los ordenadores que fabrica la misma compañía
(Macintosh) y resultan un tanto costosos. Además, es ideal para
Sistema Operativo MAC OS trabajos de Diseño.
MS DOS
Creado por Microsoft, es un sistema operativo de entorno
Sistema Operativo MS DOS
totalmente texto, donde cada orden que se quiere dar al computador
necesita que sea escrito, algunas de estas órdenes cuentan con
parámetros adicionales que permiten variar la ejecución del
comando.
DOS aún se resiste a morir definitivamente, incluso Windows lo
incluye a modo de consola o entorno para la ejecución de
instrucciones u órdenes de modo directo.
Google Chrome OS
Las primeras características que destaca Google son, que su sistema
operativo es un proyecto de código abierto y sin costo alguno. Google
Chrome OS cuenta con Chromium OS como proyecto de código
abierto para su desarrollo. La interfaz de usuario es simple, rápida, y
segura, debido a que su principal herramienta de uso es el navegador
Google Chrome. Contará con soporte para procesadores x86 y ARM,
Sistema Operativo Chrome y con el soporte de una gran lista de fabricantes de hardware y
software.
Google enfatiza que la web es la plataforma, destacando que las
aplicaciones basadas en web funcionarán en Chrome y viceversa.
Otro aspecto muy destacado es la velocidad del sistema, con un tiempo de arranque de 8
segundos y un tiempo de apagado bastante pequeño, además de la rapidez con que abre las
aplicaciones web.
44 Informática Básica
Capítulo III: Software
Android
Es un sistema operativo basado en el núcleo Linux diseñado
originalmente para dispositivos móviles, tales como teléfonos
inteligentes, pero que posteriormente se expandió su
desarrollo para soportar otros dispositivos tales como tablet,
reproductores MP3, netbook, PC, televisores, lectores de e-
book e incluso, se han llegado a ver en microondas y lavadoras.
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma
comprada por Google en 2005. Las unidades vendidas de
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer
puesto en los Estados Unidos, en el segundo y tercer trimestres
de 2010 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer
trimestre.
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones para extender la
funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han sobrepasado las 250.000 aplicaciones
disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de Android: Android Market.
La estructura del sistema operativo Android se compone de aplicaciones que se ejecutan en un
framework Java de aplicaciones orientadas a objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java
en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución.
Informática Básica 45
Capítulo III: Software
46 Informática Básica
Capítulo III: Software
Informática Básica 47
Capítulo III: Software
pero con limitaciones en el tiempo de uso o en algunas de las formas de uso o con restricciones
en las capacidades finales, las cuales se activarán cuando se pague el costo de la licencia.
CODIGO ABIERTO es el software cuya distribución es gratuita y su mejora depende de todo aquel
que aporte independientemente las mejoras, pero sin ningún costo implícito.
Preguntas de repaso
1. ¿Cuál es la diferencia entre Procesadores de Texto y Programas de Maquetación?
2. ¿Qué tipo de documentos que realiza un programa de maquetación no es posible
realizar en un Procesador de Textos?
3. ¿Qué aplicación sirve para el diseño y elaboración de una revista o un periódico?
4. ¿Qué aplicación permite dibujar y editar por medio de nodos?
5. ¿Qué aplicación permite preparar el material necesario para poder disertar una
ponencia en un evento?
6. Averigüe el significado y propósito de un hotfix.
7. ¿Cómo se actualiza un programa que no es de Microsoft?
8. Mencione 3 diferencias entre el Sistema Operativo Mac OS y Windows.
9. Haga una relación de 2 programas shareware, freware, código abierto y propietario.
10. Averigüe qué tipo de distribución tiene el software OS X Lion.
48 Informática Básica
Capítulo IV: Uso del Sistema Operativo
Elementos de Windows
En el gráfico anterior:
Botón Nombre Función
A Botón Inicio Se utiliza para acceder a la mayor parte de las características que
requiere el usuario.
B Puntero del mouse Indica la posición de la pantalla en la que se desencadenarán las
acciones que realice el usuario con el mouse.
C Escritorio Es la pantalla que sirve de presentación de Windows. A la imagen
que se muestre como fondo se denomina “papel tapiz”
Informática Básica 49
Capítulo IV: Uso del Sistema Operativo
50 Informática Básica
Capítulo IV: Uso del Sistema Operativo
Reiniciar el equipo
Consiste en apagar y volver a encender inmediatamente el computador (no hay interrupción
de la energía eléctrica ya que ésta se mantiene) ya que hay algunas actividades realizadas en el
sistema operativo que requerirán dicha operación. Antes de reiniciar el equipo debe haber
guardado todos los documentos o archivos que tiene abiertos de lo contrario podría perder
todo el contenido de los mismos.
Para realizar esta tarea siga los siguientes pasos.
1. Haga clic en el botón INICIO, luego clic en la flecha al costado de APAGAR y haga
clic en REINICIAR.
Apagar el equipo
Para realizar el apagado siga los pasos similares al de reinicio, solamente que ahora deberá
elegir la opción APAGAR.
Tras apagar el equipo verifique el apagado del monitor y de algunos otros dispositivos ya que
normalmente éstos tienen su propio mecanismo de encendido y apagado. En casa, es
importante que desenchufe el suministro principal de energía eléctrica, ya sea el supresor de
picos o el estabilizador.
Informática Básica 51
Capítulo IV: Uso del Sistema Operativo
Sistemas y seguridad
La seguridad es uno de los principales temas sobre los cuales Windows ha desplegado un gran
esfuerzo a fin de ofrecer al usuario final un conjunto de herramientas que le permitan confiar
en este sistema operativo.
52 Informática Básica
Capítulo IV: Uso del Sistema Operativo
Hardware y sonido
Configuración del Mouse
Puede configurarse desde Panel de control\Hardware y sonido\Mouse.
Informática Básica 53
Capítulo IV: Uso del Sistema Operativo
• Velocidad del doble clic. Existe un control selector que facilita al usuario especificar
la velocidad que debe tener el doble clic para ejecutarse. En la imagen de carpeta que
se muestra puede hacer doble clic, sino se abre la carpeta entonces debe disminuir la
velocidad del doble clic.
2. En la ficha Punteros
Windows dispone de un conjunto de combinaciones de punteros para que usted pueda
escoger de entre ellas la que prefiera. Despliegue el cuadro combinado Esquema para
elegir el aspecto de los posibles punteros.
Apariencia y personalización
Algunas de las tareas que puede realizar en este grupo son:
54 Informática Básica
Capítulo IV: Uso del Sistema Operativo
Tema de Windows
Los temas son configuraciones que afectan al fondo del escritorio, los colores de las ventanas,
los sonidos y el protector de pantalla simultáneamente. Pruebe cambiando los temas y observe
las diferencias. Siga los siguientes pasos:
1. Panel de control\Apariencia y personalización\Personalización
2. Haga clic en uno de los temas que se muestran, por ejemplo: Paisajes.
Informática Básica 55
Capítulo IV: Uso del Sistema Operativo
Cuentas de usuario
Windows es un sistema
operativo que puede ser usado por varias personas. Cada una de ellas puede tener su propio
escritorio, su protector de pantalla, etc. La configuración se personaliza para cada uno de los
usuarios.
Esta manera de trabajar mantiene la confidencialidad de todas las personas que usan el
sistema.
Existen dos niveles de seguridad (Grupos) típicos al cual puede pertenecer el usuario:
• Usuario estándar.
• Administrador.
Cambiar el tipo de grupo
Para realizar este procedimiento debe pertenecer al grupo Administradores.
El proceso es diferente si el sistema está configurado en modo Grupo de Trabajo o conectado
a Dominio. En este capítulo sólo consideraremos el modo grupo de trabajo.
Siga los siguientes pasos para configurar el tipo de grupo
1. Panel de control\Cuentas de usuario y protección infantil\Cuentas de usuario
2. Observará la siguiente ventana:
3. Haga clic en Cambiar el tipo de cuenta y seleccione uno de los dos tipos de cuenta
que se muestran a continuación.
56 Informática Básica
Capítulo IV: Uso del Sistema Operativo
Instalar y desinstalar
programas
El Panel de control ofrece también
la posibilidad de dar
mantenimiento al software instalado en el sistema. Dependiendo de los programas que estén
presentes, usted puede agregar o quitar componentes. También puede reinstalar una
aplicación para corregir posibles alteraciones que hayan sufrido, o por otro lado, puede
desinstalarlo. Este procedimiento requiere nivel administrador. Desplácese a la siguiente ruta
para efectuar esta tarea:
1. Panel de control\Programas\Programas y características
2. Seleccione el programa que desee modificar o desinstalar y haga clic en Desinstalar.
Informática Básica 57
Capítulo IV: Uso del Sistema Operativo
3. Seleccione el tipo de impresora que desea instalar. Para nuestro ejemplo seleccione
Agregar una impresora local.
Recuerde que vamos a instalar una impresora, es decir, sólo el software para controlar al
dispositivo físico. Por tanto, deberemos indicar una serie de parámetros manualmente.
58 Informática Básica
Capítulo IV: Uso del Sistema Operativo
6. Asigne un nombre a la impresora para que sea identificada por Windows y los
usuarios. Puede dejar el nombre que aparece por defecto.
Informática Básica 59
Capítulo IV: Uso del Sistema Operativo
Las vistas
Los elementos de la zona de contenido –archivos o carpetas– pueden ser mostrados de
diferentes maneras.
1. Para cambiar la vista vamos a abrir la carpeta Imágenes.
2. Luego haga clic en el botón Más Opciones.
3. Finalmente seleccione la vista que desee usar.
60 Informática Básica
Capítulo IV: Uso del Sistema Operativo
Panel de Navegación
El Panel de navegación le permitirá desplazarse a diversas ubicaciones en el sistema, las
mismas que se muestran a continuación.
Informática Básica 61
Capítulo IV: Uso del Sistema Operativo
62 Informática Básica
Capítulo IV: Uso del Sistema Operativo
Crear carpetas
Existen muchas maneras de crear carpetas. Indicaremos 2 formas:
Forma 1:
1. Muestre el contenido de la carpeta en la que será creada la nueva carpeta.
2. Haga clic en el botón Nueva Carpeta de la barra de herramientas en el Explorador de
Windows
Forma 2:
1. Haga clic derecho en una zona libre del área
de contenido.
2. Señale el comando Nuevo
3. Luego haga clic en el comando Carpeta.
Informática Básica 63
Capítulo IV: Uso del Sistema Operativo
Renombrar elemento
Los archivos y carpetas pueden ser renombrados de diferentes maneras. Indicaremos 2
formas de realizar esta acción.
Forma 1
1. Haga clic con el botón secundario del mouse sobre el elemento que desee renombrar.
2. Luego haga clic sobre el comando Cambiar nombre.
3. Escriba el nuevo nombre.
4. Haga clic en un área libre del panel de contenido o pulse la tecla ENTER.
Forma 2
1. Seleccione el elemento que desea renombrar.
2. Presione la tecla F2, escribir el nuevo nombre y pulsar ENTER.
Copiar elemento
Forma 1
1. Seleccione el elemento que desea copiar.
2. Haga clic en el comando Organizar de la
Barra de herramientas.
3. Clic en Copiar.
Forma 2
1. Haga clic derecho sobre el elemento que
desea copiar.
2. Haga clic en Copiar.
Forma 3
1. Seleccione el elemento que desea copiar.
2. Pulse Control + C.
Pegar elementos
Forma 1
1. Haga clic en el comando Organizar de la Barra de herramientas.
2. Haga clic en PEGAR.
Forma 2
1. Clic derecho sobre el área de trabajo de la carpeta destino.
2. Luego haga clic en PEGAR.
Forma 3
1. Haga clic en el área de trabajo de la carpeta destino.
2. Pulse Control + V
Mover elemento
Mover implica cambiar de ubicación a un elemento, por ejemplo, trasladarlo de una carpeta a
otra. No genera ningún duplicado, y es conocida también como CORTAR.
64 Informática Básica
Capítulo IV: Uso del Sistema Operativo
Para mover un elemento puede hacer uso del método tradicional descrito a continuación:
• Haga clic en el comando Organizar de la Barra de herramientas y seleccione
CORTAR.
• O también puede hacer clic derecho sobre el elemento y seleccione CORTAR.
• O también puede pulsar Control + X
Luego abra la carpeta destino y PEGUE el elemento.
Eliminar elemento
Para eliminar un elemento:
1. Seleccione el elemento a eliminar
2. Realizar cualquiera de las
siguientes acciones:
• Pulsar la tecla
SUPRIMIR.
• O, también puede
hacer clic en el
comando Eliminar
del menú
Organizar.
• O clic derecho
sobre el elemento y seleccionar Eliminar.
3. Usted verá un cuadro de diálogo que le pedirá que confirme la remoción de la
carpeta. Haga clic en el botón Sí para que la acción se lleve a cabo.
Los archivos que se encuentran en el disco duro son enviados a la papelera de reciclaje. Los
archivos que estaban en una memoria extraíble se eliminan definitivamente.
Crear archivos
Es posible crear archivos desde el Explorador de Windows, sin embargo, estarán vacíos.
1. Abra la carpeta en la que desea colocar el archivo que desea crear.
2. Haga clic en el menú Archivo (Sino visualiza el menú Archivo, puede pulsar la tecla ALT)
y luego en el comando Nuevo. Usted verá una lista con todos los tipos de archivo que
es posible crear mediante este método.
Informática Básica 65
Capítulo IV: Uso del Sistema Operativo
Estructura de carpetas
Dentro de la carpeta Gastos deben crearse dos archivos de texto: Enero y febrero. En la
carpeta Ventas deben ser creados otros dos archivos iguales a los anteriores.
El procedimiento a seguir es el siguiente:
1. Elimine los archivos que el instructor indique del contenido de la carpeta Mis
documentos.
Este paso no es imprescindible, se le pide llevarlo a cabo pues de este modo usted
podrá ver de manera más clara qué está haciendo y cuál es el resultado de cada paso.
Para llevar a cabo esta acción debe seleccionar todos los elementos de la carpeta Mis
documentos. Por ejemplo, pulse la combinación de teclas CTRL+E (recuerde la
posibilidad de que haya archivos ocultos) para seleccionar todos los archivos y
seguidamente pulse la tecla SUPRIMIR o haga clic en el comando Eliminar. Haga clic
en el botón Sí cuando se le pida confirmar la acción.
2. Cree la carpeta Exposiciones.
A fin de realizar esta acción haga clic con el botón secundario del mouse en la zona de
contenido y luego coloque el puntero sobre el comando Nuevo. En el menú contextual
que se desplegará active el comando Carpeta.
Usted verá una carpeta con el nombre Nueva carpeta, escriba Exposiciones y pulse la
tecla ENTER. Asegúrese de que en la barra de direcciones se sigue mostrando Mis
documentos. De no ser así, selecciónela en la zona de carpetas.
3. Cree la carpeta Informes.
Para esto haga clic con el botón secundario del mouse en la zona de contenido y luego
coloque el puntero sobre el comando Nuevo. En el menú contextual que se desplegará
active el comando Carpeta. Usted verá una carpeta con el nombre Nueva carpeta,
escriba Informes y pulse la tecla ENTER.
4. Ingrese en la carpeta Informes.
Las carpetas son creadas en la carpeta que se esté mostrando en la zona de
66 Informática Básica
Capítulo IV: Uso del Sistema Operativo
Carpetas comprimidas
Las carpetas que se comprimen mediante la característica Carpetas
comprimidas (Zip) utilizan menos espacio de disco y se pueden transferir a
otros equipos con mayor velocidad. Se puede trabajar con una carpeta
comprimida y con los archivos y programas que contiene del mismo modo
que se haría con una carpeta descomprimida.
Una vez creada una carpeta comprimida (identificada por el icono del
programa de compresión), se pueden comprimir archivos, programas u otras carpetas si se
arrastran a ella. Puede abrir archivos directamente desde carpetas comprimidas o puede
extraer archivos antes de abrirlos.
Es posible ejecutar algunos programas directamente desde las carpetas comprimidas sin
descomprimirlos. No obstante, para poder ejecutar programas dependientes de otros archivos,
deberá extraerlos primero.
Comprimir
1. Seleccione el archivo, carpeta, conjunto de archivos, conjunto de archivos y carpetas,
que desea comprimir.
2. Haga clic derecho sobre el o los elementos seleccionados, elija la opción Enviar a y
luego escoja CARPETA COMPRIMIDA (en ZIP).
Informática Básica 67
Capítulo IV: Uso del Sistema Operativo
68 Informática Básica
Capítulo IV: Uso del Sistema Operativo
Para activar esta herramienta puede pulsar Windows + F. Usted verá la siguiente ventana:
La caja de texto se emplea para especificar el nombre del archivo o carpeta que desea
buscar. Por ejemplo, puede buscar archivos que incluyan el texto “Nivelación” tanto en su
nombre de archivo como en su contenido.
Caracteres comodines
• Si desea buscar todos los archivos que empiezan con MS sin importar su extensión, sin
importar su extensión escriba MS*. *
• Si lo que desea es buscar todos los programas que existen escriba *.exe
• Si desea buscar archivos cuya segunda letra del nombre sea la letra E, sin importar su
extensión puede escribir ?E*.*
Informática Básica 69
Capítulo IV: Uso del Sistema Operativo
Defragmentador
Después de continuas eliminaciones y actualizaciones, los archivos se encuentren
fragmentados. Por ejemplo, imagine que en un disco se crean los archivos A, B y C (en ese
orden). Al día siguiente desea agregar más información en el archivo A. En este momento es
muy probable que el nuevo fragmento de información no se pueda colocar antes del archivo
B sino después del C. La tabla de asignación de
archivos es capaz de controlar los distintos
fragmentos de los archivos de modo que puedan
ser leídos sin problemas. El verdadero
inconveniente es que mientras más fragmentos
haya mayor será el tiempo que tardará leer y
actualizar los archivos. El Defragmentador permite
concatenar los fragmentos de archivos de modo
que queden como una secuencia completa de bits
en el disco.
