MOD IX. Corti - Planeamiento y Diseño de Proyectos
MOD IX. Corti - Planeamiento y Diseño de Proyectos
MOD IX. Corti - Planeamiento y Diseño de Proyectos
Siguiendo a Ackoff: “El Planeamiento es proyectar un futuro deseado y los medios efectivos
para conseguirlo, es un proceso de toma de decisiones anticipadas. Es un proceso de decidir lo que
va a hacerse y cómo se va a realizar antes de que se necesite actuar, se dirige hacia la producción de
uno o más estados futuros deseados, y que no es probable que ocurran a menos que se haga algo al
respecto”1.
1
Ackoff, R. L., “Un concepto de planeamiento de empresas”. Limusa-Wiley, México, 1972.
de cursos de acción y políticas nuevas más que la evaluación de la antigua. Por tanto, en la siguiente
exposición se da importancia a los ejemplos que implican tal innovación.
La cuestión puede plantearse de otro modo. A menudo es mucho mejor disolver un
problema que resolverlo. La disolución de un problema necesita innovación, en tanto que su
solución requiere solamente evaluación.
1.2. Diagnóstico
El Diagnóstico es un proceso que consiste en relevar la información de la situación actual.
Resume los aspectos claves de una posición determinada con relación a otra que se quiere alcanzar
e indica “dónde estoy, cómo estoy y qué límites debo respetar”, a partir de la determinación del
Análisis Interno y Externo y de la definición de las Premisas.
Algunos elementos del Diagnóstico a tener en cuenta al momento de su conformación son:
Ø Premisas o Variables No Controlables: Son definiciones referentes a variables intervinientes
que son asumidas por el que planifica, no controlables por éste y que afectan sensiblemente sus
resultados.
Ø Análisis Externo: Detectar del ambiente externo las Oportunidades que deberíamos explotar y/o
potenciar y las Amenazas que deberíamos disminuir y/o neutralizar.
Ø Análisis Interno: Detectar del ambiente interno tanto las Debilidades que debemos corregir y
las Fortalezas que debemos explotar.
Ø Análisis de Datos Estadísticos: si bien éste nos brinda una visión parcial de la realidad, puede
resultar de suma utilidad y ser una base para un sustentado fundamento si lo incorporamos como
un complemento al resto de los elementos que utilizaremos para realizar el relevamiento. De
hecho, los datos estadísticos pueden estar vinculados al contexto o al escenario actual.
1.3. Escenarios
Es la configuración del futuro que resulta de un conjunto de simulaciones que, identificando
las variables que actuarán con dinámica propia y las que podrán ser controladas, examina en forma
sistemática el comportamiento probable de los hechos que se pretende prever. Éste se encuentra
considerablemente influenciado por las premisas adoptadas como válidas e inherentes al diseño del
proyecto. Se vincula directamente con las predicciones que pudiesen surgir del presente análisis.
En la actualidad existen técnicas de predicción que se clasifican en cuantitativas y en cualitativas,
las primeras incluyen, por ejemplo, los modelos econométricos, extrapolaciones de series
estadísticas o matrices insumo-producto. Dentro de las cualitativas se encuentran las evaluaciones
personales, entrevistas, paneles de opiniones de gerentes y empresarios, encuestas a consumidores,
investigación de mercados, construcción de escenarios. Todas estas herramientas pueden ser
complementadas con consultas a expertos.
2. PLAN ESTRATÉGICO
Es el proceso por el cual se define la orientación a largo plazo del proyecto, establece
objetivos de desempeño, desarrolla las estrategias para alcanzarlos, a la luz de la información
relevada y el estado situacional analizado, y por el cual se ejecutan los programas de acción
elegidos. El planeamiento es un nexo inevitable entre la estrategia y la acción, un buen plan
asegurará que el proyecto pueda ser ejecutado de manera apropiada y que se cumplan estos tres
objetivos: terminar el proyecto a tiempo; completarlo de modo que se alcancen las metas de
desempeño técnico y hacerlo dentro del presupuesto proyectado.
