Mega Man
Mega Man
Mega Man
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Mega Man
ロックマン
(Rock Man)
Sexo Masculino
Fecha de 20XX
nacimiento
Mega Man
Nombre real Rock
Altura 132 cm
Peso 105 kg
Ocupación Héroe
Procedencia Megalópolis
Proto Man (hermano)
Roll (hermana)
Cut Man (hermano)
Guts Man (hermano)
Ice Man (hermano)
Bomb Man (hermano)
Fire Man (hermano)
Elec Man (hermano)
Time Man (hermano)
Oil Man (hermano)
Bond Man (hermano)
Needle Man (hermano-primo)
Magnet Man (hermano-primo)
Hard Man (hermano-primo)
Top Man (hermano-primo)
Snake Man (hermano-primo)
Spark Man (hermano-primo)
Concrete Man (hermano)
Tornado Man (hermano)
Splash Woman (hermana)
Plug Man (hermano)
Jewel Man (hermano)
Hornet Man (hermano)
Magma Man (hermano)
Galaxy Man (hermano)
OVER-1 (hermano-primo)
Auto (hermano)
Rush (ayudante)
Tango (ayudante)
Eddie (ayudante)
Beat (ayudante)
Habilidades especiales
Disparo de plasma
Deslizamiento o "Barrida"
Uso de Rush
Convertirlo en un Módulo
Información adicional
Índice
1Personaje
o 1.1Historia
2Otros personajes
3Participaciones en otros juegos
4Recepción de los medios y legado
5Habilidades de los enemigos de Mega Man Powered Up
6Adaptadores de mejora
7Mega Man en universos paralelos de la saga
8Mega Man en otros medios
o 8.1Super Adventure Rockman
o 8.2Wily and Right's RockBoard: That's
Paradise
o 8.3Mega Man Pinball
o 8.4Rockman Poker
o 8.5Marvel vs. Capcom
o 8.6Super Smash Bros. (3DS/Wii U)
o 8.7Súper Smash Bros. Ultimate
o 8.8Capitán N: El Amo del Juego
o 8.9Mega Man: Upon a Star
o 8.10Mega Man (Ruby-Spears)
o 8.11Mega Man (Man of Action)
o 8.12Mad
o 8.13Rockman World
o 8.14Rockman 4Koma Great March
o 8.15Rockman Battle & Chase
o 8.16Mega Man Megamix/Gigamix
o 8.17Rockman & Forte
o 8.18Club Nintendo Cómics
o 8.19Mega Man (Dreamwave Productions)
o 8.20Mega Man (Archie Comics)
9Cameos
10Aparición en consolas
11Véase también
Personaje[editar]
Historia[editar]
En el año 20XX (algún momento del siglo XXI), el genio de la robótica Dr.
Thomas Light comenzó a trabajar en un proyecto cuyo fin era crear un
robot humanoide. Este robot haría uso de un programa de inteligencia
artificial avanzado que le permitiría tomar decisiones por sí mismo basado en
estímulos y órdenes básicas. Él llamó a este proyecto Robot Master (Robot
Maestro en español), porque resultaría en un robot capaz de supervisar el
trabajo de otras máquinas menos inteligentes.
Antes de que el Dr. Light construyera al robot que eventualmente se convertiría
en Mega Man, diseñó primero al Robot Master conocido como Proto
Man (Blues en Japón), llamado así debido al hecho de que era un prototipo de
lo que serían sus futuras creaciones. Proto Man tenía la habilidad de poder
dirigir una pequeña escuadra de otros robots en actividades militares. Sin
embargo, antes de que el Dr. Light pudiese poner a prueba el verdadero
potencial de su inteligencia artificial, el robot se rebeló, escapó y se dio por
destruido.
Debido a la desaparición de Proto Man, Light decidió crear otro robot.
Temiendo que el comportamiento de Proto Man hubiese sido debido al hecho
de no haber tenido un par, Light decidió que lo mejor sería crear dos robots al
mismo tiempo para que trabajaran juntos. Estos robots fueron
llamados Rock (ロック) y Roll (Un dato curioso, es que la suma de los dos
nombres mezclado con el inglés da Rock and Roll). Rock fue creado como el
asistente de laboratorio del Dr. Light. Su propósito fue ser un usuario de
herramientas en general. Simplemente estudiando como era usada una
herramienta, Rock podía copiarla utilizando un programa de Sistema de
Herramienta Variable, convirtiéndolo en el asistente de laboratorio ideal. Su
hermana fue diseñada para realizar labores domésticas.