Para emplear este programa realice lo siguiente:
1. Active el Explorador de Windows.
2. Haga clic derecho sobre el disco que
desea desfragmentar.
3. Propiedades /Herramientas
/Defragmentar ahora/ Defragmentar disco.
70 Informática Básica
Capítulo IV: Uso del Sistema Operativo
Comprobar errores
Windows permite comprobar la integridad física de los discos. Si desea activar esta
herramienta requiere seguir estos pasos:
1. Active el Explorador de
Windows.
2. Haga clic derecho sobre el disco
que desea comprobar.
3. Active el comando Propiedades
del menú contextual.
4. Active la ficha Herramientas del
cuadro de diálogo.
5. Haga clic sobre el botón
Comprobar ahora. Usted verá el
siguiente cuadro de diálogo.
Informática Básica 71
Capítulo IV: Uso del Sistema Operativo
72 Informática Básica
Capítulo IV: Uso del Sistema Operativo
Informática Básica 73
Capítulo IV: Uso del Sistema Operativo
Restaurar Sistema
Esta herramienta de Windows permite volver hacia un estado anterior creado
automáticamente por Windows o hacia un Punto de restauración creado por usted mismo. Esto
es realmente importante para diversas situaciones en los que se ha tenido algún inconveniente
o cambios no deseados en las configuraciones del Sistema Operativo o para deshacer cambios
peligrosos ocasionados por la infección de un virus informático u otro programa que afecte la
seguridad del sistema. Por ejemplo, si después de instalar algunos programas nuestro
computador presenta mensajes de error que impiden un normal trabajo, podríamos regresar a
un Estado anterior.
Para realizar este proceso siga los siguientes pasos.
1. Ingrese a Inicio/Todos Los Programas/Accesorios / Herramientas Del
Sistema/Restaurar Sistema.
Se mostrará la ventana Restaurar sistema. Haga clic en Siguiente.
74 Informática Básica
Capítulo IV: Uso del Sistema Operativo
2. Puede elegir un punto de restauración anterior haciendo clic sobre otro punto de
restauración, en tal caso observará el siguiente cuadro:
Informática Básica 75
Capítulo IV: Uso del Sistema Operativo
Nombre de archivo.extensión
Por tanto, el nombre de archivo se compone de dos partes:
1. El nombre de archivo. Describe la naturaleza del archivo o su contenido (Por ejemplo:
carta al embajador, resultados de examen, etc.). La cantidad de letras que puede usarse
en el nombre depende del sistema operativo.
2. La extensión. Representa el tipo de archivo y generalmente se usan 3 caracteres
(aunque hay excepciones). La cantidad de letras que puede usarse en la extensión
depende del sistema operativo.
Principales extensiones:
Extensión Representa a
XLS, XLSX Archivo de hoja de cálculo creado generalmente con Microsoft Excel
76 Informática Básica
Capítulo IV: Uso del Sistema Operativo
Extensión Representa a
Cada tipo de archivo es creado por un programa. Al momento de guardar se indica el nombre
y generalmente la extensión se agrega automáticamente.
Preguntas de repaso
2. ¿Por qué algunas ventanas del Bloc de notas muestran la barra de desplazamiento
vertical y otras no?
3. ¿Qué es un menú contextual?
4. ¿Qué procedimiento hay que seguir para mover una ventana usando el mouse?
5. ¿Qué requisitos debe cumplir una ventana para que pueda ser movida?
6. ¿Qué diferencia existe entre hacer un clic y hacer doble clic sobre un icono del
escritorio?
7. Si en una carpeta existen 15 archivos, ¿Qué debe hacerse para que queden
seleccionados los tres primeros y los cuatro últimos?
8. ¿Por qué deben crearse las carpetas?
9. Se tiene una carpeta en el escritorio llamada Ventas2011. ¿Qué pasos seguiría para
ver cuántos archivos y carpetas existen dentro de ella? (No abra o ingrese a la
carpeta)
10. ¿Cómo se cambia el nombre a una carpeta?
11. ¿Qué tipos de archivos son eliminados con el liberador de espacio en disco?
12. ¿Qué importancia tiene crear copias de seguridad?
13. Restablezca a los valores predeterminados, las opciones de carpeta y búsqueda.
14. Revise el estado del equipo, en materia de seguridad.
15. Averigüe la extensión de los archivos que se crean con Microsoft Access, Microsoft
PowerPoint, AutoCAD, Adobe InDesign, 3D StudioMAX, Adobe PhotoShop.
Informática Básica 77
Capítulo IV: Uso del Sistema Operativo
78 Informática Básica
Capítulo V: Funciones de procesamiento de texto
Informática Básica 79
Capítulo V: Funciones de procesamiento de texto
80 Informática Básica
Capítulo V: Funciones de procesamiento de texto
Cinta de Opciones
En la interfaz de usuario de Office, los menús y las barras de herramientas tradicionales se han
sustituido por la CINTA DE OPCIONES, un nuevo dispositivo que presenta los comandos
organizados en un conjunto de fichas. Las fichas de la cinta de opciones muestran los comandos
más importantes de cada una de las áreas de tareas de las aplicaciones.
Por ejemplo, en Office Word 2007, las fichas agrupan los comandos de actividades como
insertar objetos (imágenes y tablas), crear diseños de página, trabajar con referencias, enviar
correspondencia y revisar.
La ficha Inicio proporciona un acceso fácil a los comandos de uso más frecuentes.
Estas fichas simplifican el acceso a las características de las aplicaciones porque organizan los
comandos de una manera que se corresponde directamente con la forma de actuar de los
usuarios en estas aplicaciones.
Fichas
Comando
Informática Básica 81
Capítulo V: Funciones de procesamiento de texto
Herramientas Contextuales:
Determinados conjuntos de comandos sólo son relevantes cuando se editan objetos de un
determinado tipo. Por ejemplo, los comandos para los objetos SmartArt no son relevantes hasta
que aparecen en el documento y el usuario está intentando modificarlo.
En las versiones anteriores de las aplicaciones de Microsoft Office, estos comandos pueden ser
difíciles de encontrar. Sin embargo, en Office Word 2007, al hacer clic en un objeto SmartArt
aparece una ficha contextual que contiene comandos utilizados para la edición de este tipo de
objetos.
Las fichas contextuales sólo aparecen cuando son necesarias y facilitan mucho la búsqueda y
uso de los comandos necesarios para la operación que se va a realizar.
Herramientas contextuales
Fichas contextuales
Comandos
Tablas
SmartArt
SmartArt.- Nueva galería de objetos que brindan una calidad profesional a los
documentos, a través de objetos muy atractivos y de fácil uso.
82 Informática Básica
Capítulo V: Funciones de procesamiento de texto
Fichas de Programa
Las fichas de programa reemplazan el conjunto estándar de fichas cuando cambia a una vista o
modo de creación determinado, incluida la Vista preliminar.
Regla
Nos permiten estar al tanto de la medida de la página, márgenes, Tablas, etc. Estas se muestran
por defecto en la Vista Diseño de Impresión. Existe una regla Vertical y otra horizontal.
Barra de estado
Se ubica en la parte inferior de la ventana, y su principal función es mantenernos informados
sobre el documento sobre el cual estamos trabajando, pero además ofrece una manera rápida
y sencilla de acceder a comandos de desplazamiento entre páginas, estadísticas, comprobación
de errores, idioma, macros, vistas del documento y otras opciones más. A continuación una
breve descripción de estas partes.
Informática Básica 83
Capítulo V: Funciones de procesamiento de texto
Número de página del documento.- Muestra el número de página actual y el total de páginas
del documento, además, si hace clic sobre él, se mostrará el cuadro de dialogo “Buscar y
reemplazar” con la ficha Ir a seleccionada, la cual permitirá desplazarse entre las diferentes
páginas del documento.
84 Informática Básica
Capítulo V: Funciones de procesamiento de texto
1. Diseño de Impresión.
Esta es la vista por defecto y muestra al documento tal como se verá impreso.
2. Lectura de pantalla completa.
Emplee esta vista para utilizar al máximo el área de su pantalla. Facilitala
lectura del documento.
3. Diseño Web.
Ideal para crear y modificar páginas web.
4. Esquema.
Muestra el contenido del documento de forma estructura a través de varios
niveles, los cuales te permitirán manejar los contenidos, sobre todo cuando se
tienen documentos.
5. Borrador.
Es la vista más básica, y la más rápida, pero no muestra el documento tal como se
imprimirá. Se utiliza sobre todo cuando elaborará documento de tipo texto.
Informática Básica 85
Capítulo V: Funciones de procesamiento de texto
Control deslizante del Zoom.- Este control permite cambiar de forma dinámica el
86 Informática Básica
Capítulo V: Funciones de procesamiento de texto
3. Clic en Crear
Las plantillas son documentos predeterminados que permiten crear de una manera fácil,
amigable y sin conocimiento previos:
Cartas, Informes, Curriculum de vida, Tesis, Proyectos, Diplomas,
Contratos, Folletos, Memorandos, Actas, etc.
1. Clic en el botón Inicio
2. Clic en el comando Nuevo
3. Hacer clic en la Plantillas: Plantillas instaladas, Curriculum intermedio.
También puede seleccionar las plantillas de la Categoría Microsoft Office Online;
siempre y cuando tenga Internet.
Informática Básica 87
Capítulo V: Funciones de procesamiento de texto
Grabar un documento
Cuando haya terminado de trabajar sobre el documento debe guardarlo. Sin embargo es
siempre recomendable guardar periódicamente su documento, entre 5 a 10 minutos o cuando
concluya una parte del documento que tenga cierta complejidad; dado que es posible perderlo
por falla de la energía eléctrica o caída del sistema. Recomendable hacer clic sobre el icono
Guardar .
88 Informática Básica
Capítulo V: Funciones de procesamiento de texto
FINAL DE UNA
UBICARSE AL INICIO DEL SENATI - PROGRAMA NACIONAL DE INFORMATICA
DOCUMENTO LINEA
Pulsar: CTRL + INICIO En la ficha Insertar, las galerías incluyen elementos diseñados para coordinP
aruclsoa
nrl:a FIN
apariencia general del documento. Puede utilizar estas galerías para insertar tablas,
encabezados, pies de página, listas, portadas y otros bloques de creación del
INICIO DE UNA documento. Cuando crea imágenes, organigramas o diagramas, también se
LINEA coordinan con la apariencia actual de su documento.
Pulsar: INICIO
Puede cambiar fácilmente el formato del texto seleccionado en el documento
eligiendo una apariencia para el texto seleccionado desde la galería de Estilos rápidos
de la ficha Inicio. También puede dar formato al texto directamente utilizando otros
AVANZAR UNA controles de la ficha Inicio. La mayoría de los controles ofrecen la posibilidad de
PAGINA utilizar la apariencia del tema actual o un formato que especifique directamente.
Pulsar: Av. PAG.
Para cambiar la apariencia general de su documento, elija nuevos elementos de
Tema en la ficha Diseño de página. Para cambiar las apariencias disponibles en la
galería Estilos rápidos, utilice el comando Cambiar conjunto de estilos rápidos. Tanto
RETROCEDER UNA la galería Temas como la galería Estilos rápidos proporcionan comandos Restablecer
PAGINA para que siempre puede restablecer la apariencia original del documento contenida
en su plantilla actual.
Pulsar: Ret. PAG.
Los párrafos se conforman de una o varias líneas siempre que al final se pulse la tecla Enter.
Cada vez que pulse Enter se inserta un carácter especial: ¶
MICROSOFT WORD¶
Dejar líneas en
SENATI - PROGRAMA NACIONAL DE INFORMATICA¶
blanco.
¶
Después de un
TECNICO EN OFIMATICA¶ subtítulo.
Para desplazar la [TAB] El “Técnico en Ofimática” es un especialista, cuya formación
primera línea de integral en el manejo de la computadora y las aplicaciones de Oficina, le
un párrafo permiten desenvolverse e incrementar su productividad y colaboración
aproximadament en las diversas áreas de la empresa, con un nivel de exigencia acorde a
e 1 cm. Pulsar la los estándares internacionales. ¶
tecla TAB solo
una vez.
Después de un punto aparte
/punto final.
Pulsar CTRL (no soltar) Puede cambiar fácilmente el formato del texto seleccionado en
PARRAFO
el documento
Hacer: TRES CLIC
Hacer: TRES CLIC eligiendo una apariencia para el texto seleccionado desde la galería de Estilos
rápidos de la ficha Inicio. También puede dar formato al texto directamente
utilizando otros controles de la ficha Inicio. La mayoría de los controles ofrecen la
posibilidad de utilizar la apariencia del tema actual o un formato que especifique
directamente.
SELECCIONAR TODO EL Para cambiar la apariencia general de su documento, elija nuevos elementos de
DOCUMENTO Tema en la ficha Diseño de página. Para cambiar las apariencias disponibles en la
galería Estilos rápidos, utilice el comando Cambiar conjunto de estilos rápidos. Tanto
Pulsar: CTRL + Eo hacer tres la galería Temas como la galería Estilos rápidos proporcionan comandos Restablecer
clic en el área libre del para que siempre puede restablecer la apariencia original del documento contenida
margen izquierdo del en su plantilla actual.
documento.
90 Informática Básica
Capítulo V: Funciones de procesamiento de texto
Seleccionar el párrafo a
copiar (hacer 3 clics sobre SENATI - LIDER EN FORMACION Y CAPACITACION PROFESIONAL
el párrafo)
En la ficha Insertar, las galerías incluyen elementos diseñados para coordinar con la
apariencia general del documento. Puede utilizar estas galerías para insertar tablas,
encabezados, pies de página, listas, portadas y otros bloques de creación del
Hacer CLIC documento.
o
Pulsar: CTRL + C 4
Cuando crea imágenes, organigramas o diagramas, también se coordinan con la
apariencia actual de su documento. Puede cambiar fácilmente el formato del texto
seleccionado en el documento eligiendo una apariencia para el teD
xtRoAsG
eleA
ccN
ioD
naD
doROP
desde la galería de Estilos rápidos de la ficha Inicio.
- Seleccionar el párrafo a copiar (hacer
2 PEGAR
3 clic sobre el párrafo)
- Pulsar CTRL no soltar
DOBLE CLIC en un área libre
al final del documento. - Arrastrar el texto seleccionado al final
del documento y soltarlo.
Hacer: CLIC 3
o PEGADO ESPECIAL
Pulsar: CTRL + V
Doble CLIC en un área libre al final del documento.
Informática Básica 91
Capítulo V: Funciones de procesamiento de texto
Si está trabajando con un documento, muchas veces cuando modifique texto este
reemplazará al texto ya existente, eso sucede porque está desactivado el modo insertar.
92 Informática Básica
Capítulo V: Funciones de procesamiento de texto
Fuente
Para cambiar el tipo de letra o fuente lo primero
que tenemos que hacer es seleccionar los
caracteres, palabras o líneas sobre los que
queremos realizar el cambio.
A continuación hacer clic sobre el pequeño
triángulo que hay al lado de la fuente actual,
esto hará que se abra una
ventana con las fuentes disponibles.
Observa que el propio nombre de la fuente está
representado en ese tipo de fuente, de forma que
podemos ver el aspecto que tiene antes de
aplicarlo.
Las fuentes TrueType aparecen con una doble T
delante.
Este tipo de fuente se verá igual en la pantalla que
en la impresora.
Tamaño
De forma parecida podemos cambiar el tamaño de la fuente. Seleccionar el texto y
hacer clic en el triángulo para buscar el tamaño que deseemos, o escribirlo
directamente.
Informática Básica 93
Capítulo V: Funciones de procesamiento de texto
94 Informática Básica
Capítulo V: Funciones de procesamiento de texto
• Pestaña Fuente
Vamos a ver las diferentes posibilidades que nos ofrece esta pestaña.
Color de la fuente
Podemos cambiar el color de los caracteres.
Seleccionar el texto al que vamos a cambiar el
color y hacer clic en el botón con el triángulo en
Color de fuente, aparecerá esta ventana para que
hagamos clic en el color deseado.
Si el color que buscamos no está en la ventana,
hacer clic en Más colores... y aparecerá una
paleta con más colores para elegir.
Estilo de Subrayado
Elegir uno de los estilos de:
• Subrayado simple
• Solo palabras
• Subrayado doble
Una vez hemos elegido un tipo de subrayado se
activará la opción Color de subrayado, y podremos
abrir una ventana igual que la de color de fuente para
elegir el color del subrayado.
Efectos
A continuación tenemos unas casillas para aplicar los efectos de
• Tachado
• Doble Tachado
• Superíndice X2
• Subíndice H2O
• Sombra
En la ventana Vista previa se nos muestra el resultado de aplicar estos efectos.
La casilla Oculto nos permite ocultar texto en un documento, de forma que no se
verá en pantalla ni aparecerá al imprimir el documento. Para ver dicho texto al
imprimir o en vista preliminar, ir al Botón Office, en Imprimir, seleccionar el
botón Opciones y activar la casilla Imprimir texto oculto. Para ver el texto oculto
en la pantalla, hacer clic en el botón de la pestaña Inicio.