El Plan Estratégico incluye:
q La definición de visión y la misión;
q La definición del objetivo global, los objetivos específicos y las metas;
q La localización del proyecto y los grupos de interés intervinientes;
q La determinación de la estrategia para el desarrollo del plan de acción (actividades y
tareas) y su cronograma correspondiente;
q La definición y composición del presupuesto económico-financiero.
2.1. Visión
Es la visualización de una situación futura y deseable, la cual se aspira a lograr en un
horizonte más bien lejano, la misma puede ser vista como un viaje mental de lo conocido a lo
desconocido que crea el futuro a partir de una combinación de hechos, esperanzas, peligros, sueños
y oportunidades, una imagen del futuro al que se quiere llegar mediante el desarrollo máximo de las
capacidades del proyecto.
La idea es que la visión actúe como un factor poderoso de motivación para los miembros de
la organización, por este motivo su definición debe ser ambiciosa, realista, concreta y efectiva.
Esta debe incluir, la enunciación de los valores, entendiendo por éstos como pautas de
conducta o principios fundamentales que guían el comportamiento de la organización, como ser la
búsqueda de la excelencia, el cumplimiento de las disposiciones legales, el respeto humano, etc.
2.2. Misión
Es una síntesis de la naturaleza del proyecto. Tiene como objetivo hacer realidad la visión,
plantea la definición del proyecto en un horizonte de largo plazo en términos de lo que se pretender
ser en el futuro y puede englobar, entre otros, los siguientes ítems: en qué mercado se operará, a qué
clientes apuntará, qué necesidades de los clientes pretende satisfacer, etc. Esta debe ser escrita y
comunicada a todos los actores intervinientes, asimismo no existen misiones correctas o incorrectas
sino pertinentes y alineadas en función de los propósitos.
Su importancia reside en los siguientes puntos:
o Garantiza la ejecución de los propósitos del proyecto.
o Orienta las tareas a llevar a cabo.
o Es la base para la definición de los objetivos.
o Es generadora de la estrategia.
o Ordena y orienta el proyecto guiando su ejecución.
• Elemento Psicológico: tiene que ver con el nivel de valores, motivaciones, deseos y
actitudes de las personas.
• Elemento Instrumental: relacionado con todos los recursos que deberán ser aplicados
para lograr los objetivos sean técnicos, financieros, humanos, etc.
En el caso del desarrollo del proyecto los objetivos se relacionan con la obtención de
determinada calidad de logros intermedios, se encuentran por debajo de los objetivos globales del
proyecto, pero son quienes garantizarán la obtención y el cumplimiento de los mismos. Es decir,
constituyen la guía de los esfuerzos, se refieren al resultado que en su conjunto tendrá que obtener
el proyecto.
Deben ser:
2.4. Metas
Las metas son objetivos expresados en términos específicos, mensurables y acotados en el tiempo,
más precisamente las consideramos como la cuantificación de los objetivos. Se trata de un
elemento cuantificador y cualificador de los propósitos u objetivos de un proyecto en un marco
temporal. Es un objetivo con pautas de calidad, cantidad y tiempo.
Las metas deben ser:
ü Verificables: Su obtención debe poder verificarse en algún tiempo futuro.
Especificar mediciones en términos de resultados a alcanzar confiere bases nítidas.
ü Orientados por plazos: Las metas se expresan en tiempos. Conviene definir plazos
topes para que los resultados se den mientras sean funcionales al proyecto.
ü Factibles: Las metas deben ser posibles y realistas, aunque enfocadas a la
maximización.
ü Específicas: Cada meta ha de especificar los resultados fijados. Evitar declaraciones
amplias y genéricas.
Las metas se construyen a partir de cada objetivo, sumándole a estos tres grandes criterios
de medición, que deben responder a las preguntas:
Asimismo, es importante destacar que la meta resulta fundamental para la definición del
éxito o fracaso del proyecto ya que es el punto de referencia de la evaluación.
META vs. RESULTADOS OBTENIDOS = ÉXITO O FRACASO
2.6. Actividades
Las actividades son un conjunto de tareas específicas que deben realizarse para alcanzar
cada uno de los objetivos o metas de un proyecto, de esta manera requieren recursos que hay que
presupuestar.
