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Reglamento de Futbito

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¿QUÉ ES EL FUTBOLITO

Técnicamente, el futbolito es una subcategoría del fútbol, podríamos decir entonces que se le considera
como fútbol reducido.
Las reglas del futbolito son prácticamente las mismas que en el fútbol, salvo algunas reglas que generen
algunas ventajas antideportivas. Por ejemplo:
 El arquero no puede sacar el balón de bolea (Patear el balón en el aire)
 Todos los tiros libre son indirectos
 No se le puede pasar el balón al arquero desde un saque lateral
 El arquero no puede tomar el balón con las manos luego de un pase con el pie de un jugador de su
mismo equipo.

Ahora vamos con las reglas.


1. EL NÚMERO DE JUGADORES

El partido comenzará con dos equipos. Cada equipo estará compuesto por 7 (siete) jugadores por
lado, uno de ellos jugará como arquero.
Si un equipo no cuenta con los 7 jugadores, necesitará un mínimo de 4 (cuatro) jugadores para poder
iniciar el juego.
Los cambios son ilimitados, incluyendo al arquero. Al igual que en el fútbol, las sustituciones deben
realizarse cuando el balón no esté en juego.
Un jugador que fue reemplazado no puede volver al campo de juego reemplazando a otro jugador.
 El arquero puede cambiar su puesto con cualquier otro jugador, siempre y cuando hayan dado aviso al
árbitro previamente y durante la interrupción del partido.

2. EQUIPAMIENTO (INDUMENTARIA) DE LOS JUGADORES


 Los jugadores no pueden llevar objetos peligrosos, que lo puedan dañar a él u otros jugadores.
 Se pueden usar zapatillas de lona, cuero, suela de goma (zapatillas para futbolito de pasto
sintético). Está totalmente prohibido el uso de zapatos de fútbol. Esta es una de las diferencias más
notables con el fútbol.
 Los jugadores deberán ocupar camisetas numeradas y del mismo color, donde cada jugador debe
tener un número distinto.
 Es obligatorio el uso de canilleras para proteger la integridad del jugador.
 El arquero tiene que usar indumentarias de colores que lo diferencien del resto de los jugadores y
el árbitro. Solo el arquero está autorizado a llevar pantalones largos.

 3. EL ÁRBITRO EN EL FUTBOLITO
Al igual que en el fútbol mayor, el árbitro es el encargado de impartir las reglas en el campo de
juego. Dentro de sus principales atribuciones se pueden destacar:
 Tiene la autoridad de detener, interrumpir y suspender definitivamente el juego cada vez que lo
estime necesario debido a elementos que lo entorpezcan, intervención de espectadores o algún
otro motivo que no permitan continuar.
 Puede interrumpir el juego cada vez que estime que un jugador haya sufrido una lesión
importante, se encargará de que el jugador abandone el terreno de juego para luego reanudar el
partido inmediatamente. 
 Puede expulsar del campo de juego a todo jugador o integrante del equipo, que sea culpable de
alguna conducta violenta o antideportiva.
 Puede dar como adición el tiempo que estime necesario al juego, (minutos de reposición, o
adicional).

.4- DURACIÓN DEL JUEGO

Tal y como en el fútbol el juego se divide en dos tiempo de igual cantidad de minutos, con un descanso
intermedio.
 Cada tiempo se compone de 25 minutos.( Todo será de acuerdo a los organizadores, y los
dirigentes de los clubes).
 El tiempo de descanso entre esos tiempos es de 5 minutos.
 .El árbitro es quien será el responsable de cronometrar el tiempo de juego.
 Si estima, podrá agregar tiempo adicional a cada periodo de ser necesario. Así también restará el
tiempo perdido por retraso de los equipos en el comienzo del partido.( se cumplirá el calendario
con sus horarios, si el partido es para las 13 horas se esperara 5 minutos, si llega después de 10
minutos de la hora se descontara el primer tiempo, entonces jugaran solo los 15 minutos.
 Si un equipo no llega al campo de juego hasta los 15 minutos perderá automáticamente el partido,
los puntos serán sumados al equipo que se encuentre presente. Además para el próximo partido
pagara del arbitraje, de la fecha que no se presentó.

