SILABO Diseño y Animacion Grafica 2021-I
SILABO Diseño y Animacion Grafica 2021-I
SILABO Diseño y Animacion Grafica 2021-I
MINISTERIO DE EDUCACIÓN
“TECNOTRONIC”
I. DATOS GENERALES
Esta Unidad Didáctica permitirá al estudiante diseñar gráficos vectoriales como afiches,
revistas, banner, y también animaciones en 2D y en 3D como crear personales virtuales,
infraestructuras, juegos, etc.
III. COMPETENCIA VINCULADO AL MODULO
DENOMINACION DE
INDICADORES DE LOGRO ELEMENTO DE SEMANAS
CAPACIDAD
Planifica y elabora los recursos Adobe photoshop y Corel 1,2,3,4
gráficos con Draw y Photoshop. Draw 6 hrs. Asinc.
2 hrs. Sincro.
Por semana
Total
UNIDAD
U.Acadm.
96 hrs. Asinc.
32 hrs. Sincro.
I
U.Acadm.
96 hrs. Asinc.
32 hrs. Sincro.
II
U.Acadm.
96 hrs. Asinc.
32 hrs. Sincro
III
U.Acadm.
96 hrs. Asinc.
IV
32 hrs. Sincro
VI. INDICADORES DE LOGRO DE ELEMENTO DE CAPACIDAD
1 Conceptualiza PhotoShop
7 Conceptualiza Sketchup
IX. EVALUACION
La escala de calificación es vigesimal y el calificativo mínimo aprobatorio
es trece (13). En todos los casos la fracción 0.5 o más se considera con
una unidad a favor del estudiante.
El estudiante que, en la evaluación de la capacidad terminal programada
en la Unidad Didáctica, obtenga nota desaprobatoria entre diez (10) y
doce (12), tiene derecho a participar en el proceso de recuperación
programado.
El estudiante que después de realizado el proceso de recuperación
obtuviera nota desaprobatoria, repite la unidad Didáctica.
El estudiante que acumulará inasistencias injustificadas en un número
mayor al 30% de horas totales en la U.D, será desaprobado en forma
automática, sin derecho de recuperación.
Requisitos de aprobación
- La evaluación será permanente, considerándose tres instrumentos
básicos:
Tareas académicas = Trabajos encargados
Evaluación intermedia = Practicas calificadas
Evaluación de resultado = Examen escrito
PP = 3PC + 3 TE + 4EE
10
Promedios parciales.
X. RECURSOS BIBLIOGRÁFICOS
Anaya Multimedia. “Fundamentos de diseño”, Aditorial Anaya 2010
CEPS UNI, “Diseño gráfico publicitario”, Editorial UNI 2010
CEPS UNI, “Diseño gráfico para Imprentas”, Editorial UNI 2011
CEPS UNI, “Diseño Photoshop”, Editorial UNI 2010
Augusto Morales G. “Diseño de Photoshop CS6”, Editorial Marcos 2011
Anaya multimedia. “Fundamentos de animación” .Editorial Anaya Multimedia.
2012.
Universidad Politécnica Salisiana, “modelado en Sketchup”, 2014.
Google Inc, “Manual de google sketchup pro 2014”, Manual rapido.
CEPS UNI, “Animaciones y Diseño”, Editorial CEPS-UNI 2010.
Lance flavell. “Beginning Blender”, Open source 3D.
Geog Soller. “Build a Game whit UDK”, 2014
http://www.monografías.com
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