A raíz del éxito obtenido en estos dos robots de prueba, Light diseñó y
construyó seis robots de tipo productivo, para ser usados principalmente en
construcción y en el mantenimiento de obras públicas. Estos robots fueron Cut
Man, un robot talador de madera; Guts Man, un robot de excavación y
construcción; Ice Man, un robot diseñado para la exploración en temperaturas
de frío extremo; Bomb Man, un robot removedor de masas de tierra; Fire Man,
diseñado para la gestión de residuos; y Elec Man, diseñado para vigilar y
controlar plantas de energía nuclear. El remake mejorado, Mega Man Powered
Up, introduce de forma retroactiva a Oil Man - diseñado para trabajos de
mantenimiento de maquinarias, generando aceite y disparándolo a través de su
brazo cañón- y Time Man - diseñado para investigar el viaje a través del
tiempo con su habilidad de hacer que este pase más lentamente. Cada uno de
estos robots podían hacer total uso del potencial de inteligencia y razonamiento
de un Robot Master.
Finalmente llegó el momento en el cual el Dr. Light fue reconocido
mundialmente por su brillante contribución a la ciencia. El Dr. Albert W. Wily, un
colega en ese momento y futuro rival, desarrolló una gran envidia hacia él, al
verse opacado por el trabajo de su compañero. Un día encontró a Proto Man,
moribundo a causa de un malfuncionamiento de su sistema de energía. Dr.
Wily lo reparó y utilizó sus especificaciones para crear un robot policía que se
llamó Sniper Joe. Mientras analizaba a Proto Man, descubrió una manera de
reprogramar los robots de Dr. Light y decidió utilizar las creaciones de Dr. Light
para la "dominación mundial".[cita requerida] Reprogramó los seis robots de
producción (ocho en Mega Man Powered Up) y despreció a los dos originales,
Rock y Roll, tomando luego el control de su ciudad mediante el chantaje de
destruirla y demandando reconocimiento.
Dr. Light y Rock analizaron la situación y Rock, debido a su programado
sentido del bien y el mal, se ofreció como voluntario a ser transformado de
asistente de laboratorio a robot de pelea. Entonces fue rebautizado
como Rockman (Mega Man en Europa y América).
Desde ese día en adelante, Mega Man voluntariamente se ofreció como
protector de la especie humana, a favor de su coexistencia con los robots en
sociedad. Con la ayuda de muchos amigos suyos, Mega Man estropeó los
planes del Dr. Wily y otros villanos y salvó muchas vidas en el proceso,
convirtiéndose así en héroe justiciero de muchos.
Otros personajes[editar]
Rush: Aparece desde Mega Man 3 para NES y siguió apareciendo en los
demás juegos de la saga. Es un perro robótico que se transforma en jet,
submarino o un resorte, según las necesidades de su dueño.
Tango: Es creado por el Dr. Light para ayudar a Mega Man después de ser
derrotado por Terra en la quinta entrega de la serie para Game Boy. Su
habilidad consta de hacerse una bola para embestir a sus enemigos.
Roll: "Compañera" de Mega Man creada para hacer la limpieza y hacerle
compañía Mega Man como si se tratase de una hermana,(aunque si son
hermanos de verdad), tiene la misma edad aparente que Mega Man (ya que
fueron creados a la vez), sin contar en sus líneas del tiempo en Mega Man
Powered Up, no tiene habilidades de combate aunque a veces acompaña a
Mega Man en las batallas.
Proto Man (Blues): Primer robot creado por el Dr. Light, el cual se rebela y
decide destruir a la humanidad, es derrotado varias veces. Cuando el Doctor
Wily se convierte en una amenaza, decide apoyar a Mega Man. En la
serie MegaMan NT Warrior aparece como el rival final de Mega Man en el
torneo en la primera temporada. Su nombre en Japón es "Blues".
Dr. Mikhail Cossack: Es el antagonista de Mega Man 4, el cual es clasificado
como "El Villano Falso" en las series Rockman. Es un científico humano que
desafía a Mega Man a pelear contra sus ocho Robots Masters y su fortaleza en
Rusia. La razón de eso se descubre en el final del Dr. Cossack Citadel,
después de la lucha contra Mega Man y Cossack, donde Proto Man (Blues)
trae de vuelta a su hija (Kalinka) después de haber sido secuestrada por el Dr.
Wily, obligandólo a realizar esto de conquistar el mundo y destruir a Mega Man.
