Jugando en Casa
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con Pazita
El tesoro de Pazita
© Nación de Paz / Vicariato
Apostólico de Esmeraldas
Calle Sucre, 24 de Mayo y Luis
Vargas Torres
Teléfono: (593-6) 2724353
Celular: 0994492095
pazita@naciondepaz.org
Esmeraldas, Ecuador
Primera Edición:
Junio, 2020
Coordinador:
José Antonio Maeso González
Colaboradores:
Equipo de Nación de Paz 2019
Diseño Gráfico:
Alan Palacios Morcillo
Ilustraciones:
Alan Palacios Morcillo
Guía de juegos para hacer desde casa
ÍNDICE
4 Pazita va a la escuela
6 Mancala
8 Tangram
9 Tazos
11 Pincho y punto
12 Cómo hacer títeres con medias
13 Solitario triangular
14 Solitario en cruz
15 Ranas y Sapos
16 La Payana
17 Torre de hanoi
18 Baleros divertidos
19 Simón dice (con colores)
20 Pensamiento lateral con palillos
21 Marioneta de hilos
23 Antes de comenzar a jugar
Dedo Pulgar
24 ¿Qué es el juego?
Dedo Índice
29 Características generales del juego y sus fases en nuestra
metodología.
30 En Nación de Paz tienes siempre tres fases.
30 El aprendizaje basado en juegos.
31 Qué es la gamificación.
Dedo Corazón
32 Hablaremos como los juegos pueden dar vida y oxigenar.
33 Dimensión socio-afectiva.
34 Dimensión social del juego.
Dedo Anular
36 Tipos de juego según cada etapa de crecimiento del niñ@.
39 Papel del educador en el juego.
Dedo Meñique
41 Elementos de la mano de PAU para ayudarte en el desarrollo
de las actividades.
42 Para saber más sobre el juego y la educación.
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1. Pazita va a la Escuela
ESCUELA
ESCUELA
Bachillerato
ESCUELA
Superior 1
11
Inicial
Básica
21
31
Superior
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Link de descarga:
https://drive.google.com/file/d/1-zAMn2G-Luckr01-32sACCjGnK9CWwbL/view
ESCUELA
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2. Mancala
distribuimos las semillas en grupos de 4 Las semillas que coseches las depositas en
por cada parcela, cada jugador ocupará tu mancala.
un lado del tablero:
También puedes cosechar todas las
parcelas que tengan el mismo número
de semillas, por ejemplo: si cosechas una
parcela con 3 semillas, puedes cosechar
todas las parcelas que en ese momento
tengan exactamente 3 semillas.
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Hoyos en la tierra
Dibujado
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3. Tangram
Puedes hacer el Tangram en cualquier material: papel, cartulina, cartón, foami.
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4. Tazos
Puedes recortar circulos con plástico que En esta modalidad hay 10 tazos
ya no uses en casa representando 10 derechos de los NNA.
2. No está permitido usar las manos para 4. Derecho a una alimentación, vivienda y
voltear el tazo. atención médica adecuada
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1. 2. 3.
4. 5.
6. 7. 8.
9. 10.
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5. Pincho y punto
Materiales
Advertencia: te recomendamos cortar las puntas de 3. Sólo se puede usar una mano para
los palillos, para evitar pincharte luego
intentar quitar el palillo.
Antes de jugar 4. El palillo que se logre sacar, es válido
solo si al intentarlo no se movió ninguno
Cada palillo tiene un puntaje según su
de los otros palillos.
color, guíate por el siguiente sistema de
color:
5. Si al guno de los palillos se mueve, el
turno no es válido, y le toca a otro jugador.
Palillos Color Puntos
6. Al final cada jugador sumará sus puntos
1 20 según la cantidad y los colores que tenga.
5 10
5 5
15 3 Regla especial
15 2
Como regla opcional pueden jugar de la
Reglas del juego siguiente forma:
1. Dejamos caer los palillos sobre el suelo, Aquél que consiga el palillo negro, puede
mesa o alguna superficie plana, de tal usarlo como apoyo para quitar los otros
manera que queden mezclados unos con palillos.
otros.
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Paso 1
Paso 4
Paso 2
Y ya estamos listos para
Recortamos dos círculos pequeños de jugar con los titeres
foami, luego dos círculos más grandes
con foami de otro color.