Informática Básica 95
Capítulo V: Funciones de procesamiento de texto
• Posición elevado
escribiremos superíndices E=mc2.
96 Informática Básica
Capítulo V: Funciones de procesamiento de texto
11
10
Informática Básica 97
Capítulo V: Funciones de procesamiento de texto
5.11. Sinónimos
Word permite la posibilidad de obtener sinónimos y antónimos
de una palabra.
Es muy útil para reemplazar una palabra cuando se redundada
demasiado en un documento.
1. Escriba la palabra “Blanco”
2. Pulsar SHIFT + F7
3. Ahora puede elegir de las alternativas mostradas,
la palabra a equivalente a reemplazar.
98 Informática Básica
Capítulo V: Funciones de procesamiento de texto
ALINEACIÓN JUSTIFICADA
ALINEACION
En la ficha Insertar, las galerías incluyen elementos diseñados para coordinar con
JUSTIFICADA
la apariencia general del documento. Puede utilizar estas galerías para insertar
tablas, encabezados, pies de página, listas, portadas y otros bloques de creación
Pulsar: o del documento. Cuando crea imágenes, organigramas o diagramas, también se
CTRL + J coordinan con la apariencia actual de su documento.
Informática Básica 99
Capítulo V: Funciones de procesamiento de texto
5.13. Sangrías
La sangría establece la distancia del párrafo respecto al margen izquierdo o derecho. Entre los
márgenes, puede aumentar o disminuir la sangría de un párrafo o un grupo de párrafos.
Además puede crear una sangría negativa (también denominada anulación de sangría), que
empuja el párrafo hacia el margen izquierdo. Asimismo puede crear una sangría francesa, que
no aplica la sangría a la primera línea del párrafo, pero sí a las líneas siguientes.
Recomendaciones:
Se aplicará sangría a ese párrafo y a la de todos los párrafos siguientes que escriba. No obstante,
a los párrafos existentes antes del párrafo seleccionado se debe aplicar la sangría manualmente
mediante el mismo procedimiento.
DENTRO DEL
PARRAFO SANGRÍA DE PÁRRAFOS
En el Cuadro de SANGRÍA IZQUIERDA
Dialogo Párrafo,
hacer Sangría En la ficha Insertar, las galerías incluyen elementos diseñados para coordinar con
Izquierda 1.25 cm la apariencia general del documento. Puede utilizar estas galerías para insertar
tablas, encabezados, pies de página, listas, portadas y otros bloques de creación
del documento. Cuando crea imágenes, organigramas o diagramas, también se
coordinan con la apariencia actual de su documento.
SANGRÍA DERECHA
Puede cambiar fácilmente el formato del texto seleccionado en el
documento eligiendo una apariencia para el texto seleccionado desde la
galería de Estilos rápidos de la ficha Inicio. También puede dar formato al
También puede
texto directamente utilizando otros controles de la ficha Inicio. La mayoría
pulsar el atajo: de los controles ofrecen la posibilidad de utilizar la apariencia del tema
Aumenta sangría: actual o un formato que especifique directamente.
CTRL + H
SANGRÍA FRANCESA
Reducir sangría:
Para cambiar la apariencia general de su documento, elija nuevos elementos de Tema en la
CTRL + SHIFT + R ficha Diseño de página. Para cambiar las apariencias disponibles en la galería
Estilos rápidos, utilice el comando Cambiar conjunto de estilos rápidos. Tanto la
galería Temas como la galería Estilos rápidos proporcionan comandos Restablecer
O arrastrar el para que siempre puede restablecer la apariencia original del documento
marcador de sangría contenida en su plantilla actual.
Para cancelar las sangrías realizadas vuelva los valores a CERO o puede
pulsar el atajo CTRL + W.
Informática Básica 101
Capítulo V: Funciones de procesamiento de texto
Uso de la Regla:
Sangría Izquierda Sangría Derecha
1 Alineación
Esta opción le permite alinear el párrafo hacia la Izquierda, Derecha, Centrado o
Justificado.
2 Sangrías
La opción de sangrías, le permite colocar valores para las Sangrías
Izquierda o Derecha.
3 Sangrías Especiales
La opción de sangrías, también le permite colocar valores para las Sangrías
especiales, En Primera Línea o Francesa.
Espaciado
4 La opción de espaciado le servirá para poder separar un párrafo respecto al párrafo
precedente o antecedente, de tal forma que quede un espacio antes o después del
párrafo.
En la ficha Insertar, las galerías incluyen elementos diseñados para coordinar con la apariencia
general del documento. Puede utilizar estas galerías para insertar tablas, encabezados, pies de
página, listas, portadas y otros bloques de creación del documento. Cuando crea imágenes,
organigramas o diagramas, también se coordinan con la apariencia actual de su documento.
Puede cambiar fácilmente el formato del texto seleccionado en el documento eligiendo una
apariencia para el texto seleccionado desde la galería de Estilos rápidos de la ficha Inicio.
También puede dar formato al texto directamente utilizando otros controles de la ficha Inicio.
La mayoría de los controles ofrecen la posibilidad de utilizar la apariencia del tema actual o un
formato que especifique directamente.
Para cambiar la apariencia general de su documento, elija nuevos elementos de Tema en la ficha
Diseño de página. Para cambiar las apariencias disponibles en la galería Estilos rápidos, utilice el
comando Cambiar conjunto de estilos rápidos. Tanto la galería Temas como la galería Estilos
rápidos proporcionan comandos Restablecer para que siempre puede restablecer la apariencia
original del documento contenida en su plantilla actual.
5 Interlineado
La opción de interlineado le servirá para poder separar las líneas de texto dentro de
un mismo párrafo.
Para cambiar la apariencia general de su documento, elija nuevos elementos de Tema en la ficha
Diseño de página. Para cambiar las apariencias disponibles en la galería Estilos rápidos, utilice el
comando Cambiar conjunto de estilos rápidos. Tanto la galería Temas como la galería Estilos
rápidos proporcionan comandos Restablecer para que siempre puede restablecer la apariencia
6 Control de Paginación
En un documento de aspecto profesional nunca termina una página con una única
línea de un párrafo nuevo ni comienza una página con sólo la última línea de un
párrafo de la página anterior.
Línea Viuda.
La última línea de un párrafo situada sola al principio de una página se conoce como
línea viuda.
Línea huérfana
La primera línea de un párrafo situada sola al final de una página se conoce como
línea huérfana.
C A
B
7 Tabulaciones
Tabulaciones: son marcas que indican el lugar en que se parará el cursor al pulsar
la tecla “Tabulador”.
Dichas marcas pueden fijarse sobre la regla simplemente haciendo clic con el
botón izquierdo en el punto donde queremos insertar la tabulación.
Haciendo clic con el botón derecho sobre el símbolo de tabulación a la izquierda
de la regla, cambiará el tipo de tabulación a insertar.
Tipos de Tabulación
Izquierda Centrada Derecha Barra Decimal
3443 99 99 56.77
65989 8888 8999 89,889.00
468974 7777799 789899 4,556.77
POBLACIÓN MUNDIAL
CONTINENTE POBLACIÓN (en millones) DENSIDAD
TAB TAB
5.15. COLUmnas
Otro trabajo común es dar formato de columnas al texto, al estilo periodístico. Existen varias
formas de realizar esta tarea.
5. Digite la información. Para saltar a la siguiente columna pulse Control + Shift + Enter.
6. Cuando termine inserte un salto continuo (Diseño de Página / Salto / Continua).
7. Para volver a una columna vaya a Diseño de página / Columnas / Más columnas.
8. Seleccione Una columna y en Aplicar a seleccione Esta sección.
Numeración
Este tipo de lista requiere un orden particular, por eso están acompañadas de una numeración.
Por lo general reflejan una secuencia específica de pasos, o el orden que tiene cada elemento
en una lista
Para hacer uso de la Numeración hacer lo siguiente:
• Clic en la ficha Inicio
• Grupo de herramientas Párrafo, comando Numeración
Manual de SENATI
ENCABEZADO DE PÁGINAS
PIE DE PÁGINAS
NUMERACIÓN DE PÁGINAS
Encabezado de Página
A B C D
Herramientas para el Encabezado y Pie de Página
Opciones
- Primera página diferente: Especifica el encabezado y pie de
página diferentes, para la primera página del documento.
- Páginas pares e impares diferentes: Especifica el encabezado y
pie de página diferentes, para las páginas pares e impares del
documento.
- Mostrar texto del documento: Muestra u oculta temporalmente el
contenido del documento; para poder observar mejor los
encabezados y pie de páginas que se está creando.
Pie de Página
1. Haga clic en la ficha Insertar, del grupo de herramientas Encabezado y pie de
página, Comando Pie de página
2. Se mostrará la galería de Pie de página, elegir la opción deseada
3. Ahora el sistema mostrará las siguientes alternativas que se puede aplicar con
Pie de página, que son las mismas alternativas del Encabezado de página
visto en el tema anterior.
Numeración de Página
1. Haga clic en la ficha Insertar, del grupo de herramientas Encabezado y pie de
página, Comando Número de página.
2. Se mostrará opciones de Número de página, elegir la opción deseada
3. Ahora el sistema mostrará las siguientes alternativas que se puede aplicar con
Numeración de página, que son las mismas alternativas del Encabezado de
página visto en el tema anterior.
5.18. Inserción
Hay una vieja frase que dice... “una imagen vale más que mil palabras." Cuando se trata
de impresionar a su jefe y realizar documentos de calidad, el programa necesario es
invaluable, especialmente si le ayuda a comunicar un mensaje a su público. Aquí es
cuando las aplicaciones para ilustraciones de Word 2007 se hacen importantes.
Empaquetado con características nuevas, Word 2007 es una poderosa herramienta que
usted puede usar para crear documentos efectivos.
En la ficha Insertar, las galerías incluyen elementos diseñados para coordinar con la apariencia
general del documento. Puede utilizar estas galerías para insertar tablas, encabezados, pies de
página, listas, portadas y otros bloques de creación del documento. Cuando crea imágenes,
organigramas o diagramas, también se coordinan con la apariencia actual de su documento.
AJUSTAR IMÁGENES
ESTILO DE IMÁGENES
Bisel Círculo – Giro 3DResplandor Color Énfasis 2, 8p. Reflexión Reflejo medio con
Fuera del eje 2 izquierdaGiro 3D Perspectiva ext. Derecha Giro 3D Persp. contraste izq
Organizar Imagen B
C
A
D
E
ORGANIZAR IMÁGENES F
Organiza las Imágenes para que una esté encima o debajo de otra.
B
Ajuste Cuadrado
Puede cambiar fácilmente el formato del texto seleccionado en el documento
eligiendo una apariencia para el texto seleccionado desde la galería de Estilos
rápidos de la ficha Inicio. También puede dar formato al texto directamente
utilizando otros controles de la ficha Inicio. La mayoría de los controles
ofrecen la posibilidad de utilizar la apariencia del tema actual o un formato
que especifique directamente.
Ajuste Estrecho
Para cambiar la apariencia general de su documento, elija nuevos elementos
de Tema en la ficha Diseño de página. Para cambiar las apariencias disponibles
en la galería Estilos rápidos, utilice el comando Cambiar conjunto de estilos rápidos.
Tanto la galería Temas como la galería Estilos rápidos proporcionan
comandos Restablecer para que siempre puede restablecer la apariencia original
del documento contenida en su plantilla actual.
Ajuste Transparente
Puede cambiar fácilmente el formato del texto seleccionado en el documento
eligiendo una apariencia para el texto seleccionado desde la galería de
Estilos rápidos de la ficha Inicio. También puede dar formato al texto directamente
utilizando otros controles de la ficha Inicio. La mayoría de los controles ofrecen la
posibilidad de utilizar la apariencia del tema actual o un formato que
especifique directamente.
Insertar Formas
Puede agregar una forma al documento de 2007
Microsoft Office system o combinar varias formas para
elaborar un dibujo o una forma más compleja. Entre las
formas que hay disponibles se incluyen líneas, figuras
geométricas básicas, flechas, formas de ecuación,
formas para diagramas de flujo, estrellas, cintas y
llamadas.
Después de agregar una o más formas, puede agregarles
texto, viñetas, numeración y estilos rápidos.
Insertar SmartArt
Son nuevos objetos que dan una presentación profesional a los documentos. Un gráfico
SmartArt es una representación visual de la información que se puede crear de forma
rápida y fácil, eligiendo entre los diferentes diseños, con el objeto de comunicar mensajes
o ideas de manera eficaz.
GERENCIA
SECRETARIA ASESORES
Clasificar
Audisciplina Ordenar
CINCO
S's
Conservar Limpiar
Insertar WordArt
Mediante WordArt se pueden crear títulos y rótulos dentro de nuestra hoja de cálculo. Sólo
tenemos que introducir o seleccionar el texto al que queremos aplicarle un estilo de WordArt y
automáticamente Word creará un objeto gráfico WordArt.
1. Para iniciar WordArt hacemos clic en el botón WordArt de la pestaña Insertar.
Al hacer clic sobre el icono aparecerá un listado con la Galería de WordArt como la que vemos
en la imagen anterior. Haciendo clic seleccionaremos el tipo de letra que más nos guste.
Tablas
Las tablas sirven para organizar la información de una forma clara, ordenándola en filas y
columnas.
En Microsoft Office Word 2007 se puede insertar una tabla eligiendo un diseño entre varias
tablas con formato previo (rellenas con datos de ejemplo) o seleccionando el número de filas y
columnas deseadas.
Se puede insertar una tabla en un documento o bien insertar una tabla dentro de otra para
crear una tabla más compleja.
Una tabla es otra de las opciones que tenemos para escribir texto en columnas. Una tabla es un
conjunto de celdas distribuidas en filas y
columnas, el texto (los gráficos y las imágenes)
se colocan y distribuyen en estas celdas.
Crear Tabla
1. Sitúa el cursor donde quieras que
aparezca la tabla.
2. Elige la ficha Insertar, luego Tabla, Insertar tabla...
En el apartado Número de columnas escribe el
número 2.
3. En el apartado Número de filas, escriba 7.
4. Luego, haz clic en Aceptar.
Desplazamiento en la tabla
Para cambiar de celda, se puede utilizar TAB y SHIFT+TAB, también se pueden utilizar las teclas
del cursor o hacer clic en la celda.
Estilos de Tabla
Al insertar una tabla, es posible elegir para ella un formato predeterminado.
He aquí un ejemplo:
Provincia Capital
Baleares Palma de Mallorca
Barcelona Barcelona
Madrid Madrid
Tabla Irregular:
Existencias
Almacén 1 Almacén 2
Monitores
Procesadores
Fecha: 20/11/1999
Estas tablas se pueden modificar, una vez dibujadas, de la misma forma que las
insertadas mediante la opción de Insertar tabla...
Informática Básica 133
Capítulo V: Funciones de procesamiento de texto
Estilos de Tabla
2
Los Estilos de Tabla le permiten elegir un estilo de tabla predefinido, o
creado de manera personalizada, de tal forma que Ud. Elija la que crea
conveniente
Dibujar Bordes
3
Dibujar Bordes le permitirá colocar bordes y a la vez dibujar tablas
Ficha Presentación
Tamaño de Celda
1
La opción tamaño de celda le va a permitir cambiar el ancho o altura de
una celda específica, o de un conjunto de celdas que están seleccionadas
Alineación
2 Desde el grupo de opciones Alineación
dentro de la ficha Presentación de las
Herramientas de tabla, podemos acceder a
diferentes opciones para colocar el texto
dentro de las celdas.
Un primer grupo de opciones me van a permitir establecer la
situación del texto dentro de los márgenes fijados por las celdas
de una tabla.
Datos
3 Le va a permitir ordenar, convertir texto en tabla o viceversa, además de
usar formulas dentro de tablas.
Combinar celdas
Para unir un bloque de celdas seleccionadas,
convirtiéndolas en una sola celda, se
utilizará la opción Combinar celdas. Esta
opción la tenemos disponible en la ficha
Presentación de las Herramientas de tabla,
dentro del grupo de opciones
correspondiente a Combinar.
Otra manera de llegar al mismo resultado,
es utilizando los menús contextuales:
1. Seleccionamos el bloque de celdas
que deseamos combinar.
2. Aparecerá un menú contextual y
entre una de las opciones de las que
podemos elegir, se encuentra la de
combinar celdas.
Al pulsar sobre dicha opción las celdas seleccionadas se combinarán convirtiéndose en una sola.
Dividir celdas
También desde este grupo de opciones, podemos dividir una celda en un número de filas y
columnas indicado.
Mediante la opción dividir celdas, conseguimos dividir una celda en un número de filas y
columnas indicado. Al pulsar sobre esta opción, se abrirá el cuadro de diálogo dividir celdas,
desde el que podremos indicar el número de columnas y de filas en las que queremos dividir la
celda o celdas seleccionadas.
Del mismo modo que hemos visto que se pueden
combinar celdas desde el menú contextual, también
desde este menú se podrán dividir celdas. Para ello
procederemos del siguiente modo:
Colocamos el cursor en la celda que queremos dividir.
Pulsamos el botón derecho del ratón, de manera que
aparezca el menú contextual.
En este caso una de las opciones que aparecerá será la de dividir celdas, y pulsamos sobre
ella.
De este modo accederemos al cuadro de diálogo Dividir celdas, desde el que fijaremos el
número de columnas y de filas en las que deseamos dividir la celda seleccionada, como ya se
ha indicado anteriormente.