Es importante destacar que, así como para cada objetivo es necesario definir una o varias
metas, para hacer éstas realidad es necesario describir y llevar adelante una serie de actividades.
La actividad es la expresión práctica de la meta, muestra lo que se hará para alcanzar la
misma, contiene una serie de tareas, es fácilmente unible en el tiempo y en el espacio y debe
representarse en un cronograma.
Ejemplo:
META A:
Incrementar la producción de hortalizas de la huerta comunitaria, pasando de 100 Kg. por año a
250 Kg. por año, en un periodo continuo de labor de 6 meses, a partir del 04-08-2005.
Actividades
1. Implementar un proceso de capacitación en nuevas técnicas de producción para los que
participan del proyecto.
2. Planificar de manera participativa la producción del ciclo 2003/2004 de la huerta comunitaria.
3. Establecer un ciclo de reuniones informativas con padres, docentes y voluntarios que han de
participar en la producción hortícola.
4. Incorporar nuevos abonos y sistemas de riego en la huerta.
5. Establecer sistemas de controles de plagas en los cultivos.
2.7. Tareas
Paso concreto en la implementación de una actividad que se debe realizar para alcanzar cada una de
las metas del proyecto, ha realizarse en un tiempo determinado.
Ejemplo:
Actividad A.1:
Implementar un proceso de capacitación en nuevas técnicas de producción para todos los docentes
y alumnos que participan del proyecto.
Tareas
1. Efectuar una consulta sobre necesidades e intereses de capacitación
2. Diseñar la currícula de capacitación.
3. Disponer fechas, horarios y lugares adecuados de capacitación.
4. Iniciar los cursos de capacitación específicos por tema.
5. Evaluar la aceptación y el aprendizaje de los contenidos.
precedencia, etc.), suelen definirse a menudo como métodos en red, pues ilustran y explican cómo
seguir múltiples procesos en un proyecto.
Este enfoque puede documentar el camino crítico a través del cual se identificarán
actividades que limiten la tasa de progreso. Si los pasos marcados como críticas se demoran, se
prolongará el tiempo para terminar el proyecto.
El método por Camino Crítico (CPM - Critical Path Method) aporta un solo estimado del
tiempo necesario para completar una actividad, el PERT requiere estimados para el mejor caso, el
peor y el más probable. Estas tres proyecciones se usarán, entonces, para generar un solo estimado
de tiempo.
Para usar el sistema PERT, hacen falta: un conjunto bien definido de actividades que
constituyan un proyecto; actividades interrelacionadas con otras y conducidas en un determinado
orden; capacidad de designar qué actividades pueden iniciarse y pararse independientemente una de
otra; indicios sobre tiempo requerido para completar cada actividad o sus probabilidades de éxito.
Las modalidades básicas de PERT y CPM se concentran en buscar el camino de consumo de
tiempo mas largo en una red de tareas como base para planear y controlar un proyecto. Tanto el
PERT como el CPM utilizan nódulos y flechas en sus diagramas. Originalmente, las principales
diferencias entre ambos eran que el PERT empleaba las flechas para representar una actividad,
mientras que el CPM utilizaba el nódulo. Otra diferencia era que el PERT empleaba tres
estimaciones (optimista, pesimista y óptima) del tiempo requerido por una actividad, mientras que
el CPM sólo usaba la estimación mejor. Con el paso de los años, estas dos características dejaron
de diferenciar al PERT del CPM.
La primera tarea que el equipo del proyecto debe desarrollar es un gráfico de red de proyecto
y calcular la probabilidad de completar el prototipo en el término deseado.
Los pasos en el desarrollo de la red son los siguientes: identificación de la actividad;
secuencia de las actividades y construcción de la red; determinar la ruta critica, esta es la secuencia
más extensa de actividades conectada en la red y se define como la ruta con tiempo de holgura cero.