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7. Solitario Triangular
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8. Solitario en cruz
Tablero
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9. Ranas y sapos
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10. La Payana
Materiales Ronda 2
5 piedras (asegúrate de que quepan todas Lanzamos la piedra al aire y vamos
en tu mano). tomando las piedras de 2 en 2.
Ronda 3
Mecánica del juego
Cuando la piedra esté en el aire, tomamos
Para éste juego sólo usaremos una mano. 3 piedras del suelo, en la siguiente lanzada
tomamos la piedra que nos queda.
Regamos las piedras en el suelo, y luego
tomamos una. Ronda 4
Aquí tomamos tódas las piedras del suelo
Lanzamos una piedra al aire, tomamos
luego de lanzar la piedra al aire.
una de las que están en el suelo, y luego
atrapamos la piedra que lanzamos al aire.
Ronda 5
Y repetimos hasta tener las 5 piedras en la En ésta ronda empezamos con todas
mano nuevamente. las piedras en la mano, lanzamos una al
aire y colocamos otra en el piso, luego
Si no podemos atrapar la piedra que atrapamos la que lanzamos, y seguimos
lanzamos al aire, o ésta se nos cae de la así hasta colocar 4 piedras en el suelo
mano, debemos empezar la ronda de
juego nuevamente. Ronda final
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Materiales
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Materiales Paso 3
Hacemos un agujero en la tapa de la
1 botella de plástico vacía. botella, pasamos la cuerda por ahí y le
Marcadores. hacemos un nudo para que ésta no se
Pinturas y pincel. salga.
Tijeras.
Pegamento.
Cuerda.
Paso 1
Dibuja en la botella la criatura que más te
guste. Paso 4
Para la pelotita, puedes hacer una bola
de papel, cartulina, papel aluminio, o
utilizar una pelotita que ya tengas en casa.
Recuerda que la pelotita va en el otro
extremo de la cuerda.
Paso 2
Recortamos y pintamos.
Paso 5
Pon la tapa en el pico de la botella, y listo.
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Jugador 1 jugador 2
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Figura 1
Figura 2
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Paso 1
Recortamos un trozo de papel, tomando
en cuenta el tamaño del tubo de cartón. Paso 5
Recortamos el rostro del personaje de la
imagen impresa, y luego la pegamos sobre
el tubo de cartón.
Paso 2
Pegamos el trozo de papel, cubriendo el
tubo de cartón.
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Paso 6 Paso 10
Formamos una T con los palillos, y los Rellenamos las tapas con plastilina,
fijamos con cinta adhesiva. para darle peso a los piés y tener mejor
manipulación.
Paso 11
Las tiras de lana de 12 cm (que tenemos
en la T de palillos) las colocamos por
dentro del tubo de cartón, y las fijamos
con cinta adhesiva
Paso 7
Recortamos 2 tiras de lana de 20 cm y 2
tiras de 12 cm.
Las tiras de 20 cm las colocamos en el
palillo horizonral, y las de 12cn en el
palillo vertical.
Paso 12
Tiras de 20 cm Recortamos manitos de papel, y las
pegamos en las tiras de lana que
representan los brazos del títere, a su vez
las pegamos también a las tiras de 20 cm
que tenemos en el palillo.
Tiras de 12 cm
Paso 8
Hacemos un agujero
en cada tapa, y las
coloamos como piés
del títere.
Paso 13
Paso 9 Por último, podemos añadir detalles al
Tomamos las tiras títere o pintar diseños diferentes en el
de lana de 20 cm tubo de cartón.
(que tenemos en la
T de palillos), y las
colocamos en los
agujeros de las tapas,
junto con las tiras de
lana de las piernas
del títere.
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Francesco Tonucci
Antes de comenzar decir que somos conscientes de que este no es el medio más adecuado
para transmitir experiencias y sentimientos, pero por las circunstancias nos vemos
obligados a ello y esperamos sea de su ayuda.
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Dedo Pulgar
dedo de la identidad, para firmar y afirmar
¿Qué es el juego?
La Real Academia de la Lengua Española define jugar como: “Hacer algo con alegría con
el fin de entretenerse, divertirse o desarrollar determinadas capacidades”
En tanto Bruner (1986) , define al juego como un formato de actividad comunicativa entre
iguales que les permite reestructurar continua y espontáneamente sus puntos de vista y
sus conocimientos, mientras se divierten y gozan de la experiencia de estar juntos, e ir
labrando el territorio para que nazcan y crezcan amistades interesantes.