Hipervínculos
Los hipervínculos nos permiten acceder o enlazarnos a una dirección dentro o fuera del
documento.
Para crear uno debe conocer la dirección a la cual hará referencia. Luego siga los siguientes
pasos:
1. Ficha Inicio / Hipervínculo
2. Por ejemplo para crear un enlace a Google escriba esta palabra en Texto y en
Dirección escribir http://www.google.com.pe.
Fecha y hora
Puede insertar la fecha y hora actuales sin ningún inconveniente. Para ello siga los siguientes
pasos:
1. Ficha Insertar / Fecha y hora.
2. Observará un cuadro de diálogo que permite cambiar el formato de la fecha hora.
Seleccione el tercer elemento de la lista y haga clic en Aceptar.
1 2 3 4 5
Como has visto hay varias posibilidades de ver el documento, la vista preliminar es
realmente útil y puede ahorrarnos desperdiciar algunas hojas de papel.
VENTANA IMPRIMIR
Intervalo de páginas.
2
Todo. Imprime todo el documento.
Página actual. Imprime la página en la que se encuentra situado el punto de
inserción en ese momento.
Selección. Si tenemos seleccionada alguna parte del documento, podemos
activar en esta opción para que nos imprima únicamente el texto seleccionado.
Páginas. Permite indicar qué páginas queremos imprimir. Si queremos páginas
salteadas, poner los números de página separados por coma, por ejemplo: 2, 8,
10 imprimiría las páginas 2, 8 y 10 Para indicar un intervalo digite: 4-7.
Zoom.
4
Páginas por hoja. Permite elegir cuántas páginas por hoja deseamos, por
ejemplo 4 imprimiría 4 páginas en una sola hoja de papel. Es un ahorro de papel.
Escalar al tamaño del papel. Permite ampliar o reducir el trabajo a un tipo
de papel específico independiente del tipo que tiene configurado.
Preguntas de repaso
8. Si me ubico en la última celda de una Tabla y presiono la tecla TAB ¿Qué sucede?
9. ¿Cómo hago para cambiar los márgenes de un documento?
10. ¿Cómo cambio la orientación del papel de Vertical a Horizontal?
11. ¿Cómo imprimo solamente las páginas desde la 5 hasta 12 de un documento y adicionalmente la
página 17?
12. ¿Es necesario realizar una VISTA PRELIMINAR antes de imprimir un documento?, ¿Por qué?
Libro
Es el archivo que genera Microsoft Excel y tiene la extensión XLSX.
Un libro puede incluir una o varias hojas de cálculo que se pueden
utilizar para organizar distintos tipos de información relacionada.
Hoja de cálculo
Es la hoja que usa Excel para presentar y manipular datos. Se
muestra a modo de una hoja con cuadrículas o rejillas donde se
pueden realizar cálculos. La hoja de cálculo está compuesta de
celdas organizadas en Columnas y Filas.
Columnas
Una columna es un conjunto de celdas organizadas de forma
vertical. Excel asigna a cada columna una letra para identificarla.
Así tenemos columnas reconocidas por letras desde la A hasta
XFD. Existen 16,384 columnas.
Filas
Una fila es un conjunto de celdas organizadas horizontalmente.
Se representan por números. Así, tenemos filas de la 1 a la
1’048,576.
Celdas
Es la intersección entre una columna y una fila. Las celdas son
denotadas por la columna y la fila en la que se encuentran, como:
A20, AB340, BZ210.
Rango
Conjunto de celdas continúas. Por ejemplo: Rango B3:B10.
Se lee desde la celda B3 hasta la celda B10.
A continuación describiremos algunos de los puntos señalados en pantalla (tenga en cuenta que
muchos de ellos son similares a los que se describió en MS Word, por lo que nos concentraremos
sólo en algunos)
Barra de Fórmulas
7 Se utiliza para escribir o editar valores o fórmulas en celdas o gráficos.
Barra de estado
8 Se ubica en la parte inferior de la ventana, y su principal función es mantenernos
informados sobre la hoja el cual estamos trabajando, pero además ofrece una manera
rápida y sencilla de acceder a estadísticas como: Suma, Contar y Promedio
cuando se selecciona un grupo de celdas, vistas del documento y otras más. A
continuación explicaremos las más importantes.
Método Acción
Digite directamente en la celda seleccionada o en la barra de fórmulas y
pulse ENTER.
Inserción directa
Puede ingresar números, fechas, texto, valores lógicos, fórmulas y
funciones.
Introduzca el primer valor de una serie que el programa reconozca y utilice
Autorrellenar
el controlador de relleno para completar la serie.
Introduzca los dos primeros valores de una serie y utilice el
Rellenar serie
controlador de relleno para completarla.
Escriba las primeras letras en una celda y, si ya se ha escrito un valor
Autocompletar
similar en la misma columna, Excel sugerirá el valor existente.
Haga clic con el botón secundario en una celda y, en el menú contextual que
Elegir de la lista aparece, haga clic en Elegir de la lista desplegable. Aparecerá una lista con
los valores de la columna de la celda.
Seleccione un rango de celdas que deban contener los mismos datos,
Ctrl+Enter escriba los datos en la celda activa y, a continuación, mantenga
presionada la tecla Ctrl y presione Enter.
Tipos de datos
1. Valores constantes
a. Números.
Para introducir números puede incluir los caracteres 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 y los signos
especiales + - ( ) / % y el símbolo de moneda indicado en Configuración Regional y
de Idioma del Panel de Control.
Los signos (+) delante de los números se ignoran, y para escribir un número
negativo, éste tiene que ir precedido por el signo (-).
Al escribir un número entre paréntesis, Excel lo interpreta como un número
negativo, lo cual es típico en contabilidad.
Si un número no cabe en su celda como primera medida se pasa
automáticamente a anotación científica.
El carácter E ó e es interpretado como notación científica. Por ejemplo, 3E5
equivale a 300000 (3 por 10 elevado a 5).
Excel asigna formato Moneda al número si se digita el símbolo de moneda indicado
en Configuración regional y así se verá en la celda, pero en la barra de fórmulas
desaparecerá dicho símbolo.
Si introducimos el símbolo % al final de un número, Excel lo considera como
símbolo de porcentaje y el numero queda divido entre 100.
Si introduces fracciones tales como 1/4, 6/89, debes escribir primero un cero y un
espacio en blanco para que no se confundan con números de fecha. Así:
y se obtiene 1/8.
b. Fechas/Horas
Para introducir una fecha u hora, no tienes más que escribirla de la forma en que
desees que aparezca. Las fechas y las horas son en realidad número y por eso
aparecen alineados a la derecha en la celda. Cuando introduzcas una fecha
comprendida entre los años 1929 y 2029, sólo será necesario introducir los dos
últimos dígitos del año, sin embargo para aquellas fechas que no estén
comprendidas entre dicho rango, necesariamente deberemos introducir el año
completo.
Ejemplos:
1/12/99 1-12-99
2:30 PM 14:30
1/12/99 14:30
c. Texto
Para introducir texto como una constante, selecciona una celda y escribe el texto.
El texto puede contener letras, dígitos y otros caracteres especiales combinados
que se puedan reproducir en la impresora. Una celda puede contener hasta 32,767
caracteres de texto. Si un texto no cabe en la celda puedes utilizar todas las
adyacentes que están en blanco a su derecha para visualizarlo, no obstante el texto
se mostrará únicamente en la primera celda. El texto aparece, por defecto, alineado
a la izquierda en la celda.
Informática Básica 147
Capítulo VI: Funciones de hoja de cálculo
d. Lógico
Incluye los valores:
VERDADERO y FALSO
Estos valores se escriben directamente en una celda y tienen un significado
especial. Se emplean en funciones lógicas y condicionales
Ejemplos
2. Fórmulas
Es una secuencia formada por: valores constantes, referencias a otras celdas,
nombres, funciones, u operadores.
Una fórmula es una técnica básica para el análisis de datos.
Se pueden realizar diversas operaciones con los datos de las hojas de cálculo
como *,+,-, Seno, Coseno, etc.
En una fórmula se pueden mezclar constantes, nombres, referencias a otras
celdas, operadores y funciones.
La fórmula se escribe en la barra de fórmulas y debe empezar siempre por el
signo igual “=”.
Ejemplo:
=(F2+D2)*19%+(F2+D3)/5
3. Funciones
Una función es una fórmula especial escrita con anticipación, incorporada de
fábrica en Microsoft Excel, acepta uno o varios valores, realiza cálculos y
devuelve un resultado. Posteriormente se extenderá este tema.
Ejemplo:
=SUMA(A1:B3)
Esta función equivale a =A1+A2+A3+B1+B2+B3
+
Seleccionar Cuadro de relleno Modo Mover
Cuando se señala al centro Cuando se señala a la esquina Cuando se señala alguno de
de la celda inferior izquierda los bordes
Autocompletar
MS Excel permite agilizar el ingreso de datos repetitivos mediante la
opción de autocompletar.
Para ello, cuando escriba las primeras letras en una celda y, si ya se
ha escrito un valor similar en la misma columna, Excel sugerirá el valor
existente.
En el ejemplo, en una lista de Área de Trabajo, al pulsar la letra S en
la celda A9, Excel autocompletara el ingreso con la palabra Sistemas
que ya existe líneas más arriba (A4).
Autorrellenar
Consiste en utilizar series conocidas por Microsoft Excel, y así facilitar el ingreso de datos. Se
arrastra desde el control de relleno de la celda en cuestión.
Se mostrará una etiqueta inteligente (Smart Tags) llamada Opciones de Autorelleno.
Así, escriba en una celda el número 1, luego, realice un arrastre del cuadro de relleno, tal como
la figura:
Así, por ejemplo, escriba en alguna celda 9-11-2008; al arrastrar esa fecha se podrán realizar
diversas acciones sobre ella, tal como se aprecia a continuación:
Para modificar el contenido de las celdas se pueden realizar del siguiente modo:
1. Ubicar la celda a Editar
2. Puede utilizar los siguientes métodos:
• Pulsar la tecla F2
• Hacer Doble Clic
• Clic en la Barra de Formulas
En este ejemplo modificaremos la celda D2.
3. Luego de hacer las correcciones del caso pulse nuevamente Enter o haga clic en
el botón de la barra de fórmulas
Si una hoja de cálculo está protegida, es posible que no se puedan seleccionar ni sus
celdas ni su contenido.
Seleccionar un Rango
Haga clic en la primera celda del rango y, a continuación, arrastre hasta la última celda, o
mantenga presionada la tecla MAYÚS mientras presiona las teclas de flecha para extender la
selección.
Sugerencia:
Para ajustar rápidamente todas las columnas de la hoja de cálculo, haga
clic en el botón Seleccionar todo
Para cambiar el ancho de todas las todas las columnas de la hoja de cálculo,
haga clic en el botón Seleccionar todo y, a continuación, arrastre el borde de
cualquier encabezado de columna
Para cambiar el alto de fila de varias filas, seleccione las filas que desea
cambiar y, a continuación, arrastre el borde inferior de uno de los
encabezados de fila seleccionado.
Configuración Regional
Debido al tratamiento que se les da a los números, Excel posee un conjunto de botones y
opciones relacionadas directamente con el formato y presentación de los números de su hoja
de cálculo. Así podrá aplicar formato de números a través de los diferentes comandos de la ficha
Inicio y a través del comando Formato del Grupo Celdas, sin embargo estas dependen de la
configuración del Sistema operativo.
Se recomienda verificar la Configuración Regional para que este concuerde con los formatos de
su región.
Ejemplo:
Bordes de la celda
Aplique bordes personalizados, modifique el estilo, color y grosor a sus líneas, tal como la
figura:
Además de aplicar Bordes a sus celdas, podemos también elegir Estilos de línea y Color de
las mismas. Para diseñar bordes:
Seleccione las celdas a las que desee aplicar el formato
Elija la opción Formato de Celdas... del Grupo Celdas, comando Formato
En la ficha Bordes, modifique las opciones que necesite.
Combinar celdas
Cuando se combinan dos o más celdas verticales u horizontales adyacentes, se convierten en
una celda de gran tamaño que se muestra en varias columnas o filas. El contenido de una de las
celdas aparece en el centro de la celda combinada como se puede ver en el ejemplo siguiente.
Definir el Número
Desde el cuadro de dialogo Formato Celdas, ficha Número se pueden personalizar diversos
formatos como: Número de posiciones de decimales, separador de miles, porcentaje, símbolos
monetarios y formatos personalizados para números. Tal como se muestra en la siguiente figura:
Ejercicios propuestos
Elabore las siguiente prácticas en clase, debe concentrase sólo en el formato, no inserte
fórmulas. Solicite los archivos al instructor:
Propuesto 01 – Archivo: Bayern.xlsx
Jerarquía
Microsoft Excel calcula una fórmula de izquierda a derecha, comenzando por el signo igual (=).
El orden en que se ejecutan las operaciones depende de la jerarquía o de la manera en que se
agrupan a través de paréntesis.
Por ejemplo: la siguiente fórmula da un resultado de 11 porque Excel calcula la
multiplicación antes que la suma (jerarquía de operadores). La fórmula multiplica 2 por 3
(resultando 6) y, a continuación le suma 5, dando como resultado 11.
=5 + 2 * 3
Por el contrario, si se utilizan paréntesis para cambiar la sintaxis, pueden sumarse en
primer lugar 5 y 2 y, a continuación, multiplicarse el resultado por 3, resultando 21.
=(5 + 2) * 3
Si se combinan varios operadores en una única fórmula, Microsoft Excel ejecutará las
operaciones en el orden que se indica en la tabla que se muestra a continuación.
Operadores matemáticos y su jerarquía:
Hallaremos el total de Gastos, que sería la multiplicación de los Días por el Viático
diario. Realice el siguiente procedimiento:
1. Haga clic en la celda donde se debe mostrar el resultado, en nuestro ejemplo en
la celda B7
2. Escriba la siguiente fórmula: = B5 * B6
Observe que en la hoja se muestra el resultado de la fórmula.
Ahora, se nos pide calcular la Devolución, que corresponde a una diferencia entre el
Monto Asignado y el Total de Gastos. Para ello realice lo siguiente:
3. Haga clic en la celda B9
4. Escriba la fórmula: =B3 – B7
5. El resultado se muestra de acuerdo a la siguiente imagen:
Calcular Porcentajes
Es muy fácil calcular porcentajes en Excel, recuerde
que basta con escribir la fórmula considerando las
celdas que intervienen. En el siguiente ejemplo, se
pide calcular el IGV(19%) del Monto.
Ejercicio: Se tiene los datos de la hoja Facturas:
Recuerde que cuando usted desea calcular un porcentaje, sólo debe multiplicar el valor
por el porcentaje.
1. Lleve el selector de celdas a la celda C4
2. Escriba la fórmula para calcular el IGV. =B4 * 19%
Escribir Fórmulas
• Objetivo
Escribir fórmulas considerando los diferentes operadores matemáticos y su
jerarquía
• Procedimiento
Haga clic en la hoja Sueldo del libro Formulas I.xlsx
Escriba las formulas necesarias
La hoja debe quedar así:
Referencias Relativas
Si se mueve una fórmula, las referencias de celda no cambiarán. Si se copia una fórmula, las
referencias de celda cambiarán.
Por ejemplo, en el libro Referencia a Celdas.xlsx se tiene una fórmula en la celda D5 de la
hoja Equipajes. Con un arrastre, copie la fórmula a las demás filas.
Cuando se crea una fórmula, normalmente las referencias de celda o de rango se basan en su
posición relativa respecto a la celda que contiene la fórmula.
En el ejemplo anterior, la celda D5 contiene la fórmula = (B5-50) * C5; al copiarse las fórmulas
a las celdas inferiores las referencias cambiaran dependiendo de la fila o columna en la que se
copia.
Veamos otro ejemplo:
1. Haga clic en la hoja Pagos.
2. Para obtener el Total de alumnos, se debe sumar los alumnos del Turno 1
y Turno 2. La fórmula será:
= B6 + C6
3. Arrastre el cuadro de relleno para copiar la fórmula a las otras filas.
Referencias Absolutas
En el caso de las referencias absolutas, la dirección de esta no cambiará y se mantendrá fija; así
si copia la fórmula, ésta siempre señalará la misma celda. Para lograr que una celda sea absoluta,
debe escribir la dirección de dicha celda con el formato de $Columna$Fila. Por ejemplo,
$B$10 ó $G$5 son consideradas referencias absolutas.
Veamos un ejemplo:
1. Haga clic en la hoja Pagos.
2. En el caso de la fórmula para calcular el Monto Total, se debe multiplicar
el Total de Alumnos por el Pago Pensión. La fórmula propuesta…
= E6 * G2
3. Si copia dicha fórmula a las demás filas se genera un error….
Vea como la referencia a la celda B3 (Pago Pensión) cambió a B4, B5, etc. Como observa, la
celda B3 deberá conservar la dirección, ya que todos los Totales se deben multiplicar por la
misma celda.
Si no desea que cambien las referencias cuando se copie una fórmula utilice una referencia
absoluta.
Por ejemplo, para crear una referencia absoluta a la celda B3, agregue signos de dólar a la
fórmula como se indica a continuación
= D6 * $B$3
Al copiar la fórmula a las demás filas, todas las fórmulas conservan la referencia de la celda
$B$3. Observe la figura de la siguiente página:
Veamos otro ejemplo, en la hoja Proyección se pide incrementar mensualmente los Ingresos.