 5. FALTAS E INFRACCIONES EN EL JUEGO

 TIROS LIBRES
Cada vez que un jugador cometa alguna de estas siguientes faltas, su equipo será sancionado con un tiro
libre indirecto.
 Dar o intentar dar una patada a un jugador rival
 Hacer caer a un jugador del equipo rival, por medio de cualquier tipo de contacto, zancadilla, etc.
 Si un jugador salta sobre un oponente.
 Si se sujeta, empuja o carga a un adversario.
 Si el jugador se lanza con un tacle deslizante de forma imprudente para tratar de jugar el balón,
tocando o no al jugador rival.
 Cada vez que el jugador toque el balón con la mano o el brazo.
 Al jugar el balón de forma peligrosa a partir de la estimación de árbitro. Por ejemplo, ir a jugar el
balón con la pierna en una posición peligrosa o más alta de lo normal.
 Si algún jugador obstruye intencionalmente al rival, es decir, ponerse entre el y el balón o de
manera que se transforme en un obstáculo para el mismo.
 Si el arquero es cargado, salvo que el mismo se encuentre fuera del área del penal.
 TIROS PENALES
En el caso de los tiros penales se aplican las mismas infracciones que en los tiros libres directo, con la
condicionante de que esas faltas deben ser dentro del área del equipo defensor.
Amonestaciones
Un jugador recibirá una amonestación (tarjeta) del árbitro, cada vez que incurra en alguna de las
siguientes faltas.
 En el momento de una sustitución entra al campo de juego antes que el jugador sustituido haya
abandonado la cancha.
 Comete de manera reiterada faltas durante el juego.
 Haga gestos reiterados de desaprobación a decisiones del árbitro.
Para cada uno de estos casos el árbitro concederá tiro libre indirecto a favor del equipo contrario, el que
será ejecutado desde el sector donde se cometió la infracción.

EXPULSIONES
Los jugadores o técnicos serán expulsados del terreno de juego cada vez que el árbitro considere que
cometieron alguna de las siguientes infracciones.
 Alguna conducta violenta.( insultos, amenazas, y agresión a jugadores, árbitros, y dirigentes
organizadores, incluso será expulsado del campeonato)
 El jugador comete juego brusco grave.( será suspendido de uno a dos partidos)
 El jugador que utilice un lenguaje grosero o injurioso
El jugador que resulte expulsado no podrá ser sustituido o reemplazado por ninguno de sus compañeros
que se encuentre en la banca.
Cabe mencionar también que las decisiones del árbitro dentro del juego son inapelables.

6. LOS TIROS LIBRES

Algo que distingue a las reglas del futbolito, es que todos los tiros libres son indirectos, no se puede
obtener un gol válido a través de un tiro directo de falta (solo un penal), es decir, el balón debe ser tocado
por al menos dos jugadores distintos luego de ejecutarse el tiro libre.
Los jugadores del equipo contrario deben estar al menos a una distancia de tres metros del balón. El
balón se considera en juego después de haber recorrido una distancia igual a su circunferencia.
El balón debe estar completamente quieto al momento de ejecutarse el tiro libre.
El jugador que ejecute el tiro libre no puede volver a tocar el balón antes que otro jugador haya hecho
contacto con él.

7. EL TIRO PENAL

Este será ejecutado desde la línea de área penal y antes de que se ejecute todos los jugadores a
excepción del arquero contrario, deberán estar en el interior del campo de juego, pero fuera del área de
penal distanciados por lo menos 2 metros del punto penal, sin contar al jugador que pateará el penal.
Ejecución reglamentaria: Sin carrera, con un paso de distancia de la pelota y en tierra. La distancia del
punto penal, es la línea frontal del área.

8. EL SAQUE DE BANDA

Se realizará un saque de banda cada vez que el balón en su totalidad haya traspasado la línea de
banda, y será puesto en juego lanzándolo con ambas manos al interior de la cancha en la dirección que el
jugador desee, desde el mismo punto por donde salió el balón.

 El jugador que hace el saque debe ubicarse por detrás de la línea de banda. Los jugadores del
equipo contrario deben estar al menos a 2 metros de distancia del sacador.
 No se pueden despegar los pies del suelo al momento del saque.
 No puede anotarse un gol de forma directa a partir del saque de banda.
 El ejecutante no puede demorar más de 5 segundos en el saque.
 No podrá ejecutar el lateral y enviárselo a su propio portero y este tomarlo con las manos.

 9. SAQUE DE FONDO O SAQUE DE META

Esto sucede cuando el balón haya traspasado en su totalidad la línea de fondo, excluidos por supuesto, la
línea de meta y el sector aéreo del arco, ya sea por tierra o por aire, habiendo sido jugada en última
instancia por un jugador del equipo atacante.
El arquero pondrá en juego el balón desde el suelo, desde el interior de su área directamente al exterior
de ella, no estando permitido pasar más allá de su propio campo.
El saque de fondo se considerará correcto cuando el balón haya salido del área penal y tocado el piso o a
un jugador en la mitad del terreno del equipo sacador.
Los jugadores del equipo contrario deberán estar fuera del área penal hasta que el balón esté en juego.
Si el balón traspasa la mitad del terreno de juego del equipo que saca sin haber sido tocado por un
jugador o el piso, el árbitro concederá un saque lateral a favor del equipo contrario en la mitad de la
cancha.

10. CÓRNER O SAQUE DE ESQUINA

Esto sucede cuando el balón haya traspasado en su totalidad la línea de fondo, excluidos por supuesto, la
línea de meta y el sector aéreo del arco, ya sea por tierra o por aire, habiendo sido jugada en última
instancia por un jugador del equipo defensor, se concederá un tiro de esquina o córner.
El saque de esquina debe ser lanzado con el pie, el balón debe estar posicionado exactamente sobre la
intersección de la línea de meta y la línea de banda.
Los jugadores del equipo contrario deben estar a una distancia al menos de dos metros del ejecutante.
Antes de que la pelota esté en juego.
El ejecutante no se podrá demorar más de 5 segundos en la realización del saque.

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