Kalinka: Es una niña, hija del Dr. Cossack, la que tuvo su primera aparición
en Mega Man 4, siendo secuestrada por el Dr. Wily para sus malvados
propósitos.
Enker: Primer Mega Man Killer que apareció en Mega Man: Dr Wily's
Revenge para Game Boy.
Punk: Tercer Mega Man Killer que apareció en Mega Man III para Game Boy.
Ballade: Cuarto Mega Man Killer, apareció en Mega Man IV para Game Boy.
Bass (Forte): Es un Robot Master creado durante o después de los eventos
de Mega Man 6 a partir de los datos y diseño de Megaman que Willy recolecto
de sus peleas, su debut empezó en Mega Man 7. Creado por el Doctor Wily,
este robot imita el diseño de Mega Man con habilidades similares al mismo. Se
rebela seguidamente contra su creador y busca demostrar ser el robot más
fuerte tratando de vencer a Mega Man, aunque falla varias veces. Es arrogante,
ambicioso y considera basura a los demás robots. En Japón, se le conoce
como Forte.
Treble (Gospel): Es un Robot creado por Wily a pedido de Bass para imitar el
diseño y las funciones de Rush, incluyendo la capacidad de combinarse con su
compañero, en este caso con Bass. Apareció también durante Mega Man 7
junto a Bass. En Japón se le conoce como Gospel.
Quint: Según Mega Man II y Rockman Complete Works, es el Mega
Man/Rockman del futuro secuestrado y reprogramado por el Doctor Wily. Tiene
cierto parecido a Quick Man y Proto Man (Blues).
Adaptadores de mejora[editar]
En Mega Man 6 fueron introducidos los "adaptadores" [cita requerida], los cuales le
permiten fusionarse a otros robots, especialmente con el personaje Rush: el
"Jet Adapter" le permite a Mega Man (junto a Rush) convertirse en "Jet Mega
Man" y, en esta forma, está equipado con el "Jet Booster" que le permite
impulsarse por cortos períodos. Otro adaptador, el "Power Adapter", le permite
a Mega Man y Rush fusionarse y convertirse en "Power Mega Man", y en esta
forma, Mega Man está equipado con el "Super Knuckle", un arma poderosa de
corto alcance que le permite golpear enemigos y romper obstáculos. Sin
embargo, estos dos adaptadores limitan habilidades de Mega Man anteriores a
la fusión. En Mega Man 7, el "Super Adapter" permitió la creación de "Super
Mega Man": esta forma combina los dos adaptadores anteriores.
Mega Man X
Mega Man Zero
Mega Man ZX
Mega Man Legends
Rockman Xover
Cameos[editar]
Mega Man ha aparecido como cameos: En el juego tridimensional de
disparos Cannon Spike, en el simulador de juego de cartas SNK vs. Capcom:
Card Fighters Clash y en Card Fighter 2: Expand Edition. En el juego Dead
Rising del Xbox 360, Wii, el protagonista Frank West se puede vestir como
Mega Man e incluso utilizar el cañón de su brazo. En este mismo juego también
se pueden apreciar a los Servbots de la saga Legends. Apariciones cameo de
Mega Man ocurren regularmente en otros juegos de Capcom, en los cuales se
le puede ver como un personaje en el fondo de la acción. Estas apariciones
incluyen Capcom World 2, Street Fighter Alpha 3, Marvel Super Heroes vs.
Street Fighter, Pocket Fighter, Mighty Final Fight, Power Stone 2, Boktai, Boktai
2, Lunar Kings, The Misadventures of Tron Bonne, Marvel vs. Capcom
3, Onimusha: Blade Warriors y Dead Rising.
Aparición en consolas[editar]
Actualmente la saga de Mega Man cuenta con varios títulos para distintas
consolas, entre ellas, NES, SNES, Mega Drive, Game Boy, Super Game
Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, PlayStation, Nintendo 64, Game
Cube, PlayStation 2, PlayStation Portable, Arcade, Nintendo
DS, Wii, PlayStation 3, Xbox 360 y más consolas. Con más de 20 títulos en
escena, la saga continúa, pues planean sacar nuevos juegos en las próximas
consolas.
Véase también[editar]
Videojuego
Juegos de Mega Man
dia
69
Categorías:
Personajes de Mega Man
Robots de ficción
Héroes de ficción
Superhéroes
Burgueses ficticios
Científicos ficticios
Personajes masculinos en videojuegos
Héroes robots
Personajes de Super Smash Bros.
Niños superhéroes
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