Cada mes se debe incrementar en un 8% (celda C3)
= B6 + (B6 * $C$3)
Copie la fórmula y observe el resultado. Su tabla debe quedar como:
Al usar referencias se podrá realizar análisis usando distintos escenarios, por ejemplo, si modifica
el Porcentaje de crecimiento a 10% observe que todas las celdas relacionadas cambian sin
necesidad de volver a escribir la fórmula. Así podrá simular y probar diversos porcentajes de
crecimiento.
Otra forma de escribir una referencia absoluta es escribir la fórmula en forma normal y
sobre el nombre de la celda que desea usar como referencia absoluta pulse la tecla F4.
Esta tecla de función inserta los símbolos $ al nombre de la celda.
Referencias Mixtas
En ciertos casos la referencia podría ser mixta, es decir que parte de la referencia de la fila o
columnas sea absoluta y la otra sea relativa. Observe el siguiente ejemplo:
Se quiere calcular la proyección mensual de la producción para los meses de Febrero, Marzo y
Abril, considerando los porcentajes de la tabla de porcentajes.
Evalué la siguiente fórmula…
= B8 * B$3 + B8
…donde la columna puede cambiar para los demás meses (referencia relativa), mientras la fila
no debe cambiar (referencia absoluta)
Nombre de función
Nombre único que permite invocar a una de las funciones predefinidas de Excel.
FUNCIÓN DESCRIPCIÓN
Devuelve la suma de sus argumentos.
SUMA Sintaxis: SUMA(Arg1, Arg2, …Arg30)
Ejemplo: =SUMA(A1;B5;C2:D5; RANGOVENTA)
Devuelve el promedio de un conjunto de valores numéricos
PROMEDIO Sintaxis: PROMEDIO(Arg1; Arg2…Arg30)
Ejemplo:=PROMEDIO(C4:G4)
Halla el máximo valor de un conjunto de valores
MAX Sintaxis: MAX(Arg1; Arg2…Arg30)
Ejemplo: =MAX(C4:G4)
Halla el menor valor de un conjunto de valores
MIN Sintaxis: MIN(Arg1; Arg2…Arg30)
Ejemplo: =MIN(C4:G4)
Cuenta las celdas con contenido numérico.
CONTAR Sintaxis: CONTAR(Arg1; Arg2…Arg30)
Ejemplo: =CONTAR(C4:G4)
Actividad
=SUMA(Eventos!E10:E14)
8. Incluso podrá usar la función Suma como parte de una fórmula, por
ejemplo para calcular el Total USA, en la celda F16 podemos usar:
=SUMA(Utilidad ) * Cambio
Actividad
Las funciones pueden ser combinadas para desarrollar una tarea, así complete el
Promedio de la hoja AulaB, con una fórmula que obtenga el promedio de notas,
descartando la nota más baja.
=(SUMA(B4:E4) - MIN(B4:E4) ) /3
En esta fórmula., primero se suman todas las notas, luego se resta la nota más baja
y finalmente al resultado se divide entre 3.
Partes de un gráfico
Para representar un gráfico, Excel considera dos conceptos: Series y Categorías.
SERIES: es un conjunto de valores que deseamos representar gráficamente. Estos pueden
estar ubicados en columnas o filas de nuestra base de datos. El gráfico lo representará en
columnas 2D o 3D, puntos de una línea o sectores de un círculo.
CATEGORÍAS: son los encabezados de filas o columnas que se utilizan para ordenar u
organizar los valores de las series
Para el siguiente ejemplo se tiene el libro Solo Graficos.xlsx, de la hoja Presupuesto, tenemos
que para las series tomamos los rangos que corresponde al total de ingresos y total de egresos
y para las categorías tenemos los encabezados que corresponden a los meses (Enero, Febrero,
Marzo, Abril, Mayo, Junio). Para los títulos de la serie elegimos las etiquetas Total Ingresos y
Total Egresos.
La siguiente figura ilustra mejor los rangos que tomaremos para generar el gráfico:
Gráfico generado a partir de los rangos seleccionados para la categoría, series y título de las
series.
Trujillo
37%
5. Si desea cambiar el Tipo de gráfico utilice el botón Cambiar tipo de gráfico de la sección
TIPO, inmediatamente se activará la ventana de diálogo Cambiar tipo de gráfico.
Ejercicios propuestos
A diferencia de Microsoft Word la imagen no necesita ajuste de texto, siendo más sencillo su
manejo.
Observará un título para cada columna, sin celdas combinadas. Esta estructura es la correcta
para utilizar las herramientas de base de datos, tales como:
• Ordenar
• Filtrar
• Subtotales
• Tablas dinámicas
• Consolidados
En este manual sólo consideraremos algunas de estas herramientas.
En una base de datos la información agrupada verticalmente identificada en la parte superior
con un título se denomina CAMPO, y la información agrupada horizontalmente (grupo de celdas)
se denomina REGISTRO. En el gráfico de la página anterior puede verse seleccionado el campo
NIVEL y el registro 11 de la base de datos.
Ordenar
Se puede ordenar por uno o varios campos.
Ordenar por un campo:
1. Haga clic en el campo que desea ordenar.
2. En la ficha Inicio / Ordenar y filtrar.
3. Haga clic en Ordenar de A a Z.
3. En el cuadro de diálogo que aparece seleccione los campos por los cuales desea
ordenar.
4. Haga clic en Agregar Nivel y seleccione un campo adicional con los criterios para
ordenar que necesite. Luego haga clic en Aceptar.
Filtrar
Cuando la base de datos es extensa, a veces, se requiere mostrar sólo los registros que cumplan
con cierto criterio. A este proceso se conoce como filtrar. Para realizar esta tarea primero debe
tener claro el criterio para filtrar los registros, por ejemplo mostraremos sólo los registros del
CAMPUS denominado UCP SAN MARTIN.
Siga los siguientes pasos:
6. Ahora haga clic en la casilla Seleccionar todo para desmarcar todos los valores.
7. Seguidamente haga clic en la casilla correspondiente a UCP SAN MARTIN, y luego en
Aceptar.
8. Observará que sólo aparecen los registros cuyo campus es UCP SAN MARTIN.
Buscar
Para buscar un valor en la base de datos:
1. Ficha Inicio / Buscar y seleccionar.
2. Clic en Buscar.
3. Digite un valor y haga clic en Buscar siguiente.
Es importante anotar que para probar estas características debe tener alguna impresora
instalada, local o de Red.
Para realizar los ajustes necesarios a la Presentación preliminar, o para pasar una siguiente
página, etc. utilice los botones de control.
Diseño de página
Orientación
Esta opción le permitirá elegir entre
la página vertical y horizontal.
Escalar Página
Esta opción le permite ajustar el contenido
de la hoja de cálculo de tal forma que
pueda ampliarse o reducirse de acuerdo a
lo que necesite.
Para ajustar la escala de impresión ingrese
a la ventana Configurar página y en la ficha
Página encontrará las siguientes opciones:
Ajuste de Escala: Donde podrá elegir
entre:
❑ Ajustar al: aumenta o reduce
su tabla de acuerdo a un
porcentaje establecido en el cuadro de %. Por defecto la escala es al 100%. Si
usted desea que su tabla se imprima condensada use un porcentaje menor o uno
mayor para que se imprima más grande de lo normal
❑ Ajustar a, usted podrá reducir una tabla que ocupa 4 páginas a sólo 2 o una tabla
que ocupa 2 páginas a sólo 1.
Márgenes
En la opción márgenes encontrará configuraciones de
márgenes predeterminados. Pero si requiere realizar sus configuraciones adicionales utilice la
opción Márgenes personalizados y se mostrará la ventana Configurar Página.
Área de impresión
Es uno o varios rangos de celdas que se designan para imprimirlos cuando no se desea imprimir
la hoja de cálculo completa. Si una hoja de cálculo incluye un área de impresión, sólo se imprime
dicha área.
Si imprime una selección específica de la hoja de cálculo con frecuencia, puede definir un área
de impresión que incluya sólo esa selección. Cuando imprima la hoja de cálculo después de
haber definido un área de impresión, sólo se imprimirá esta área. Puede agregar celdas para
ampliar el área de impresión según sea necesario y puede borrar el área de impresión para volver
a imprimir la hoja de cálculo completa.
1. En la hoja de cálculo, seleccione las celdas que desee definir como el área de impresión.
2. En la ficha Diseño de página, en el grupo Configurar página, haga clic en Área de
impresión y, a continuación, haga clic en Establecer área de impresión.
Preguntas de repaso
5 Barra de estado
Se ubica en la parte inferior de la ventana, y su principal función es mantenernos
informados sobre el documento sobre el cual estamos trabajando, pero además
ofrece una manera rápida y sencilla de acceder a estadísticas como Numero de
Diapositiva, Nombre del Tema, Revisión Ortográfica, Idioma, Firmas, Permisos, vistas
del documento y otras más. A continuación explicaremos las más importantes.
2
Botones de vista.- El documento puede visualizarse de 3 formas diferentes
dependiendo del tipo de trabajo que estemos realizando o según sea más
conveniente en algunos casos. Por eso contamos con las siguientes Vistas:
1. Normal.
La vista normal es
la vista de trabajo
habitual y su
aspecto frente a
una diapositiva
nueva es el
siguiente.
2. Clasificador de Diapositivas.
Cuando seleccionamos este
tipo de vista, Vista
Clasificador de
diapositivas, el aspecto de
la pantalla inicialmente
para una nueva
presentación es el
siguiente:
3. Presentacion.
La vista presentación con diapositivas llena toda la pantalla del equipo, como
una presentación de diapositivas real. En esta vista se ve la presentación en
su estado final.
También podemos aplicar un fondo situándonos sobre una diapositiva y hacer Clic
Derecho, luego elegir del menú de contexto la opción Formato del fondo.
Este cuadro de dialogo nos permite fijar como fondo un relleno con determinadas
características como:
❑ Relleno Solido de un solo color
❑ Relleno degradado
❑ Relleno con Imagen o Textura
Relleno Solido de un solo color, permite fijar un color con un determinado porcentaje
de transparencia.
Relleno con imagen o textura, nos permite elegir una textura predeterminada o buscar
una imagen.
Tema
Puede dar formato de manera fácil y rápida a un documento entero para proporcionarle un
aspecto profesional y moderno aplicando un tema. PowerPoint proporciona varios temas del
documento predefinidos, aunque también se puede crear temas propios personalizando un
tema del documento existente y guardándolo después como un tema del documento
personalizado. Los temas del documento se comparten entre los programas de Office para que
todos los documentos de Office puedan tener el mismo aspecto uniforme.
2. Para aplicar un tema del documento predefinido, haga clic en el tema del documento
que desea utilizar en Integrado. En nuestro caso elija Mirador
3. Si uno de los tema del documento que desea utilizar no aparece en la lista, haga clic
en Buscar temas para buscarlo en su equipo o en una ubicación de red.
4. Para buscar otros temas del documento en Office Online, haga clic en Buscar en
Office Online.
Efectos de transición
Aplicar y eliminar a una o varias diapositivas
Usando la presentación
Bluetooth.pptx, podemos
aplicar efectos de transición a
una, varias diapositivas
seleccionadas o a toda la
presentación.
Ubicarse en la primera
diapositiva en el grupo,
despliegue la lista de
transiciones y elija una transición:
Observe que al seleccionar alguno de los efectos, dicho efecto se
muestra directamente sobre la diapositiva seleccionada.
Si desea ver nuevamente el efecto, haga Clic sobre el comando Vista
previa del grupo Vista Previa de la ficha Animaciones.
Iconos que indican el intervalo del efecto de animación con respecto a los otros
eventos de la diapositiva. Las opciones son las siguientes:
❑ Iniciar al hacer clic (icono de mouse, mostrado aquí): el efecto de animación
se inicia cuando hace clic en la diapositiva.
❑ Iniciar con Anterior (no hay icono): el efecto de animación se inicia al mismo
1 tiempo que se reproduce el efecto anterior de la lista (es decir, un clic ejecuta
2 o más efectos de animación).
❑ Iniciar después de Anterior (icono de reloj): el efecto de animación se inicia
inmediatamente después de que finaliza la reproducción del efecto anterior
de la lista (es decir, no tiene que hacer clic otra vez para que se inicie el
siguiente efecto de animación).
Números que indican el orden en que se reproducen los efectos de animación y que
3 se corresponden con las etiquetas asociadas a los elementos animados en la vista
Normal, y se muestra el panel de tareas Personalizar animación.
Iconos que representan el tipo de efecto de animación. En este ejemplo, se trata del
4
efecto Énfasis.
Los elementos animados se señalan en la diapositiva con una etiqueta numerada que no se
puede imprimir. Esta etiqueta se corresponde con los efectos de la lista Personalizar
animación que se muestra junto al texto u objeto. Esta etiqueta aparece sólo en la vista
Normal y si se muestra el panel de tareas Personalizar animación.
3. En el panel de tareas Personalizar animación, haga clic en Agregar efecto y siga uno o
más de los siguientes procedimientos:
❑ Para agregar al texto u objeto un efecto de entrada, elija Entrada y después
haga clic en el efecto.
❑ Para agregar un efecto a texto o a un objeto que hace que el elemento salga de
la diapositiva en un determinado punto, elija Salida y haga clic en el efecto.
❑ Para agregar un efecto que haga que el texto o un objeto se mueva en una
trama especificada, elija Trayectorias de la animación y haga clic en la
trayectoria.
También puede insertar imágenes desde archivo, Formas, SmartArt, WordArt, Gráficos, etc. ,
utilizando la ficha Insertar.
3. Por ejemplo: Aplique el formato de Giro 3D denominado Fuera del eje, 2 derecha.
1. Seleccione la oración: Works with what you know. Clic derecho sobre la selección y
haga clic en Hipervínculo.
2. Haga clic en Lugar de este documento.
3. Seleccione la diapositiva número 5.
4. Haga clic en Aceptar
6. Cuando ejecute la presentación con diapositivas podrá hacer clic sobre la oración
seleccionada para desplazarse a la diapositiva 5.
7.13. Imprimir
Para imprimir la presentación siga lo siguientes pasos:
1. Botón Office / Imprimir.
2. Seleccione la cantidad de dispositivas por página y la configuración ya conocida de los
programas de office, anteriormente estudiados.
Algunos ejemplos de los tipos de impresión que se pueden realizar.
Preguntas de repaso
El Botón de Office
Si este menú le recuerda al menú
Archivo de versiones anteriores de
Access, ya sabe lo que tiene que
buscar en él.
1. Registro o fila
2. Campo o columna
Debe planear y diseñar la base de datos con
cuidado para asegurarse de que tiene un diseño
correcto y evitar así tener que realizar muchos
cambios posteriormente.
Consultas
Una vez introducida la información en la base de
datos, ¿cómo se puede extraer de ella? Una
base de datos adquiere valor real cuando utiliza
la información que contiene como recurso para
contestar preguntas o realizar tareas. Ya se trate
de comparar cifras de ventas
semanales, realizar seguimiento de paquete, buscar todos los integrantes de su club que viven
en Trujillo, o una multitud de otras situaciones, una consulta puede ayudarle a recuperar los
datos y darles un buen uso.
Es importante recalcar que las consultas no almacenan nada, solo toman un subconjunto de los
registros y columnas de las tablas que se indiquen.
De aquí algunos ejemplos de consultas que le pueden ayudar a pensar en otros:
En una base de datos de productos y ventas de una empresa
• ¿Cuál es el producto de la empresa que mejor se vende en Lima?
• ¿Cuáles serían las ventajas e inconvenientes de suprimir la línea de productos que
peores resultados tiene?
• ¿Qué producto tiene el costo de fabricación más elevado?
Formularios
Para aumentar el valor y el rendimiento de una
base de datos, debe agregar formularios creados
y personalizados para la introducción y
visualización de datos. Access incluye las
herramientas necesarias para que se pueda
trabajar rápida y fácilmente con los formularios.
Los formularios son ventanas a través de las
cuales se puede ver y alcanzar la base de datos,
estos se adaptan a la función. Es decir, su diseño
se ajusta a la situación en la que las personas
desean introducir o ver sus datos.
1. La estructura de los datos de una tabla……
2. ….se refleja en la estructura de un formulario
Informes
Los informes se emplean para crear una copia impresa de los datos provenientes de las tablas
o consultas.
Microsoft Office Access 2007 proporciona una serie de herramientas que ayudan a crear
rápidamente informes atrayentes y fáciles de leer que presenten los datos de acuerdo con las
necesidades de los usuarios.
Macros
Una macro es una herramienta que
permite automatizar tareas y mejorar la
funcionalidad de formularios, informes
y controles. Por ejemplo, si agrega un
botón de comando a un formulario,
asocia el evento Al hacer Clic del botón
a una macro y esta macro contiene los
comandos que desea que se ejecuten
cada vez que se haga clic en el botón.
Microsoft Access cuenta con modelos de bases de datos que podrían servirles en alguna
ocasión, para obtener alguna de ellas realice lo siguiente.
Crear base de datos utilizando las plantillas Online
Básicamente el procedimiento es el mismo que lo expuesto anteriormente en este mismo
capítulo.
Cuando selecciona una plantilla, Access 2007 muestra más información sobre ella en el panel
del lado derecho de la página de introducción. En él puede asignar a la base de datos el nombre
que desee, que es lo que verá después de descargarla en su equipo. Este panel también tiene
el botón Descargar.