En ese sentido Silva (2004) coincide en que el juego es un eficaz instrumento de resolución
de conflictos.
Por último, no olvidemos que el juego es un derecho y así lo define la Convención de los
derechos del niño en el artículo 31 “Los Estados Partes reconocen el derecho del niño y la
niña al descanso y al esparcimiento, al juego y a las actividades recreativas propias de su
edad y a participar libremente en la vida cultural y en las artes.”
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Guía de juegos para hacer desde casa
Consultar:
https://www.minecraft.net/es-es/about-minecraft
Consultar:
Juego de Bingo educativo:
https://arbolabc.com/juegos-de-numeros/bingo-
numeros-hasta-50
https://www.educationworld.com/tools_templates/bingo.
doc
http://www.toolsforeducators.com/bingo/
https://www.cokitos.com/bingo-de-matematicas/
https://www.tekcrispy.com/2018/04/10/crear-cartones-
bingo-online/
Consultar:
Sudokus:
https://sudoku.com/es
https://descargar.org/microsoft-sudoku
https://es.ccm.net/download/descargar-3666-sudoku-
portable
Crucigramas:
http://recursos.cnice.mec.es/latingriego/Palladium/5_
aps/esplap21.htm
https://www.educima.com/crosswordgenerator.php
https://www.educima.com/wordsearch.php
https://www.epasatiempos.es
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Guía de juegos para hacer desde casa
Consultar:
Juego de Bingo educativo:
https://www.cokitos.com/tag/juegos-de-mesa-online/
https://www.materialeducativomk.com/juegos-infantiles/
de-mesa-para-imprimir/
Consultar:
Juego de Bingo educativo:
https://www.youtube.com/watch?v=5P4a7JijUCg
http://www.educarueca.org/spip.php?article108
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Guía de juegos para hacer desde casa
Consultar:
https://worldpeacegame.org/
Consultar:
https://trivialonline.es/
https://www.trivinet.com/
https://triviar.com/
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Guía de juegos para hacer desde casa
Consultar:
https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/los-
mejores-videojuegos-educativos/
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.
coneduka.tdc&hl=es
Consultar:
https://es.educaplay.com/
http://www.cristic.com/juegos-educativos/
https://www.materialeducativomk.com/juegos-infantiles/
de-mesa-para-imprimir/
https://www.coneduka.es/index.php
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Guía de juegos para hacer desde casa
Dedo Índice
para indicar y preguntar
Existen innumerables juegos alrededor de todo el mundo, sin embargo, todos ellos tienen
características en común. v, una diseñadora de juegos y escritora estadounidense propone
cuatro características a las que nosotros nos adherimos: Objetivo, normas, feedback,
participación voluntaria.
2.-Normas: las reglas de un juego definen las limitaciones que los jugadores tienen para
conseguir el objetivo del juego. Definen la consecución del juego, y los elementos que
hacen que uno u otro participante gane o logre el objetivo.
4.-La participación voluntaria: implica que los jugadores, en todo momento, aceptan
jugar conociendo el objetivo, las normas y el sistema de feedback establecidos. Esta
participación voluntaria garantiza que la experiencia es agradable y deseada por el jugador.
https://www.juegosjuegos.com/jugar-juego/mancala.html
https://www.primarygames.com/puzzles/strategy/mancala/
https://www.silvergames.com/en/mancala-online
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Guía de juegos para hacer desde casa
1.-Inicio: En este momento se dan las instrucciones al grupo, las cuales deben ser claras y
ser repetidas dos veces por el facilitador/a y una vez por alguno de los participantes, esto
con el fin de garantizar que las instrucciones se entiendan, cuando las técnicas o juegos
son complejos y no han quedado claras las instrucciones, el grupo tendera a culpar de su
fracaso en el proceso al facilitador; el facilitador puede preguntar a cualquier participantes
las instrucciones para verificar la compresión de las instrucciones del grupo. Después de
revisar que ha quedado entendido todo se pasa al segundo momento.
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Guía de juegos para hacer desde casa
Siempre debemos tener claro que el juego es un recurso, un medio, una herramienta, pero
no un fin.