El tiempo de holgura se calcula para cada actividad y puede pensarse como la cantidad de tiempo
que se puede demorar el inicio de una actividad determinada sin que retrase la terminación del
proyecto. Para determinar el tiempo de holgura, hay que calcular cuatro valores de tiempo para cada
actividad:
= Tiempo de inicio temprano (ES): el tiempo más temprano posible que puede comenzar la
actividad.
= Tiempo de terminación temprano (EF): el tiempo de inicio temprano más el tiempo que se
necesita para completar la actividad.
= Tiempo último determinación (LF): el tiempo más tardío en que se puede completar una
actividad sin retrazar el proyecto.
= Tiempo último de inicio (LS): el tiempo último de terminación menos el tiempo que se necesita
para completar la actividad.
Una programación de inicio temprano es aquella que registra todas las actividades de
acuerdo con sus tiempos de inicio temprano. Esta programación completa el proyecto y todas sus
actividades lo antes posible.
Una programación de inicio tardío registra las actividades de modo que empiecen lo más
tarde posible sin retrasar la fecha de culminación del proyecto. Una de las razones por las que se
emplea una programación de este tipo es que se puede ahorrar al posponer la compra de materiales,
la utilización de mano de obra y otros costos hasta cuando sean necesarios.
Ejemplo: Diagrama de Puntos Claves
Meses 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
A.1 Implementar un proceso de capacitación en
nuevas técnicas de producción para los que
participan del proyecto
Þ Realizar un estudio de tiempos y procesos, para determinar los recursos humanos que
insumirá cada una de las actividades;
Þ Agrupar cada uno de los elementos necesarios para el desarrollo de cada actividad, según
los rubros preestablecidos en las correspondientes planillas de Apertura Presupuestaria;
TOTAL
Unitario PESOS
TOTAL
Unitario PESOS
TOTAL
TOTAL
Unitario PESOS
TOTAL
1 Personal
2 Equipamiento
4b Comunicación social
5 Evaluación y sistematización
6 Imprevistos *
TOTAL GENERAL
* Este rubro supone y reconoce la existencia de eventos que no resultan predecibles al momento de la formulación del proyecto; por
lo que se sugiere contemplar una previsión a estos efectos del orden del 3% del subtotal general del proyecto.
3.1.1. Clasificación
o Indicadores Cuantitativos: aquellos que pueden medir objetivamente un resultado.
o Indicadores Cualitativos: aquellos que expresan resultados subjetivos, son producto de
juzgamientos individuales que pueden ir variando. Ej. Definimos un indicador de autoestima
en los jóvenes del proyecto como el número de nuevas habilidades que cada joven identifica
en sí.
3.2. Monitoreo
El Monitoreo es un proceso de continuo de recolección, tratamiento y análisis de los datos;
es el acompañamiento y control sistemático sobre la operación del proyecto (eficiencia). Es un
procedimiento de conocimiento profundo y crítico de la acción en curso. Es un medio de control
que permite verificar si un dato recopilado corresponde a las previsiones esperadas. Ej: En un
proyecto de fabricación de bolsas, verificar si el promedio de rendimiento de la máquina selladora
alcanza lo esperado.
A su vez, este proceso, permite tomar medidas prácticas para corregir y adaptar la acción
que se viene efectuando. Ej: se observa que los miembros de la población objetivo de un proyecto
no están participando y vía monitoreo nos damos cuenta hay fallas en la convocatoria, quizás el
proyecto no sea suficientemente claro o pase esto con la convocatoria. Asimismo, permite el
estudio del medio al recoger información de base necesaria para apreciar la evolución. Ej: siguiendo
las características de cómo la gente participa, podemos analizar sus motivaciones, intereses,
expectativas y de esta manera ver si el proyecto va respondiendo a ello.
3.3. Evaluación
Es una actividad programada de reflexión sobre la acción, basada en procedimientos
sistemáticos de recolección, análisis e interpretación de información con la finalidad de emitir
juicios valorativos fundamentados y comunicables, sobre las actividades, resultados e impactos del
proyecto y formular recomendaciones para tomar decisiones que permitan ajustar la acción presente
y mejorar la futura.
Actividad programada: debe ser prevista como acción de proyecto y por lo tanto debe
asignársele recursos específicos.