Cuando crea o abre una base de datos de Access 2007, he aquí lo que ve. Dedique un minuto
a aprender sus nombres:
1. La cinta de opciones
2. La barra de herramientas de acceso rápido
3. El botón de Office
4. El panel de exploración
La Cinta de Opciones
Es el elemento más significativo de la nueva interfaz de usuario y proporciona una ubicación
única para los comandos, reemplaza fundamentalmente los menús y barras de herramienta. La
cinta de opciones consta de fichas que combinan los comandos de manera significativa. En
Office Access 2007, las principales dichas de la cinta de opciones son: Inicio, Crear, Datos
Externos y Herramientas de base de datos. Cada ficha contiene grupos de comandos
relacionados y estos grupos incluyen algunos de los demás elementos de la nueva interfaz de
usuario, como la galería, que es un nuevo tipo de control que presenta visualmente las
opciones.
1. Grupos Tablas
2. Grupos formularios
Los comandos de la cinta de opciones tienen en cuenta el objeto actualmente activo. Por
ejemplo, si hay una taba abierta en la vista Hoja de datos y se hace clic en Formulario de la ficha
crear en el grupo Formularios, Office Access 2007 crea el formulario basándose en la tabla
activa.
Panel de exploración
Para abrir un objeto de base de datos o aplicar un comando a un objeto
de base de datos, haga clic con el botón secundario en el objeto y
seleccione un elemento del menú contextual. Los comandos del menú
contextual varían según el tipo de objeto.
De forma predeterminada, el panel de exploración aparece cuando se
abre una base de datos en Office Access 2007, inclusive las bases de
datos creadas con versiones anteriores de Access. Para impedir que el
panel de exploración aparezca de forma predeterminada, configure una
opción de programa. En los siguientes pasos, se explica cómo se lleva a
cabo cada acción.
Preguntas de repaso
a. Campo
b. Consulta
c. Registro
d. Informe
Clasificación de redes
Las redes se clasifican:
• Por su extensión.
• Por su funcionamiento.
Con el uso de una WAN se puede contactar desde España con Japón sin tener que pagar
enormes cantidades de teléfono. La implementación de una red de área extensa es muy
complicada. Se utilizan multiplexadores para conectar las redes metropolitanas a redes globales
utilizando técnicas que permiten que redes de diferentes características puedan comunicarse
sin problemas. El mejor ejemplo de una red de área extensa es Internet.
Hasta tiempos recientes las conexiones WAN se caracterizaban por su lentitud, costo y tasa de
errores relativamente elevada. Con la paulatina introducción de fibras ópticas y líneas digitales
en las infraestructuras de las compañías portadoras las líneas WAN han reducido
apreciablemente su tasa de errores; también se han mejorado las capacidades y reducido los
costos. A pesar del inconveniente que en ocasiones pueda suponer el uso de líneas telefónicas
tienen la gran virtud de llegar prácticamente a todas partes, que no es poco.
Clasificación basada en el funcionamiento de la red
Redes Punto a Punto (Peer to Peer)
Las redes punto a punto se construyen por medio de conexiones entre pares de ordenadores.
Sin embargo también se refiere a un conjunto de computadoras donde todos y cada uno de los
equipos administra y gestiona sus recursos de forma independiente y no dependen de un
servidor. Generalmente son entornos pequeños, unas 10 o tal vez 20 computadoras. Si el
número de equipos es mayor debe emplearse un servidor si el caso lo amerite para compartir
más eficientemente los recursos. Este tipo de red es conocida, también, como Grupo de
Trabajo.
SERVIDORES
Son equipos de cómputo que poseen un hardware especial y más sofisticado a fin de que
puedan dar servicio a varios usuarios o estaciones de trabajo conectados al mismo.
Existen servidores de diversos tipos, de acuerdo al servicio que brinda:
o SERVIDOR DE ARCHIVOS (File Server), Posee una gran variedad de aplicaciones y
archivos que los usuarios de la red utilizan habitualmente.
▪ Cable coaxial
Formado por dos conductores cilíndricos de cobre o aluminio. El interior es macizo y
está rodeado por otro cilindro que es hueco; entre ambos hay un material aislante,
inyectado de forma continua, en espiral, o discontinua, formando anillas.
Es una fibra o varilla de vidrio —u otro material transparente con un índice de refracción
alto— que se emplea para transmitir luz. Cuando la luz entra por uno de los extremos
de la fibra, se transmite con muy pocas pérdidas incluso aunque la fibra esté curvada.
El principio en que se basa la transmisión de luz por la fibra es la reflexión interna total;
la luz que viaja por el centro o núcleo de la fibra incide sobre la superficie externa con
un ángulo mayor que el ángulo crítico. Puede alcanzar velocidades de 10Gbps hasta
40Gbps.
Estructura de
una FIBRA
OPTI CA
ADAPTADOR DE RED
UNIDAD DE
SISTEMA
Beneficios y riesgos
Beneficios
Acceso a Recursos Compartidos:
o Con una impresora ubicada en el segundo piso del edificio de la empresa, y desde nuestro
ordenador ubicado en el primer piso podemos enviar documentos para que sean impresos
en ella, gracias a que este recurso se encuentra compartido.
o Monitorear desde nuestra oficina cuál es la situación en nuestro domicilio gracias a que
hemos dejado activado y compartido una cámara web al cual accedemos por medio de
Internet.
o Acceder a información importante y actualizada de manera rápida, por ejemplo una base
de datos que contenga toda la información comercial de la compañía (productos, stocks,
precios, plazos de entrega, etc.). A menudo estas bases de datos están en uno o unos pocos
ordenadores de la red, ya que la existencia de múltiples copias complica las actualizaciones.
Desventajas
Curiosamente, muchas de las ventajas obtenidas de
los servicios de una red conllevan también a
problemas que se pueden presentar.
• Mal uso del tiempo laboral. Es
prácticamente imposible impedir por
medios técnicos que esto suceda, aunque
se pueden adoptar algunas medidas
protectoras. Este problema ha hecho a
algunas empresas cuestionarse la
conveniencia de dar acceso Internet a sus
empleados. Sin embargo cada vez es mayor
el uso de Internet.
• Pérdida del derecho a la privacidad. La única forma de obtener privacidad en la red es
encriptando la información; sin embargo, algunos países (Estados Unidos y Francia, por
ejemplo) tienen regulaciones muy severas en ese sentido, al punto de prohibir a los
ciudadanos encriptar, salvo si el encriptado es lo bastante ‘suave’ como para poder
descifrarlo en caso necesario. Dicho de otro modo: el Estado siempre debe poder
descifrar un mensaje si lo considera necesario.
• Los problemas de seguridad, robo de información,
contagio de virus, etc. serán los nuevos retos a los que los
encargados de la administración de la red de una empresa
o entidad deberán enfrentar.
• Distribución de información ‘peligrosa’: por ejemplo se
han dado casos de personas que han aprendido a sintetizar
drogas a partir de información obtenida en la Internet;
análogamente sería posible distribuir información
detallada sobre cómo fabricar explosivos, o incluso una
bomba atómica.
Topología BUS
La topología en bus, a menudo, recibe el nombre de «bus lineal», porque los equipos se
conectan en línea recta. Éste es el método más simple y común utilizado en las redes de
equipos. Consta de un único cable llamado segmento central (trunk; también llamado backbone
o segmento) que conecta todos los equipos de la red en una única línea.
Switch
La red en estrella ofrece la ventaja de centralizar los recursos y la gestión. Sin embargo, como
cada equipo está conectado a un punto central, esta topología requiere una gran cantidad de
cables en una gran instalación de red. Además, si
el punto central falla (hub o switch), cae toda la
red. De forma contraria si falla un equipo (o el
cable que lo conecta al hub/switch), el equipo
afectado será el único que no podrá enviar o
recibir datos de la red. El resto de la red continuará
funcionando normalmente.
(Departamento de Defensa de USA). Actualmente TCP/IP se usa en dos versiones IPv4 e IPv6.
La cantidad de IPs disponibles con la versión 4 ya alcanzó su límite hace mucho tiempo y esa es
una de las razones por las cuáles se desarrolló la versión 6 que puede contener miles de millones
de host comparado con los millones que podía contener la versión 4.
Dirección IP
Cada equipo que se conecta en una red basado en el protocolo TCP/IP tiene un número que lo
identifica. Cada dirección es un número de 32 bits utilizada para identificar un nodo en un
conjunto de redes IP. Cada nodo de un conjunto de redes IP debe tener asignada una dirección
IP única, que está formada por el identificador de red más un identificador de host único.
Normalmente, esta dirección se representa con el valor entre 0 y 255 separado por un punto,
por ejemplo:
192.168.0.17
0 a 255 0 a 255 0 a 255 0 a 255
Existen 3 grupos (clases) de IP con los cuáles se trabaja: Clase A, Clase B y Clase C. Estos se estudian a
profundidad en cursos especializados. La máscara de subred determina, en principio, qué clase de red
es la que se empleará en la red de nuestra empresa. Las redes no se pueden comunicar unas con otras
por defecto, para ello es necesario de un Router, que es el dispositivo capaz de pasar paquetes de una
red a otra. Los switch, en principio, solo pueden trasladar paquetes en la misma red lógica.
Visualizar la dirección IP
1. Abra la consola del sistema: Inicio / Todos los programas / Accesorios / Símbolo del sistema
2. Escriba el comando ipconfig y luego pulse Enter.
Proveedor
de Telefonía
iii. El Grupo Hogar está protegido por una contraseña, la cual permite a
otros usuarios acceder a los recursos compartiros, siempre y cuando
tengan dicha contraseña. Luego de un momento se mostrará el cuadro
siguiente donde hará clic en Siguiente.
Nota: Si no tiene acceso a un recurso compartido consulte con el administrador de la red para
que conceda los permisos pertinentes.
Observe que en la barra de estado y en la barra de dirección se muestra el nombre del
equipo, con la diferencia que en la barra de estado se muestra el nombre UNC.
Preguntas de repaso
Dirección Electrónica
La dirección electrónica es la forma que tiene cada usuario de identificarse en Internet. Una
dirección electrónica también sirve para otros múltiples servicios existentes en la Internet, pues
ofrece un mecanismo de autenticación e identificación única para cada usuario.
DOMINIO
En el ejemplo mostrado en la página anterior, la dirección electrónica se leería: “El usuario JUAN
PEREZ pertenece o está registrado en el servidor SENATI que pertenece a una empresa dedicada
a brindar servicios EDUCATIVOS y está ubicado en el PERU”
posible ver el asunto y el tamaño de cada mensaje; por tanto se pueden recoger los avisos
importantes y dejar la publicidad para otro momento.
Podemos resumir en que:Los usuarios utilizan frecuentemente programas que usan SMTP
para enviar e-mail y POP o IMAP para recibir correo.
Crear Perfil
3. En el cuadro de diálogo Correo haga clic en Agregar. Escriba el nombre del perfil y haga
clic en Aceptar.
4. Vamos a configurar una cuenta con un servidor Microsoft Exchange, haga clic en
Configurar manualmente las opciones del servidor o tipos de servidores adicionales.
Luego haga clic en Siguiente.
6. Escriba el nombre del servidor y la cuenta de correo electrónico. Para nuestro caso
serán:
a. Servidor: server2k3.empresa.com.
b. Nombre de usuario: jllantoy.
Estos datos los brindará el instructor del curso.
Seguidamente haga clic en el botón Comprobar nombre.
8. Observará que se han validado los datos ingresados. A continuación haga clic en
Siguiente.
10. Volverá al cuadro de diálogo Correo. Observará que se acaba de crear un Perfil de
correo, el cual aparece en la lista. Asegúrese de seleccionar la opción Usar siempre este
perfil. Haga clic en Aceptar.
Elaborar mensajes
Siga los siguientes pasos:
1. Estando en la ventana principal de Microsoft Outlook haga clic
en Nuevo.
2. Se mostrará una ventana para redactar el mensaje. Una de las
ventajas es que contiene herramientas ya conocidas y manejadas en programas de
edición de texto, como Microsoft Word. Explore rápidamente la Ficha Mensaje.
PARA Escriba aquí la dirección de correo del Destinatario, si desea enviar un mismo
correo a varias personas, basta con separar sus direcciones con comas.
CC Significa Con Copia. Escriba aquí la dirección de correo del destinatario a quien se
desea enviar una COPIA del correo, de tal manera que quede explícito de que está
recibiendo una copia.
CCO Significa Con Copia Oculta. Escriba aquí la dirección de correo del destinatario(s)
a quien desea enviar una copia adicional sin que los demás de enteren (ni los de
las direcciones escritas en Para ni los de CC)
ASUNTO Escriba aquí el Tema del mensaje. No es imprescindible rellenar este campo, pero
sí recomendable ya que ofrece una idea del mensaje a la persona que lo recibe.
CUERPO Escriba aquí el cuerpo del mensaje, es decir todo aquel texto e imágenes que
desea incluir en el correo.
FIRMA Esta sección en realidad pertenece al mismo cuerpo del mensaje, sin embargo lo
incluimos como una forma de identificar al emisor del mensaje como un
formalismo por cuestión de respeto al destinatario.
La firma también se puede configurar para que se inserte automáticamente al final
de cualquier correo que escriba. El cómo, dependerá de cada programa de correo
Responder
1. Haga clic en el botón Responder
2. Se mostrará una ventana, aquí puede redactar su respuesta. Observará que aparece el
mensaje del remitente en la parte inferior. Empiece a redactar la respuesta donde
señala la fecha.
Observará que aparece el prefijo RE: en el campo ASUNTO como indicación de RESPUESTA.
Reenvío
El reenvío se emplea para copiar el mensaje a otras personas. Como indicador de este paso el
campo asunto mostrará el prefijo RV.
Crear autofirmas
Para crear una autofirma siga los siguientes pasos:
1. Menú Herramientas / Opciones / Ficha Formato de correo y haga clic en el botón
Firmas…
Autorespuesta
Vamos a utilizar un correo web para este ejercicio:
1. Abra su cuenta de correo en Hotmail (si tiene correo senati.pe el proceso es similar)
2. Haga clic en Opciones en la esquina superior derecha. Luego haga clic en el comando
Más opciones.
4. Active la opción Enviar una respuesta automática a las personas que te escriba.
Redacte el mensaje y haga clic en Guardar.
Telefonía móvil
La telefonía móvil, también llamada
telefonía celular, está compuesta de una
red de comunicaciones para telefonía
móvil y los terminales (teléfonos móviles),
que permiten el acceso esta red.
La red de comunicaciones se sostiene en
un conjunto de antenas distribuidas por
todo un espacio geográfico donde se desea
brindar cobertura.
El teléfono móvil es un dispositivo
inalámbrico electrónico que permite tener
acceso a la red de telefonía celular o móvil.
Se denomina celular en la mayoría de
países latinoamericanos
debido a que el servicio funciona mediante una red de celdas, donde cada antena repetidora
de señal es una célula, si bien también existen redes telefónicas móviles satelitales. Su principal
característica es su portabilidad, que permite comunicarse desde casi cualquier lugar. La
principal función es la comunicación de voz, como el teléfono convencional.
Con la aparición de la telefonía móvil digital, fue posible
acceder a páginas de Internet especialmente diseñadas
para móviles, conocidos como tecnología WAP.
Las primeras conexiones se efectuaban mediante una
llamada telefónica a un número del operador a través de la
cual se transmitían los datos de manera similar a como lo
haría un módem de PC.
Posteriormente, nació el GPRS, que permitió acceder a
Internet a través del protocolo TCP/IP. Mediante el
software adecuado es posible acceder, desde un terminal
móvil, a servicios como FTP, Telnet, mensajería
instantánea, correo electrónico, utilizando los mismos
protocolos que un ordenador convencional. La velocidad
del GPRS es de 54 kbit/s en condiciones óptimas, y se tarifa
en función de la cantidad de información transmitida y
recibida.
Otras tecnologías más recientes que permiten el acceso a
Internet son EDGE, EvDO, HSPA y WiMAX.
SMS
Short Message Service es un servicio
disponible en los teléfonos móviles que
permite el envío de mensajes cortos
(también conocidos como mensajes de
texto) entre teléfonos móviles,
teléfonos fijos y otros dispositivos que
soporten este servicio. SMS fue
diseñado originalmente como parte del
estándar de telefonía móvil digital GSM,
pero en la actualidad está disponible en
una amplia variedad de redes,
incluyendo las redes 3G.
Un mensaje SMS es una cadena
alfanumérica de hasta 140 caracteres o
de 160 caracteres de 7 bits. En principio, se emplean para enviar y recibir mensajes de texto
normal, pero existen extensiones del protocolo básico que permiten incluir otros tipos de
contenido, así como, dar formato a los mensajes o encadenar varios mensajes de texto para
permitir mayor longitud (formatos de SMS con imagen de Nokia, tonos IMY de Ericsson,
estándar EMS para dar formato al texto e incluir imágenes y sonidos de pequeño tamaño).
En GSM existen varios tipos de mensajes de texto: mensajes de texto "puros", mensajes de
configuración (que contienen los parámetros de conexión para otros servicios, como WAP o
MMS), mensajes WAP Push, notificaciones de mensajes MMS, etc. El transporte de datos
electrónico a través de la red de comunicaciones de todos los tipos de SMS se realiza de la
misma forma.
Lenguaje en el SMS
La limitación del tamaño de los mensajes, la reducida interfaz de los móviles y el propio lenguaje
originado de las conversaciones han contribuido a que los usuarios del servicio SMS hayan
desarrollado un uso intensivo de abreviaturas (como tq o tk en lugar de te quiero). Esta
economía de caracteres también supone la sustitución de determinados sonidos por números
(por ejemplo: to2 por todos) y la omisión de vocales (qdms a ls 8 por quedamos a las 8). En
relación a los usuarios de este lenguaje, las personas que escriben comúnmente o en demasía
en lenguaje SMS en salas de conversaciones, móviles, foros y otros medios, se denominan
chaters.