“Jugar es como navegar en un barco (juego), que va a hacer un viaje (la educación),
todos los que navegan son los tripulantes de la embarcación (jugadores), donde cada
uno tiene un papel importante para que el viaje salga bien (divertirse, aprender,
compartir, superación de las dificultades…). El capitán (Educador/padres) debe
guiar a los tripulantes (niñes) para que la travesía transcurra en armonía. Cuantos
más viajes hagamos más aprendemos, lo importante es que cada barco llegue a buen
puerto” (autor desconocido).
Consultar:
https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/herramientas-gamificacion-
educacion/
http://www.trespuntoelearning.com/10-recursos-para-gamificar-aula/
https://eleinternacional.com/blog/10-herramientas-online-para-dinamizar-gamificar-y-
personalizar-tus-clases-de-espanol-ii/
http://www.ayudaparamaestros.com/2016/02/los-mejores-recursos-para-gamificar-tu.
html
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Dedo Corazón
el dedo del medio, del equilibrio y las emociones
https://www.giochi.it/gioco/kids-tangram
Recordemos con el sociólogo Jofre Dumazedier,
las funciones más importantes del Ocio, son las
famosas 3D:
- Descanso,
- Diversión
- Desarrollo de la personalidad.
Los juegos son un espacio para satisfacer la necesidad de superar retos y desafíos, un
espacio para desarrollar la creatividad y no menos importante un espacio en el que pueden
relacionarse y sentir que forman parte de un grupo. Incluso es un poderoso desarrollador
de la inteligencia emocional
Como primera idea recordemos que el niño y la niña son es adulto en pequeño. Ellos son
niños, niñas y adolescentes y poseen suficientes recursos como para ser creativos y con
las suficientes capacidades para el aprendizaje con los juegos. Por eso busquemos juegos
adecuados a su edad para que puedan desarrollarse.
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Guía de juegos para hacer desde casa
La mayor parte de las actividades de Nación de Paz [NDP] están basadas en la pedagogía
del juego. Creemos que, como dijo Nietzsche, “en el hombre auténtico siempre hay un niño
que quiere jugar”. Con ello, vamos a desarrollar la importancia del juego como espacio de
vivencia de la cotidianidad propicio para la retroalimentación comunicativa, elemento
clave en la consecución de un aprendizaje de éxito.
Dentro de cada juego, las reflexiones grupales que le suceden y que parten siempre de las
sensaciones y las emociones experimentadas por los NNA, son momentos fundamentales
en ese aprendizaje emocional, puesto que permiten detenerse sobre lo vivido, verbalizarlo,
compartirlo, procesarlo: hablar de las emociones, las sensaciones y los sentimientos para
aprender de ellos.
Señalaremos también que desde el punto de vista afectivo-social, por el juego el niño/a
toma contacto con sus iguales, y ello le ayuda a ir conociendo a las personas que le rodean,
aprender normas de comportamiento y a descubrirse así mismo en el marco de estos
intercambios.
Todas las actividades lúdico-grupales que realizan los niños y las niñas a lo largo de la
infancia estimulan su progresivo desarrollo del yo social. Los estudios realizados destacan
que los juegos simbólicos, los juegos de reglas y los juegos cooperativos tienen cualidades
intrínsecas que los hacen relevantes en el proceso de socialización infantil.
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El juego ayuda a comprender el mundo social de las personas adultas y prepara les
para el futuro: Al representar las profesiones se descubre la vida social adulta, las
relaciones entre las personas, derechos y responsabilidades de cada rol.
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Juegos reglados
Los juegos de reglas, aunque aparecen hacia los 4 –
5 años, se constituyen de los 7 a los 12 años. Cómo
veremos más adelante, estas actividades están
estructuradas a base de reglas objetivas, siendo
una falta la violación de las mismas.
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Guía de juegos para hacer desde casa
Dedo Anular
el del compromiso
3 a los 4 años. En este momento aparecen amigos imaginarios. Juegan con ellos y asumen
roles más complejos que las anteriores etapas, donde solo eran funciones básicas como
el comer, vestir. Representan acciones o personajes de su entorno que no siempre están
presentes.
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5 a los 7 años: Empiezan los juegos de construcción. Gran parte de la creatividad y las
habilidades motoras se han consolidado. Empieza a pasar del juego simbólico a imaginativo
y colectivo. Son creativos y los juegos didácticos pueden ser muy útiles.