Reflexión sobre la acción: debe ser analizado que se está haciendo (o se hizo), de qué
modo, si se tiene la dirección deseada, cuáles son los obstáculos y facilidades que se presentan, y
qué logros se han obtenido y se van obteniendo.
Basada en procedimientos sistemáticos: supone una metodología y técnicas para la
recolección y análisis de la información.
Emisión de juicios valorativos, fundamentados y comunicables: es el eje central de toda
evaluación, implica atribuir valor, medir o apreciar si se ejecutan las actividades de acuerdo a lo
programado. Si los resultados corresponden a los objetivos y metas propuestos.
Formular recomendaciones: Se efectúan sobre la base de los juicios valorativos, para
identificar errores o problemas, introducir correcciones, perfeccionar la gestión.
La Evaluación requiere una actitud de permanente cuestionamiento. En ésta se identifican 3
procesos:
1. Evaluación Ex – ante: en este proceso se analiza la viabilidad de introducir correcciones.
2. Evaluación: a diferencia del monitoreo, que es un cuestionamiento necesario en la vida de
una acción, la evaluación significa un cuestionamiento profundizado en los tiempos fuertes
de la ejecución del proyecto.
3. Evaluación Ex – post: en este proceso, que se efectúa una vez concluidas las acciones, se
busca estimar el impacto sobre aquello que se pretendía cambiar. Se examina si se
alcanzaron los objetivos de largo plazo.
La evaluación sirve para apreciar si la acción está adaptada a los objetivos, y si éstos son
pertinentes y realistas. Si fueron alcanzados y a qué costos. Mientras el monitoreo se destina a
adaptar la acción a las circunstancias, la evaluación sirve para apreciar la pertinencia de los
objetivos fijados y la estrategia seleccionada, generando un nuevo enfoque sobre la fase de
identificación, sirve para cuestionarla y de ser necesario reorientarla.
Para lograr la medición correcta de la gestión a través de sus resultados, es necesario tener
en cuenta:
q establecer claramente ex ante los objetivos;
q verificar periódicamente su cumplimiento;
q ajustar a términos realistas;
q recordar que no todo es mensurable en unidades (puede haber indicadores que no sean
estadísticamente válidos, como la satisfacción de clientes o empleados);
q ajustar la forma de medición (si esta no es correcta, incurrimos en errores), costear con
exactitud, leer los indicadores entre líneas, no suponer lo que pasa, validar los
razonamientos;
q tomar conciencia de la importancia de mantener los planes de cuentas, imputar
correctamente, que el plan de cuentas esté alineado con el presupuesto o pronóstico.
¿Qué se evalúa?
v Eficacia: comparación de Metas - Objetivos vs. Resultados.
v Eficiencia: comparar Costos Reales vs. Costos Planificados.
v Impactos: efectos provocados sobre la realidad.
¿Cuándo se evalúa?
v Proceso de Monitoreo: es el acompañamiento constante de las actividades en períodos cortos,
propone soluciones alternativas a las dificultades que pudieren surgir. Mide las consecuencias
inmediatas de las acciones del proyecto. (Ej. Número de personas capacitadas en los cursos
ofrecidos).
v Evaluación Periódica de Resultados: es aquella que se realiza en la conclusión de determinadas
etapas – definidas en la planificación –. Mide dos aspectos bien definidos, las consecuencias
previstas en los objetivos (Ej. Baja del 10% en la tasa de repitencia en la primera etapa) y
también resultados que no habían sido previstos, pero que sucedieron (Ej. 15 profesores se
incorporaron como voluntarios). Son resultados parciales no finales.
v Evaluación Final de Impacto: es aquella que se realiza un tiempo después la finalización de un
proyecto, cuando las acciones han concluido. Mide los resultados de largo plazo. (Ej. Mejoría
en la calidad de vida de la población del barrio).
¿Quién evalúa?
• Evaluación Interna: es efectuada por personas del propio equipo del proyecto.
• Evaluación Externa: es efectuada por personas que no pertenecen al equipo del proyecto.