Estos tipos de lenguajes se caracterizan por estar extendidos mundialmente, presentando
diferencias o variaciones propias según el idioma original con que se haya formado. Así, en
chino mandarín, las palabras que tienen una pronunciación parecida a los números son
sustituidas por éstos, como ocurre con 521 ("wu er yi"), que sustituye a "te quiero" ("wo ai ni").
Igualmente en algunos países de Europa, para evitar las aún mayores restricciones en el tamaño
de los mensajes que utilizan letras cirílicas, algunos europeos orientales utilizan las letras del
alfabeto latino para representar su idioma.
Para ayudar al entendimiento y difusión de este lenguaje, se ha creado todo un lenguaje SMS a
partir de las abreviaturas más comunes de palabras del idioma original, e incluso se han editado
diccionarios para guiar a los que no conocen las abreviaturas empleadas en los móviles.
Teleconferencia
La teleconferencia es una tecnología que permite el intercambio directo de información entre
varias personas y máquinas a
distancia a través de un sistema de
telecomunicaciones. Términos
tales como conferencias de audio,
conferencia telefónica y la
conferencia telefónica también se
utiliza a veces para referirse a las
teleconferencias.
Este sistema permite el
intercambio de audio, video y/o
servicios de transmisión de datos,
como la telefonía, telegrafía,
teletipos, radio y televisión.
Tipos de Teleconferencias
Multiconferencia
Permite establecer una comunicación telefónica
entre dos o más usuarios geográficamente alejados
entre sí. La información soportada es la voz y la red
de soporte de este servicio es la red telefónica
básica (RTB), utilizando como terminal el teléfono.
Con un único número de teléfono se accede a la
unidad de multiconferencia o UMC, que gestiona el
intercambio de información entre los usuarios. Esta
UMC estará conectada a un cierto número de líneas
telefónicas, que será el número máximo de usuarios
permitidos a la vez.
Audioconferencia
Es un servicio que permite la comunicación mediante voz de dos personas alejados
geográficamente, además de facsímil o imágenes estáticas, aunque tiene la limitación de no
poder transmitirlo a la vez con la voz. Esta comunicación se hace en tiempo real y en los dos
sentidos (bidireccional) utilizando la red telefónica básica y el terminal utilizado es una sala
integrada. El objetivo fundamental es la comunicación entre dos grupos, por lo que se establece
la comunicación entre las dos salas de audioconferencia, que disponen de los medios
necesarios para captar las voces del grupo.
Teleconferencia audiográfica
Presenta mejoras respecto a la audioconferencia. Permite la comunicación de voz con alta
calidad y otras facilidades adicional al mismo tiempo. La red que soporta este tipo de servicio
es la red digital de servicios integrados (RDSI), usando unos terminales específicos (terminales
de teleconferencia audiográfica). Un terminal de teleconferencia audiográfica (TTA) es
necesario para este servicio. Una TTA es básicamente una sala con un equipo de audio, un
equipo para el intercambio de mensajes, otro equipo para el intercambio de imágenes, un fax,
etc. La red utilizada para la teleconferencia audiográfica es la RDSI. Para la comunicación de
múltiples grupos se necesita también un UMC.
Videoconferencia
Es el servicio que permite la comunicación bidireccional
simultánea (en tiempo real), persona a persona o grupo
a grupo, con la diferencia de que no sólo se transmite
voz, sino que es posible la transmisión de video y
opcionalmente, imágenes fijas, datos, textos y gráficos
de grupos. La comunicación se establece mediante RDSI.
Videotelefonía
Es un servicio audiovisual, bidireccional que permite la comunicación persona a persona
mediante voz e imágenes (aunque también puede admitir transmisión de datos) en tiempo real.
La diferencia con la videoconferencia es que aquí terminal utilizado es el videoteléfono, que
consta básicamente de una pantalla, cámara, teclado, micrófono, altavoz. La red necesaria es
también RDSI.
Redes Sociales
Las redes sociales son estructuras sociales compuestas de grupos de personas, las cuales están
conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistad, parentesco, intereses
comunes o que comparten conocimientos.
El análisis de redes sociales estudia esta
estructura social aplicando la Teoría de
Grafos e identificando las entidades como
"nodos" o "vértices" y las relaciones como
"enlaces" o "aristas". La estructura del grafo
resultante es a menudo muy compleja. Como
se ha dicho, puede haber muchos tipos de
lazos entre los nodos. La investigación
multidisciplinar ha mostrado que las redes
sociales operan en muchos niveles, desde las
relaciones de parentesco hasta las relaciones
de organizaciones a nivel estatal (se habla en
este caso de Redes políticas), desempeñando
un papel crítico en
la determinación de la agenda política y el grado en el cual los individuos o las organizaciones
alcanzan sus objetivos o reciben influencias.
El software germinal de las redes sociales parte de la teoría de los Seis grados de separación,
según la cual toda la gente del planeta está conectada a través de no más de seis personas. De
hecho, existe una patente en EEUU conocida como six degrees patent por la que ya han pagado
Tribe y LinkedIn. Hay otras muchas patentes que protegen la tecnología para automatizar la
creación de redes y las aplicaciones relacionadas con éstas.
conocidos cercanos se relaciona con otras 100 personas, cualquier individuo puede pasar un
recado a 10.000 personas más tan solo pidiendo a un amigo que pase el mensaje a sus amigos.
Estos 10.000 individuos serían contactos de segundo nivel, que un individuo no conoce pero
que puede conocer fácilmente pidiendo a sus amigos y familiares que se los presenten, y a los
que se suele recurrir para ocupar un puesto de trabajo o realizar una compra. Cuando
preguntamos a alguien, por ejemplo, si conoce una secretaria interesada en trabajar estamos
tirando de estas redes sociales informales que hacen funcionar nuestra sociedad. Este
argumento supone que los 100 amigos de cada persona no son amigos comunes. En la práctica,
esto significa que el número de contactos de segundo nivel será sustancialmente menor a
10.000 debido a que es muy usual tener amigos comunes en las redes sociales.
Si esos 10.000 conocen a otros 100, la red ya se ampliaría a
1.000.000 de personas conectadas en un tercer nivel, a
100.000.000 en un cuarto nivel, a 10.000.000.000 en un quinto
nivel y a 1.000.000.000.000 en un sexto nivel. En seis pasos, y con
las tecnologías disponibles, se podría enviar un mensaje a
cualquier lugar individuo del planeta.
Evidentemente cuanto más pasos haya que dar, más lejana será
la conexión entre dos individuos y más difícil la comunicación.
Internet, sin embargo, ha eliminado algunas de esas barreras
creando verdaderas redes sociales mundiales, especialmente en
segmento concreto de profesionales, artistas, etc.
En la década de los 50, Ithiel de Sola Pool (MIT) y Manfred Kochen
(IBM) se propusieron demostrar la teoría matemáticamente.
Aunque eran capaces de enunciar la cuestión "dado un conjunto
de N personas, ¿cuál es la probabilidad de
que cada miembro de estos N estén conectados con otro miembro vía k1, k2, k3,..., kn
enlaces?", después de veinte años todavía eran incapaces de resolver el problema a su propia
satisfacción.
En 1967, el psicólogo estadounidense Stanley Milgram ideó una nueva manera de probar la
Teoría, que él llamó "el problema del pequeño mundo". El experimento del mundo pequeño de
Milgram consistió en la selección al azar de varias personas del medio oeste estadounidense
para que enviaran tarjetas postales a un extraño situado en Massachusetts,
situado a varios miles de millas de
distancia. Los remitentes conocían el
nombre del destinatario, su ocupación
y la localización aproximada. Se les
indicó que enviaran el paquete a una
persona que ellos conocieran
directamente y que pensaran que fuera
la que más probabilidades tendría, de
todos sus amigos, de conocer
directamente al destinatario. Esta
persona tendría que hacer lo mismo y
así sucesivamente hasta que el paquete
fuera entregado personalmente a su
destinatario final.
Blog
Un blog, o en español también una bitácora, es un sitio web periódicamente actualizado que
recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el
más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea
pertinente. El nombre bitácora está basado en los cuadernos de bitácora, cuadernos de viaje
que se utilizaban en los barcos para relatar el desarrollo del viaje y que se guardaban en la
bitácora. Aunque el nombre se ha popularizado en los últimos años a raíz de su utilización en
diferentes ámbitos, el cuaderno de trabajo o bitácora ha sido utilizado desde siempre.
Este término inglés blog o weblog proviene de las palabras web y log ('log' en inglés = diario). El
término bitácora, en referencia a los antiguos cuadernos de bitácora de los barcos, se utiliza
preferentemente cuando el autor escribe sobre su vida propia como si fuese un diario, pero
publicado en la web (en línea).
Taxonomía
Algunas variantes del weblog son los openblog, fotolog, los vlogs (videoblogs), los audioblogs y
los moblog (desde los teléfonos móviles). Además, cada vez son más los weblogs que
incorporan podcast como sistema adicional de información u opinión.
Foros
Foro en Internet es una aplicación web que da soporte a discusiones u opiniones en línea,
permitiendo al usuario poder expresar su idea o comentario respecto al tema tratado.
Son los descendientes modernos de los sistemas de noticias BBS (Bulletin Board System) y
Usenet, muy populares en los años 1980 y 1990. Por lo general los foros en Internet existen
como un complemento a un sitio web invitando
a los usuarios a discutir o compartir
información relevante a la temática del sitio, en
discusión libre e informal, con lo cual se llega a
formar una comunidad en torno a un interés
común. Las discusiones suelen ser moderadas
por un coordinador o dinamizador, quien
generalmente introduce el tema, formula la
primera pregunta, estimula y guía, sin
presionar, otorga la palabra, pide
fundamentos, explicaciones y sintetiza lo
expuesto antes de cerrar la discusión.
Comparado con los wikis, no se pueden
modificar los aportes de otros miembros a
menos que se tengan ciertos permisos
especiales como los asignados a moderadores
o administradores. Por otro lado, en
comparación con los weblogs, se diferencian en
que los foros permiten una gran cantidad de
usuarios y las discusiones están anidadas, algo
similar a lo que serían los comentarios en
los weblogs. Además, por lo general, los foros suelen ser de temas más diversos o amplios con
una cantidad de contenido más variado y la posibilidad de personalizar a nivel usuario (no sólo
a nivel dueño).
Un foro en Internet, comúnmente, permite que el administrador del sitio defina varios foros
sobre una sola plataforma. Éstos funcionarán como contenedores de las discusiones que
empezarán los usuarios; otros usuarios pueden responder en las discusiones ya comenzadas o
empezar unas nuevas según lo crean conveniente.
Wikis
Un wiki permite que se escriban artículos colectivamente (co-autoría) por medio de un lenguaje
de wikitexto editado mediante un navegador. Una página wiki singular es llamada
«página wiki», mientras que el conjunto de páginas (normalmente interconectadas mediante
hipervínculos) es «el wiki». Es mucho más sencillo y fácil de usar que una base de datos.
Una característica que define la tecnología wiki es la facilidad con que las páginas pueden ser
creadas y actualizadas. En general no hace falta revisión para que los cambios sean aceptados.
La mayoría de wikis están abiertos al público sin la necesidad de registrar una cuenta de usuario.
A veces se requiere hacer login para obtener una cookie de «wiki-firma», para autofirmar las
ediciones propias. Otros wikis más privados requieren autenticación de usuario.
Ingreso a Facebook
Debe contar con un correo electrónico y estar registrado. Si nunca utilizó Facebook debe
registrarse, el proceso es sencillo y gratuito.
Si ya está registrado:
1. Ingrese a la página http://www.facebook.com
2. Digite la dirección de correo y la contraseña que registró en Facebook. Puede registrar
una contraseña diferente al correo para brindar mayor seguridad, además así evitará
que Facebook envíe información a sus contactos sin autorización suya.
4. La publicación es muy sencilla. Redáctelo en el cuadro Qué está pensado con las
letras en color gris y luego haga clic en el botón Publicar.
5. Al terminar su trabajo recuerde Cerrar la sesión de su cuenta, pues sus datos pueden
quedarse expuestos a cualquier usuario que use el equipo.
Ingreso al Twitter
Esta herramienta también permite compartir pensamientos, y estos se presentan como
anuncios. Puedes seguir las publicaciones de otros usuarios y retwittearlos a tus seguidores.
Para ingresar también debe estar registrado (es gratuito) y luego:
1. Ingresar a http://www.twitter.com
2. Digite el usuario y contraseña de su registro y seguidamente observará el siguiente
entorno.
Puedes pertenecer a diversos grupos. Accede a ellos a través de la ficha Grupos. A continuación
se muestran los grupos a los cuales pertenece. Puede postear mensajes o abrir debates.
Blogspot
Este sitio permite crear tu portal personalizado para uso particular. Cada individuo decide qué
publicar. Existen otros similares, tales como wordpress.com. En blogspot necesitas un correo
en gmail. Debes registrarte. Ingresa a través de http://www.blogspot.com.
Puedes crear entradas en el blog iniciando sesión en el sitio, tal como se muestra a
continuación:
usuario", lo que resulta en ofrecer imágenes más nítidas y mejor representación. El presidente
de Microsoft Business Division, Stephen Elop, afirmó durante el PDC 2008 que "una vista previa
de tecnología de aplicaciones Office Web pasaría a ser disponible más adelante en el 2008". Sin
embargo, no fue publicada la pre-visualización técnica de Office Web Apps hasta 2009.
Preguntas de repaso
3. ¿Para qué sirve el campo CCO: cuando se desea enviar correo electrónico?
5. ¿Qué es un Emoticón?
6. ¿Es posible ADJUNTAR archivos de cualquier tamaño para ser enviado por correo
electrónico o hay alguna limitación?
7. ¿Qué es retwittear?
8. ¿Qué es un RSS?
10. ¿En qué plataforma realizaría una pregunta para que sea absuelta por diversos usuarios
que acceden a dicha pregunta?
11. ¿Qué medida de seguridad se debe realizar para salvaguardar nuestra información si
entramos a alguna plataforma de redes sociales?
12. ¿Cuáles son las principales razones para comunicarse usando mensajes instantáneos o de
texto, en lugar del correo electrónico? (Marque a dos opciones)
13. Asocie los siguientes medios tradicionales con su correspondiente medio en línea.
14. Los comentarios dejados en la página de red social de un amigo se deben considerar …
a. Públicos.
b. Temporarios.
c. Irrastreables.
d. Anónimos.
Pudiera pensarse que existen reflexiones válidas para todas las profesiones, aplicables en
cualquier lugar y en cualesquiera circunstancias al tratamiento y relaciones entre los seres
humanos, y es cierto, partimos del criterio de existencia de exigencias morales comunes a
diferentes profesiones pero también otras particulares o específicas. Ambos grupos de
reflexiones requieren de la misma atención, aunque específicamente en cada profesión
adquieran una dimensión distinta. A título de ejemplo, se sugiere consultar el Código de Ética
del IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers) que se incluye a continuación y que
como veremos es aplicable a cualquier situación, aunque el propio lector llegue a la conclusión
de que, en la práctica, pueda ser “letra muerta” en algunas ocasiones y no se aplique en todas.
la humanidad en general. Luego la infoética también alcanza a los usuarios de los sistemas,
programas y servicios informáticos. De manera tal que es necesario adoptar entre profesionales
y usuarios las conductas éticas inherentes al uso adecuado de bienes y servicios informáticos
que garanticen el desarrollo armónico de una cultura informática.
Los profesionales de la informática asumen una gran responsabilidad, no sólo individual, sino
social. La sociedad pone en sus manos las más avanzadas tecnologías para diseños y estructuras
de la manera más racional y eficaz posible, el flujo y almacenamiento de la información. Es su
deber lograr un producto de óptima calidad y altamente fiable para contribuir de manera
eficiente a la toma de decisiones. La ineficiencia, la alteración de los datos, la indiscreción en la
manipulación de información sensible, no sólo perjudican la seguridad social, sino que son
aptitudes éticamente reprochables desde el punto de vista profesional. Del mismo modo, el
uso inadecuado de la información o la desinformación con fines nocivos, egoístas,
individualistas o subversivos, nada tiene que ver con la profesionalidad.
La actividad de los programadores interviene profundamente en casi la totalidad de las
restantes profesiones. En ocasiones, los sistemas digitales no sólo toman decisiones sino que
las ejecutan. Algunos de estos han demostrado su capacidad para tomar mejores decisiones
que los humanos. De lo anterior se desprende la meticulosidad y el rigor requeridos en el
desarrollo de la actividad. Así como la honradez, sinceridad, modestia, respeto y sencillez, que
deben caracterizar las relaciones con los usuarios.
Conjugar adecuadamente la independencia de juicios con los puntos de vista y experiencias de
otros especialistas, contribuyen, no sólo, al desarrollo del profesional, sino al desarrollo de la
profesión misma. La crítica y la autocrítica deben ser asumidas en la comunidad informática
como instrumento constante de regulación moral. Como bien apoya el mencionado Código de
Ética Profesional al plantearse que, en sus relaciones, el científico debe "Incrementar la
colaboración eficiente y el trabajo multidisciplinario en la actividad científico – técnica,
tomando en cuenta la interrelación e integralidad del objeto de estudio".
