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Caprs Isof1401 2020 2

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SÍLABO DEL CURSO

CALIDAD PRUEBAS DE SOFTWARE

I. INFORMACIÓN GENERAL:

Facultad: Ingeniería Carrera Profesional: Ingeniería de Sistemas Créditos


Ciclo: 8° 5
Computacionales
2020-2 Diseño y Arquitectura de HT HP HL PC
Período lectivo: Requisitos: Software Horas:
2 0 4 2
El curso aporta a la Responsabilidad Social y Ciudadanía: El estudiante realiza acciones que producen un impacto positivo en la
competencia general: sociedad y en la promoción y protección de los derechos humanos.
Competencia B: Capacidad para diseñar y llevar a cabo experimentos, así como de analizar e interpretar datos.
Competencia D: Capacidad para trabajar en equipos multidisciplinarios.
El curso aporta a la(s)
Competencia E: Capacidad de identificar, formular y resolver problemas de ingeniería.
competencia(s) específica(s):
Competencia K: Capacidad de utilizar técnicas, habilidades y herramientas de la ingeniería moderna necesarias para
la práctica de la ingeniería.
El curso desarrolla el Investigación  Responsabilidad Social  Ciudadanía  Práctica Pre profesional
componente:
“En el presente semestre académico, por situación de excepción en el país, se podría reformular la secuencia y/o modalidad de las actividades para el
desarrollo de contenidos y/o evaluaciones, en función a las disposiciones que emitan el gobierno del Perú y la universidad”
II. SUMILLA:
El curso es de naturaleza teórico práctico, tiene como propósito potenciar en el estudiante sus habilidades para diseñar, ejecutar y planificar pruebas de
productos software.

Los temas principales son: calidad de software, pruebas de software y métricas de software.

III.LOGRO DEL CURSO:


Al finalizar el curso, el estudiante desarrolla un proyecto aplicando modelos de calidad, técnicas de pruebas siguiendo métodos ágiles como XP o
CSRUM, y evaluando la calidad del producto en base a métricas.

IV.ORGANIZACIÓN DE UNIDADES DE APRENDIZAJE:


UNID NOMBRE / LOGRO DE UNIDAD SEM SABERES ESENCIALES ACTIVIDADES
PC
CALIDAD DE SOFTWARE 1 Introducción a la calidad y pruebas de software.
Al finalizar la unidad, el estudiante
formula un trabajo de análisis sobre los 2 Calidad del producto y modelos de calidad.
I atributos de calidad de un software, Aseguramiento de la calidad.
3 Atributos de calidad: Modelo ISO 9126
basándose en los modelos de calidad y
estándares.
4 Evaluación T1.
PRUEBAS DE SOFTWARE 5 Fundamentos de pruebas y su aplicación en el
Al finalizar la unidad, el estudiante entorno ágil.
aplica las técnicas de pruebas y usa 6 Pruebas unitarias. Ver anexo de
herramientas de automatización,
7 El desarrollo guiado por pruebas (TDD). actividades de práctica
II asegurando la calidad del software.
de campo
8 Evaluación T2.
9 Pruebas funcionales y pruebas de aceptación.
Herramientas para la automatización de
10
pruebas. Pruebas de integración, de carga,
estrés, aceptación
11 Evaluación T3.
III MÉTRICAS DE SOFTWARE 12 Medición del producto: métricas estáticas.
Al finalizar la unidad, el estudiante elabora 13 Medición del producto: métricas dinámicas.
un informe técnico de investigación
14 Evaluación T4.
evaluando la calidad del producto,
haciendo uso de las métricas de software 15 Herramientas de medición.
y respetando el formato definido.
Evaluación T5
16 EVALUACIÓN FINAL.
17 EVALUACIÓN SUSTITUTORIA: No Aplica
V. SISTEMA DE EVALUACIÓN
EVALUACIÓN PESOS SEM Descripción de Evaluación
T1 12% 4 Evaluación T1: Examen teórico practico.
T2 12% 8 Evaluación T2: Examen teórico practico.
T3 12% 11 Evaluación T3: Promedio de informes y Avance de proyecto.
T4 12% 14 Evaluación T4: Promedio de informes y Presentación de proyecto.
T5 12% 15
Evaluación práctica Evaluación de evidencias de PC descritas en el anexo
de campo **
Evaluación Final 40% 16 Evaluación Final

Evaluación - 17
Según la naturaleza del curso: NO APLICA
Sustitutoria
*Los calificativos deben ser publicados en el sistema de acuerdo al Calendario Académico establecido para el presente Semestre.

VI. BIBLIOGRAFÍA BÁSICA:


N° AUTOR TÍTULO AÑO ENLACE URL
1 Glenford J. Myers The art of Software Testing 2012 https://www.biblionline.pearson.com/Pages/BookRe
ad.aspx

VII. INFORMACIÓN COMPLEMENTARIA:


a. ENLACES IMPORTANTES.
REFERENCIA ENLACE

b. MEGAEVENTOS INTERNACIONALES UPN.

NOMBRE DEL EVENTO FECHA

Ver Calendario de Eventos Internacionales


VIII. ANEXO ACTIVIDADES PRÁCTICA DE CAMPO

Semana de
Semana Actividades Evidencia de práctica de campo
presentación
Formar el equipo de desarrollo y presentar el Formato Formato de Proyecto de Software con las
de Proyecto de Software con las siguientes partes: siguientes partes: título, integrantes y
1 2
título, integrantes y características técnicas del producto características técnicas del producto software a
software a desarrollar. desarrollar.
Elaborar el diagrama de clases de diseño con Diagrama de clases.
2 Entidades de negocio en base a la especificación de los 3
casos de uso.
Diseñar e implementar la base de datos en SQL Server. Diagrama de tablas y Script de la base de datos
3 4
en SQL Server.
Elaborar el diagrama de paquetes que represente el Diagrama de paquetes de la arquitectura.
4 5
modelo arquitectónico del Software.
Implementar el Software para un caso de uso principal Software en versión 1.1
5 6
a un 50%.
Implementar el Software para un caso de uso principal Software en versión 1.2
6 7
al 100%.
Implementar las pruebas unitarias del Software para un Software con pruebas unitarias en versión 1.3
7 8
caso de uso principal.
Depurar el Software para pasar con éxito las pruebas Software en versión 1.4
8 9
unitarias.
Diseñar casos de prueba para evaluar la funcionalidad Casos de prueba.
9 10
del Software.
Ejecutar los casos de prueba y depurar el Software Software en versión 1.5
10 11
para pasar con éxito las pruebas funcionales.
11 Inspeccionar el Software. Lista de Control de Calidad. 12
12 Refactorizar el Software. Software en versión 2.1 13
13 Refactorizar el Software. Software en versión 2.2 14
Realizar mediciones al Software en base a métricas y Avance del PAPER
14 15
elaborar un avance del PAPER.
Corregir y completar el PAPER en base a las PAPER.
observaciones del docente.
15 16
Organización y presentación de evidencias para
evaluación final de PC Portafolio y/o otras evidencias
16 Revisión final del Proyecto y PAPER Artefactos del Proyecto y PAPER. 16

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