02 Puntos
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Ej. Con el comando ERASE, borre los puntos y vuelva a listar la base de datos.
Como puede apreciar, el comando ERASE no borra los puntos de la base de datos. Puede volver a
dibujarlos, a este proceso se le conoce con el nombre de : INSERTAR PUNTOS EN EL DIBUJO
Si desea eliminar los puntos tanto de la base de datos como del dibujo elija: POINTS / EDIT
POINTS/ERASE :
Ej. Liste la base de datos y compruebe que los puntos ha sido eliminados: POINT / LIST POINT
CREATE:
Define la forma en que se crearan los
puntos en la base de datos del proyecto
El número (number)
La elevación (elevation)
La descripción (description)
El marcador (marker)
INSERT
Insertar es dibujar un punto , en base a sus
datos registrados en la base de datos.
Esta etiqueta permite:
Ver y modificar la ruta en la que estarán
los bloques utilizados como símbolos
Definir en que elevación van a ser
insertados los puntos en el dibujo: En la
que especifica la base de datos o en una
elevación fija cualquiera. Esto no influye
en los procesos de generación de curvas ,
superficies, etc. ya que para ellos se
trabaja directamente con la base de datos.
Se recomienda utilizar una elevación fija
cualquiera.
UPDATE
Como sabemos un punto dibujado tiene
asociado un conjunto de datos, como sus
coordenadas, elevación, etc.
Esta etiqueta nos permite definir si cuando
movemos un punto en el dibujo, se modifican
sus propiedades en la base de datos.
Si Allow Points To Be MOVE’d In Drwaing
esta desactivado, no se hará ningún
cambio en la base de datos al mover en
punto. De lo contrario, los cambios en las
coordenadas o la elevación se registrarán
en la base de datos, previo mensaje de
advertencia.
Se recomienda desactivar esta opción.
IMPORTAR PUNTOS
Cuando se realiza un trabajo de campo usualmente los datos se recogen en libretas de campo o se
almacenan en la memoria de algunos dispositivos tales como teodolitos electrónicos, GPS o estaciones
totales. Resulta muy poco practico ir digitando los datos recolectados para crear los puntos. Por lo
general el proceso a seguir es :
Generar en base a la información recolectada un archivo de texto con : Coordenadas, Elevación y
Descripción de cada punto.
Importar esta información a la base de datos.
PARÁMETROS DE IMPORTACIÓN:
Autodesk LAND solo puede importar archivos ASCII o tablas de ACCESS, no trabaja en forma
directa con hojas de cálculo, Tablas de Fox, Sql, etc.
Las coordenadas, la elevación , descripción, están separados por símbolos conocidos como
DELIMITADORES. Los delimitadores válidos son: el ESPACIO EN BLACO y LA COMA.
Los archivos que usan como delimitador LA COMA, suelen tener como extensión *.CVS y se
recomienda su uso, teniendo cuidado con que en la configuración regional del Windows, no este
definida la coma como separador decimal.
Es importante examinar en archivo con un editor, para determinar el orden en que se encuentra la
información a importar, el tipo de delimitador, etc.
En caso de error todos los puntos suelen ubicarse en las coordenadas 0,0. Por lo que tendrá que
eliminarlos y volver a repetir el proceso de importación
A la cantidad de columnas que tiene una tabla de base de datos, nombre, el tipo y tamaño de cada una
de ellas se denomina ESTRUCTURA DE LA TABLA, esta debe ser adecuada a la forma en que se
encuentran los datos en el archivo que se desea importar. Existe una variedad de formatos para definir
la estructura de la base de datos, para ello elija : POINTS / INMPORT EXPORT /FORMAT MANANGER
P: Numero de punto
N : Norte
E: Este
Z: Elevación
D: Descripción
Space delimited: Delimitados por
espacios
Comma delimited: delimitados por
comas.
External Poject: base de datos de
otro proyecto .
Ej. Importar los puntos del archivo DATA.CVS: POINT /IMPORT EXPORT /IMPORT
EXAMINANDO PUNTOS
Ej. Haga un Zoom Extents para visualizar los puntos importados
Ej. Examine los puntos con un zoom de 10 y llene el cuadro adjunto (POINTS / POINTS UTILITIES / ZOOM TO POINT)
NUMERO ALTITUD DESCRIPCIÓN
144
56
265
Ej. Usando el título de la columna Elevación que punto tiene la máxima elevación. Cual la mínima
Ej. Que puntos son las ESTACIONES: E-1 , E-2, ... ¿Cuántas hay ?
FILTRANDO INFORMACIÓN
Puede filtrar información por cada una de las características almcenadas en la base para los puntos:
Número, coordenadas, altitud, descripción ,etc.
NOTA : Los filtros de una u otra característica se apilan usando el operador lógico Y
Ej. Puede también filtrar puntos, escogiéndolos en el dibujo para ver la información correspondiente en
la base de datos. Se le pedirá que seleccione en el dibujo los puntos que desea filtrar.
Ej. Con el comando ERASE, borrar todos los puntos del dibujo. Escoja en el menu POINT / INSERT
POINTS TO DRAWING.
Points to insert (All/Numbers/Group/Window/Dialog) ?
o ALL : Todos los puntos
o Numbers : un punto específico
o Group : los puntos pertenecientes a un determinado grupo
o Window : los puntos ubicados en una ventana
o Dialog : Muestra una ventana de dialogo similar a la de listado de puntos
Ej. Borrando previamente con el comando ERASE , los puntos del DIBUJO insertar :
POSTES P*
LIMITES LP
BUZONES BZ
TODOS : Todos los puntos de la base de
datos
Creados los grupos se puede insertarlos por grupos a los que pertenecen : POINT / INSERT
POINT TO DRAWING :
Points to insert (All/Numbers/Group/Window/Dialog) ? G
La opción List Points, permite visualizar los puntos de la base de datos , si quiere modificar la
información de la base de datos , debe elegir (POINTS / EDIT POINTS/ EDIT POINTS ), la ventana es similar
a LIST POINTS, pero permite MODIFICAR los símbolos almacenados.
La mayor parte se le asignan valores arbitrarios para norte este y elevación después se conoce la
elevación real de un punto y se desea cambiar la cota , elija POINTS / EDIT POINTS / DATUM
OTRAS OPCIONES
MOVE / ROTATE / COPY / ERASE/ UNERASE : Funcionan como los equivalentes en AutoCAD pero alteran
la base de datos.
POINTS / REMOVE FOR DRAWING: Borra los puntos del dibujo semejante ERASE del AutoCAD
Existe la posibilidad e genera una tabla de equivalencias entre la columna descripción de la tabla de
puntos y bloques o símbolo , de modo que al momento de insertar puntos de la base al dibujo, se
puedan insertar en forma automática el símbolo correspondiente . Dicha tabla de equivalencias se
denomina DESCRIPTION KEY
Una vez creada la tabla debemos ir agregando filas (Desc Keys) donde se detallen las equivalencias
entre la descripción del punto y el símbolo correspondiente. Haga clic derecho sobre la TABLA en la que
desea agregar equivalencias y escoja la opción CREATE DESCKEY
Symbol Layer
La capa en donde irá el símbolo
insertado Ej. Simbología
Al momento de la inserción de
puntos buscará si existen
description keys en la tabla
DEFAULT.DSC, si desea utilizar
cualquier otra tabla, elija LABEL
/ EDIT LABEL STYLE
En la sección Desciption Keys
elija la tabla que ha creado y
guarde con el botón Save