LA ÉTICA Y EL SOFTWARE
Hoy en día, los
ordenadores son
piezas claves en el
comercio, industria,
administración,
medicina,
educación, entretenimiento, relaciones sociales y vida diaria. La creciente función central de los
programas que se ejecutan en los ordenadores, ofrece a los ingenieros del software, suficientes
oportunidades para causar beneficio o generar daño o para permitir a los usuarios causar
beneficio o generar daño. Garantizar, en la medida de lo posible, que los programas
informáticos se utilicen adecuadamente es tarea de todos los miembros de la comunidad
informática, bien sean profesionales en ejercicio, directivos, así como estudiantes de la
profesión. La mayor responsabilidad recae sobre los programadores quienes contribuyen,
mediante participación directa o enseñanza, al análisis, especificación, diseño, desarrollo,
certificación, mantenimiento y pruebas de sistemas software. Ellos debieran obligarse a hacer
del software una herramienta respetada y beneficiosa en concordancia con el bienestar, salud
y seguridad de la sociedad.
Aquellos profesionales del software que necesiten actuar positivamente, pudieran apoyarse en
“el Código de Ética y Práctica Profesional de Ingeniería del Software”, para encontrar la mejor
postura ética, teniendo en cuenta las circunstancias. Dicho código anuncia los siguientes
principios:
272 Informática Básica
Capítulo XI: El impacto de la Informática e Internet en la Sociedad
la red social del futuro podría ser un vasto océano compuesto de individuos aislados, que a
modo de abejas humanas, interactúen con datos más que con personas. Pero esto es solo a
modo de comentario. Pues en nuestra opinión, las ventajas de la comunidad informática deben
estar al servicio de la humanidad pero nunca sustituirla.
Esto provee un marco legal para citaciones sin licencia o incorporación de material con derecho
de autor en otras obras. Esta disposición está basada en los derechos del discurso libre
contemplados en la Primera Enmienda de la Constitución de los Estados Unidos.
En Estados Unidos, la legislación sobre marcas registradas también incorpora el "fair use" con
motivo de defensa de los derechos sobre la marca. Sin embargo, hay que notar que aunque las
denominaciones son iguales, las doctrinas sí son bastante diferentes. Los tribunales de los
Estados Unidos consideran cuatro factores para determinar si es válida la defensa de uso
razonable:
• El propósito y el carácter del uso en disputa;
• La naturaleza de la obra protegida con derechos de autor;
• La importancia de la parte utilizada en relación con la obra en total, y
• El efecto de dicho uso en el mercado sobre el valor de la obra protegida con
derechos de autor.
En el caso de marcas registradas, el usuario secundario debe demostrar que no está usando una
marca de nombre descriptiva, geográficamente descriptiva o personal en el sentido de las
marcas registradas, sino sólo para describir sus bienes o servicios, o el origen geográfico de los
mismos, o bien, para nombrar a la persona que dirige la empresa.
registradas, data de 1870. Y un poco antes, un grupo de distintos países, se reunían en Paris,
para aprobar la Convención de Paris, con el objetivo de respetar las marcas registradas, de otros
países, de manera universal e internacional.
Lo que hay que tener claro, es que lo que se registra, no es el producto en sí, sino que la marca
que lo representa. Para que sea más claro, la marca registrada, identifica generalmente a la
empresa productora. Es el caso de Adidas, Nike, Coca-Cola, Ford, Ferrari, etc. Pero también
puede ser de manera exclusiva, un subproducto de la empresa. Es lo que generalmente ocurre,
cuando las empresas sacan diversos productos del mismo tipo. Los cuales van dirigidos a
distintos segmentos y compiten con distintos sustitutos.
Las marcas registradas, se deben inscribir en los organismos estaduales correspondientes. Cada
país tiene el suyo. Por lo que las leyes que imperan en cuanto a la legalidad y duración de la
marca registrada, pueden ir variando de nación en nación. Por lo general, estas son muy
parecidas entre un país y otro, ya que existe un consenso generalizado, de la forma en que hay
que normar una marca registrada.
Ahora, por lo general, las marcas registradas, van acompañadas, de las siglas MR o la letra R (en
el caso de los Estados Unidos). Las cuales señalan que la marca, está registrada legalmente. Y
que nadie más la podrá utilizar, ni tampoco sus colores, en otro “producto similar”. Ya que esto,
podría dar alusión, a la marca original.
Esto no quita, que muchas veces, se caiga en una delgada línea, entre lo legal y no, con respecto
a las marcas registradas. Ya que muchas veces, la competencia de un producto, puede aludir de
distintas maneras, a aquella marca registrada que es más famosa que la primera. Por lo mismo,
no es raro ver en los tribunales económicos, litigios sobre la autoría y exclusividad, de una marca
registrada. Por lo tanto, lo que dirimen los jueces, es sí la empresa dueña de la marca registrada
fue dañada, por conceptos mercantiles y económicos
11.8. Amenazas
Internet está lleno de sitios divertidos y de gran cantidad de información, pero también de
algunos peligros. Su equipo puede resultar dañado por un virus informático enviado a través
del correo electrónico o a través de un programa descargado del Web. Si no usa antivirus, corre
el riesgo de pasar virus también a otros equipos. Adicionalmente debe mantener actualizado
su equipo para evitar los famosos “agujeros de seguridad” que se descubren frecuentemente
tanto en el Sistema Operativo como en las aplicaciones que utiliza estando conectado a la red
el cual puede ser aprovechado por usuarios con intenciones no muy sanas en la red
Piratería informática
Tanto el uso del Software como el Hardware implican una total responsabilidad del usuario
final, ya que es él quien decide finalmente qué usar y qué no
usar, es decir, si por ejemplo tenemos que decidir entre
adquirir software Legal o uno Pirata, pues serás tú (como
usuario final) quien decida hacerlo.
Solo debemos considerar que muchas veces el software pirata
no nos ofrecerá todas las garantías respectivas y hasta
podríamos pensar que es la empresa creadora del software la
que no ha hecho bien su trabajo y decir que ese software no
sirve para nada y que hace que la computadora se congele, y
un sin número de etcéteras.
Considera que todas las empresas creadoras de software te ofrecerán la posibilidad de soporte
técnico, actualizaciones sin costo adicional y muchos otros beneficios más.
Muchos sitios en Internet ofrecen servicios de descarga libres de virus, pero con un previo pago
por el servicio. Lo más apropiado cuando quiera descargar software es recurrir a la página oficial
de la empresa fabricante o creadora de dicho software, ya que allí se le ofrecerá garantías de
que dicho software no es dañino para la PC ni que la información que Ud. brinde para tal fin sea
usado para usos inapropiados
Virus
Un virus es un programa que se puede copiar a sí mismo e infectar
diversos elementos de un equipo, como son los documentos, los
programas y los componentes del sistema operativo. La mayor
parte de los virus se adjuntan a un archivo o a una parte del disco
duro y se copian a sí mismos en otros lugares dentro del sistema
operativo. Algunos virus contienen código que inflige un daño
adicional al eliminar los archivos o
reducir la configuración de seguridad, facilitando ataques posteriores.
Worm (gusano)
Un gusano es un programa que hace copias de sí mismo y se puede
extender fuera del sistema operativo; puede copiarse a sí mismo de un
equipo a otro mediante el correo electrónico o con algún otro
mecanismo de transporte. Los gusanos pueden dañar los datos y la
seguridad de un equipo casi de las mismas formas que los virus, pero se
diferencian de éstos en que se pueden copiar a sí mismos de un sistema
a otro.
Caballo de Troya
Un caballo de Troya es un programa de apariencia
inofensiva diseñado para hacerle creer que es algo que
desea; sin embargo, lleva a cabo actos malintencionados
cuando se ejecuta. Generalmente se recibe a través de
descargas de Internet. Los callos de Troya no se
extienden por sí solos como los virus y los gusanos.
Hackers
La palabra HACKER proviene del inglés HACK(recortar). Es aquella persona que
le apasiona el conocimiento, descubrir o aprender nuevas cosas y entender el
funcionamiento de éstas. En palabras de Richard Stallman, "Hacker”, usando
la palabra inglesa, quiere decir divertirse con el ingenio [cleverness], usar la
inteligencia para hacer algo difícil. No implica trabajar sólo ni con otros
necesariamente.
Es posible ser un hacker de las bicicletas. Por ejemplo, una fiesta sorpresa tiene
el espíritu del hack, usa el ingenio para sorprender al homenajeado, no para
molestarle.
GRACE HOOPER Grace Hooper es considerada la primera Hacker de la historia de las
computadoras.
Spyware
Los programas espía o spyware son aplicaciones que recopilan información sobre
una persona u organización sin su conocimiento. La función más común que tienen
estos programas es la de recopilar información sobre el usuario y distribuirlo a
empresas publicitarias u otras organizaciones interesadas, pero también se han
empleado en círculos legales para recopilar información contra sospechosos de
delitos, como en el caso de la piratería de software. Además pueden servir para
enviar a los usuarios a sitios de internet que tienen la imagen corporativa de otros,
con el objetivo de obtener información importante.
El spyware suele valerse de los COOKIES (conocido mecanismo que almacena
información sobre un usuario de internet en su propio ordenador) del equipo de la
víctima.
Algunos ejemplos de programas espía conocidos son Gator, Kazaa o Bonzi Buddy. Existen
programas especializados en eliminar spyware como Spybot Search & Destroy, Ad-Aware,
McAfee VirusScan o Microsoft Windows Defender que viene incluido en las versiones recientes
de Windows o que también podrá descargarlo de la siguiente dirección:
http://www.microsoft.com/windows/products/winfamily/defender/default.mspx
Spam
Llamado también “correo basura” o “junk mail”. Desde 1994 se tiene conocimiento de este
tipo de publicidad masiva y no solicitada. Los SPAM son mensajes no solicitados,
habitualmente de tipo publicitario, enviados en cantidades masivas. Aunque se puede hacer
por distintas vías, la más utilizada entre el público en general es la
basada en el correo electrónico. Otras tecnologías de internet que han
sido objeto de spam incluyen grupos de noticias usenet, motores de
búsqueda, wikis y blogs. El spam también puede tener como objetivo los
teléfonos móviles (a través de mensajes de texto) y los sistemas de
mensajería instantánea.
282 Informática Básica
Capítulo XI: El impacto de la Informática e Internet en la Sociedad
Pishing
Se conoce como Phishing al conjunto de técnicas empleadas para robar la Identidad
Electrónica de un individuo, logrando con ello tener acceso a áreas o servicios privados
haciendo uso de ellos en beneficio ajeno, constituyendo por ello el delito de Fraude.
La gran mayoría de los esquemas de seguridad establecen que un individuo requiere cuando
menos de un Nombre de Usuario (USERNAME) y una Contraseña (PASSWORD) para tener
acceso a áreas o servicios privados, como son su Correo electrónico, sus Cuentas de Banco, sus
Tarjetas de Crédito o bien, su propia computadora.
Estos elementos, como son Nombre de Usuario, Contraseñas, Tarjetas de Códigos, y demás
dispositivos de seguridad forman lo que se conoce como “IDENTIDAD ELECTRÓNICA”, o en
algunos medios se denomina “CREDENCIALES” de un individuo, y son las que le permiten
acceder a información y sitios restringidos.
Por otro lado, por medio de elementos técnicos pueden lograr “sembrar” en el equipo de la
víctima un tipo de software (keyloggers y troyanos) capaz de captar todo lo que el usuario
escribe en su teclado para después reportarlo a sitios manejados por los mismos delincuentes,
logrando así hacerse de las credenciales de ese usuario.
Skimming (fraude)
Se denomina Skimming al robo de información de tarjetas de crédito utilizado en el momento
de transacción, con la finalidad de reproducir o clonar la tarjeta de crédito o débito para su
posterior uso fraudulento. Consiste en el copiado de la banda magnética de una tarjeta (crédito,
débito, etc).
Los escenarios comunes en los que se realiza skimming es en restaurantes, bares, gasolineras o
en cajeros electrónicos donde la un cómplice del criminal está en posesión de la tarjeta de
crédito de la víctima o en un lugar en el que se ha instalado un dispositivo que puede copiar la
información.
En el caso de un cajero automático el autor del fraude pone un dispositivo a través de la ranura
para tarjetas del ATM, que lee la información banda magnética y la copia para su uso posterior.
Estos dispositivos se utilizan a menudo en combinación con una micro cámara que graba el
código PIN (Código de seguridad) del usuario.
El skimming es difícil que el titular de la tarjeta lo detecte, pero con una muestra lo
suficientemente grande, es bastante fácil para el emisor de la tarjeta de detectar.
Uso de Firewalls
Un cortafuegos (firewall en inglés) es una parte de un sistema o una red que está diseñada para
bloquear el acceso no autorizado, permitiendo al mismo tiempo comunicaciones autorizadas.
Se trata de un dispositivo o conjunto de dispositivos configurados para permitir, limitar, cifrar,
descifrar, el tráfico entre los diferentes ámbitos sobre la base de un conjunto de normas y otros
criterios.
Los cortafuegos pueden ser implementados en hardware o software, o una combinación de
ambos. Los cortafuegos se utilizan con frecuencia para evitar que los usuarios de Internet no
autorizados tengan acceso a redes privadas conectadas a Internet, especialmente intranets.
Todos los mensajes que entren o salgan de la intranet pasan a través del cortafuegos, que
examina cada mensaje y bloquea aquellos que no cumplen los criterios de seguridad
especificados.
Para visualizar el estado del firewall siga los siguientes pasos:
1. Panel de control\Sistema y seguridad\Firewall de Windows
2. Se mostrará la siguiente pantalla
Cambio de contraseñas
Las contraseñas deben tener un patrón que brinde seguridad, que no sea tan fácil de deducir.
Para ello tenemos que crear la contraseña de tal manera que incluya las siguientes reglas:
• Más de 8 caracteres de longitud.
• Letras en mayúscula y minúscula.
• Números.
• Caracteres especiales (@, / , etc)
Algunos ejemplos son:
Cifrado
La criptografía es una técnica que se usa para ocultar algún tipo de información. La criptografía
proviene del griego, kryptos (escondido) y graphein (escribir). Esencialmente la criptografía es
empleada para el intercambio de mensajes que puedan ser leídos solo las personas a quien van
dirigidos.
La técnica consiste en transformar un texto original (llamado texto claro) a un texto cifrado o
criptograma. Esta transformación se hace mediante la aplicación de diferentes tipos de
algoritmos de cifrado, en una combinación que es denominada clave.
La criptografía es principalmente utilizada para alcanzar cierto objetivo, los cuales son:
• Integridad.
• Confidencialidad.
• Autenticación.
• No repudio.
Según la clave utilizada, pueden ser:
• Simétricos: donde se utiliza la misma clave para cifrar y descifrar.
• Asimétricos: donde se utilizan claves distintas para cifrar y descifrar.
• Irreversibles: cifra un texto claro no permitido su descifrado.
Según el número de símbolos cifrados a la vez, pueden ser:
• Bloque: donde el texto es dividido en bloques de la misma longitud, para luego ser
cifrados de forma independiente, usualmente se utilizan bloques de 64 bits.
• Flujo: donde el texto cifrado símbolo a símbolo o bit a bit.
Elementos biométricos
La biometría es el estudio de métodos automáticos para el
reconocimiento único de humanos basados en uno o más rasgos
conductuales o físicos intrínsecos. El término se deriva de las palabras
griegas "bios" de vida y "metron" de medida.
La "biometría informática" es la aplicación de técnicas matemáticas y
estadísticas sobre los rasgos físicos o de conducta de un individuo,
para “verificar” identidades o para “identificar” individuos.
En las tecnologías de la información (TI), la autentificación biométrica
se refiere a las tecnologías para medir y analizar las características
físicas y del comportamiento humanas con propósito de
autentificación.
Informática Básica 287
Capítulo XI: El impacto de la informática e Internet en la sociedad
Geometría
Ojo Ojo Huellas Vascular Vascular Escritura Cara Cara
de la Voz
(Iris) (Retina) dactilares dedo mano y firma 2D 3D
mano
Estabilidad Alta Alta Alta Alta Alta Media Baja Media Media Alta
Reconocimiento de iris
Acceso a sistemas Industria manufacturera
288 (ojo) Informática Básica
Capítulo XI: El impacto de la Informática e Internet en la Sociedad
Tecnología Vendedores
ZKsoftware Onc., Identix Inc. (se fusiono con Visionics en Junio 2002) ,
Reconocimiento de
Cognitec, ZN Vision (Alemania), Imagis (Canada), SAB(Sociedad Avanzada
cara 2D
de Biometría)
Reconocimiento de
Hanvon FaceID (Representado en exclusiva por Kimaldi)
cara 3D
Reconocimiento de la
geografía de las venas de la Kimaldi, SAB(Sociedad Avanzada de Biometría)
mano o dedo
Informática Básica 289
Capítulo XI: El impacto de la informática e Internet en la sociedad
3. Espere a que la persona a la cual está solicitando la asistencia remota acepte dicha
solicitud.
4. Luego aparecerá una ventana mostrando una contraseña. Comunique esta clave al
usuario que le brindará soporte.
5. A partir de este punto el usuario puede observar lo que usted hace en el sistema
operativo. Se mostrará un mensaje como:
6. Adicionalmente el usuario puede Solicitar control. Con este permiso podrá interactuar
directamente sobre su sistema operativo para realizar directamente cualquier tarea de
soporte.
292 Informática Básica
Capítulo XI: El impacto de la Informática e Internet en la Sociedad
Preguntas de repaso