7 a los 12 años: A esta esta edad NN inician una etapa en la que ya son conscientes del
entorno en que se encuentran y del grupo de ideales que les rodea. Empiezan a relacionarse
de una forma diferente. Pasan del juego individual a buscar otros niños y niñas para
jugar. Es buen momento para fomentar la cooperación y la convivencia. comienzan en
los juegos grupales y de reglas. A partir de los 10 años se vuelven más competitivos y es
importante que aprendan a ganar y ser capaces de superar la frustración cuando pierda.
En este momento se puede incidir en los juegos deportivos, de grupos de cooperación que
ayudará su sociabilidad. También a esta edad se deben interesar por la lectura. Es la edad
dónde debería fomentarse.
Es importante que los niños y niñas jueguen todos los días, estimulemos su imaginación
y fantasía y como padres, madres y educadores seamos compañeros en sus juegos de una
forma adecuada y sin invadir su espacio.
10 a los 12 años: A los niños y niñas les gusta las construcciones complejas, con mecánica,
maquetas y el deporte. A las niñas les gusta más los juegos que replican la vida real y social.
Los niños y niñas empiezan a tener sus grupos de amigos y amigas bastante cerrados, a
diferencia, de etapas anteriores.
Prefieren actividades lúdicas fuera de casa. Algunos pueden querer abandonar los intereses
de etapas anteriores. Les gustan interactuar con el otro sexo: fiestas, salidas, viajes, etc. La
música y el baile también despiertan interés. Para algunos, el deporte se convierte en algo
fundamental y en ocasiones extremas, a veces en obsesión.
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Guía de juegos para hacer desde casa
Proponemos como los mas adecuados los que presentan retos y desafíos.
Juegos de mesa Juegos educativos
Damas, ajedrez Paz y letras
Cartas Trivial por los derechos
Parqué, dominó Juegos Musicales: Karaopaz
Juegos de estrategia
Pitarra
Coyote y las gallinas
Alaquerque
Wari
Pazita va a la escuela
Algún tipo de juegos, cartas, online, etc, pueden causar adicción y/o obsesión,
pérdida de interés en otras actividades educativas, e incluso modificar su conducta
en forma desfavorable. Pueden causar ludopatía.
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Guía de juegos para hacer desde casa
https://www.cokitos.com/tag/juegos-de-mesa-online/
https://ayudaenaccion.org/ong/blog/educacion/juegos-infantiles-guia-3-6-anos/
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Guía de juegos para hacer desde casa
5. Ayudar a resolver los conflictos que surgen durante el juego. A ganar y a aprender.
9. Observar el juego de los niñ@s. Mediante la observación del juego, del educador
puede seguir la evolución del niño, las nuevas aprendizajes, las relaciones con sus
compañeros, con los adultos, su comportamiento.
El juego en familia:
Como menciona Vigotsky, la familia es la primera escuela del pequeño, por eso es el
primer contexto natural de juego y tiene un valor extraordinario. De la misma manera es
tener un espacio adecuado y unos juegos conforme a su edad y desarrollo. Jugar en familia
no es un capricho por la situación en que vivimos, sino una necesidad para el desarrollo
integral del NNA. Jugar no es un capricho. Es una necesidad.
Es fundamental jugar con los hijos hasta los tres años, puesto que en ese periodo los niños
y niñas juegan menos entre si y prefieren a sus padres para explorar el mundo del juego.
Algunos estudios han demostrado que las familias que hacen del juego una base de unión
en la etapa infantil, logran tener menos problemas en la etapa de la adolescencia.
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Guía de juegos para hacer desde casa
Dedo Meñique
no les diré para que sirve…piensen como y para que le utilizamos
Cuanto más sólido es el discurso y más claras tenemos las ideas y más fácil resulta
transmitirlo.
Busco de qué forma puedo introducir la dinámica para que ésta ligue con lo que estaba
transmitiendo y me preparo para enlazarlo con lo siguiente que voy a explicar.
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Guía de juegos para hacer desde casa
https://www.youtube.com/watch?v=WYf9r52Jhwg&t=25s
https://www.youtube.com/watch?v=TwVwbKF8Le0
https://www.youtube.com/watch?v=gMvYTH4YqtE
https://www.youtube.com/watch?v=JcdE0go3ZTI
https://www.youtube.com/watch?v=pb6JDRVE5lU
42 - VAE www.naciondepaz.org